Fallout 4 перки місцевий лідер.

Параметр харизми відображає вашу здатність зачаровувати та переконувати оточуючих. Вона впливає на ефективність окремих реплік у діалогах та ціну, яку вам виставляють продавці за свої товари. Підвищуйте харизму щоб мати змогу здобувати перемогу в діалогах з жовтим, помаранчевим та червоним рівнем складності.

Рівень 1: Колекціонер кришок- Ви досконало освоїли майстерність проведення угод. Цей перк дозволить налагодити торгівлю в поселеннях і дасть можливість створити: - торгову лавку (ранг 2 та перк Місцевий лідер другого рангу), лавку броні (ранг 2 та перк Місцевий лідер другого рангу), збройову лавку (ранг 2 та перк Місцевий лідер другого рангу) ), ресторан (ранг 2 та перк Місцевий лідер другого рангу) та магазин одягу (ранг 2 та перк Місцевий лідер другого рангу). Виберіть цей перк, якщо ви любите торгівлю і залучили до своїх поселень різних торговців.

  1. CHR 1 - покращує ціни на купівлю та продаж у продавців.
  2. Рівень 20, CHR 1 – значно покращує ціни на купівлю та продаж у продавців.
  3. Рівень 41, CHR1 - ви можете вкласти до 500 кришок у своє підприємство, щоб підвищити його купівельну спроможність.

Рівень 2: Чорна вдова/Жіноненависник- Ви вмієте зачаровувати... і ви дуже небезпечні для протилежної статі. Якщо в навантаження до цього перку ​​ви візьмете переконувач, ви зможете впоратися майже з будь-якою ситуацією із застосуванням або без використання насильства.

  1. CHR 2, Жінка/Чоловік - особи протилежної статі отримають на 5% більше втратвід ваших атак, а також їх буде простіше умовити у діалогах.
  2. Рівень 7, CHR 2 - особи протилежної статі отримають на 10% більше збитків та їх легше вмовити в діалогах. Ще простіше з ними розібратися буде в парі з переком Переконуючий.
  3. Рівень 22, CHR 2 - особи протилежної статі отримають на 15% більше збитків та їх простіше переконати у діалогах.

Рівень 3: Самотній мандрівник- Та кому взагалі потрібні ці друзі? Якщо ви волієте досліджувати пустку поодинці, вам знадобляться деякі можливості, які дарують вам параметри витривалості та сили. Однак, без необхідності прокачувати кожен з них окремо, ви можете просто скористатися цим перком.

  1. CHR3 - коли ви вирушаєте назустріч пригодам поодинці, ви отримуєте на 15% менше шкоди і ваша вантажопідйомність збільшується на 50 одиниць.
  2. Рівень 17, CHR3 - коли ви вирушаєте назустріч пригодам поодинці, ви отримуєте на 30% менше шкоди і ваша вантажопідйомність збільшується на 100 одиниць.
  3. CHR3 - коли ви вирушаєте назустріч пригодам поодинці, ви завдаєте на 25% більше втрат.

Рівень 4: Собаковод- якщо ви вирішите дослідити пустку разом з чотирилапим другом, даний перк покращить параметри вашого вихованця.

  1. CHR 4 - ваш відданий друг може тримати ворога, за рахунок чого вам буде простіше завдати критичного удару в режимі VATS.
  2. Рівень 9, CHR 4 - коли ваш пес тримає ворога, підвищується шанс того, що він зашкодить кінцівку, яку він кусає.
  3. Рівень 25, CHR4 - коли ваш пес тримає ворога, підвищується шанс того, що його укус викликає у противника кровотечу.

Рівень 5: Друг звірів- спілкуйтеся з тварами божими. Відображає шанс заспокоїти ту чи іншу тваринку, коли ви наведете на неї приціл. Більше високих рівняхви зможете керувати чудовиськами, нацькувавши їх на ворогів. на максимальному рівнізвір перетворюється буквально на вашого вихованця, якому ви зможете віддавати різні команди. Таким чином ви зможете, наприклад, відволікати ворогів.

