何を遊ぼうか? 見逃せない PC 用の最高の協力ゲーム。 ベスト協力ゲーム Serious Sam シリーズ

友達を招待して、PC で最高の協力ゲームをお楽しみください。

友人を除いて誰も、優れたブラスターを持っている優れたブラスターと比較することはできません。その場合、合計 2 つのブラスターがあり、2 倍の数を爆破することができます。 それが、オンラインでもオンライン マルチプレイヤーでも、私たちのお気に入りの協力ゲームの美しさです。 近年、実績のある Left 4 Dead や Arma 3 などの最高の協力ゲームのランクに、新しい RPG、シューティング ゲーム、熱狂的な料理シミュレーションが補充されています。

これは、一緒にプレイするのに最適な協力ゲームの最新コレクションです。 一日を明るくしてくれるものもあれば、一ヶ月全体を明るくしてくれるものもあります。

メインリストから外された

Vermintide は、このリストにある別のゲームから多くの部分を借用しています。より正確に言うと、ウォーハンマーを装った Left 4 Dead です。 それでも、よりスムーズで独創的な白兵戦と驚くべき特殊効果に重点を置いているため、友達が何人か倒したいときにこのゲームを選択する価値があります。

このゲームは、ゲーム界でよく知られているウォーハンマー ファンタジー ユニバースのファンにとって特に魅力的です。 ゲームの主なアクションは、ドロップしたアイテムやアップグレード可能な装備を拾うことです。 したがって、友人の輪の中でミッションを何度も完了すると、楽しい時間を過ごすことが保証されます。

警告 - 新しい友達とカリンバをプレイしないでください。 このゲームは気楽なパズル ゲームのように見えますが、実際には人間の許容範囲の限界を押し上げるための強力なツールです。 各プレイヤーは 2 つの色のトーテムを持っています。 色付きのパズルを解くことは難しくありませんが、特にパートナーに依存している場合、ジャンプのアクションを調整することははるかに困難になります。

困難にもかかわらず、Kalimba の感覚は驚くほど直感的です。他の人がプレイしているのを見るのは、ゲームパッドを手に取るよりもエキサイティングです (簡単にするために、ゲームパッドを使用する方が良いでしょう)。 難しいことですが、どの問題も一人で解決できるものではなく、勝利は共有されます。

Magicka 2 は、オリジナルと同様にあらゆる点で優れています。 Magicka 2 ではバグが修正され、グラフィックが改善され、お気に入りの協力プレイにいくつかのモードが追加されました。 唯一気に入らなかったのはキャストシステムです。 どうやら多くの否定的なフィードバックのため、開発者はオリジナルとより一致するように呪文と詠唱メカニズムの新しい要素を追加しました。 続編では、最も筋金入りの魔術師でも、友達と一緒に華麗な魔法の戦いを楽しむことができます。

『Payday 2』が優れたアクション映画を組み合わせたものだとすれば、『Monaco』は 100% オーシャンズ 11 から抽出されたものです。 モナコでは、見事な強盗を成功させる必要があるため、興奮と緊張感があり、それ自体が友人と楽しい時間を過ごすのに最適です。 このゲームにはあらゆる種類の詳細や計画が詰まっており、パートナーが警備員の注意をそらしている間に電気を遮断すると、とても美しいものになります。

Runic の素晴らしい RPG のおかげで、私は Diablo III から遠ざかってしまいました。 ディアブロそのものよりもディアブロの要素が多く、このクレイジーなダンジョン探索はさらに難しく、誰かと一緒に参加するとよりやりがいがあります。 ディアブロIIIでは 最高額プレイヤーは 4 人ですが、Torchlight では最大 6 人まで集まることができます。 過度に? モンスターが爆発して金の泉を残すゲームでは、「多すぎる」という言葉は適切ではありません。

3 文字パズル ゲーム Trine は、インディーズ ゲームが隆盛を極めていた 2009 年に、どこからともなく現れました。 『Trine』の成功により、さらに 2 つの続編が誕生しました。 今年の Trine 3 は残念な結果となりましたが、Trine 2 はオリジナルの良いところを取り入れ、滑らかにし、改善し、すべてをはるかに良くしています。 オンライン協力プレイを追加すると、他の 2 人のキャラクターの操作を友達に任せることができます。 ギフトとして、カラフルな絵と、軽くてリラックスできるパズルが与えられます。

これは、通常の歴史設定から逸脱したシリーズ初のゲームです。 何十年にもわたって蓄積された創造性は、更新されたウォーハンマー アニメーションと、戦争を引き起こして侮辱に復讐するノームから、軍隊に生ける死者を補充するヴァンパイア伯爵まで、幅広いクラスから溢れ出ています。 ストーリー キャンペーンも新鮮に見え、クエストやヒーローの装備の選択を備えた更新された RPG メカニクスにプレイヤーは満足するでしょう。

Rome 2 以降、Creative Assembly はエンジンと対戦相手の人工知能のレベルを大幅に向上させました。そのおかげで、Warhammer はシリーズの 1 つと呼ぶことができます。 また、以前と同様に、キャンペーン モードは友達と一緒にプレイできます。 不倶戴天の敵であるグリーンスキンとドワーフを団結させる勇気はありますか? MODをインストールして同じ勢力の友達と一緒にプレイすることもできます。 これより優れた協力戦略はありません。

発行年: 2016 | デベロッパー: ゴーストタウン ゲーム | 買う

過剰調理はカオスの自然な具現化です。 これは、たとえゲーム終了後、何も言いたくなくても、パートナーに二度と会いたくなくても、勝つために力を合わせる必要がある協力ゲームの 1 つです。 しかし、全体的なリズムをつかみ、氷の川、キッチンの地震、さらには突然現れた海賊船にさえ対処するチームの一員になれば、言葉では言い表せない喜びが得られるでしょう。

ここではすべてが本物のキッチンのようです。1人は玉ねぎを切り、2人目はコンロを監視し、3人目(食べ物を入れないほうが良い人)は食器を洗い、時々キッチンから飛び出します。 Overcooked はもともとマルチプレイヤー用に設計されました (1 人でプレイするのはあまり楽しくありません) が、残念なことに、このゲームは LAN 接続のみをサポートしています。 しかし、友達を説得してゲームに参加するようになれば、これは最も忘れられない協力プレイの 1 つになるでしょう。

発行年: 2016 | デベロッパー: ユービーアイソフトマッシブ | 買う

リリースから 1 年で、『ディビジョン』はカバーのある終わりのない協力シューティング ゲームから、非常に明確な最終目標を持つ協力シューティング ゲームに進化しました。 はい、長いクエストやアップグレードされた装備を追いかけるのは誰にとっても向いているわけではありませんが、あなたとあなたの友人がキャラクターアップグレードのあるシューティングゲームが好きなら、『ディビジョン』は間違いなく注目する価値があります。

黙示録的なマンハッタンを歩き回り、ボットとの定期的な小競り合いや一連の非標準ミッションをこなすことで、チームの各メンバーが自分のスキルを発揮することができます。 銃撃戦は非常に壮観に見えるため、手榴弾の投擲、欺瞞的な機動、援護射撃による連携した攻撃は、たとえ100回目であっても最初と同じ感情をもたらすでしょう。

チームがレベルアップしたい場合は、5 つの場所のそれぞれで、いつでも任意のレベルのクエストを見つけることができます。 Tier 2 ロケーションでは、よく調整されたチームスピリットを示す必要があるレイドと短いミッションがあります。 銃撃戦にはあまり興味がなく、心理学に偏ったクエストには興味がない場合は、友人に良い面が映らない可能性があるダーク ゾーンの場所を選択してください。 全員がアップデートをインストールしている場合は、Underground、Survival、および今後登場する Last Stand モードで自分の強みをテストすることをお勧めします。このモードでは、一緒にプレイすることも、お互いに対戦することもでき、途中で武器や装備を収集することができます。

発行年: 2011 | デベロッパー: オーバーキル、スターブリーズ | 買う

Payday 2 のシングル プレイヤーで、最も効率的なボットを使用していないチームで、いくつかの段階で複雑な強盗を成功させようとするのは、必ずしも楽しいとは限りませんし、退屈な場合もあります。 しかし、ここで協力モードが登場します。 友人と一緒なら、どんな強盗もオーシャンズ 11 とエクスペンダブルズを組み合わせたようなものに変わります。

そして、秘密強盗よりも良いのは、突然の計画変更だけであり、その結果、警報が鳴り、出口まで奮闘する必要があります。 ボットの間違いが時々正直に腹立たしい場合、友人の間違いはゲームをより面白くします。

発行年: 2012 | デベロッパー: ギアボックス | 買う

終わりのない楽しみと銃の祭典を備えたボーダーランズ 2 は、このリストにある数少ないゲームの 1 つであり、優れたシングル プレイヤー エクスペリエンスを誇っています。 惑星パンドラを探索したり、車から悪党を撃ったり、ガンパーティーの前に備蓄しようとしているかのように無限に弾薬を補充したりしながら、とても楽しい時間を過ごすことができます。

隣にたくさんの友達がいれば、これらすべてが何倍も楽しくなるでしょう。 各キャラクターはチーム内で役割を果たします。たとえば、より難しいレベルでは、チームに戦車、サイレントアサシン、衛生兵が必要なだけです。

また、クリーチャーの耐久性と、クリーチャーを倒したときの報酬の価値は、チーム内のプレイヤーの数に直接関係していることにも注目してください。そのため、本当にハードで激しいアクションが必要な場合は、より多くの友達を見つける必要があります。

発行年: 2014 | デベロッパー: ドリンクボックススタジオ | 買う

Guacamelee は、メトロイドと悪魔城ドラキュラのスタイルを鮮やかに組み合わせたもので、機知に富んだリファレンスとキャッチーなカーニバル マスクがふんだんに盛り込まれています。 2D レンダリングは、周囲の世界の探索と同様に驚くべきものです。 戦闘システム。 そしてから 古典的なゲームメトロイドと悪魔城ドラキュラシリーズから、最大までのサポートによって区別されます。 4人のプレイヤー.

