Мумія 2 проходження. The Mummy: The Animated Series: Проходження

Ух, нарешті свіже повітря! Зверніть увагу, небо значно темніше, ніж на початку рівня, ніч наближається... Ми вийшли до вулкана. Там протікають цілі річки розжареної лави і це місце облюбували вогняні кажани. Розправляємося з мишами і йдемо вперед - дорога одна, не заблукайте. Річки перестрибуємо, інакше можна зваритися круто, але подекуди лава розлилася дуже широко, тому скидайте в річку каміння, щоб йти по них, як по купи. Доходимо до річки, де посередині зависла знайома рогатка. Тобто не знайома – стара випускає лише один заряд, а ця одразу три. Корисна річ, якщо попереду багато ворогів. І хто її тут залишив? Прикарманюємо рогатку і йдемо далі. Нам спробує завадити черговий Темакаві-оптиміст. Але оптимізм стосовно Алекса не виправданий, що ж, доведемо йому це. Зберігаємо гру та йдемо далі. Зауважуємо, що темніє все сильніше. Проходимо через скелі і потрапляємо в лігво до боса. Людина-тигр Ракшаса і він збирається робити барбекю з нас, коханих.

Це явно не той випадок, коли ворога треба перемагати його зброєю. Але проти вогню ми маємо силу Льоду. Ну, тигреня, стережись! І під запальну сальсу влаштовуємо Ракшасі небо у алмазах. Як? Так, дуже просто. Зверніть увагу, по колу стоять два види каміння. Одні вросли, інші ні. За першими ховаємося, другим атакуємо. Якщо раптом захочеться поповнити життя чи енергію, то на рівні є два призи.

Отже, бомбимо Ракшасу. Що, бо-бо? Сама знаю, що бо-бо. Не треба було вставати в нас на заваді. Тим не менш, крижана брама відчинилася і можна продовжувати шлях.

Проте рано радієш, Іване-царевичу... У сенсі, Алексе. Ми потрапляємо до чергової пастки. Зал, три виходи, на кожен припадає по дві мумії зі щитами та один Темакаве. Спочатку оперативно розправляємось із муміями, щоб не плуталися під ногами. Потім з тим Темакаве, який стереже кімнату зліва (в принципі, можна повбивати й інших, але якщо у вас мало життя, то зайвий раз на рожен краще не лізти). Ставимо в поглиблення голову, вкриту льодом і вуаля – сезам відкрився. У черговій кімнаті бігають лавові жуки, але хіба це серйозні супротивники?.. А праворуч на нас чекає-не дочекається другий Священний фрагмент...

Третій рівень – Фортеця Му-Ксінг, Китай.
The fortress of Mu-Xing

Цілі:
Із цього, в принципі, і складається гра. Після виконання всіх додаткових цілей ви потрапите в лігво до боса рівня. Перемігши його, ви виконаєте головну мету рівня.

Головна мета: знайти останню частину священного амулету

Додаткові цілі:
1) Опанувати обпікаючою силою вогню
2) Використовувати жовту кулю і потрапити до Забороненої Твердині
3) Розгадати загадку Брам даркона Шенту
4) Розгадати таємницю кубів сонця та місяця

Підказки:
Знайдіть потаємні кімнати

Опції:
Тут описується те, що зустрінеться нам шляхом: здібності, вороги і як з ними боротися, і призи і як вони виглядають.
Здібності:
Це те, без чого не обійтись. Здібності допоможуть вам пройти рівень. Протягом усієї гри вони удосконалюватимуться.
1) Удар
2) Рогатка
3) Телекінез
4) Магічний зір
5) Заморозка (сила Льоду)
6) Сила Вогню - перетворює каміння та алмази на шматки лави, обпалює ворогів

Вороги:
Це ті, хто поставив собі за мету отримання Алекса завтовшки з млинець. За ними потрібно постійно стежити і не давати спуску. Ворогів необхідно постійно мутузити, інакше вони зроблять з вами те саме, а це в наші плани не входить. Після того, як ворог зникне, на його місці з'явиться приз – небагато енергії для браслета. По дорозі вам траплятимуться глиняні вази – розбивайте їх, у деяких із них знаходяться призи – трохи енергії для браслета, трохи життєвої енергії чи запас алмазів. Зрідка вам будуть зустрічатися і великі призи - це енергії, які заповнять індикатори браслета і життя до кінця. Також вам зустрічатимуться пастки. Вони менш невинні, ніж вороги, тому що не стрибнуть на вас самі, але якщо ви в них потрапите, вони вас відчутно потріплють. Їх легко вирахувати магічним зором.
1) Гігантські щури - дві серії ударів або два залпи зі срібної рогатки;
2) Крижані тигри – залп вогнем;
3) Вогняні кажани
4) Вогняні мумії - заморозьте та розбийте
5) Імхотеп (бос рівня) – жбурляйте важкі предмети(камені, статуї і т.д.) за допомогою телекінезу

Бонуси рівня:
Те, чому ще можна радіти життю в цій грі.
1) Покращення енергії браслета 1
2) Додаткові життя 4
3) Збільшення сили браслета 1
4) Поліпшення життя 1

Проходження:

Ми у засніженому Китаї. Ідемо прямо і праворуч. Там бігає величезний чорний щур. Б'ємо щура морду і йдемо далі. Проходимо навчання. Тепер і ми не ликом шиті і можемо використовувати вогонь. Судячи з погоди, сила Вогню стане нам у нагоді не тільки проти ворогів, а й ще щоб зігрітися.

Повертаємось назад. Там уже бігають два щури. Від снарядів вони майстерно ухиляються, тому беремо потужну рогатку. Два постріли на рило - і прощайте, щури. Піднімаємося по сходах, що невідомо звідки взялися нагору, проходимо повз грати, за яким ховається крижаний тигр. Типу Ракшаси, тільки блакитного кольору. Як кожному крижаному створенню, йому буде неприємно познайомитися з нашим вогником. Тигр здохне, а ми відкриємо грати за допомогою мангуста та візьмемо приз.

Ідемо далі, тобто вище. Проходимо до великої галереї. Там тиняється без діла крижаний тигр за підтримки вогненних кажанів. За час, що ми були в Перу, вони навряд чи порозумнішали. Розправляємося з ними, ставимо золотий куб на одну із платформ у центрі, на іншу встаємо самі. Відчиняються ворота, за ними ще одна, і ми виходимо до річки.

Незважаючи на мороз, вона чомусь не замерзла. На березі лежать три валуни, скидаємо їх у річку. Навіщо, спитайте ви, не глибоко ж. Поясню, по-перше, сильна течія миттєво знесе вас убік і доведеться починати все спочатку, а по-друге, ми не хочемо підхопити запалення легень вже на третьому рівні. Перебираємось на інший бік, до воріт з головою дракона. Згадуємо мудру думку, що нормальні герої завжди йдуть в обхід. Обхід праворуч, закиньте туди брилу, що безхазяйно валяється поруч із воротами. Ідемо вперед, по звивистій дорозі, обережно пройдемо щось, що нагадує дренажну систему і виходимо до ряду будівель на площі. У ролику бачимо величезну жовту кулю (кумедно, але вона так і називається - Жовта Куля) і блакитну кнопку на воротах. Тут живе ще новий виглядворогів – вогняні мумії. Я б назвала їх іржавими муміями - ну і видок у них... Нема чого й думати, щоб перемогти мумій у рукопашну. По-перше, це негігієнічно, а по-друге, можна добре обпектися.

Проти них чудово працює стара добра сила Льоду. Усього одна льодяник, і можна сміливо вирушати на конкурс крижаних фігур. Однак не стійте поряд, насолоджуючись перемогою, за кілька секунд мумії розморозяться. Тому не варто з ними випендрюватися, а злагоджено заморожувати та розбивати одним влучним ударом.

Вирушайте у будову із двома колонами всередині. Його можна побачити, якщо стати на протилежне балкону з кулею піднесення (там відламана одна з ґрат), спиною до стіни, і подивитися направо вперед. При скруті скористайтеся Баченням.

Усередині смертю хоробрих загине самотня мумія. Пам'ятаєте блакитну кнопку у ролику? Тож стріляємо крижинками по каменях на колонах. У черговому ролику бачимо, як відкривається ніша збоку храму. Ідемо туди. Залазимо всередину і балками добираємося до перголи з кулею. Навіть і не думайте покласти таку махину в кишеню. Нам він взагалі потрібен, щоб засмічити ту дренажну систему. За допомогою телекінезу котимо його туди і з бачимо те, як піднімається вода. Феєричне шоу. Можна сказати, це наш запрошення до Забороненої Твердині. Прохід у неї знаходиться ліворуч, а праворуч є ніша з порталом. Там можна трохи відпочити та зберегти гру.

Ну от ми й у Забороненій твердині. Підете ліворуч – там нічого цікавого, окрім пари мумій. Так що тримаємо шлях праворуч, а там згортаємо ще раз праворуч, на площу з фонтаном, де блукають два крижані тигри, вогняні мумія і кажани. Розправляємося з усією цією шоблою і врубаємо Бачення. Стріляємо по кнопці на фонтані, щоб відкрити потайнуху. Дві чаші світяться золотим, отже, їх треба згасити. Подібним ми вже займалися у Перу. Тушимо полум'я і бачимо в роликах, як відчиняються двері. Ідемо туди. Ось вони, брама Дракона Шенту. Запам'ятовуємо або малюємо візерунки на них. Не плутайте, одна брама з рожевою головою дракона, а інша з золотистою. Це важливо! Скоро нам це знадобиться. Повертаємось і йдемо напролом, зачищаючи територію. Доходимо до ніші з чотирма маленькими чашами та кнопкою. З боків стоять ще дві великі чаші, рожева та золота. Запам'ятайте це місце, ми маємо повернутися сюди, і не раз. Стріляємо вогнем і відкриваються чергові брами.

До речі, дорогою нам трапляться ворота із захисним полем - одні з рожевим, інші із золотим. Тепер зрозуміло, що ми отримуємо замість розгадки воріт. Ідемо у відчинені ворота. Ось вона, наступна загадка – таємниця кубів Сонця та Місяця. Від загдок починає рябити в очах. Зачищаємо територію для майбутньої місії і там. А тепер повертаємось до воріт у золотою головою дракона, яка справа. Стріляємо льодом по тим каменям, які були вказані на відповідних воротах. Проходимо вперед, вбиваємо крижаного тигра. Бачаємо постамент із кришталевою головою нагорі. Чогось не вистачає... статуї, що стоїть на вершині пагорба. Зрозуміло, що робити? Ставимо статую і відчиняються чергові двері. Знищуємо мумій та забираємо велику жовту сферу. Її треба поставити у відповідну чашу. Ставимо. Добре, золоте захисне поле відключилося. Зберігаємо гру. Перевіримо, що треба так старанно ховати. Виходимо на площу. Розбиваємо скляні дверівсередині. Фрески... Запам'ятовуємо, а краще – робимо скрини. Щоправда, фрески частково стерті.

Це розгадка кубів. Поки що нам відомо місце розташування чотирьох. А тепер йдемо до рожевих драконів воріт і відкриваємо їх тим же способом. Ідемо вперед, знищуємо мишок, пташок та всіх тих, хто проти нашої прогулянки. Ми вийшли на площу до грандіозного храму. Ну прямий усім храмам храм. А всередині, як ви здогадалися, рожева сфера. Нам вона життєво потрібна. Ворота зачинені на хитрий механім, але ми хитріші.


Питання:
Скажіть, будь ласка, як досягти статусу "Perfect" у кожній зоні.
Відповідь:
Для цього необхідно знайти все, у тому числі здоров'я (health), боєприпаси (ammo), скарби (treasure), а заразом і знищити всіх ворогів.

Запитання:
Як я дізнаюся, що, нарешті, досягла статусу perfect?
Відповідь:
Яскраво-червоний камінь з'явиться над жовтим "ключовим" сегментом у цій зоні.

Запитання:
Допоможіть, будь ласка, знайти скарби.
Відповідь:
Завжди дивіться нагору, коли опиняєтесь у новій зоні. Зазвичай обов'язково виявите один або два секретні "склади", до яких можна дістатися, лише піднявшись по чому-небудь, або виконавши високий стрибок. Крім того, необхідно зрушити зустріті статуї, відшукувати вимикачі на стінах. Це також допоможе Вам знайти скарби.

Запитання:
Чому скарби знову з'являються на колишніх місцях щоразу, коли знаходиш четвертий?
Відповідь:
Насправді так влаштований індикатор. Він фіксує потрібну кількість скарбів, які Вам потрібно знайти для того, щоб отримати ще один амулет. Однак, якщо Ви нарешті знайшли все необхідне в цій зоні і досягли статусу Perfect, то побачите яскраво-червоний камінь над жовтим променем.

* Вся зброя.
Закінчіть гру з будь-яким відсотком завершення.
О (Коло), Квадрат, О (Коло), Х(х2), Трикутник(х2), Квадрат.

* Призовий рівень.
Закінчіть гру принаймні з 50% завершенням.
Поставте гру на паузу та оберіть "Quit". На наступному екрані виберіть "Replay level", потім оберіть "Bonus game modes". Тепер натисніть Трикутник, X, Трикутник, О (Коло), Квадрат, Трикутник,
О (Коло), X
.

* Необмежене обладнання.
Закінчіть гру принаймні із 55% завершенням.
Поставте гру на паузу та оберіть "Quit". На наступному екрані виберіть "Replay level", потім оберіть "Bonus game modes". Тепер натисніть X, Трикутник, X, Квадрат, О (Коло), Трикутник, Квадрат, Трикутник.

* Необмежені життя.
Закінчіть гру принаймні з 60% завершенням.
Поставте гру на паузу та оберіть "Quit". На наступному екрані виберіть "Replay level", потім оберіть "Bonus game modes". Тепер натисніть Про (Коло)(х2), Трикутник, Про (Коло), X, Квадрат(х2), Х.

* Необмежене здоров'я.
Закінчіть гру принаймні із 65% завершенням.
Поставте гру на паузу та оберіть "Quit". На наступному екрані виберіть "Replay level", потім оберіть "Bonus game modes". Тепер натисніть Трикутник, X, О (Коло)(х2), Квадрат, X. Трикутник, Квадрат.

* Всі хитрощі.
Закінчіть гру принаймні із 78% завершенням.

* Поради.


* Якщо Ви бачите кам'яний блок, на який можете піднятися, обов'язково це зробіть. Таким чином можете, часом, знайти секретний скарб.
* Борючись у рукопашну з ворогом, іноді корисно в момент атаки зробити крок назад. Тоді ворог сам кинеться в атаку, думаючи, що Ви відступаєте і нарветься на Ваш удар.
* Тренуйте дальність своїх стрибків на якійсь підлозі, щоб завжди точно знати, наскільки далеко Ви можете стрибнути і визначити точку приземлення. Коли освоїте цю "вправу", Ви не матимете жодних проблем при виконанні складних небезпечних стрибків по ходу гри.
* Якщо Ви виявили якусь знебарвлену або незвичайну ділянку скелі або стіни, обов'язково придивіться і досліджуйте її. За ним може ховатися секретна зона або мумії, які можуть несподівано атакувати.
* Намагайтеся берегти боєприпаси, особливо коли боретесь у тісних приміщеннях і коли Вам протистоїть один ворог чи слабоозброєні супротивники.
* Збирайте все дорогоцінне каміння(Perfect Gems), які тільки зможете, потім використовуйте їх. щоб "придбати" різні трюки, а також отримати доступ до секретного рівня Cairo level в кінці гри.
* Розбивайте всі горщики та глеки. Навіть якщо в них виявляться лише скарабеї, все одно це дуже важливо, тому що без цього не зможете отримати Perfect Gems.
* Коли куля потрапляє у ворога, він опиняється у стані грогги на кілька секунд, а у Вас з'являється шанс негайно втекти або прикінчити його ще кількома пострілами.

Перший рівень – гробниця Кебара, Єгипет.
The Tomb of Kebyr

Цілі:

Головна мета: знайти перший священний фрагмент

Додаткові цілі:

1) Знайти дві блискучі сфери бога Сопду
2) Знайти першу частину амулета бога Сатіса, заховану у північній частині гробниці
3) Знайти другу частину амулета бога Сатіса, заховану у південній частині гробниці
4) Знайти дорогу до верхньої частини гробниці

Підказки:
Знайдіть 3 потаємні кімнати

Опції:

Здібності:
Це те, без чого не обійтись. Здібності допоможуть пройти рівень. Протягом усієї гри вони удосконалюватимуться.
1) Удар: економія боєприпасів
2) Рогатка: розстріл ворогів з пристойної відстані
3) Телекінез: можна пересувати предмети або жбурляти каміння в мумій
4) Магічний зір: дозволяє побачити приховані важелі, пастки тощо.

Вороги:

1) Кажани: стрибок + удар/постріл
2) Щури: удар/постріл
3) Мумії: серія ударів, пострілів чи камінь, спрямований телекінезом
4) Мумії зі щитами: камінь чи удар, коли вона підніме щит для випаду
5) Воїни Анубіс: серія ударів, від снарядів ухиляються
6) Скарабей (бос рівня): спихніть у воду підручними засобами

Бонуси рівня:

1) Додаткові життя (голова Алекса у підкові) 6
2) Збільшення сили браслета (золоте коло у підкові) 1
3) Поліпшення життя (червона куля у підкові) 1
4) Поліпшення енергії браслета (блакитна куля у підкові) 1

Проходження:

Увійдіть у гробницю. Праворуч побачите два золоті куби, що закривають прохід. За допомогою браслета розчистіть шлях. У залі з круглим механізмом поставте статую Бастет на п'єдестал. Ідіть у прохід, що відкрився. Дойдіть до кімнати, де прохід завалений уламками колони. Активуйте магічний зір і побачите потайну кімнату. Заберіть призи. Поставте поруч із уламком золотий куб і перестрибніть їх. Так ви потрапите до зали зі статуєю Гора. Ідіть далі, поки не потрапите до такої ж зали. Там заберіть із трону золоту сферу бога Сопду, схожу на тенісний м'яч. Повертайтеся та зміцніть кулю на одному з отворів з обох боків статуї. Тепер йдіть ліворуч і знайдіть другу сферу. Після того, як обидві кулі зависнуть над отворами, відчиняться двері за статуєю. Там на вас чекає чергова головоломка. Щоб відкрити двері, поставте різнокольорові соколи на плити відповідного кольору. Після цього ви потрапите в коридор, по дорозі вам зустрінуться три однакові кімнати з колонами посередині. У центрі кожної колони розташований золотий камінь, вистріліть у нього. Після всіх трьох каменів відчиняться двері в кінці коридору.
Вставте золотий куб на платформу. Встаньте поряд, а другий покладіть на плиту перед вами. Як тільки ви це зробите, платформа підніме вас нагору. За допомогою другого куба підніміться вище. У залі з прірвою посередині посадіть мангуст на куб і переправте його на інший бік. Він відчинить вам двері, натиснувши на секретну платформу.
Так ви дійдете до червоної кімнати з пасткою. Увімкніть зір, безпечна дорога стане золотою. Заберіть першу частину амулету бога Сатіса та сміливо стрибайте туди, де маячить підкова – додаткове життя. Тепер ви потрапляєте в цей тронний зал зі статуєю Бастет. Переставте статую і йдіть у прохід, що відкрився. Через кілька кімнат ви прийдете до зали, де посередині на п'єдесталі знаходиться друга частина амулету. Вимкніть захисне поле над ним, вистріливши в сяюче каміння і заберіть його. Тепер поверніться до зали з Бастет і поставте статую на останній п'єдестал. Підніміться сходами і дійдіть до сах-нетжера. Помістіть частини амулету у відповідні їм заглиблення і йдіть у прохід, що відкрився. Рано чи пізно ви опинитеся зовні піраміди, йдіть праворуч, в останні двері, а коли натрапите на воїна Анубіса, поверніть ліворуч і підніміться сходами. Ваш шлях лежить до кімнати, підсвіченої синім. Там на вас чекає Скарабей - бос рівня. Не підходьте до нього близько! Перестрибніть на платформу, що попереду вас і спихайте Скарабея з його платформи алмазами з рогатки. Мені було достатньо одного. Не знаю, глюк це чи ні, але після того, як він упаде у воду, ваша битва буде закінчена. Щоправда, він ще може повзати дном. Не турбуйтеся, у такому вигляді він небезпечний. Ваше завдання спихнути його так, щоб Скарабея підкинуло вгору. Ось тоді й відчиняться потаємні двері. Підійдіть до вівтаря. Вітаю! Перший священний фрагмент ваш!

Другий рівень – храм на горі Такан, Перу.
The Temple of Mount Tackan

Цілі:
Із цього, в принципі, і складається гра. Після виконання всіх додаткових цілей ви потрапите в лігво до боса рівня. Перемігши його, ви виконаєте головну мету рівня.

Головна мета: знайти другий священний фрагмент

Додаткові цілі:
1) Оволодіти таємницею заморожуючої силою льоду
2) Відкрити браму півмісяця
3) Пройти випробування великих шахів Віракоші
4) Пройти тест Ракшаса, щоб відчинити крижану браму

Підказки:
Знайдіть потаємні кімнати

Опції:
Тут описується те, що зустрінеться нам шляхом: здібності, вороги і як з ними боротися, і призи і як вони виглядають.
Здібності:
Це те, без чого не обійтись. Здібності допоможуть вам пройти рівень. Протягом усієї гри вони удосконалюватимуться.
1) Удар
2) Рогатка
3) Телекінез
4) Магічний зір
5) Заморозка (сила Льоду) - перетворює камені та алмази в лід, заморожує вогнедишних істот, тим самим перетворюючи їх на брили льоду.

Вороги:
Це ті, хто поставив собі за мету отримання Алекса завтовшки з млинець. За ними потрібно постійно стежити і не давати спуску. Ворогів необхідно постійно мутузити, інакше вони зроблять з вами те саме, а це в наші плани не входить. Після того, як ворог зникне, на його місці з'явиться приз – небагато енергії для браслета. По дорозі вам траплятимуться глиняні вази – розбивайте їх, у деяких із них знаходяться призи – трохи енергії для браслета, трохи життєвої енергії чи запас алмазів. Зрідка вам будуть зустрічатися і великі призи - це енергії, які заповнять індикатори браслета і життя до кінця. Також вам зустрічатимуться пастки. Вони менш невинні, ніж вороги, тому що не стрибнуть на вас самі, але якщо ви в них потрапите, вони вас відчутно потріплють. Їх легко вирахувати магічним зором.
1) Щури
2) Кажани
3) Темакаве (дух вулкана): заморозьте і бийте, і так тричі
4) Вулканічні жуки: заморозьте та розбийте
5) Вогняні кажани: заморозьте та розбийте (якщо є можливість)
6) Мумії
7) Мумії зі щитами
8) Ракшаса (людина-тигр) (бос рівня): бомбардування крижаними брилами, битва, що кружляє

Бонуси рівня:
Те, чому ще можна радіти життю в цій грі.
1) Додаткові життя 6
2) Збільшення сили браслета 1
3) Поліпшення життя 1
4) Поліпшення енергії браслета 1
5) Потужна рогатка в 3 заряди