  1. CHR 5 - направте приціл на звіра і якщо його рівень нижчий за ваш, він заспокоїться.
  2. Рівень 12, CHR 5 - після того, як ви заспокоїте звіра, його можна буде нацькувати на ворога.
  3. Рівень 28, CHR 5 - після того, як ви заспокоїте звіра, ви зможете віддавати йому різні команди.

Рівень 6: Місцевий лідер- даний перк дасть можливість покращити ваші поселення, дозволивши створити наступні елементи: торгову стійку, магазин, збройову крамницю, магазин обладунків, бар, ресторан, станцію першої допомоги, клініку, центр хірургії, верстати для броні та зброї, хімічну лабораторію двох видів, кулінарії двох видів, плиту та майстерню для силової броні.

  1. CHR 6 – ви можете налагодити постачання між своїми поселеннями.
  2. Рівень 14, CHR 6 - ви можете будувати покращені магазини та майстерні.

Рівень 7: Тусовщик- немає нікого, хто міг би провести час веселіше за вас. Вивчіть всі переваги алкоголю та скористайтеся ними без негативних наслідківсп'яніння. Враховуючи підвищення рівня удачі на третьому ранзі цього перку, бійки у стані сп'яніння стануть ще простішими для вас.

  1. CHR 7 - ви не зможете заохотитися до алкоголю.
  2. Рівень 15, CHR 7 – позитивний ефект алкоголю подвоюється.
  3. Рівень 37, CHR 7 - ваша Удача підвищується на 3 бали, поки ви перебуваєте під дією алкоголю.

Рівень 8: Натхненник- завдяки вашому вмінню впливати на людей ваші компаньйони отримують певні бонуси.

  1. CHR 8 - ваш компаньйон завдає більше збитків у бою і не зможе нашкодити вам.
  2. Рівень 19, CHR 8 - ваш компаньйон отримує підвищену опірність збитків у бою і його не зачіпають ваші атаки.
  3. Рівень 43, CHR 8 – ваш компаньйон може носити більше предметів.

Рівень 9: Шепіт пустки- Використовуйте наслідки ядерної катастрофи у своїх цілях. Ви можете заспокоювати і віддавати команди диким тваринам, що блукають пусткою.

  1. CHR 9 - направте зброю на тварюку, і якщо її рівень виявиться меншим, ви заспокоїте її.
  2. Рівень 21, CHR 9 - після того, як ви заспокоїте тварюку, ви можете віддати їй команду атакувати.
  3. Рівень 49, CHR 9 - після того, як ви заспокоїте тварюку, ви можете віддати їй різні команди.

Рівень 10:- після того, як ви заспокоїте когось, ви можете віддати своїй жертві різні команди. Цей перк діє так само з перками Шепіт пустки і Друг звірів, але щодо людей. Таким чином ви можете нацькувати один на одного розбійників.

  1. CHR 10 – настав час показати всім, хто тут головний! Заспокойте супротивника нижче за ваш рівень.
  2. Рівень 23, CHR 10 - наказайте атакувати після того як заспокоїте кого-небудь.
  3. Рівень 50, CHR 10

Після будівництва поселень їх необхідно забезпечувати необхідними ресурсами та захистом. І якщо з останнім впорається гарна турель, то постачання продуктів та води – справа нелегка. Не кожне містечко здатне прогодувати себе. Тому Fallout 4 поселення можна з'єднувати лініями постачання. Вони допоможуть відправити в потрібну локацію ресурс, якого не вистачає.

Локації поселень

Локацію можна знайти випадковим чином, подорожуючи пустками і натикаючись на Майстерні. Найпершу можна знайти практично відразу після виходу з Притулку: це рідне містечко Вижилого, Сенкчуарі-Хіллз.

Але для пошуку всіх поселень по локаціях у Fallout 4 краще скористатися картою, яку склали користувачі для любителів будувати та розвивати власні маленькі містечка. Це дозволить не витрачати багато часу на пошуки, а просто взяти і знайти потрібні Майстерні та розпочати будівництво.

Чим раніше ви знайдете та розвинете містечка в Fallout 4, тим швидше у вас вийдуть великі поселення з розвиненою інфраструктурою та повноцінною економікою. У них можна буде будувати все, що заманеться. А торгові шляхи об'єднають містечка в цілу мережу, що покриває собою всю пустку Fallout 4.

