Конгресмен Френк Андервуд допомагає Гаррету Вокеру перемогти на президентських виборах в обмін на обіцянку зробити його державним секретарем. Коли ж цього не відбувається, Френк разом із дружиною Клер вирішують помститися Уокеру і усунути його з поста. Починається пошук союзників та інтриги проти чинного кабінету.
Френк робить перше вбивство: разом із помічником Дагом Стемером він позбавляється Пітера Руссо, обставивши все як самогубство. Для глядачів це шокувало. Так, ми розуміли, що Андервуд готовий піти на багато чого, щоб реалізувати себе в політиці, але не очікували, що справа дійде до справжнього злочину.
Зої Барнс починає власне розслідування і розуміє, що Андервуд замішаний у цій справі. Це стає головною інтригою до другого сезону.
Здавалося б, можна заспокоїтись після отримання престижної посади віце-президента. Але амбітний політик мітить далі і прагне зайняти президентське крісло. При цьому він діє звичними методами: маніпуляціями та інтригами.
Сценаристи почали дивувати глядачів із першої серії: Андервуд чинить друге вбивство, причому одного з найважливіших персонажів в історії. Смерть Зої визнали нещасним випадком. Була надія, що Лукас зможе домогтися справедливості, але від нього теж досить швидко позбавляються.
Політичні ігри стають витонченішими: Френк обіймає посаду президента, а Вокер навіть не здогадується, що його кар'єрі прийшов кінець з вини Андервуда.
Історія взаємовідносин Стемпера та Познер закінчується несподіваним поворотом. Даг знову перевозить дівчину до іншого міста. Але Рейчел впевнена, що її хочуть позбутися, тому під час зупинки в лісі вдаряє Стемпера цеглою по голові і збігає.
Цього сезону всі дії Андервуда спрямовані на те, щоб не залишитися в історії президентом, який просто відпочиває у кріслі після імпічменту попередника. Тому він починає активно займатися зовнішньою політикоюта просувати законопроект AmWorks, покликаний вирішити проблеми з безробіттям. А поки Френк готується до виборів, що наближаються, Клер мітить на посаду посла ООН.
Вже в першій серії з'являється президент Росії (що викликало бурхливе обговорення у російськомовної аудиторії серіалу) та учасниці скандальної групи Pussy Riot. Протистояння, які хочуть показати світові свою силу та проникливість, додає інтересу до того, що відбувається.
Завершилася непроста історія Дага: спочатку він вирішив не чіпати Рейчел, але потім вбиває дівчину та закопує її труп у пустелі.
Але, звичайно, головний конфлікт починає розгортатися не на політичній арені, а у відносинах Френка та Клер, які до цього моменту завжди виступали єдиним фронтом.
Між Френком та Клер тільки розгорається, хоча Андервуду необхідно зосередитися на виборах. Йому доведеться зустрітися з новим політичним опонентом, вирішувати проблеми з терористами і навіть опинитися на волосину від смерті.
Найбільш несподіваною подією за весь сезон став замах на Андервуда, внаслідок якого він отримав два кульові поранення. Політик ледь дочекався донорської печінки. А потім одразу включився у передвиборчу гонку.
До виборів залишається три тижні. Тому президенту потрібні рішучі заходи. Він оголошує війну тероризму і сподівається отримати схвалення населення, нагнавши на нього страху.
У січні 2016 року канал Netflix оголосив про п'ятий сезон, який вийде 30 травня 2017 року. Цікаво, що тизер нового сезону «Карткового будиночка» вийшов у день інавгурації Дональда Трампа. Мабуть, у новому сезоні ми побачимо більше посилань до реальної політичної ситуації у США.
Ви ставите питання про те, як побудувати картковий будиночок? У цьому майстер-класі ми докладно розповімо про всю систему створення будиночків. гральних карт! Є кілька варіантів створення карткового будиночка. Класичний метод, який ви можете побачити у багатьох фільмах чи мультфільмах, базується на створенні міцної основи трьох карт. Така основа сильно нагадує піраміду. Однак численні фахівці слідують іншій системі побудови карткового будиночка, створюючи основу не трьох карт, а чотирьох. Таким чином вони формують найбільш міцну основу для важких і великих будівель.
Це класичний картковий будинок, який кожен може помітити у кінематографічному проекті. Є складною і вкрай стабільною системою. Вам необхідно викладати гральні карти у трикутники, утворюючи таким чином піраміду.
Складіть перший трикутник (піраміду). Такого роду «будиночок» вважається каркасом усієї піраміди. З'єднайте дві гральні карти один з одним так, щоб вийшла перегорнута буква «V». Вершини обох карток обов'язково повинні з'єднуватися, нижні ж частини - стояти прямо паралельно один одному. Спочатку потренуйтеся встановлювати такі пірамідки окремо, щоб ненароком не зруйнувати свої споруди. Таким чином, після створення значної кількості подібних пірамідок вийде один великий картковий будиночок.
Продовжуємо створювати пірамідки, описані в першому етапі. Нам знадобиться достатня кількість гральних карток, але кількість пірамідок залежить від того, наскільки великий картковий будинок ви хочете зробити. Між верхівками пірамідок має бути відстань, що дорівнює одній гральній карті. Число трикутників у підставі встановлює ймовірну висоту вашого карткового будиночка: будь-який наступний поверх міститиме менше пірамідок у своїй підставі. Наприклад, якщо ваша основа має в основі три пірамідки, то весь будиночок складатиметься з трьох поверхів. Вибудувавши основу з шести пірамідок, у вас з'явиться більше місця і можливість побудувати аж цілих шість поверхів. З такою геометричною прогресією може рости картковий будиночок.
Спробуйте спершу створити найпростіший будиночок, в основі якого буде лише три пірамідки. Не забувайте, щоб дізнатися, як збудувати картковий будиночок, вам необхідно дочитати до кінця!
Не забувайте впирати нову пірамідку в основу прилеглої піраміди. В результаті у вас вийде максимально міцна основа для майбутнього будиночка.
Акуратно помістіть одну карту на верхівки першої та другої пірамідок. Установка має відбуватися акуратно, намагайтеся не зачепити і не зруйнувати пірамідки. Схема мусить бути добре врівноваженою з укріпленими в такий спосіб верхівками. Потім помістіть ще одну карту на верхівки другої та третьої пірамідки. І ось у вас вийшла найпростіша основа з трьох пірамідок, закритих зверху двома гральними картами. Загалом нам знадобилося лише вісім гральних карт.
Як побудувати картковий будиночок далі? Будуємо наступний поверх. Якщо ваша основа складається з трьох пірамідок, то наступний поверх складатиметься всього з двох. Спробуйте з максимальною акуратністю поставити першу пірамідку з двох карт, зачіпаючи кінчиками верхівки першої та другої пірамідки першого поверху. Найкраще взяти в обидві руки по одній карті і, з'єднавши їх верхівками, одночасно помістити на їхнє місце. Так само поставте другу пірамідку другого поверху. Після того як цей етап буде успішно завершено, залишилося покласти одну карту, що перекриває, на верхівки другого поверху.
У будівництві другого поверху нашого карткового будиночка знадобилося лише п'ять карток.
Будьте дуже обережні. У тому випадку, якщо у вас добре вдалося поставити другий поверх, це означає, що основа вийшла досить міцною. І воно може бути збережене на майбутнє для величніших і складніших будівель. Однак не забувайте стежити за своїми рухами. Адже можна будь-якої миті випадково зачепити і розвалити весь картковий будиночок. Ставте решту карт з граничною акуратністю та «повітряністю» в переміщеннях.
Завершивши будівництво другого поверху, ви отримаєте піраміду, що складається з 13 гральних карток: п'яти пірамідок та трьох перекриттів. Але як побудувати картковий будиночок із 36 карт? Дуже просто, потрібно лише додати в основу вдвічі більше пірамідок.
Для того щоб повністю закінчити нашу споруду карткового будиночка, потрібно ще зробити верхівку. Вона складається з однієї-єдиної пірамідки (дві карти). Повільно і акуратно встановіть дві карти на єдину карту, що перекриває другий поверх. Не поспішайте і утримуйте їх, доки вони не стануть стійко стояти на нижній карті. Як тільки це сталося, можна прибирати руки. Але тільки якщо ви точно впевнені в тому, що верхівка відразу не впаде, руйнуючи решту поверхів вашого карткового будиночка. Якщо все вийшло, можна привітати самого себе з успішною спорудою карткового будиночка! Ось і добігає кінця наш майстер-клас під назвою "Як зробити картковий будиночок", з 36 карт ви зможете скласти цілий особняк! Спробуйте і не бійтеся експериментувати з кількістю карт.
Цей метод може вважатися стабільнішим, але тоді у створенні карткового будиночка буде потрібно набагато більше карт. Вже не вийде картковий будиночок із 36. Вся споруда поверхів йде за тим же принципом, що й у першому методі. Тільки тут уже треба будувати не пірамідки, а кубики, що складаються із чотирьох гральних карт. Багато фахівців вибирають саме цей метод будівництва карткових будинків.
Сподіваюся, що ви знайшли відповідь на своє запитання: "Як побудувати з карток будиночок?"
А ви вмієте будувати картковий будиночок із звичайних гральних карток без використання клею чи інших додаткових засобів? Це своєрідна форма мистецтва, яка потребує постійної практики, уміння зосереджуватися та прагнення до досконалості.
У Книзі рекордів Гіннеса зафіксовано випадки побудови карткових будиночків заввишки 30 футів і більше. Поточний рекорд належить Брайану Бергу, архітектору за професією та будівельнику карткових будиночків за покликанням. Йому належать рекорди в розділах «Найвищий картковий будиночок» – копія Даллас скайлайн (8,53 м) та «Картковий будиночок, побудований з найбільшої кількостікарт» - карткова копія Венеціанського готелю в Макао, що складається з 4000 колод. Дивно, чи не так?
Якщо ви натхненні подвигом Берга вирішили також освоїти мистецтво будівництва будівель з карт, то просто продовжуйте читати статтю і дізнаєтеся основні техніки будівлі карткових будиночків.
Все, що потрібно вам з витратних матеріалів – колода карт (або кілька, якщо ви вирішили відразу підкорювати висоту) і більше нічого. Якщо ви любитель грати у карти з друзями, то колода знайдеться і у вас вдома. Далі просто дотримуйтесь наших інструкцій, крок за кроком.
Крок 1: Почніть із бази
З чого починається побудова карткового будиночка? Звичайно з бази, яка виступає як фундамент нашої майбутньої споруди, робить її стійкою. Для цього потрібно взяти дві карти та поставити таким чином, щоб вони були схожі на «/». Відстань між дальніми кінцями картки повинна бути близько 4-5 см. Кількість подібних заготовок в основі залежить від висоти вашого карткового будиночка. Підійдіть до процесу вашої творчості логічно – кожен наступний ряд буде меншим за нижній рівно на одну заготівлю. Як тільки закінчите встановлення основи, покладіть на нього ряд карт горизонтально. Ваша база є готовою.
Крок 2: Будуємо поверхи
Як тільки ви закінчите працювати над створенням бази, починайте будувати наступний ряд. Знову беремо дві карти та ставимо за зразком заготовок бази. Тепер треба бути вкрай обережним, щоб не зруйнувати результату своєї праці. Кожен наступний ряд буде менше однією заготівлю, ніж попередній. Наприклад, якщо ваша основа з чотирьох пар карт, перший поверх буде з трьох, другий з двох та останній, третій з однієї. Все, ваш картковий будиночок готовий. До речі, якщо ви вже дозріли до серйозних проектів і будинків, то можливо вас зацікавить розумний будинок реєстрація на сайті проходить швидко і можна відразу приступити до ознайомлення з можливостями чудо будинків.
Це було досить просто, чи не так? А поради, які викладені нижче, зроблять процес побудови карткового будиночка ще простіше.
Поради щодо побудови карткового будиночка
Ви можете використовувати стандартні колоди карт, але для навчання краще використовувати не нову колоду. З Використаними у грі картами працювати дещо легше, оскільки вони не такі гладкі та їх простіше встановлювати.
Виберіть місце без протягів, оскільки будь-який подих вітру може зруйнувати ваш картковий будиночок.
Різке видихання так само може звести всі зусилля нанівець.
Стіл без скатертини, на якому ви розташуєтеся, не повинен бути гладким.
У процесі навчання можна трохи змочувати краї карт.
І останнє, але не менш важливе – будьте терплячі!
Найменший картковий будиночок у світі
Таким чином, погодьтеся, що якщо дотримуватися інструкції, процес побудови карткового будиночка стає легким, швидким і простим. Починайте з невеликих будівель і поступово переходьте до вищих. У міру накопичення досвіду можна буде переходити до освоєння інших технік будівництва карткових будиночків. Будуйте хмарочоси, стадіони і навіть куполи. Удачі вам!
Існує кілька способів збудувати картковий будиночок. "Класичний" спосіб, який ви могли бачити по телевізору або в кіно, ґрунтується на низці трикутних форм, що становлять фундамент карткової піраміди. Втім, багато професіоналів починають свої конструкції з клітин або "осередків" з чотирьох карт, які утворюють міцнішу основу для складних будов.
Це "класичний" картковий будиночок, який ви могли бачити у кіно: непроста, але дуже стійка конструкція. Вам потрібно буде складати карти до рядів трикутників, які утворюють піраміду.
Складіть перший трикутник.Такий "будиночок" є каркасом конструкції піраміди. Обмотайте дві карти одна об одну, щоб вийшла перегорнута літера "V". Верхні краї карток повинні стикатися, а нижні – бути на рівній відстані від центральної осі. Спочатку потренуйтеся складати трикутники, що окремо стоять, так як конструкція вашого будинку передбачає наявність великої кількості таких елементів.
Побудуйте основу.Зробіть безперервну лінію трикутників, кожен із яких складатиметься з двох карт. Вершини кожного трикутника повинні знаходитись на відстані, що не перевищує довжини однієї карти. Кількість трикутників в основі визначає можливу висоту вашого карткового будиночка: кожен наступний "поверх" матиме на один трикутник менше. Наприклад, якщо ваша основа складатиметься з трьох трикутників, то весь будиночок включатиме три "поверхи"; побудувавши основу із шести трикутників, ви отримаєте більший простір і зможете спорудити до шести поверхів. Починайте з триповерхового будиночка.
Перекрийте трикутники.Обережно покладіть карту поверх перших двох трикутників (назвемо їх першим та другим). Карта має бути ідеально врівноважена між вершинами. Тепер покладіть ще одну карту між другим та третім трикутниками. У вас вийде "основа" із трьох трикутників, перекрита двома картами (всього вісім карт).
Побудуйте наступний рівень.Якщо ваша основа складається із трьох трикутників, то наступний "поверх" буде з двох. Спробуйте складати кожен новий трикутник під таким же кутом, як і два трикутники нижче для підтримки надійності конструкції. Помістіть основу кожної картки на вершину нижнього трикутника. Завершивши ці два трикутники, помістіть одну карту, що перекриває, на дві вершини.
Додати вершину.Для завершення будівництва карткового будиночка потрібно помістити догори ще один трикутник. Повільно і обережно поставте дві карти під тим самим кутом, що й інші трикутники. Утримуйте їх, доки вони не будуть розташовані належним чином, а потім приберіть руки, коли ви будете впевнені, що вершина може стояти самостійно. Якщо конструкція витримала, то ви завершили будівництво карткового будиночка!
Правильно вибирайте поверхню.Виберіть безпечну та міцну поверхню, яка не рухатиметься при будівництві будиночка. Спробуйте будувати будиночок на рельєфній поверхні на кшталт більярдного столу чи необробленої деревини. На гладких поверхнях на кшталт скла карти можуть роз'їжджатися. Для додавання рельєфності можна використовувати скатертину або підкладку, але пам'ятайте, що такі незакріплені основи можуть зненацька зрушуватися.