ローカル ネットワーク上でのみプレイできるため、友達を誘い出すことに成功したとしても、Guacamelee の隅々まで探索するまでは画面から外れる可能性は低いでしょう。

リリース: 2018 | デベロッパー:カプコン | 買う

モンスターハンターのすべての部分は、ソロでプレイすることも、ネットワーク上の見知らぬ人と一緒にプレイすることもできますが、(友達と)協力してプレイすると、このゲームの可能性が明らかになります。 すべてと同様に、ここにはコンボのバンドルがあります アクションゲームカプコンは、『Devil May Cry』にほぼ似ていますが、より危険で意識的なもので、これらの巨大な生き物の攻撃を研究させます。

より困難なモンスターでは、協力して常に警戒する必要があり、あなたとあなたのパートナーがさまざまな種類の武器に特化すると、戦いははるかにうまくいきます。 そして、Discord で数人の友達と一緒にレアドロップやモンスターのパーツを磨くのはもっと楽しいでしょう。

リリース: 2018 | デベロッパー: ファットシャーク | 買う

この Vermintide の続編は、Left 4 Dead の公式を確実に拡張しており、Skaven に加えてまったく新しい敵のグループと、よりクリーンなレベリングと戦利品システムを追加しています。 巨大な棍棒をネズミ人間の顔に叩きつけると、ゲームは心地よく、適度にタフになります。 ビルドシステムはシンプルで5種類のキャラクターに分かれています。 Left 4 Dead が好きですでにプレイしたことがある場合は、Vermintide 2 が注目を集め、数十時間の大虐殺に最適です。

リリース: 2018 | デベロッパー: 珍しい | 買う

Project Rare は楽しい協力プレイ サンドボックスですが、友達と一緒にプレイすると本当に楽しいです。 Sea of​​ Thieves は、まったく要求のない素晴らしいオープンワールド ゲームです。友達と一緒に船に乗り、方向を選択し、グロッグを飲みながら、楽器を演奏し、大砲で撃ち合いながらボートに乗って楽しむだけです。 または、美しい夕日を背景に 1 時間おしゃべりするだけでもいいでしょう。

楽しみと利益を得るために、他のチームをストーカーして船対船の戦闘に参加したり、失われた宝物を探したり、スケルトンの砦を乗っ取ったりすることもできますが、美しい波と突然のクラーケンが流れるチャット ルームで友達とチャットするのはまったく問題ありません。

発行年: 2017 | デベロッパー: バンジー | 買う

戦利品ボックスに加えて、Destiny 2 には、優れた Halo スタイルのキャンペーン、大量の楽しいサイドクエスト、増加するストライク数、および 2 つの 6 人レイドがあります。

Destiny 2 には、くだらないエンターテイメントから真剣な最終決戦まで、数十時間の協力プレイが含まれています。 エバーバースに悩まされ始める前に、これらすべてを楽しむのに十分です。

リリース: 2018 | デベロッパー: ゴーストタウン ゲーム | 買う

オーバークックは混沌の化身です。 勝つためにお互いに助け合わなければならないような協力プレイですが、おそらく一日の終わりには会話さえしないでしょう。 『Overcooked 2』でも人間関係を台無しにするという考え方は同じですが、お互いを嫌いになる前に、一緒にプレイすることを心から楽しむことができます。 続編では新しいマップと新しい難易度が追加されます。 オンラインまたはローカルでプレイできます。 寿司を作ることができるようになり、テレポートも追加されました。 本当に、いつものキッチンと同じです。

発行年: 2017 | デベロッパー: ラリアンスタジオ | 買う

Divinity: Original Sin 2 は広大で独創的なアドベンチャーであり、これまでに作られた最高の RPG の 1 つです。 最高の RPG の 1 つをオンライン協力プレイで最大 3 人の友達とプレイしましょう。 プレイヤーはこの世界の混乱を支配しており、それは、最も不適切なタイミングで、友人の 1 人が警備員を無視したり、2 番目のアンデッドの正体を明らかにしたりできることを意味します。しかし、それがまさに OS2 を友人とプレイするのに非常に素晴らしいものにしているのです。

時間をかけて形成した忠実なキャラクターのグループに対処する必要はもうありません。 あなたは、異なる目標を達成しようとしている 3 人の頑固な人々を相手にしています。 それは、この世で最も豊かで没入感のある RPG の世界の 1 つにおける美しい混乱です。 そして、プレイスルーを完了すると、ゲーム マスター モードでは、広範な D&D スタイルのツールキットを利用して、新しいキャンペーンを最初から作成できます。

リリース: 2017 | デベロッパー: 創造的な集会 | 買う

Total War: Warhammer は、同社が歴史的テーマから離れた最初のプロジェクトであり、それがうまくいきました。 ここでは、アニメーションと多彩な派閥の両方において、10 年にわたるウォーハンマーの創造性が流れています。 Warhammer 2 では、Creative Assembly は長年存在してきたシリーズの問題、つまり帝国が拡大し世界地図を支配する時点でゲームプレイが成り立たなくなるという問題に挑戦しました。

変わらないのは、友人とともに壮大なキャンペーンを開始し、世界の他の国々に対して 2 つの友好的な勢力と対戦することです。 巨大な軍隊の制御を共有することはまさに画期的です。一方が現地の指揮と軍隊の配置を担当し、もう一方が戦術的な騎兵による襲撃を行うことができます。 まあ、あるいはウォーハンマーには何があるのか​​、トカゲのような人々、巨大なコウモリなど。 Warhammer 1 をお持ちの場合は、これらのゲームをグローバル キャンペーンに組み合わせることができます。

発行年: 2013 | デベロッパー: デジタルエクストリーム | 遊ぶ

Warframe の主なゲームプレイは、キャラクターをレベルアップするためにランダムに生成されたレベルを完了することであるため、すぐに飽きてしまう可能性があります。 そして何度も何度も。 一部のミッションは一人で完了するのが不便であり、見知らぬ人とオンラインでプレイすることは誰にとっても、特に初心者にとっては適していません。 しかし、Warframe は友達を呼び込むと一変し、友達と一緒に敵の大群を撃つことができる楽しい仮想射撃場に変わります。

そして、このゲームに夢中になったら、複雑な部分をすべて理解するのに 1 日以上費やすこともできます。 朝まで座って、フォーラムでアップグレードの戦略やクラフトの機能を読んでください。 ただし、起動したばかりの友達と一緒にプレイすることもできます。同時にプレイする必要はありません。 自分のことは気にせず、時々グリニア船で道を横切ることもできます。

発行年: 2017 | デベロッパー:株式会社スタジオMDHRエンタテインメント | 買う

友達が協力プレイに協力してくれるからといって、Cuphead が簡単になるわけではありません。 2 人目のプレイヤーの追加により、すでにカラフルなアニメーションが詰め込まれている世界が圧倒され、このアーケードの横スクロール ゲームが複雑になるため、マルチプレイヤーは鉄筋コンクリートの親友のみのオプションとなります。

しかし、多くの失敗を経て脳と手が完全な力を獲得し、パターンの認識が純粋な本能のレベルで徐々に根付くのと同じように、2 人の間の相互作用はテレパシーに変わります。 漫画のゲームを完成させるためのフレンドリーなテレパシー。

発行年: 2016 | デベロッパー: クレイ | 買う

数年間、Klei はゴシック サバイバルの傑作に協力プレイを導入することを拒否し、協力プレイ モードは完全に孤独感と世界の独立した探索からなる独特の雰囲気を損なうと主張しました。 結局のところ、友人と一緒にいる悪名高い雰囲気がさらに明るく感じられるため、開発者は無駄に心配していました。 サイクロプスシカがあなたのキャンプに侵入し、冬に備えて在庫の半分を破壊した瞬間、あなたはこれに協同組合で対処する方が良いことを理解します。

Klei はゲームの細部とバランスへのこだわりで有名で、Togetter の 3 つの主要モード (サバイバル、荒野、エンドレス) がアイテムのスポーンとキャラクターのスキルの完璧なバランスを実現しているのはそのためです。 最も興味深いのはエンドレスモードです。 Discord や Skype で友達とチャットしながら、来たる厳しい冬を乗り切るためのリソースを蓄えるのは素晴らしいことではないでしょうか? そして覚えておいてください、幸福とはカエルの足でいっぱいの冷蔵庫です。

発行年: 2015 | デベロッパー: 小惑星基地 | 買う

Lovers in a Dangerous Spacetime (LIADS) は、ローカル マルチプレイヤー デザインにおける真の成果です。 最近、PC ゲームでローカル マルチプレイヤーが復活しているのを見てきましたが、LIADS のようなスタイル、色、独創性を備えたゲームはほとんどありません。

LIADS は、他の協力ゲームでは起こらない場所でもチーム内の対立を促進します。 ステーションの数が非常に多く、乗組員が 2 人しかいないため、敗北の原因はスキルの欠如ではなくコミュニケーション上の失敗にあります。 ゲームはもちろん良いのですが、オンライン協力プレイができないのがやはり気になります。 それにもかかわらず、このゲームは協力プレイに向けて作られているように感じられ、さらに協力プレイのオプションも豊富にあります。

発行年: 2015 | デベロッパー: ルーンストーム | 買う

素晴らしいアイデアを備えた奇妙でグロテスクな協力ゲームです。あなたと友達はスペースクリーナーとしてプレイし、他のゲームの勇敢なスペースマリーンが残した混乱をすべて掃除することを強制されます。 バケツに入ったボロ布を手に取り、壁の血を拭き、手足を焼き、薬莢を集め、パイプを溶接で修理する準備をしましょう。 はい、それは汚い仕事ですが、宇宙や友人たちと一緒にいると面倒な仕事です。そして、奇妙なことに、数晩楽しむには十分です。

Viscera Cleanup Detail のハイライトはその物理学にあり、それは時々興味深い驚きをもたらします。 たとえば、血のついた水の入ったバケツを運んでいるときに他のプレイヤーと衝突すると、すべての水が瞬く間にこぼれてしまい、さらに手間がかかります。 コンロにダイナマイトを忘れた場合は、不親切なコメントを受けることを覚悟してください。 そしてもちろん、たとえそれがさらに30分の掃除を必要としたとしても、友人が故障したエレベーターに突き落とされるのを見ることに匹敵するものはありません。

しかし、楽しみはそこで終わりません。すべての死体には名札がぶら下がっており、ここにゲームのほとんどのイースターエッグが見つかります。 また、ダイナマイトのような装置 (ネタバレ: これはダイナマイトです) のボタンをすべて押した場合に何が起こるかを知ることもできます。また、エイリアンのタコに椅子を与えようとして、レベルの最終的な清潔度評価を台無しにすることもできます。これにより、天井、壁、そして友達に大量の緑色のゲップが発生します。 これはゲーム業界の真の宝石です。 新しいアイデアを受け入れる友人のグループがいる場合は、ゲームを試してみましょう。

発行年: 2013 | デベロッパー: TT ゲーム | 買う

市場には、このスタイルの愛好家にお勧めできる優れたレゴ ゲームがたくさんあります。 スターウォーズ:コンプリート・サーガ、レゴバットマン2、ハリー・ポッターなどがありますが、マーベルのゲームは他のゲームよりも優れています。 これらは特定の映画化作品と結びついていないため、スパイダーマン、キャプテン・アメリカ、ファンタスティック・フォー、X-MEN のチームを見ることができます (これは現代のコミックでは予想されていません)。

ここのレベルは興味深く独創的です。ドクター ドゥームの城、スターク タワー、アスガルドなどの場所を訪れます。 本質的に、これはマーベル ユニバースの素晴らしいツアーであり、キャラクターのアニメーションや声優が示すように、キャラクターへの愛情をたっぷり込めて作成されました。 さらに、ここではマンハッタンを探索したり、S.H.I.E.L.D. 空母から飛び降りたりすることもできます。 この部分は、アベンジャーズの冒険に焦点を当てた続編よりもはるかに興味深いです。

発行年: 2014 | デベロッパー: ユービーアイソフト | 買う

ファークライの目玉が待っています。 気づかれずに前哨基地に侵入すると緊張感が生まれます。 ガードをいくつか外すと、さらに緊張感が高まります。 やがて、誰かがあなたに気づき、警報を発し、すべての地獄が解き放たれます。

友達と一緒なら、こうした外出はすべてもっと面白くなるでしょう。 パートナーがそのような危険な方法で何をしているのか、概要からいつでもわかります。 外に出るときは、ファー クライ 4 の多種多様な「おもちゃ」が大混乱を引き起こし、大喜びで飛び込みます。 友人が戦象に乗って正門を爆破している間、ヘリコプターから手榴弾を投下できるのに、なぜ物陰に隠れてこっそり歩く必要があるでしょうか?

