Конкурси та ігри на день народження, довгі. Театралізована осіння розвага «Піди туди, не знаю куди

28.07.2019 Документи

Гра «Жарт»

У компанії оголошується, що зараз усі гратимуть в одну дуже смішну гру. Всі повинні стати в гурток, сісти і покласти руки на підлогу. Потім ведучий просить усіх повторити його фразу: «Я - (ім'я людини), і не знаю як грати у цю гру.» Коли всі скажуть ці слова, ведучий піднімається (обтрушується), дивиться на всіх знизу вгору і каже: «ТОДІ ЧОГО ВИ ТУТ РОЗСЕЛИСЯ?».

Конкурс-розвага «Піди туди не знаю куди!»

Запрошується 4-6 осіб. Залежно від задуманих та заздалегідь приготовлених табличок. Ставляться у ряд стільці. Спинкою до глядачів. На стільці розсідають учасники. На спинки стільців вішаються таблички типу Спальня, Туалет, Інститут, Магазин і т.д.
Кожному учаснику по черзі ведучий чи глядачі ставлять запитання на кшталт:
Навіщо ти туди ходиш?
Що ти зазвичай там робиш?
Чи любиш ти там бувати?
Як часто ти ходиш туди?
Що там? і т.п.
Оскільки учасники табличок не бачать, відповідають, що спаде на думку. Виходить смішно та цікаво.

Гра «З табличками»

При вході кожен гість отримує своє нове ім'я – йому прикріплюється на спину папірець з написом (жираф, бегемот, гірський орел, бульдозер, хліборізка, качалка, огірочок тощо). Кожен гість може прочитати, як називаються інші гості, але, природно, не може прочитати, як називається він сам. Завдання кожного гостя - протягом вечора дізнатися про інших своє нове ім'я. Гості на запитання можуть відповідати лише «Так» чи «Ні». Перемагає перший, хто дізнався, що написано на його папірці.

Гра «Примерзли»

Треба приготувати листочки, на яких потрібно написати частини тіла (губи, рука, нога, вухо, мізинець на лівій руці, ніс). Ці листочки складаються в коробку або шапку так, щоб не було видно, що написано на листочку. Виходять два учасники, кожен бере по одному листочку, вони повинні приєднатися один до одного вказаними частинами тіла. Таким чином, два учасники примерзають один до одного. До них підходить наступний учасник, він і один із перших гравців беруть по одному листочку, примерзают один до одного. Підходить ще один учасник і таке інше. Виходить дуже кумедний ланцюжок. Не забудьте її сфотографувати.

Розвага « Новорічні ворожінняіз призами»

На новорічному вечорі можна провести наступну розвагу. Купуйте в магазині безліч різних дрібних дрібничок, можна використовувати різні брелочки для ключів, вони мають різні варіанти форм і можуть означати безліч речей. Загорніть кожен брелок у непрозорий папір, можна використовувати фольгу. Потім покладіть загорнуті брелоки у непрозорий мішок. Запропонуйте вашим гостям погадати. Вони повинні будуть вийняти по одному брелоку з мішка і розгорнути його, і що їм трапиться, те й служитиме пророкуванням на наступний рік. Наприклад, гість витягнув брелок машинку, це означає, що він придбає в новому році автомобіль. Якщо гість витягнув брелок з пальмою - отже, його в новому році чекає на подорож до спекотних країн. Якщо попався брелок-соска - значить, на нього чекає поповнення сімейства. Якщо хтось витягнув брелок у формі сигарети – отже, необхідно подбати про своє здоров'я тощо.

Гра «Лялька»

Грати в неї найкраще за столом. У розпал свята, коли вже прийнято певну кількість спиртного! І ще одна необхідна умова - велика кількістьнароду. Влаштовувач гри бере ляльку. Найкраще, як показала практика, звичайного пупса, під якимось приводом (наприклад, це наш іменинник, він щойно народився, тож давайте його поцілунком) пропонує його поцілувати всім по черзі, оголошуючи при цьому куди він це робить. Наприклад, «Я цілую його в око, щоб він добре бачив». Повторюватися, звісно, ​​не можна! Якщо народу не дуже багато, то доведеться пустити ляльку на друге коло. При вичерпанні ручок і ніжок, гості думаючи, що гра тільки в цьому і полягає, будуть називати і цілувати лялька в екзотичні місця, але тільки щоб гра на них не зупинилася. Ведучий гру повинен всю старанно запам'ятовувати. Після закінчення кола (першого чи другого) ведучий оголошує, що вистачить тренуватися на ляльці. І тепер кожен має поцілувати сусіда в тому порядку, як передавалася лялька, в те місце, яке він оголошував. Якщо лялька ходила два кола, то відповідно два кола проходить і поцілунок сусіда.

Конкурс «Руки геть!»

Ведучий запрошує 6-8 пар учасників. Пара розбивається на дві команди. Ведучий нагадує, як у дитинстві всі любили брати участь у естафетах.
Тепер їм знову випала така можливість. Оскільки конкурс новорічний і головним реквізитом і призом у ньому буде незмінний символ нового року - мандарин. На двох стравах на стільцях ставляться таці з мандаринами. на протилежному боцікімнати порожні таці. Завдання учасників без використання рук парами перенести по черзі всі мандарини на порожню тацю. Яка команда впорається із цим завданням швидше, та й переможе.

Розвага «Безпрограшна лотерея»

Учасники витягують із новорічного мішечка листочки із жартівливими загадками, які позначають будь-який предмет. Наприклад, вона не потрібна лисому (гребінець), або він допоможе відновити розбите (клей). Якщо людина вгадує, він отримує саме цей предмет.

Конкурс «Зимові мелодії»

Для конкурсу потрібно приготувати капелюх та листочки з написами. На листочках потрібно написати зимові слова (наприклад, ялинка, сніговик, мороз, сніжинка, холодно). Всі гості по черзі дістають листочок і зачитують слово, що попалося. Вони мають виконати пісню із цим словом. Конкурс триває доти, доки не залишиться один учасник. Саме він і стає переможцем.

Гра «Політ на мітлі» (для дітей)

Ця командна гра. Підходить для дітей. Провести цю гру можна на будь-яке свято. Вам знадобиться дві табуретки або два стільці. Також вам знадобляться дві мітли або швабри. Хлопцям пропонується уявити, що вони перетворилися на злих чарівників і вміють літати на мітлі. Завдання учасників по черзі передавати мітлу, затиснувши її між ніг, добігти до табуретки, повернутися назад і передати мітлу іншому учаснику команди. Перемагає та команда, яка закінчить гру першою.

Гра «Сюрприз»

Гості стають або сідають у коло і під музику починають передавати велику коробку. Як тільки ведучий зупиняє музику, гість, у кого виявилася коробка, відкриває її, знімає з себе одну якусь річ і кладе в коробку. Після того, як гравці вже досить роздягнуті, коробка знову пускається по колу, але після зупинки музики гравці вже повинні, не дивлячись у коробку, дістати перший предмет, що попався, і одягнути на себе. Цей предмет треба носити певний час. Наприклад, півгодини або до закінчення вечірки.

Конкурс «Розбий шампанське»

Кожній команді учасників або кожному учаснику дається завдання.
На листку написано слово «Шампанське», його можна розбити на багато маленьких слів - уламків. У кого таких слів буде більше, той виграв.

«Витирайте ноги»

Цей конкурс найцікавіше проводити між командами. На початку гри ведучий визначає відстань (зазвичай 10-15 кроків). Потім кожному учаснику видає по три аркуші газети. Потім граючим пропонується стати ногами на аркуші газети і один мати в руках. По команді граючі кладуть лист на підлогу і переступають на нього ногою, лист, що звільнився перекладають далі, переступають на нього і т. д. Так усім учасникам потрібно переправитися від старту до фінішу по черзі. Виграє та команда, яка швидше подолає задану відстань.

Конкурс «А я наступного року…»

Всі гості на маленьких листочках пишуть пропозицію «А я наступного року…» і дописують те, що він хоче мати чи зробити наступного року. Усі папірці кладуть у шапку Діда Мороза, перемішують. Після цього кожен учасник виймає папірець та читає вголос.

Конкурс «Змістити все»

Підходить для веселої компанії молодих людей чи підлітків. Цей конкурс можна провести на вечірці. Гості діляться на дві команди, від кожної виходить за учасником. Вони отримують велику коробку та відповідний їй набір предметів. Завдання: якнайшвидше укласти предмети в коробку і закрити її. З кожним новим учасником коробка все менше, а предмети більші чи складніші в упаковуванні. Але врахуйте, ви заздалегідь повинні спробувати, чи предмети вміщаються в тару. Виграє та команда, чиї члени впораються швидше та якісніше зроблять свою справу.

Конкурс «Німі студенти»

Ведучий пропонує учасникам, 4-6 осіб витягнути, як на іспиті заздалегідь заготовлені на паперових листахзавдання. Це можуть бути цитати з казок, прислів'я та приказки, рядки пісень. Мета гри полягає в тому, що учаснику необхідно мімікою та жестами донести сенс до гостей. Намагатися якомога точніше передати сенс, щоб бути зрозумілим глядачами. Учасник, чия магічна мова жест буде більш зрозумілою для гостей. Який зуміє швидше передати зміст заданої фрази та перемагає у цьому конкурсі. Також можна вручити, хай і не перемогла, але найталановитішого учасника приз глядацьких симпатій.

Новорічний конкурс ерудитів

Запропонуйте гостям вимовити звичний, знайомий текст прислів'я замість того, що прозвучить:

1. Подарунок не обговорюють, приймають те, що дарують … (Дарованому коневі в зуби не дивляться).
2. Вчитися потрібно протягом усього життя, щодня приносить нові знання, пізнання нескінченно (Століття живи – вік навчайся!).
3. Якщо взявся за якусь справу, доводь її до кінця, навіть якщо це зробити важко! (Взявся за гуж, не кажи, що не дуж!).
4. Неприємність, біда трапляються зазвичай там, де щось ненадійно, неміцно (де тонко, там і рветься).
5. Як сам ставишся до іншого, так і до тебе будуть ставитися (Як відгукнеться, так і відгукнеться).
6. Не берись за незнайомі справи (Не знаючи броду, не лізь у воду).

А ще кожна комаха, кожна тварина має свій девіз. Запропонуйте гостям вгадати, який у кого:
1. Папуга - "Повторення - мати вчення!"
2. Кенгуру - "Тримай кишеню ширше!"
3. Крокодил - "Сльозами горю не допоможеш!"
4. Саранча - "Один у полі не воїн!"
5. Гусениця - "Іти нога в ногу!".
А у нас з вами у Новому році має бути свій девіз: «Удача, щастя та здоров'я!”

Вікторина для дітей «Зимові загадки»

Зачепилася за карниз,
Головою звисає вниз.
Акробатка-крохотулька,
Зимовий льодяник - … (бурулька)

Він із снігу одного,
З морквини його ніс.
Трохи тепло, заплаче вмить
І розтане... (сніговик)

Чиї малюнки на вікні,
Як візерунок на кришталі?
Щипле всякого за ніс
Зимовий дідусь… (мороз))

Як призи підійдуть льодяники у вигляді бурульок, солодкий «сніжок» та шоколадний дід Мороз.

Розвага «Квитки щастя»

У передпокої вашої квартири або при вході в будинок, поставте ящик або банку з квитками щастя. У квитках запишіть прогнози на майбутнє. Це мають бути веселі передбачення з оптимістичним та позитивним змістом. Пишіть, що завгодно, що смішніше, то краще. Наприклад: 1. Вам дядько залишив у спадок острів Балі. Використовуйте, він ваш. 2. Якщо купите цього року нову машину, ви отримаєте брелок під назвою марки вашої машини в подарунок. 3. Вам взагалі не треба квитків щастя, ви щаслива людина.

Конкурс «Мій коханий Новий рік»

Всі присутні по черзі повинні сказати, навіщо їм потрібен Новий рік, чим він добрий. Якщо хтось одразу не може відповісти, він вибуває із конкурсу. Конкурс триває доти, доки не залишиться один учасник. Цей учасник стає переможцем та отримує звання «Любитель Нового року».

Гра «Білі ведмеді»

На краю майданчика, що є море, окреслюється невелике місце - крижина. На ній стоїть ведучий - "білий ведмідь". Інші «ведмежата» довільно розмішаються по всьому майданчику. "Ведмідь" гарчить: "Виходжу на лов!" — і біжить ловити «ведмежат». Спіймавши одного «ведмежа», відводить його на крижину, потім ловить іншого. Після цього два спіймані «ведмедики» беруться за руки і починають ловити решту гравців. У цей час «ведмідь» відходить на крижину. Наздогнавши когось, два «ведмежа» з'єднують вільні руки так, щоб упійманий опинився між руками, і кричать: «Ведмідь, на допомогу!». "Ведмідь" підбігає, осолює спійманого і відводить на крижину. Наступні двоє спійманих також беруться за руки і ловлять решту «ведмежат». Гра триває доти, доки не будуть переловлені всі «ведмежата». Перемагає останній спійманий гравець, який стає «білим ведмедем».

Конкурс «Новорічні пісняри»

Для цього конкурсу знадобиться багато учасників. Їх треба буде поділити на дві команди. Далі кожна команда вибирає будь-яку музичну композицію, пов'язану з Новим роком. Всім командам надається по п'ять хвилин на підготовку. Ось що вони роблять у цей час: спочатку вибираються учасники або учасник, який виконуватиме пісню, після чого між рештою розподіляються ролі. Тобто, наприклад, якщо ви обрали пісню «У лісі народилася ялинка», то, припустимо, 2 людини у вас виконуватимуть пісню, а всі інші зображатимуть її: хтось буде ялинкою, хтось зайцем, можливо навіть хтось зображатиме падаючий сніг, все обмежується лише вашою фантазією. Після таких «презентацій» пісень, глядачі обирають команду-переможницю.

Розвага «Рік що йде»

Ця розвага проводиться на новорічні свята. Для нього вам знадобляться ватмани, фломастери, олівці. Завдання учасників розваги підбити підсумки року, що минає, у творчій формі. Учасники повинні на ватмані зобразити, що вони планували зробити у році, що минає, і що зробили. На малювання дається 10 хвилин. Після закінчення часу підбиваються підсумки. Наприклад, можна присудити перемогу в номінації «Щасливчик року» (який більше задуманого здійснився).

Гра «Моргали»

Усі сідають у коло на стільці. Народу має бути непарна кількість. Отже. Спочатку охочі сідають на стільці, залишивши один стілець незайнятим, потім ті, що залишилися, встають за стільцями, руки за спиною. Відповідно, одна пара не має. Його завдання - непомітно підморгувати тим, хто сидить. Завдання сидить - побачити, що йому підморгують, і швидко пересісти на вільний стілець. Завдання стоять за стільцями - побачити, що його парі підморгують, і встигнути її утримати, поклавши їй руки на плечі. Якщо він не встигає, він залишається без пари, і сам починає моргати.

Новорічний конкурс «Одягни мене»

Цей конкурс потрібно проводити між командами. У команді має бути від 2 до 3 осіб. Для кожної команди має бути приготовлений пакет. У пакеті є речі для конкурсу. Що смішніше, то краще. Але за кількістю та змістом речі повинні бути в пакетах однакові. Учасникам гри зав'язуються очі. За командою ведучого, двоє з команди повинні навпомацки одягнути на третій одяг, з пакета, що дістався, за одну хвилину. Перемагає пара, яка швидше і правильніше за інших «одягнеться».

Гра «Сніжки»

Учасники поділяються на дві команди. На протилежних сторонах майданчика кресляться дві паралельні лінії. Команди розходяться в різні боки і займають позиції вздовж цих ліній. Потім команди починають змагатися у киданні один одного сніжками. Грати можна до визнання однієї з команд поразки або запровадивши певні правила. Наприклад, можна вважати вбитим чи пораненим того, у кого попадуть сніжком. «Поранений» обмежується в пересуванні, наприклад, якщо гравцю потраплять у праву руку, він не може продовжувати кидати правою рукою. Гра триває доти, доки всіх гравців однієї з команд не «вб'ють».

Ольга Жигунова

Зал поділено на дві частини: 1 частина (передня)- камінь із написом; 2 частина (дальня)– осінній ліс; в одному кутку (біля дверей)- Піч; посередині – лавка, мережа на підлозі. Завісу закрито. Діти з ведучим (вихователем)входять до зали та звертають увагу на камінь (Перед завісою).

Ведучий. Діти, подивіться, який цікавий камінь. Цей камінь незвичайний: там щось

написано. Давайте прочитаємо.

Усі читають. Вирішують іти праворуч. Ведучий веде дітей по залі змійкою. Завіса відкривається. Усі зупиняються, на лавці, перед грубкою сидить Ємеля та грає на балалайці.

Ведучий. Доброго дня, Ємелю! Нас до тебе доріжка привела. Як ти весело граєш, ноги самі

просять у танець. Тільки ми довгий шлях пройшли, втомилися та пити хочемо. Чи не даси,

Ємеля, ключової води випити, спрагу вгамувати?

Ємеля. Чому ж не дати? Та тільки мені ліньки. Мені відра самі воду носять.

Ведучий. Невже? Таке лише у казці може статися.

Ємеля. Ану, цебра, кроком марш за водою.

Під нар. н. м. Ах ви, сіни» дівчинки «відра»виконують танець. Після танцю «відра»йдуть.

Ємеля. Поки відра ходять за водою, принесіть мені дров для печі. Тільки сухих та

березових, щоб піч не диміла.

Атракціон «Принеси дрова». Беруть участь дві команди з 4-5 дітей. На протилежному боці лежать дрова. За командою діти повинні взяти лише одне поліно і принести до грубки, потім тікати за іншим і т.д.

Ємеля. Добре попрацювали, ви такі спритні та швидкі. А я лінивий-гараничий. Коли мені

Треба, дрова з лісу самі до мене в капусту складаються.

Ведучий. Як же це в тебе виходить?

Ємеля. Коли я по воду ходив, то спіймав щуку. Вона виявилася не простою, а розмовляючою. Вона

мені обіцяла, якщо я її відпущу, то виконуватиме всі мої бажання.

Ведучий. Який ти щасливий! А може, ти нас пригостиш рибкою?

Ємеля. Чи не пригощу. Лінь! А якщо ви рибки хочете, то йдіть до синього моря. Там живе старий з

старою. Він щодня рибу ловить. А як його знайти, вам камінь підкаже. А

перш ніж ви підете, порадуйте мене танцем.

Діти виконують парний танок.

Ведучий. Хлопці, нам треба повернутися до каменю і дізнатися, що на нас чекає, якщо ми підемо ліворуч.

Завіса закривається. Усі підходять до каменю та читають наступний напис.

Діти йдуть за провідним змійкою. Завіса відчиняється, всі підходять до лави, де сидять старий зі старою.

Ведучий. Бабуся, дідусю, доброго вам здоров'я! Про вас нам Ємеля розповів. Говорив,

дідусю, ти рибалка незвичайний: як закинеш невід у море - так повний А ще

ми знаємо, що одного разу ти золоту рибку спіймав. Може ти нас пригостиш рибкою?

Старий. Обов'язково всіх пригощу, тільки спочатку попрацювати треба. Адже не дарма кажуть: «Без

праці не виймеш рибку зі ставка». Ось так. Рибку треба спочатку зловити.

Гра «Злови рибку». Діти стають у коло. Старий стоїть у середині кола. В руках у нього довга мотузка. З жартом «Ловись рибка велика і маленька», старий водить мотузкою по підлозі (По колу)і зачіпає ноги дітей. Чиї ноги зачепить, той вибуває з гри (Впійманий).

Стара. Ти (ви)не хвилюйся (-те, відпустимо ми тебе (вас). Тільки спочатку порадуйте нас

якоюсь веселою грою.

Діти грають у гру.

Стара. Потішили старих, дякую, дітлахи. Настав час пригостити вас. Ось вам рибки,

такої ви ще не куштували.

Старий зі старою пригощають дітей печивом-рибки.

Ведучий. Хлопці, у нас залишилася лише одна доріжка. Потрібно прочитати на камені, куди ж ми

Завіса закривається. Діти підходять до каменю, читають.

Ведучий. Потрібно вирішити, йти нам цією незвіданою доріжкою чи ні.

Усі охоче вирушають у дорогу. Ідуть за ведучим змійкою, взявшись за руки. Завіса відкривається. Підходять до пенька, на якому сидить Баба Яга і в'яже собі на зиму теплі шкарпетки.

Баба Яга. Це ще що таке? Хто такі? Ой, діточок скільки! Ніколи так

багато не бачила. Відразу скажу: нікого не чекала і в гості не

запрошувала. Ну що ж, коли прийшли, то допоможіть мені всі справи

переробити. А справ ще багато залишилося, одній ніяк не впоратися.

Грибів нині в лісі мабуть-невидимо. Я багато засушила, час і знімати.

Атракціон «Зніми гриби». Баба Яга та вихователь тримають мотузку, на якій підвішені гриби. За сигналом 2 дітей починають знімати гриби з мотузки (хто більше і швидше). Дорослі піднімають мотузку вгору, то опускають. Гра має жартівливий характер.

Баба Яга. Які ви молодці. Ось дякую, велику роботу проробили. А ось

подивіться, це мої улюблені павучки Петя та Федя, знайомтеся

(павуки висять на резинці). Засиділися, мої миленькі, час і розім'ятися, побігати.

Гра «Павукові перегони».

Баба Яга. Все у лісі знають, що я люблю чистоту та порядок: у мене травинка до

травинки, квіточка до квіточки, мухоморчик до мухоморчика. А тут

стільки дітей набігло, смітили в мене, смітили (сама

підступно, на очах у всіх рве папірці і розкидає,

накидали фантиків (тут же розвертаєцукерку і кидає на

підлогу фантик, а цукерку запихає в рот). А прибирати хто буде? Ось

вам віники, совки, швиденько за справу! Один мете, інший совочок

тримає. Руками, цур, не допомагати. А сміття висипати у цебро.

Гра зі сміттям.

Баба Яга. Прийшли ви до мене, дітлахи, вчасно, допомогли до холодів із справами

упоратися, і за це я вас усіх пригощу. Але спочатку порадуйте мене

гарною піснею.

Діти виконують пісню про осінь.

Баба Яга. Всіх встигла полюбити, шкода розлучатися, але настав час прощатися. Мене-

те, стару, не забувайте. А на прощання покуштуйте лісових дарів.

Баба Яга віддає ведучому випечені шишки, гриби, а також желейних черв'ячків, павучків, жаб.

Ведучий. Ну що ж, хлопці, нам час повертатися до дитячого садка.

Діти під музику виходять із зали.


Публікації на тему:

У нашій групі завжди триває робота з батьками з різних напрямків. На цей раз у нас пройшов проект за професіями, кожному батькові було.

Зал оформлений під осінній ліс. Стоїть камінь. На камені написано: «Направо підеш – веселощі знайдеш. Ліворуч підеш – дива знайдеш. Прямо.

А сонця справді було багато! 2 квітня на два дні я перемістилася з дощового холодного півдня Італії до яскравого весняного сонечка.

Свято осені в дитячому садкугрупи "Росинка" Щороку у дитячому садку ми відзначаємо свято осені. І цей рік також не.

Сценарій КВК «Ми добрій казці серце відкриємо»

Ведучий:

Здрастуйте, дорогі друзі! Сьогодні ми не чекатимемо на вас, а перейдемо відразу до справи. Запас витівок великий у нас! І всі вони для вас!
Нерідко казку наповнюють всілякі дива. То красуня-царівна засинає міцним сном, відкусивши шматочок яблука, то Щука виконує бажання Ємелі і т. д. Погодьтеся, це все надзвичайно цікаво!

Ведучий:
- Сьогодні наш КВК проходить під девізом «Ми добрій казці серце відкриємо».

А проходить він у рамках шкільного проектуз полікультурної освіти «Ми різні, але ми разом!»

(До зали під музику входять команди).

Під музику ведучий представляє команди та членів журі.
Ведучий:

Ми побажаємо нашим командам успіхів у змаганні. Нехай переможе найвеселіший і найкмітливіший.

Отже, все готове до проведення зустрічі! На сцені залишається, згідно з жеребкуванням, команда_________________

Перший конкурс « Привітання». Тема « Усі ми родом із дитинства». Час виступу до 5 хвилин. Максимальна кількістьбалів за цей конкурс-10.

Ведучий:

На сцену запрошується команда _______________

(Команди виступають по черзі)

А тепер оцінки. Журі оцінює усі команди.

Ведучий:
- Давайте подякуємо нашим командам за привітання і перейдемо до наступного конкурсу під назвою «Розминка».
Тема розминки "Наскільки добре ти знаєш казки".Максимальна кількість балів, яку зможе заробити команда у цьому конкурсі – 6.5
I. Я запитую. Чия команда першою дасть правильну відповідь, отримає 0,5 байта.

1. Який зріст у дівчинки, що спала в горіховій шкаралупі? (Дюймовочка, 2,54 см)

2. Універсальний лікувальний засіб доктора Пілюлькіна з Квіткового міста (касторка)

3. Вірний казковий засіб для перевірки походження (горошина)

II. А зараз ви маєте вгадати: Хто є хто?

1. Мийдодир - умивальник

2. Страшила - солом'яне опудало

3. Каа – удав

4. Дядя Федір – семирічний хлопчик

III. Тепер я скажу казкове заклинання. Ваше завдання:

1. Вгадати, хто говорив його і в якій казці? - 1б. за правильну відповідь

2. Правильно повторити це заклинання – додатково 1б.

Отже, увага!

Бамбара, чуфара, лорики, ерики, пікапу, трікапу, скорики, морики! (Бастинда «Чарівник смарагдового міста» А. Волкова)

IV. Увага! Вгадайте, хто міг надіслати таку телеграму. За правильну відповідь 0.5б.

Та ось мотузкою хочу морщити,
Та вас, кляте плем'я, корчити!
(Балда, «Казка про попу і працівника його балді»)

V. І останнє завдання у цьому конкурсі на 0,5 б. Хто міг дати таке оголошення:

Тим, хто цікавиться житлоплощею! Усього за 5 тисяч здаю на літо свою кімнату в оренду. У кімнаті є:
- Колом лавки, криті килимом;
- під святими стіл дубовий;
- пекти з лежанкою кахельної.
(«казка про мертву царівну і про сім богатирів»).
Ведучий:
- Поки члени нашого журі підраховують кількість балів, ми оголошуємо наступний конкурс «Піди туди, не знаю куди, знайди те, не знаю, що…»На виконання завдання від кожної команди вибираються дві особи. Для виконання завдання вони мають право вийти із зали, походити по школі, вийти на вулицю. Через 10 хвилин усі мають повернутися до зали та творчо уявити те, що знайшли.

Ведучий:
А ми проводимо «Конкурс капітанів».

Максимальна кількість балів – 5.
Як завдання у цьому конкурсі необхідно на аркушах А2 зобразити будь-якого казкового героя.

Ведучий:
- А наш наступний конкурс називається «Найкращий знавець казок».У ньому беруть участь уболівальники.
(Питання вболівальникам)

Ведучий:

Представники команд підійшли. Починаємо конкурс «Піди туди, не знаю куди. Знайди те, не знаю, що». Максимальна кількість балів за цей конкурс -10

Ведучий:

А тепер, увага! Оцінки журі за конкурс «Піди туди, не знаю куди. Знайди те, що не знаю що».

Ведучий:

Наступний конкурс нашої сьогоднішньої зустрічі – "Домашнє завдання".Тема «Якось десь і для чогось».Час виступу 5-7 хвилин. Максимальна кількість балів за цей конкурс – 10

Ведучий:
- Велике спасибі учасникам команд.

Нині слово журі. Прохання оголосити оцінки за цей конкурс. Поки журі підрахує оцінки, і ми дізнаємося, хто переміг у сьогоднішній зустрічі, ми пропонуємо подивитися казку.

Ведучий:

Слово надається журі.

Журі визначає переможців. Йде нагородження.

Спірне питання

Дати повну назву «Казки про царя Салтана».
(«Казка про царя Салтана, сина його славного і могутнього богатиря князя Гвідона Салтановича і про прекрасну царівну Лебеді») - задається в спірній ситуації - 2 бали.

Запитання для вболівальників

1. Наряд, виготовлений двома пройдисвітами для одного правителя (його не було, казка «Нова сукня короля»)

2. Герой цей пройшов вогонь та воду, виграв 3 битви і потім трагічно загинув. (Колобок)

3. За цей предмет було призначено ціну 100 поцілунків. (Тріскання «Свинопас»)

4. Дуже стійкий герой. (Стійкий олов'яний солдатик)

5. З якої рослини Еліза сплела сорочки своїм братам? (Кропива)

6. Кого не могли спіймати ні молодець Гаврило, ні молодець Данило, а Іван, хоч сів задом наперед, але спіймав? (Коник-Горбунок)

7. Керівник держави, а ходив та підслуховував під вікнами! (Цар Салтан)

8. Ця героїня настільки балакуча, що мало не занапастила свою власну бабусю (Червона Шапочка)

9. Що співав золотий півник із казки. («Кукареку! Царюй, лежачи на боці!»)

10. Цей герой мав зв'язки у світі мистецтва та у злочинному світі, хотів прославитися, граючи на сцені роль самого себе. (Буратіно)

11. Крадений подарунок для коханої дочки. (Червона квіточка Аксакова)

12. Казкова красуня, яка дуже любила всіх виховувати. (Мальвіна)

13. Коли він крутить свою чарівну парасольку, дітям сняться кольорові сни. (Оле Лукойє)

14. Річ із тендітного матеріалу, яка поєднала двох закоханих. (Кришталева туфелька «Попелюшка»)

15. Цей кровожерливий власник замку постраждав від власного чаклунства. (Людожер з «Кота в чоботях»)

Казкові заклинання. Хто їх казав і в якій казці?

2. Сім-сім, відчини двері! (Алі Баба, арабська казка)

3. Лети, лети, пелюстка, через Захід, на схід, через північ, через південь, повертайся, зробивши коло, як торкнешся землі, бути по-моєму вели! (Дівчинка Женя, «Квітка-Семицветик» В. Катаєва»)

4. Мутабор. (Каліф, «Каліф-лелека» Гауфа)

Крекс, пекс, фекс! (Буратіно, «Золотий ключик, або Пригоди Буратіно» А. Толстого

Хто міг дати таке оголошення?

Школа цілителів та екстрасенсів проводить щомісячні платні курси. Виліковуються такі захворювання, як: укуси правого та лівого ока, пухирі на носі. Початок найближчих занять.
(Казка про царя Салтана)

2. Пропоную свої послуги! Працюю за сімох!
Можу - запрягати коня,
- топити печі,
- закуповувати продукти над ринком,
- пекти яйця, варити кашу,
- няньчити дітей
(Відповідь: Балда, «Казка про попу і працівника його Балда»)

3. «Лист від Гвідона»

Набридло мені, Гвідону, царювати, став я старий. Вирішив я свій розум потренувати, от і шлю вам свої запитання.
А питання, хлопці, не прості, а хитромудрі. Чи є серед вас любителі пушкінських казок?
Отже, питання Гвідона:
1. Кого намагався вбити злий чародій у вигляді шуліки?
(царівну-Лебідь із «Казки про царя Салтана»)
2. Як звали князя, якого старанно славив народ?
(князя Гвідона з «Казка про царя Салтана»)
3. Хто і в якій казці Пушкіна помер від замилування, а хто - заздрості та злості?
(«Казка про мертву царівну»: мати царівни
від захоплення; мачуха – від злості)
4. Хто з пушкінських героїв їв варену полбу і спав на соломі?
(Балда, «Казка про попа і працівника його Балда»)
5. Як називався острів в океані неподалік царства Салтана?
(Буян)
6. Хто в одній казці був покараний за жадібність, а хто - за боягузтво і безволі?
(стара – за жадібність, старий – за безвольність,
«Казка про рибалку та рибку»)
7. Як звали людину, яка не стримала свою обіцянку і поплатилася за це життям?
(цар Дадон, «Казка про золотого півника»)
8. Чим пригощали стару - царицю бояри та дворяни в царських палатах?
(заморськими винами та друкарськими пряниками)
9. Виріб із золотих шкаралупок, що пускався в хід світом? (монета)

Новорічні побажання

Сядьте у коло. Найкраще «перемішати» членів сім'ї, щоб поряд опинилися батьки та діти, бабусі та онуки. Кожен гравець повинен по черзі побажати щось родичеві, який сидить праворуч від нього. Дуже важливий момент – побажати те, що дійсно потрібно саме цій людині. Наприклад, якщо брат навчається у випускному класі, можна побажати йому успішно скласти іспити. Якщо мамі важливою є її кар'єра, дочка може побажати їй отримати підвищення по службі. Дуже важливо, щоб побажання були конкретними. Той, що замислився, вибуває із гри. Цей конкурс - відмінний спосібперевірити, наскільки добре ви знаєте своїх рідних та близьких.

Згадаймо дитинство

Реквізит: пластилін/тісто для ліплення.

Гостям пропонується на вибір 3-10 (за наявності) кольорів пластиліну. Спочатку їм показуються, які можливі кольори. Потім пропонується хвилинку обміркувати, що саме вони хотіли б зліпити. Головне, що вироб буде сувеніром імениннику від кожного учасника).
Після обмірковування, гостям за їхнім бажанням лунають невеликі порції пластиліну бажаного кольору. Обмовляється, що виготовлення вироби дається, наприклад, 3 хвилини (знову ж ведучий може продовжувати час (за ситуацією)).

Всім учасникам лунають заохочувальні призи.

Куля бажань

Вибираються 2 учасники та встають на початок столу. Їм дають по повітряній кульціхто далі кине його вздовж столу. Гості можуть допомагати лише головами та дмухати. Той, хто виграв, загадує бажання у того, хто програв.

З'ясування відносин

Усі присутні поділяються на дві рівні команди. Обидві команди стають у колони паралельно одна одній. Один із присутніх заплющує очі та йде між командами. Люди, які стоять у шерензі показують, як вони ставляться до учасника гри, що проходить, наприклад, можна його погладити, обійняти або прошепотіти ласкаві слова, А можна ущипнути. Наприкінці шеренг того, хто йде, зустрічає один із учасників і каже: «Відкривай очі!». Потім цей учасник приєднується до однієї з колон. Перший учасник із цієї колони рухається між колонами із заплющеними очима. Гра триває доти, доки всі учасники не пройдуть між колонами.

Щасливий батько

Ідея конкурсу полягає в тому, щоб уявити собі пологовий будинок, вікно палати, і мама жестами пояснює батькові, хто в неї народився.
Гостей поділяють на дві команди. Кожній команді дають завдання вибрати маму.
"Мамам" дається окреме завдання. Кожній мамі на папірці ведуча напише, що їй треба пояснити щасливому батькові.
Роль щасливого батька виконує команда.
Для першої команди: «Хлопчик. Схожий на тата.
Очі – мамині, волосся – у дідуся. Світлий. Добре їсть».
Для другої команди: «Дівчинка. Красиві.
Очі – блакитні, носик – мамин. Спокійна. Увесь час спить».
Ось завдання «мам» жестами пояснити команді, що написано на папірці.
Яка команда перша впорається, та й виграла.

Іди туди не знаю куди!

Запрошується 4-6 осіб. Залежно від задуманих та заздалегідь приготовлених табличок.
Ставляться у ряд стільці. Спинкою до глядачів.
На стільці розсідають учасники. На спинки стільців вішаються таблички типу Спальня, Туалет, Інститут, Магазин і т.д.
Кожному учаснику по черзі ведучий чи глядачі ставлять запитання на кшталт:
Навіщо ти туди ходиш?
Що ти зазвичай там робиш?
Чи любиш ти там бувати?
Як часто ти ходиш туди?
Що там? І т.п.
Оскільки учасники табличок не бачать, відповідають, що спаде на думку.
Виходить смішно та цікаво.

Перевір інтуїцію

Для цього конкурсу вам знадобиться два аркуші, дві свічки та молоко. Заздалегідь візьміть листи і, використовуючи молоко як чорнило, напишіть пензликом загадку на кожному аркуші (загадка може бути однаковою). Тепер про сам конкурс. Ви вибираєте двох учасників, які впевнені у своїй інтуїції та кмітливості. Ставте перед ними свічку, сірники та аркуш паперу із загадкою, при цьому пояснюючи, що перед ними загадка на аркуші (вони не знають про молоко, тому бачать абсолютно білий аркуш), і їм треба здогадатися, як його можна прочитати та розгадати. Насправді, щоб прочитати вашу загадку, написану молоком, треба запалити сірниками свічку і над нею потримати листок із загадкою – молоко починає вигоряти і виявлятися шоколадним кольором, але учасники повинні самі «дійти» до відгадки. Перемагає той, хто першим надасть правильну відповідь на загадку.

Караоке по-модному

Запропонуйте гостям хором заспівати всім відому пісню на новий ладтобто в іншому стилі, наприклад, у стилі хард-рок виконати пісню «У полі береза ​​стояла». Щоб було веселіше, можете ще й додатково нарядити гостей. Також непогано підібрати і музичний супровід. А краще виконати одну пісню у кількох стилях.

Загальна картина

У конкурсі беруть участь команди. Для конкурсу знадобляться ватмани, їх має бути стільки, скільки команд. Також потрібно приготувати фломастери (по одному фломастери на одного учасника). Команди встають уздовж однієї лінії, на відстані 3-4 метри від неї на столі лежить ватман, для кожної команди свій стіл. Кожному учаснику видається по одному фломастеру, у всіх різні кольори. За сигналом ведучого перші учасники біжать до ватману та протягом 30 секунд починають малювати картину. Коли мине 30 секунд ведучий каже «Зміна», і гравці змінюються, біжить другий учасник. Таким чином усі учасники по черзі малюють картину. Перемагає команда, яка матиме найкрасивішу картину.

Ювілей

Для цієї гри вам доведеться підготувати наступне: вам потрібно зробити набір карт, на яких будуть зображені літери зі слова «ювілей» та кілька карт із зображенням джокерів. Далі всі карти перемішуються і кладуться на середину столу чотири стоси, зображеннями вниз. Кожен гравець тягне по черзі по одній карті за хід. Мета гри: швидше за інших «викласти» слово «ювілей». Якщо картки з літерами повторюються, їх кладуть убік, якщо випадає джокер, його можна використовувати замість будь-якої недостатньої літери. Чим більше учасників у вашій грі (але не більше п'яти, інакше доведеться вибирати довше слово), тим більше карток з літерами вам треба зробити.

Дуже захоплююче хобі

Ведучий просить взяти участь у конкурсі трьох хлопців (чоловіків), які мають цікаві хобі чи заняття. Він попереджає гравців, що вони не повинні називати свої хобі до кінця конкурсу, оскільки решта гостей за допомогою питань має спробувати вгадати їх. Учасників просять вийти на деякий час із приміщення (нібито для того, щоб решта присутніх вигадали питання.), а ведучий пояснює аудиторії, що це розіграш і у всіх трьох гравців одне хобі – поцілунки (для більш розкутої компанії – секс). Гравці повертаються та відповідають на запитання, враховуючи своє хобі.

Варіанти питань:

  • Скільки тобі було, коли ти вперше зайнявся цим хобі?
  • Де ти навчився свого хобі?
  • Хто навчив тебе цьому хобі?
  • Як часто ти цим займаєшся?
  • Скільки вільного часу ти присвячуєш заняттям своїм хобі?
  • Чи потрібне спеціальне тренування чи підготовка, щоб навчитися цій справі? Якщо так, то яка?
  • У якому приміщенні ти займаєшся своїм хобі?
  • Як ти готуєшся до свого хобі?
  • Яке найкращий часдіб для зайняття цим хобі?
  • В який час ти займаєшся цим?
  • Який одяг зазвичай на тобі, коли ти займаєшся своїм хобі?
  • Де ти вважаєш за краще їм займатися?
  • З ким ти любиш займатися цим?
  • Чи могло б твоє хобі з часом стати професією?
  • Чи передаєш ти свій досвід комусь?
  • Які звуки є, коли ти займаєшся своїм хобі?
  • Що ти відчуваєш у своїй?

Учасники відповідають на запитання та не розуміють спочатку, чому публіка сміється. Адже, як правило, чоловіки мають на увазі рибалку, полювання, їзду на машині, різьблення по дереву тощо! І лише після того, як вони дадуть відповідь на всі запитання, заготовлені гостями, гравцям повідомляють, що це був розіграш і всім їм ставили питання, припускаючи, що їх хобі — поцілунки (або секс). Спробуйте виходить дуже весело!

Відповідай без слів

Кількість гравців: будь-яка.

Ведучий сідає у центрі і починає ставити запитання гравцям, звертаючись то до одного, то до іншого. Наприклад:

  • Що ви любите робити вечорами?
  • Яка ваша улюблена страва?
  • Яка ваша улюблена тварина?
  • Ким ви працюєте (на кого навчаєтесь)?
  • Як ви спали цієї ночі?
  • Якому жанру кіно ви віддаєте перевагу?
  • За що ви любите свята?
  • Чим ви займаєтесь у гостях?
  • Яке у вас хобі? і т.д.

Завдання гравців – відповідати без слів, лише жестами, знаками та мімікою. Хто, не втримавшись, вимовляє слово, платить фант чи вибуває із гри. Під час «відповіді» одного з учасників решта можуть відгадувати, що саме він зображує. Ведучий не повинен тягнути з питаннями і (найголовніше!) ставити питання, на які можна відповідати просто так чи ні.

Улюблений заклад, або Все таємне стає явним

Весела гра-розіграш. Запрошуються кілька добровольців. Їх усаджують спиною до всіх, а на спини прикріплюють таблички із заздалегідь підготовленими написами. Написи можуть бути різними: «Публічний дім», «Боулінг», «Медвитверезник», «Лазня», «Автосалон», «Жіноча консультація», «Бібліотека», «Нічний клуб», «Туалет», «Салон краси», "Поліклініка", "Поліція", "Магазин нижньої білизни", "Ательє", "Роддім", "Музей", "Бібліотека", "Секс-шоп", "Сауна" і т.д. Присутні задають по черзі гравцям різноманітні питання: «Навіщо ти туди ходиш, як часто, чим тебе приваблює це місце тощо». Гравці повинні, не знаючи, що написано на табличці, відповідати на ці запитання. Відповідати потрібно швидко, не замислюючись. Вітаються оригінальність та почуття гумору.

Варіанти питань:

  • Чи часто ви відвідуєте це місце?
  • Навіщо ви туди ходите?
  • Ви ходите туди із сім'єю, з друзями чи один?
  • Вхід до цього закладу вільний, платний чи за запрошеннями?
  • Чи вам дорого обходиться кожне відвідування цього закладу?
  • Чим вас приваблює це місце?
  • Що ви з собою берете, вирушаючи туди?
  • Чи багато знайомих ви зустрічаєте там?
  • Як часто ви плануєте ходити туди у майбутньому?
  • Ваші близькі не заперечують відвідування цього закладу?
  • Що там? і т.д.

Невідповідність відповідей та написів на табличках викликає багато сміху. Проста і весела розвага, яка принесе задоволення і учасникам, та іншим присутнім!

Де ж я?

(варіант-перевертання попередньої гри)

Гравця всаджують спиною до всіх, а на його спину прикріплюють табличку із заздалегідь підготовленим написом. Написи можуть бути різними: «Публічний дім», «Боулінг», «Медвитверезник», «Лазня», «Автосалон», «Жіноча консультація», «Бібліотека», «Нічний клуб», «Туалет», «Салон краси», "Поліклініка", "Поліція", "Магазин нижньої білизни", "Ательє", "Роддім", "Музей", "Бібліотека", "Секс-шоп", "Сауна" і т.д. За певний час гравець повинен здогадатися, де він «перебуває». І тому він ставить присутнім різноманітні питання: «Це платний заклад? Цей заклад працює ночами? Я ходжу туди із друзями? і т.п.». Умова: питання мають бути такими, щоб на них можна було відповісти лише «так», «ні» чи «не має значення».

Пікантна ситуація, або Жіночі одкровення

Учасниць усаджують спиною до всіх, а на їх спини (або на спинки стільців) прикріплюють заздалегідь приготовлені таблички, на яких написані різні пікантні ситуації. Написи можуть бути наступні: «Зламаний підбор», «Синяк під оком», «Пірвані колготки», «Розхристана зачіска», «Без нижньої білизни», «З похмілля» тощо. Учасниці повинні, не знаючи, що написано на табличці, відповідати на запитання присутніх. Відповідати потрібно швидко, не замислюючись. Вітаються оригінальність та почуття гумору.

Варіанти питань:

  • Чи часто ви опиняєтеся в такій ситуації?
  • Що вам особливо подобається у вашому вигляді?
  • Як реагують знайомі на те, що сталося з вами?
  • Як ви опинилися у такій ситуації? і т.д.

Жартівливе ворожіння за книгою

Для цієї розваги підійде будь-яка книга — на ваш смак (казка, роман любові тощо). «Ворожник» бере в руки книгу і звертається до неї з цікавим для нього питанням, наприклад: «Шановна книга… (називає автора і назву книги), відповідай, будь ласка, що мене чекає наступного місяця?» Потім він загадує будь-яку сторінку та будь-який рядок, наприклад: 72 сторінка, 5 рядок знизу (або 14 сторінка, 10 рядок зверху). Далі гравець знаходить у книзі за вказаними координатами потрібний рядок, зачитує його - це і є відповідь на його запитання.

Зіпсований ксерокс

Це модифікація відомої гри зіпсований телефон. Гравці поділяються на команди (бажано не менше 4 осіб у кожній) та стають одна за одною. Гравцям, що стоять попереду, видаються чисті листки паперу та олівці (ручки). Потім ведучий підходить по черзі до останніх гравців у шеренгах і показує заздалегідь підготовлену нескладну картинку. Мета кожного гравця - намалювати на спині попереду того, що зображено на картинці. Наступний гравець намагається зрозуміти, що йому намалювали, а потім намагається зобразити таку саму картину на спині наступного. Так йде далі до першого гравця у шерензі, який малює остаточний варіантна папері. Виграє та команда, чий малюнок зрештою найбільше схожий на оригінал.