Королева Муравйов (Ant Queen). Артифакти, що підсилюють деякі здібності власника або Епік РБ Артифакти, що підсилюють деякі здібності власника або Епік РБ



The Ant Nest - Мурашине Гніздо(тп із Глудіо), із міста тпшить до входу в гніздо. Усього таких входів три, всі вони ведуть до центру підземної локації, де стоїть епічний рейдбос Queen Ant. Найзручніший звичайно той, поряд з яким телепорт із міста, але деякі забігають у печеру через менш зручні входи, нібито щоб створити ефект несподіванки у формі АК.
Також вважатимемо, що в цю локацію потрапляють і поляни нагорі поряд з гніздом, особливо там нічого немає, але парочка позицій заслуговує на увагу.



Basilisk – спойл рецепту Blessed Spiritshot D, завжди його тут спойлю.
Якщо пробігти далі в поле, то після басиличків будуть големи 33 левела Granite Golem, з них спойли рецепт на .
Від големів поверніть наліво, там зустрінуться моби 35 левела Tyrant, з них спойлиться. Більше на поверхні робити нічого, коли шукатимете Тірантів, почуєте ляскання крилами - це нагорі в горах стоїть рейдбос, потім про нього розповім.

Тепер спускаємось униз у печеру. Мобов багато, можна хитатися перуками, але я як спойлерка, віддаю перевагу більш спокійним місцям, тим більше, що нічого такого ексклюзивного тут немає, навіть рецепт на металік фібер можна виспойлити на поверхні, та й ніхто цей фібер не крафтить, тому ну нафік.

Але дорогу до Ант Квін я звичайно розповім, тим більше вона банально проходить правою стіною. Спускаємось і тримаємось весь час правої стіни, поки не прийдемо до входу в центральне приміщення:


Заходимо в центральне приміщення, з лівого боку буде невеликий майданчик, тут можна посидіти і почекати, коли почнеться епік.


Щойно збожеволів, вперед.

Королева мурахабо за простим ант квін епічний рейд бос 40 рівня. Ант квінє найменшим за рівнем епічним рейдом босом. Тому зі всіх епічних рб АК зазвичай вбивають раніше за інших.

Знайти королеву мурах можна в локації мурашник (Ant nest), яка розташована на околицях глудіо. Від гейткіпера глудіо можна зробити телепорт прямо до входу в мурашник. чекатиме вас у найдальшій печері, оточена своїми вірними солдатами, мурахами.

Респ АК

Респ ант квінскладає 24 години + - 4 години. Час ріспа королеви мурахою за тривалістю найменший, тому формується цей рб досить часто.

Фарм АК

Фарм акдосить простий, для того щоб швидко заформувати AQ нам знадобиться гарний баф на мага, емп, акумен, магнус (або поф ЕЕ), клару, БД і свс (можливий також варіант з слабшим бафом). Як відомо, у Ant queen слабкість до атак вогнем, тому найкраще для фарма підходять сорки.

Щоб досить швидко вбити АК необхідно 6-7 сорків та 2 биша. Сорки викликають котів, які заливають МП. У середньому такий склад паті вбиває АК за 8-10 хвилин (якщо не заважають злодії та інші вороги). Краще, звичайно, 2 пати сорків так буде швидше. Це основне фармяче паті безпосередньо битиме АК. Можна також додатково створити паті, що танкує, з одного танка і пари хілів. Також нам знадобиться один чар хай лвл.

Проблема полягає в тому, що у АК численна охорона, можна вбити масовими скилами сорків, можна хай ловами. Охоронний АК займеться спеціально призначений для цього чар можна, щоб він був танк, все, що від нього потрібно просто відвести всю охорону подалі від АК (до річки, але не переходячи через неї). У цей час набафане паті сорків швиденько виносить АК. Мало не забув сорки повинні бути не більше 42 лвл, якщо будуть більше то це може вплинути на дроп кільця ант квіна . Охорона АК дуже добре хилить, за кілька хілів може відновити фул ХП у РБ, тому будьте обережнішими.

Епік бос Королева Муравйовмешкає на Пустирі Глудіо. Це місце зазнало змін через чари Белефа. Мурахи виросли до великих розмірів, викопали величезну печеру, утворивши колонію, та охороняють Королеву. Все життя вона проводить у печері, стереже яйця та личинки.

40. Має вразливість до вогню. Існує безліч тактик фарма. Найпростіше вбивати твінками 40+ (Чарівники). Справа в тому, що високорівневі персонажі звертаються в камінь, як тільки заходять за річку.

Зону за річкою охороняють Стражі (швидко бігають). Зазвичай їх убивають першими.
Біля Королеви постійно бігають Мурахи няньки. Лікують із великою швидкістю. Їх відводять далеко від королеви в будь-яке місце, після чого починається фарм.

Час ріспа Ant Queen – 24 години +/- 4 години

Правильний фарм епіка у реаліях Gracia Plus

фарм паті
1. сорк
2. сорк
3. сорк
4. сорк
5. сорк
6. сорк
7. сорк
8.ше (якщо немає її), для пова, якщо її є то ше офпаті просто кидає емп
9.бд із сиреною
взагалі чим більше сорців тим краще, якщо не дали паті збирайте другу, сд зможе зденсити на обидві паті
На фармі всі сорці викликають котів, які заливають мп господареві

та патька для лічинки:
1.танк
2.будь-який хілер(її,ше,біш)
3.обов'язково потрібен пп для бафа як танко патьки,так самих фармеров

І потрібна паті для захисту, які стоятимуть на мосту, досить далеко від самої АК, щоб під кінець фарма не прийшли вари хаями і не знесли фармеров.

