Конкурси на весілля. Настільна гра Ласкаво просимо

Опис

Гра СОЮЗМУЛЬТФІЛЬМ «Ласкаво просимо!»- Це три гри в одній коробці.

Ігри створені за мотивами відомого радянського мультфільму "Малюк і Карлсон".
Перша гра-бродилка познайомить дитину з крилатими виразамигероїв мультфільму "Карлсон";закріпить рахунок у межах 6; створить момент змагання.
Друга гра-бродилка - захоплююча історія про те, як Карлсон ловив шахраїв на даху.
Третя гра допоможе розвинути окомір і координацію. Виграє лише найвлучніший.

Гра "Ласкаво просимо!"розроблена провідними дитячими психологами та педагогами.

Для кого гра?

  • для дівчаток та хлопчиків, які люблять настільні бродилки;
  • для маленьких непосид (на грі потрібно зосередитися, інакше не перемогти);
  • для юних винуватців урочистостей (гра «Ласкаво просимо!» - чудовий подарунок на День народження, іменини та інші урочистості дітей);
  • для батьків (поностальгувати, згадати чудовий радянський мультфільм, а також цікаво та з користю провести час із дитиною).

Що корисного в іграх?

  • розвивають окомір, координацію та комунікаційні навички;
  • знайомлять із крилатими виразами героїв мультфільму "Карлсон";
  • закріплюють рахунок у межах 6.

Що у наборі?
У коробці ви знайдете деталі для трьох ігор.

  • ігровий планшет(Великий) (1 шт.);
  • декорація;
  • кубик (один для всіх ігор);
  • фішки "Малюк і Карлсон"(4 шт.);
  • картки із завданням (сорочка – банка з варенням) (12 шт.);
  • правила гри.
  • ігровий планшет (малий із прищіпками) (1 шт.);
  • кубик (один для всіх ігор);
  • циферблат-пропелер зі стрілкою (один для всіх ігор);
  • фішки "Привид з мотором"і «Шахраї»(2 шт.);
  • картки (білизна) (12 шт.);
  • двостороння декорація «горище» з написом "Привид з мотором"(1 шт.);
  • правила гри.
  • ігровий планшет (малий із пропелерами) (1 шт.);
  • фішки на підставці (8 шт.);
  • жетони із цифрами (40 шт.);
  • двостороння декорація з написом "Карлсон повернувся!";
  • скляні кульки (3 шт.);
  • правила гри.

Як грати?
Гра "Ласкаво просимо!"включає три гри.

Підготовка до гри.
Встановити черговість ходу. Фішки поставити на старт. Картки із завданнями добре перемішати і покласти сорочкою вгору на місці, позначеному на планшеті.

Хід гри.
Учасники гри по черзі кидають кубик, пересувають свої фішки ігровим полем і виконують умови спеціальних полів.
Переможцем стає той, хто першим зупиниться на полі із зображенням Карлсона.

Вік учасників - від 5 років.

Кількість гравців – від 2 до 4 осіб.

Підготовка до гри.
Встановити черговість ходу. Фішку "Привид з мотором" поставити на будь-яке поле з пропелером. Картки із зображенням білизни добре перемішати, покласти сорочкою нагору в місці, позначеному на планшеті, там же поставити фішку «Шахраї».
Встановити стрілку на циферблаті-пропелері.

Хід гри.
Учасники гри по черзі кидають кубик і пересувають фішку «Привид з мотором» по ігровому полю згідно з кількістю очок на межі кубика.
Мета гри- Закрити жетонами поля-прищіпки.


Гра закінчується у двох випадках:
  • якщо гравці закрили картками всі поля із прищіпками;
  • якщо фішка «Шахраї»зупинилася на полі «Сходи з горища».

Вік учасників - від 5 років.
Час гри – від 15 до 20 хвилин.

Підготовка до гри.
Встановити декорацію з трьома отворами у верхній частині ігрового полятаким чином, щоб перед кожним отвором розташовувалась намальована на полі цифра, що відповідає кількості очок. Гравці визначають черговість ходу.

Хід гри.
Гра складається із шести турів. У кожному турі у гравців три спроби закотити кульку до будь-якого отвору. При попаданні в отвір учасник гри бере жетон із відповідною кількістю очок.
Переможцем стає гравець, який набрав найбільша кількістьочок за 18 спроб.

Вік учасників - від 5 років.
Час гри – від 15 до 20 хвилин.
Кількість гравців – від 1 до 4.

Матеріали.

  • щільний картон;
  • пластмаса;
  • Скло.

Сценарій весіллявибрано. Залишилося наповнити зміст весільної урочистостівеселими конкурсамидля гостей та молодят.

Конкурси на весіллямають свою специфіку. Якщо Ви самі розробляєте сценарій весілля, і Вам хочеться одночасно розвеселити гостей, але при цьому уникнути вульгар і спаювання гостей весільними конкурсамиз алкоголем, цей розділ спеціально для Вас.

Тут підібрані лише універсальні конкурси на весілля, які впишуться в будь-який весільний сценарій легко і просто!

Весільний конкурс - гра «20 років по тому»

Ця гра проводиться для батьків молодят. Одного з батьків, найчастіше чоловіка, просять на якийсь час залишити зал. Його дружині тим часом ставлять кілька запитань.

Наприклад:

  • Коли та де ви познайомилися?
  • За яких обставин чоловік освідчився вам у коханні?
  • Скільки гостей було на вашому весіллі?
  • Яка погода була в день вашого одруження?
  • Який весільний подарунок сподобався вам із чоловіком найбільше?

Дружина просять повернутися до зали і задають йому ті самі питання. Не важливо, співпадатимуть відповіді подружжя чи ні. Після гри можна запропонувати тост за одну з найзабутніших подій у житті та за те, щоб через двадцять років молодята пам'ятали своє весілля так само добре, як і їхні батьки.

Весільний конкурс – гра «Ласкаво просимо!»

Для гри виберіть кількох ведучих. Їм на спини треба приколоти листочки з назвами різних «установ»: слідчий ізолятор, стриптиз-бар, нудистський пляж, лазня, кабінет гінеколога, Державна Дума, громадський туалеті т.д.

Свій власний листок ведучий
бачити не повинен, але їх мають побачити
і прочитати (у жодному разі не вголос!)
Інші учасники гри.

Відучі «відправляються» до того закладу, який дістався, а інші учасники - задають питання, на які ведучий «відверто і творчо» відповідає, як і раніше, не знаючи, куди саме він іде.

Питання можуть бути різними:

  • Як часто ви там буваєте?
  • Хто вас супроводжує?
  • Що ви берете із собою?
  • У що ви одягаєтеся?
  • З ким ви там проводите час?
  • Яку музику при цьому слухаєте?
  • Ви там щось їсте чи ні?
  • Чи маєте ви час там почитати і що саме ви там читаєте?
  • Ви там фотографуєтеся? Де можна побачити ці фото?
  • Скільки вам платять за це?
  • Чи знає про це ваша дружина (чоловік)?
  • Ви отримуєте там насолоду?
  • Чи довго ви там знаходитесь?
  • Ви туди ходите в компанії чи на самоті?

Після отримання достатньої кількості відповідей дозвольте тим, хто водив нарешті дізнатися, де вони побували.

Весільний конкурс – гра «Прогулянка»

Ведучий запрошує для участі у грі дві пари.

Ведучий:
- Уявіть собі літній теплий вечір. Ви удвох гуляєте берегом річки. Навколо ні душі. Вам: хочеться притиснутися один до одного, обійнятися, що ви робите.
(Учасники виконують усе, що розповідає ведучий.)

Але обійми тільки розпалюють вашу пристрасть, і ви зливаєтеся у пристрасному поцілунку. І тут юнак помічає червонець, що пропливає повз річку. На його обличчі розквітає радісна посмішка, він показує на червонець дівчині, але вона довго не помічає його.
(Він показує, а вона не помічає, він показує, а вона не помічає ...).
Нарешті дівчина роздивилася зелений папірець. Вона почала стрибати і захоплено плескати в долоні. Хлопець намагається дістати червонець, тягнеться за ним із берега, але він надто далеко. Юнак знімає черевики і заходить у воду, піднімаючи брючини, але й цього виявляється недостатньо.
Дівчина підбадьорює юнака, і він закочує штани до колін. Ще крок уперед, і тут юнак оступається, падає у воду і починає тонути.
Дівчина відважно кидається рятувати коханого. На руках виносить його на берег. Робить йому штучне диханняі, забуваючи про червінця, притискає його голову до своїх грудей.

Шановні учасники, замріть, будь ласка, у цій позі, не рухайтеся.

Дорогі гості, щойно перед вами постали учасники конкурсу на найжертовнішу жіноче коханняі на найкрасивіші чоловічі ноги.

(Переможці визначаються за гучністю оплесків гостей та отримують призи.)

Весільний конкурс «Сьоме почуття»

Для цієї гри потрібна ведуча, ведуча, хустка для зав'язування очей і кілька хвилин терпіння для того, щоб вислухати правила.

Насправді вони дуже прості, але для пояснення знадобиться певний час.

Отже:

Ведучий спочатку показуватиме дії. Кожне з них ведучий, не знаючи, що саме було показано, може відкинути, сказавши «ні», або затвердити, сказавши «так».

Дії можуть бути різними: погладити ведучого по голові, по колінці, почухати за вушком, поцілувати в носик. Показувати їх слід так, щоб глядачам було видно і зрозуміло, що пропонує ведучий, а ось ведучий, щоб залишився в незнанні. Торкатися його не можна, інакше він усе зрозуміє. Припустимо, що "так" прозвучало при "поцілунку в носик" - дія обрана.

Тепер вирішуємо, скільки разів його треба виконати. Ведучий показує на пальцях різну кількість пальців, ведучий погоджується на якийсь із варіантів, наприклад сім. Залишилося вирішити, хто цілуватиме ведучого в носик сім разів.

Ведучий вказує на когось із присутніх: «Це робитиме ця людина?» Декілька кандидатур відхилено, одну - затверджено. Виконавець підходить до ведучого і цілує його в носик сім разів і повертається на своє місце. Ведучому знімають з очей пов'язку, його завдання - визначити, хто щойно його цілував.

Вгадав - молодець, що водить і виконавець міняються місцями, не вгадав - все одно змінюються.

Ведучий при виборі дій і виконавців може хитрувати, показуючи одну й ту саму дію або одну й ту саму людину по кілька разів поспіль - водій все одно нічого не бачить!

Весільний конкурс «Сімейна сповідь»

Для цього конкурсу питання та відповіді треба написати на окремих картках, пронумерувати їх та розкласти на два підноси. Кожен, хто грає, спочатку називає того, кому він хоче адресувати питання, і тільки потім бере з підносу картку з питанням і зачитує його. Той, хто відповідає спочатку, бере картку з відповіддю, читає її, а потім вибирає, кому він ставитиме запитання. Зміст запитань та відповідей можна доповнювати та змінювати на ваш смак та в залежності від інтересів ваших гостей.

Ведучий:
- На жаль, не так часто, як хотілося б, родичі та друзі збираються такою великою та дружною компанією.
І тому багато виявляється недомовленим, недопитаним, недовідповідальним. Давайте спробуємо заповнити нестачу спілкування і поговоримо до душі, задаючи найвідвертіші запитання та отримуючи на них найвідвертіші відповіді.

Запитання:

  1. Чи правда, що ви любите цілуватися під крики «Гірко»?
  2. Чи приховуєте ви від родини свої ліві заробітки?
  3. Чи правда, що цілуватися з незнайомцями вашого хобі?
  4. Чи правда, що сусід зліва не дозволяє вам пити спиртне?
  5. Кажуть, що ви прийшли на весілля лише через гарні ноги свідка. Це правда?
  6. Кажуть, що ви заробляєте життя стриптизом. Це так?
  7. Кажуть, ви обіцяли подарувати молодим на річницю весілля віллу на Канарах?
  8. Чи хотіли б ви запросити мене на повільний танець?
  9. Ви хотіли б прокинутися зі мною в одному ліжку?
  10. Зізнайтеся, тільки чесно, ви женоненависник (мужененависниця?)
  11. Чи вірите ви у кохання по Інтернету?
  12. Кажуть, що межа ваших мрій – це горбатий «Запорожець»?
  13. Чи вірите ви в платонічне кохання?
  14. Чи часто вам доводиться змінювати зовнішність, ховаючись від шанувальниць (шанувальників)?
  15. Чи правда, що вас захоплює подвиг Моніки Левінські?
  16. Ви зробите мене хрещеним вашим дітям?
  17. Чи хотіли б ви випити з президентом на брудершафт?
  18. Чи правда, що вечорами ви на самоті танцюєте ламбаду?
  19. Чи правда, що ви миєтеся у лазні у протигазі?
  20. Чи правда, що ви є таємним агентом китайської розвідки?

Відповіді:

  1. Так, і від цього дуже страждаю.
  2. Так, часто це практикую.
  3. Тс-с, Не хочу, щоби знали інші.
  4. Так. І цим пишаюся.
  5. А ви складете мені компанію?
  6. Після третьої чарки.
  7. Зустрінемось через півгодини за рогом і обговоримо.
  8. Я балдію від цього, як хохол від сала.
  9. На вашому місці я б посоромився ставити такі запитання.
  10. Тільки ввечері. І лише у ліжку.
  11. Та я краще замість Анни Кареніної ляжу під поїзд.
  12. А я отримаю за це гроші?
  13. Цього я не скажу навіть під тортурами.
  14. Коли нема грошей.
  15. Поки немає. Але завтра спробую.
  16. Ні. Адже цього не вчили у школі.
  17. Тричі на день.
  18. Коли у хаті гості.
  19. Коли дружина (чоловік) у відрядженні.
  20. Коли притиснуть у громадському транспорті.

Запитання для молодят. Система та сама.

  1. Милий(а), ми купимо корову?
  2. Сонечко, ти любиш мене?
  3. Дорогий(а), а кава в ліжко мені буде вчасно?
  4. Коханий, ти віддаватимеш мені всю зарплату?
  5. Єдиний(а), ти допомагатимеш мені по господарству?
  1. Як скажеш, дорогий(а)
  2. Це залежить від тебе
  3. Ну, це вже занадто
  4. Якщо будуть гроші
  5. А у тебе великі запити!

«Яке весілля без баяна?» - таке питання ще зовсім недавно ставила нам відома пісня. Відповідь напрошувалася сама собою: без баяна – не весілля! Але це нехай недавнє, проте минуле. З появою музичних центрів, синтезаторів та караоке про баян згадують все рідше. Пропозиція «давайте заспіваємо!» може бути зустрінуте абсолютно без ентузіазму, а ось провокаційне: хто більше, хто краще, хто швидше – байдужими гостей, залишить навряд чи.

Тому не пропонуйте гостям «співати», запропонуйте «постягатися», бо, коли гості увійдуть у смак, пісні поллються самі!

Конкурс: Вгадай мелодію

На стіл кладеться цукерка, учасники встають із двох боків, починає звучати музика. Як тільки один із змагань зрозумів, що за пісня, він швидко бере цукерку зі столу, музика переривається, гравець дає відповідь, якщо відповідь, правильна - цукерка як приз дістається гравцеві, якщо ні - кладеться назад на стіл, перервана музика звучить далі.

Після визначення переможця обох учасників можна поміняти (якщо вони ніби представляють «команди» нареченого і нареченої, рахунок стане 1:0 на чиюсь користь; можна замінити тільки учасника, що програв, а переможець продовжить заробляти призи; в цьому випадку вийде щось на кшталт індивідуального абсолютної першості).


У цьому змаганні повинні брати участь команди гостей, поодинці це буде надто складно, і не надто видовищно.

Суть змагання в тому, що одна команда ставить питання – рядком з пісні, наприклад: «Чому, чому, чому гармоній співає?» А інша - відповідає, іншим рядком з іншої (обов'язково!) пісні, наприклад: «Бо не можна бути на світі красивою такою!»

Потім команди змінюються ролями - відповідали, порадившись, ставлять питання, а щойно задавали - відповідають. "Де ти? Тебе мені не вистачає, де ти? З тобою всі мої мрії? - «Там, там, там, там, там, там-тарам, там-тарам!»

Врахування даних відповідей можна вести, а можна і не вести. Смішні, оригінальні збіги питань та відповідей самі по собі стануть гарною нагородою та учасникам та вболівальникам, яких, до речі, може і не бути зовсім: нехай беруть участь усі!

Конкурс: Книга музичних рекордів
Скласти таку книгу можна змагаючись, а можна просто так. Якщо змагаючись, то одна команда гостей може називатися «Товариство максималістів», інша – «Товариство мінімалістів», або простіше – «максі» та «міні». Перші виконують пісні про все найбільше, численне, високе тощо, другі - про найменше, низьке тощо.

Наприклад:

  • Найспекотніша пісня Найхолодніша пісня
  • мокра суха
  • денна нічна
  • сонячна місячна
  • морська сухопутна
  • колективна одиночна
  • міська сільська
  • повітряна земна
  • російська закордонна
  • голосна тиха
  • пристрасна скромна
  • жіноча чоловіча
  • дитяча доросла
  • розумна дурна
  • весела сумна

Виконувати, звичайно, можна не всю пісню цілком, а як домовитеся: куплет і приспів, або тільки приспів, або куплет, або як піде.

Інтелектуально-азартна гра «Весільний круїз»

Можливо, це видасться вам дивним, але весільні традиції існують не тільки в нашій країні. Є вони й інші народи світу. І, можливо, це ще дивніше, але з цього можна отримати чималу вигоду. Яку саме? Насамперед, матеріальну. Як?

Так, дуже просто. Ведучий виписує на листівку десять весільних традицій різних народівсвіту, щоправда, не всі вони справжні, деякі вигадані. Попередивши про це гостей, ведучий зачитує назву країни та нібито існуючу в ній традицію. Потім робить свою ставку. Це може бути будь-який приз, заготовлений для ігор та конкурсів. Наперед показувати його гостям необов'язково.

Щоб виграти приз, гостю потрібно зробити свою ставку грошима, які реально лежать у нього в кишені, а потім дати вірну відповідь, чи дійсно існує така весільна традиція в названій країні.

Ведучий грає проти гравця, який запропонував більшу ставку. Гість відповідає коротко: або «так», або «ні». Якщо відповідь правильна, то він отримує приз-ставку, зроблену ведучим. Якщо відповідь неправильна, то її ставка (гроші) йде до бюджету молодят.

Щоб гості не намагалися викрити ведучого у «шахрайстві», він може обрати одного з гостей як незалежний експерт, якому у разі виникнення спірної ситуації можна показати листівку, на якій навпроти кожного питання проставлено плюс чи мінус. Плюс – традиція існує, мінус – такої традиції немає.

ЄГИПЕТ - чи правда, що в Єгипті наречений бачить наречену лише після всіх весільних урочистостей?
(Вірно.)

ДАНІЯ - чи правда, що в Данії під час сватання наречений має подарувати всім членам сім'ї нареченої по парі дерев'яних черевиків?
(Неправильно.)

УГОРЩИНА - чи правда, що в Угорщині наречений під час сватання має піднести батькам нареченої як подарунок свинячий окіст?
(Неправильно.)

ФІНЛЯНДІЯ - чи правда, що у Фінляндії наречена перед весіллям має тиждень провести в будинку нареченого, виконуючи дрібну роботу по господарству?
(Вірно.)

Бангладеш - чи правда, що в Бангладеш наречена перед весіллям має три дні провести в джунглях?
(Неправильно.)

НОРВЕГІЯ - чи правда, що в Норвегії молодята після вінчання і перед весільним гулянням повинні зайти в хлів і підоїти корову?
(Вірно.)

НІМЕЧЧИНА - чи правда, що в Німеччині в посагу нареченої, що переїжджає до будинку нареченого, має бути п'яний півень, прив'язаний до мітли?
(Вірно.)

АНГЛІЯ - чи правда, що в деяких сільських районах Англії ворота церкви перед вінчанням прикрашають пивними кухлями і срібними ложками?
(Вірно.)

Гра ведеться доти, доки у гостей зберігається до неї інтерес. Використовувати всі запитання необов'язково. Але закінчити гру найкраще наступним питанням.

РОСІЯ - чи правда, що в Росії на весіллях на честь молодят прийнято вимовляти тости?
(Звичайно, вірно.)

Той, хто правильно відповів на запитання, отримує суперприз - право вимовити тост на адресу молодих.

Якщо принципова позиція організаторів весілля полягає в тому, щоб ні за що й жодних грошей не збирати, цю гру можна провести інакше.

З бажаючого зіграти береться обіцянка у разі неправильної відповіді виконати будь-яке бажання молодят. Бажання можуть бути заздалегідь написані на окремих картках та розкладені на столі чи підносі (текстом донизу).
Якщо гість відповів правильно, він отримує приз, а якщо неправильно – бере навмання будь-яку картонку та виконує написане на ній.
Бажання можуть бути, наприклад, такими:

  • виконати танець живота (циганочку, пані, лезгінку, ламбаду, рок-н-рол, твіст, нижній брейк);
  • виконати танго (вальс, польку, еротичний танець) з уявним партнером чи предметом;
  • заспівати частівки;
  • сказати скоромовку;
  • жінці поцілувати всіх присутніх чоловіків, а чоловікові – жінок;
  • прочитати вірш;
  • вимовити тост;
  • заспівати куплет із пісні «Ах, це весілля», акомпануючи собі на ложках;
  • заспівати під фонограму з голосом (плюсування) улюблену пісню молодих;
  • освідчитися у коханні найближчому представнику протилежної статі.

Цей список ви легко зможете продовжити самі, виходячи з талантів та здібностей ваших гостей.

Гра «Ласкаво просимо!» - Це три гри в одній коробці.

Ігри створені за мотивами відомого радянського мультфільму «Малюк та Карлсон».

Перша гра-бродилка познайомить дитину з крилатими виразами героїв мультфільму «Карлсон»; закріпить рахунок у межах 6; створить момент змагання. Друга гра-бродилка - захоплююча історія про те, як Карлсон ловив шахраїв на даху. Третя гра допоможе розвинути окомір і координацію. Виграє лише найвлучніший. Гра «Ласкаво просимо» розроблена провідними дитячими психологами та педагогами.

Перша гра. «Ласкаво просимо, любий друже Карлсон!»

Підготовка до гри. Встановити черговість ходу. Фішки поставити на старт. Картки із завданнями добре перемішати і покласти сорочкою вгору на місці, позначеному на планшеті. Встановити стрілку на циферблаті-пропелері. Хід гри. Учасники гри по черзі кидають кубик, пересувають свої фішки ігровим полем і виконують умови спеціальних полів. Переможцем стає той, хто першим зупиниться на полі із зображенням Карлсона.

Друга гра. "Привид з мотором".

Підготовка до гри. Встановити черговість ходу. Фішку "Привид з мотором" поставити на будь-яке поле з пропелером. Картки із зображенням білизни добре перемішати, покласти сорочкою нагору в місці, позначеному на планшеті, там же поставити фішку «Шахраї». Встановити стрілку на циферблаті-пропелері. Хід гри. Учасники гри по черзі кидають кубик і пересувають фішку «Привид з мотором» по ігровому полю згідно з кількістю очок на межі кубика. Мета гри – закрити жетонами поля-прищіпки. Гра закінчується у двох випадках:

- Якщо гравці закрили картками всі поля з прищіпками;

— якщо фішка «Шахрая» зупинилася на полі «Сходи з горища».

Третя гра. "Карлсон повернувся".

Підготовка до гри. Встановити декорацію з трьома отворами у верхній частині ігрового поля таким чином, щоб перед кожним отвором розташовувалась намальована на полі цифра, що відповідає кількості очок. Гравці визначають черговість ходу. Хід гри. Гра складається із шести турів. У кожному турі у гравців три спроби закотити кульку до будь-якого отвору. При попаданні в отвір учасник гри бере жетон із відповідною кількістю очок. Переможцем стає гравець, який набрав найбільшу кількість очок за 18 спроб.

Комплектація:

  • перша гра:
  • ігровий планшет;
  • декорація;
  • кубик;
  • циферблат-пропелер зі стрілкою;
  • 4 фішки «Малюк та Карлон»;
  • 16 карток із завданням (сорочка - банка з варенням);
  • правила гри.
  • друга гра:
  • ігровий планшет;
  • 2 фішки «Привид з мотором» та «Шахраї»;
  • 12 картки (білизна);
  • двостороння декорація «горище» з написом «Привид з мотором»;
  • правила гри;
  • третя гра:
  • ігровий планшет (малий із пропелерами);
  • 8 фішок на підставці;
  • 40 жетонів із цифрами;
  • двостороння декорація з написом "Карлсон повернувся!";
  • 3 скляні кульки;
  • правила гри.