Як відкрити науку в fallout 4. Чи варто доводити сприйняття до максимального значення? Що відомо про журнал «Наука Тесла»

29.07.2019 Відносини

При додаванні очок до атрибутів, можливості, вміння та бойові здібності Вашого персонажа покращуються. Наприклад, ви отримуєте вміння вигідно продавати речі з Вашого інвентарю та багато іншого. Крім цього, за допомогою окулярів атрибутів героя відкривається доступ до різних перків. Перки є унікальними і дуже корисними талантами персонажа, за допомогою яких розкривається його ігровий потенціал. До речі, для покращення перків є пупси, про них ви можете прочитати в цьому гайді.Розташування пупсів та його характеристики.

Кожен із 7 атрибутів має 10 базових перків, отже, всього їх 70. У свою чергу, кожен перк має рівень здібностей, тому загальна кількість талантів досягає близько 300 одиниць.

Розподіл очок S.P.E.C.I.A.L. та їх переваги:

Щоб Ви змогли розібратися в цій хитромудрій системі перків та атрибутів, я написав цей посібник, який дозволяє грамотно розподілити окуляри атрибутів залежно від розвитку героя.

Сила

Цей атрибут у Fallout 4 відповідає за холодну зброю та ближній бій. Сила збільшує шкоду при нанесенні фізичних ударів, а також допомагає персонажу переносити більше корисних предметів. Тому, якщо у Вас немає в планах збирати весь мотлох по дорозі і вступати в ближній бій, то силу можна не прокачувати.

Все ж таки, якщо Ви вирішили освоїти важку зброю (вогнемет, гранатомет, мініган та інші) і добре ним володіти, необхідно мати хоча б середній показник даного атрибуту.

Цікаві перки

Розвиваючи силу, Ви отримаєте доступ до різних цікавих перків. Наприклад, з перком «Міцний хребет» Ви отримаєте вагоме збільшення до ваги, що переноситься. На високих рангах Ви зможете бігати та застосовувати швидке переміщення навіть із перевищенням максимальної ваги.

Любителі ближнього бою та холодної зброї оцінять перк «Вища ліга». За його допомогою за кожен рівень здатності Ви отримуватимете +20% до сили атаки. В результаті на 5-му левелі перку ​​герой знаряддями ближнього бою наноситиме подвійний дамаг.

Сприйняття

Цей атрибут у грі відповідає за автоматичне прицілювання V. A. T. S , вчинення дії під час скритності та ефективний злам замків. Прокачувати сприйняття варто гравцям, які хочуть завдавати гарного дамагу на відстані, при цьому бути непоміченим.

Цікаві перки

«Експерт з карабінів» є потужним перком, який можна активувати вже на 2 левелі. Повністю прокачавши цей перк, збільшується дамаг, що наноситься будь-якою автоматичною гарматою, також ігнорується близько 30% броньового захисту противника і збільшується шанс зламати ворогу кінцівку.

Перк «Снайпер» допоможе підвищити можливість вистрілити в голову в режимі V. A. T. S.

З перком «Масований вогонь» при пострілі в те саме місце противника, додається певний відсоток до точності, а потім і до дамагу.

Витривалість

Як і в багатьох інших іграх, в Fallout 4 від витривалості залежить кількість здоров'я персонажа. Так само вона відповідає за спринт, тому при розвитку даного атрибуту можливість швидкого бігу відновлюється швидше.

Цікаві перки

За допомогою «Стійкості» Ваш персонаж отримуватиме на 10% менше втрат на кожному рівні. А повністю прокачавши «Міцність», Ви знайдете велика кількістьздоров'я та зменшіть його втрату під час битви при отриманні шкоди. Таке поєднання стане дуже корисним для гравців, які розвивають уміння ближнього бою.

За допомогою перку ​​«Каннібал», Ви зможете поглинати людей, гулів та супермутантів. Від цього Ви швидше відновлюватимете здоров'я, за відсутності стимуляторів. Однак знайте, що почавши їсти людину, Вам буде проблематично завести романтичні відносини.

Прокачавши витривалість Вам відкриється перку ​​«Сонячна батарейка», за допомогою якого Ви зможете відновлювати здоров'я під сонячним промінням, а також отримаєте невелику надбавку до сили.

Харизма

Харизма не відноситься до бойових атрибутів, проте іноді вона є вкрай корисною. Як правило, висока харизма підійде для гравців, які хочуть ходити з напарниками та мирно вирішувати питання.

Цікаві перки

Відмінним перком є ​​«Друг тварин». Спочатку Ваш персонаж потоваришує з дикими тваринами, а потім вони навіть почнуть надавати Вам допомогу.

«Залякування» і «Той, хто говорить з Пустошкою» дозволять утихомирити супротивника-істоту або людину, а розвиваючи ці перки, Ви зможете навіть віддавати їм накази.

Для любителів активного крафту в Fallout 4 ідеально підійде перк. Місцевий лідер», який потребує 6 очок харизми. З його допомогою Ви зможете створювати величезну кількість будівель, прокладати постачаючі лінії між своїми базами, а для їх будівництва застосовувати єдині ресурси.

Інтелект

У Fallout 4 інтелект впливає кількість очок навичок, з допомогою яких Ваш персонаж швидше збільшує рівень розвитку. Якщо Ви хочете якнайшвидше розвиватися в грі, то варто максимально прокачати інтелект.

Цікаві перки

З перків "Фанатик зброї" Ви відкриєте доступ до найпотужніших модифікацій зброї - підійде для любителів дистанційного бою.

З перком «Наука» Ви зможете модифікувати плазмові та лазерні гармати.

Перк Хакер стане необхідним талантом для гравців, які хочуть заснувати власну спільноту в Бостоні.

Як правило, інтелект посідає друге місце після прокачування Вашого основного атрибуту.

Спритність

Цей атрибут є незамінним для фанатів V. A. T. S ., оскільки він збільшує кількість очок, які відповідають за кількість доступних дій у даному режимі. Також від спритності залежить параметр скритності.

Цікаві перки

За допомогою перку ​​«Блакитник» Ви зможете уникати небажаних противників, при цьому можна просто прошмигнути повз них, або зайняти найбільш зручне положення для атаки.

З перком «Ніндзя» Ви зможете зливатися з оточенням, а при повному прокачуванні персонаж буде прихований на 100%.

Успіх

Цей атрибут впливає на завдання критичної шкоди, а також на можливість отримання цінних речей для крафтингу. Так що, якщо під час гри Ви хочете завдавати нищівних ударів з різного типузброї та знаходити велика кількістьпатронів, кришок та інших корисних предметів, то успіх буде для Вас у пріоритеті.

Цікаві перки

Максимально прокачавши перк «Критична шкода», Ви збільшуєте дамаг від нанесення криту на 150%.

За допомогою перку ​​«Кривава лазня» Ви отримаєте шанс вирізати групу противників в один момент.

А перк «Смерть на зльоті» дозволить компенсувати деякі очки дії V. A. T. S . при кожному вбивстві.

Сподіваюся, за допомогою даного гайда Ви змогли підкреслити для себе деякі основні моменти та визначитися зі стартовим напрямком розвитком героя. Подальший розвиток залежить від стилю гри. А оскільки в

Розробники Fallout 4 з Bethesda у своїй новій гріповністю переробили систему прокачування персонажа та зробили її помітно простіше. Якщо за часів Fallout 3 ми говорили про те, як правильно «розгойдувати» персонажа, то тепер коректніше говорити про те, який стартовий білд краще вибрати. Саме цій темі і буде присвячена ця стаття.

Як вибрати найкращий стартовий білд персонажа Fallout 4?

Початкова інформація

Хоча в Fallout 4 немає єдино вірного та універсального білда, більше того, практично всі варіанти будуть грабельні, правильний вибір початкових вкладень у S.P.E.C.I.A.L.-можливості вашого персонажа все-таки є дуже важливим моментом ігрової механіки. Майже всі помилки, допущені в момент розгойдування персонажа в «пролозі», можуть бути виправлені, проте це довгий процес і ви можете зіткнутися з певними незручностями.

Fallout 4 пропонує своїм власникам сім основних параметрів персонажа: сила (S), сприйняття (P), витривалість (Е), харизма (С), інтелект (I), спритність (А) та удача (L) – система S.P.E.C.I.A.L.. Кожен параметр має 10 рівнів для прокачування, а також 10 типів перків, які мають власні рівні. Рівень здібності та обраний перк впливають на ігровий процес. Є три основні способи посилити вашого персонажа: по-перше, ви можете виконувати квести, вбивати ворогів та отримувати за це окуляри досвіду; по-друге, ви можете збирати різні журнали; а по-третє, шукати так звані «пупси».

Тепер поговоримо про взаємозв'язок між вкладеннями в очки статистики та в перки. Наприклад, персонаж з прокачаним інтелектом отримує більше досвіду, ніж решта гілок, а перк «Альтернативно обдарований» дозволить отримувати в 3-5 разів більше досвіду за будь-яку дію, ніж зазвичай, але це тільки якщо ви не качали гілку «інтелекту». Різні натурні порівняння говорять про те, що якщо ви не гойдали інтелект вище 4-го рівня, то обов'язково треба брати перк «альтернативно обдарований» і, навпаки, за високого інтелекту, це буде нераціонально:

Ще одна корисна в плані отримуваного ХР гілка - це харизма. Справа в тому, що за успішне переконання високої складностіви можете отримати стільки ж досвіду, скільки за вбивство Кігтя Смерті чи мутанта Бегемота! У світі Fallout 4 досить багато місць, де вам знадобиться переконання, так що харизма - вкрай корисний параметр персонажа.

Тільки треба пам'ятати, що вона визначає шанс на успіх і ви можете, зробивши два успішні переконання високої складності, провалити переконання низької складності та навпаки. Для повноцінного успіху доведеться перегравати діалоги, однак ви можете вкачати певні перки, щоб отримати деяку перевагу в розмові з жінками або чоловіками, а отже, перезавантажуватися рідше.

Ось які покращення несуть сім здібностей головного героя:

  • Сила (S): збільшує вантаж, що переноситься, силу атаки в ближньому бою, а також дозволяє покращувати броню (пірки «Зброяр» і «Коваль»);
  • Сприйняття (P): збільшує точність зброї V.A.T.S. дозволяє захоплювати їм більше цілей. Перк ідеально підійде для зломщиків та снайперів;
  • Витривалість (E): збільшує кількість здоров'я і зменшує збитки, що отримуються від стрілецького, лазерного або вибухового впливів;
  • Харизма (C): дозволяє не тільки вмовляти зустрінутих персонажів, зменшує ціни в магазинах, але також дає можливість командувати NPC та брати їх під контроль, включаючи пазурів Смерті!
  • Інтелект (I): Крім збільшення загальної кількості ХР, що надходять, відкриває можливість для прокачування звичайної та високотехнологічної зброї, дозволяє зламувати термінали, керувати роботами, а також економить витрачання ядерних зарядів, необхідних для силової броні. По праву найважливіша здатність гри, а її перк «Сказ ботаніка» неодноразово врятує вам життя, а ваших ворогів змусить розтікатися по підлозі;
  • Спритність (A): дає більше очок дії в VATS і стане в нагоді тим, хто хоче як ніндзя вночі застосовувати мистецтво ган-кати;
  • Удача (L): збільшує шанс критичної шкоди, ймовірність смерті ваших ворогів від різних безглуздих причин, збільшує ймовірність знайти більше патронів та кришок на полі бою.
Окремо хочемо відзначити, що, на відміну від попередників, Fallout 4 не покарає гравця, якщо він вже на початку гри вибере 10 очок здібності з 10, оскільки в майбутньому вона "приплюсує" ще 1 очко за "пупса".

Для початку поговоримо про варіанти, які не заточені під якусь конкретну зброю або стиль проходження, тобто ви можете використовувати їх для своєї гри як завгодно.

Білд Fallout 4 на дослідження ігрового світу та швидке отримання досвіду

Окуляри здібностей треба розкидати наступним чином: 4 в "Силу", 4 в "Сприйняття", 3 в "Витривалість", 3 в "Харизму", 10 в "Інтелект", 2 в "Спритність" і 2 в "Удачу".

Найкращий компаньйон - Пайпер, оскільки білд розрахований на дослідження ігрового світу, а з нею в партнерах ви отримуватимете вдвічі більше досвіду за відкриття нових місць. Якщо ви зав'яжете романтичні відносини, то отримуватимете вчетверо більше ХР за обмежений період часу, але трахкати її доведеться як електровіник.

Перки для отримання: "Сказ ботаніка", "Зломщик", "Хакер", "Наука", "Фанатик зброї", "Халявщик", "Зброяр", "Медик", "Складошукач", "Свинцеве черево", "Стійкість" , «Фізик-ядерник» та «Коммандос» або «Експерт з карабінів», залежно від того типу зброї, яку ви віддаєте перевагу. Насамперед, качайте перки на крафт, щоб швидко почати покращувати зброю, а «Сказ ботаніка» дозволить виживати у важких ситуаціях. Коли і воно не рятує, качайте перки на виживання чи здоров'я. З іншого боку, можна використовувати більш смертоносну зброю!

  • оптимізовано на дослідження ігрового світу та швидкий набір очок досвіду;
  • можливість відразу взяти топову чи передтопову зброю, прокачати силову броню;
  • вам не доведеться купувати боєприпаси, матеріали та мотлох;
  • досить велика переносима вага;
  • персонаж живий, поки мобільний;
  • від вас потрібно дуже влучно стріляти та передбачати поведінку ворогів.

Білд Fallout 4 на швидке здобуття досвіду

Окуляри здібностей треба розкидати наступним чином: 6 в «Силу», 4 в «Сприйняття», 2 в «Витривалість», 1 в «Харизмі», 8 в «Інтелект», 3 в «Вправність» і 4 в «Удачу».

Перки для першого отримання: "Міцна спина" (2 очки), "Наука", "Фанатик зброї", "Складальник Хламу" (2 очки).

Переваги та недоліки даного білду:

  • оптимізовано на збір очок досвіду та мобільність;
  • досить просторий інвентар та необхідний мінімум у кількості очок дії;
  • ви не зможете модифікувати радіаційну зброю на початку гри;
  • Нестача харизми призведе до неможливості виконувати переконання принаймні до 30 рівня персонажа.

Білд Fallout 4 на крафт та будівництво поселень

Окуляри здібностей треба розкидати наступним чином: 4 в «Силу», 4 в «Сприйняття», 3 в «Витривалість», 6 в «Харизмі», 6 в «Інтелект», 1 в «Вправність» і 4 в «Удачу».

Перки для першого отримання: «Зброяр», «Коваль», «Міцна спина», «Самотній мандрівник» (3 очки), «Місцевий лідер» (2 очки), «Складальник Хламу» (2 очки), «Наука», « Загадковий незнайомець».

Кращий компаньйон - без партнера (використовуйте перк «Самотній мандрівник») або Престон Гарві, оскільки він збільшить вашу шкоду і опір ворожій шкоди при сутичках з великими групами ворогів.

Переваги та недоліки даного білду:

  • як випливає з назви перку, треба буде майстром на всі руки, тому треба вкачувати велику кількість перків;
  • завдяки цьому вже на початку гри ви зможете модифікувати зброю, броню та силову броню;
  • також ви зможете будувати та об'єднувати поселення в єдину торговельну мережу;
  • досить просторий інвентар;
  • недолік спритності та витривалості зробить персонажа вельми тендітним і не стійким до відкритого протистояння з потужними ворогами;
  • щонайменше кількості очок дії.

Білд Fallout 4 без компаньйона

Окуляри здібностей треба розкидати наступним чином: 5 в «Силу», 4 в «Сприйняття», 1 в «Витривалість», 8 в «Харизму», 5 в «Інтелект», 1 в «Сприт» і 4 в «Удачу».

Перки для першого отримання: «Міцна спина» (2 очки), «Тусівник» (3 очки), «Місцевий лідер», «Складальник Хламу», «Загадковий незнайомець».

Кращий компаньйон - без напарника (використовуйте повністю вкачаний перк «Самотній мандрівник») або Пайпер, з якою треба швидко зав'язати романтичні стосунки і залишити на базі, а ви поки що будете отримувати подвійні ХР подорожуючи по Пустоші поодинці.

Переваги та недоліки даного білду:

  • спрощене проходження квестів;
  • можна переносити більше вантажів;
  • ви отримаєте більшу винагороду, ХР, ніж у звичайній ситуації.
  • за це доведеться розплатитися мінімумом здоров'я та кількістю очок дії.
Наступні білди заточені на певний тип зброї, на відміну від варіантів, тут практично не гойдається гілка «інтелекту». Це не дозволить вам швидко набирати рівні, але зробить вбивства помітно швидше.

Загальний білд збройовий Fallout 4

Окуляри здібностей треба розкидати наступним чином: 8 в «Силу», 6 в «Сприйняття», 2 в «Витривалість», 1 в «Харизмі», 2 в «Інтелект», 5 в «Спритність» і 4 в «Удачу».

Перки для першого отримання: "Міцна спина" (2 очки), "Нічна істота", перки на підвищення шкоди від зброї або рукопашного бою, залежно від того, що ви віддаєте перевагу.

Найкращий компаньйон - Нік Валентайн, навички якого дозволять вам не морочитися з відкриттям дверей та зломом терміналів, Нік також добре поводиться на полі бою.

Переваги та недоліки даного білду:

  • сильний ближній бій та баланс між виживанням та рухливістю;
  • більше досвіду вночі, ніж удень;
  • за це доведеться розплатитися відсутністю харизми, інтелекту та витривалості.

Білд для персонажа-рукопашника

Окуляри здібностей треба розкидати наступним чином: 8 в «Силу», 3 в «Сприйняття», 8 в «Витривалість», 1 в «Харизмі», 2 в «Інтелект», 1 в «Вправність» і 5 в «Удачу».

Перки для першого отримання: «Вища ліга» або «Хрясь!», «Людина-дерево», «Міцна спина», практично всі перки з «Сприйняття» та «Витривалості».

Кращий компаньйон - Силач, який завдає величезної шкоди в ближньому бою або Престон Гарві навички якого збільшать вашу шкоду і опір ворожій шкоди при сутичках з великими групами ворогів.

Переваги та недоліки даного білду:

  • можна носити велику кількість вантажу;
  • дуже сильний ближній бій, а наголос на виживання дозволить приймати меншу шкоду;
  • білд чудово підійде для важкої зброї, рукопашних сутичок, холодної зброї та її різноманітних варіацій;
  • ви не зможете розкривати замки та термінали;
  • ви не зможете користуватися снайперськими гвинтівками, а кількість очок дії буде мінімальною.

Білд для любителів стелсу або снайперок

Окуляри здібностей треба розкидати наступним чином: 1 в «Силу», 8 в «Сприйняття», 2 в «Витривалість», 1 в «Харизмі», 1 в «Інтелект», 7 в «Вправність» і 8 в «Удачу».

Перки для першого отримання: "Снайпер", "Наскрізні постріли", практично всі перки з "Удачі" та "Спритності".

Найкращий компаньйон - Диякон (велика шкода в режимі скритності), МакКріді (відмінний шанс «поставити хедшот»).

Переваги та недоліки даного білду:

  • дуже висока точність стрілянини, тривала затримка дихання;
  • можна легко виявити чи сховатися від ворогів, потай убити їх;
  • незначна вага вантажу, що переноситься;
  • високий шанс померти у рукопашному бою.

Дякую за увагу!

Які були випущені ще до Великої війни. Цей журнал має наукову спрямованість і в його випусках висвітлюється безліч наукових тем, проблем та завдань.

Для зручності, скористайтесь коротким змістом :

Що відомо про журнал «Наука Тесла»?

Кожен знайдений головним героєм випуск журналу дає бонус до крону енергетичною зброєю. Розмір бонусу дорівнює 5%, всього можна знайти 9 випусків журналу, а це означає, що журналом «Наука Тесла» збитки від енергетичної зброї можна підняти на 45%.

Цей журнал, як і будь-який інший, можна виставити на спеціальний стенд, який головний геройможе збудувати в будь-якому своєму поселенні за допомогою майстерні. Цим до речі журнали схожі на пупсів, ну крім їхнього функціоналу. За функціоналом, схожість пупсів і журналів очевидна й ті й інші дають бонуси або безпосередньо до характеристик головного героя, або взаємодіє з ним навколишньому середовищу.

Для того, щоб знайти всі випуски даного журналу, головному герою доведеться побродити за наступними локаціями:

  • Випуск #1 «Ракетобудування для немовлят» — цей випуск журналу можна знайти в локації «Скеляста печера», просто шукайте термінал, поряд з ним ви знайдете журнал;
  • Випуск #2 «Велика суперзброя» — щоб отримати цей номер журналу, доведеться багато побігати по будівлі Мас Фьюжн. Шукати стоїть на 2 рівні, це 9 поверх;

  • Випуск #3 «Майбутнє війни?» - Цей номер журналу можна знайти, обшукавши основний будинок гавані Ріб;
  • Випуск #4 "Десять хітів номер 1" — цей номер розробники заховали до основної будівлі «Посейдон Енерджі». Шукати слід на 2 поверсі;

  • Випуск #5 «Гекони та гамма-випромінювання» — цей випуск журналу можна знайти, якщо добре обшукати локацію «Юніверсіті-поінт». У цій локації слід акцентувати свою увагу на кімнаті персонажа на ім'я Жак;
  • Випуск #6 «Армія США вирушає до космосу» — якщо вам потрібен цей номер журналу, то вирушайте до лабораторії, яка займається вивченням зброї в компанії «ГаллюціГен»;
  • Випуск #7 «Та що таке ця плазма?» — щоб отримати цей випуск, потрібно буде поблукати великими територіями заводу «Дженерал Атомікс». Шукайте у кабінеті на другому поверсі;

:Журнал свого часу був присвячений тематиці наукових відкриттів, до якого входило впровадження нових озброєнь та технологій. Загалом у грі існує дев'ять журналів. Кожен з низ підвищить вашу енергетичну шкоду зі зброї на 5%. Загалом у відсотках бонус із усіх журналів становить 45%.

Назва журналуМісцезнаходження
"Future of Warfare?"Гавань Риб. На столі у будинку з Містерами Помічниками.
"Will robots rule the world?"Аркджет системс. Другий поверх на столі біля терміналу.
"Rocket Science for Toddlers"Скеляста печера. На столі біля терміналу.
"Giant Super Weapons"Будинок "Мас фьюжн". Дев'ятий поверх (другий на верхньому рівні).
"10 Number 1 Hits!"Посейдон Енерджі. На верхньому рівні поруч із зламаним терміналом.
"What is plasma, anyway?"Завод "Дженерал Атомікс". Офіс на другому поверсі.
"Tomorrow"s technology for today"s Super Soldiers"Рибний завод "Мехкра". На лаві в кухні біля святкового торта.
"U.S. Army Goes To Space"Корпорація "ГаллюціГен". Перший поверх, у збройовій лабораторії.
"Geckos and Gamma Radiation"Руїни інституту. Верхній поверх, північний комп'ютерний клас, північно-східний кут.

Мені вдарило зробити короткий розбір всіх перків у Fallout

Почнемо з того, що система перків і характеристик помітно відрізняється від аналогічної в попередніх іграх. Тепер на старті дають відносно мало очок для вкачування параметрів S.P.E.C.I.A.L, але їх можна покращувати в процесі гри так само, як і перки. З підвищення рівня параметрів відкриваються нові перки, які можна також закачувати за окуляри, які дають за підвищення рівня. Докладніше про систему і самі перки можна почитати або . Враховуючи що корисних перків багато, а очок мало, у всіх гравців буде непростий вибір. Завдання цієї статті описати мої особисті враження від перку, сподіваючись, що вони допоможуть комусь із вибором.

Для початку варто сказати, що непрямий вплив параметрів на гру суттєво скоротили, тепер вони переважно впливають на VATS. та дрібні геймплейні моменти, що дозволяє мати деякі з них значно нижчі ніж у попередніх іграх.

Сила / Strength

Корисність: 8/10

Сила як параметр – один із найкорисніших. Сила дає бонус до втрати в ближньому бою (єдиний параметр з бонусом до втрати) і ваги, що переноситься, що дуже корисно, враховуючи що в грі доводиться збирати багато непотребу. Я рекомендую не нехтувати силою навіть якщо ви не плануєте вступати в ближній бій - починати з силою менше 4х може бути небезпечно для ваших нервів, коли перша ж зачистка обернеться сортуванням інвентарю.

1. Залізний кулак / Iron fist

Основний талант для милішника без зброї/з кастетом. Втрата в найближчому бою і відразу кілька унікальних властивостей (роззброєння, каліцтво, параліч) роблять рукопашний білд куди кориснішим ніж у тому ж скайрімі. А враховуючи, що бити обличчя шкірно і кулаками силової броні так, мабуть, і сильніше, ніж білд зі зброєю ближнього бою.

2. Вища ліга / Big Leagues

Корисність: спеціалізація (1 обов'язкова)

Аналогічний перк на шкоду та роззброєння зі зброєю ближнього бою. Однозначний мастхев якщо ви вирішили йти шляхом лицаря з мечем... чи бейсбольною битою. Крім усього іншого, на 4 рівні дає клив - здатність наносити рон відразу кільком близьким противникам.

Поєднується з: Коваль (Сила 4), Локомотив (Сила 10), Лазутчик (Спітка 3), Ніндзя (Спітка 6) Бліц (Спітка 8).

3. Зброяр / Armorer

Корисність: 9/10

Цей перк відкриває доступ до модифікацій броні як звичайної так і силової. В основному, він дозволяє покращувати захисні характеристики. Обов'язково варто взяти хоча б на 1-2 щоб мати можливість підшити більше кишень до броні (збільшення ваги, що переноситься) або затінити її для скритності. Високі рівніварто брати лише якщо ви вирішили довести до досконалості захист силової броні або приварити до неї джетпак.

Поєднується з: Наука! (Інтелект 6).

4. Коваль / Blacksmith

Корисність: 10/10 для милі спеціалізації. 1/10 для будь-якої іншої

Обов'язковий перк для будь-якого мілішника – бійця без зброї чи зі зброєю ближнього бою. Він відкриває модифікації всієї зброї ближнього бою, кастетів і навіть кулаків силової броні, та, до того ж, на відміну від інших перків на модифікації має лише 3 рівні.

5. Фанат великих гармат / Heavy gunner

Корисність: спеціалізація (1 обов'язкова)

Ще один перк на спеціалізацію, цього разу на тяжку зброю. Тяжкої зброї в грі всього кілька видів - мінігани, пускові установки, вогнемети (кріолятор теж), але якщо ви залізно вирішили перетворювати ворогів на місиво важкими гарматами, то він вкрай корисний.

Поєднується з: Фанатик зброї (Інтелект 3), Наука! (Інтелект 6).

6. Міцний хребет / Strong back

Корисність: 7/10

Цей перк - хороший привід швидко докачати силу до 6-ти. Як я казав, у грі проблема з вагою, і не рятують навіть мули-компаньйони. 2 очки в цьому перці значно підвищать вашу здатність тягати тяжкості, вже й так велику через 6 і очок в силі. 3 та 4 рівні дещо сумнівні – надто дорого для таких слабких бонусів.

Поєднується з: -

7. Тверда рука / Steady aim

Корисність: 4/10

Здавалося б, корисний перк на два очки, але по-перше, будь-яка зброя, якою стріляють від стегна (автоматична, важка) має точність у своєму спеціалізованому перку, а по-друге 7 сили це багато для того, хто спеціалізується на стрільбі.

8. Хрясь! Basher

Корисність: 1/10

Ще один дуже дивний перк - за 4 очки він підвищить мізерний крон від удару прикладом, а також дасть можливість бути критичним. Моя думка-витрата окулярів.

Поєднується з: Фанат великих гармат (Сила 5), Експерт з карабінів (Сприйняття 2), Дуеліст (Спритність 1), Коммандос (Спритність 2).

9. Людина-дерево / Rooted

Корисність: 4/10

Ще один здавалося б корисним перком. Але 8 сили та 2-3 очки — занадто багато для стрільця, а мілішнику треба рухатися до ворогів, тому бонус він отримуватиме рідко.

Поєднується з: Залізний кулак (Сила 1), Вища ліга (Сила 2).

10. Локомотив / Pain train

Корисність: 5/10

Швидше забавний, ніж корисний перк. Він призначений насамперед для мілішників, які вкачали 10 сили заради шкоди і не відмовляться від додаткової шкоди від бігу в силовій броні.

Поєднується з: Зброяр (Сила 3), Фізик-ядерник (Інтелект 9), Живчик (Спритність 5), Біжуча мета (Спритність 6).

Сприйняття / Perception

Корисність: 4/10

Сприйняття впливає лише на точність у VATS, а також на легкість злому та кишенькових крадіжок. Не найкорисніший параметр тому, що злом і так дуже легкий, красти доводиться вкрай рідко і можна робити це з сейв-лоадами, а VATS трохи сумнівний інструмент.

1. Кишеньковий злодій / Pickpocket

Корисність: 2/10

Талант аналогічний до всього дерева крадіжки в Скайрімі - дозволяє на останніх рівняхкрасти зброю та броню з мети. Мало корисний – є окуляри, але не дає особливих переваг у бою.

2. Експерт з карабінів / Rifleman

Корисність: спеціалізація (1 обов'язкова)

Спеціалізація на гвинтівках — мабуть найкорисніша в грі, тому що сюди відносяться карабіни (неавтоматичні гвинтівки), дробовики і снайперські гвинтівки, при чому не важливо, кулями вони стріляють або згустками плазми. Універсальний талант для снайпера чи штурмовика.

Поєднується з: Снайпер (Сприйняття 8), Фанатик зброї (Інтелект 3), Наука! (Інтелект 6).

3. Спостережливість / Awareness

Корисність: 1/10

На мене така абсолютно марна трата одного очка — всі деатлі про ворогів можна почитати в інтернеті.

Поєднується з: -

4. Зломщик / Locksmith

Корисність: 7/10

Ключовий талант гілки дозволяє зламувати будь-які замки. Варто докачати до 3 за умови, що сприйняття дозволяє. Якщо вам чужі карабіни, вибухівка і снайперські гвинтівки, можна обійтися і без нього - деякі компаньйони можуть розкривати замки за вас.

Поєднується з: Шукальник скарбів (Удача 1), Халявщик (Удача 2).

5. Експерт-підривник / Demolition expert

Корисність: 5/10

Корисний комбінований перк, який дозволяє виготовляти вибухівку і підвищує шкоду від неї. Якщо вам подобаються вибухи, цей перк однозначно треба брати і не забувати підривати гранати пострілами в VATS. Але пам'ятайте, що шкода підвищується тільки від мін і гранат, а не від ракет з пускової установки.

Поєднується з: Живчик (Спритність 5).

6. Нічна істота / Night person

Корисність: 4/10

Відносно марний перк — половину часу дає бонус до інтелекту та сприйняття, а також нічний зір. Причому варто зовні розвести як ваш нічний зір глибоко в печері пропаде.

Поєднується з: Лазутчик (Спритність 3).

7. Відбивач / Refractor

Корисність: 3/10

Простий перк на опір енергії. Корисність його крані є сумнівною, як і всіх перків на виживання, і особливо для снайпера, який поліз вище 4х у сприйняття.

Поєднується з: -

8. Снайпер/Sniper

Корисність: 6/10

Відносно корисний перк - але тільки на третьому рівні - дає +25% до шансу потрапити в голову в VATS незалежно від відстані. Занадто дорогий і призначений тільки для затятих снайперів.

Поєднується з: Експерт з карабінів (Сприйняття 2).

9. Наскрізні постріли / Penetrator

Корисність:4/10

З першого погляду – корисний перк. Але на факті виявляється, що при стрільбі крізь перешкоди шкода від пострілів знижується дуже суттєво, і виходить просто витрачання очок дії та патронів. Я не рекомендую витрачати окуляри на цей перк

Поєднується з: Снайпер (Сприйняття 8), Масований вогонь (Сприйняття 10), спритність рук (спритність 8), Ган-ката (спритність 10).

10. Масований вогонь / Concentrated fire

Корисність: 6/10

Корисний перк, але дуже дорогий і вимогливий до спритності - адже треба провести кілька атак а VATS поспіль. Враховуючи скільки очок доведеться на нього витратити, я його не рекомендую.

Поєднується з: Снайпер (Сприйняття 8), Спритність рук (Спритність 8).

Витривалість / Endurance

Корисність: 3/10

Витривалість дуже сумнівна характеристика - на збільшує окуляри здоров'я і окуляри здоров'я за рівень (у тому числі і ретроактивно), а також зменшує витрати очок дії на спринт. Я не рекомендую качати її вище кількох очок усім хто не планує вбирати обличчям усі небезпеки пусток. У грі не так багато перевірок резистів - те, що ваншотит, вас все одно сваншотить, а витрачати окуляри на здатність зловити на пару куль більше це марнотратно на мій погляд.

1. Стійкість / Toughness

Корисність: 3/10

Звичайний талант зниження втрати. Деякі сайти рекомендують його новачкам. Я рекомендую вкласти ці окуляри в Зброяра з сили і модифікувати свою броню - ефект буде майже такий самий, але з більшою користю в цілому.

Поєднується з: -

2. Свинцеве черево / Lead belly

Корисність: 2/10

Досить марний талант — полікуватися можна і не лакаючи з унітазу, а 3 очки за те, щоб не отримувати радіації від цього, — здирство.

Поєднується з: -

3. Фонтан життя / Lifegiver

Корисність: 4/10

Цілком корисний талант на ранніх рівнях - але на пізнішому етапі можна пошкодувати витрачених окулярів - прибаку до здоров'я не дуже велика, а регенерація слабка.

Поєднується з: -

4. Чисте життя / Chem resistan t

Корисність: 7/10

Дуже корисний перк, якщо ви вирішили вживати різні речовини. Відсутність залежностей позитивно позначиться на вашому бюджеті та загальної продуктивності.

Поєднується з: Хімік (Інтелект 7).

5. Аква-хлопець(-дівчинка) / Auqaboy(-girl)

Корисність: 4/10

Сумнівний перк без застосування. Плавати доводиться, але зазвичай не так довго, щоб його ефекти були необхідні. Дихати під водою можна і просто поївши кекси з болотника.

Поєднується з: -

6. Свинцеві штани / Rad resistant

Корисність: 1/10

Знову простий перк на опір, але ще марніший ніж інші. 30 опору радіації це дуже мало для довідки: Рад-Х дає +100, а костюм хімзахисту або силова броня понад 900.

Поєднується з: -

7. Адамантієвий скелет / Adamantium skeleton

Корисність: 3/10

Наступний марний перк - зменшує шкоду кінцівкам. Враховуючи, що достатньо одного стимулятора, щоб вилікувати всі кінцівки, корисність цього перку ​​практично нульова.

Поєднується з: -

8. Канібал / Cannibal

Корисність: 3/10

Знову непотрібний перк - все що він робить за 8 витривалості і 3 очки - дозволяє економити стимулятори.

Поєднується з: -

9. Гуль / Ghoulish

Корисність: 3/10

Дорогий, сумнівно корисний перк — він не прибирає радіаційне зараження, просто зараження відновлюватиме відсутні здоров'я.

Поєднується з: -

10. Сонячна батарея / Solar powered

Корисність: 4/10

І ще один перк сумнівної корисності. Бонус до сили і витривалості на половину часу, а також економія антирадіну та стимуляторів просто неба вдень. Дуже слабкий перк для 10 витривалості.