В ідеальному варіанті фарм проситься за наступною схемою:
стояти баферам, бд, свсу, ше, її (маю на увазі іменно хай лвлов) потрібно трохи вище підйому, щоб не вловити камінь
спочатку повний баф фармеров і героя
денси,сонги для героя,після чого бд свс йдуть до фармерів
Герой вбиває всю охорону, за ним послідовно біжить танк з хілером, охра зноситься аж до гвардів у лічинки.
Далі! поки всі нюрси не підійдуть до лічинки, АК чіпати НЕ МОЖНА! як тільки всі нюрси посилено будуть хилити лічинку і відійдуть до неї, 1 сорець тягне ак до річки, ЯКЩО нюрси повертаються, треба ПЕРЕСТАТИ бити АК, і чекати поки вони відійдуть назад до лічинки (це буває коли ак починають тягнути передвірено, коли ню дійшли до лічинки).

Якщо твінки варів теж у ак, то вони вбиваються в той момент, коли Хіро вбиває гвардів! не раніше! це для того, щоб вони тупо не встигли добігти до АК під час фарма та не зірвали процес фарма.
АЛЕ після того, як набрані потрібні чари, НЕ ЗАБУВАЄМО, ЩО ПРИ ФАРМІ БУДЬ-ЯКОГО ЕПІКА ВІДВІДАЮТЬ ЙОГО ВСІ, хто знаходиться в даному випадку онлайн.

ЗИ. Дроп краще нехай збирає одна людина, щоб не зволікаються потім з передачею мотлоху.
(У паті лідера повинен стояти лут: що знайшов)
Після вбивства АК, виходьте в офф твінками (якщо вар), ЯКЩО вара НІ, то в цьому випадку ви повинні відмити ПК твінка, залити по повній мп і залишити їх відбафанами!

на форумі регулярно відписуємо – час смерті АК, ким убита і чи було колечко… ^^

Ще один спосіб фарма. Найпростіший.

Качаємо сорків до 40-42 (але не 43!)

Танк оббігає навколо королеви і збирає мурашок в одній точці. Сорки масовими ковбасять і вбивають першу групу. Потім танк пробігає в далеку кімнату і збирає решту — вбивають масовими скилами. Починає бити личинку, щоб няньки її хилили. Всі. Після цього суриками відганяють АК до річки та вуалю. На все кілька хвилин.
Є ще нюанси про які я не можу розповісти, для вирішення цього має вистачити.

Карта Логова Муравйов

Основна нагорода - унікальне Кільце Королеви Муравйов

Дає такі ефекти: MP+21, збільшення опору отруєнню на 30%, збільшення шансу отруєння на 30%, збільшення Точності, збільшення сили Крит. Атк., Збільшення опору утриманню на 20%, збільшення шансу утримання на 20%. Якщо персонаж одягає два такі кільця, то ефект виявиться лише в одного з них. Магічний захист 48.

Відео як пройти до королеви + фарм.

Зерг чарівників. Потішило 😀

Королева Муравйов

Королева Муравйов - найперший Епічний бос, який зустрічається гравцям, вона має 40 лвл, але не дивлячись на це, має жахливі показники, які приносять багато турбот воїнам. Цей бос жіночої статі має запаси ХР - 229898, її фізична атака дорівнює - 329, е магічна атака, дорівнює - 77. Швидкість цього боса дорівнює 372, а дальність її атаки дорівнює 40.

Місцем розташування цього рейду боса є локація Мурашник, вона лежить неподалік Глудіо. Якщо ви зустрінетесь з НІПом Глудіо, то можете навіть телепортуватися безпосередньо до входу в цей самий мурашник, а далі питання часу і вам потрібно буде просто дістатися до останньої печери цього лігва, де в оточенні своїх підданих і сидітиме Королева Муравйов, готова вступити з вами в бій. До речі, якщо вам вдалося її перемогти і ви хочете неодмінно відвідати цю особу знову, то респаунт Королеви Муравйов відбувається за 24 години приблизно з +- 4 години, тому майте на увазі.

Після вбивства Королеви Мурах, як місяце ви можете отримати дуже цінні Кільця Королеви Мурах, які мають відмінні характеристики, наприклад, вони підвищують збільшення опору до отруєнь на 30%, збільшують опір проти утримання на 20%, також збільшують шанс отруєння противника на 30 % і збільшують точність, силу критичної атаки тощо.