Пам'ятайте, що деякі локації поселень можуть бути занадто небезпечними для персонажа нижче за певний рівень. Тому варто з обережністю ставитись до подорожей. Наприклад, не варто потикатися на Спектакл-Айленд до останньої третини гри – там живуть дуже сильні болотники у великій кількості, які здатні знищити низькорівного Вижилого з кількох ударів.

Лінія постачання між поселеннями

Після того, як поселення знайдені та підпорядковані, варто задуматися про їхнє постачання. На жаль, рідко яка локація здатна забезпечити себе самостійно. Десь не вистачає чистої водиУ якомусь місці дуже мало мотлоху, а десь просто немає можливості вирощувати їжу. Але Fallout 4 зробити постачання поселень дуже просто. Цю проблему можна вирішити, налагодивши торговельні шляхи між населеними пунктами.

Лінії постачання, або торгові шляхи, створені для відправлення їжі, їжі, ресурсів та іншого мотлоху з одного населеного пункту до іншого. За логікою, цими шляхами повинні постійно ходити каравани. Але за фактом Fallout 4 їх створення просто активує загальний інвентар між сполученими поселеннями. Тобто навіть якщо містечка знаходяться в різних кінцях пустки, можна миттєво перемістити ресурс із одного в інший.

Для створення лінії постачання між двома поселеннями Fallout 4 необхідно мати здатність «Місцевий лідер» першого рівня. Для її отримання потрібна харизма (6 очок). Після відкриття здібності можна сміливо озброювати поселенця та відправляти його з торговим караваном з одного поселення до іншого. Як тільки він дістанеться точки призначення – лінія постачання створена. Пам'ятайте, що поселенець може йти тільки в гордій самоті. Тому не забудьте як слід одягнути і озброїти його.

Для того, щоб відправити жителя з караваном у пустки Fallout 4, необхідно:

  1. Перейти в режим Майстерні.
  2. Підійти до потрібного мешканця.
  3. Вибрати функцію «Створити маршрут» (за промовчанням – кнопка Q).
  4. З нового меню вибрати, куди відправити нового водія каравану.

Після чого обраний вами мешканець вирушить у потрібне поселення. Якщо він дійде живим – отже, все вийшло, і торговий шлях створено.

Корисна порада для караванників-початківців у Fallout 4: в першу чергу з'єднуйте в торговельну мережу поселення, які знаходяться ближче всього один до одного. Це забезпечить максимальну ефективність пересування караванів. Якщо відправити поселенця в далеку локацію - з високою ймовірністю він не зможе до неї дістатися і загине страшною смертю.

Крім пошуку свого сина, головному герою на просторах світу Fallout 4 йому належить займатися вибудовуванням та турботою про поселення. А для їх активного розвитку потрібно створювати торгові шляхи.

Перк Місцевий лідер у Fallout 4

Перк Місцевий лідер у Fallout 4 – це відмінний спосібтрохи покращити свій вплив на людей і змусити їх працювати разом з вами на благо того чи іншого володіння. У Фаллаут 4 Місцевий лідер є необов'язковою здатністю, оскільки він відноситься виключно до побічного заняття, яке не відноситься до сюжетної лінії. Тоді постає питання, а як отримати Місцевий лідер у Fallout 4? Зробити це не так складно, необхідно просто прокачати свою харизму до 6 значення і після цього з'явиться можливість отримати цю навичку. А чи є Місцевий лідер рівень 2 у Fallout 4? Так, для цього необхідно просто прокачати свою харизму ще на одне значення (виходить до сьомого) і ви отримаєте друге значення розвитку. Тому замислюватися про те, як отримати Місцевий лідер 2 Fallout 4 не варто, так як це просто. Залишилося лише зрозуміти, як ним скористатися.

Використання цієї навички

Ось ми і розібралися, що дає перк Місцевий лідер у Fallout 4, залишилося тільки зрозуміти, як працює Місцевий лідер у Fallout 4. людині і з'явиться вибір варіант, що дозволяє відправити його на торговий маршрут, переносити ресурси. Перк Місцевий лідер у Fallout 4 дозволить вам контролювати всі свої володіння та забезпечувати їх необхідними ресурсами, які підуть на розвиток та дозволять вашим володінням стати надійнішими та потужнішими. Тепер ви знаєте, як відповідати на запитання: Місцевий лідер у Fallout 4, що це? А якщо вам хочеться якнайшвидше отримати цю здатність, необхідно використовувати коди Місцевий лідер для Fallout 4, які виглядають наступним чином: 1 рівень – 0004d88d, 2 рівень – 001d2468.

Чи так корисна ця здатність?

Залишилося задуматися про те, а чи так потрібна ця здатність? Якщо ви займаєтеся комплексним проходженням гри і вам цікава тема забудови та розвитку Співдружності, то ця навичка вам знадобиться. Необхідно просто правильно його використовувати, постачати всі свої поселення і пам'ятати, що люди вірять у вас і чекатимуть від вас захисту, процвітання та серйозного відношення. Постарайтеся створити найкращу Співдружність, яка зможе відновити свої землі після ядерної війни та зможе повернутися до звичного способу життя. Ми ж бажаємо вам удачі! Уважно ставтеся до цього напрямку, і ви обов'язково зможете досягти успіху.

Бажаєте стати володарем Пустошей і створити власну державу з безліччю невеликих містечок та поселень, об'єднаних між собою торговими шляхами? Тоді радимо уважно прочитати це керівництво. У ньому буде вказано розташування всіх поселень у Fallout 4 та розглянуто встановлення торговельних шляхів між ними.

У ігровому світіможна створити 30 повноцінних поселень. Деякі з них без проблем зводяться в належному місці, інші вимагають виконання певних умов і неважких завдань. Кожне поселення має свої переваги і недоліки, які ми опишемо нижче. Розташування всіх місць для будівництва населених пунктів вказано на карті.

Описи поселень

Сенкчуарі

Найперше поселення, яке доступне для створення вже на початкових етапах гри. Його можна вважати рідним містом головного героя. Неподалік знаходиться річка, тож проблем із водою не буде. В окрузі валяється багато мотлоху, який можна переробити та отримати безліч корисних ресурсів. Плюс тут є вже готові споруди.

Парковка вантажівок «Червона Ракета»

Умови створення: відсутні.

Знайти це місце для поселення можна на південь від Сенкчуарі. Тут є кілька верстатів. До речі, саме тут ви зможете знайти свого вірного псаДогміт. На жаль, мотлоху тут небагато, тому матеріали доведеться шукати в іншому місці.

Тенпайнс-Блафф

Умови створення: виконати нескладне завдання прямо на місці.

Створення цього поселення є частиною квесту відновлення Мінітменів. Тут уже збудовано ферму.

Ферма Ебернеті

Умови створення: потрібно виконати завдання під назвою "Повернення боргу" (Returning the Favor).

Велика кількість вільних ділянок землі для створення грядок. Відмінне поселення у розвиток фермерських господарств. Надлишки їжі можна вивозити до інших поселень. Рейдери нападають на цю ферму нечасто, тому трьох-чотирьох турелів для її захисту буде достатньо.

Ресторан «Старлайт»

Вже є кілька готових будівель. Мало вільної землі, тож багато нових споруд збудувати не вдасться.

Форпост "Зімонджа"

Умови створення: вбийте всіх ворогів на території.

Невелика ділянка землі, на якій є генератори. У цьому поселенні також можна знайти журнал, що дає можливість головному герою швидко вивчити один із перків. З вікон місцевих будівель відкривається чудовий краєвид на місцеве озеро. Щоправда, скупатися в ньому не вийде, оскільки воно радіоактивне.

Комуна «Сонячні припливи»

Умови створення: вбийте всіх ворогів на території.

На території комуни є вже готові будинки з ліжками. Є навіть будівля, яка спеціально збудована для робота Хенді.

Потогінка

У цьому місці проживають гулі, тож якщо відновите дане поселення, то покращіть свої стосунки з Хенкоком. На території розташовано чимало ферм.

Теплиця «Грінтоп»

Умови створення: потрібно виконати завдання, яке видається на місці.

Тут уже збудовано кілька ферм, тому це поселення можна використовувати для створення великої кількості їжі та її перевезення до інших населених пунктів.

Човниковий будиночок Таффінгтона

Умови створення: вбийте всіх ворогів на території.

Середнє місце для поселення. Відрізняється від інших лише великою кількістю води.

Ферма Фінча

Умови створення: потрібно виконати завдання під назвою "З вогню" (Out of the Fire).

Звичайне місце для населеного пункту. Можна створити кілька будівель та ферм для забезпечення людей житлом та їжею.

Альянс

Умови створення: потрібно виконати завдання під назвою "Людські помилки" (Human Error), а потім вибрати долі для мешканців містечка (загарбників).

Щоб контролювати поселення потрібно буде зачистити район, причому ґрунтовно. При виборі іншого варіанта ви отримаєте доступ до продавців з хорошими товарами.

Станція "Оберленд"

Умови створення: допомагайте місцевим мешканцям.

У цьому місці вже є фермерські угіддя та будинки, тому поселення вдасться забудувати дуже швидко.

Грейгарден

Умови створення: потрібно виконати завдання під назвою "Мутні води" (Troubled Waters).

Цікаве містечко, де живуть роботи. Вони займаються тут вирощуванням їжі, яку потім можна відправляти до інших поселень. Цим поселенням керувати дуже легко, тому що роботам не потрібна вода чи їжа. Однак особливу увагуслід надати системі захисту населеного пункту.

Маяк Кінгспорту

На території стоять різноманітні об'єкти інфраструктури. До того ж, поселенці отримають доступ до великого джерела води.

Котедж на березі

Умови створення: потрібно вбити всіх ворогів на місцевості.

Нічим не примітна ділянка землі. Хіба що зможете отримати доступ до великого обсягу води.

Особняк родини Крупів

Умови створення: потрібно вбити всіх ворогів на місцевості.

Тут розташований триповерховий будинок, в якому може добре облаштуватись. головний герой. Однак решта земель порожня, тому вам доведеться зайнятися будівництвом нових споруд.

Нордхаген-Біч

Справжнє звалище з доступом до великого джерела води.

Сомервілл-Плейс

Умови створення: потрібно виконати завдання, яке видається прямо на місці.

Може похвалитися наявністю великої кількості готових ферм.

Бостонський аеропорт

Умови створення: необхідно виконати квест під назвою "Сталева Тінь" (Shadow of Steel).

На цій ділянці землі не вдасться збудувати ферми та додаткові житлові будинки, зате тут є велика кількість брухту. Радимо вам заздалегідь придумати, звідки ви надсилатимете в це поселення їжу.

Причал "Егрет-турс"

Умови створення: потрібно або вбити, або стати другом Філіса Дейлі.

Тут є доступ до великою кількістюводи та чимало вже готових будівель. Однак спочатку доведеться знешкодити безліч пасток.

Будмайданчик у Мерквотер

Умови створення: поки що невідомо.

Дані відсутні.

Джамейка-Плейн

Умови створення: потрібно вбити всіх ворогів на місцевості.

На цій території розташовано чимало великих споруд та є парковка. Місцеві поселенці вже щасливі.

Вистава-айленд

Умови створення: потрібно вбити всіх ворогів на місцевості.

У цій локації проживають високорівневі супротивники, тому рекомендуємо приходити сюди з добре прокаченим головним героєм. Цей земельна ділянкаможе похвалитися наявністю великого обсягу води, безлічі генераторів та вільних територій для забудови.

Провулок шибеника

Умови створення: потрібно вбити всіх ворогів на місцевості.

Територія населеного пункту огороджена високими мурами. Більше ніяких особливостей немає.

Банкер-Хілл

Умови створення: потрібно виконати завдання під назвою "Битва при Банкер-Хіллі" (The Battle of Bunker Hill).

Рекомендуємо саме тут встановити командний центр, оскільки це поселення може похвалитися розвиненою інфраструктурою та чималою кількістю торговців. Звідси зручно постачати поселенців усім необхідним для хорошого життя.

Замок

Умови створення: потрібно вбити всіх ворогів на місцевості.

Із цим місцем пов'язані різні завдання від Мінітменів. На його території є чимало техніки.

Ферма Уорвіков

Умови створення: потрібно виконати завдання, яке видається на місці.

Відмінно підходить для їжі, так як на території поселення вже є готові ферми з вирощеними рослинами.

Кантрі-Кросіінг

Умови створення: потрібно виконати квест, який видається на місці.

Звичайне поселення з можливістю будівництва кількох будівель та ферм.

Встановлення торгових шляхів між поселеннями

На початку давайте визначимося з тим, що саме являє собою торговий шлях Fallout 4. По суті, шляхи постачання дають можливість гравцеві створити спільний інвентар для всіх сполучених один з одним населених пунктів. В результаті ви зможете використовувати надлишки тих чи інших ресурсів одного поселення для розвитку іншого.

Для об'єднання поселень вам знадобиться перк під назвою «Місцевий Лідер». Відкрити його можна буде лише за Харизмі шостого рівня. Потім вам потрібно буде знайти поселенця, здатного очолити караван.

Якщо ж ви не можете виділити навіть одну людину на цю роботу, то можете відправити в потрібне поселення одного зі своїх супутників. Деякі з них, наприклад, Кодсворт (Містер Помічник) будуть відмовлятися, проте більшість погодяться. Рекомендуємо відправляти Стронга - з ним ви завжди зможете створити необхідний торговий шлях.

Для відкриття шляху постачання слід перейти до меню Майстерні, а потім піти до майбутнього керівника каравану. Виберіть відповідну опцію, яка з'явиться в доступних командах, а потім знайдіть поселення, з яким ви хочете створити торговий шлях. Радимо обирати сусідні населені пункти. Якщо ви плануєте об'єднати між собою всі поселення, потрібно буде рухатися по ланцюжку.

Після вибору міста відбудеться автоматичне створення шляху постачання. Ви відразу побачите, що інвентар для поселень став загальним. Успіхів на Пустошах!

Увага! Ця стаття буде доповнюватися в міру з'ясування нових подробиць гри! Переклад російською мовою не є офіційним і в релізній версії гри деякі назви можуть відрізнятися від тих, що написані у статті!

У цій статті ми плануємо розповісти про характеристики, перки та навички у Fallout 4. На відміну від попередніх серій ігор, тепер Вам не треба буде прокачувати навички від початкових ~15 до 100 – ці значення були замінені на ранги. У кожного навички чи перку ​​є свій максимальний ранг. Навичка або перк починає діяти відразу після отримання хоча б першого рангу, проте чим вище ранг навички, тим більше можливостей він надає користувачеві.

Список перків

Сила (Strength):

Сила – це показник вашої фізичної сили. Впливає на вагу, яку Ви можете спокійно нести і збитки від атак у ближньому бою.

Сприйняття (Perception):

Сприйняття - це Ваше "шосте почуття" і те, як ви орієнтуєтеся у просторі. Воно впливає точність зброї як V.A.T.S.

Витривалість (Endurance):

Витривалість – це показник вашого фізичного стану та здоров'я. Вона впливає на Вашу загальну кількість здоров'я та кількість очок дії, що розходяться при бігу.

Харизма (Charisma):

Харизма це ваша здатність зачаровувати і догоджати іншим. Вона впливає успіх переконання в діалогах і ціни при обміні.

  • Cap collector (Збирач кришок)


    Ранг 1: Ви освоїли мистецтво торгівлі! Ціни купівлі та продажу у торговців покращилися.
    Ранг 2: ???
    Ранг 3: ???

  • Lady killer (Жіногубець)


    Ранг 1: Ви чарівні і небезпечні. Жінки отримують на 5% шкоди більше у бою та їх простіше переконати у діалогах.
    Ранг 2: ???
    Ранг 3: ???

  • Lone wanderer (Самотній мандрівник)


    Ранг 1: Та кому потрібні друзі, зрештою? При подорожі без компаньйона ви отримуєте на 15% менше шкоди і можете нести на 50 фунтів більше.
    Ранг 2: ???
    Ранг 3: ???

