Програма на андроїд для створення ігор. Додавання акторів на сцену та тестування рівня. Як вибрати потрібний конструктор

12.10.2018 Інтернет

Рано чи пізно будь-якій людині, яка більш-менш активно грає в комп'ютерні ігри, спадає на думку думка: «Чужі ігри – це, звичайно, добре, але своя все ж таки краще!». Деякі з таких людей починають навчатися програмуванню, ігровому дизайну, проте справа ця непроста, і закінчити навчання зможуть не всі. Професійні розробники, знаючи про всі можливі труднощі, пов'язані з вивченням цієї непростої науки, створили спеціальні пакети програм створення ігор.
Здебільшого ці програми використовують графічне уявлення звичних кожному професійного програміста функцій. Це дозволяє створювати повноцінні 2D і 3D ігри, використовуючи одну лише мишку. Звучить привабливо, правда? На жаль, не обійшлось і без мінусів. Більшість програм вузько спрямовані у жанрі (тобто якщо написано «Стратегія», то максимум жанрового змішування, який ви зможете собі дозволити – це «RTS/RPG» тощо), а деякі з них так і зовсім дозволяють лише вільно міняти моделі, текстури, фон, музику, рухи, але це в будь-якому випадку будуть лише варіації на тему однієї і тієї ж гри. У сьогоднішньому огляді представлені програми, які (по можливості, звичайно) позбавлені перерахованих вище мінусів.

Гра складається не тільки з мови програмування, яка дозволяє її функціонувати, але також має зображення, мистецтво, звуки, скрипти, категорії складності, інтерактивні кнопки, що вимагає від розробника наявності художніх знань у написанні історії, дизайні для створення персонажів, аудіо, серед інших.

Тепер ви повинні зрозуміти, наскільки широкими є знання, необхідні для створення онлайн-ігри, а не тільки знати, як розвиватися в плані програмування, а й знати набір програм, мати гарний смак та неймовірну творчість. Існує кілька причин, через які ви створюєте онлайн-гра, від простого бажання збільшити свої знання в цьому районі, поки не заробите гроші з цією діяльністю.

Game Maker

З простого редактора текстур та моделей (перші версії програми) Game Maker перетворився на повнофункціональне середовище розробки додатків. Остання на сьогоднішній день восьма версія дозволяє працювати з 2D та 3D об'єктами, використовувати стандартні та створені користувачами бібліотеки (для цього потрібно використовувати Lib Maker) та багато іншого.
Game Maker - це, напевно, доброзичлива програма-конструктор ігор з представлених сьогодні. Для створення коду можна використовувати як мишу («графічний» варіант програмування), так і класичнішу клавіатуру (тобто вбивати код вручну). Підтримується імпорт моделей з різних редакторів, наприклад, із популярного 3D Max.
Однак, незважаючи на очевидні плюси, є мінуси. Один із них – обмежена підтримка 3D, введена з шостої версії програми. До шостої версії основними іграми, створеними за допомогою Game Maker, були платформери, але після цього з'явилася можливість створювати повноцінні тривимірні ігри. Інший мінус – необхідне мінімальне знання принципів програмування. В основі кожної дії, створеної на основі Game Maker, лежить реакція об'єкта на якусь подію, а значить, перш ніж приступати до роботи, потрібно зрозуміти, що таке тригери, скрипти та спрайти (останні потрібні, приміром, для того, щоб зробити вогонь та траву). Ну і, звичайно, краще б вміти працювати з текстурами, моделями та анімацією.

Ринок онлайн-ігор неухильно розширюється, будучи одним із найбільш процвітаючих у майбутньому, характеризується як стабільна та надзвичайно прибуткова область. Крім того, онлайн-ігри відносно легше створювати через наявність різних засобів розробки, які можна використовувати безкоштовно за низької вартості розробника. Онлайн-ігри також можуть бути монетизовані легше, і ви можете стягувати плату за його безкоштовне або вдаватися до рекламного спонсорства.



Як вже було сказано, розробка гри - це розрахована на багато користувачів діяльність, в якій кожен залежить від іншого, так що він функціонує цілком і виконує свою функцію розваги гравців. Тому ми створюємо покрокове керівництво для вас, щоб стежити за створенням онлайн-ігри.