発行年: 1999 年 1 月 | デベロッパー: スヴェン協力チーム | 遊ぶ

協力的なHalf-Lifeとして構想されましたが、雰囲気はRick and MortyシリーズのInterDimensional Cableシリーズに非常に似ています。 私たちはランダムなサーバーにアクセスし、テレタビーズのカラーの世界にいることに気づきます。 私たちは別の場所に行きます - そしてここでは、ロックマンシリーズのパロディ、秘密軍事基地、または手榴弾でアヌビス自身と戦わなければならないエジプトのピラミッドを待っています。

風変わりなマップ パックをダウンロードして、友達とつながり、面白くて気まずい瞬間が満載のレトロ シューティング ゲームに飛び込みましょう。 一緒に遊ぶなら 適切な人々その後、Half-Life のモンスター、科学者、軍隊が登場する陽気なブースで何時間も楽しむことができます。

発行年: 2016 | デベロッパー:チャックルフィッシュ | 買う

広大な 2D Starbound 銀河での探検、採掘、クラフト、冒険は、あなたを夢中にさせるでしょう。 長い時間。 ストーリークエストの進行、他の惑星での植民地の作成、武器庫のポンプ、船、そしてあなたの能力が、ここでは非常に興味深い方法で実装されています。 そして、友達がゲームに接続している場合、これはすべて 2 倍になります。

友達を協力モードに簡単に招待して、共同プロジェクトに取り組むことができます。モンスターを数匹破壊したり、宇宙船の周りを歩き回ったりするだけです。 ストーリークエストを完了したり、一人で倒すのが非常に難しいボスと戦うこともできます。 このゲームには面白いチャットがあり、書かれた内容はすべてキャラクターの頭の上の泡の中に表示されます。 素晴らしい雰囲気を引き立てるだけの素晴らしいソリューションです。

発行年: 2016 | デベロッパー: プレイグラウンド ゲーム | 買う

Amplitude Studios は、Endless Space と Endless Legend で名を馳せましたが、最もクリエイティブで独創的なプロジェクトは、美しい (奇妙ではあるが) ゲーム Dungeon of the Endless でした。 いくつかの壊れやすいヒーローとリソースがあなたの制御下にあります。主なタスクは、敵の定期的な攻撃中にクリスタルを保存することです。 ここにあるものはどれも見慣れたものばかりですが、小さな違いには驚かされます。 時間はダンジョンへの扉が開いたときにのみ動きます。 レベルを完了するには、クリスタルを見つけて、そこら中に群がる生き物をかき分けて出口まで猛ダッシュする必要があります。

一人でプレイする場合は、戦闘中に一時停止してさらなる戦略を考えることができる、より戦術的なゲームになります。 協力プレイではこのオプションが削除され、ゲームがより緊迫したものになります。 後の困難なレベルで生き残るためには、大量のリソースを用意し、誰がどこにいるべきか、どの塔を建てるべきかを明確に理解する必要があります。 混乱したり逃げたりするのは簡単ですが、それがこのゲームの重要なポイントです。

ローグライク ジャンル、タワー ディフェンス、さらに協力プレイと RPG、これらは相容れないもののように見えるかもしれませんが、それでもうまくいきます。

発行年: 2015 | デベロッパー: トリップワイヤ インタラクティブ | 買う

オリジナルの Killing Floor は賞賛されるべきであり、もちろん Killing Floor 2 を推奨するのは理にかなっています。これは大きな前進であり、ここではより多くのプレイヤーと新しいレベルが見つかり、さらに早期アクセス メンバーにはあらゆる種類のボーナスが追加されます。 Killing Floor 2 は、この未完成の状態であっても、大きなゲームです。 これは、あなたと他の 5 人のプレイヤーが一連の攻撃に耐えなければならない FPS です。 防御中に、非常に落ち着きのない被験者を撃ち、倒さなければなりません。

サバイバルは時には非常に困難になることがあります (特に難しいモードでは)。チームワークが不可欠であることを忘れないでください。 トリップワイヤー銃が反動と発砲精度という最高の状態でここで作られているのは良いことです。

発行年: 2015 | デベロッパー: スチールクレートゲーム | 買う

このゲームで私が最も気に入っているのは事務処理です。 やめて、やめて! 戻ってくる! KTNB は、あらゆるアクション映画で主人公が爆弾を解除しなければならないシーンに基づいたゲームで、電話でオタクが彼に「何が見えますか?」と尋ねます。

KTNB は Oculus Rift で話題になりましたが、ゲームを楽しむために実験的な VR ハードウェアは必要ありません。 掃海艇はソファの片側からラップトップを持ち、アドバイザーは反対側で地雷除去の指示を開くことができます。 このゲームではコミュニケーションが最も重要であり、何人でもアドバイスを与えることができるため、KTNB は非常にチーム ゲームになっています。

発行年: 2015 | デベロッパー: ロックスター・ノース | 買う

GTA にはたくさんの魅力がありますが、おそらくロックスターがオープンワールド ゲームで提供する最高のものは協力プレイ強盗です。 4 人のプレイヤーがチームを組んで、各ヒーローが大規模な強盗に参加して自分の役割を果たす一連のストーリー ミッションを乗り越えます。 強盗の準備の一環として車両を盗むことから、殺人やその他の相互に関連するタスクまで、あらゆるものが行われます。

ミッションは、誰もが素晴らしい富への道のこれらすべての困難において重要な役割を果たしているように巧妙に感じさせます。

4 人のプレイヤー全員がそれぞれの強盗の最後に到達し、劇的な方法で警察から逃れると、ゲームのメイン ストーリーよりもずっと楽しい時間が過ごせるでしょう。 ロックスターがもっとこのようなミッションをやってくれたらなあ。 彼らは全額返済するでしょう。

発行年: 2011 | デベロッパー: バルブ | 買う

Portal 2 が非常に生々しい協力会社を受け入れたことは疑いの余地がありません。 2 台のテスト ロボット Atlas と P-Body として、あなたと友人は GLaDOS プログラムのより暗く、より危険な側面を探索しなければなりません。GLaDOS プログラムは人間の被験者にとっては危険すぎるからです。 Portal シリーズの没入感を高めている 3D 空間的思考は、問題解決を一人で考えていないときにさらに効果を発揮します。

ゲームの協力プレイは、どちらも答えを知らない場合に最適です。パズルを解くたびにパートナーが辛抱強く待たなければならない場合、自分がバカになったように感じます。 そうしないと、彼らはあなたを急かすでしょう、それがこのゲームを本当にクールにしています。 確かに、ゲームのリリースから数年後、新規参入者を見つけるのは非常に困難です。 幸いなことに、Valve のマップ エディター チームは、ペアでプレイできる素晴らしい新しいマップの完全なセットを作成しました。

リリース: 2018 | 開発者: DrinkBox Studios | 買う

まず、Guacamelee 2 は、そのメトロイド風の精神と協力プレイのサポートにより、長年にわたってこのリストに名を連ねています。 続編では最大 4 人のプレイヤーがサポートされており、一緒に旅行し、古典的なビートエムアップで楽しく鮮やかなコンボをたくさん楽しむことができます。 ゆっくりとした雰囲気のある Hollow Knight よりも最近のゲームであるため、協力プレイがここに非常に適しています。 愚かで、(キャラクターの点で)肥大化していて、本当に元気いっぱいの戦いをしています。 ニワトリとしてプレイすることもできるようになりました。

発行年: 2014 | デベロッパー: ラリアンスタジオ | 買う

Original Sin 2 に追い越されたかもしれませんが、それでも最高の RPG の 1 つです。友達と一緒にプレイできる奥深くやりがいのある RPG です。

『Divinity: Original Sin』が際立っている理由はいくつかあります。 まず、古典的な RPG 形式への回帰です。 次に、この奥深い世界ととんでもなく面白いテキストを友達と一緒に探索できるという、この機会はゲームで初めて登場し、ゲーマーに人気です。

エンハンスド エディションでは、声優、アート、トロフィーが完全に見直されました。 残忍な戦闘のファンや世界の歴史を探索したい人向けの新しいモードもあります。

100 時間の大規模な RPG は、ドロップイン / ドロップアウト ベースで友達と一緒にプレイできますが、最も熱心な人は、ゲーム パートナーに対して義務があることを理解する必要があります。 これらは大きな影響を与えるので、他では見られないストーリーを一緒に体験するには、親友をパートナーとして連れて行くのが良いでしょう。

アルテミス宇宙船ブリッジ シミュレーター

発行年: 2011 | デベロッパー: トーマス・ロバートソン | 買う

すぐにはっきりさせておきたいのは、『アルテミス』はスタートレックのゲームではないということです。 これには多くの法的理由があります。 同意しますか? 同意しました。 明らかにスタートレックに基づいたものではありません。

つまり、『Artemis』は最高のスタートレック ゲームの 1 つです。 これは「宇宙船のキャプテンブリッジのシミュレーター」として提示されており、そのハイライトは各プレイヤーが異なるデータを備えた独自の制御スキームを持っているという事実にあります。 プレイヤー (艦長、砲手、操舵手、機関士、操縦士、科学者) には目の前の画面しか見えないため、たとえば機関士は砲手を助けたり、舵を握ったりすることはできません。 しかし、彼はエンジン間でエネルギーを分配することができます。

すべての中心にいるのは船長ですが、奇妙なことに、彼の目の前にはスクリーンがなく、ただ部下に必要なことをやれと叫んでいるだけです。 昨年のバージョン 2.0 では、制御スキームと一般的な描画スタイルに影響を与える多くの革新が見られました。 Artemis の最初のバージョンのみをプレイした場合は、会社を集めてローカル ネットワーク上で新しいアップグレードをプレイすることをお勧めします。

軍事的な命令と対応のシステムにいかに早く適応できるかは信じられないほどです(「操舵手、深宇宙 1 ステーションに向けて針路を設定し、ハーフパルスを維持してください。」「DS1 ステーションまでハーフパルス、その通りです、船長」)。 そして、これはあなたがその役割に慣れたからではなく、ここでは明確かつ簡潔にコマンドを作成する必要があるためです。そうしないと、全員が死ぬことになります。 まあ、役に慣れてきたからかもしれないけど。

発行年: 2013 | デベロッパー: ボヘミア インタラクティブ | 買う

2 人または 3 人でプレイできる機能には誰も驚かないでしょうが、Arma エンジンは同時に数十人のプレイヤーをサポートします。 ここには実際に見るべきものがたくさんあります。1 人がパイロットを演じ、あなたと他の 10 人を戦闘地域に連れて行き、そこから出て他の 20 人と連携して攻撃を行います。 Arma 3 には厳密な協力プレイはありませんが、圧倒的な数の敵 AI に対して全員が同じ側に立ったときのプレイは本当に忘れられないものになるため、これをリストに含めました。

Arma 3 に興味を持ったら、Zeus マルチプレイヤー モードをチェックすることを忘れないでください。 ゼウスの役割を持つプレイヤーの 1 人が、D&D スタイルのダンジョン マスター、装備と敵の育成としてゲームを主導します。 ゼウスを怒らせると、彼はすぐにあなたに雷撃を送ります。 これは生協にとって素晴らしいミッションの 1 つであり、いかなる場合でも見逃すべきではありません。

発行年: 2013 | デベロッパー: モスマウス | 買う

これは PC 用の最高のゲームの 1 つです。 ダウンロードする理由はないのでしょうか? いいえ? ほとんどの人は Spelunky を単なるシングル プレイヤー ゲームだと考えていますが、すべての楽しみはマルチプレイヤーにあります。 ここでは問題が発生する可能性が非常に多くあります。誤って落とした石、爆弾、花瓶 (またはその他の物体) により、友人が鋭いスパイクに飛び込む可能性がありますが、これは協力ゲームの可能性のほんの一部にすぎません。 一緒にゲームをプレイするときは、魔法の力を過小評価しないでください。

2 組の手でレベル内で重要なアイテムを運ぶのが簡単になります。 死んだプレイヤーは次のレベルで復活することができるため、Spelunky の通過が何倍も簡単になります。 巧妙な計画を立てることもできます。1 つは商人の注意をそらし、もう 1 つは商人に爆弾を投下するというものです。 もちろん、ほとんどの場合、すべてが無駄になってしまいますが、それが私たちが座ってスペランキーをプレイする理由ではないでしょうか?

