Overwatch: jauns notikums spēlē — Mutiny. Overwatch: Mutiny

12.08.2019 Jurisprudence

Arhīva atšifrēšana pabeigta.
Overwatch uzdevuma faila statuss "Mutiny" ir ATVĒRTS.
Atskaņošana sāksies pēc 3… 2… 1…

Atcerieties visu! Jaunā spēles notikumā laika ritējums pagriežas atpakaļ, un jūs atgriežaties vienā no galvenajiem vēstures mirkļiem Overwatch. Ieskatieties savu iecienīto varoņu pagātnē, pievienojiet savai kolekcijai vairāk nekā 100 priekšmetus no deklasificētiem konteineriem un piedalieties pirmajā uzdevumā kopā ar draugiem. Izsekotājs jaunā kautiņā par kopīga spēle. Iepazīstinām Overwatch: Mutiny.

LIELS PAGĀTNES PĀRVIETOJUMS

No šodienas visi parastie konteineri Overwatch tiks aizstāti ar konteineriem Sacelšanās notikumi. Šajos īpašajos konteineros ir priekšmeti, kas glabā atmiņas par Overwatch pagātni: Angel's Combat Doctor apvalks, Cadet Oxton apvalks, Blackwatch Genji apvalks, Talon Widowmaker, Blackwatch McCree... un ne tikai.

Tāpat kā iepriekšējos pasākumos, katrā konteinerā ir vismaz viens apvalks, atbilstības izceltais elements, emocijzīme, aerosols vai ikona. Overwatch: Mutiny. Katra konteinera saturs tiek noteikts nejauši. Šī pasākuma laikā šīs sezonas preces varēsiet iegādāties atsevišķi spēlē.

Visi atbloķētie vienumi Overwatch: sacelšanās notikumi jūs paturat mūžīgi. Bet šī pagaidu pasākuma beigās konteineru saturs tiks klasificēts vēlreiz - sākot ar 1. maiju. Tāpēc izmantojiet iespēju un sāciet izpētīt arhīvus, kamēr vēl ir laiks.

Laipni lūgti KOPĀ, AĢENTI!

No šodienas līdz 1. maijam jūs un trīs draugi varat ceļot septiņus gadus senā pagātnē, lai strādātu ar Tracer, Torbjorn, Reinhardt un Angel, lai apspiestu sacelšanos Kings Row ielās. Teritoriju pārņēma visaptverošā separātistu grupa Null Sector. Tavs uzdevums ir tikt galā ar robotiem un atbrīvot pilsētu. Nākotne ir tavās rokās!

Jums būs labi jāstrādā komandā, jāizgudro jaunas stratēģijas un ātri jāpielāgojas mainīgajām situācijām. Tikai šādā veidā jūs varēsiet atvairīt neskaitāmus, no pirmā acu uzmetiena, pretiniekus. Null sektora roboti neapstāsies pie nekā, tāpēc esiet gatavs jebkam!

SĀKAS DUMPAMĪBA

Vairāki dokumenti no arhīva Overwatch tiks arī atslepenota un publicēta sociālajos tīklos (

Overwatch ir uzsācis jaunu PvE notikumu spēlē - Mutiny. Nākamo trīs nedēļu laikā mēs atgriezīsimies pie viena no svarīgākajiem mirkļiem Overwatch vēsturē, ņemsim vērā Kings Row omniku un paplašināsim kolekciju ar jauniem tematiskiem priekšmetiem.

Oficiālais Blizzard citāts ()

Arhīva atšifrēšana pabeigta.
Overwatch uzdevuma faila statuss "Mutiny" ir ATVĒRTS.
Atskaņošana sāksies pēc 3… 2… 1…

Atcerieties visu! Jaunā spēles notikumā laika ritējums pagriežas atpakaļ, un jūs atgriežaties vienā no galvenajiem mirkļiem Overwatch vēsturē. Ieskatieties savu iecienītāko varoņu pagātnē, pievienojiet savai kolekcijai vairāk nekā 100 priekšmetu no deklasificētiem konteineriem un piedalieties pirmajā Tracer misijā kopā ar draugiem jaunā kooperatīvajā kautiņā. Iepazīstinām ar Overwatch: Insurrection.

KRĀŠANĀS PAGĀTNES PĀRSKATIES

Sākot ar šodienu, visi parastie Overwatch konteineri tiks aizstāti ar Mutiny notikumu konteineriem. Šajos īpašajos konteineros jūs atradīsiet priekšmetus, kas glabā atmiņas par Overwatch pagātni: Angel's Combat Doctor apvalku, Tracer's Cadet Oxton apvalku, Blackwatch Genji apvalku, Claw Widowmaker, Blackwatch McCree... un ne tikai.

Tāpat kā iepriekšējos pasākumos, katrā laupīšanas kastē ir vismaz viena apvalka ikona Highlight, Emote, Spray vai Overwatch: Mutiny Icon. Katra konteinera saturs tiek noteikts nejauši. Šī pasākuma laikā šīs sezonas preces varēsiet iegādāties atsevišķi spēlē.

Visi atbloķētie Overwatch: Mutiny notikuma vienumi pastāvīgi pieder jums. Bet šī pagaidu pasākuma beigās konteineru saturs tiks klasificēts vēlreiz - sākot ar 1. maiju. Tāpēc izmantojiet iespēju un sāciet izpētīt arhīvus, kamēr vēl ir laiks.

Laipni lūgti KOPĀ, AĢENTI!

No šodienas līdz 1. maijam jūs un trīs draugi varat ceļot septiņus gadus senā pagātnē, lai strādātu ar Tracer, Torbjorn, Reinhardt un Angel, lai apspiestu sacelšanos Kings Row ielās. Teritoriju pārņēma visaptverošā separātistu grupa Null Sector. Tavs uzdevums ir tikt galā ar robotiem un atbrīvot pilsētu. Nākotne ir tavās rokās!

Jums būs labi jāstrādā komandā, jāizgudro jaunas stratēģijas un ātri jāpielāgojas mainīgajām situācijām. Tikai šādā veidā jūs varēsiet atvairīt neskaitāmus, no pirmā acu uzmetiena, pretiniekus. Null sektora roboti neapstāsies pie nekā, tāpēc esiet gatavs jebkam!

SĀKAS DUMPAMĪBA

Vairāki dokumenti no Overwatch arhīviem arī tiks atslepenoti un publicēti sociālajos tīklos (VKontakte, Twitter). Sekojiet jaunumiem šeit, vietnē.

Overwatch: Insurrection notikums jau ir sācies visās spēles versijās: datorā (Windows), PlayStation 4 un Xbox One. Uz priekšu, karavīri! Lai komandierim Morisonam ir ar ko lepoties!

ielāps " Overwatch Mutiny"pievienoja spēlei pavisam jaunu kooperāciju. Atjauninātajā Kings Row kartes versijā ir divas dažādas šī arkādes izaicinājuma versijas, kuras varat atrisināt — kur jūs varat izmantot tikai Tracer, Angel, Reinhardt un Torbjorn, un citā, kurā varat sajaukt varoņus, kā vēlaties.

Lai gan parastajam sarežģītības līmenim nevajadzētu radīt jums pārāk lielas problēmas — un mēs noteikti iesakām to izvēlēties pirmo reizi, papildu grūtības pakāpes iestatījumi var pārvērst to par ārkārtīgi trakulīgu ugunsgrēku sēriju. Leģendārais ir grūtākais variants un dos iespēju spīdēt pat spējīgākajiem spēlētājiem.

Šī uzlabotā rokasgrāmata ir izstrādāta, lai pabeigtu sacelšanos šajā vissarežģītākajā situācijā, taču ieteikumi, protams, attiecas uz sarežģītām lietām. Vispārīgi runājot, jums vajadzētu uztraukties par vairāk augsts līmenis veselību un jaudīgākus postījumus, nevis par dažādiem ienaidnieka viļņiem.

Tas ir balstīts uz videoklipu, ko talantīgā komanda ir izveidojusi YouTube kanālā Your Overwatch, un mēs iesakām noskatīties mūsu iegulto videoklipu, jo tas atvieglos sekošanu. Ir arī vērts abonēt, jo tie rada vienmērīgu augstākās klases Overwatch satura plūsmu.

Leģendārā sacelšanās: komandas saraksts

Pirmkārt, šī ir komandu konfigurācija. Videoklipā, ko mēs izceļam, ir svarīgi atzīmēt, ka komanda pārslēdz Tracer uz Bastion. Viņa ir ļoti mīksta, un viņš ir pastāvīgs pastāvīgu bojājumu avots, tāpēc tās ir ļoti saprātīgas izmaiņas. Eņģelim vajadzētu dot Bastionam postījumus, kad vien iespējams, bet, ziniet, neļaujiet cilvēkiem mirt...

Leģendārā sacelšanās: aizsardzības uzlaušana

Pirmajā punktā Bastions var novietot automašīnu ar skatu uz abām durvīm un šaut uz tuvojošajiem ienaidniekiem. Tas pats attiecas uz otro punktu, kur jūs varat novietot automašīnu virs termināļa, stāvēt pretī pretiniekiem un vienkārši nogalināt uzbrucējus, kamēr komanda palīdz, cik vien iespējams. Vienkārši sekojiet līdzi aktivitātēm sānos un esiet gatavi attiecīgi mainīt mērķus.

Trešajā un pēdējā punktā vienkārši stāviet uz termināļa un, tuvojoties, nogaliniet uzbrucējus. Torbjorns var novietot savu torni vienā malā, lai notvertu blakus esošos uzbrucējus, savukārt Reinhards var izmantot Firestrike, lai notīrītu mazākus viļņus — tikai atcerieties, lai pēc iespējas ātrāk aizsargātu tos, kuriem tas ir nepieciešams, ja spēlējat spārnu.

Leģendārais sacelšanās: kravas aizsardzība

Pozicionējot kravas aizsardzības posmu, Bastions kravas augšpusē un nedaudz sānos ir visnoderīgākā iespēja, lai pārliecinātos, ka jums ir skaidra perspektīva darbam ar respawniem. Torbjorns var novietot savu torni netālu no telefona kastītes, lai tas labi koncentrētos uz Bastionu, kad viņš nārsto šajā stūrī pretī.

Vienmēr fokusējiet sfēriskos detonatorus, jo tie nodarīs milzīgus bojājumus kravai, ja tie sasniegs. Kad pirmais Bastions nārsto tieši kravas slodzes priekšā, ikvienam vajadzētu piespiesties un pēc iespējas ātrāk nodarīt postījumus. Kad ierodas otrais Bastions, jums, iespējams, būs jāizmanto viens vai divi, lai kontrolētu slaktiņu. Pretējā gadījumā nosakiet bastionus par prioritāti ikreiz, kad tie parādās, un vajadzības gadījumā fokusējiet detonatorus.

Leģendārā sacelšanās: Kravas pārvietošana

Šajā posmā ir ļoti svarīgi pastāvīgi pārbaudīt visus 180 grādus, vai nav negaidītu uzbrukumu. Pieturieties pie slodzes un pārliecinieties, ka tā ilgstoši nekaitē. Jūsu prioritārie mērķi šeit būs Bastioni Tank režīmā. Ņemiet vērā, ka viens parādās no metro, ejot garām pēdējam stūrim un tuvojoties kontrolpunktam — ir grūti koncentrēties, kad tas parādās.

Leģendārā sacelšanās: pēdējā izdzīvošanas stadija

Novietojiet Reinhardu, lai bloķētu ieeju, un pēc tam pēc iespējas ātrāk nogaliniet pirmo Orisu. Kad viņa nomirst, pārejiet uz labo sienu un pēc iespējas ātrāk rīkojieties ar Bastionu. Ja ātri tiksiet galā ar šīm divām lietām, šī sadaļa būs daudz vienkāršāka.

Ātri paskatieties uz stūri finiša taisnē, un jūs redzēsiet citu Orisa vienību. Mēģiniet pārvietot to prom no pareizās pozīcijas uz sienas, un Reinhards aizsargās spraugu, kuru skatāties. Tiklīdz tas nokrīt, ejiet gar pretējo sienu un izvelciet citu Bastionu, kas atrodas jums priekšā.

Pēc tam pārejiet uz kreiso pusi un gatavojieties cīnīties ar pēdējām Orisas vienībām. Rāpojiet pa šo malu, lai tiktu galā ar visām ienaidnieka vienībām, kuras varat droši nogalināt no relatīvas drošības pozīcijas.

Uzmanieties no tuvojošā Bastiona, pēc tam izmantojiet savus Reinharda vairogus, lai noņemtu atlikušos Oris pretiniekus. Nekļūstiet mantkārīgs šeit, veltiet laiku un vienkārši pārvietojieties kā grupa, lai viņus nogalinātu. Ja Reinharda vairogs saplīsīs un jūs nokļūsit zem uguns, jums būs ļoti slikti.

Jauno Mutiny notikumu Overwatch sabiedrība ir atzinusi par labāko Blizzard šāvēju vēsturē. Portāls Dot Esports noskaidroja, kas nepieciešams, lai uzvarētu konfrontācijā ar omnikiem Kings Row.

Pirms septiņiem gadiem Tracer devās savā pirmajā misijā Overwatch divīzijas sastāvā - kopā ar Torbjornu, Reinhardu un Angelu viņai bija jāapspiež nulles sektora omniķu sacelšanās, kuri bija ieņēmuši Londonas centru. Spēlētājiem, kuri nolems atkārtot aģentu varoņdarbu, būs jāielaužas trīs bāzēs, lai atspējotu universālos ieročus. Ar katru bāzi spēles grūtības pakāpe palielinās. Tātad, kā uzvarēt spēlē ar klasisku varoņu komplektu?

Izprotiet savu lomu


Ja jūs saprotat, kam katrs no varoņiem ir paredzēts, tad uzveikt omnikus būs daudz vieglāk. Un otrādi – ja visi spēlē vieni un aizmirst par komandu, spēle kļūst grūtāka.

Torbjorn, Tracer un Angel ir pietiekami viegli nogalināt, tāpēc vairogs Reinhards ir viņa vissvarīgākā spēja. Viņam arī jāaizsargā Torbjorna torņi, kas atņem ienaidnieku veselību, padarot tos par vieglu laupījumu Traceram.

Torbjorna ir svarīgi savākt lūžņus un pastāvīgi dot bruņas komandas biedriem.

"Rebellion" - spēles režīms, kurā spēlētājs Andžela var noderēt ne tikai dziedināšanai, bet arī šaušanai. Tomēr tā galvenais uzdevums ir nepārspīlēt un atcerēties uzraudzīt sabiedroto veselību: ja spēlētāji nomirst un netiks laikus augšāmcelti, viņi vairs nevarēs atgriezties spēlē.

Atšķirībā no parastajiem mačiem, Izsekotājs nenoklīst pārāk tālu no komandas. Ja viņa nomirs, viņa apdraudēs Eņģeli vai citu komandas locekli, kurš mēģinās viņu atdzīvināt. Labāk blakus komandai spēlēt Tracer.

Esiet piesardzīgs augšāmcelšanās laikā


Atdzimšana kļūst ļoti riskanta, ja apkārt ir omniki. Ultimate Angel ir vienkāršākais veids, bet, ja tā nav, tad jums nāksies augšāmcelties citādi. Lai to izdarītu, vienam komandas dalībniekam ir jāparūpējas par mirušo sabiedroto, bet pārējiem jāpasargā viņi no uzbrukuma (piemēram, ar Reinharda vairogu). Ja jums ir slikta veselība, varat arī agri atkāpties uz drošāku vietu, lai jūsu sabiedrotajiem būtu vieglāk jūs atdzīvināt.

Pazīsti savu ienaidnieku


Katram ienaidniekam ir savas vājās vietas. Humanoīdu omniki - uzbrukuma lidmašīna ir visizplatītākie ienaidnieki, un vienkāršākais veids, kā tos uzvarēt, ir tēmēt uz viņu galvu.

lancetes- suņiem līdzīgi omniki, kas ignorē varoņus un cenšas iznīcināt kravu. Lai tiktu galā ar lancetēm, jūs varat aizsargāt kravu ar Reinharda vairogu, kamēr Tracer un Torbjorn tos paņems. Tomēr daži āmura sitieni derēs.

Detonatori- milzīgas bumbiņas, kas uzsprāgst, tuvojoties kravai. Parasti visa komanda koncentrējas uz to nojaukšanu, bet visvieglāk ar tiem tikt galā otrādi. Kad tie sasniedz kravnesību un sāk lādēties, Reinhards var tos aizdzīt un detonatori pašiznīcināsies.

Omniki ar vairogiem piedalās sacelšanā - likvidatori, un vaļņi. Tracer ir labākais, lai tiktu galā ar tiem, kas var aiziet viņiem aiz muguras un nošaut.

VAI-14- gala priekšnieki. Viņu vairogi un lielie bojājumi padara tos par bīstamiem ienaidniekiem, taču tos nav grūti uzvarēt, ja lēnām virzāties uz priekšu ar visu komandu un iznīcināt mērķus pa vienam, lai tie nepaliktu dzīvi pārāk ilgi.


Protams, ir arī citas stratēģijas, kas ved uz uzvaru, un katrs spēlētājs var izveidot savu. Blizzard ir arī devis spēlētājiem iespēju izvēlēties citus varoņus, lai kautiņos īpašā režīmā. Visbiežāk viņi dod priekšroku komandā atstāt Reinhardu, Torbjornu un Angelu, bet Traceru aizstāt ar Bastionu vai Orisu.

Publicēšanas datums: 23.04.2017 15:29:50

Kā visi droši vien uzminēja, tagad mēs runāsim par nākamo Overwatch notikumu, kas sākās 11. aprīlis Vakarā. Jā, jā, es aizkavējos ar šo emuāru nedaudz vairāk par nedēļu, bet tam ir iemesli. Darbs, Bayonetta Nier tēmas apguve un neliels garlaicīgs perfekcionisms neļauj man uzreiz, pirmajās dienās “izšaut” bloga sadaļu ar saviem rakstiem, kad tiek izdota labā ziņa. Gandrīz pabeigti, "milzīgi plāni" restartēt GI hroniku par CKII to pašu iemeslu dēļ man ir dīkstāvē. Nu, nerunāsim par sliktām lietām, bet atgriezīsimies pie Overwatch. Daudzi uzreiz jautās - Kāds ir datums? Šķiet, ka aprīlī brīvdienu nav, bet pasākumi tiek uzsākti. Kas vispār par lietu? Bet fakts ir tāds, ka izstrādātāji kārtējo reizi uzklausīja spēlētāju asaras un kurnēšanu, kuri visi jautāja par sižetu, viņi saka, jums nav sižeta, kopumā viss ir banāli un, kā tas ir, maz ir zināms. Tāpēc autori nolēma uzsākt ideju par stāstu notikumiem, kas nav saistīti ar konkrētiem datumiem. Un "Mutiny" ir pirmais no tiem.

Pēc baumām, šādi sižeti notikumi šogad būs bieža parādība. Un es domāju, ka tā ir laba ideja. Svētku ir maz, bet vajag izpostīt tautu. Uzreiz gribu atzīmēt, ka pasākums sākās diezgan oriģinālā veidā. Vakarā ierodoties mājās, es apsēdos krēslā, atliecu galvu atpakaļ, palaidu Battlenet... Lai gan nē, Battlenet vairs nepastāv... tāpēc es iesēdos krēslā un palaižu Blizzard un gatavojos atpūsties. Lielais atjauninājums ielādējās bez problēmām, pastiepju rokas, bet mani brīdināja, ka viss mans draugu saraksts nesēž spēlē! Parunājoties ar pāris cilvēkiem, uzzināju, ka serveri, izrādās, nolēma aizmigt un tāpat spēle nestrādā. Un diezgan sen. Neko darīt, bija jāgaida sēžot Steam. Un ļaujiet man jums pateikt tūlīt, tas bija tā vērts.

Pasākuma komplektā iekļauts standarta komplekts – jaunas lietas varoņiem, jauns kautiņš un izmaiņas varoņu un cīņu līdzsvarā. Visi šie prieki izkrīt no Mutiny Containers.

Starp citu, te atkal kaut kas ir pielabots un jaunas lietas var nokrist pat 3 gab.

Bet pasteidzies – viss šis labums kā parasti uz ierobežotu laiku nokritīs. Proti, līdz 2. maijs.

Sākšu kā parasti ar ādu apskati, bet laikam par tām daudz nerakstīšu, bet vairāk uzmanības pievērsīšu kautiņam. Gandrīz visus izdevās noskatīties augstāk esošajā video un pārsteigums nebūs.. Cik saprotu, Blizzard vismaz reizēm mēģina ieklausīties atskaņotājos. Pēc neapmierinātības uzplūda par visiem Ziemassvētkiem atnāca ķīnieši Jaunais gads kurš atjaunoja ticību labākajam. Tagad viņi acīmredzot nolēma pacelt latiņu augstāk visos aspektos. Proti, attiecībā uz ādām šeit es neredzēju tādu lietu kā "pārkrāsošana". Visas ādas ir unikālas un pieklājīgi uzzīmētas. Nu izņemot Bastionu....

Widowmaker ieguva, manuprāt, vislabāko oriģinālo Claw ādu. Izrāde Parīzes modes nedēļā viņai ir garantēta.

Nu trešo vietu manā gaumē ieņem Mercy. Vai Eņģelis. Kuram tas patīk. Combat Medic uzvalks... Es atdotu jebko, lai tādu iegūtu.

Un ar jūsu atļauju es vēlētos beigt ar skiniem, jo ​​tie šajā pasākumā nav uzmanības centrā. Ja nepieciešama sīkāka informācija, ir privātas ziņas vai komentāri. Un es nevaru sagaidīt, kad varēšu jums pastāstīt par jauno kautiņu. Sižets ir šāds – spēlētāji dodas 7 gadus atpakaļ laikā, kad ielās vēl bija gaišs un visur brauca Overwatch. Šķiet, ka cilvēki un omniki Londonā sāk draudzēties, veidot normālu sabiedrību, bet tad pēkšņi uzrodas visnotaļ separātistu grupa ar nosaukumu “Null Sector”, kas pārņem pazīstamo Kings Row rajonu, sarīkojot no turienes nemierus.

Misijas mērķis, kā visi saprata, bija sagraut sacelšanos un atjaunot kārtību Londonā. Reindhārts (leitnants komandēšanai uz vietas), Eņģelis (kaujas mediķis), Torbjorns (tehnoloģiju speciālists) un nabaga, ar vienu veselības sitienu, Tracer, kurš vienīgais zina pilsētu un tika nosūtīts kopā ar visiem, lai vadītu atdalīšana ērtos veidos. Sagadījās, ka šis bija viņas pirmais uzdevums un kautiņš ļauj nedaudz uzzināt par to, kā un kā Overwatch dzīvoja un kas kalpoja par vienu vai otru katalizatoru labi zināmiem notikumiem.

Misija sākas ar faktu, ka neliela daļa caur metro iekļūst notvertajā zonā, kur viņiem tiek paziņots, ka šeit viss ir notverts un viņiem ir jāizpilda vairāki mērķi kartē. Tas jau ir interesanti, jo mēs esam pieraduši pie tā, ka mums ir jāšauj visi satracināti un jādara viena lieta. Šeit ienaidnieki nāk bezgalīgi, un viņu ir daudz. Aizmirstiet par 6 pret 6 cīņām, kurās jūs nogalinājāt ienaidnieku, un viņš būs prom uz 5 sekundēm. Viņa vietā skrien/lido vēl viens vai pat divi.

Vispirms jums ir jāuzlauž 3 punkti, lai atspējotu ieročus, kas traucē gaisa sakarus.

Pirmajā punktā Null sektors sastāvēs no 1 veida ienaidniekiem. Šī ir vienkāršākā daļa, ienaidnieki bez vairogiem, ļoti neaizsargāti un daudz kas cits. Otrajā un trešajā punktā ienaidnieks kļūst spēcīgāks, pievienojot granātmetējus ar vairogiem. Pati problēma sākas otrajā posmā, kad atslēgts izslēdz visus ieročus un no debesīm tiek izmesti Torbjorna sprādzienbīstamie rati, kas ir jāaizsargā un ātri jānogādā līdz elektrostacijas vārtiem, lai atslēgtu visu jaudu teroristi. Grūtības ir tādas, ka Torbjorns visu izdarīja tik izcili, ka ratiņus saremontēs un iedarbinās tikai uz 5 minūtēm. Tikmēr Null sektors izmantos visus spēkus, lai iznīcinātu spēlētājus un ratus.

Šeit papildus parastajiem robotu šāvējiem un granātmetējiem tiek pievienoti bastioni, kas sēž ložmetēja režīmā, detonatori (lielas bumbiņas ar lielu veselību, kas lido uz ratiem un nodara lielu kaitējumu visam apkārtējam), mazie kaitīgie roboti ar lāzeriem, kas sagriezīs ratus gabalos 1 minūtē un daudzi citi. Un tas viss pret 4 spēlētājiem! Bet, kad rati iet, jums nevajadzētu atpūsties. Tā kā ienaidnieki vienā un tajā pašā sastāvā rāps ārā no visur līdz galam. Un bastioni tagad sekos komandai tanku režīmā! Nebija skumju. Manuprāt, mērķis ir uzturēt komandu dzīvu, nevis pieskatīt ratus. Viņa būs stiprāka

Starp citu, pēc spēlētāja nāves viņš iedarbina taimeri, kura laikā viņu var atdzīvināt. Lai gan komandā ir Eņģelis, kas var ikvienu atdzīvināt, šo spēju nevajadzētu izkaisīt, bet labāk ir pieskriet un manuāli izaudzināt sabiedroto. Bet nav vērts vilkt ar atmodu, jo pēc nāves spēle neturpināsies

un nelaiķis nesēdēs skatītāju režīmā visus vērojot. Un viņa uzreiz beidzas ar sakāvi. Komandā jābūt četriem. Un dīvainā kārtā tas neattiecas uz aknām. Cīņā kāds var iznākt un būt tik laipns, lai kopā ar trīs/diviem/vienu aiziet tālāk bez uguns atbalsta, tanka pārsega vai pat bez mediķa. Sistēma spēlētāju savienošanai jau kaujas procesā šeit diemžēl nedarbojas.

Un tad rati sasniedz Kings Row spēkstacijas vārtus, uzspridzina un atver eju.

Tajā pašā vietā autori nopietni atšķīrās, jo izvirzīja mērķi nogalināt 4x Oris "Null Sector". Kas novieto vairogus, izmanto īpašas spējas un parasti dara visu, ko vēlaties. Bastioni ložmetēja režīmā sēž stūros un šauj pa ejām. Taču sadistiskajiem izstrādātājiem ar to šķita par maz, un viņi tanka režīmā ievietoja arī bastionus, kas nāk vai nu priekšā, vai aizmugurē. Starp citu, kautiņa pirmajās dienās nebija daudz bastionu tanku, un bija kļūda, kurā bija iespējams “salauzt skriptu”, un ienaidnieki nekur neparādījās. Pēc nesenā ielāpa ienaidnieki ir neapturami, bet ir pievienoti papildu bastioni. Acīmredzot kāds atriebjas spēlētājiem

Pēdējā posmā glābj tikai plānots uzbrukums un iešana kopā, tāpēc ir lielākas iespējas izdzīvot un ātri nogalināt ienaidnieku, lidojot viņam atkal kopā no visām pusēm. Nu, ja viss ir izdarīts pareizi, atslāņošanās gaida šo saldo uzrakstu ...

Visbeidzot es teikšu, ka ne viss ir tik biedējoši. Tomēr šie 4 varoņi nav viegli, un katram ir īpašas spējas. Rīne visus notriec, Trakers met bumbu, un punduris ieslēdz sev un torņa pārkaršanu. Eņģelis, ja kas, dziedina un augšāmceļas. Pirmajos 2 līmeņos iesācējs un cīnītājs pat var iziet cauri mums trīs. Bet Expert and Legend prasa koordināciju un 4 cilvēkus. Iesaku arī pierast pie frāzes "Tracer Down!" (Tracer Down krievu versijā. To saprot tā un tā). Jūs to dzirdēsit bieži, ticiet man. Tiem, kas vēlas izklaidēties, ir tas pats režīms, bet ar visiem varoņiem. Savervēt visus tankus un mediķi? Lūdzu. Morisons ar Ana un Raisu sēž kaut kur oriģinālā? Jūs varat tos ņemt un nodot kaujā. Nav ko sēdēt un atpūsties.

Man pasākums bija ļoti veiksmīgs. Kā jau minēju, izstrādātāji joprojām nav zaudējuši sirdsapziņu un nav sākuši mest spēlētājiem tādu trūkumu kā 6 x 6 Mei un daudz pārkrāsotu ādu vai kaut ko tamlīdzīgu par lielu naudu. Šeit viņi skaidri ķērās pie zemes gabala. Es ļoti vēlētos redzēt, kā ir ar Junkrātu un Cūku, Atraitni, Pļāvēju un Sombru un citām Talona personībām. Bet es domāju, ka tas neaizņems ilgu laiku.

No izmaiņām, kas radušās ar šo notikumu Es varu nosaukt tikai dažus. Kolekcijā tagad ir parādīti varoņu vēstures stāsti un informācija par dažiem apvalkiem, kas saistīti ar spēles visumu. Mainīta ziņošanas sistēma no Detalizēts apraksts sūdzības. Tagad ir ērtāk sūdzēties, lai cik dīvaini tas neizklausītos. Rangā kartēm režīmā "Uztveršanas punkti" un "Uztveršanas punkti" / "Eskorts" ir pievienots jauns skaitītājs, kas ņem vērā uzņemšanas gaitu. Tas ļaus izvairīties no neizšķirtiem. Tagad, ja neviena komanda nav notvērusi objektu, uzvarēs komanda, kurai izdevies sasniegt vislielāko progresu notveršanas mēģinājumā. Taču pirms pāris dienām uzzināju, ka arī šī sistēma atkal tiks mainīta, jo šobrīd viena no pusēm ir zaudētāju pozīcijā. Piemēram, ja ienaidnieks nemaz neļāva jums notvert punktu, tad viņam tajā jāieiet tikai uz sekundes daļu, izkliedējot ienaidnieku, un viņš automātiski uzvar. Pēc baumām, daudzi ir iemācījušies krāpties ar Sombru – aizskriet neredzamā kņadā līdz punktam un viss. Arī pats svarīgākais ko nesen dzirdēju - slavenos lūzerus un winstreakus beidzot grib izņemt no reitinga. Un arvien vairāk darāmā personīgā ieguldījuma virzienā. Acīmredzot pastiprinātāji ir visus pilnībā nomocījuši, vai arī cilvēki tādā pašā pozīcijā kā es beidzot ir sasnieguši savu mērķi. Proti, mans piemērs, 14+ cīņas pēc kārtas mani pieķēra spēlētāji, kuri atklāti sakot negribēja spēlēt. Ne komandā, ne vispār. Un tieši pēc kārtas. Kā ar nolūku. Mana komanda saskārās ar cilvēkiem, kas bija zemāki par 30. līmeni, kuri jautri iekrita klintīs. 100+ līmeņu dziednieki, kuri sveica ienaidnieku un nomira, cilvēki no 300+ līmeņiem, kuriem tanki vai mediķi nemaz nav vajadzīgi. Lidošana tavu acu priekšā Priekšējais lukturis, kas nevienam nav vajadzīgs. Mani mēģinājumi ieteikt, kā mainīties, sastapa vai nu ar klusēšanu, vai arī "jūs esat stulbi un nav man dot padomu, es esmu atraitne un viss." Bet es paņēmu savus 4-5 zeltus. liecinieks. Pēdējā cīņā ar viņu esmu nikns par summu tādi Es nošāvu 5 karavīra sakāves un aicināju visus - stāviet kopā ar mani pie punkta / pie ratiem, mēs to fiksēsim ātrāk vai paņemsim, bet izrādījās, ka visiem ir vieglāk nomirt vienam. Nav skaidrs, kā nopietni spēlēt pēc šādām sensācijām vai ranga kāpuma. Un tagad, vairāk nekā mēnesi, es droši vien neriskēju, es neparādās reitingā un nevēlos parādīties. Zaudējumu sērija ir tāda, ka neatkarīgi no tā, vai jūs cīnāties vai nē, ļoti pieklājīgi noņemat to no sava ranga. Un es neesmu vienīgais. Pārbaudīts. Kad redzēšu, ka šīs svītras tiks noņemtas, padomāšu par to un varbūt mēģināšu atgriezties līgā.Eihenvaldes kartē ir pievienota jauna eja, kas ved no uzbrucēju komandas sākuma laukuma uz uztveršanas punktu. Tagad ir vieglāk iekļūt tajos sasodītajos vārtos Lūcio viņi arī palielināja bojājumus par 25%, viņa dzīšana kļuva par 30% spēcīgāka, bet muzikālais rādiuss tika samazināts tā, ka viņš beidzot tika komandā, nevis jāja gar sienām kaut kur, ieskaitot paātrinājumu vai dziedināšanu. Tāpat kā stāstīja par visām jaunajām lietām. Ja esmu kaut ko palaidis garām, izlabojiet to. Nu, mēs gaidām jūs spēlē.

Jūs arī varētu interesēt

Nākamā izloze notiks 1. martā. Jūtieties brīvi izmēģināt savu veiksmi! Resident Evil 2 (pārtaisījums) iegūst Pioneer. Vēl viens populārās Far Cry sērijas atzars ir kļuvis par tiešu piektās spēles turpinājumu. Šeit ir daudz jaunu lietu, stabils mērogs un ilgums, diezgan augsts kopējais veiktspējas līmenis. Bet francūži no Ubisoft projektam nepiešķīra sestās numurētās spēles statusu...

Ziņu rediģēja lietotājs 23.04.2017 19:15:24

Mas7er rakstīja:

Četri. Viens pie vārtiem, viens pie ieejas koridorā un divi finiša taisnē.

Tātad, es kļūdījos viņu skaitā. Tas ir dīvaini, jo šim kautiņam esmu gājusi cauri vairāk nekā simts reižu. Acīmredzot, praktizējot lauka medicīnu, es nepievērsu pietiekamu uzmanību pretinieku skaitīšanai, galvenokārt koncentrējoties uz sabiedroto stāvokli. Paldies par skaidrojumu.

Beidzot es gaidīju jūsu emuāru par šo notikumu. Izrādījās, kā vienmēr, kvalitatīvi, detalizēti, aizraujoši. Redzams, ka ir ieguldīts liels darbs un ieguldīts liels darbs. Labi padarīts!

Otrajā vietā aiz atraitnes es ieliku Makrī. Viņa laika kostīms Blackwatch ir ļoti, ļoti nekas. Kāpēc viņš to nomainīja pret kaut kādām kovboju lupatām, es nevaru saprast.

Šis ir viņa kaujas tērps, kas īpaši paredzēts kaujas operācijām. Pēc liktenīgā sprādziena galvenajā mītnē Šveicē un tam sekojošā Overwatch komandas sabrukuma Makrī devās bēgt. Viņš ilgi klejoja pa pasauli, meklējot piedzīvojumus un vieglu naudu, paguva diezgan daudz sabojāt, kā rezultātā viņš tika iekļauts starptautiskajā meklēšanā un piesaistīja Claw korporācijas uzmanību, kas noteica maksa par galvu par astronomisku summu, tāpēc izcelsies no pūļa īsti negribējās.

Tās ir tikai trīs, un tās nemaz nav Orisas, kaut arī pēc izskata izskatās pēc viņas, bet gan kaujas droni OR-14.

Idina sērijas OR-14 aizsardzības robotus uzbūvēja un nodeva ekspluatācijā viena no lielākajām Nigērijas omnijām pirms mašīnu pieauguma. Kad iestājās pamiers, tie, tāpat kā daudzi citi militārie modeļi, tika pārtraukti. Divdesmit gadus vēlāk Numbani nolēma, ka ir nepieciešams aizsargāt pilsētu no ārējiem draudiem, un atsāka robotu ražošanu. Tomēr jaunie OR-15 modeļi nekalpoja ilgi – tie visi tika iznīcināti, kad Doomfist uzbruka pilsētai.
Neilgi pēc šī uzbrukuma valdība nolēma pārtraukt programmu un pārdot atlikušos OR-15. Viena no pircējām bija spožā Ifi Oladele, kura vienpadsmit gadu vecumā par sasniegumiem robotikas un mākslīgā intelekta izpētē jau bija saņēmusi Adave fonda goda "ģēniju" stipendiju.
Ar vecāku apstiprinājumu Ifi iztērēja lielākā daļa viņa dotācija nojauktu OR-15 laivu iegādei. Viņai šķita, ka Numbani ir vajadzīgs aizsargs un uzlabotā OR-15 versija lieliski paveiks šo uzdevumu. Efi pārveidoja robotu, pārkonfigurēja to un izstrādāja tam personības matricu. Jauno Numbani varoni Ifi nosauca par Orisu.