  • Attack dog (Бойовий пес)

    Вимога до характеристики: 4
    Ранг 1: Ваш вірний ікластий компаньйонтепер може утримувати ворогів, збільшуючи Ваш шанс влучення в режимі V.A.T.S.
    Ранг 2: ???
    Ранг 3: ???

  • Animal Friend (Друг тварин)

    Вимога до характеристики: 5
    Ранг 1: Спілкуйтеся зі звірами! Направляючи свою зброю на будь-яку тварину, рівень якої нижче Вашої, Ви отримуєте шанс приборкати її.
    Ранг 2: ???
    Ранг 3: ???

  • Local leader (Місцевий лідер)

    Вимога до характеристики: 6
    Ранг 1: Як правитель, якого всі звертаються, ви можете налагодити лінії постачання між вашими поселеннями.
    Ранг 2: ???

  • Party boy (Коханець вечірок)

    Вимога до характеристики: 7
    Ранг 1: Ніхто не проводить свого часу так добре, як Ви! Позбавляє ймовірності стати залежним від алкоголю.
    Ранг 2: ???
    Ранг 3: ???

  • Inspirational (Натхненний)

    Вимога до характеристики: 8
    Ранг 1: Наслідуючи Ваш приклад, компаньйони починають завдавати більше шкоди і більше не можуть завдати шкоди Вам.
    Ранг 2: ???
    Ранг 3: ???

  • Wasteland whisperer (Шептун пустки)

    Вимога до характеристики: 9
    Ранг 1: Владика пост-апокаліпсису! Направляючи свою зброю на будь-яке створення пустки, рівень якої нижчий за Вашу, Ви отримуєте шанс приборкати її.
    Ранг 2: ???
    Ранг 3: ???

  • Intimidation (Залякування)

    Вимога до характеристики: 10
    Ранг 1: Настав час показати хто тут головний! Направляючи свою зброю на будь-якого людського опонента, рівень якого нижче Вашого, Ви отримуєте шанс утихомирити його.
    Ранг 2: При вдалому упокоренні ви можете спонукати мету почати атакувати.
    Ранг 3: При вдалому упокоренні ви можете наказати цілі виконувати спеціальні команди.

Інтелект (Intelligence):

Інтелект - це показник вашої ерудиції та кругозору. Він впливає на кількість одержуваних очок досвіду.

  • V.A.N.S.

    Вимога до характеристики: 1
    Ранг 1: Дозвольте Vault-Tech вести Вас! Шлях до найближчої квестової мети тепер відображається у V.A.T.S.
    Ранг 2: ???
    Ранг 3: ???

  • MEDIC (Доктор)

    Вимога до характеристики: 2
    Ранг 1: Є в домі лікар? Стімпаки відновлюють 40% втраченого здоров'я, а антирадин прибирає 40% радіаційного зараження.
    Ранг 2: ???
    Ранг 3: ???
    Ранг 4: ???

  • Gun Nut (Коханець зброї)

    Вимога до характеристики: 3
    Ранг 1: ???.
    Ранг 2: ???
    Ранг 3: Дає доступ до модифікацій зброї 3 рангу
    Ранг 4: ???

Спритність (Agility):

Спритність - це показник вашої майстерності та рефлексів. Вона впливає кількість очок дії в V.A.T.S. і на Вашу здатність "Крастися".

  • Sneak (Здатність крастися)

    Вимога до характеристики: 3
    Ранг 1: Станьте пошепки, станьте тінню. Коли ви крадетеся, вас важче помітити на 20%.
    Ранг 2: ???
    Ранг 2: ???
    Ранг 4: ???
    Ранг 5: ???

Успіх (Luck):

Успіх - це показник вашого везіння взагалі у всьому. Вона впливає частоту перезаряджання «Критичних попадань».

  • Bloody mess (Кривава лазня)

    Вимога до характеристики: 3
    Ранг 1: +5% додаткової шкоди і шанс, що противники розлітатимуться криваво-червоним фаршем. Остерігайтеся очних яблук, що розлітаються.
    Ранг 2: ???
    Ранг 2: ???
    Ранг 4: ???

Дані взяті з цього відео: