Як створити поселення в майнкрафті телефони. Що таке село? Розширення сіл NPC

28.07.2019 Бізнес

Отже, сьогодні ми поговоримо з вами про те, як у "Майнкрафті" зробити мешканців сіл та міст. Крім того, ми дізнаємося, навіщо вони взагалі потрібні і що собою представляють. Можливо, це якісь небезпечні істоти, які потім постійно переслідуватимуть нас?!

Знайомимося

Отже, хто ж такі мешканці "Майнкрафту"? Насправді це не хто інший, як звичайнісінькі моби-люди. Зовні такі люди практично нічим не відрізняються від головного героя. Тобто від нашого гравця. Але якщо ви встановили в "Майнкрафт" мод на мешканців, то, швидше за все, кожен новий персонаж відрізнятиметься від попереднього.

Навіщо нам потрібні жителі? Для початку варто знати, що саме людина була найпершим мобом в історії гри. Спочатку він трактувався як monster. Проте такі чоловічки не були небезпечними для гравця. Та й зараз також. Якщо ви задумалися, як у "Майнкрафті" зробити мешканців, то вам треба знати, навіщо вони потрібні.

Функції мобу

Для початку – це чиста різноманітність для гри. Адже бачити у світі собі такого буде дуже приємно. Тим більше, що чоловічки не становлять жодної небезпеки для вашого персонажа. То чому б і не створити тоді собі друга?

Крім того, мешканці села – це дуже корисні персонажі. Адже у містах та селах з ними можна контактувати. Зокрема, торгувати. У мешканця за різні ресурси (наприклад, кристали) ви зможете викупити якісь потрібні вам предмети. Наприклад, щось цінне, але те, що зараз ви добути самі не в змозі. Тож торговець у грі не завадить.

Плюс до всього, ігрові чоловічки можуть мати якусь спеціалізацію, яка обов'язково допоможе вам. Наприклад, фермера чи коваля. Вони дозволять вам здійснювати з ними різноманітні угоди, залежно від їхньої спеціалізації. Тепер давайте поговоримо докладніше про те, як у "Майнкрафті" зробити мешканців.

Яйце закликання

Отже, перший варіант, який ви можете використати для того, щоб порозумітися з нашим сьогоднішнім питанням – це використовувати спеціальне яйце закликання. Щоправда, доступний такий метод лише у режимі "творчості". Проте цей метод є у грі. Але що таке яйце закликання? Давайте розберемося.

Яйце закликання - це не що інше, як звичайнісіньке куряче яйце, наділене специфічною здатністю створювати яких-небудь мобів. З їх допомогою гравець має можливість зробити крипера або, наприклад, зомбі. Загалом будь-яка жива істота, яка тільки зустрічається в ігровому світі.

Як у "Майнкрафті" зробити мешканців за допомогою яйця закликання? Для початку дістаньте необхідний ітим. Після цього його досить просто застосувати на вільну область і трохи зачекати. Взагалі яйця закликання можуть бути скрафчені з курячого яйцяі якогось предмета, що належить мобу. Але лише не для мешканців. Тут ви зможете отримати ітем лише за допомогою команди give. Але є ще один варіант розвитку подій.

Зомбі, стань людиною!

Але як у "Майнкрафті" зробити мешканців без жодних там яєць? Чи це можна? Звичайно ж да. Для цього вам потрібно знайти зомбі. Ось з нього ми й робитимемо нову людину для нашого світу. Правда, вам необхідно буде знайти кілька ресурсів і виготовити спеціальне зілля слабкості, яке кидається у зомбі. Що для цього потрібно?

Вам потрібно знайти яблуко. Воно виходить із листя. Щоправда, отримати ресурс буде досить складно. Аж надто маленький шанс випадання. Далі знайдіть Він робиться із золотих самородків або відповідних золотих блоків. Поєднайте яблуко зі зливком. Повчиться золоте яблучко. Тепер треба відварити зілля слабкості. Для нього буде потрібно око павука, пляшечку з водою, цукор і порох. Крім того, потрібно знайти гриб. Поєднайте його з цукром і оком павука і відваріть. Отримане зілля знову проваріть із додаванням пороху та води. Тепер знайдіть зомбі і киньте в нього зілля слабкості. А потім і зачекайте трохи, і він перетвориться на людину. От і все.

Як зробити село в Майнкрафті?





Село в Майнкрафті необхідне насамперед для того, щоб торгувати з її жителями. Також у селі можна знайти та підібрати безліч важливих та потрібних предметів. Села в ігровому просторі зустрічаються досить рідко і можуть складатися не з тих будівель, які вам потрібні. Проте творці гри надали можливість самостійного будівництва сіл. Поговоримо про те, як зробити село в Майнкрафті.

Створити поселення в грі Майнкрафт можливо тільки в біомах пустелі, савани та рівнини. Від вибору біома залежатиме і будівельний матеріалдля будівництва. У пустелях – це пісковик, а на рівнинах та саванах – дошки та каміння.

У селі можна створити такі види споруд.

Маленька хатина

Для будівництва необхідні такі матеріали: дошки, бруківки, деревина, паркан, сходи та вікна. Таких будинків у селі можна звести до семи штук, в них можуть мешкати жителі.

Великий будинок

Матеріали для будівництва ті ж, що й для невеликої хатини. Відмінність цього будинку у розмірах та формі, що нагадує букву Т. У таких будинках можна зустріти фермерів. Великих будинків у селі може бути максимум п'ять.

Магазин шкіряника

У процесі будівництва необхідно встановити всередині цього будинку один кам'яний стіл, а також 2 стільці зі сходів навколо столу. У таких будинках завжди знаходяться шкіряники та фермери.

Бібліотека

Будується як витягнутий вузький будинок з низкою стільців і столів усередині, а також рядом книг, розташованих під стелею.

Ферма

Ферма утворюється побудовою 4-х рядів із грядок, розділених водними каналами та оточених деревиною.

Церква

Будується з бруківок і бруківок, розташовується в 2 поверхи. Має оглядовий майданчик на даху. Усередині можна пересуватися за допомогою сходів. Тут завжди живе священик у багряному одязі.

У грі Майнкрафт село або село NPC (неігрових персонажів) є групою будівель, населених цими персонажами. Вони генеруються в світі Minecraftна рівнинах, саванах чи пустелях. Села в біомах рівнин і саван мають структури здебільшого з дуба та каменю, а в пустелях будинку зроблені з блоків пісковика.

Ось пара прикладів сіл у різних біомах:

Метою сіл у Minecraft є надання житла неігровим персонажам, з якими гравець може торгувати звичайними та рідкісними предметами, такими як їжа, броня, зброя тощо.

Чим більше будинків NPC є у селі, тим більше мешканців у ньому може бути згенеровано. Чим більше мешканців, тим багатший вибір предметів і більша ймовірність знайти щось цінне. NPC використовують як валюти смарагди, пропонуючи та приймаючи їх в обмін на предмети.

Жителі сіл: коротка інструкція

Знайшовши або створивши село NPC, ви можете вирощувати мешканців та збільшувати чисельність населення. Вона обмежена кількістю будинків у селі. Жителі розмножуються тільки до тих пір, поки кількість дорослих дорівнює або більше 35% будинків.

Є п'ять основних типів мешканців сіл: м'ясники, фермери, ковалі, бібліотекарі та священики.

Будинки у селі NPC вважаються за кількістю дверей у відповідних структурах. Якщо ви хочете створити в Minecraft власне поселення, вам потрібно взяти до уваги кількість та розташування дерев'яних дверей.

Структура сіл NPC

У звичайному селі NPC є ряд будівель, які генеруються здебільшого випадковим чином. Не всі села мають однакову кількість або тип будівель, хоча вони сконструйовані однаково. Якщо ви знайшли поселення, воно зазвичай складається з наступних будівель:

Будова з підлогою із землі, вікнами, округлим дахом та іноді столом (пресована плита на стовпах). Тут живе один поселенець.

Він того ж розміру, що й хатина, але з підлогою з каменю чи пісковика та плоским дахом. Іноді є огороджений балкон зі сходами. Тут живе один поселенець.

Зроблений із тих самих матеріалів, що й невеликий дімале більше в розмірах і має L-подібну форму. Генерується із дверима. Тут мешкають два фермери.

Має невелику площу для відпочинку (стіл із дерев'яними стільцями), прилавок у вигляді кам'яної плити та огороджений задній двір. Тут мешкають м'ясник та фермер.

Довше за інші будівлі і включає лавку (дерев'яні сходинки) під рядом книжкових полиць і столом для крафтингу. Тут живуть бібліотекар і селянин.

З'являється з невеликою майстернею з лавою, горном, скринькою та робочим столом у вигляді кам'яної плити. Не має дверей. Тут живе один коваль.

Висока будова з трьома дверима, сходами та скляними панелями. Включає балкон зверху і вівтар всередині. Тут живуть священик і селянин.

Села зазвичай генеруються з фермами пшениці, моркви та картоплі, колодязями, ліхтарними стовпами та дорогами для зв'язку між будинками. Однак вони не обов'язково з'являються з усіма цими атрибутами; Хати та невеликі будинки з'являються найчастіше, а бібліотеки рідше.

У цьому випадково згенерованому поселенні дві лавки м'ясника та дві бібліотеки.

Збільшення кількості дверей

При будівництві свого села не обов'язково задовольнятися цими випадково згенерованими будинками. Вони зазвичай неефективні по відношенню до розміру та кількості блоків, з яких складаються. Щоб довести розмір будинків на селі до максимуму, потрібні прості структуриз дерев'яними дверима, зовнішніми, внутрішніми та блоками даху:

  • Будинок: дерев'яні двері із «зовнішнім» та «внутрішнім» простором;
  • Внутрішній простір: має більше закритого блоками даху місця, ніж зовнішній простір;
  • Зовнішній простір: має менше закритого блоками даху місця, ніж внутрішній простір;
  • Дах: непроникний блок блокує пряме сонячне проміння.

По суті, для отримання «будинку» потрібні дерев'яні двері з блоком матеріалу в межах п'яти квадратів від дверей на одній стороні (всередині) та відсутність блоків у межах п'яти квадратів з іншого боку (зовні). Ось простий приклад:

Дерев'яні двері з землі блок на внутрішній стороні. Гра вважає таку конструкцію повноцінним будинком!

Блок "всередині" складає "дах" будинку і може бути будь-якої висоти, у тому числі на рівні землі. Оточіть блок чотирма дерев'яними дверима, кожна з яких відкривається назовні, і отримайте чотири будинки.

Такий мінімалістичний дизайн заощаджує місце, але він не дуже гарний та безпечний. На нормальному рівні складності і вище ночами з'являються зомбі, вони можуть атакувати та перетворювати мешканців на жителів-зомбі. Якщо у мешканців немає захисту при настанні темряви, вони наражаються на небезпеку звернення до зомбі або ризику бути вбитими, у тому числі скелетами, павуками та криперами. Не важливо, як ви будуватимете будинки, якщо вони відповідають «стандарту» Minecraft, але для безпеки мешканців варто використовувати структуру «зроблений з колод будинок»:

  1. Зберіть 25 дерев'яних блоків, 6 дерев'яних дверей та 3 дерев'яні дошки;
  2. Створіть основу 3 х 5 із поєднанням дерев'яних блоків та дерев'яних дверей;
  3. Покладіть другий рівень дерев'яних блоків на фундамент;
  4. Побудуйте дах із дерев'яних блоків із трьома дерев'яними дошками посередині.

Зроблений з колод будинок має шість дверей, що робить його шістьма будинками в одному!

Ця проста та ефективна будова має шість дверей та шанси генерувати 2,01 мешканця, це те саме, що мати шість окремих будинків. Побудуйте кілька таких будівель і зможете дати дах безлічі жителів, збільшити ліміт населення і мотивувати мешканців розмножуватися.

З версії Minecraft 1.8 поселенці розмножуються лише коли вони мають «бажання». Поселенці набувають бажання при торгівлі з ними; Звичайна торгівля дає 3-6 досвіду, а за «бажанні» 8-11 досвіду. Також бажання з'являється за наявності у мешканців щонайменше 3 одиниць хліба, 12 картоплі, 12 моркви або 12 буряків в інвентарі. Їжу поселенцям можна кидати, щоб вони її підбирали. Коли народжується дитина, батьки втрачають бажання та торгівлю необхідно розпочинати заново.

Для створення красивіших сіл можна використовувати різні матеріалидля різних будов, експериментувати з різними архітектурами. Не обов'язково мати дороги та ферми, але не забувайте добре освітлювати села смолоскипами! Чому це потрібно робити саме «добре» дивіться у відео нижче, де, здавалося б, у закритому та освітленому поселенні автора починають з'являтися ворожі моби.

Зомбі в селі

Будівництво будівель з безліччю дверей більше не допомагає нарощувати чисельність сіл, оскільки у справу вступає чинник «бажання» мешканців. Однак є низка варіантів; можна знайти і вилікувати зомбі-мешканця або перемістити жителів із села NPC у своє. Кожен метод потребує певних зусиль.

Тільки 5% генерованих ночами зомбі є мешканцями села. Як і звичайні зомбі, зомбі-жителі атакуватимуть гравця та NPC, а також вони не виносять сонця. Звичайні зомбі здатні перетворити мешканців села на зомбі; Група незахищених жителів може бути швидко звернена в зомбі або вбита. На рівні складності «Складний» ймовірність звернення до зомбі становить 100%, 50% на рівні складності «Нормальний» та 0% на рівнях «Легкий» та «Мирний».

Ми вже розповідали про те, . Якщо це вас не врятувало і напад стався, то живих жителів, що залишилися, можна вилікувати.

Для лікування зомбі-мешканця потрібно послабити його за допомогою , а потім нагодувати золотим яблуком. Рекомендується поміщати зомбі-мешканців у тюремну камеру із залізними ґратами та ліжком усередині для збільшення швидкості лікування. При нормальних умовахзомбі-мешканець виліковується приблизно за 3 хвилини.

Для створення зілля слабкості потрібні:

  1. Гриб;
  2. Цукор;
  3. Павуче око;
  4. Бульбашка з водою;
  5. Порох.

З'єднайте Гриб, Цукор та Павуче око на столі крафтингу для створення приготованого павучого ока.

Крафт очі павука

Око помістіть у варильний стенд над бульбашкою з водою для приготування зілля слабкості.

Щоб зробити з нього зілля слабкості, що вибухає, об'єднайте його з порохом у варильній стійці.

Злиття слабкості, що вибухає.

Після ослаблення зомбі-мешканця погодуйте його золотим яблуком. Для створення золотого яблука оточіть яблуко вісьмома золотими самородками на столі для крафтингу.

Коли лікування мало ефект, зомбі постараються знову завдати шкоди жителю.

Переміщення мешканців до іншого села

Якщо ви хочете переманити жителів із села NPC у власне, можна побудувати залізничну систему та перевозити їх у вагонетках. Цей процес займає багато часу та витрачає багато матеріалів, особливо якщо село NPC знаходиться далеко. Оскільки будинок в Minecraft може являти собою лише дерев'яні двері з блоком з одного боку, переманювання мешканців з їхніх сіл у вашу стає простою і дешевою справою:

  1. Зберіть мешканців в одному будинку, знищивши двері у всіх інших;
  2. Помістіть дерев'яні двері з блоком недалеко за ними;
  3. Знищити дерев'яні двері будинку з мешканцями всередині;
  4. Дочекайтеся, коли мешканці почнуть збиратися біля дверей щойно створеного «вдома»;
  5. Помістіть ще одну дерев'яну двері і блок за кілька квадратів від неї;
  6. Знищте перші двері та блок і чекайте, коли мешканці почнуть рухатися;
  7. Повторюйте процес, поки не досягнете свого села Minecraft.

Цей метод набагато економічніший, ніж створення системи залізниць. Перевезення мешканців ночами може бути небезпечним, особливо якщо мешканців багато. Однак цей процес потрібно вести саме ночами, адже всі мешканці ховаються в «будинках» лише вночі. Перевезення може дозволити нарощувати чисельність населення свого села.

Немає правильних чи неправильних способів створення свого села, якщо у будинків є дерев'яні двері та непрозорий дах у межах п'яти квадратів від внутрішнього простору будинку. Можна застосовувати для створення будинків будь-які матеріали, прикрашати їх і створювати скільки завгодно структур. Можна створювати апартаменти та багатоквартирні будинки. Будівництво села у творчому режимі може прискорити процес та дати доступ до більшої кількості матеріалів.

Допоможіть селі!

Зомбі можуть атакувати села та перетворити на зомбі їхніх жителів. В режимі Хардкор(Hardcore) або рівні складності Складний(Hard) зомбі можуть зламати навіть дерев'яні двері. Не можна обмінюватися з мешканцем зомбі предметами, і ви можете загинути, якщо він нападе на вас. Сільські жителі не відтворюються швидко, вони можуть випадково померти, наступивши на лаву або впавши в колодязь. Тож чисельність населення легко зменшується.

Щоб вилікувати зомбі, ізолюйте його, киньте в нього зілля "Слабкість" і нагодуйте золотим яблуком. Сільський житель трястиметься протягом декількох хвилин, перш ніж одужає

Як допомогти врятувати село

Лягайте спати, як тільки стемніє. При цьому ігровий час зміниться і настане новий день. Ніч буде «пропущена» разом із темрявою, в якій можуть з'являтися моби. Це дозволяє мінімізувати кількість зомбі, що з'явилися. Вбийте їх уранці.

Огородіть село парканом. Закрийте мешканців у будинках до закінчення роботи, щоб убезпечити їх.

Приберіть сходи перед дверима, замініть зламані двері та переконайтеся, що двері правильно встановлені зовні. (Не додавайте двері в кузні. Характер цієї будівлі збиває мешканців з пантелику, і вони починають збиратися зовні.)

Висвітлить територію навколо села, щоб запобігти появі мобів.

Позбавтеся кактусів, басейнів з лавою і печер, в яких з'являються моби.

При нагоді зцілюйте зомбі, кинувши в нього зілля «Слабкість» і погодуючи золотим яблуком. Для відновлення здоров'я мешканця потрібно кілька хвилин, тому ізолюйте його, щоб він не зашкодив собі та іншим мешканцям.

Можна захистити мешканців села за допомогою залізних големів, побудувати нові будинки для розширення села та підвищення шансів його мешканців на виживання.

Залізні големи

Залізні големи з'являються самі, якщо в селі є десять мешканців та двадцять один будинок. Якщо в селі немає залізного голему, створіть його. Вам знадобиться гарбуз або Світильник Джека і чотири блоки заліза, які розташовані на землі (а не в сітці крафта) у вигляді літери «Т». Залізні големи захищають лише сільських жителів і можуть піти, якщо опиняться за межами села. Можна тримати залізних големів у загоні, обнесеному парканом, або посадити на повідець.

Створюючи залізного голему, ставте гарбуз або світильник в останню чергу

Обмін

Житель села, залежно від його роду занять, пропонує вам певні предмети. Як правило, ви купуєте та продаєте за смарагди. При першому обміні з мешканцем села він робить лише одну пропозицію. Він зробить нові, коли ви обміняєте останній предмет із його списку та закриєте вікно інвентарю. Якщо мешканці села готові запропонувати вам щось нове, ви побачите над їхніми головами зелені та пурпурові частинки.

Якщо мешканці села мають нову пропозицію для вас, ви побачите над їхніми головами зелені та пурпурні частинки

Існують сотні пропозицій та можливостей для обміну. У фермера (у коричневому одязі) ви можете купити кремінь, сталь, ножиці та стріли. У м'ясника (у білому фартуху) – шкіряну броню та сідла, а у коваля (у чорному фартуху) – залізні та алмазні предмети, а також кольчугу. У священика (у пурпуровому одязі) можна купити Око Краю, камінь, що світиться, бульбашка для зачарування і червоний камінь, а у бібліотекаря (у білому одязі) – книги із заклинаннями, книжкові полиці, годинники та компаси. Священик може накласти чари на якийсь предмет, наприклад, на залізну або алмазну броню. Вирощуйте пшеницю, яку можна обміняти на смарагди у фермера. Використовувати ці смарагди для придбання інших предметів у мешканців села.

П'ять типів сільських мешканців: священик, коваль, бібліотекар, м'ясник та фермер

Підвищіть чисельність населення

Додати нові будинки. Щоб гра «зрозуміла», що ви створили новий будинок, вона повинна спочатку "побачити" нові двері. Двері вважаються частиною будинку, якщо з однієї зі сторін дверей є дах. Доки дотримується це правило, можна створювати вдома як завгодно. Ви можете побудувати двері лише з одним блоком даху. Після створення дверей програма перевіряє п'ять блоків перед дверима та позаду неї на наявність блоків даху. Блок даху – це будь-який блок, що загороджує землю від сонячного світла. З одного боку дверей може бути більше блоків даху, ніж з іншого. (При нестачі ресурсів ви можете створити будинок з дверей та одного блоку бруду.) Нарешті, щоб вважатися будинком, двері повинні бути поруч із мешканцем села. На кожні три з половиною двері створюється новий мешканець, тож для створення двох мешканців доведеться зробити сім дверей. Мешканців має бути щонайменше двоє, щоб у них з'явилися діти.

Для будівництва найпростішого сільського будинку потрібні тільки двері та один блок даху за ними

Будьте ввічливі!

У кожному селі ви заробляєте очки популярності. Відлік починається з 0 може підніматися до 10 і опускатися до –30. Купівля у мешканця села останнього предмета з інвентарю додає 1 очко. Напад на сільського мешканця забере 1 очко, вбивство – 2 очки, вбивство дитини мешканця – 3 очки, знищення Залізного голему – 5 очок. За рахунку –15 Залізний голем села атакує вас.

З книги Журнал `Комп'ютерра` N733 автора Журнал «Комп'ютерра»

Іноді мені здається, що ми як вид не дуже пристосовані до того, щоб жити дванадцять місяців у бетонних коробках, проводити по кілька годин у дорозі на роботу і додому і цілодобово перебувати в оточенні

З книги Додати в кошик. Ключові принципи підвищення конверсії веб-сайтів автора Айзенберг Джеффрі

Допоможіть очам знайти головне На ваших клієнтів щодня звалюється велика кількістьінформації. Як же вони з нею справляються? За останні десятиліттялюди стали напрочуд перебірливими у тому, які знання споживати. Дехто вважає, що причина криється в

З книги VBA для чайників автора Каммінгс Стів

Допоможіть їм побачити У вас просто немає іншого виходу: якщо відвідувач відразу не побачить на вашому сайті хоча б щось цікаве, він на ньому не затримається і не стане покупцем. Дуже важливо правильно оформити сторінку. Зробіть все необхідне для зручності швидкого

З книги автора

Допоможіть, допоможіть! Змусити VBA-програму відображати користувацькі вікна довідки зовсім нескладно, але створити самі файли довідки вже не так просто - якщо не користуватися допомогою спеціальних засобів. Створення файлу довідки офіційним шляхом передбачає