Щоб впоратися з Королевою Муравйов, вам варто прислухатися до порад, описаних нижче. Зрозуміло, що чим вище буде досвід вашого гравця та паті в сукупності, тим простіше, але без особливої ​​тактики тут не обійтися, тому уважно читайте. Спочатку, вам потрібно буде подбати про гідний баф на мага вашого паті. Важливо знати, що Королева Муравйов живить особливу слабкість перед атаками за допомогою вогню і якщо як фарм ви поставите ставку на сорки, то не помилитеся. В ідеалі, щоб войпнути цього боса, вам знадобиться 7 сорків і приблизно 2 біша. В ідеалі, склад паті повинен бути не менше ніж з одного танка, пари хілерів і пари магів, кожному тут буде робота, причому досить важка, адже вбити саму Корольову - це не так уже й проблемно, а що робити з її величезною почетною охороною - питання зовсім іншого характеру. Щоб уникнути складнощів, найкращим виходом для усунення охорони цього боса буде використання масових скіл сорків або ж можна використовувати хай лови. Танк нехай відводить охорону від самої Королеви і займається ними окремо, але при цьому нехай хілер не дрімає, тому що танку доведеться не слалдко і його потрібно буде посилено лікувати, навіть більше, ніж тих членів паті, які будуть зайняті Королевою. Танк нехай відводить охорону до річки, тільки переходити за неї не потрібно, це ідеальна відстань, щоб можна було спокійно усунути Королеву Муравйов. Обов'язково простежте за тим, щоб члени вашої паті використовували сорки не вище 42 лвл, інакше це може позначитися на тому луті, який випаде вам із боса. Загалом, паті усуває Королеву, далі йде допомагати танку, який від допомоги не відмовиться, потім ділимо лут і переходимо до битви з наступним, сильнішим босом.

Ядро

Наступним Епічним босом є Ядро, він має 50 лвл, а показник ХР його дорівнює 622493, показник його фізичної атаки дорівнює 535, магічної атаки 500. Місцем знаходження даного боса є Башта Крума, де бос розташовується на 3-му поверсі даної споруди. Найсильнішою особливістю цього боса є те, що в його оточенні є дуже велика кількість поплічників, які дуже швидко відновлюються і тим самим є ще більш небезпечними, ніж сам бос.

Як лут за вбивство Ядра ви можете отримати Кільця Ядра, які збільшують запаси МР вашого гравця на 21, а також дають такі ефекти як збільшення опору проти отруєння на 20%, збільшення точності вашого гравця і збільшення шансу на отруєння вами ворога на 20%. Найскладнішою частиною битви з цим босом є вбивство його поплічників, сам же він, перед кожною своєю атакою вимовляє слова «Очищення зловмисників» їх вам і потрібно побоюватися. До речі, якщо вам вдалося його перемогти і ви хочете неодмінно відвідати даного боса знову, то респаунт Ядра відбувається за 24 години приблизно з +- 4 години, тому майте на увазі.

Орфен

Цей бос також має 50 лвл, його показник ХР дорівнює 622493, показник його фізичної атаки дорівнює 553 магічної атаки 124, за статевими ознаками бос відноситься до жіночої статі, а за характеристиками вважається агресивною. Місцем знаходження даного боса є Море Спор, в якому вона гуляє і де вам належить почати свій бій з цією дамою, далі, вона обов'язково телепортується у своє лігво і ви вже боротиметеся з нею там. Сам бос не викликає жодних складнощів, її вбити не важко, чого не скажеш про її охорону, якою багато і яка досить сильна. Найнебезпечнішою здатністю даного боса є її вміння паралізувати супротивника, також вона має гарну силу удару, тому будьте у увазі.

Як лут за вбивство цього боса ви можете отримати Сережу Орфена, яка збільшує стартові показники МР вашого гравця на 31, також збільшує опір вашого гравця до кровотечі на 20%, збільшує ефективність лікування, що виробляється, і збільшує шанс на виклик кровотечі у вашого супротивника на 20% .

Перш ніж ви почнете битися з цим босом, дізнайтеся про його слабкі сторони, до яких відноситься слабкість до атак за допомогою вогню, в той час як проти стріл бос має дуже хорошу опірність. Також Орфен має властивість кидати безрозбірливо анкор на всіх членів паті, любить телепортувати супротивників до себе та завдавати їм ударів. Також, перш ніж ви відправитеся на пошуки боса, варто знати, що респаунт її може статися в одному з 53 можливих місць, тобто з пошуком її теж доведеться попрацювати. Якщо вам вдалося її перемогти і ви хочете неодмінно відвідати цю особу знову, то респаунт Орфен відбувається за 36 годин, приблизно з +- 4 години, тому майте на увазі. Ще, коли ви знімете з Орфени 50% ХР, вона неодмінно телепортується у своє гніздо, звідки виманити її буде неможливо. Охорона у боса присутня і на першому та на другому етапі, з нею буде впоратися складно.

Як уже говорилося вище, цей бос дуже вразливий до атак, пов'язаних з вогнем, тому і проти неї варто використовувати сорки. До речі в паті будуть також некроманти або маги інших типів, ідеально, якщо маги будуть володіти 52 лвл, тому що якщо вище рівень, то ймовірність дропа, яка і так складає всього 30% знижується в корінь. Обов'язково подбайте про те, щоб у паті був БД, кілька чоловік ЇЇ і хоча б один танк, який танкуватиме на себе поплічників боса. Відмінно якщо ДД будуть одягнені в демон або авадон сета, що танкує в Б грейд. Перед тим як вирушити на бій з босом, обов'язково подбайте про баф, якщо в паті немає баферів, то зверніться за допомогою до будь-якого НПС. Далі, знайшовши боса спочатку нехай танк зігріть її охорону і після цього ставайте в позицію, що утримує, при цьому сорки вже повинні почати зносити охорону, а також бити і самого боса. Може статися таке, що охорона почне грітися на ДДшників, якщо це сталося, то охорона усувається в першу чергу. Якщо в паті є некромант, нехай б'є кістками і кидає знущання безпосередньо по асисту, а якщо в паті є і ШЕ, то його завданням буде швидке зняття паралічу з решти членів групи.

Закен

Історія свідчить, що давним-давно, на морських просторах королівства Елмор, розгулював пірат на ім'я Закен зі своєю непереможною командою. Він був справжньою грозою для всіх кораблів, які тільки зустрічалися на його шляху, не було випадків, щоб хтось уцілів чи залишився живим, адже під час зустрічі із Закеном корабель і команда були приречені на неминучу загибель. Від рук цього пірата в морській безодні виявилися тисячі кораблів і сотні тисяч екіпажів, які були пограбовані та жорстоко вбиті. Завдяки своїй чудовій майстерності та досвіду в галузі мореплавання, Закена не могли зловити, а тому, його безчинства тривали довгі роки. Місцем заощадження скарбів, награбованих Закеном, служив острів Диявола, але й там його ніхто не насмілювався зупинити, бо Закен зумів приручити собі страшних демонів і поставив їх на варті своїх скарбів, свого острова-притулку. Але час йшов і король, що панував у той час над цими землями, вирішив покінчити з безчинством Закена. Він оголосив про величезну гнаграду, яка дістанеться тому сміливцю, який зможе подолати Закена і надасть докази. Безліч спроб вистежити Закена в морі були марними і через деякий час група некромантів вирішила зловити пірата на його острові, де зберігалися скарби і був притулок Закена. Некроманти знайшли шхуну Закена та за допомогою дуже сильних, неймовірно могутніх заклинань убили всю команду, а також капітана. Але як виявилося, за свої незліченні гріхи, капітан Закен не помер, а переродився в нежиті, який тепер на віки вічні прив'язаний до свого старого, жахливого корабля. Він також знаходиться на острові, на постійній охороні свого незліченного скарбу і згодом, ця інстанс зона стала місцем де відважні гравці можуть спробувати свого успіху, який спіткає їх разом з перемогою над босом.

Закен є босом з 60 лвл, який, як уже було сказано раніше, розташовується на кораблі піратів на острові Диявола. На вибір, ви можете битися з денним або нічним Закеном, який сильний і в той, і в інший час доби. За своїми характеристиками, Закен має 858518 ХР, також має показники на фізичну атаку в розмірі 7273, а на магічну атаку в розмірі 19762. також збільшують рівень опору проти кровотеч у вашого гравця на 30%, збільшують ефективність лікування, збільшують шанси на створення кровотеч у противників на 30%, збільшують Лють Вампіра плюс дають 20% шанс на протистояння аномальному стану вашого гравця і ті ж 20% на те що ваш гравець зможе викликати шок або аномальний стан у свого супротивника.

Особливості Нічного Закену

Щоб випробувати свій успіх у битві з нічним Закеном, рекомендується йти до нього у складі командного каналу, який налічуватиме від 8 до 50 груп, тобто від 72 до 450 гравців, залежно від вашої впевненості у собі. Щоб увійти до цього змагання, лідер командного каналу має поговорити з НПС на ім'я Pathfinder Worker. Обов'язково, щоб у складі групи було приблизно 7 магів із темною спеціалізацією, темний танцюрист та лікар. Щоб убити Нічного Закену, паті дається рівно 360 хвилин, а відкат цієї зони відбувається раз на 7 днів, щосереди, рівно о 6,30 ранку за часом сервера.

Особливості Денного Закену

Випробувати себе у змаганні з Денним Закеном може командний канал у складі якого буде від 1 до 3 груп, тобто за кількістю учасників від 9 до 27 гравців, відважних та сміливих. Щоб увійти до цього змагання лідер командного каналу або групи не менше ніж із 9 осіб, має поговорити з НПС на ім'я Pathfinder Worker. До речі Денний Закен, трохи відрізняється від нічного, як мінімум тим, що замість 60 лвл, він має 83 лвл, а отже він сильніший, небезпечніший і складніший у проходженні. Щоб убити Денного Закена, паті дається рівно 60 хвилин, а відкат цієї зони відбувається раз на три дні, кожну ріжу і суботу, рівно о 6,30 ранку по часу сервера.

Перш ніж почати бій із Закеном, буде дуже цікаво дізнатися про його особливості та здібності. Наприклад, бос має дуже високу регенерацію своїх показників, під час бою, часто телепортується по різних ділянках підземелля, за допомогою своїх масових атак може дуже швидко висмоктати ману та хіти зі своїх супротивників, також іноді може телепортувати по залі тих гравців, які виробляють щодо нього атаки. Поплічників як таких у Закена немає, але в процесі зачищення кімнат, вбивати потрібно всіх підряд, що буде краще для вас. В цілому, як нічний, так і денний Закени проходять однаково, хоча щоб з ним битися, вам доведеться ще й відшукати цього боса. Шляхів на пошуки є два, в першому випадку ваші гравці повинні запалювати свічки, але це досить спірний варіант, тому що з кожною запаленою свічкою, Закен стає все сильнішим. Другий варіант полягає в тому, що ваше паті змушене буде використовувати свої масові вміння, які допоможуть їм виявити пірата на цьому великому кораблі. Якщо ж ви оберете перший спосіб пошуку зі свічками, то знайте, що корабель має загалом три поверхи і по 5 кімнат на кожному з цих поверхів, а в процесі запалювання свічок, якщо свічка загоряється червоним кольором, то йдіть далі, а якщо світло свічки став синім, це означає, що пірат вже дуже близько, в одній з біля лежачих кімнат цього судна.

Щоб якнайшвидше війпнути Нічного Закену, після того як всі гравці бафнуться вони повинні вирушити в першу кімнату, яка розташовується на другому поверсі цього корабля. Та група, в якій є гарний танк, вирушає на пошуки Закена, виводить його і всі разом уже підключаються для його швидкого, максимально безпечного для всіх вбивства. Що стосується вайпа Денного Закена, то тут, як тільки ви увійдете, відразу спрацює таймер і він висвічуватиметься в центрі монітора. Спостерігаючи за таймером, чим швидше ви розправитеся з Закеном, тим більше цінні нагороди зможете отримати за свою роботу, а крім того, найуспішніших щасливчиків, чекають ще й додаткові бонуси.

Баюм

Наступним Епічним Рейд Босом є Баюм, він має 75 лвл, а також ХР у розмірі 4068372, фізичну атаку з показниками 6559, а магічну атаку з показниками 4378. Місцем розташування Баюма є Башта Зухвалості, а саме, він знаходиться на 1 де у вас і вийде його застати. Відразу варто обмовитися щодо цього боса, що при його вбивстві, гравці отримують лут вигляді Кільця Баюма, зі 100% ймовірністю, а також, його вбивство необхідно для того, щоб був зарахований квест на саб, так що цього боса просто не оминути. Кільце Баюма дає його носіям безліч позитивних моментів, наприклад, воно збільшує показники МР на 21, збільшує можливість опору вашого персонажа проти отруєння на 40%, також збільшує опір вашого гравця до утримання на 30%, збільшує силу критичної атаки та точність, а також збільшує шанс утримання вашим гравцем супротивника на 30%.

Перш ніж ви зберетеся відправитися до Баюму, варто знати про те, що за пару годин до початку даного квесту, на сервері починаються битви найсильніших кланів за право отримання доступу до Баюму. Крім того, протилежно йде набір гравців для проходження цього квесту у складі саб класу. Дуже часто трапляється навіть так, що потрапивши в квест, ви можете бути розкритими або злитими іншими учасниками квесту, і вам пощастить, якщо ви встигли вдарити Баюма, адже в такому разі квест буде зарахований вам. Але не будемо про сумне, хоча варто зазначити, що для попадання до Баюма, вам потрібно буде виконати квест, в якому вашому персонажу доведеться пофарбувати ганчірку, а назва цього квесту «Самонадіяний пошук». Потрапивши всередину вежі і піднявшись на 13-й поверх, Баюма потрібно буде пробудити від сну, а коли він прокинеться, будьте готові до того, що вся вежа здригнеться від його гніву.

Не дивлячись на повільність даного боса, він має вкрай сильний фізичний удар, а також, на смачненьке, обов'язково порадує своїх відвідувачів АОЕ атакою, з сильним втратою. У кімнаті де спить Баюм, будуть ще й його поплічники – Ангели, вони також мають гарну атаку, якій вам потрібно буде всіляко протистояти. Перед тим як почнеться фарм цього Баюма, як уже говорилося вище, відбуватиметься дещо годинне ПВП, у процесі якого будуть визначені переможці. Після того, як відбудеться респаунд, ви зможете телепортуватися до Баюма від кристала, але коли Баюм прокинеться, ця можливість анулюється. Збираючи паті для походу на Баюма, пріоритет віддається танкуючій, у якій буде мінімум два танки, два хілери та пара учасників, які зможуть відновлювати в процесі бою всім учасникам манну. Також, щоб убити Ба.ма швидко і з мінімальними втратами, варто підібрати ще два пати З ДДшниками, ідеально якщо це будуть маги і лучники, не забуваємо про те, щоб у складі був баф і хілер, плюсом буде і дебафер, він зможе використовувати уповільнення проти і так повільного Баюма, а це плюс.

Тактика бою може бути наступною, танк зігріває боса і водить його за собою по колу, а поки він це робить, всі ДДшники просто стають у курей і активно атакують, саппортів розташовуємо позаду ДДшників, на відстані 400 метрів приблизно. Саме розставивши гравців у такому положенні, ви зможете наносити Баюму якомога більше втрат і швидше його позбудетеся. Ті гравці які вайпнуться, повинні бути воскресені якнайшвидше, тому що Баюм буде дуже злий і сильний, навіть не дивлячись на те, що вас так багато, одна його АОЕ атака, здатна принести вам безліч турбот. Другий танк нехай водить сагрену охорону боса, вбивати їх не варто, всю увагу гравців необхідно зосередити на Баюмі. До речі, після того як паті розправиться з Баюмом, час його респаунта становить приблизно 5 днів, з +-8 годин, тобто ви розумієте на скільки велика конкуренція відбувається за те, щоб мати можливість битися з цим босом, але повірте, він не найбажаніший у грі, далі більше, тому переходимо до наступного епічного боса.

Антарас

Дуже сильним і ще одним епічним рейд босом є Антарас, що має 79 лвл, а також статус дракона землі. Він має кількість ХР у розмірі 14518000, має силу фізичної атаки 13308, а також силу магічної атаки 28099. За доданням, саме Антарас є одним із шести драконів, які народила на світ богиня Грейн Кайном та Шилен. Коли велася війна, Антарас брав участь на боці Шилен, можливо така доля і вплинула на його сприйняття навколишнього світу, тому що з шести драконів, Антарас став найлютішим, найзлішим і наймогутнішим. Коли його матір Шилен була вбита, Антарас знесилений від горя опинився в печерах, які стають для нього з часом будинком, в яких він знову вчиться жити і сприймати все навколо. У печерах він починає полювати на будь-яку живність, що дає йому можливість існувати і до сьогодні, а через деякий час, місце його проживання так і прозвали як Логове Антараса. Печера в якій він мешкає має значні розміри і перш ніж ви потрапите в гніздо даного дракона, вам доведеться битися також і з іншими жителями, що мешкають на цій території. Також, щоб потрапити на територію проживання Антараса, вашому персонажу необхідно спочатку виконати квест під назвою «Аудієнція у Дракона Землі», без якого вхід до боса буде просто закритий.

Як нагорода за перемогу над Антарасом, гравці можуть отримати дуже привабливу річ під назвою Серьга Антараса. Дана сережка дає своєму носієві збільшення таких показників як збільшення МР на 31, збільшує опір до кровотеч у вашого гравця на 50%, підвищує ефективність при лікуванні вашого персонажа, збільшує шанс на виклик кровотечі у ворогів вашого персонажа на 40%, збільшує Лють Вампіра, також збільшує шанси на протистояння аномальному стану у вашого гравця на 30%, зменшує кількість МР, що витрачається, і так далі. Тобто, як ви зрозуміли, боротися є за що і лут справді вартий тих зусиль, які тут належить викласти для здобуття перемоги над супротивником.

Перш ніж вирушити на бій з Антаресом, не завадить ознайомитися з його особливостями, у тому числі сильними та слабкими сторонами, бо бос справді дуже сильний і буде серйозним супротивником для будь-якої паті. Почнемо з того, що слабкий бік у Антараса лише один - це удари за допомогою повітряної стихії, тобто атаки вітром. До решти видів атак він дуже стійкий, можна навіть сказати, що має певний імунітет або сильний опір. Здібності боса дуже різноманітні, він використовує кілька АОЕ атак, зокрема робить це кроком, спрямовуючи атаку на одного персонажа, стрибком, спрямовуючи атаку на всіх тих гравців, які стоять перед ним, з ймовірністю їх оглушення, також він може бити своїм хвостом, відкидаючи і приголомшуючи при цьому багатьох гравців, що стоять також перед ним. Крім усього вище перерахованого, Антарес має звичку вселяти у гравців дуже сильний Драконій Жах та гравці починають хаотично бігати, не контролюючи своїх дій. Плюс до всього, Антарас використовує ще Прокляття Антараса, Дихання Антараса та Земне Тремтіння, яке хоч і не завдає великої шкоди гравцям, але знерухомлює їх і блокує деякі вміння. При виборі складу паті, гравці які будуть входити в число сміливців, повинні мати лев не вище 82-го. Далі, обов'язково включіть до складу свого паті ДДшників - СГ, дагери, які для утримання боса будуть використовувати своїп трики або свічі, ричемо дагери тільки людські, тому що тільки у них є вміння міраж. Тактика буде приблизно така - дагери повинні взяти на себе утримання Антареса, а в цей час маги повністю зосереджуються на вбивстві боса. До речі, Серега Антараса випадає зі 100% ймовірністю, тому ви обов'язково отримаєте свою винагороду. Але якщо успіх посміхнувся вам і ви хочете знову відвідати це місце, битися з цим сильним епічним рейдовим босом, то варто знати, що час його респаунта становить 8 діб, + 8 годин. Система тут така, через 8 діб після смерті Антараса, після того, як у його лігво зайде перший сміливець, через 20 хвилин бос з'явиться і ви зможете вже почати ваш поєдинок, не на життя, а на смерть.

Валакас

Наступним епічним рейдовим босом, за сумісництвом, молодшим братом дракона Антараса є Валакас. Він має 85 лвл, належить до тих шести драконів, що були народжені від Шилен і Грейн Кайна, Володіє таким запасами ХР як 17850000, фізична атака його дорівнює 14375,а показники магічної атаки рівні 36620. Місцем розташування, Кузня Богів, щоб мати можливість дістатися до боса, вам потрібно буде заздалегідь виконати квест під назвою «Прямо в полум'я». За своїми характеристиками, даний бос є драконом вогню, на вигляд він має трохи менші розміри ніж його брат Антарас, але має більшу силу і витримку, про що вам варто обов'язково пам'ятати під час битв. За проходження локації з цим босом, гравці яким вдалося здобути над Валакасом перемогу, нагороджуються досить цінною річчю, а саме Намиста Валакаса. Даний предмет дає деякі блага своєму носію, а саме збільшує запаси МП на 42%, збільшує опір персонажа до приспання від рук противників на 40%, підвищує запаси ХР на 445, також збільшує шанси вашого персонажа на можливість приспати противника на 40%, збільшує фізичну атаку вашого персонажа і зменшує час відкату використаних умінь, це далеко не повний перелік всього того, що дає даний лут своєму носію, ну вже й так зрозуміло, що гра коштує свічок і битви з цим босом будуть щедро відплачені переможцям.

Перед тим як відправитися до Валакаса, гравцям варто усвідомити, що бос дійсно дуже сильний, він неймовірно швидко пересувається, використовує величезну кількість магічних здібностей та масових атак. Найнебезпечнішим для всіх гравців буде удар вогнем, який спрямований на масу, тобто він спалюватиме практично гравців вщент. Також, Логово Валакаса має таке розташування що не рідко ви можете опинитися в лаві, потрапляючи в яку, всі гравці отримують дебаф, що знижує щомиті їх ХР, хоч і в невеликій кількості, але все одно досить неприємний процес. Сам Валакас любить бити хвостом і збивати таким чином з ніг, а може і вбити, від критичних ударів Валакаса як танки так і маги і взагалі будь-які інші гравці просто вайпаются, він дуже сильний і якщо ви не в кращій формі, відкладіть вашу зустріч на найкращі часи. Загалом, даного боса краще вбивати в максимально допустимому складі командного клану, який у цьому випадку може становити рівно 200 осіб, оскільки більше гравців не помістить навіть саме лігво. Щоб дістатися Валакаса, вам потрібно піднятися на верхній поверх Жарівні Богів, далі знайти там Коридор Вогню і там вже ви зможете відшукати Логово Валакаса. Але врахуйте, що дорогою розслабитися вам також не доведеться, тому що тут буде дуже багато мобів, від слабких до дуже сильних, босів, інших прислужників Валакаса, які мають наказ перешкодити вашій паті дістатись своєї мети. Для того, щоб потрапити безпосередньо в Логово Валакаса, вам необхідно мати при собі таку річ, як Парячий камінь, який видається як нагорода за квест під назвою «Прямою в полум'я», про нього ми вже говорили раніше. Увійшовши в Логово, Валакаса вам доведеться трохи почекати і як тільки він з'явиться, вийти з лігва природним шляхом до здобуття перемоги, ну або поки ви не вайпнетесь, буде неможливо. Щоб заформувати Валакаса, потрібно буде зібрати щонайменше 5 паті, причому це з обов'язковою умовою воскресіння тих гравців, які гинуть, інакше шанси на перемогу, просто нульові. Валакас протягом усього бою закликатиме до себе помічників, а крім того, запас ХП у Валакаса, як ви можете переконатися з опису, просто колосальний, тому бувають випадки, що фарм цього епічного рейдового боса триває по кілька годин без перерв, будьте готові та до такого повороту. Якщо ж вам вдалося перемогти цього неймовірно сильного суперника і ви вирішили знову вирушити в Логово Валакаса, то варто знати, що час його респаунта складає 11 діб, що, звичайно, дуже вселяє. За цей час ви зможете відмінно підготуватися до майбутньої сутички і знайти найкоротший шлях, як потрапити до складу того рейду, який вирушає прямо в пекло до найсильнішого дракона в La2.

Фрінтез

Ще одним епічним рейдовим босом є Фрінтез, який відомий як син Баюма Ельморедена, імператора, який колись давно правив, але після його був ув'язнений у в'язницю. Після арешту свого батька, Фрінтез почав шукати будь-який спосіб для отримання безсмертя, а кращого способу ніж звернутися з цим питанням до найстрашніших і найдавніших демонічним істот, він не знайшов. Таким чином, саме від одного з чотирьох королів темного царства, Фрінтез і отримав своє безсмертя, але разом з тим, він також отримав і темного демона-покровителя, який панує над його розумом і діями по сьогоднішній день. Сам Фрінтез має такі показники ХР як 791683, показники його фізичної атаки дорівнюють 9182, а показники його магічної атаки дорівнюють 962.

За вбивство боса Фрінтез, гравці отримують дуже привабливий лут, вигляді Намиста Фрінтез, яке дає своєму носієві дуже привабливі бонуси. Наприклад, воно збільшує опір вашого гравця до темних атак на 15%, збільшує опір вашого гравця до кровотечі на 50%, збільшує опір вашого гравця до різноманітних отрут на 50%, зменшує відкат умінь вашого гравця на 10%, а також на 10% підвищує ймовірність відображення шкоди, що наноситься вам противником, дає 30% опірність вашого персонажа на вплив сну і ще багато інших корисних ефектів, які ви розкриватимете вже самостійно.

Щоб дістатися до Фрінтез, вам потрібно буде відвідати Гробницю імператорів, увійшовши в яку, ви опинитеся в неймовірно великій залі, освітленій величезною кількістю свічок, а також з картинами та органом. Кімната буде дуже красивою і при цьому моторошною, але не сподівайтеся на особисту зустріч з Фрінтезою, тому що замість нього, вам доведеться битися з його демоном-покровителем на ім'я Scarlet Van Halisha, який відрізняється своєю жорстокістю, має величезний меч у своїй руці, а щоб ви і без того не могли розслабитися, на тлі всього цього, звучатиме епохальна музика органу, яка ніби закликає з пекла всіх помічників злісного і запеклого демона і гратиме цю музику для вас сам Фрінтез.

Перш ніж ви вирішите взяти участь у фармі Фрінтез, той, хто є лідером вашого командного каналу, повинен буде виконати серію квестів, серед яких обов'язкове виконання відводиться квесту з назвою «Чотири Кубки». Якщо це перше відвідування, то не обійтися ще й без квесту під назвою «Last Imperial Prince», при наступних відвідинах, обов'язковим буде квест під назвою «Journey to a Settlement». Виконавши необхідні квести, цей же лідер командного каналу матиме доступ до проходження Фрінтез і разом з собою він зможе взяти 4 або 5 груп, на власний розсуд. Коли група тільки увійде до Гробниці імператорів, вони змушені будуть відразу ж розділитися, так як одній половині воїнів потрібно буде зачистити кімнату круглої форми від усілякої нечисті, а другій половині воїнів, потрібно буде звільнити довгий коридор, який також приховує в собі безліч небезпек. зокрема, це вівтарі, які тут і потрібно буде дуже швидко усунути. Доки вівтарі будуть діяти, перша кругла кімната не перестаючи наповнюватиметься монстрами, коли ж вівтарі та монстри будуть повністю знищені, стіни даної кімнати самостійно піднімуться, ваша пати знову стане одним цілим і ви зможете йти далі у повному складі.

У другій кімнаті, в яку ви потрапите, ви також зустрінетеся з нечистістю, яку потрібно буде вбити і як лут з цієї нечисті ви отримуватимете дуже цінні для даного фарма стріли, тому що саме вони допоможуть вам впоратися з принцом. Стріли ви зможете вибити з товстих барабанщиків, вони стоятимуть на протилежних один від одного сторонах, причому якщо ви одночасно зможете вбити всіх цих барабанщиків, це буде ідеальна історія. Чим швидше ви вб'єте їх, тим менше інших монстрів доведеться зачищати в цій кімнаті, тому що поки вони живі, за принципом вівтарів, від них з'являтимуться інші монстри.

Далі, ви вже потрапляєте безпосередньо в зал великих розмірів, описаний нами раніше, де ваша група чекатиме на появу Фрінтез і його покровителя-демона. Там одразу варто розосередитися по кімнаті і вбити по одній картині, одній групі варто стати поруч з органом. Коли почнеться бій, найпріоритетніше вбити спочатку картини, а потім уже демона Скарлет Ван Халіші. Коли ви боротиметеся з демоном, бій відбудеться в кілька стадій, а після кожної з них демон збільшуватиметься в розмірах, ставатиме сильнішим і більшим. Після першої стадії, демон зможе вже телепортуватися до своєї мети, це дуже небезпечне вміння, а також періодично паралізуватиме свою мету. Коли розпочнеться другий етап битви, принц гратиме іншу мелодію, яка також оглушить гравців на 15 секунд – ось вам ще один сюрприз від цієї парочки. Далі, вам потрібно буде використовувати вибиті з барабанщиків стріли, підійти до органу та взаємодіяти з ним, виділивши, далі просто виливаєте на вибрану стрілу кров духів злих, щоб це зробити, потрібно двічі натиснути на пляшці з кров'ю. Коли почнеться третій тап вашої битви з демоном, то він уже буде використовувати ще й масову атаку. Кастувати цю атаку йому вдається всього за пару секунд і всі, хто потрапляють під зону дії, вже безнадійні. Вашим завданням на цій стадії буде розправитися з босом, будь-що. До речі, кожному етапі перетворення, демон знову матиме повний запас ХР. Стріли обов'язково потрібні для того, щоб ви могли відвернути Фрінтез від гри на Органі. Коли звучатиме різна музика на органі, демон вибиратиме нову тактику, тому використовуйте стріли тільки тоді, коли він становить для вас найбільшу небезпеку, у такому разі ви маєте шанси на перемогу, при марнотратстві стріл і уваги, шансів не буде.

Фрея

Коли все зроблено, далі йдете всім складом до НПС на ім'я Лакей Фреї, з ним повинен поговорити кожен учасник групи і далі ви опиняєтеся біля НПС на ім'я Кегор, а також Зінія, з якою і повинен поговорити лідер вашої групи. Після цього ви вже потрапляєте всередину інстансу і спочатку зачищаєте його від мобів, далі коли з'являється Фрея, вона буде зі своїми поплічниками, вам потрібно розділитися на дві групи, одна з яких займеться вбивством боса, а друга знищенням настирливих поплічників. Це буде перший етап, на якому вам знадобиться набір тотемів, отриманих за четвертий квест. Коли бос кастуватиме АОЕ, один із гравців зможе використати камінь, виставивши його на панель і активувавши щит, коли на екрані з'явиться напис «Я відчуваю сильний вплив магії». Якщо цей момент пропустити, то ваша поразка буде більш ніж близько.Останнім епічним рейдовим босом, який є сьогодні в Lineage 2, є Фрея. Щоб битися з нею, вашому персонажу необхідно мати як мінімум 82 лвл, а то й вище, а також відвідування даного інстансу можливе лише у складі від однієї до трьох груп, тобто від 9 до 27 осіб. Перш ніж ви потрапите до Фреї, вам потрібно буде виконати цілу серію квестів, що складається з 5 завдань. Але це потрібно для початкової зустрічі з босом, далі в цьому немає необхідності. Коли ви виконаєте четвертий з 5 квестів, в якості місяця отримаєте 5 предметів під назвою «Чорне Крижане Ядро», які ви і використовуєте для того, щоб заформувати Снігову королеву, до речі ці предмети не продаються і не викидаються.

На другому етапі вам потрібно буде битися ще з одним маленьким епічним рейдовим босом, якого звати Клакієс. Він буде зі своїми поплічниками, але вже набагато слабше, ніж перший бос, його сильними сторонами є використання магії, тому постарайтеся вичавити з Клакієсу манну і він буде вам не страшний. Ну і останнім етапом, буде продовження битви з вже зміцнілою Фреєю. Розподіл і тактика групи повинна бути тією ж, що і на першому етапі, так само використовуйте каміння для захисту і в першу чергу вбивайте охорону, коли у боса залишиться приблизно 25% ХР до неї на допомогу прийдуть її НПС Кегор і Зінія, не звертайте на них увагу, тому що крім кількох заклинань, вони нічого більше не робитимуть. Вбивайте Фрею, потім лідер вашої групи повинен буде поговорити з її тілом і у разі везіння, ви отримуєте Намисто Фреї, але воно випадає лише з 23% ймовірністю.