発行年: 2009 | デベロッパー: バルブ | 買う

狂信的にバランスがとれた、よく書かれた Left 4 Dead 2 シューターは、同じチームの生き残った 4 人のメンバーの奮闘を中心に構築されています。 信じられないほどの数のゾンビモンスターがチームに送られてきたら、チームは行動を明確に調整し、いつでも最後の瞬間に仲間を救えるように準備しておく必要があります。 そのような話は安全に語り直すことができる.

また、Valve は、L4D2 のサポート、レベル エディターの追加、Steam ワークショップのサポート、Left 4 Dead 1 からのマップとキャラクターの移植、そして「突然変異」の提供を継続し、経験豊富なプレイヤーに何か新しいものを提供するゲーム モードを頻繁に変更し続けてきたことでも称賛に値します。

Left 4 Dead 2 モッダーの活発なコミュニティも、このゲームが非常に高く評価されている理由の大きな部分を占めており、彼らは のような新しいキャンペーンを作成しました。 これにより、基本企業が完全に廃止された後も L4D2 の楽しさが保たれました。 さらに、ヴェロキラプトルとしてプレイできるので、最高スコアが確実に保証されます。

「サイト」ポータルのこのページには、協力プレイを備えたサードパーソン シューティング ゲームの広範なリストが含まれています。 このカタログにあるサードパーソン シューティング ゲームはすべて私たちが厳選したもので、ここに集められたゲームはすべて注目に値するものであると確信しています。 このカテゴリのゲームをレビューすれば、あなたにぴったりのゲームがきっと見つかります。 私たちのサードパーソン コープ シューティング ゲームのリストには、史上最高の最も記憶に残るサードパーソン シューティング ゲームのいくつかが組み合わされています。 ゲームは 2017 年から 2016 年の日付ごとにわかりやすく分類されています。 早い時期。 また、このジャンルで最高のゲームのみを厳選したサードパーソン シューティング ゲームのトップ 10 にも注目する価値があります。

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ゲームに関する情報の多さには混乱するかもしれませんが、私たちは可能な限り工夫しており、ビデオやスクリーンショットを見たり、ゲームの対応するページで詳細な情報を読んだりすることで、必要なゲームを簡単に選択できるようにしています。 OnyxGame の Web サイトでは、さまざまなゲーム ジャンルを収集し、PC ゲームやその他のプラットフォームごとに分類しています。 今なら、自分にぴったりの最高のコンピューター ゲームだけがきっと見つかります。

浮浪者、こんにちは! 以下は、2 人または複数のプレイヤーに最適な協力ゲームのセレクションです。 他のゲームに関する提案がある場合は、コメントに書いてください。

ディアブロシリーズ

発売日: 1996-2012

ダーク ファンタジーのスタイルで作られたアクション/RPG ゲームの 3 部作で、人々 (ネファレムの子孫) と悪の化身との対決を描いています。その主なものは恐怖の王ディアブロです。 このシリーズは、独自の能力を持つ複数のキャラクターの存在、ゲームを開始するたびにリスポーンする膨大な数のモンスター、およびランダムに生成される場所によって区別されます。 協力して通過できる可能性も、これらのゲームの利点に追加されるべきです。 私たちのサイトのゲームは上位に含まれています:、

このシリーズは現在、Blizzard Entertainment の最も成功したフランチャイズ キャンペーンです。 各パーツのリリースは、ゲーム コミュニティにとって真のイベントでした。 シリーズは、Diablo (1996)、Diablo II (2000)、Diablo III (2012) の 3 つの主要なゲームで構成されています。 各ゲームには、ゲームに追加のレベルと機能を追加するアドオンも提供されていました。 3番目の部分には、 協力通路マルチプレイヤーでは、一緒にゲームをプレイできます。

ハーフライフ 1 と 2

発売日: 1回目 - 1998年、2回目 - 2004年

理論物理学者ゴードン フリーマンの物語を語る SF 一人称シューティング ゲームのシリーズで、パートタイムで地球をエイリアンから救える唯一の人物です。 このシリーズのゲームは、主にエキサイティングなゲームプレイ、思慮深いレベル デザイン、そして珍しいプロット プレゼンテーションにより、このジャンルの象徴とも言えます。 さらに、Source ゲームの 2 番目の部分のエンジン (もちろん、大幅に改善されました) は、現在でもゲーム開発者がプロ​​ジェクトを作成するために積極的に使用しています。

Half-Life シリーズのすべてのゲームはシングル プレイヤー ゲームであるにもかかわらず、ある時期から Valve は協力プレイ用の修正を完全に無料で配布しています。 実際、ゲームは 2 人のプレイヤーに再び焦点が当てられ、新しいパズルと多くの協力機能が追加されています。

シリアスサムシリーズ

発売日: 2001 ~ 2011 年

ジャンル:一人称シューティングゲーム

ハリケーン ゲームプレイを備えた多くの同様のゲームとは一線を画す一連の一人称シューティング ゲームで、プレイヤーは同様に膨大な武器を使用して膨大な数の敵から撃ち返す必要があります。 ゲームごとの敵の総数は数千に達することもあります。 戦闘は、単純なパズルや鍵探しのほか、台の上でジャンプしたり、スパイクを避けたりすることで、巧みに薄められています。

このシリーズのもう 1 つの特徴は、レベルを協力して通過できることです。 プレイヤーはパートナーと一緒に、さまざまなモンスターを粉々に粉砕する機会を気に入りました。 ここで少し不条理なユーモアとオリジナルのストーリーテリング スタイルを追加することも価値があり、Serious Sam が今日でもプレイヤーの間で非常に人気がある理由がすぐに明らかになります。

ギャリーのモッド

発売日: 2004年

ジャンル:一人称シューティングゲーム、

一種の物理的な「サンドボックス」。これを使用すると、さまざまなオブジェクトを自分で、または友達と一緒に操作し、Source ゲーム エンジンの物理学を使った実験を行うことができます。 この変更により、ソース エンジンに基づいたさまざまなゲーム オブジェクトを使用して、接続、コピー、サイズ変更、テクスチャなどの他の種類のアクションを実行できるようになります。 さらに、サンドボックス モードに加えて、修正版にはいくつかの楽しいオンライン ゲーム モードがあります。

この変更を機能させるには、プレイヤーはソース エンジン上のゲームを必要とすることに注意してください。 この場合、プレイヤーは、Half-Life 2 のオブジェクトとキャラクターをすぐに利用できるようになります。 これらはエンジンのメインディストリビューションに含まれています。 他のゲームでは、サンドボックスでコンテンツを使用できます。

戦国無双2

発売日: 2006年

ジャンル:三人称アクション、

有名なハックスラッシュ シリーズの第 2 部であり、いくつかの新キャラクターと多数の新機能が追加されています。 ゲームは日本の支配権を争う陣営の選択から始まります。 側面から選択した後、プレイヤーはキャラクターを選択するよう求められます(最初は26個のピース​​が利用可能ですが、進むにつれて残りがオープンします)。それぞれが独自の戦闘特性を持っています。 標準のキャンペーンに加えて、ゲームにはサバイバル モードがあり、一緒にプレイする機能もあります。

私たちはマップのさまざまな端に急行し、一般の敵と将校をまとめて破壊するのに最も多くの時間を費やします。 敵を倒すと、ゴールドと経験値が得られます。 1 つ目は装備や一部の能力を購入するために使用され、2 つ目はその特性を向上させるために使用されます。 アップグレードされたキャラクターはより強力なコンボを生み出し、スーパーアタックをより頻繁に使用できるようになります。

デューティーモダンウォーフェアのコール

発売日: 2007年

ジャンル:一人称シューティングゲーム、

ご想像のとおり、現代戦争に特化した一人称シューティング ゲームです。 このゲームは、高品質で検証済みのゲームプレイ、優れたプロット、そして有能なプレゼンテーションによって際立っています。 開発者が初めて第二次世界大戦から離れることを決めた、Modern Warfare サブシリーズの最初のゲーム。 このプロジェクトは批評家とプレイヤーの両方から高く評価されました。 優れたマルチプレイヤー モードがこれに重要な役割を果たしました。

マルチプレイヤーでは、プレイヤーはいくつかのモードを利用できます。特に、フリー プレイ (一人一人)、チーム バトル、チャンピオンシップ (旗を占領)、本部 (本部を占領して保持)、妨害工作 (爆弾を設置して基地を守る)、探索と破壊 (同じこと、1 つのチームだけが爆弾を設置し、2 番目のチームはこれを阻止する必要があります) が用意されています。 サブシリーズのその後の部分では、協力プレイ用のモードも実装されました。

ギアーズ・オブ・ウォーシリーズ

発売日: 2006-2016

サードパーソン シューティング ゲームのシリーズで、主なゲーム機能はプレイヤーによる遮蔽物の使用と、レベル全体での戦術的な移動と射撃の適切な組み合わせです。 プレイヤーは、近距離攻撃用のチェーンソーを内蔵した標準的なアサルトライフルなど、印象的な武器庫を利用できます。 ゲームプレイは非常にダイナミックであり、さらに、シリーズのゲームにはストーリー キャンペーンを協力して進める可能性があります。 協力プレイに加えて、ゲームでは多数の競争力のあるマルチプレイヤー モードが提供されます。

このシリーズのゲームは、グラフィック デザインだけでなく、年間最優秀ゲーム プロジェクトなど、数多くの賞を受賞しています。 プレイヤーは、このシリーズのハードコア、アクション、友達と一緒にプレイできる機能を高く評価しています。 最初の部分は 10 週間で 300 万本以上を売り上げ、2006 年に最も売れたゲームとなり、2007 年には Xbox Live で 2 番目に多くプレイされたゲームとなりました。

ケイン&リンチ:デッドメン

発売日: 2007年

ジャンル:サードパーソンシューティングゲーム、

2 人のまったく異なるキャラクターの相互作用に基づく第三者視点のアクション。 このゲームは主に協力プレイに焦点を当てており、ソロでプレイする場合、パートナーは人工知能によって制御されます。 このゲームはストーリーと銃撃に重点を置いており、プレイヤーはさまざまな物体の陰に隠れて盲目的に射撃することができます。 レベルは非常に直線的ですが、戦術的な回避の可能性が見つかることも珍しくありません。

このゲームの特徴には、味方と武器を交換できることや、パートナーがいつでも必要な弾薬の一部を与えることができるため、プレーヤーが弾薬を探す必要がほとんどないという事実も含まれます。 さらに、ストーリー キャンペーンに加えて、ゲームにはオンライン モードもあり、プレーヤーは銀行からできるだけ多くのお金を盗む必要があります。

死んだまま放置

発売日: 1回目 - 2008年、2回目 - 2009年

ジャンル:一人称視点シューティング、サバイバル ホラー

サバイバル ホラーの要素を備えた協力型一人称シューティング ゲームで、プレイヤーはさらに 3 人の友人とともに、あらゆる種類の「死んだもの」が膨大に存在するさまざまなレベルを通過しなければなりません。 プレイヤーが単独で実行する場合、AI が残りのキャラクターの代わりにプレイします。 ゲームの主な特徴は、プレイヤーのアクションに応じてゲームプレイを調整する、いわゆる「ディレクター」の存在であり、各パッセージがユニークになります。

このプロジェクトは、チームアクションに重点を置いたそのユニークなゲームプレイと、恐怖と絶望の暗い雰囲気が主な理由で、多くの肯定的なレビューと多くの重要な賞を受賞しました。 2009 年 11 月 17 日には第 2 部がリリースされ、その後第 1 部のマップとキャンペーンが追加されました。 多くの人が今でもゲームをプレイしていることは注目に値します。

バイオハザード5と6

発売日: 1996-2017

ジャンル:サードパーソンシューティングゲーム、ゾンビ、

サードパーソン シューティング ゲームのジャンルで作られた有名なゲーム シリーズの 2 つのパート。プレイヤーはパートナー (2 人目のプレイヤーまたは人工知能によって制御される) と一緒に、さまざまなミュータントやゾンビが登場するあらゆる種類のミッションを経験します。 ゲームは小さな章に分かれており、多くの場合最後に必須のボスが登場します。 章の間に、プレイヤーは装備を購入したり、既存の装備を改良したりできます。

第 6 部と第 5 部の主な違いは、ストーリー キャンペーンが 4 つもあり、それらのイベントが互いに並行して発生し、多くの場合重要なポイントで交差することです。 さらに、各キャンペーンはゲームプレイの点で若干異なります。 つまり、レオンとヘレナのキャンペーンは古典的な『バイオハザード』に似ており、クリスとピアースのキャンペーンはシリーズの第 5 部を彷彿とさせます。

キリングフロア 1 および 2

発売日:P 1回目 - 2005年、2回目 - 2015年

ジャンル:一人称視点シューティングゲームゾンビ

サバイバル ホラーの要素を備えた協力型一人称シューティング ゲームのジャンルのゲームの 2 部作で、いずれかのマップ上の 6 人が多数のミュータントを倒し、最後に強力なボスを倒す必要があります。 ゲーム設定に応じて、ボスはモンスターの 4 番目、7 番目、または 10 番目のウェーブの後に表示されます。 ウェーブの合間に、プレイヤーはショップから武器や装備を購入できます (ミュータントを倒すとお金が得られます)。 ちょっとしたRPG要素もあります。 特に、戦闘で得た経験値により、キャラクターのパークを向上させることができます。

ゲームのどちらの部分もゲーム コミュニティから温かく受け入れられました。 多くの人がこのプロジェクトと Left 4 Dead ゲームの類似性に注目しましたが、同時に Killing Floor フランチャイズには独自の独自性がないわけではなく、確実にポジティブな印象を残すことができるという事実に注目しました。

トライン 1-3

発売日: 2009-2015

2D ファンタジー プラットフォーマー、RPG、パズルなどのジャンルを組み合わせた 3 部作。 シリーズのゲームの主な特徴は、3 つの異なるキャラクターのレベルを即座に通過し、適切なタイミングで切り替えられることです。 各キャラクターは、プレイヤーがレベルのさまざまな段階で必要とする独自のスキルを持っています。

ロケーションは、遅かれ早かれプレイヤーがいずれかのキャラクターを制御しなければならないように構築されています。 したがって、たとえば、ナイトは敵と戦い、盾を使用して敵の発射物からチームを守ることができます。 泥棒は弓と矢、そして鉤鉤を使います。 魔術師は物体を作成し、それを空間内で移動させる能力を持っています。 また、シリーズのゲームには 3 人用の協力プレイや協力プレイ用の特別レベルが含まれています。

ボーダーランズ 1 と 2

発売日: 1回目 - 2009年、2回目 - 2012年

RPG 要素を備えた協力型一人称シューティング ゲームの 2 つのパートで、1 人または 2 人のプレイヤーがストーリー キャンペーンを進め、NPC のメインおよび二次タスクを完了します。 このゲームには、独自のユニークなスキルを持つ複数のプレイ可能なキャラクター、多くのクエスト (これは MMORPG によくあること)、そしてあらゆる種類の戦利品 (武器、アップグレード モジュールなど) がたくさんあります。

ゲーム内に実装 興味深い機能- 強化された火力や、たとえば敵に火をつけるなどの効果を受け取ることができる、手続き的に生成された武器やアイテム。 プレイヤーが途中で遭遇する特別な敵を作成するときにも同じシステムが使用されます。 シリーズの特徴ともいえる、独特の手描きスタイルにも注目です。

ロスト プラネット 2 と 3

発売日: 2006 ~ 2013 年

ジャンル:エイリアンを題材としたサードパーソンシューティングゲーム

有名なサードパーソン シューティング ゲームの 2 つのパート。シリーズの最初のゲームのゲームプレイを部分的にコピーしています。 特に、機械化された装甲、極端な地形、巨大なボスとの戦いがあります。 RPG要素もあります。 シリーズの第 2 部と第 3 部の主な違いは、協同組合の存在です。これにより、プレイヤーは最大 4 人でストーリー キャンペーンを進めることができます。

ストーリー キャンペーンと協力プレイに加えて、シリーズのゲームにはいくつかのマルチプレイヤー モードがあり、顔、脚、胴体モデルなどの幅広い選択を含む、より深いキャラクターのカスタマイズも特徴です。一般に、プロジェクトは主に好意的な評価を受け、プレイヤーは優れたマルチプレイヤー コンテンツとオリジナルのモンスター デザインを指摘しました。

マジカ1と2

発売日: 1回目 - 2011年、2回目 - 2015年

ジャンル:アーケード、ファンタジー、マジック

協力プレイに焦点を当てた楽しいアクション アドベンチャー。 シリーズの両方のパートで、プレイヤーは友人 (最大 4 人のプレイヤー) と一緒に魔法使いの 1 人として、「闇の悪」を止めるためにあらゆる種類のレベルを通過しなければなりません。 このシリーズは、あらゆる種類の魔法の組み合わせの膨大な数と、進行するにつれて発生する不条理な状況を印象づけます。 ここではフレンドリーファイアが常に行われており、特に強力な呪文を使用すると、誤って仲間を撃ち殺す可能性があるという事実によって、不条理の程度がさらに高まります。 このようなエラーは頻繁に起こりますが、ゲームはそれを期待し、要求します。

一般に、このシリーズの要点は、大量のユーモアを備えた楽しい協同組合にあります。 このゲームには、さまざまな秘密やアーティファクト、さまざまな要素の組み合わせに基づいた柔軟な呪文システム (多くの場合、予測不可能で、時には面白い結果が得られることもあります) など、考えられるすべてのものへの参照もあります。

テラリア

発売日: 2011年

ジャンル:アーケード、アドベンチャー、RPG、サンドボックス、

ランダムに生成された巨大な 2D ロケーションで、プレイヤーは世界を探索し、リソースを抽出し、さまざまなオブジェクトや構造物を作成し、モンスターと戦うことができる、アドベンチャー インディー サンドボックスです。 同時に、その場所には明確なゾーンがあり、一部の種類のモンスターやリソースは特定のゾーンでのみ見つかります。 ゲーム内のアイテムや装備、敵の種類は非常に豊富で、特にアイテムの数はここだけで2000を超えます!

パッチの 1 つで、ゲームに協力プレイと「エキスパート モード」が追加されました。 協力モードでは、複数の人が同時に世界を探索できるようになり、「エキスパート モード」ではゲームが大幅に複雑になり、特に暴徒が強くなり、ドロップダウンでの戦利品が通常モードよりもはるかに少なくなります。

ポータル2

発売日: 2011年

ジャンル:一人称パズル

一人称視点の有名な「ポータル」パズルの第 2 部。第 1 部のゲームプレイを発展させて改善します。 ここでのゲームプレイも、宇宙にポータルを作成し、適切な場所に瞬時に移動できる特別なデバイスを中心に構築されています。 ポータル ガンは、プレイヤーを直接移動させるだけでなく、さまざまなオブジェクト (コンパニオン キューブやタレットなど) の移動にも役立ちます。 このゲームはトップゲームに含まれています

Portal 2 の多くのゲームプレイの革新の中でも、他のプレイヤーと一緒にレベルを完了できる協力モードの存在は注目に値します。 この場合、各プレイヤーは自分のポータルとパートナーのポータルの両方を使用できます (ただし、ゲーム内の 4 つのポータルすべての間に接続はありません)。 ほとんどの協力プレイ パズルは、プレーヤーがさまざまな要素と対話する (多くの場合ポータル経由) ことに依存していますが、協力プレイはソロよりもはるかに複雑です。

ロード・オブ・ザ・リング: 北方戦争

発売日: 2011年

ジャンル: RPG、三人称アクション

J. R. R. トールキンの作品にインスピレーションを得た最大 3 人のプレイヤー協力プレイを備えたアクション ロールプレイング ゲームで、プレイヤーは数人の英雄のうちの 1 人の役割を引き受け、中つ国の世界のさまざまな場所を旅します。 このプロジェクトは、元の三部作のありきたりなプロットを繰り返すのではなく、本の主なプロットと並行して展開するイベントをカバーし、それによって LotR の世界を拡張します。

ゲームには 3 人のキャラクターがおり、それぞれに独自の能力があり、いくつかの点で他のキャラクターよりも優れています (たとえば、エルフはチームの回復と士気の向上に特化し、ドワーフは正面攻撃に優れ、多くのダメージに耐えます)。 途中、ヒーローたちはさまざまなモンスターに遭遇し、各レベルの最後にはボスとの戦いがあり、その後、有用な戦利品を入手してキャラクターをアップグレードできます。

デッドアイランドとデッドアイランドリップタイド

発売日: 1回目 - 2011年、2回目 - 2013年

ジャンル: RPG 要素、ゾンビ、 オープンワールド

ロールプレイング要素、巨大なオープンワールド、そして協力的なストーリー展開キャンペーンに重点を置いた一人称視点のサバイバル ホラー アクション ゲームです。 ゲームの主人公は、偶然、地元のゾンビ黙示録の真っ只中にいた観光客です。 キャラクターの 1 人の役割を果たしたプレイヤーは、最大 3 人の友人を集めて、パンデミックの原因を突き止め、次に感染した島から脱出し、次に感染した別の島から脱出する必要があります。

ここでのゲームプレイの基本は、島の探索、感染者との戦い、そしてメインクエストとサブクエストの完了です。 パスの過程で、プレイヤーはキャラクターを強化するのに費やせる経​​験値を獲得し、物資や武器も見つけます。 後者は使用すると壊れるので、常に最適な武器を探す必要があります(または既存の武器を修理および/または改良する必要があります)。

1と2を加熱しすぎた

発売日: 1回目 - 2012年、2回目 - 2018年

ジャンル:インディーズ

1 つの画面の中で最大 4 人でレベルをクリアするように設計された協力型アーケード ゲームです。世界中の最高のシェフが、飢えたモンスター (ゲームの最初の部分) とウォーキング ブレッド (ゲームの 2 番目の部分) から世界を救わなければなりません。 このプロジェクトは、面白い漫画のグラフィックとオリジナルのゲームプレイを特徴としています。

ここの各レベルはユニークな場所です(カフェ、海賊船、通気口) 活火山、アイスブロックなど)、プレイヤーは料理の傑作を作成し、訪問者にしばらく食事を提供します。 同時に、そのレベルの何かがタスクの遂行を常に妨げます。 そのため、たとえば、船上ではピッチが発生するため、プレイヤーは常にプレートを前後に追いかける必要があり、氷の塊の上では自分の足で立つのが非常に困難です。

トーチライト II

発売日: 2012年

ジャンル:三人称 RPG、インディーズ、

スチームパンクの世界でのアクション RPG。プレイヤーは 4 人のキャラクターのうちの 1 人としてレベルを通過し、モンスターと戦い、戦利品を集め、キャラクターをアップグレードする必要があります。 ある意味、このゲームは有名な Diablo に似ていますが、独自のユニークな特徴があります。 そのため、特にゲームには使い魔が存在し、魚を捕まえる可能性があり、一般的に MMORPG ジャンルにより適したゲームプレイ「チップ」がいくつかあります。

協力的な通過の可能性もあります(ゲームの最初の部分では、それが欠けているため多くの人が叱りました)。 協同組合は最大 6 人までのゲームをサポートしていますが、対戦相手の数はプレイヤーの数に直接依存します。 マルチプレイヤー ゲーム自体はシングルプレイヤー ゲームと同じであり、特別な革新はありません。

デッドスペース3

発売日: 2013年

ジャンル:サードパーソンシューティング、サバイバルホラー、

三人称視点のSFサバイバルホラーです。 決勝戦デッドスペース三部作の中で。 シリーズの以前の部分と比較して、ゲームプレイは大幅に変更されました。 したがって、たとえば、私たちのキャラクターはしゃがんで避難所の後ろに隠れることができ、ネクロモーフだけでなく狂信的な兵士も敵として行動し、これに関連して一度に3つの側面で戦闘が行われる可能性があります。 ゲームプレイのもう 1 つの特徴は、2 人で協力してゲームを進行できることです。

興味深いことに、ゲームの協力バージョンにはシングル プレイヤーとはいくつかの違いがあります。 たとえば、一部のサイドクエストは協力プレイでのみ入手できます。 さらに、各プレイヤーは時々、パートナーには見えない幻覚を経験し、それに反応し始めることがあります(たとえば、存在しない敵に向かってさまざまな方向に発砲し、友人を攻撃します)。

飢えないでください

発売日: 2013年

ジャンル:インディー, サバイバル ホラー, サンドボックス, ローグライク

ローグライクおよびサバイバル ジャンルの要素を備えたエキサイティングなアクション アドベンチャー サンドボックス。その世界は新しいゲームごとにランダムに生成されます。 スタート前に 新しいゲームプレイヤーは自分でキャラクターを選択したり、多くの設定を変更したりできます。その後、彼はランダムな場所に現れて生き残り始め、途中で何が起こっているのかを理解しようとします。 このゲームの特徴の 1 つは、ここにはトレーニングがないことです。すべてを自分でマスターしてください。

2016 年 4 月に、ゲームのマルチプレイヤー バージョンがリリースされました。これには、以前にリリースされたすべてのコンテンツが組み込まれているだけでなく、多くの革新が追加されました。 したがって、たとえば、キャラクターは死なず、独自の能力とスキルを持つ幽霊になります。 また、サバイバルモードではお互いに復活することも可能です。 さらに、マルチプレイヤー ゲームは協力して行うことも、PVP の可能性も含めて行うこともできます。

給料日 2

発売日: 2013年

ジャンル:一人称シューティング ゲーム、盗賊

一人称シューティング ゲームのジャンルで作られた協力型銀行強盗シミュレーター。 戦闘の開始時に、ゲーム ルームの所有者が契約とその難易度を選択し、その後 4 人のチームがミッションに進みます。 ゲーム内のタスクは非常に多様です。銀行強盗や宝石店の強盗、あるいは薬品研究所の保護などもあります。 ゲーム内のメインタスクに加えて、ゲームプレイを大幅に多様化するランダムイベントがあります。

このゲームはチームアクションのみに焦点を当てています。 これは、文字をクラスに分割する際に特によく表れており、各クラスは通過中に非常に役立ちます。 一般に、ここでは適切なポンピングが非常に重要な役割を果たします。 そして、時には適切に行動しない可能性のあるランダムなプレイヤーとプレイするよりも、活気に満ちた良いプレイをしているチームとプレイする方がはるかに興味深いです。

セインツロウ IV

発売日: 2013年

ジャンル:サードパーソンシューティングゲーム、マフィア、

プレイヤーはサード ストリート セインツ ギャングのリーダーを操作し、その過程で米国大統領になる三人称視点のアクション アドベンチャー オープンワールド ゲームです。 このゲームは、リアリズムや考え抜かれたプロットを主張するものではなく、最も多様で楽しく、時には不条理なゲームプレイであると主張する純粋なエンターテイメント製品の一例です。 私たちのサイトでは、このゲームはトップゲームに含まれています。

このゲームは、ユーモアたっぷりのハリケーン ゲームプレイが特徴です ( たいていのこれは主人公の超能力のおかげで可能になります)、そしてすべてのゲーム メカニクスの信じられないほど便利なおかげです。 プラスのうち、協同組合の存在も注目に値します。 セインツロウ 4に1つ追加。 その中で、メインストーリーの主人公の同僚は、悪魔の娘との強制結婚から上司を解放するために地獄に行きます。

アルマ 3

発売日: 2013年

ジャンル:一人称シューティングゲーム、オープンワールド

要素を備えた戦術的な一人称シューティング ゲーム ロールプレイ。 本質的に、これはハードコアな軍事シミュレーターであり、重力や風などのパラメーターが射撃に影響し、体の位置やキャラクターの疲労が射撃の精度にプラスまたはマイナスの影響を与えます。 シリーズで初めて水中に潜って敵基地に秘密裏に潜入したり、機雷を設置して水上艦を破壊したりする能力が登場した。 もう1つの革新は、ドローン、ドローンの存在であり、敵の位置を慎重に見つけることができます。

ゲームにはネットワーク ゲームと協力プレイが実装されていますが、すべてのミッションが協力プレイで利用できるわけではありません。ただし、この問題は Steam ワークショップの助けを借りて解決されます。このワークショップでは、実りあるファン コミュニティが協力プレイ用のものも含め、膨大な数の修正をリリースしています。 協力して通行するには、一緒に団結することも、小グループで団結することもできます。

レゴ マーベル スーパー ヒーローズ

発売日: 2013年

ジャンル:三人称視点アクション、RPG

レゴ シリーズの数多くのゲームの 1 つで、アクション アドベンチャー ジャンルで作られ、マーベル ユニバースのスーパーヒーローの冒険について語ります。 このゲームはレゴ マーベル アベンジャーズの前日譚ですが、ニック フューリーが超人たちのチームを招集するというオリジナルのプロットがあります。 一般に、ゲームプレイは、有名なデザイナーのロゴの下にある他のゲームとあまり変わりません。 私たちは一人で、またはパートナーと一緒にレベルを駆け抜け、敵と戦い、簡単なパズルを解き、途中でほとんどすべての物体から落ちてくるレゴのピースを集めます。

他のレゴ ゲームとは異なり、ゲームプレイはよりダイナミックになっており、マンハッタン全体が探索に開かれており、(GTA のように) 車を盗んだり、NPC を助けたり、周囲のほぼすべてのものを破壊したりできます。 当然のことながら、友達と一緒にこれを行うと、はるかに興味深く楽しいです。

反乱

発売日: 2014年

ジャンル:一人称シューティングゲーム、

イラク戦争に特化した、チームアクションに重点を置いたリアルなマルチプレイヤー戦術一人称シューティングゲーム。 事件の中心にいるのは米国の民間軍事会社とイラクの反政府勢力であり、両者の間には ファインティング。 ゲーム内のチームは戦闘分隊に分かれており、各プレイヤーは明確に定義された独自の専門分野と、それに応じたゲームタスクを持っています。 リアルさを追求するため、画面にはインターフェイス要素はなく、プレイヤーは 1 ~ 2 回ヒットすると死亡します。

このゲームでは文字通り、同盟国が協力することが強制されます。そうしないと、より有能で戦術に精通した敵によって単純に破壊されてしまうからです。 CS やバトルフィールドをいくつかプレイした後にこのゲームに参加すると、文字通り自分はただのお荷物であり、本物のシューティングゲームをプレイしたことがないことを理解します。 このゲームでは、直接的なハンド、優れた反応、チーム内でうまく機能する能力が求められます。

神性: 原罪

発売日: 2014年

ジャンル:三人称視点のRPG、

をベースにしたターン制 RPG ゲームの仕組み古典的なロールプレイングゲーム。 たとえば、2 人のキャラクターがいて、ゲームが進むにつれて、他のゲーム キャラクターも加わって、お互いの間に特定の関係を構築します。彼らは同情、反感、愛情などを持つことができます。戦闘にはアクション ポイントがあり、キャラクター間のインタラクション ボーナス、背中への刺し傷などが戦闘に大きな影響を与えます。 ここには協力モードもあり、2 人のプレイヤーがストーリーをプレイできます (マルチプレイヤーでは 4 人のプレイヤーがプレイできます)。

ゲームには世界との深い相互作用があります。 したがって、たとえば、ほぼすべてのアイテムをここに転送したり、互いに組み合わせたりすることができます。 さらに、ここではさまざまな要素が相互作用する可能性があります。たとえば、濡れた敵は火によるダメージが少なくなります。 一般的に、このプロジェクトは非常に奥深いものであることが判明し、このジャンルのすべてのファンに確実にアピールするでしょう。

運命

発売日: 2014年

ジャンル:一人称シューティングゲーム、RPG

MMO 要素も含む未来的なオンライン一人称シューティング ゲームです。 ゲーム内のストーリー キャンペーンは、Destiny がその栄光のすべてを明らかにする高レベルのマルチプレイヤー コンテンツへのプレイヤーのための一種の準備です。 そして、初期段階の共同通過でさえ、プレイヤーのレベルに関連付けられています。 自分よりはるかに強い、または弱いプレーヤーがいるチームに入ることができません。

ゲームには 3 つのクラスのキャラクターがあり、各キャラクターには常に私たちに同行し、あらゆる方法で助けてくれる特別なゴースト ロボットもいます。 多くの MMO と同様に、ここでの独立したゲームは面白くなく、効果がないため、ゲームプレイは一緒にプレイすることに重点が置かれています。 マルチプレイヤーでは、いくつかのモードがあり、ランダムなイベントがマップ上に定期的に表示され、運が良ければ参加できます。

終わりのないダンジョン

発売日: 2014年

ジャンル: RPG、インディー、タワーディフェンス

戦術、戦略、RPG、タワーディフェンスなどのジャンルの要素を備えたエキサイティングなローグライク ゲーム。 ゲームのプロットは単純です。私たちは囚人船に乗って惑星に墜落します。今度はその船を探索する必要があります。自分でいくつかのキャラクターを選択し、それらを使用して宇宙船が着陸したダンジョンから上がろうとします。 ここのロケーションはいくつかの部屋に分かれており、モンスターや貴重なものが出現する可能性があります。 さらに、すでに通過した部屋には必ずモンスターが出現し、船の残骸から突き出たクリスタルへ向かっていく(破壊すると損失を伴う)ため、プレイヤーは防御に気を配る必要がある。

このゲームには優れた協力プレイもあります。この協力プレイでは、細かく管理するだけでなく、パートナー (または最大 4 人のプレーヤー) と調整する必要があります。 それらの。 戦闘では、誰が何を担当するかについて合意し、リソースを半分に分けて、誰と何を構築するかを決定する必要があります。

誤って作成されました

発売日: 2014年

ジャンル: MMO、一人称および三人称シューティング、サバイバル、ゾンビ

サンドボックス要素とサバイバル ホラーを備えた一人称/三人称視点のアクションで、独自の機能を備えた DayZ を世界的に再考するものとして位置づけられています。 一般に、すべてがこのジャンルでは非常に標準的です。私たちは、ほとんど生存手段を持たずに登場する広大な場所を持っています。 黙示録によって引き起こされた落胆と荒廃の周りですが、私たちは食べ物、飲み物、制服、武器などを手に入れてただ生き残らなければなりません。

このゲームには協力プレイの可能性があります。 ゲームの世界が非常に攻撃的であることを考えると、友達と一緒に生き残るのははるかに興味深いです。 ゾンビは予期せず現れる可能性があり、攻撃的な他のプレイヤーは多くの問題を引き起こします。 ゲームはオープンテスト段階にありますが、開発者が常にゲームを改善し、多くの新しいコンテンツを追加しているのは良いことです。

深さ

発売日: 2014年

ジャンル:一人称シューティングゲーム

プレイヤーが巨大なサメやダイバーを操作できるマルチプレイヤー アクション ゲームです。 明らかに、どちらの場合でも、ゲームプレイは異なります。 したがって、たとえば、サメは自分自身の強さとステルスに依存し(スキルを向上させる可能性さえあります)、深海から宝物を抽出することを任務とするダイバーは、捕食者にうまく抵抗するために武器や装備を入手できます。

1 ラウンドには最大 4 人のダイバーと 2 匹のサメが参加できます。 スキューバダイバーの武器庫には、あらゆる種類の地雷、手榴弾、水中ピストル、ナイフ、銛、追跡システム、砲塔などがあります。このような武器庫では、サメは意図的に負ける状況にあるように見えます。 しかし、どうやっても! ゲーム開発者はパーティのバランスをうまく調整しているため、人間と捕食者のそれぞれの戦いはユニークで予測不可能なものになります。

ヘルダイバーズ

発売日: 2015年

ジャンル:トップダウンシューティングゲーム

協力プレイに重点を置いたアーケード アイソメトリック シューティング ゲームで、4 人の勇敢なスペースマリーンがエイリアンのバグの大群から地球を救わなければなりません。 このゲームではチームワークが成功の鍵であり、それは戦闘のダイナミズムと敵の火力によって暗示されています。 ここで勝つことができるのは、本格的なチームとキャラクターのスキルを適切に使用する場合のみです。 さらに、本当の楽しみは生協で始まります。

一般に、ここでのすべての作業は次のように行われます。 上級。 装甲車に乗る 車両敵の真っ只中に侵入し、そこで混乱を引き起こす - 比類のない喜び。 このゲームには多くのバグとロボットがあり、ダイナミクスとステルス性が適切に組み合わされており、優れたユーモアと高品質のグラフィックスも備えています。

グランド・セフト・オートVとオンライン

発売日: 2015年

ジャンル:三人称シューティングゲーム、オープンワールド、

サンドボックス要素、3 人のプレイ可能なキャラクター、そして大きなゲームプレイの可能性を備えた大人気のサードパーソン アクション ゲーム。 ロックスター最大かつ最も野心的なプロジェクトであり、誰もが満場一致で史上最高のヒット作と呼んでいます。 ゲームの世界は単純に広大で、プレイヤーが利用できる可能性はさらに大きく、優れたストーリーと多くのミッション (サイド ミッションを含む) は、このプロジェクトが提供するすべてのほんの一部にすぎません。

「GTA オンライン」マルチプレイヤー モードではさらに多くの機会がプレイヤーに提供され、一人または友達と一緒に世界を探索したり、特別な協力ミッション (銀行強盗を含む) を完了したり、あらゆる種類の競技やサードパーティのエンターテイメントに参加したり、単に完全な混乱を修復したりすることができます。 オンライン モードの主な目的は、動産および不動産の購入にすぐに使えるお金を稼ぐことです。

ポータルナイツ

発売日: 2016年

ジャンル:サードパーソン アクション, オープンワールド, サンドボックス, RPG

プロシージャル生成された無限の世界、3 つのキャラクター クラス、クラフト、多数の敵、そして独自の要塞を構築する機能を備えた 3D RPG。 ポータルを通じて入ることができるそれぞれの世界には、独自の風景、生き物、クラフト素材があります。 ゲーム内には探索可能な洞窟やダンジョンもあります。

戦闘は三人称視点で行われます。 ここでは、プレイヤーは武器と強力な呪文の両方を使用できます。 壮大なボスとの戦い、ランダムなイベントなどが用意されています。 このプロジェクトの利点には、ダンジョンを探索し、建物を建設し、一緒に敵と戦うことを可能にする最大 4 人の協同組合の存在も含まれるはずです。

トム クランシーのディビジョン

発売日: 2016年

ジャンル:サードパーソン シューティング、ポスト黙示録的

近未来のニューヨークを舞台にした三人称視点の協力型アクションゲーム。 プレイヤーは自分がウイルス流行の中心にいることに気づきますが、その影響を排除できるかどうかはゲームの参加者全員の行動に直接依存します。 このプロジェクトは、ゲームのスタイルに応じて最適なチームメイトがマッチングされるように構築されており、グループの合計人数は最大 4 人までとなります。

ゲームを進めていくと、プレイヤーはいわゆる「ダーク ゾーン」にいることに気づくでしょう。これは実際には PVP および PVE ゾーンです。 その中で、プレイヤーは互いに戦うことも、より強力で回復力のある NPC と戦って団結することもできます。 ここでは、プレイヤーはさまざまなゲーム内アイテムを見つけて、ヘリコプターを使用して避難する必要があります。

デッドバイデイライト

発売日: 2016年

ジャンル:三人称アクション、ホラー、

一人称/三人称の協力型サバイバル ホラーで、最大 4 人の生存者のグループがマップ上のさまざまなタスク (発電機の電源を入れて修理するなど) を完了して狂った殺人者から逃げなければなりません。 ここのすべてのキャラクターは実際のプレイヤーによって制御されますが、サバイバーとキラーの両方が独自のゲームプレイとプレイ スタイルを持っています。

ゲーム中にすべてのキャラクターをアップグレードできます。 さらに、ゲームセッションの合間に、生存に役立つさまざまなアイテムを購入できます(またはその逆で生存者を殺す場合も同様です)。 一般に、このゲームはかなり多様なゲームプレイを提供しており、キラーにとってパスの可変性が 1 人または別のキャラクターのスキルによってのみ制限されている場合、生存者の場合、プレイヤーは一緒に行動するか、単独で生き残ろうとするかを選択できます。

バトルフィールド 1

発売日: 2016年

ジャンル:一人称シューティングゲーム、

第一次世界大戦の出来事に基づいたオンライン一人称シューティング ゲーム。 また、このゲームにはシングル プレイヤー キャンペーンがありますが、ここでも主にマルチプレイヤーに重点が置かれています。 プレイヤーは、それぞれ独自のスキル、能力、武器のセットを持つ 4 つのクラスから選択できます。 マップバトルには最大 64 人のプレイヤーが参加できます。 ゲームにはさまざまな場所と使用できるさまざまな機器があります。

一般に、ゲームプレイは主にシリーズの伝統的なものですが、開発者はすべてをより面白く、より大きく、よりクールにしようと試み、ちなみに実際にそれを実現しました。 このゲームは最初の数分から魅了されますが、その主な理由は細部に至るまで完成されたゲームプレイと信じられないほど美しいグラフィックスであり、そのプロジェクトが数々の名誉ある賞を受賞したためです。 うらやましい頻度で大型DLCをリリースしてくれる開発者も嬉しいですね。

ザ・ハンター: 野生の呼び声

発売日: 2017年

ジャンル:ファーストパーソン シューティング, ハンティング シミュレーター, アドベンチャー

一人称視点の狩猟シミュレーター。巨大なオープンワールド、多種多様なあらゆる種類のゲーム、カラフルなグラフィック、さらには一緒に狩りをする協力モードなど、文字通りすべてが素晴らしいです。 マイナス点の中で、ゲームの最適化の品質があまり高くないことは注目に値しますが、開発者は今後のパッチで修正する予定です。

ここでまず注目したいのは、その美しさに驚かされる場所です。 このプロジェクトは狩猟に関するものですが、ゲーム内では動物を殺す以外にもやるべきことがあります。 したがって、たとえば、ここでは角を集めたり、メモを見つけたり、地元の美しさの写真を撮ったりすることができます。ゲームはのんびりと瞑想的であるため、プロジェクトは非常にアマチュア的ですが、これはおそらくマイナスではなく、その特徴です。 パートナーと一緒にプレイするとさらに楽しいので、特にこのジャンルに初めて挑戦する場合は、協力プレイを強くお勧めします。

プレイヤーアンノウンの戦場

発売日: 2017年

ジャンル:サードパーソン シューティング、アドベンチャー

マルチプレイヤー サバイバル シミュレーターでは、プレイヤーと他の 99 人が大きな島のさまざまなポイントに着陸し、途中で物資や武器を見つけ、他のプレイヤーを破壊しながら生き残りを開始します。 ゲームの本質は、島で最後の生き残りになることです。 ソロ、デュオ、または最大 3 ~ 4 人のチームとしてプレイできます。

ゲーム全体は非常にダイナミックであり、さらに、特定の瞬間に、いわゆる白、青、赤のゾーンの出現によってプレイヤーの行動を促します。 白いゾーンは安全ですが、青いゾーンはプレイヤーの体力を徐々に失い、赤いゾーンは大規模な砲撃にさらされます。 白と青の円は一定時間が経過すると縮小し、プレイヤーは互いに戦いながら中心に向かって移動することになります。

エイリアン スウォーム: リアクティブ ドロップ

発売日: 2017年

ジャンル:三人称シューティングゲーム、アーケード、

等角投影ビューのアーケード協力シューティング ゲーム。オリジナルのゲームと多数の変更を加えたカスタム修正版の両方が含まれます。 プロットは単純です - 地球を救うために、私たちが制御するエリート戦闘機の分遣隊が出発します。 オリジナルのゲームではチームは 4 人で構成されていましたが、修正により 8 人に拡大されました。 このアドオンは、4 人で完璧にプレイできるストーリー キャンペーンではなく、Left 4 Dead ゲームの「突然変異」をいくらか彷彿とさせる追加モードに焦点を当てていることは注目に値します。

メイン ゲームの本質は、古き良きエイリアン シューターの精神に基づいてエイリアンの大群を殲滅することにありますが、やはり友達と一緒に行うことで、ゲームにさらなるダイナミクスと多数のユニークな協力機能が追加されます。

ナイン・パーチ

発売日: 2017年

ジャンル:アーケード

Trine ユニバースを舞台にした協力型アーケード ゲームで、失われた 9 冊の原稿を見つけようとする中途半端な教育を受けた逃亡魔術師を描いています。 このゲームは、信じられないほどの、時には非常に予想外の効果をもたらすさまざまな呪文の研究、作成、組み合わせに基づいています。 その結果、逃亡者の途中で多くの事故が発生しました。

このプロジェクトのゲームプレイは、アクションと RPG の要素を組み合わせたものです。魔術師は杖や呪文を使って戦い、魔法のトロフィーを収集し、プレイヤーが選択したいくつかの開発パスの 1 つでアップグレードします。 各敵は特定の色で描かれており、要素 (火、氷など) に対する敵の脆弱性を反映しています。 また、ゲームには戦略を選択する必要があるボスがあり、プレイヤー間で特定の役割を分配します。

モンスターハンターワールド

発売日: 2018年

ジャンル: RPG、三人称アクション

有名なゲーム シリーズ「モンスター ハンター」の第 5 部。三人称視点のアクション / RPG ジャンルで作られ、最大 4 人までの協力プレイに対応しています。 プレイヤーの任務は、生息地でモンスターを狩り、破壊し、より強力なアイテムを作成し、ハンターとしてより深刻なモンスターを狩ることです。 ゲームには、独自の攻撃と特性を備えた 14 種類のオリジナル武器、多数のモンスター、ペット ヘルパーなどが含まれます。

シリーズのこれまでのゲームと同様に、プレイヤーはハンターの役割を引き受けますが、今度はプレイヤーはチームとして行動する必要があります。 キャラクターにはスキルはなく、装備によって決まります。 特に、ゲーム内の武器は戦闘スタイルとチーム内でのプレイヤーの役割を決定し、防具はプレイ スタイルに応じて選択できる、また選択すべきさまざまなスキルを与えます。 これらすべて(およびさまざまな飲み物、トラップなど)は、プレイヤーはモンスターから入手したり、その場所で見つけたリソースから作成する必要があります。

ディープ・ロック・ギャラクティック

発売日: 2018年

ジャンル:一人称シューティングゲーム

クールな宇宙ノームを題材にした協力型 SF 一人称シューティング ゲーム。 このゲームは、手続き的に生成された環境とエイリアンの生き物の大群を特徴としており、プレイヤーはさまざまな鉱物を抽出するために、さらに 3 人の友人と一緒に戦わなければなりません。

ゲームの本質は次のとおりです。4 人のノームは銀河系の鉱山会社から注文を受け、鉱物を抽出するために適切な小惑星に行きます。 ドワーフは、分隊内での独自の役割と独自のレベリング ツリー (スカウト、シューター、エンジニア、ドリラー) を持つ専門分野に分かれています。 各ミッションは独自の方法でユニークです。 モンスター、その数、地震、床の分裂などの形でマップ上のあらゆる種類の「事故」を含む、ランダムに生成されます。

私たちのサイトは成長しており、多くの人がすでに混乱しているようです。 新しく追加された評価欄でも、ゲームの全体像を明確に伝えることはできません。 したがって、経験豊富な協力ゲーマーとして、友達と一緒にプレイするために何を選択すればよいかわからないすべての人を手助けします。この記事では、 最高の協力ゲームのリストフレンドリーなゲームプレイやその他の重要な情報の簡単な説明が含まれています。

過去に、私たちの編集者は、見逃せない協力型ゲームの全リストを提供する便利な記事をすでに用意しています。 2012年以来...