Unity 3D


Програми для створення ігор не існували б у тому вигляді, як вони існують зараз, якби не цей пакет. Unity 3D – набагато складніший інструмент, ніж Game Maker. До нього входить вбудований редактор моделей, потужний графічний двигун, що повністю використовує можливості DirectX та OpenGL, окремі програми для створення та обробки шейдерів, тіні, ландшафтів, фізики та звуків, а також багаті бібліотеки скриптів.
Все перераховане чудово працює в тандемі, що дозволяє людині, яка працює з Unity 3D, не користуватися сторонніми програмами. На відміну від нашого попереднього гостя, даний редактор, по-перше, спрямований на роботу з тривимірною графікою, по-друге, уможливлює створення ігор будь-якого жанру на високому рівніпо-третє, полегшує процедуру створення онлайн ігор.
Однак є і ложка дьогтю в цій великій, шикарній бочці меду. І це, знову ж таки, мінімальне знання програмістських принципів. До певного моменту (на стадіях розробки оточення та моделей) про це можна не замислюватись, але далі потрібно буде докласти деяких зусиль. Незважаючи на багату бібліотеку та потужний скриптовий движок з моментальною компіляцією, якусь частину коду доведеться прописати самому. У всякому разі, якщо ви дійсно хочете створити щось своє.

Як і будь-яка інша діяльність, створення гри залежить від планування. Отже, ваша перша місія – планувати гру. Зробіть дослідження ринку, щоб подивитися, які сьогодні найпопулярніші типи ігор в Інтернеті, що вони пропонують та як гравці сприймають їх.

З цього дослідження можна мати посилання, що сприяють розробці нової онлайн-ігри, але в рамках стандартів Інтернету, або розробляти онлайн-ігри, які узгоджуються з найбільш відомими та прибутковими сегментами. На цьому етапі можна спроектувати гру, створивши сценарій розкриття історії.

3D Rad


Однозначний переможець із простоти освоєння. 3D Rad може стати для багатьох талановитих гравців відправною точкою, такою собі тренувальною платформою, а може стати і повноцінним конструктором ігрових хітів. Багато чого тут залежить від таланту розробника, адже з цієї програми можна вичавити чимало.
Основні можливості все ті ж, що і в попередніх програмах, але 3D Rad, на відміну від інших, підтримує плагіни, має деякі встановлені ІІ моделі (автомобіля та слідопиту), карти тіней і текстур, можливість створення онлайн ігри(!) І умовно-безкоштовні оновлення (жертвуєте один раз 5 $ на розвиток двигуна і отримуєте безкоштовно кожен місяць оновлення; хто не жертвує - чекає три місяці).

Тому зосередьте свої зусилля на розробці справді гарної історії, яка привертає увагу гравців, спонукаючи їх хотіти грати дедалі більше, щоб виявити кінець історії. Вже маєте на увазі, що є темою гри та які персонажі? Отже, настав час розпочати "руку в тісто". Зробіть онлайн-масштаб гри, що є не чим іншим, як вашою першою версією, яка описує в багатих деталях, ким будуть персонажі, як гра гратиме, рівні складності кожної фази, сценарії, становитиме вашу онлайн-гру.

Сфера не є остаточною, скоріше навпаки, вона побудована лише для покращення. На цьому етапі ви будете шукати «почати» свою онлайн-гру, дати життя персонажам, помістити історію у графічні вирази, все, щоб мати чи не мати шансів на успіх у цій грі онлайн.



Висновок.
Всі три програми для створення ігор хороші по-своєму. Game Maker – середнячок як за складністю, так і за можливостями, 3D Rad може багато, але тільки при тямущій добірці плагінів, а Unity 3D – це взагалі повноцінне середовище для комфортного ігробудування, яке, однак, потребує певних навичок. Так що вибирайте будь-яку з них, виходячи лише зі своїх цілей та талантів.

Після створення області онлайн-ігри необхідно створити мову програмування. Згодом розробник може використовувати складніші графіки. Важливо наголосити, що прості онлайн-ігриможуть бути надзвичайно прибутковими, особливо коли вони інтегровані в соціальні мережі, як у випадку з відомою грою «щаслива ферма», яка генерує та генерує, досі багато грошей.

Намалюйте персонажі онлайн-ігор

Ідеал – перевірити ці інструменти та подивитися, який з них найкраще підходить для вашої діяльності.


Після визначення технічних проблем необхідно почати давати життя персонажам у грі. Звичайно, ви можете шукати професійний веб-дизайнер, який буде малювати персонажів для вас. Насправді він правильний.

Перед тим як прочитати огляди програм для створення відеоігор, слід зрозуміти процес розробки будь-якої гри, будь то 2D інді-шутерабо величезний AAA 3D ​​проект.Для створення будь-якої гри потрібно знати, що розробляти якийсь проект в одного – майже нереальна справа. Більшість проектів були або занедбані, або навіть не розпочаті. Пов'язано це з тим, що відеогра дуже складна програма. По-перше, нам потрібно вигадати щось, чого ще раніше не створювалося, або створити хороший клон, який все одно мав би якісь доповнення до вже існуючого проекту. По-друге, працюючи в одного, потрібно мати навички відразу кількох людей, при цьому рівень повинен бути не нижчим, тобто бути досвідченим програмістом, левелем-дизайнером, 3D художником, роблячи якісні 3D моделі та текстури, анімуючи об'єкти, бути тестувальником і створювати високоякісні звуки як для стрілянини, так і для фону. По-третє, потрібно правильно і вчасно завантажити програму або гру в магазини ( IOS, Android, Windows, Mac, ...), інакше хтось це зробить першим. Але, як написано вище, це "майже" неможливо. Є випадки, коли над великими проектамипрацює лише одна людина. Наприклад, Сергій Носков "Noskovfe"Створив гру 35MM, допомагали Сергію тільки зі звуком.

Ви намалювали усі персонажі? Перейдіть до кроку створення віртуальної мови гри, який є кодом, який використовується для його доступності в Інтернеті. У цьому випадку, перш за все, необхідно створити веб-сайт, налаштувати його інструменти, щоб полегшити роботу модератора та доступ гравців. Мова залежить від платформи, обраної для її розміщення, яка має бути змішана з мовою самої гри.

Після розміщення гри на сайті рекомендується її протестувати. Таким чином, ви можете виправити і уникнути можливих помилок, які є помилками, які блокують хід гри та переривають розваги плеєра. На цьому етапі ідеальним є випуск гри у вигляді бета-версії, яка слугує для перевірки рівня взаємодії гравця з платформою.

Процес створення ігор

Передпродакшн(Підготовка до створення гри)
Розробка гри(Виробництво)
Підтримка гри

У предпродакшн входить формування ідеї гри, має бути перший дуже сирий прототип, який має бути показаний видавцям, керівництву схвалення. Якщо таких немає, то тут інді-розробник повинен сам зрозуміти, чи гра матиме успіх, чи окупити проект сили і гроші, вкладені в розробку, чи знайде аудиторію і, якщо взагалі потрібно, майбутніх видавців. Перед початком розробки гри геймдизайнер слід створити дизайн-документ, тобто. детальний опис відеоігри та геймплею, в якому містяться ескізи та малюнки локацій, майбутніх персонажів, зброї тощо. Дизайн-документ на стадії підготовки не закінчує цикл свого життя, він постійно змінюється та доповнюється під час розробки.

Якщо у вас немає глибоких знань в галузі інтеграції ігрового сайту, знайдіть якогось експерта, він стягуватиме відносно доступну ціну, і ви можете швидше грати у свою гру в Інтернеті. Тепер, коли ви знаєте, як щодо запуску? Залишіть свій коментар та підпишіться на додаткові бізнес-ради!

Незалежно від типу бізнесу, який ви хочете налаштувати, дуже важливо зробити планування. Ви завжди хотіли створити гру у простій формі, навіть умієте програмувати? Його можна використовувати також з освітньою метою, щоб викладати логіку дітям, наприклад, є супер цікавим додатком, давайте краще її дізнаємося?


Після підготовки гри настає тривала стадія розробки гри. Створення гри поділяють на 3 етапи: 1 – розробка прототипів, окремих об'єктів, сцен та іншого, 2 – об'єднання всього і вся на сцені, 3 – виправлення помилок, тестинг, пост-обробка, додавання ефектів. У розробці гри беруть участь: програмісти, гейм-дизайнери, левелів-дизайнери, текстурники, моделлери, аніматори, звукорежисери, актори озвучування ігор та багато інших. Часто одна людина поєднує в собі безліч навичок, виконуючи роль у команді відразу кількох геймдевелоперів.

Розробка ігор також може бути новачком

Проте, забавно, що ігри є найпопулярнішою категорією. І ось чому конкуренція настільки жорстока. Перед тим, як ми розпочнемо процес розробки гри, ми повинні зібрати всі потоки, і ми повинні усвідомлювати проблеми, з якими ми зіткнемося при створенні таких ігор. Щоб знайти його, необхідно повністю вивчити програму та ринок мобільних ігор. Ми повинні знайти, що цей нішевий ринок охопить нашу ідею, хоча її, можливо, вже було досліджено по-різному.

Наша ідея має бути цікавою для користувача і певною мірою справжньою. При створенні програм ми повинні вивчати поточні типи ігор та тенденції, щоб побачити, що працює, а що ні. Ми будемо аналізувати - на додаток - форми монетизації, і ми також зробимо вибір, якщо ми будемо використовувати рекламу або покупки в додатку.


Підтримка гри полягає у випуску доповнень, що прискорюють роботу, виправляють помилки (патчі) або оновлюють контент гри. Випуск оновлень є важливою стадією, оскільки саме доповнення дозволяють грі триматися на плаву ще деякий час, наприклад: гра Destiny, що вийшла на PS4 9 вересня 2014 року. Розробники досі випускають доповнення до цього онлайн шутеру та отримують все нових користувачів. Те ж саме стосується і мобільних ігор, постійні оновлення спричиняють все більше завантажень, а отже, приносять більше прибутку розробнику.

Коли ми говоримо про підготовку хорошої історії для створення ігор, ми посилаємося на її лінію подій - або на динаміку гри без такої історії. Створення захоплюючої історії завжди буде кращим, коли мова заходить про утримання користувачів. Насправді ми можемо сказати, що було зроблено раніше, можливо, не сказавши правду. Ми повинні прагнути повернути гвинт ще більше, щоб відрізнити гру від тих, які також вписуються в одну і ту ж категорію. Що ми пропонуємо, інші ні?

Команда розробників мобільних ігор

Ми повинні вийти далеко за рамки маркетингу та реклами. Ми говоримо «програмісти» в множині, тому що - хоча ми все ще не можемо знати складність гри - як би не був складний проект, нам, напевно, знадобиться більше одного розробника. У зв'язку з цим нам не було б ніякої шкоди включати експерта в маркетингові програми - навіть як консультант, щоб допомогти нам зрозуміти, наскільки вигідним може бути наш проект.


Програми для створення ігор на IOS, Android та ПК

Розглянемо найвідоміші програми створення ігор. Ми вже писали докладний огляд і, але в даному списку ми ще раз коротко опишемо ці чудові ігрові движки. До нашого списку програм увійдуть: Blender, Unity 5, Unreal Engine 4, Game Editor, Neoaxis, Stencyl, Kodu Game Lab.

Якщо ви не знаєте, про що ми говоримо, ви, напевно, не знаєте, що таке індексація програми. Як при купівлі додатків, так і включення реклами в гру необхідно встановити, перш ніж починати створювати ігри, оскільки процес розробки мобільних ігор повинен починатися тільки після того, як всі ці параметри вже визначені.

Створити ігри користувача

Під цим ми маємо на увазі, що гра повинна бути інтуїтивною, і не повинно бути потреби у довгому підручнику, щоб грати. Але будьте обережні, ми не говоримо, що гра повинна бути легко побита, але так, важливо, щоб її правила і динаміка залишалися дуже ясними. Таким чином, у вас буде доступ до більшої кількості потенційних користувачів. Так само використання доступної мови завжди більш приємне і зрозуміле, ніж якби наша гра сповнена технічних деталей. Але будьте обережні, ми не можемо зрештою використовувати сленг або неправильні слова, які не дотримуються правил орфографії.


Blender Game Engine

Blender Game Engine- ігровий двигун, який є частиною пакету 3D моделювання Blender. Blender Game Engineбув розроблений багато років тому, але, через стільки часу, так і не був популярний у колі геймдевелоперів, а пов'язано це з чим: Blender Game Engineстворений для розробки нескладних 2D та 3D ігор, тому що має слабку фізику в порівнянні з конкурентами. Звичайно є RigidbodyЄ елементарна фізика, але немає сенсу прописувати програмісту те, що давно вбудовані в інші ігрові движки. Також у цьому ігровому движку використовується мова програмування Phytonщо не дуже зручно. Але у Blender Game Engineє плюси: 1 – можна відразу редагувати та додавати 3D моделі, якщо щось на сцені не влаштовує, 2 – можна використовувати російську документацію на сайті Blender 3 - зручний рендер, що видає великий фпс. Якщо вибирати Blender Game Engine, то тільки для розробки невеликих проектівдля знайомства з геймдевом.

Як порада, ви повинні запитати людей, які не пов'язані з проектом та галуззю, перевірити вашу мобільну гру, перш ніж запускати її у магазинах. Тестування його з користувачами, які схожі на реальних користувачів - відмінний спосібвиявити поліпшення та збої. Таким чином, ви дізнаєтеся, що відбувається не так і які елементи легко зрозуміти, а які ні.

Як і у випадку з будь-якими програмами, зробити нашу мобільну гру не просто краплею в океані ігор в магазині непросто. Надсилайте прес-релізи до ЗМІ - як регулярні, так і спеціалізовані, блоги тощо. і, за необхідності, більш традиційних цифрових носіїв. Ми повинні розглянути, чи може цей варіант бути корисним для придбання більшого числакористувачів. Існують різні способиотримання більшої кількості завантажень та нових користувачів для вашої програми. Застосуйте ці стратегії, які найкраще відповідають типу гри, яку ви розробили, щоб створити спільноту. Заохочення лояльності клієнтів також є важливим, тому що марно залишати користувачів відразу ж після їх прибуття. Однак подолання кожного з них закладено великою командою професіоналів, які присвячують багато часу та сил.

  • Зробіть нашу гру відомою всім.
  • Отримання завантажень.
  • Це особливо важливо в момент, коли ваша програма вперше з'являється.
  • Може здатися, що стикатися лише з п'ятьма проблемами не так складно.
Ті, хто бажає розпочати цей вид діяльності, не втрачаючи себе у складних технічних знаннях, які можуть заплутати публіку.

Приклад ігор, створених на Blender Game Engine, взятих з Youtube.com :

Blender


Безкоштовне програмне забезпечення для створення відеоігор

Мета цієї замітки: показати, що реалізація ігор у педагогічному контексті має сенс і що цей проект мислимий у межах різних пристроїв навчання. У статті пропонується ряд додатків та програмного забезпеченняза категоріями.

Написати для створення: оповідальна фантастика

За допомогою цього програмного забезпечення ви можете створювати історії, якими ви є героєм, з публікацією історії, реалізованої в Інтернеті.

Можливі випадкові події та бої. Щоб створити інтерактивні сюжетні лінії із зображень «манга». Це платний додаток із вільною демоверсією. Включає в себе безкоштовну демонстраційну версію. Доступний у безкоштовному обмеженому тиражі. Створення відеоігор легко. Ви можете створювати та створювати об'єкти.

Unity 5

Unity3d- програма для створення додатків та ігор під різних платформи: Windows, OS X, Windows Phone, Android, Apple iOS, Linux, Wii, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Останнім часом ми бачимо зростання Unity-розробників, тому що UnityДуже простий ігровий двигун з великою документацією. Також користувачі викладають свої відеоуроки на Youtubeщо дуже полегшує процес створення гри. Якщо щось не виходить або двигун показує проблему, яку ви не в змозі вирішити, тобто потужне ком'юніті (форуми, сайти, присвячені Unity, ВК-паблік і т.д.). Unity- улюбленець інді-розробників. На ньому було створено велика кількістьінді-ігор, що завоювали популярність у Steam, на консолях та мобільних платформах. Unity Technologiesнадають Unityбезкоштовно, але з однією умовою: ваш дохід має бути меншим 100.000$ в місяць.
Чудове відео, в якому показані одні з найкращих ігорна Unity 5 2015 та 2016 року:

Завантажити та дізнатися ціни можна тут: Unity 5


Game Editor

Game Editor- Софт для створення 2D ігор. З Game Editorможна розпочати знайомство зі створенням ігор, вивчити примітивну мову програмування та взагалі спробувати себе у цій справі. Game Editorмає пристойну документацію та достатньо російських відеоуроків на Youtube. Цей ігровий двигун підійде для тих, хто хоче створити гру для себе та друзів, але не для монетизації та подальшого продажу.
Скачати з офіційного сайту: Game Editor


Neoaxis

Neoaxis- універсальне середовище для розробки 3D ігор та програм. У Neoaxisвеликий набір інструментів, мова програмування C#, набір демонстраційні ігри та карти для швидкого старту, нескладний інтерфейс. основна ціль Neoaxis- Створювати додаток під окуляри віртуальної реальності, симулятори та тренажери, але також цей двигун підійде і для створення ігор. Плюсом Neoaxisє те, що сайт, документація і сам двигун перекладено російською мовою. Next-Genграфіки від Neoaxisне варто очікувати, тому що тут позначається "універсальність" двигуна. Neoaxisне вистачає гарної оболонки, тому що зараз дизайн програми виглядає на 2006-2008 рік, але не пізніше. Бракує швидкості роботи та швидкості рендеру. Neoaxisпідтримує всі відомі платформи, тому двигун ще й мультиплатформенний.
Завантажити з офіційного сайту: Neoaxis


Stencyl

Stencyl- програма для створення ігор на IOS, Androidі Flashбез кодингу. Stencylнацілений саме на створення 2D та 3D мобільних ігор. Мобільні ігри, зроблені на Stencyl, не раз потрапляли у топ App Storeі Google Play. Stencylзручний тим, що тут не потрібно вивчати скриптинг, всі дії вже прописані в движку, вам потрібно лише вибрати якісь використовувати. На офіційному сайті є хороша документація, але російських уроків не так багато. Stencylзбирає свій топ ігор, залитих на мобільні маркети, з ними можна познайомитись тут: stencyl.com/. Stencylне бере відсотки з монетизації ігор, але потрібно купити Indie(99$)під Web/Desktopабо Studio(199$)під IOS, Android. Також є безкоштовна версія, але її не можна використовувати з комерційною метою.
Завантажити з офіційного сайту: Stencyl


Kodu Game Lab

Kodu Game Lab- Безкоштовний візуальний інструмент для створення ігор. Kodu- дітище Microsoft. Microsoftвже багато років проводить щорічні конкурси для школярів та студентів, які мріють робити власні ігри. У Koduможна вставляти свої моделі у форматі FBX, OBJє підтримка скелета. Koduне можна монетизувати, лише некомерційне використання. Kodu ідеально підійде для навчання програмування дітей. Програмування тут, звичайно, не C#або JS, тут потрібно будувати елементарні речі, щоб об'єкт рухався, стрибав чи щось робив. Ось приклад гри, зробленої на Kodu:

Завантажити з офіційного сайту: Kodu Game Lab


Unreal Engine 4

Unreal Engine 4- безкоштовна програмадля створення ігор під Windows, Mac Os, IOS, Android, Linux, Web, Playstation 4, Xbox One та Virtual Reality, розроблена американською компанією Epic Games. Unreal Engine 4- це не просто софт для створення ігор, UE4також є чудовим редактором відео, на ньому можна створювати відео, займатися візуалізацією та створювати проекти під окуляри віртуальної реальності. Unreal Engine 4був платним ігровим двигуном, але після Epic Gamesзаявили: " If you like something, set it free!", тобто всіма улюблений движок можна скачати абсолютно безкоштовно. Єдине, чим потрібно віддячити Epic Games- 5% з однією копією гри, що дуже добре. Unreal Engine 4в основному розрахований на AAA(Triple A)проекти, тобто такі ігри, як: Mortal Kombat X, Paragon. Тому 5% з однієї копії – це дуже маленька сума. Якщо ви вирішили використати Unreal Engineяк редактор відео або хочете створити в ньому фільм, то Epicне бере жодних відсотків. Цей ігровий двигун має потужне ком'юніті та документацію, щоправда, не в Росії. У РФ чомусь прижився саме Unity, і він ( Unity 5) має більш заповнений магазин, читабельну документацію та море російських форумів, повністю присвячених саме Unity3d. Зате Epic Gamesмає суворіші правила як до контенту, так і до свого движка. Наприклад, вам буде дуже важко створити такі умови, щоб UE4крахнувся, коли Unityце дуже часто. Магазин Unreal Marketplace, на відміну від Unity Asset Store, має тільки великі та варті паки моделей, скриптів, текстур та готових сцен. У Unity Asset Storeважко знайти щось варте, адже більшість ассетів – це речі, які давно не оновлювалися та не доповнювалися. Подивіться відео нижче, на якому показано роботу Landscape Auto Material:

Завантажити ігровий двигун з офіційного сайту: Unreal Engine
Прочитайте детальніший огляд Unreal Engineтут: