Які настільні ігри можна пограти вдома. Найкращі ігри для двох: чим ще можна зайнятися з коханою людиною ввечері

30.06.2019 Держава

Столи, стільці, кути і косяки не дають розійтися на всю міць. Та й сусіди «слонів» не шанують. Тому я вибирав ігри смішні і галасливі, в міру гучні і швидкі.

Ігри з дітьми у квартирі

Гра Фанти

Правила гри у «Фанти».

Ця чудова гра мені пам'ятається ще з дитинства. Ми знімали по одному черевику, ведучий відвертався, а хтось ще (помічник ведучого, але теж граючий) діставав будь-який черевик і запитував: Що зробити цьому фанту? Ведучий, не дивлячись, придумував: прокукарікати 5 разів, пройтися задом наперед, заспівати пісню, проповзти десь (на радість нашим мамам, що дивляться на наші колінки потім) і т.д.

У домашніх умовах діти можуть віддати не черевики, а шпильки, хусточки, шнурок і т.д. Як фанти — проповзти під стільцем, покатати когось на спині, потанцювати… Якщо фантазія дітей зникла (що велика рідкість) батьки, я думаю, допоможуть.

Гра Чаклунки

Це не ті чаклунки, коли вас салять, і ви встаєте з руками убік, щоб вас врятували інші гравці. У цій грі ведучий тримає руку долонею вниз на рівні грудей. Інші учасники ставлять під неї свої вказівні пальці (виходить такий грибок-багатоніжка).

Вода вимовляє: «Чакує баба, чаклун дід. Всі встигнуть, один – ні!» З останніми словами він закриває долоню та намагається зловити пальці. Хто попався - веде наступним. Якщо спіймали кілька людей — ведучого визначають лічилкою. Наприклад, такий:

Ені, Бені, Ріккі, Таккі
Буль,буль,буль!
Караки шмаки!
Еус, Беус, Краснодеус,
БАЦЬ!

Гра «Летел лебідь»

У «Летел лебідь» ми грали всі зміни безперервно. А хлопці з мого сина весело хихикали, граючи в неї в походах. Чим більше дітей — тим цікавіше, але й віч-на-віч захоплює.

Правила гри «Летів лебідь»

Діти стають у коло. Їхні долоні стоять руба до землі і стикаються один з одним таким чином, щоб кожен міг ляснути по сусідській. (Одна долоня лежить під долонею сусіда зліва, а друга — поверх долоні сусіда праворуч).

Хтось починає лічилку і на кожне слово діти по черзі плескають долоню сусіда. Тобто. перший каже: «Летел.» і плескає, той по кому ляснули продовжує і каже «лебідь» і плескає третього і так далі.

Лічилка:

Летів лебідь по синьому небу,
Читав газету під номером...»

Останній називає будь-яку цифру (у межах розумного), наприклад, п'ять. І діти продовжують рахунок: один, два, три… Коли справа доходить до цифри 5, той, хто її вимовляє, намагається грюкнути по руці наступного. Якщо в нього виходить - то гравець, що зазевався, вибуває, якщо ні - починають лічилку знову. Гра закінчується, коли з останніх двох гравців, що залишилися, хтось виявляється спритнішим.

Уф! Пояснила! Сподіваюся, зрозуміло? Гра дуже динамічна та легка. Просто треба одного разу зрозуміти.

Сидячий волейбол

Це наша улюблена гра для дому.

Потрібен деякий простір, якщо гратимуть 2-4-6 гравців. Можна грати і віч-на-віч.

За допомогою чого завгодно (у нас це мат від спорткомплексу) робимо імітацію сітки на висоті 50-70 см від статі (залежно від зростання дітей). Діти сідають навколішки чи попу з різних боків від «сітки». Беремо повітряну кульку, домовляємося про межі поля та в бій!

Гра «Кицька - кицька»

Ця гра віч-на-віч і краще мама з дитиною. Вік будь-який. Все просто: мама кладе долоню дитину на свою, інший гладить по ній зверху і примовляє: «Киска, Киска, Брись! З останніми словами вона плескає по долоні, а дитина намагається встигнути її прибрати убік.

Гра «Смачні шашки»

Ну, думаю, тут все зрозуміло. Берете два сорти, шахівницю. За білих, наприклад, курага, за чорних – чорнослив. Правила, як у Піддавки.

Не забудьте принести додаткові ягоди або горішки на випадок «дамки». Якщо гравців багато – влаштуйте турнір «Золота шашка».

Гра «Супер пам'ять»

Беремо різні горіхи та сухофрукти, різнокольорові кульки. Що завгодно, чого у вас є у достатній кількості. Залежно від віку дітей виставляєте 5-10 речей у ряд у довільному порядку. Далі показуєте ваш варіант розміщення протягом 10 секунд і накриваєте. Виграє той, хто швидше та правильніше повторив ваш розклад.

Ігри з дітьми в квартирі - паличка-виручалочка при проведенні Дня народження або просто галасливому посиденьці. А тут =>.

ГРА ДЛЯ ДІТЕЙ БУДИНКУ: Оселедці в бочку

Ця гра для дітей вдома- Протилежний варіант хованок. Всі гравці заплющують очі і рахують до десяти, а ведучий тікає і ховається. Через деякий час один із гравців йде на пошуки і, якщо не знаходить того, хто сховався за одну хвилину, вибуває з гри. Якщо ж він знайшов ведучого, то ховається разом із ним.

Гратриває доти, доки всі не сховаються разом із ведучим, наче оселедці в бочці. Головне при цьому – не засміятися та не видати всіх.

ГРА ДЛЯ ДІТЕЙ ДОМУ: БІЛЬБОЦІ

Це така старовинна французька гра, що бабусі та дідусі і навіть прабабусі та прадіди можуть пригадати, як грали в неї.

Для цієї ігри з дітьми вдоматреба взяти товсту нитку або шнурок довжиною приблизно 45 см. Один з його кінців приклеюється липкою стрічкою до тенісної кульки, а інший - до денця пластмасового стаканчика. Можна також прив'язати кінець нитки до ручки пластмасового кухля.

У грі беруть участь кілька людей. Від граючого потрібно підкинути кульку вгору і зловити її в склянку або кухоль. За це нараховуються очки. Ловити кульку потрібно по черзі, до промаху. гравець, Що Промахнувся, передає більбоке наступному по черзі гравцю. Виграє той, хто першим набере обумовлену кількість очок.

З кн.: М. А. Михайлова.

Дитячі свята. Ігри, фокуси, забави. Ярославль, Академія розвитку, Академія Холдинг, 2000.

ГРА ДЛЯ ДІТЕЙ ДОМУ: Хто ведучий?

У грі має брати участь не менше шести гравців, один із гравців покидає кімнату. У цей час інші сідають у коло та обирають ведучого. Ведучий робить прості рухи, наприклад, плескає в долоні, мотає головою, трясе кулаками у повітрі тощо. Інші гравці повинні повторювати рухи ведучого і якнайшвидше виконувати нові рухи слідом за ним.

Тепер гравець, який виходив за двері, повертається та стає до центру кола. Його завдання – виявити, хто ведучий. Це зовсім непросто, тому що, поки він дивиться на ведучого, той не робитиме нових рухів. Коли ведучий все ж таки знайдено, він повинен вийти з кімнати, а гравці обирають нового ведучого.

З кн.: Г.Тубельська. Дитячі свята у ній. Москва, ТЦ "Сфера", 1999.

ГРА ДЛЯ ДІТЕЙ ДОМУ: ДІЗНАЙСЯ МЕНЕ

У цій грі бере участь багато дітей. Ведучому зав'язують очі, він стає центром кола. По сигналу (бавовні) ведучого граючі починають рухатися по колу. Повторна бавовна зупиняє рух. Тепер ведучий має вказати на когось із граючих та спробувати його впізнати. Він має право доторкнутися до гравця і, якщо не може вгадати, попросити його що-небудь вимовити (зобразити тварину - пром'якати, пропищати, прогавкати, прокукарікати і т.д.).

Якщо ведучий не впізнає дитину, вона веде вдруге.

З кн.: М. А. Михайлова.

Дитячі свята. Ігри, фокуси, забави. Ярославль, Академія розвитку, Академія Холдинг, 2000

Рухливі та захоплюючі розвиваючі ігри, в які ще кілька десятиліть тому днями безперервно грали діти, поступово забуваються і йдуть у минуле. І даремно! Багато з них сприяють розвитку логіки, спритності, витривалості, а також прищеплюють такі важливі якості, як згуртованість та взаємовиручка. І жодний гаджет цьому не навчить та не замінить ці ігри.

Пропонуємо вам згадати улюблені дворові та настільні ігри. Грайте зі своїми дітьми!

Схованки

Спочатку визначають ведучого. Він стає обличчям до стіни або дерева і вважає вголос до 20 або до 100. Поки що всі гравці не сховаються.

Головне, сховатись так, щоб ведучий не знайшов. А ведучий має знайти всіх, хто сховався.

Коли ведучий знаходить когось, він повинен прибігти назад до стіни і постукати нею. Якщо ж першим прибіжить гравець, він повинен сказати: Стук-стук я і вийти з гри. Кого ведучий застукав першим, той стає ним наступного разу.

Салки

Лічилкою вибирають ведучого. Гравці утворюють коло, вимовляється команда "Я - салка!", Потім всі розбігаються в різні боки. Можна обумовити умови, наприклад - "За паркан не вибігати" і т.п.

Ведучому необхідно наздогнати одного з гравців і торкнутися його рукою. До кого він торкнеться, той тепер стає «салкою», а водій — звичайним гравцем.

Містечка (Пекар)

Для цієї гри необхідні: палиці, біти, крейда, бляшанка або пластикова пляшка.
Спочатку готують майданчик для гри, розкреслюючи її лініями, паралельними короткій стороні майданчика: перша лінія - пішак (солдат); друга – жінка; третя – королі; четверта – тузи тощо.

Зона звань знаходиться від початку майданчика до останньої лінії. А територія пекаря – від останньої лінії до кінця майданчика.

На відстані 5 метрів від останньої лінії малюють коло, у середину якого ставлять чарку (можна на цеглу).

Призначають «Пекаря» та встановлюють, хто по черзі збиватиме чарку. "Пекар" стає "за банкою", гравці - біля першої лінії. Потім гравці по черзі намагаються вибити чарку. Далі починається "штурм" - гравці підбігають і забирають свої біти, повертаються на вихідну позицію. «Пекар» забирає чарку, ставить її на місце та захищає. Головне завдання – не дати вкрасти палицю зі своєї зони. Той, кого торкнувся "Пекар", стає "Пекарем" у наступній грі.

За кожну збиту чарку гравець підвищується у званні.

Класики

На асфальті крейдою креслять прямокутне поле із 10 квадратами. Гравці по черзі кидають камінчик у перший квадрат. Потім перший гравець починає перестрибувати із квадрата в квадрат і штовхати за собою камінчик.

На квадрат із цифрою 1 — стрибок на одній нозі;
2 – однією ногою;
3,4 - ліва на 3, права на 4;
5 – двома ногами;
6 та 7 – ліва на 6, права на 7;
8 – однією ногою;
9 та 10 – ліва на 9, права на 10.
Потім роблять поворот на 180 градусів і назад стрибають так само. Якщо гравець настав на межі або став на обидві ноги, хід переходить до іншого.

Вишибали

Спочатку визначають «викид» (можна по 2 гравці по обидві сторони). Вони стають один навпроти одного на відстані 10-15 метрів. Інші стають у центрі майданчика.

Вишибали повинні потрапити м'ячем у всіх гравців (якщо гравця торкнувся м'яч, то він йде з майданчика).

«Вибивані» можуть упіймати м'яч на льоту і постаратися не випустити його з рук. Якщо м'яч упав на землю, гравець вважається "вибитим".

Гумочки

У цю гру грали переважно дівчатка. Необхідно 3-4 метри гумки, яку надягають на ноги двоє гравців і розтягують, утворюючи дві паралельні лінії, через які необхідно перестрибувати третьому гравцю. Гумка переміщається з рівня щиколоток до шиї.

На кожному рівні виконується певний набір стрибків: бігунки, сходи, бантик, конвертик, кораблик тощо.

Козаки-розбійники

Гравці діляться на дві команди - "козаки" та "розбійники". Вибирають «отамана» та визначають «поле бою». Козаки визначають місце штабу, а розбійники вигадують паролі (один правильний, решта – ні).

Ціль розбійників: захопити штаб козаків. Мета козаків: зловити всіх розбійників та «вивідати» правильний пароль.

По команді розбійники розбігаються і ховаються, малюючи на асфальті вказівні стрілки як підказки. Козаки тим часом вигадують «тортури» для полонених. За деякий час козаки йдуть шукати розбійників. Якщо вони їх знаходять, то садять у «темницю», звідки тим не можна тікати. Розбійники намагаються захопити «штаб».

Лото

У гру входить спеціальний набір із 24 картками, на яких написані числа. А також мішечок з діжками, які пронумеровані від 1 до 90, та фішки для закриття дублів.
Ведучий струшує мішечок з барилами, щоб усе добре перемішати, і починає по черзі діставати барила, називаючи номери, написані на них.

Ведучому та гравцям не можна підглядати в мішечок. Гравці стежать за номерами - якщо це число є у них на картці, то гравець забирає барило собі, ставлячи його на відповідне число. Якщо однакове число трапляється у двох гравців, вони ставлять на ці числа спеціальні фішки.

Морський бій

На аркуші паперу в клітинку креслиться квадрат і малюються "кораблі". Потім гравці по черзі «стріляють», називаючи квадрати за їхніми «координатами»: «А1», «В6» тощо. Якщо на клітці стоїть корабель або його частина, він вважається «пораненим» або «вбитим». Цю клітину закреслюють хрестиком та роблять ще один постріл. Якщо в названій клітині корабель відсутній, тут ставлять крапку і хід переходить до суперника.

Гра веде до повної перемоги одного з гравців.

Їстівне-ністівне

Гравці кидають один одному м'яч, називаючи будь-який предмет. Якщо назвали щось їстівне, гравець, якому кидається м'яч, має його зловити. Якщо названий предмет є їстівним — то м'ячик відкидають.

Гравець, який випадково спіймав м'яч, стає ведучим.

Піонербол

У піонерболі необхідно від 3 до 8 гравців у кожній команді. Спочатку визначають, чия команда подаватиме м'яч першою.

Команди встають по обидва боки від сітки, гравець із м'ячем відходить у дальній кінець свого майданчика. Потім гравець робить подачу – намагається перекинути м'яч через сітку. Якщо йому вийшло, гравці іншої команди ловлять м'яч і перекидають його назад.

Гравець, який упіймав м'яч, не може зробити більше 3 кроків до сітки. Усередині однієї команди допускається лише одна передача. Команди перекидають м'яч доти, доки він не впаде на території суперника.

Струмок

Вибирають ведучого, решта діляться на пари, чіпляючись за руки. Гравці встають дуг за одним, піднімають руки нагору, утворюючи коридор.

Ведучий стає в коридор з одного кінця і йде в інший кінець, шляхом вибираючи собі пару. Вибравши гравця, він бере його за руку, роз'єднуючи пару, що стоїть. Нова пара йде в кінець «ручка» і стає там, піднімаючи руки вгору.

Сніжки

Спочатку визначають територію – поле бою. Учасники діляться на дві команди та готуються до бою.

Завдання гравців - атакувати і вивести з ладу супротивників, кидаючи один одного сніжки. Грають доти, доки всі не втомляться чи не набридне.

Гуси-лебеді

Спочатку крейдою малюють «гусятник» – тут живуть гуси та господар. З іншого боку майданчика малюють «поле» - туди ходитимуть гуляти гуси. Між «гусятником» та «полем» позначають «лігво» вовка.

Господар вимовляє слова, звертаючись до гусей:

Гуси, летіть у поле, погуляйте, в лапи вовку не влучайте.

Гравці розбігаються.

Потім господар та гуси ведуть діалог:

Гуси, гуси!
- Га-га-га!
- Їсти хочете?
- Так Так Так!
- Ну, летіть же додому!
– Сірий вовк під горою, не пускає нас додому.
- Що він робить?
- Зуби точить, нас хоче з'їсти.
- Ну, летіть, як бажаєте, тільки крила бережіть!

Гуси «летять» додому, а вовк намагається їх упіймати. Спіймані гуси вибувають із гри.

Вище ноги від землі

У цю гру грають у тих місцях, де багато дерев чи турників, щоб можна було залізти чи застрибнути, не торкаючись землі.

Спочатку вибирають ведучого. Гра починають як звичайні салки, тільки в цій грі гравець, що тікає, може сісти на гойдалці, колоду і підняти ноги або повиснути на турніку. Головна умова — щоб ноги не стикалися із землею.


Сучасні діти сприймають словосполучення «грати вдома» як синонім гри на комп'ютері та проводять за ним довгий годинник. Цим незадоволені майже всі батьки. Напрошується питання: а як ми жили раніше, коли цих «пекельних машин» не було, у що грали вдома?

Існує величезна різноманітність домашніх ігор для будь-якого віку, в якому можуть брати участь і дорослі, а можуть «запустити» гру і залишити дітей продовжувати її.

Ігри для дошкільнят

Сюди відносяться захоплюючі настільні ігри:

  • кубики;
  • ігри-бродилки з киданням фішок;
  • доміно;
  • розмальовки та малювання;
  • пазли та лего;
  • прості конструктори,

а також інші захоплюючі ігри:

  • рольові ігри: дочки-матері з ляльками, дитячими меблями та посудом, лікарня з докторським набором, ігри в принцес та лицарів, магазин з іграшковою касою та продуктами тощо;
  • пальчикові ігри у розвиток дрібної моторики;
  • ляльковий театр;
  • лото;
  • ліплення з пластиліну та глини;
  • «їстівне-їстівне»;
  • хованки;
  • жмурки;
  • твістер (для всіх вікових груп);
  • машинки, літачки, будівництво будинків та гаражів, аеродромів;
  • «одягни ляльку» з вигадуванням та малюванням нарядів для картонної ляльки та багато іншого.

Для дошкільнят можна придумати квест, який проходитиме безпосередньо у квартирі. Поховайте, наприклад, вирізані зірочки в різних місцях, і там же залишайте записку з підказкою, де шукатиме наступну зірку. Наприклад: "шукайте в тому, що взимку зігріває ноги на вулиці" (засунути зірочку в чобіт або черевик), або "шукай там, де речі стають чистими" (в пральній машинці або на ній). Діти 5-7 років від таких завдань-пошуків у захваті, причому зайняти їх можна на довгий час. Для старших дітей завдання можна ускладнити.

Ігри для школярів

Тепер часу для домашніх ігор поменшало. Але іноді так добре посидіти всією сім'єю за столом і пограти, наприклад, у такі ігри:

  • монополія - ​​це досить складна, але захоплююча гра;
  • дженге - будівництво веж, в якому потрібна спритність рук;
  • мафія - якщо збереться багато народу.
  • хрестики нолики;
  • морський бій;
  • настільний хокей чи футбол;
  • картки.

Ще багато корисної інформаціїпро дитяче дозвілля можна почитати.

Можна починати вчити дитину грі в шахи, шашки, нарди, і не дивуйтеся, якщо вона почне обігравати дорослих. Школярам також дуже подобаються тематичні набори на кшталт «Юний хімік», «Юний натураліст». Важливо лише допомогти дитині розібратися на самому початку, щоб ненароком не вийшов вибух.

Нині у магазинах продаються сотні видів наборів для дитячої творчості. Нехай дитина навчиться малювати на склі, а потім зробить гарні вітражі на дачній веранді.

Пізнього вечора можна влаштувати ворожіння, або розповідати страшні історії, хвилюючі свідомість. Тільки дивіться, не перестарайтеся, інакше дітям може погано спатись.

Можна пограти в кухаря з дозволу батьків, і приготувати, наприклад, піцу, або зварити смачний супзробити незвичайний салат, або спробувати самостійно зробити молочний коктейль або морозиво.

Універсальні ігри

  • Можна влаштувати вікторину на самого ерудованого, заздалегідь підготувавши каверзні питання;
  • Море хвилюється раз;
  • Віриш - не віриш;
  • Холодно – гаряче;
  • Балда;
  • Слова (тварини, міста, продукти тощо);
  • Дартс;
  • Правда чи дія тощо.

Домашній театр та інші розваги

Люблять діти також ігри до міст, асоціацій. Можна згадати старовинні ігри: колечко, «Пані прислала туалет», буріме, «шибениця». Відомі сім'ї, де люблять спільне читання книг уголос, домашнє музикування. А якщо організувати домашній театр? Написати сценарій «на злобу дня», розподілити ролі, пошити костюми, а коли все буде готове, покликати гостей та зібрати цілу «зорову залу».

У більшість домашніх ігор можна пограти вдвох, і не потрібно занурюватися у світ онлайн ігор. Вище представлено безліч ігор, здатних урізноманітнити відпочинок і зробити дозвілля насиченим емоційно.

Ігри для двох

Настільні ігри, на зразок таких, як «Монополія» або «Бізнес», зроблять дозвілля різноманітнішими. Крім того, вони послужать чудовим тренуванням пам'яті, уваги, мислення. Все це дозволить згодом ефективніше працювати, збільшуючи свої прибутки.
Спортивно-розважальні ігри підійдуть любителям веселого та динамічного відпочинку. У програму можна включити велику кількість розваг: від усім відомого «Твістера» до «Рівноваги на лінії» або «Не впусти палицю». Домашні спортивні ігрине вимагають наявності великого простору, спеціального інвентарю, вирізняються нескладними правилами. Вони дозволяють позбутися емоційної напруги, накопиченої за трудові будні, та розвивають фізичні навички.

Важливо тільки, щоб дорослі були щиро зацікавлені у загальних веселощах. А це потребує деякої підготовки, зусиль, фантазії. Але діти неодмінно заразяться вашим ентузіазмом, і сімейне дозвілля стане набагато багатшим і різноманітнішим, ніж перегляд телепередач і сидіння біля монітора комп'ютера.

1) Гостям оголошують, що залишився останній рулон туалетного паперу і пропонують зараз його розділити на всіх. Рулон передається всім присутнім за столом і кожен собі відмотує та відриває скільки хоче. Напевно, кожен постарається відірвати собі побільше. Після цього ведучий оголошує, що хто скільки поділів відмотав, то стільки фактів про себе має розповісти, обов'язково цікавих та правдивих. Після цього конкурсу таке дізнаєшся...

2) Конкурс на швидкість- Хто найшвидше вип'є через трубочку склянку густого томатного соку.

3) Ведучий встає за спиною одного з гостей, у його руках - аркуш паперу з назвою якогось певного закладу: "Роддім", "Кабак", "Витверезник" і так далі. Важливо, щоби гість не знав, що там написано. Ведучий задає йому різні питання, наприклад "Чи часто ви буваєте в цьому закладі", "Чим ви там займаєтеся", "Чому вам там подобається", а гість повинен відповідати.

4) Правда чи викуп:ведучий вибирає будь-якого гостя та запитує "Правда чи викуп?". Якщо людина відповідає "Правда", вона має чесно відповісти на будь-яке запитання, яке йому поставить ведучий. Ну а якщо відповів "Викуп", значить, має виконати якесь завдання. Після виконання він сам стає провідним.

5) Дурниця:
Пишуться питання, для кожного учасника однакова кількість. Коли питання написані, то для того, щоб написати відповідь, задається питання, наприклад, якщо є питання - "В яку сторону дме північно-східний вітер?", то треба говорити тільки "в яку сторону?".
Коли відповіді написані, запитання читаються повністю. Іноді така нісенітниця виходить, що хоч під стілець падай!

6) Передбачуваний пиріг: вирізуєш з картону коло, розмальовуєш з одного боку, щоб було схоже на пиріг і ріжеш на шматочки. Тепер треба на звороті кожного шматочка намалювати малюнок і скласти пиріг докупи. На святі кожен гість має обрати та взяти собі шматочок. Картинка - це те, що обіцяє майбутнє. Наприклад, якщо дісталося зображення серця - значить, чекає на тебе велике кохання. Зображення листа - до отримання повідомлень, дороги - до подорожі, ключа - до зміни місця проживання, машини - до покупки транспортного засобу. Веселка або сонце віщують гарний настрій. Ну і так далі)))

7) Конкурс: Потрібно 3 жінки та головний герой(Чоловік). Жінок садять на стільці, а чоловікові зав'язуються очі. Можна покрутити його, щоб відвернути увагу. У цей час 2 жінок змінюють на 2 чоловіки (чоловіки одягають колготки). Головного героя підводять до тих, хто сидить і він повинен визначити (наприклад, свою дружину-вона має бути з 3 учасників) Можна мацати, тільки до колін і краще не видавати звуки, щоб "герой" не зрозумів, що відбулася заміна.

8) Зібрати все, що є на столі: пляшки, закуску, втім все найдорожче і розставити на траву. Завдання пройти із зав'язаними очима і нічого не зачепити. Зав'язують очі, хтось із незадіяних, тобто глядачі відволікають - дивіться акуратніше, тобто пити нічого буде....ведучий тим часом все відставляє убік....це було видовище=))) сапер по траві руками водить, другий циркулем, буде не зайве, якщо глядачі ще викрикуватимуть: ти зараз ногою в огірки наступиш! і т.д

9) Учасники діляться на 2 рівні команди, їм видаються ласти та біноклі. Необхідно по заданій траєкторії пробігти в ластах і дивлячись у бінокль, тільки на звороті. Виграє та команда, хто швидше впорається.

10) 2 чоловіки, їм дають помаду, вони відвертаються і повинні нафарбувати собі губи, одягають хусточки на голову. Повертаються до глядачів їм видаються по дзеркалу і дивлячись у нього треба 5 разів не сміючись вимовити: Я НАЙБІЛЬША І приваблива! Хто не засміється, той переміг.

11) Конкурсдосить забавний, проводитися в будь-яких умовах, але дуже бажано мати фотоапарат і приблизно рівну кількість дівчаток/хлопчиків.
Суть у наступному - на листочках паперу пишеться 2 комплекти назв частин тіла - ну, кисть, живіт, лоб... потім 2 парочки витягує по парі. Завдання - торкатися вказаних частин тіла. а в процесі ... виходить просто наочний посібник по "Камасутрі" тут-то фотоапарат просто необхідний! а виграє парочка, яка примудрилася стикатися найбільшою кількістюточок! Цей конкурс дуже сподобається, якщо його буде проведено в молодіжній компанії близьких друзів.

12) Танці на листку

13) Кульки із секретом: Заздалегідь потрібно підготувати завдання, написані на папірцях, і помістити їх у кульки, які потім слід надути та розвісити по залі. Тож ви прикрасите зал, а ближче до кінця свята ще й розважите гостей. Нехай учасники вибирають собі одну-дві кульки, лопають їх, читають та виконують завдання. Напишіть щось нескладне, наприклад, «вимовити тост на честь всіх жінок, що зібралися», «співати пісеньку зі словами «весна» і «любов» і т. д. Таким чином, стара добра грау фанти стає цікавіше та різноманітніше.

14) Із заплющеними очима: Надягши товсті рукавиці, учасники повинні визначити на дотик, що за людина перед ними Гра проходить цікавіше, коли хлопці відгадують дівчат, а дівчата – хлопців. Обмацувати можна всю людину.

(фото з особистого архіву:)) було весело:))

15) Фанти- Це чудова можливість розважитися, повеселитися і пожартувати один з одного. Зазвичай вибирається один ведучий, який повертається до решти спиною. У нього за спиною другий ведучий бере фант (предмет, який належить комусь із гостей), і ставить тривіальне запитання: Що зробити цьому фанту? І той, хто бажає отримати свій фант назад, повинен виконати волю ведучого. Але спочатку потрібно назбирати "фанти" і ці ігри чудово для цього підійдуть.

Шукаєте ігри для веселої компанії? Хочете урізноманітнити вечір із друзями?


Чекаєте на посадку на рейс? Чи багато часу проводите в метро?

Скоротити час у ті моменти, коли ви не знаєте чим зайнятися на уроці, чи у громадському транспорті допоможе гра FlightExpress.



FlightExpressє досить простою та невигадливою грою. Мета гри- з невеликого літака збудувати авіалайнер зі всілякими наворотами. При цьому не варто забувати про "щастя" пасажирів.

Ця гра-ферма створена розробниками компанії Flextrela, в цій грі вони вигадували різні фічі, ачивки, прокачування та завдання щоб вас розважити.

31) Лабіринт
Необхідно, щоб більшість присутніх раніше в цьому не брали участь. У порожній кімнаті береться довга мотузка, і натягується такий лабіринт, щоб людина проходячи, десь присіла, десь переступила. Заводиться людина, йому пояснюється, що він має із зав'язаними очима пройти цей лабіринт, він має запам'ятати лабіринт і йому будуть
підказувати. Коли починають зав'язувати очі, мотузка забирається.

32) У мене в штанах
Усі сідають у коло, і кожен каже своєму сусідові (за годинниковою стрілкою) назву будь-якого фільму. Той запам'ятовує, що йому сказали, але своєму сусідові каже іншу назву тощо. (бажано, щоб якомога менше людинабули в курсі справи) Коли кожен сказав, ведучий каже, що необхідно вимовити таку фразу: «У мене в штанах…», а далі назва того фільму, який вам сказали. Досить кумедно, якщо це — «Броненосець Потьомкін» чи «Буратіно».

33) Один два три!
Гра, за невиконання правил — якийсь штраф, наприклад, пляшка шампанського Загадуючий вимовляє Гравцю умови: Загадуючий: «Я говорю раз, два, три. Ти повторюєш „три“ і рівно хвилину мовчиш». Після цього зазвичай слід питання типу, а ти смішити, лоскотати не будеш, чесно кажуть «ні». Загадує: «Раз, два, три»; Гравець: «Три» Загадуючий: «Ну ось ти й програв, не треба було повторювати». Гравець: «Та ти сам сказав (або щось таке)». В результаті, якщо гравець не зовсім гальмо, хвилину мовчання перервано. Про що Гравцю відразу повідомляється.

34) Веселий кравець
Для гри необхідно зібрати дві команди, у яких рівна кількість чоловіків та жінок. Усі вони встають у лінії (чоловік - жінка - чоловік - жінка). Вибираються два кравечки. Кожен з них отримує по невеликій дерев'яній паличці, в яку вкинута довга вовняна нитка (краще, якщо вона оточена клубком). За сигналом ведучого починається "шиття". Чоловікам кравець простягає нитки через штанини, а жінкам через рукави. Виграє той кравець, який «прошиє» свою команду швидше.

35) Товстощокий губошлеп
Необхідний кульок смоктальних цукерок (типу «Барбарисок»). З компанії вибираються 2 особи. Вони починають по черзі брати з кулька (в руках у ведучого) по цукерці, класти її в рот (ковтати не дозволяється), і після кожної цукерки голосно і виразно вимовляти, дивлячись супернику в очі: «Товстощокий губошлеп». Хто більше запхає до рота цукерок і при цьому скаже «чарівну фразу», той і переможе. Треба сказати, що гра проходить під веселі вигуки та гикання глядачів, а звуки, що видаються учасниками гри, приводять публіку в захоплення!

36) Грають 2-3 особи. Ведучий оголошує умови конкурсу:
Розповім я вам розповідь у півтора десятки фраз.
Тільки скажу я цифру 3, — приз негайно бери.
Читається наступний текст:
Якось щуку ми спіймали,
розпорошили, а всередині
рибок дрібних побачили,
і не одну, а цілих... сім.
Коли вірші запам'ятати хочеш,
їх не зубрі до пізньої ночі.
Візьми та на ніч повтори
разок - інший, а краще... 10.
Мріє хлопець загартований
стати олімпійським чемпіоном
Дивись, на старті не хитри,
а чекай на команду: раз, два, марш!
Якось поїзд на вокзалі
мені 3 години довелося зачекати… (якщо не встигають взяти приз, його забирає ведучий та закінчує)
Ну що ж, друзі, ви приз не брали,
коли була можливість брати.

37) Ведучий роздає граючим (5-8 чоловік) папір і олівці і починає ставити запитання, попередньо пояснивши, що відповідь має бути докладною у вигляді пропозиції:
1. З чим у вас асоціюється поняття "ліс"?
2.Із чим у вас асоціюється поняття "море"?
3.З чим у вас асоціюється поняття "кішки"?
4.З чим у вас асоціюється поняття "коні"?
Після цього відповіді збираються і починають зачитуватися із зазначенням автора. Ведучий застосовує такі зіставлення.
На думку американських психологів,
ліс асоціюється з життям, море – з любов'ю, кішки – з жінками, коні – з чоловіками.
Думки гостей про життя, кохання, чоловіків і жінок складаються найкумедніші!

38) Учасника садять спиною до всіх, а на його спину закріплюють табличку із заздалегідь заготовленими написами. Написи можуть бути різними - "ТУАЛЕТ, МАГАЗИН, ІНСТИТУТ та ін." Інші спостерігачі задають йому різноманітні питання, на кшталт "нафіга ти туди ходиш, як часто і тп." Граючий повинен, не знаючи того, що написано на підвішеній на табличці, відповідати на ці питання

39) Всі сідають у коло і хтось говорить на вухо своєму сусідові будь-яке слово, той повинен якнайшвидше сказати на вухо наступному свою першу асоціацію з цим словом, другий - третьому і т.д. доки слово не повернеться до першого. Цей конкурс вважається вдалим, якщо з першого слова, наприклад чарка, останнє вийшло "груповуха" :)

40) Скульптура(бажано щоб було 50/50 хлопчиків та дівчаток)
Ведучий веде до сусідньої кімнати пару М+Ж, загадує їм позу (що смішніше, краще). Після цього запрошує наступну людину, і запитує, що б вона хотіла в парі змінити. Після того, як наступний учасник придумає їм нову позу, ведучий замінює одного з пари того самого, хто загадав. І так по черзі, доки всі не закінчаться. Це дуже смішна гра:)

41) А ще, якщо є порожня кімната, можна пограти у лову із зав'язаними очима :)

42) «Місіс Мамбл»
Вправа спрямована на те, щоб учасники могли розслабитися та посміятися.
Час: 10 хв.
Завдання: Учасники сідають у коло. Один із гравців повинен звернутися до свого сусіда праворуч і сказати: «Вибачте, ви не бачили місіс Мамбл?». Сусід праворуч відповідає фразою: Ні, я не бачив. Але можу спитати у сусіда», повертається до свого сусіда праворуч і ставить встановлене питання, і так по колу. Причому, задаючи та відповідаючи на запитання, не можна показувати зуби. Оскільки вираз обличчя і голос дуже комічний, той, хто засміється або покаже зуби під час діалогу, вибуває з гри.

43) "Виконання бажань"
Один із членів групи висловлює своє бажання. Група обговорює спосіб задоволення цього бажання тут, у цій обстановці, і потім реалізує цей спосіб (в уяві, пантомімі, в реальних діях). Потім здійснюється бажання іншого учасника.
Питання для зворотного зв'язку: Чи важко було загадувати бажання? Чи ви задоволені тим, як задовольнили ваше бажання?

44) Ігри в розвитку командного духу.
Перенеси кульки: команді дається певна кількість кульок Вона має перенести їх на певну відстань без використання рук. Без використання рук і класти чи кидати їх на землю. Спинами можна переносити плечима ногами і т.д. Також потрібно робити так, щоб кульки залишилися цілими.

варіація. Попереднє завдання, але завдання за 1 раз якнайбільше кульок командою перенести.

45) Ідеї з гри «Форт Байярд»
Зібрати командою за один захід якомога більшу кількість шишок у лісі (хто не бере участі в мінус команді) Перенести каструлю за допомогою двох палиць довжиною 1 або 1,5 або 2 метри на максимальну відстань.

Але це ще не все!
Ми зібрали