したがって、次の形式のゲームのリストになります。 「ゲーム、リリース年(協力プレイのプレイヤー数) - 簡単な説明。」ゲームをオンラインで無料で起動できない場合は、これについても言及されます。

それを繰り返します 純粋に協力的なゲームのリスト、つまり 共同通路があるので、プレイヤー間でのオンライン対戦が主流のゲームについてはスキップします。 また、あまり古いものについては言及しません。

見逃せないもの



友達と一緒にこれらのゲームをプレイしたことがないなら、恥ずかしいはずです。

アクション/シューティングジャンル:


, 2011 (4人プレイ)- アクション、インベントリとシューティングゲームを備えたロールプレイング ゲームの混合物。 興味深いプロットがあり、プレイヤーにチャンスを与えますが、物理学が単純化されているため、多くの場合、.
, 2011 (2) - のスタイルのアーケード ゲームですが、協力プレイが可能です。 あらゆる種類の武器の巨大なセット、たくさんのユーモアと皮肉、毎秒の爆発と堕落がゲームを楽しいものにしています。
, 2009 (2) - 支援のために研ぎ澄まされた模範的な協力ゲームで、2 人のプレイヤーがチームとして真に生き残る必要があり、ゲームには多くのチームアクションが含まれており、時にはパートナーなしではドアを開けることさえできません。 ゾンビとボスの群れについては、あなたの創意工夫がすべて役に立ちます。
, 2009 (4) - ユニークなゲーム。 実際には、クロスアンドシューターの試みでしたが、最終的には、100万丁の銃、楽しいサプライズ、ボス、クールなストーリーを備えた優れたハリケーンアクションゲームであることが判明しました。 利用可能な補完的なクラスが 4 つありますが、やはりヘッドショット スキルが最も価値があります。
, 2009 (4 co-op) は国際的に認められた協力シューティング ゲームです。 チームゲーム何百ものゾンビを撃ち、時折罠を仕掛けてくるより強力で賢いミュータントを殺す必要があり、どうやっても生き残ることはできないため、これまで以上に必要とされています。 また、ここではゾンビとしてプレイして「生存者」と戦うことができ、非常に多くの協力アクションと戦術の余地もあります。
, 2009 (6) - 一見すると上記のゲームと似ていますが、ゲームプレイは大きく異なります。 地元のゾンビはよりタフで強力ですが、遅いです。 高度に専門化されたクラスのプレーヤーがいます。
および 、2009/2011 (2) - ここでは 2 人のプレイヤー向けに、ユニークな「特殊作戦」と難易度が上がるサバイバル モードがあり、非常に楽しくて興味深いです。最後のマップでは、ハードワークして非常に洗練され、装甲の巨大な敵を倒す必要があります。
, 2008 (4) - すべてのストーリーミッションに加えて、波を撃退し、すべての通路を板で詰まらせ、波ごとにより強力な武器を手に入れなければならない伝説のゾンビモードだけでなく、すべてのストーリーミッションに対応する優れた協力プレイです。
新しいCODシリーズにはそのようなモードがなく、2人までしかいないのが残念です...。
, 2011 (2) - 愛好家のための楽しい協力ゲーム。 1 つは時間を遅らせて射撃するもの、もう 1 つは敵を空中に放り出して生息させるもので、友人と一緒にプレイする価値は間違いなくあります。 さらに、上記のゲームの「ゾンビ」モードを彷彿とさせる優れたサバイバルモードもあります。

2011 (16) - 血の海、高速ゲームプレイ、そしてキャラクターのクールなクールさを備えた楽しいアーケードシューティングゲーム。 どのパートをプレイするのが最適であるかを言うのは難しいですが、シリーズ (FE) のすべてのゲームにはハリケーン ゲームプレイとの協力プレイがあります (ただし、有料でプレイできるのはパート 3 のみです)。
トム・クランシーズ スプリンターセル- および 、2005/2010 (2/4) - 可能な限り静かに敵の基地に忍び込み、内部から攻撃し、電球を切断したり、システムをハッキングしたりする、比類のない秘密エージェント シミュレーター。
および 、2007/2008 (4/16) - Vegas 2 アクション ゲームではより協力的な戦術シューターが登場し、よりクールになります。 スタングレネード、モーションセンサー、カメラなどを駆使して目標を達成しましょう。
, 2007 (2) - 2 ~ 3 人視点の古典的な「コンソール」シューティング ゲームです。このゲームは実際には協力プレイ用に作成されており、このジャンルの愛好家にとってこれを見逃すのは愚かなことでしょう。
および 、2007/2010 (2) - 興味深いですが、非常に ショートゲームでは、プレイヤーは非常に困難な運命を背負った凶悪なギャングとしてプレイする必要があり、最も卑猥な言葉と衝撃的なシーンに備えてください。
, 2011 (4) - 中規模のゲームで、その狭い焦点とゲームプレイのアクティビティに驚かされます。 チーム銀行強盗とギャングの抗争にこれほど刺激的なゲームはありません。 (無料起動の場合、すべてがスムーズに進むわけではありませんが、インセンティブではゲームの費用はわずか 300r)
, 2007 (4) は、そのエンジンが何百ものゲームで使用されているゲームです。 ここの協力プレイは、オンライン対戦前の通行人やトレーニングとして作成されていますが、ゲームプレイのスピードとユニークな設定により、注目に値し、友人と一緒にプレイするのに値します。
- 素晴らしい協力型シューター。 協力キャンペーンは非常に精巧に作られており、プレイヤーのペア、長いストーリー、アクション、大きなボスごとにイントロとミッションの始まりさえ異なります。 AI とコンソールの果てしなく愚かなゲームを批判します。



自然界には協力的な種族はほとんど存在しません。 フレンドリー モードと協力プレイのヒントがあるほぼ唯一のゲームは (2010、プレイヤー 4 ~ 20 人) です (ただし、このゲームは PC ではあまり普及しませんでした。キーボードで照準を合わせるのがあまり便利ではないからです)。

戦略:


協力的な戦略も少ない。 以下の点に注意してください。
, 2008 (2) - 2人プレイ協力キャンペーン、 面白いゲームそれ自体は良いことですが、多くの人は、ある種の「風刺的」な表現や過度の皮肉に反発する可能性があります。
シリーズなどの他の人気戦略をバトル モードでプレイすることもでき、たとえば「2 人のプレイヤーと 4 人のボット」などのモードを設定すると、楽しいアクティビティであり、長い間自分自身を試すことができます。

アーケード:


, 2011 (3) - 最近リリースされたプラットフォーマー (サイドビューあり)。 非常に美しくジューシーで明るい絵と 3 人用のパズルにより、このゲームは PC 用の協力型アーケードのトップに押し上げられました。
, 2011 (4) - 学生チームによるパロディ ゲームですが、非常に高品質の物理学と魔法のリアリズム (水が凍ったり、火が消えたりするなど)、および要素を組み合わせるための広い範囲が含まれています。 (石 + 火 - 火の玉、火 + ダークエネルギー - 強力なレーザーなど)


Diablo 3 のこれらのゲームは関連性を失います:)

サンドボックス:


, 2011 (2) - パズル/サンドボックス/パズルジャンルのリーダー。 魅力的な協力タスク、かわいいロボット、素晴らしいグラフィックスと物理学、そして何千ものファン カード - これらはゲームの主要な切り札です。
, 2009 (35) - サンドボックス、「マイナー シミュレーター」、多くのジョークがあります。 ゲームと真実の主な目的は、貴重な資源を掘って抽出すること、そして生存と闇との戦いです。 しかし、プレイヤーがこれらの素材 (巨大な宇宙船、レプリカの都市、トラップのあるインタラクティブな城) を使って何をするかによって、このゲームは非常に人気があり、友達にとって楽しいものになりました。 同じ考えを持つ人々のグループがあれば、好きなものを作ったり、子供の頃の夢を実現したりできます。
, 2011 (255) - ゲームの最初の数時間は、これは上記のゲームの完全なアナログであり、2D (平面) 次元のみです。 しかし、その後、ジャングルが突然現れ、忌まわしい世界、地獄、たくさんの武器、マシンガンやライトセーバーを作る能力...つまり、野生のアクションが始まり、貴重な材料や装備が落ちてくる巨大なボスもいます。


試合を見逃したり、皆さんの協力的な気持ちに触れた場合は、必ずコメントを書いてください。記事を補足します。

追伸 毎日PMが埋まっていて「何を遊べばいいのか分からない」という皆さんにこの記事を突っ込みます。 模範的な記事の作成にご協力ください。
追伸 2. 誰かがゲームの順序の論理について尋ねたら、私はこう答えるだろう - 利益とパスの義務の順序だが、純粋に目で見て私の意見に基づいているので、それを非難しないでください。

PC で友達と何をプレイするか、できれば本格的なシングル プレイヤー キャンペーンで、または少なくともパートナーと一緒にプレイするか悩んでいるなら、この記事が必要です。 結局のところ、ほとんどすべての最新のゲームは、共同通路、つまり協力プレイ向けに洗練されています。 知り合いのサンプルにとって最高で義務的なものだけに止めましょう。

コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア (1-3)

開発者: Infinity Ward ジャンル: 一人称シューティングゲーム 発売日: 2007 年から 2011 年

それはともかく、このシリーズが近年どれほど物議を醸していたとしても、 代金引換、彼女の記録的な売り上げは、現代のゲーマーがどれほど協力プレイを愛しているかを示しています デューティーモダンウォーフェアのコール。 技術的に時代遅れのシューティングゲームのクレイジーなシナリオに対するプレイヤーの愛のせいで、Code がこれほど大量に販売されたとは思いませんでしたね? これはパラドックス、現象です、お好みで呼んでください...しかし 現代戦争特に Call of Duty Elite オンライン サービスのおかげで、一流のオンライン バトルが提供されます。 特に協力プレイは楽しいものです。常に詳細な統計、さまざまなクラン、何百万人ものプレイヤーとのコミュニケーション、そしてハリケーン ゲームプレイが用意されています。 個人的に選ぶのは、 モダン・ウォーフェア 2, しかし、ゲーマーの評価やレビューが示すように、パート 1 と 3 も必要なものです。

一般に、現時点では協力モードを備えた PC 用ゲームが非常に多く、すべてをリストすることは不可能です。 はい、そしてやめてください! 私たちは最高のものについてのみ話します。 この記事が気に入っていただけましたら、コンソールでの最も興味深い協力プレイ リリースのリストを続けていきます。

とりあえずは秋のリリースを待ちましょう。 結局のところ、たとえば、待望の新作 代金引換バトルフィールド4 2013 年最高の協力モードを必ずお見せします! おそらく次世代機もそこに導入されるでしょう...