World of tanks настільна гра огляд. Настільний світ танків – огляд настільної гри World of Tanks: Rush

07.08.2019 Спорт

WorldofTanks- Це комп'ютерна онлайнова гра. За порівняно невеликі терміни гра стала настільки популярною, що вже грають на кожному континенті мільйони людей. WoT– це Counter-Strikeна танках. Бої проходять на картах, у кожному бою бере участь 30 одиниць бойової техніки (по 15 на кожну сторону). Кожна сторона має базу. Чужу базу потрібно захопити за 15 хвилин, а захистити. За перемогу дають досвід і місцеву ігрову валюту, яку можна апгрейдити свій танк (міняти гармати, двигун, броню). Вибір танків величезний - від старих недотанків до прототипів нашого часу.

Я знаю, що в цю гру шпилять як діти, так і дорослі, і поки що не видно передумов для того, щоб з неї почали йти гравці.

Мабуть через величезну популярність своєї гри, розробники Wargaming.netвирішили розширити лінійку своїх товарів, пов'язаних з Танками, саме анонсували браузерну карткову гру і настільну гру. Вкидання інформації в мережу було таких маленьких розмірів, що нічого не можна було зрозуміти про те, що на нас чекає. І якщо комп'ютерні гіки обговорювали перспективи виходу браузерки, то настільники ворожили на кавовій гущі, якою може бути гра про танки на столі.

Я тоді вирішив не будувати повітряні замки, а спробував зв'язатися з кимось із Wargaming.net, щоб узяти у нього інтерв'ю, поговоривши про настільну гру. Думав, що для земляка у них знайдеться небагато часу на відкриття пари секретів для настільної громадськості=) Але з цієї витівки нічого розумного не вийшло, тому що мене пошпигали по кількох менеджерах (добре прокачали скіл бюрократії), останній з яких сказав – « Чого вам недостатньо знати з того, що написано в прес-релізі? Там все є». Більше мені вже ніхто не відповідав.

Наскільки я знаю, браузерна комп'ютерна гра так і залишилася в планах, а ось настільна гра на початку вересня побачила світ завдяки російському видавництву HobbyWorld. Хочу наголосити на тому, що HW робило гру як підрядник, а замовником є ​​Wargaming.net.

Гра до мене потрапила відразу практично в перший день продажів, тому часу у мене було безліч, щоб розібратися з грою і винести їй свій вердикт.

Декбілдінг російською

Через підписання документа про нерозголошення, про гру до виходу було відомо зовсім майже нічого. Ні артів, ні правил нічого не можна було знайти. Якимось чином просочилася інформація (з Кубани, якщо не помиляюся), що гра колобудівна. За ще однією інформацією гра була схожа на Ascensionі Bang!І ніхто не знав чого чекати від цієї ядреної суміші.

Я припускав, що в WoT:Rбуде у великій коробці з 500 картками, як у Dominion, і коштуватиме гра буде приблизно 40-50 уе. Мої припущення повністю не виправдалися, тому що коробка була менших розмірів, ніж я думав, усередині якої знаходилися правила та 212 карток. Причому безпосередньо основних карток танків лише 100 штук. Все інше – це стартові колоди та допоміжні картки, що включають переможні окуляри, пам'ятки, карта першого гравця тощо.

Загалом комплектація коробки досить звичайна для декбілдингу. Потішило те, що коробочка невелика, повітря немає (особливо якщо одягнути карти в протектори).

Арт на карті боку звернено. Самі вирішуйте для себе, добре це чи погано. Я вважаю, що краще б картинки були більш сучасні та модні (не знаю, як це пояснити на прикладі). Але й таке малювання, яке більше підходить для ілюстрацій до військових книг, теж непогане. Єдине зазначу, що я не мав бажання розглянути уважно кожну карту. Танки впізнавані, тому дивишся на карту. ага, МС-ка, ясно-зрозуміло, дізнаюсяі граєш її. Але що там на тлі не цікаво. Ще наголошую на тому факті, що картинками до гри займалися Wargaming.net. Це я до того, щоб незадоволені артом усі камені у HW не кидали=)

З приводу інформативності карт я краще розповім у своїх враженнях про гру, там є до чого причепитися. Що цікаво, навіть такі марні карти, як карта першого гравця та цвинтар, і ті присутні. Але ось до якості карт причепитися можна – через 5 партій на деяких картах почала витиратись фарба по краях. Боюся, що чим більше грати, тим карти більше будуть схожі на дуже вживану. Я відразу ж одягнув карти в протектори, тож пошарпаними у мене залишилися лише деякі стартові картки.

Білі цятки — це затертість. Після кількох партій

Якщо хтось планує активно грати в настільні Танки, то краще подбати про протекторів заздалегідь.

Як правильно танки їздять полем?

Правила дуже прості для тих, хто знайомий з колобудуванням. Я не докладно розписуватиму, що це за механіка така, орієнтуватимуся на те, що всі знають, що це таке.

Кожен гравець отримує у своє розпорядження 3 бази (спеціальні картки) та стартову колоду. У стартовій колоді 6 карт – 4 приносять ресурс, 2 є діями. Ресурси у грі – це каністри, намальовані праворуч унизу.

Всі танки, яких у грі 100 штук (і всі вони різні !!!), складаються в одну колоду, 4 карти з неї знімаються і викладаються в ряд - ця техніка доступна для покупок. Побачивши розкладену картину на столі, я зрозумів, що перед нами справжнісінький. Ascension.

Карти медалей даються гравцям за збиті танки супротивника. Це окуляри перемоги, які смітять колоду (як провінції в Домініоні), але наближають гравця до перемоги.

А ось карти досягнень – щось нове у колобудівних іграх. На початку гри на стіл викладаються досягнення у кількості, що вираховується за формулою кількість гравців+1. Досягнення розігруються наприкінці гри. Наприклад, у кого виявиться більше радянських танків, хто більше зніс баз, хто має більше тяжів тощо. Той отримує картку досягнення, яка приносить аж 5 переможних очок. І цілком логічно будувати свою колоду, виходячи з досягнень у грі.

Усі вже, напевно, звикли, що кожен хід гравець набирає до рук 5 або 6 карт. У Танках набирають лише 3. З цими картами можна зробити таке:

— зіграти карти як каністри та купити за них один танк із ряду техніки. Купівля лише одна, якщо не зіграти іншу спеціальну картку, що дозволяє зробити більша кількістьпокупок;

- Використовувати здатність карти і, якщо можливо, поставити картку на захист однієї зі своїх баз. Здатність вказана внизу карти та позначена символом. Здібності можуть бути такими: взяти n-карт з колоди, отримати можливість купити необмежену кількість техніки, змусити скинути всіх суперників з руки по одній карті тощо;

- Атакувати техніку або базу противника.

Гра завершується тоді, коли закінчиться одна зі стопок медалей або в одного з гравців будуть знищені всі бази. Після чого настає роздача карт досягнень, і гравці приступають до підрахунку переможних медалек на картах. У кого їх більше, той переміг.

Бенгая в правилах не побачив, а ось Ascensionвідчувається добре.

Досягнення

Мої відчуття

Коробку з Танкамина тиждень пограти випросив мій приятель, тому не я його вчив грати, а він мене плюс поділився враженнями:

« Проста, легка гра, В яку відразу ж в'їжджаєш, питань по геймплею не виникає і мізки відпочивають. Загалом мені дуже сподобалося, що вона саме така ненапружна, але при цьому цікава», - Так сказав приятель.

І справді так і є. Поки він розкладав гру і пояснював правила, я все вмить схоплював і вже сам міг правильно припустити, про що далі він говоритиме. Тому досвідчені гравці схоплять усі нальоти. Брати 3 карти, доступна одна покупка, один танк вбиває інший танк, 2 танки однієї нації знищують незахищену базу – все просто.

Є у грі не зовсім логічні моменти, які потрібно просто прийняти. Наприклад, у стартовій колоді немає техніки, а купуєш ти потім лише одну техніку.

Наступний момент: атакувати можна танками лише однієї нації. Чому? Незрозуміло. Тобто. логіки у цьому просто не відчувається. Зрозуміло, що розробник гри (а це відомий Микола Пегасов) керувався ідеями зробити гру збалансованою, бо хто його знає, що вийде, якщо дозволити атакувати будь-якими танками. Можливо повний треш.

Танк, який зіграли як здатність, йде на захист бази. А танк, відправлений на атаку, піде потім у дискард. Чому? Не знаю. І саме ця шорсткість у грі і породила безліч суперечок в інтернеті на тему вогкості правил.

Проблема ось у чому - гравець зіграв здатність, танк став на базу, інший гравець його збив і за це отримав медаль. Медаль приносить одне переможне очко і, можливо, наблизить гравця до досягнення досягнення медалі. Вся справа в тому, що здібності здаються не такими смачними, порівняно з переможними очками. З 8 здібностей я користуюся активно тільки диверсією та штурмом, рідше підкріпленням, дослідженням і якщо пощастить, то невразливістю. При цьому мені подобається грати здібності, а деякі гравці не бачать у здібностях взагалі нічого хорошого, тому воліють лише атакувати.

І якщо грати тільки застосовуючи атаки, то гра перетворюється на:

- Накупи стос танків;

- Винеси більше баз суперників.

А деякі хочуть пограти в настільний симулятор танкового бою, а не здалеку пострілювати по базах. І тоді кожен невдоволений подумав – а що коли?- Тобто. стали додумувати свої правила, щоб гра стала на їхню думку гарною.

Хтось, як і я, подумав, щоб танки після атаки йшли не в дискард, а також вставали на захист бази. Була в мене шалена думка про кубики, яка також була висловлена ​​користувачем на Тесері. Наприклад, оголосив танком атаку, кинув кубики і визначив шкоду. Але кубики дадуть грі стільки рандому, що, боюся, гру лаятимуть ще більше.

Винесення бази

Всі ці розмови про допилювання правил з'явилися лише через неприйняття гиками базових правил, які насправді грабельні, незважаючи на закиди. Можливо, причиною цього є те, що Танки були зроблені для іншої ЦА. Все-таки Wargaming.net, швидше за все, хотів подарувати гру своїм багатомільйонним гравцям. А настільники вже були скоріше додатковою аудиторією, ніж цільовою. Але я лише припускаю. Я не уявляю, як ненастільник, звичайний геймер, буде розбиратися в більш складній грі, якою є Танки. На мій погляд WoT:Rсаме такий, щоб і нам було цікаво, і геймери не запустили коробкою у стіну від злості.

Згодний з тим, що можна було б дещо змінити, щоб гра стала кращою. Але я не тестував жоден із запропонованих тесерівцями варіантів, нехай краще за мене це зроблять інші, а я скористаюся фінальною версією=) Я так розумію, що тим, хто виступає проти гри, не сподобалася її простота, адже вони хотіли глибокої стратегії. Що ж, із глибокою стратегією є інші ігри, а WoT: R, він такий, який є.

Але є один момент, який мене 100% дратує – це перекладання колоди. Спочатку ви купуєте танк із ряду, зрушуєте карти від колоди техніки убік та замінюєте порожнє місце новою картою. Наприкінці ходу остання карта ряду скидається, всі карти знову зсуваються, а в кінці кладеться нова карта техніки. Це зроблено для того, щоб колода швидше прокручувалась і гравці могли купити більше різних танків. А виходить, що ця тягомотина з переміщеннями так дратує, що явно проситься хоумрул. Я б запропонував нічого не зрушувати, замість купленого танка класти нову картуз колоди техніки. А наприкінці ходу за бажанням гравця скидається будь-яка інша карта. Це зроблено для того, щоб якось насолити наступного гравця – не дам тобі купити цей крутий танк. З'являється конфлікт і прокручується колода – круто ж?

І зовсім не дивно, що після постійних прокруток колоди труться карти.

Чергове клацання по носу Танкам – повільно розкручується гра. На початку гри на руці може бути від 1 до 3 ресурсів. Танки в низці покупок можуть коштувати від 0 до 6. Попросту може виявитися, що кілька ходів ніхто нічого не може купити. Благо, хоча б один танк у ряді та зміниться, але ось у вас може бути на руці 3 ресурси, а купити нічого. Якихось додаткових здібностей у цьому випадку не передбачено. Ця ж проблема є в Ascension(але там 6 карт у ряді) просто мені хотілося б, щоб цей баг не кочував з гри в гру. Допустимо, в Домініоні вибір покупок величезний, купити можна практично все, інша справа, що іноді дрібні карти зовсім не потрібні. Я б хотів, щоб за неможливості купити щось, гравець міг виконати якусь дію. Наприклад, скинути будь-яку карту та замінити її новою з верху колоди. Такий собі останній шанс на покупку. Або якщо нічого не купив, то наступного разу набираєш не 3 карти, а 4.

Гра починає набирати оберти добре, якщо з 5-го ходу.

Мені не подобається, де і як розміщено інформацію на картах. Атака та захист танка написані маленьким шрифтом і розміщені у куточку. Це зовсім не впадає у вічі. І мені, очкарику, іноді доводиться мружитися, щоб розглянути, що там у когось написано. Клас танка - маленький знак, але він явно проситься бути виділеним. Нація має великий значок, а клас маленький… Я б дизайн карт переробив.

Але мені подобається думати над діями: збирати танки однієї нації чи брати все поспіль; збирати танки важкі чи легкі, щоб узяти досягнення; чи варто зіграти здатність карти, адже потім танк на базі легко знесуть та отримають за це медаль. Якщо врахувати, що партія триває 30-45 хвилин, то набриднути гра просто не встигає. Я зазвичай граю в Танки за вечір кілька разів. І погано мені не стає.

Халявний танк для онлайну

Як відомо, у коробці з грою лежить код. Якщо його ввести в онлайновій грі WoT, то отримуєш у своєму ангарі +1 слот та +1 танк Pz.Kpfw. B2 740 (f).

Чомусь про це ніхто не пише в оглядах, мабуть, ніхто в танки на комп'ютері не грає. Я трохи грав у 2010 році, поки не набридло. Цей код змусив мене знову запустити WoT, оновити гру, здивуватись новим танкам інших націй та потестувати преміум танк. Практично на будь-якій карті цей танк з'являється першим у списку (але він лише 4-го рівня). Приблизно в половині випадків пробити його досить складно, тож за матч можна отримати до 100 ударів по броні і при цьому вижити. Але танк дрібний, тому його цінність невелика. Якщо хтось вважає, що настільну гру геймери купують заради танка, той помиляється, бо подарунковий танк є просто приємним доповненням до гри, аніж танком, на який варто витратити такі гроші.

Фінальний звіт

За всіх недоліків гри вона мені подобається. Я не сперечаюся - причепитися їсти до чого, але в майбутньому правила трохи підкрутять і все буде чудово. Гікам, тобто. людям, які люблять серйозні складні ігрия б Танки не порадив. Тому що вони точно знайдуть недоліки. Якщо не вимагати від гри нереальної глибини, то грати досить весело, і я особисто отримую задоволення від гри. Я б навіть узяв участь у чемпіонаті з Танків, якби його вирішили провести. Вважаю, що гра вдала, і на неї можна витратити гроші.

Якщо ж хтось боїться, що гра не сподобається, можна почекати нової версіїправил та доповнення, тоді все точно стане ясно.

Моя ж копія Танків на полиці припадати пилом точно не буде.

Настільна гра World of Tanks: Rushнадана компанією.

У всі часи полководці намагалися використовувати в битві техніку, здатну посіяти паніку в рядах ворога і завдати йому нищівної шкоди. Швидкі і маневрені, бойові колісниці знищували супротивника і звертали його втечу. Багатотонні слони несли на своїх спинах компактні оборонні укріплення, у тому числі вели вогонь стрілки. Ішов час, і на полі бою з'явилися нові, закуті в броню механічні колісниці... Сьогодні на Рожевому дивані - настільна гра на танках Tanks Rush.

У дитинстві багато хто з захопленням дивився фільми, в яких танкові підрозділи зі швидкістю вітру мчали полем, змітаючи оборонні укріплення і знищуючи противника нищівним вогнем своїх гармат. Багато хлопчаків багато віддали б за те, щоб посидіти за важелями бойової машини та послати «болванку» у бік найближчого шкільного закладу.

У вік електронних технологій практично всі мрії здійсненні, і, на радість потенційним танкістам, було створено комп'ютерну гру World of Tanks, в якій кожен може взяти під командування броньовану машину і спробувати щастя в бою.

Розробники настільних ігор також не залишилися осторонь і запропонували свою версію танкового світу, про яку я сьогодні...

Всередині невеликі коробочки від компанії « Світ Хобі» знаходяться дві стопки карт і довідковий матеріал, що дозволяє легко освоїти правила ведення карткового танкового бою. Оформлення ефектне і виконане в стилі комп'ютерної версії - якщо ви проводите частину свого часу за електронними важелями, то легко знайдете коробку зі знайомими значками на полиці магазину.

Як безкоштовний бонус існує промо-карта французького танка AMX 12t, не забудьте її отримати у фірмовому магазині видавництва (користуючись нагодою, хочу подякувати за картку продавців пітерської філії).

Якщо ви вечорами вдихаєте електронний дим свого броньованого віртуального танка, то картка з кодом прийде якнайкраще для поповнення гаража.

Ось таким екземпляром. Це модифікований трофейний французький танк B1, який використовується німцями як навчальна машина, стаціонарний ДОТ або вогнеметний танк. У грі дана модель маневрена, має солідний боєзапас і має високу скорострільність. З недоліків: слабке озброєння та посередня броня.

Щоб уникнути питань: оскільки я не шанувальник електронної версії, то вже віддав код Владу ( Oldman), чий скріншот використано в огляді. Хочу подякувати Владі за консультації та технічну інформацію щодо танку.

Але повернемося до настільного варіанта...

30 карт казарм (20 інженерів, по 5 техніків та добровольців) використовуються для складання базового комплекту кожного гравця.

Також кожному опоненту дістанеться двостороння пам'ятка із значками, що застосовуються у грі (5 карт); перший гравець отримає спеціальну картку зі снайпером; 15 баз стануть цілями у битві; на цвинтарі знайдуть останній притулокспеціальні карти.

Як заохочення у всіх війнах використовуються відзнаки, одержувані за успішні операції. 48 медалей чотирьох держав (по 12 карток кожної країни) послужать винагородою за знищену техніку. На дев'яти картах зображено одну медаль, на трьох - дві.

12 завдань у разі виконання принесуть додатково по п'ять медалей і можуть суттєво вплинути на підсумковий результат бою.

Основу гри становлять 100 карт техніки США, Франції, СРСР та Німеччини (по 25 карт кожної держави). Безумовно, більшість із них – це танкові підрозділи. Якої тільки техніки тут немає.

Карти не повторюються, тому перед грою рекомендую переглянути колоду - в ній представлено безліч цікавих екземплярів інженерної думки, що вражають уяву. Дивно, як ці своєрідні машини взагалі пересувалися.

Крім танкових підрозділів у колоді також зустрічаються літаки, різноманітні гармати, вантажівки, сапери та радисти. Є навіть підрозділ СМЕРШ.

Екіпажі, машинами!

Суперники одержують однакові комплекти, Що складаються з пам'ятки, трьох баз, чотирьох інженерів, одного техніка та одного загону добровольців. Перший гравець забирає карту снайпера (дана карта залишається у власника до кінця партії і не бере участі в ігровому процесі). Три бази розташовуються відкрито перед кожним опонентом.

Карти 12 цілей перемішуються і відкрито викладаються в центр столу в кількості «число гравців плюс один». Невикористані карти забираються в коробку і в грі не беруть участь.

100 карт техніки перемішуються і розташовуються чаркою вниз. Зніміть чотири карти та викладіть їх горизонтально в ряд. Поруч із колодою – цвинтар, неподалік – стопки медалей, відсортовані за типом країни.

Гравці тасують свої індивідуальні колоди і беруть в руку по три карти, стопку, що залишилася, кладуть картинкою вниз перед собою. Суперники ходять по черзі і у свій хід можуть використовувати карти з руки трьома. можливими способами.

Перед початком бойових операцій необхідно відновити пошкоджені карти баз та техніки (повернути у вертикальне положення всі повернені на 90 градусів карти техніки та баз). Після ремонту гравець відкрито має три карти з руки перед собою і виконує дії.

Почнемо із покупок.

Придбати можна одну із чотирьох відкритих карт техніки. У лівому нижньому куті карти вказано її вартість, у правому нижньому – грошовий еквівалент (каністра). Будь-яку картку можна або купити, або використовувати як грошову одиницю для покупки. Наприклад: гравець витрачає дві карти «інженерів» для покупки французького танка вартістю дві монети. Куплені та використані у грошовій операції картки відправляються в особисте скидання гравця.

Внизу по центру деякі карти мають спеціальні значки, докладно розглянуті в пам'ятці. Один із них наказує скинути карту на цвинтар (загальне скидання) і взяти собі одну карту відповідної вартості. Наприклад: скинувши карту "техніки", можна взяти танк цінністю в одну монету.

Зазначу, що всі карти, що купуються, відправляються в особисте скидання гравця і будуть доступні пізніше. При цьому ряд карт техніки зсувається від колоди вправо, а на місце, що звільнилося, розміщується нова карта, знята з колоди. Купівля карток дозволяє розширювати колоду для подальших бойових операцій.

Карти в колоді техніки діляться на класи та мають свої характеристики у бою.

У верхній частині карти вказано тип підрозділу: квадрат та трикутник – САУ; ромб з одним, двома або трьома насічками - легкий, середній або важкий танк; коло - допоміжні війська. Над значком знаходяться дві цифри: сила атаки та ступінь захисту. У лівій верхній частині розташований прапор держави, підрозділ якого представлений на картинці.

Використання спеціальної спроможності підрозділу.

Після використання спеціальної особливості підрозділу карту бронетехніки з числовими значеннями атаки/захисту гравець зобов'язаний поставити на охорону будь-якої своєї бази. Але спочатку необхідно виконати припис значка: купити в хід більше однієї карти техніки, поповнити руку поза чергою новими картами з особистого скидання, отримати медаль, змусити супротивників скинути по одній картці з руки і так далі.

До речі, зверніть увагу на каністри (грошовий еквівалент картки). В основному каністри сірі, але трапляються і кольорові (праворуч вгорі). У такому разі використовувати ці ресурси можна тільки для покупки карти відповідної держави. Наприклад? червона каністра дозволить придбати лише бронетехніку СРСР.

Отже, після використання можливостей карта відправляється на захист бази. Якщо основу раніше хтось охороняв, то стара техніка йде в індивідуальне скидання, а нова займає її місце. За будь-яких обставин одну базу може охороняти лише один танк. Немає значення, якій державі належить техніка, що охороняє ваші позиції. Головне, щоб вона могла дати нападникові ефективну відсіч.

Ведення бойових дій проти підрозділів чи баз противника.

Приступимо до найголовнішого - атаки.

Атакувати можна або базу (якщо вона не захищена), або бронетехніку, яка стоїть на захисті карт супротивника.

У випадку з технікою порівнюються показники атаки та захисту. Якщо показник атаки нападаючого дорівнює або перевищив величину броні, то переможений відправляється в індивідуальне скидання господаря атакованої бази (атакуюча карта - в індивідуальне скидання агресора). Якщо атака «провалилася», то карта, що атакується, повертається на 90 градусів. Якщо вона вже була раніше повернута, то йде у скидання атакованого гравця.

При атаці бази звичайною бронетехнікою карта бази повертається на 90 градусів (або йде в індивідуальне скидання атакуючого, якщо раніше була повернута). При атаці важким танком база відразу капітулює і карта дістається агресору.

Зазначу, що при успішній атаці бази захоплена карта дістається гравцю, що атакує. У випадку з технікою, атакований та нападник залишаються при своїх картах і прибирають їх в індивідуальні скидання.

При атаці можна групувати підрозділи та нападати кількома картами на ту саму базу. Це можливе лише в тому випадку, якщо всі атакуючі підрозділи виступають під прапором однієї держави.

За кожний знищений танк переможець отримує одну медаль відповідної держави, яку відправляє в індивідуальне скидання (їх можна використати для покупок). Якщо у бою було знищено два танки під одним прапором – отримайте дві медалі.

Наприкінці ходу гравець відправляє всі невикористані карти на скидання та знімає з індивідуальної колоди три нові карти. Якщо колода закінчилася – перемішайте індивідуальне скидання та сформуйте нову колоду.

Як тільки в одного гравця будуть знищені всі три бази або всі медалі однієї з держав будуть розібрані, партія завершується, і опоненти підраховують кількість набраних медалей і кількість знищених баз противника (кожна база принесе по 5 очок).

Крім медалей, враховуються виконані завдання. У випадку, якщо кілька гравців виконали одне й те завдання, карта нікому не дістається.

Завдання наказують заробити найбільше медалей певної держави, зібрати в особистому колоді зазначені типи бронетехніки, розгромити бази противника, зібрати подвійні медалі...

Підсумкова сума визначить переможця, якому дістаються два справжні гусеничні траки.

Після маршу...

Нескладна колодобудівна карткова гра, що використовує тематику популярної комп'ютерної розваги Доступні правила та стильне оформлення приваблять шанувальників віртуальних танкових баталій до реального ігрового столу. Окремо відзначу неповторні картинки бронетехніки та підрозділів, які, безумовно, створюють відповідну атмосферу.

Якщо вам знайомі настільні ігри «Домініон» або «», то в «Танках» легко зможете розглянути механіки даних колодобудівних ігор. При цьому якщо «» вимагає певного рівня початкової підготовкигравців, то в "Танках" все доступно і зрозуміло навіть новачкові. Це дозволить людині, яка вперше сіла за стіл, зрозуміти суть гри і боротися з усіма нарівні. Та що дорослим, карткові танкові баталіїцілком під силу дитині початкових класів.

На мій погляд, бойові діїз використанням кубиків та можливість захисту баз кількома підрозділами під одним прапором зробили б гру більш динамічною та реалістичною. У будь-якому випадку, в мережі можна знайти безліч «домашніх» правил, які легко впроваджуються в ігровий процес.

В цілому, «Танки» - красива і стильна гра з великим потенціалом, що вдало використовує тематику відомої комп'ютерної гри. Як мінімум - вдалий маркетинговий хід...

Для фанатів популярною онлайн ігри World of Tanks є цікаві новини. Якщо Вам набрид віртуальний світ і є інтерес пройти війну разом з вірними бойовими товаришами, вам підійде настільна гра "Світ Танків". Пориньте у світ військової стратегії разом з Wargeming.NET!

Якщо ви далекі від світу інтернет-ігор, даний ігровий набір все одно заслуговує на увагу. Для перемоги у битвах потрібна воля до перемоги та аналітичні здібності, а можливість стати головнокомандувачем є додатковою мотивацією до перемоги у грі World Of Tanks Rush.

Огляд

Набір випущений за мотивами однойменної розрахованої на багато користувачів аркади, яка підкорила серця кіберспортсменів і навіть була включена в чемпіонат кіберспорту під назвою World Cyber ​​Games. Броньована техніка, залпи гармат та дуелі на важких машинах - все це чекає на гравців карткового набору WOT Rush.

Про гру

Варто розпочати з основної особливості гри - війна йде не між двома ворогуючими країнами. Кожен гравець є міні-державою з невеликою армією, яку і веде до "світового панування". Тут немає друзів та ворогів – є лише воля до перемоги.

У наборі ви побачите понад сто танків, виготовлених у різних куточках світу. Від знаменитого російського Т-34 до популярного за часів Другої світової війни американського танка Шерман. Саме на різноманітності військової технікиі складається особливість серії гри "Світ Танків", адже в ній не буває міжнаціональних воєн. В одній армії Wot Rush можуть бути танки різного походження. Усього в грі беруть участь чотири країни: Франція, Радянський Союз, Німеччина та США.

Мета гри

Настільна гра "World Of Tanks", як і справжня битва, нагороджує переможців кожної танкової дуелі медалями. Варто пройти її один раз, і ваші груди будуть обвішані орденами. Саме вони і є кінцевою метоюкарткової битви.

Нагороди отримують за воєнні здобутки. Саме вони визначають, хто виявиться Героєм, а хто піде з поля бою переможеним.

Упаковка, дизайн та локалізація

Оскільки набір створений родоначальниками "Міру Танків", виконаний він у фірмовій стилістиці гри. На барвистій коробці намальований фірмовий логотип серії World Of Tanks. Невеликі розміри коробки роблять гру зручною для відпочинку на природі.

WargemingNET випускають спеціальне Колекційне видання, щоб фанати могли отримати "Ворлд Оф Танк" як подарунок від своїх друзів за мотивами улюбленої гри. У такий набір входять усі існуючі доповнення настільна граСвіт Танків та інші смаколики.

У коробці ви знайдете:

  • Кладовище (спеціальна карта, що означає смерть танка)
  • Карта першого гравця
  • П'ять карток з пам'ятками
  • 12 карток з військовими досягненнями
  • Ігрові бази, позначені у вигляді 15 карт
  • 30 доступних казарм для військових баз
  • 48 карт-нагород
  • Набір Танків зі 100 карт
  • Ігровий Промо-код для World Of Tanks онлайн
  • Книга з правилами гри WOT

Комплектація

Білоруська компанія зі створення комп'ютерних ігор про бойову техніку люблять радувати своїх фанатів, випускаючи продукцію за мотивами стратегії. Крім настільних ігор, для досвідчених користувачів, WargemingNET зробили книгу World Of Tanks, в якій видавці описали техніку гри за певні танки та поради щодо побудови своєї армії.

Декбілдінг російською

Настільна гра "Ворлд Оф Танк" побудована на декбілдингу. Це поняття прийшло до нас з англійської мовиі означає стиль побудови " військових " карт під час битви. Відносять його до настільних та комп'ютерним іграм, А значить обійти Світ танків це поняття не могло. Розрізняють кілька способів збирання колоди:

  • Агресивний стиль гри, у якому головним козирем є атака. Такий напрямок розвитку ігрових військ називають Раш.
  • Якщо гравець розвиває свої сили і наголошує на нейтралізації бойових сил противника, це називають Контролем.
  • Граючи у напрямку Комбо, учасники збирають карти, які не дають переваг окремо, але завдають потужних ударів разом.

Кількість гравців

У танкових битвах можуть одночасно брати участь до п'яти гравців. Кожен "головнокомандувач" збирає свої танкові дивізії, щоб довести перевагу своїх сил.

Скільки гравців можуть грати у "World Of Tanks" також визначає обраний набір. У деяких версіях настільної гри чисельність "Ворлд Оф Танк Раш" може доходити до 6 осіб.

Як грати

У набір входить книжечка з правилами гри "World Of Tanks", які з другим виданням збільшились на двадцять сторінок. Такий розмір може здатися значним, але насправді грати в "Ворлд Оф Танк" зовсім не складно. Гра розрахована на фанатів танкових боїв із десяти років. Всі карти "Ворлд оф Танк" позначають техніку, будову чи дії.

Книга з правилами гри

Правила та механіка

У книзі "World Of Tanks - правила гри" докладно описано, як грати та що робити, щоб вийти з бою переможцем. Всі дії гри відбувається в рамках одного столу, що робить розвагу зручною для перевезення та використання на відпочинку. Розвивайте власні бази, добувайте нову техніку та вибудовуйте стратегію, щоб усі противники були повалені.

  1. На старті у кожного гравця з'являються по 3 карти військових баз. Як і у будь-якій війні, учасник випадає з бою, коли залишається розгромлений. Щоб вибити супротивника з бою, потрібно знищити всі його основи.
  2. Для початку військових дій усім видається комплект молодого бійця, який складається з: 4 інженерні карти; однієї карти військової техніки; 1 добровольця.
  3. Розклавши казарми, учасники матимуть змогу побачити свою армію. Усі карти, що залишилися не відкритими, називають ангаром. Якщо гравець позбавляється карти і прибирає їх на скидання, така колода називається складом.
  4. Для кожного ходу учасники набирають по три карти, які не розкривають, доки не настане час діяти.
  5. Загальний танковий резерв створюється з чотирьох карт, які витягують із основної колоди військової техніки та викладають у центрі. Зберігаються вони у відкритому вигляді.
  6. З іншого боку від 96 нерозкритих карток танків зводять цвинтар. До нього відправляють машини, які були розбиті та більше не здатні боротися.
  7. Всі карти медалей розкладаються у чотири стопки. Кожна з них означає нагороди своєї країни.
  8. Перемішані досягнення розташовуються посеред столу. З усіх можливих карт вибирають кількість, що дорівнює кількості гравців у битві і одна додаткова.
  9. Для новачків, які не знайомі з правилами, видаються пам'ятки. Так гравець не заплутається у тому, що відбувається, і матимемо рівний з усіма шанс на перемогу.
  10. Усі непотрібні карти відправляються назад у набір і залишаються там остаточно бойових дій.

Карти

Настільна гра "Танки" включає карти будівель, техніки чи дій. Здібності кожної картинки різняться. Деякі їх служать для оборони, інші розраховані атаку танків противника. Щоб дійти перемоги, гравцям слід вивчити як мінімум основні, найважливіші карти та властивості:

  • "Карта штурму" завдає пошкодження обраним базам або танку противника. Якщо гравцеві вдається розбити базу противника, вона вирушає складу переможця. Розгромлені танки суперника залишаються у рідному складі.
  • "Розвідка" дозволяє позбутися старих карт резерву та викласти туди нові.
  • Якщо гравець витягує активну дію "Підкріплення", то до нього на руки приходить кількість нової техніки, вказаний на малюнку.
  • "Неуразливість" дарує своєму власнику одну медаль.
  • "Диверсія" змушує супротивників позбутися 1 карти, не дозволяючи добрати недостатнє зі складу. Належить до розряду протитанкових сил.
  • Як повернути танк із резерву "От"? Позбавтеся карти "Дослідження" ви отримуєте можливість витягнути з резерву танк, який не перевищує вартість, вказану в дії.
  • Карта "Призов" відправляє вас на "шопінг". Ціна придбаної техніки повинна перевищувати або бути рівною сумі, яку ви витратили на нові танки.
  • "Ремонт" відправляє карти зі складу на цвинтарі. Сама дія залишається у гравця на руках.
  • Карта "Ресурси" служить ігровою валютоюі саме на неї набувають нової військової техніки.
  • Тільки проти бази - пасивна дія, що не дозволяє вступати у збройний конфлікт із танками.
  • Тільки проти техніки – має зворотну дію і робить основу недоторканною.

Як правильно танки їздять по полю

Настільний конструктор "World Of Tanks" створено за мотивами однойменної військової стратегії. Саме тому перший хід довіряють гравцю, який останнім воював у танковій дивізії онлайн. Йому дістається карта "Перший Гравець", з якою він не розлучається до кінця.

У кожному новому ході дії поділяються на два етапи:

  1. Гравці лікують своїх бійців і чинять зламані споруди.
  2. Настає час атаки і танки вирушають у новий бій.

Основні типи танків

До розробки гри WargemingNET підійшли ґрунтовно та врахували специфіку бойових машин. На картках гравці побачать не лише різні картинки та назви. Кожен танк належить до певної категорії та має відповідні показники.

  • Легкі танки, що мають слабкі показники сили та броні.
  • Бронетехніка другого рівня (середні танки).
  • Самохідна артилерійська установка- САУ.
  • Тяжкий танк. Єдиний вид бронетехніки, що здатний без сторонньої допомоги зруйнувати ворожу базу.
  • Допоміжні війська. Подібні карти мають спеціальні можливості.

Видавці настільної гри "Ворд Оф Танк" вкотре вирішили порадувати своїх фанатів та випустили цілу серію наборів збірних моделей танків: Т 34, Кв 2, Леман Рас. Можна зібрати колекції із техніки всіх націй.

Вердикт

Компанія WargamingNet створила неосяжний всесвіт "Світу Танків", серед якого фанати зможуть знайти не тільки комп'ютерні та настільні ігри World Of Tanks, але й пограти у справжні танчики, зібравши їх власноруч. З перенесенням на картки стратегія не втратила сенсу і динаміки, так що продовжити битви гравці зможуть навіть при відключеному інтернеті, перемістившись через комп'ютер на диван.

Епічні битви зроблять дозвілля з друзями приємним, а вечір, проведений із сім'єю, виявиться несподівано цікавим. Батьки зможуть розпізнати своїх дітей великих стратегів, граючи з ними в настільну гру "Танки".

Переможцем у великому протистоянні бронетехніки стає той гравець, якому вдалося зібрати найбільша кількістьмедалей. У збиранні нагород учасникам сприяють Досягнення. Серед них ви можете зустріти такі завдання, як:

  • Знищити найбільші ворожі бази.
  • Зберіть армію легких танків, чисельністю вищою, ніж у противників.
  • Найбільший комплект танків другого класу (середніх).
  • Найбільша армія САУ.
  • Чисельність допоміжних військ має перевищувати ворожі лави.
  • Медалі Ворлд Оф Танк Радянський Союз.
  • Найбільше медалей Німеччини.
  • Нагороди Сполучених Штатів.
  • Орден Франції.
  • Заберіть подвійних карток більше, ніж противники.
  • Загальна кількість картинок перевищує всіх.

Відгуки та враження

Серед настільних війнушок "Танки" зібрали самі найкращі відгуки. З полюванням борються не лише дорослі, а й діти.

У цій іграшці ти будеш командиром із величезною армією броньованих машин. Кожен буде радий розгромити супротивників, яких ви зможете перемогти завдяки успішним операціяміз захоплення баз.

Щоб стати переможцем у цій нелегкій битві, Вам доведеться завоювати якнайбільше нагород. Навіть дорослі радіють як діти, коли забирають картки медалей та здобутків. А як пишаються гравці своїми машинами, що змітають все на шляху, зокрема ворожі танки. Безліч емоцій накопичується у гравців на момент фінальної битви. Один стріляє у ворога, інший поспішає полагодити базу і закрити від супротивника, що наступає. Остання медаль падає до ніг переможця "Війни Танків".

Халявний танк для онлайн

Спеціальний бонус для покупців настільної гри "World Of Tanks Rush" - танк для онлайн, який Ви отримуєте абсолютно безкоштовно, просто за любов до божевільних битв. У комплекті з грою йде картка-код, ввівши який на своєму акаунті, ви зможете отримати справжнісінький Pz. Kpfw. B2 740 – танк німецького виробництва. Окремо такі картки не продаються та дістаються лише військово-ігровій еліті.

Pz. Kpfw. B2 740 - танк німецького виробництва

Відпочиньте від комп'ютера

Відома майже всім онлайн гра отримала своє продовження у настільній версії. Тепер кожен гравець у себе вдома може відчути всю красу справжньої танкової битви, адже побачила світ настільна гра.

Проілюстрована художниками, які працювали над онлайн грою, а також використовує її термінологію та інші елементи, тому всі знайомі з оригінальним екшеном виявляться у своїй тарілці.

Мета гри

Мета - заробити до кінця парті якнайбільше медалей. Вони даються за знищення ворожої техніки, знищення баз супротивників і виконання досягнень.

Гра закінчується, коли у будь-якого гравця знищені всі три бази, або коли в одній із колод медалей закінчуються всі одинарні, але при цьому гра не зупиняється миттєво, а продовжується аж до кінця кола. Після цього починається підрахунок медалей і той, у кого їх загалом виявиться найбільше (за знищену техніку, розгромлені бази та виконані досягнення) оголошується переможцем і заробляє собі славу найкращого танкіста.

Використовуйте агресивну тактику

Творці гри зробили її такою, що заохочується тут агресивна тактика. Це робить гру гострішою і тому немає медалей за оборону. Як сотні тисяч користувачів у всьому світі полюбили оригінальний World of Tanks, так і ви полюбите її настільну карткову версію. Усі нюанси правил гри вказані в інструкції. Збирайте компанію, збирайте команду й уперед, у бій!


World of Tanks Rush - Бонус код

Хороша новина для любителів онлайн ігри, настільна гра комплектується спеціальним бонус-кодом, власники якого зможуть отримати унікальний танк Pz.Kpfw B2 740, досить просто активувати його в онлайн версіїТанків.

Хто захоче купити настільну гру World of Tanks Rush

- це проста і швидка, але при цьому досить цікава гра,
рекомендуємо її всім, хто любить танкові бої, але не готовий витратити години часу за складними та довгими військовими іграми. Щоб отримати насолоду від World of Tanks не обов'язково бути зрушеним на танках і напам'ять знати всі деталі в двигуні Т34. Досить просто запросити друзів і витратити годину-дві на кілька партій цієї гри. Багато хто купує коробку з грою заради бонусного коду, але повірте, сама настільна гра коштує витрачених на неї грошей!

Правила настільної гри World of Tanks Rush

Комплектація

- Колодобудівна вітчизняна гра за мотивами найвідомішої онлайн ігри про танки. Всередині невеликі коробки книги правил і дві стопки карт. Кожен гравець отримує по три бази, картку пам'ятку та стартовий набір карт: чотири інженери, одного техніка та одного добровольця. Ці картки старанно перемішуються, а потім кожен учасник добирає на руку три штуки.

Початок гри

Із загальної колоди техніки, у центрі столу викладаються верхні чотири карти в один ряд. Поруч із колодою розміщується і карта цвинтаря. З колоди досягнень дістається і відкривається кількість карток за кількістю гравців плюс один.

Усі гравці ходять по черзі, починаючи з першого, а хід складається із трьох фаз.

Розіграш карт

Для початку всі пошкоджені (повернені) карти відновлюються, потім гравець відкриває всю свою руку, виклавши її на стіл. Будь-яка карта з руки може бути розіграна одним із трьох способів.

У правому нижньому кутку на карті позначені ресурси, а у лівому її вартість. Використовуючи карти з руки як ресурси, гравець вважає суму і може купити одну будь-яку карту з резерву на яку вистачає коштів.

Куплена карта, разом із витраченими на неї ресурсами, йде в особисте скидання гравця — склад. Потім карти в резерві зрушуються праворуч і з колоди виходить нова. Другий варіант використати здатність карти. Вони вказані внизу карти по центру і всі вони докладно розглянуті у правилах настільної гри.

Атака

Відразу після використання здібності гравець ставить цю картку на захист будь-якої з баз, якщо показник броні цієї карти не нульовий.

Карти з руки можна надіслати в атаку. Атака у гравця тільки одна, зате в ній можуть брати участь скільки завгодно бойових одиниць однієї нації. Атака кожної одиниці техніки, що бере участь у бою, розраховується окремо. Метою кожної атаки завжди є одна з баз супротивника.

При нападі на незахищену базу вона стає пошкодженою, а якщо вже була такою, то вона знищується і йде на склад нападника разом з усіма картами, що атакували.

Тяжкі танки можуть знищувати незахищені бази з одного пострілу.

Захист

Якщо ж база була захищена, то за правилами настільної гри, напасти доведеться не на неї, а на техніку, що її захищає. Щоб її знищити потрібно завдати стільки шкоди, якою є захист техніки. Якщо сили замало, але шкоди завдано. Техніка повертається та залишається пошкодженою до ходу власника.

За кожну знищену одиницю техніки супротивника гравець отримує на склад медаль тієї нації, якою він керував в атаці.

Остання фаза

В останній фазі оновлюється резерв. Найдальша від колоди карта йде в скидання колоди техніки обличчям вгору, гравець зсуває резерв і відкриває нову карту. Потім гравець скидає не розіграні карти на склад і набирає з ангару все нові. Якщо карт в ангарі не вистачить, склад перемішається і складе новий ангар разом із раніше купленими картами.

Перемога у грі

Партія настільних танків підійде до кінця, якщо один із учасників позбудеться останньої бази, або якщо з будь-якої колоди медалей вийде остання карта із зображенням однієї медалі. Гравці об'єднують руку, ангар і склад і підраховують переможні очки на своїх картах, а потім перевіряють умови на картах досягнень і віддають їх найбільш успішним. Кожна вціліла база гравця принесе йому три переможні очки, а кожна карта досягнень — п'ять.

Фото настільної гри World of Tanks Rush