Guida principale del tiro con la lama e l'anima. I migliori giochi online

23.06.2019 Cibo e bevande

Gli sviluppatori di Blade and Soul hanno rilasciato l'aggiornamento Marksman, che introduce una nuova classe e aggiunge dungeon. Anche alcune incursioni, armi leggendarie e imbarcazioni sono cambiate.

Tiratore scelto

I migliori tiratori si sono formati alla scuola di Yastreb. Apparteneva a Lee Soren, un membro dei Big Eight, e riuscì a sviluppare le abilità nascoste di molti guerrieri. Tuttavia, dopo la sua morte, Chin Soa divenne il capo della scuola e l'addestramento dei tiratori continuò. Usano due pistole e combattono a lungo raggio.

Le munizioni vengono create dall'energia Chi, che gli consente di non causare danni aggiuntivi. L'arsenale contiene arpioni speciali che ti permettono di aggrapparti agli oggetti circostanti e di librarti nell'aria.

Caratteristiche del tiratore:

  • Rilevamento. C'è un aumento della potenza delle abilità dovuto alla diminuzione della distanza di attacco;
  • Spirito di squadra. Reimposta il tempo di recupero delle abilità degli alleati vicini;
  • Sorveglianza. Il raggio di utilizzo delle tecniche di combattimento aumenta a 20 metri.

Dungeon

Sono apparse nuove posizioni:

  • Tempio dei Cieli Azzurri;
  • Santuario segreto dell'ordine;
  • Nascondiglio dei rinnegati.

I dungeon del raid sono stati modificati. Quindi ora puoi mettere insieme una squadra di soli 12 eroi. Gli sviluppatori hanno adattato la difficoltà per un gruppo di questo tipo, quindi la salute dei boss è stata ridotta (di 2 volte nella Fortezza Nera e nella Pianura Notturna). Nella Fortezza dell'Alba, i mini-boss muoiono immediatamente.

Gioielli e armi

I collezionisti di gioielli leggendari saranno deliziati dalle seguenti notizie: sono apparsi l '"Anello dell'antico sovrano" e la "Collana". Gli oggetti sbloccano nuove abilità e aumentano le caratteristiche. Sono state apportate modifiche alle armi leggendarie. Pertanto, il costo della riforgiatura delle “armi da sogno” e delle “seccature” è stato ridotto.

Scopri di più sulle caratteristiche dei nuovi oggetti e su altri cambiamenti sul sito ufficiale di Blade and Soul.

- non solo un eccellente maestro delle miglia veloci, dei massicci attacchi ad area, ma anche un eccellente carro armato. È grazie a questa combinazione di caratteristiche che il Blade Master è una delle classi più apprezzate del gioco. 3 razze possono padroneggiare questa classe: Jin, Kun e Lin. Non ci sono differenze nei meccanismi di gioco per ogni razza particolare, quindi non ci sono bonus o gettoni, solo le tue preferenze personali. La difficoltà di giocare come Blade Master non è molto alta, quindi la classe è ideale per padroneggiare Blade and Soul. Sempre richiesto come carro armato nelle campagne di gruppo e si sente benissimo nel gioco in solitario.

Posizioni del Blade Master in Blade and Soul.

Per eseguire i suoi attacchi, il Blade Master utilizza Sword Chi, che viene ripristinato nel tempo o per una combo eseguita con successo. L'unicità della classe risiede nelle sue posizioni: battojutsu, lame evocate e scherma. E quindi la scherma è la posizione da cui inizieremo qualsiasi combattimento.

Nel battojutsu, il potere del danno critico del personaggio aumenta del 20%. Manca il pannello inferiore.

Nel rack delle lame evocate, il pannello inferiore cambierà, quello superiore sarà lo stesso, a seconda del rack in cui si trovava.

Scherma:

Costruzione e abilità del Blade Master in Blade and Soul.

Per creare un buon combattente dal Blade Master, devi prima analizzare i suoi parametri, quali devono essere massimizzati e quali possono essere lasciati così come sono. In PVE ci saranno utili: penetrazione, danno, tasso critico e precisione. È possibile, se giochi da solo, aumentare i tuoi punti ferita, ma se ami il gioco di gruppo, assicurati di aumentare il tuo tasso di aggressività. In PVP tutto è un po' diverso. La difesa e la protezione critica sono molto importanti e non dimenticare i danni.

— Ai livelli iniziali è molto conveniente coltivare i mob Bloccare.

— Blocca e colpisci Iniezione, se si tratta di un unico bersaglio.

— Se è un gruppo, allora usiamo Sottosquadro.

In futuro aggiorneremo Bloccare, che ci darà una riduzione del rollback e una piccola ripresa. Consiglio anche di aggiornare Injection a Cleavage of Heavens.

— Un altro buon danno di massa con guarigione.

- Bene e alle 25 prendiamo Flame Whirlwind, aumenta il tasso di agro e ripristina molto Chi.

- Se non ci sono abbastanza danni per finire - Colpo brutale, può aiutare a sconfiggere i nemici grassi.

— Il 30, senza opzione, pompiamo quanto ricevuto in precedenza Affondo. Puoi anche massimizzarlo. Combinando Affondi + Colpo brutale, puoi evitare animazioni di abilità lunghe, ovvero danni continui

- E, naturalmente, non dimenticare Fulmine, l'abilità più forte del Maestro d'armi.

- Ti aiuterà a perdere il controllo Liberazione, ma non vale la pena pomparne più di uno.

- Ad alti livelli, nei sotterranei, sentiti libero di usarlo Spinta della spalla. In combinazione con Moon Cleave, saremo un ottimo debuff sia per i mob normali che per i boss.

— Per il controllo, oltre al Ritaglio, avrai Calcio potente, che darà una buona generazione di danni ai bersagli inclini.

Tankare con un maestro d'armi.

Per il tank, la tattica è semplice: il boss deve colpire solo noi, altrimenti l'intero gruppo potrebbe morire:

- ci aiuterà a mantenere il capo alle calcagna Assalto continuo, Guarda E Vortice di fiamma.

- A volte i boss usano attacchi che sfondano un blocco, in questi casi vale la pena usare o Manovra alternativa, O Evasione.

Spadaccino e Arena in Blade and Soul.

— È possibile richiamare la combinazione di base Lancio della lama, ti permette di attirare il nemico verso di te e dà anche Chi.

— Durante il volo, puoi consegnarlo dopo Lampo di luce, atterrerà e stordirà il nemico.

— Completiamo l'attacco Fulmine.

— A terra, sostituisci il Flash con Spinta della spalla, che, una volta indebolito, aggiungerà anche danni al nemico.

È importante monitorare con molta attenzione le azioni del nemico, aspettando i suoi errori, possiamo trasformare la battaglia nella nostra direzione. Quindi, ad esempio, dopo che il nemico usa la sua combo aerea, avviene un buon contrattacco:

— Prendiamo il nemico in aria Ascensione.

- farti svenire dal vento, che consente di realizzare ulteriormente qualsiasi altra serie DPS.

La cosa principale in battaglia è non dimenticare di controllare il tuo Chi, devi alternare abilità costose con quelle semplici, per non ritrovarti in una situazione in cui semplicemente non hai nulla con cui combattere. Voglio avvisarti subito che è quasi impossibile sconfiggere il Maestro dell'Evocazione con un Maestro della Lama, ma l'Assassino e le altre classi si eliminano molto facilmente.

Armi ed equipaggiamento per il Blade Master.

Ora parliamo un po’ dell’attrezzatura. Saremo la spada migliore" Morph del percorso di Hon“Puoi vedere come trasformarlo. Il tablet è solo Shark, sembra che sia stato creato per Maestri delle Lame.

Bigiotteria:

Non è così costoso da ottenere, ma aumenterà notevolmente il danno.

Intarsio dell'arma:

Mentre intarsiavo l'arma, mi sono fermato a ametiste, ha fatto la sua scelta assorbimento, poiché infligge danni uguali a quelli assorbiti, molto spesso 6 pietre si innescano in caso di critico.

Vale la pena giocare come maestro d'armi in Blade and Soul?

Cosa puoi dire in conclusione? La classe ha i suoi punti di forza: eccellente sopravvivenza, blocco (salvataggi sia in pve che nella maggior parte dei casi in pvp), un ampio set di controlli e debuff, enormi DPS. Tra gli svantaggi, vale la pena evidenziare: costose combo Chi DPS, un lungo tempo di recupero delle abilità principali e la presenza di un buon ping e reazione da parte del giocatore. Ma in generale, il Blade Master sembra molto armonioso nel mondo e si è dimostrato bravo nell'arena.

Video del maestro d'armi:

Il maestro dell'ascia (o Distruttore) è una delle classi più semplici di Blade and Soul, secondo gli sviluppatori, ma questo non influisce minimamente sull'equilibrio delle battaglie. La base del gioco per ogni classe è sempre stata e sarà la “mano diretta” e le tue abilità di gioco personali. Questa guida per il maestro dell'ascia ha carattere di raccomandazione ed è destinata principalmente ai principianti che hanno appena iniziato a padroneggiare questa classe.

  • HP più alti tra le classi;
  • Molti controlli;
  • Buon bilanciamento tra competenze di massa e singole;
  • Può rimuovere tutti i controlli con l'abilità principale;
  • Molte abilità richiedono molto tempo per raffreddarsi;
  • Non ci sono abilità che concedano di ignorare il danno.

Build PVE del maestro dell'ascia

Queste abilità ti permetteranno di coltivare intensamente i tuoi avversari senza alcuna difficoltà. Coltiviamo semplicemente bersagli singoli utilizzando la combinazione di LMB (pulsante sinistro del mouse) - RMB (pulsante destro del mouse), rimuovendo l'animazione. Sembra questo:

Ed ecco una combinazione per distruggere gruppi di nemici:

La conclusione è che non appena vedi uno swing da LMB, usa immediatamente RMB. Ciò crea l'opportunità di "spammare" quasi tutti i mob che non utilizzano il controllo. Se il nemico usa i controlli, proviamo semplicemente a rimbalzare via da loro e spammare la stessa combinazione, ma se la probabilità di resistere al controllo è estremamente bassa, allora semplicemente spammiamo TAB fino alla vittoria!

Nascondere Spettacolo: build PVE di Ax Master

Un'altra combo contro un bersaglio solitario:

Se ci sono molti nemici, la rotazione sarà simile a questa:
Crollo > Z (con massetto) > C > Finisci con TAB.

Build PvP Maestro dell'ascia

Non esiste una build PvP universale per un maestro d'ascia in Blade and Souls, o meglio, esiste, ma la sua efficacia è sorprendentemente inferiore a una build appositamente selezionata per la classe nemica;

Ti consigliamo di leggere le descrizioni di base delle classi e delle loro azioni durante la battaglia contro il Distruttore nell'arena. Vale subito la pena notare che in PVP sono solo le tue abilità di gioco a decidere, ma ti daremo un'idea generale delle battaglie con classi diverse.

Maestro Elementale

Inizio della battaglia: Il maestro elementale spesso agisce più velocemente di noi e innanzitutto bloccherà il nostro personaggio, cosa che bloccherà l'utilizzo di tutte le abilità di approccio, cosa che di per sé non ci permette di avvicinarci velocemente al nemico.

Attenzione! Il Congelamento del Maestro Elementale ha una caratteristica: si accumula fino a 3 volte. I primi due stack di congelamento bloccano le nostre abilità di approccio, ma con il terzo il blocco diminuisce. Dobbiamo tenerlo d'occhio, perché gli avversari inesperti cercano di spingerci rapidamente il ghiaccio, piuttosto che scavarsi la fossa. Se vedi che il nemico sta per metterti addosso un terzo cumulo di ghiaccio, premi freneticamente i pulsanti di avvicinamento (1, 2)! Tieni presente che per colpire con l'abilità di avvicinamento, devi guardare direttamente il nemico.

Un'altra caratteristica del maestro elementale è che ha sfere protettive di due colori: blu e rosso. Quello rosso infligge semplicemente danni agli attaccanti in mischia, mentre quello blu applica ulteriori accumuli di ghiaccio. Quindi fai attenzione, potresti riempirti accidentalmente di cumuli di ghiaccio e il tuo personaggio si congelerà. Il congelamento può essere rimosso, ma è necessario fare attenzione ai tempi di recupero delle abilità.

Quindi, all'inizio della battaglia, il signore degli elementi può agire in due modi:

  • Utilizza rapidamente una bancarella di ghiaccio e ci congela con LMB;
  • salta in aria e cerca di congelarci con RMB.

Il miglior inizio di combattimento per noi sarebbe la seconda opzione, perché in questo caso puoi prendere questo colpo con un rimbalzo, anche se ciò richiede esperienza.

La battaglia: in battaglia, il padrone degli elementi manterrà la distanza e noi la accorceremo. Vincerà chi interpreterà meglio il suo ruolo. Il problema principale per i principianti: usano il TAB nel momento sbagliato, il che indebolisce il nostro DPS e dà al nemico l'opportunità di controllare la battaglia.

Le nostre azioni se prendiamo un nemico su un rimbalzo con RMB: lo afferriamo, usiamo un collasso e semplicemente battiamo il nemico con i pugni, dopodiché semplicemente non lasciamo il nemico fuori controllo e basta. Se inizialmente non abbiamo colto il rimbalzo, proviamo ad avvicinarci al nemico con TAB, perché non possiamo controllarlo.

Il punto principale: devi acquisire le abilità di forza sul rimbalzo, rimuovere correttamente i debuff da te stesso collassando e ruotando.

Nascondere Spettacolo: costruisci il maestro dell'ascia contro il maestro degli elementi

Maestro dell'evocazione

Caratteristiche del combattimento con il gatto: la maggior parte delle sue abilità non può essere colta sul rimbalzo, a causa di meccanismi specifici. Questo è esattamente ciò che viene preso in considerazione nella build seguente.

Inizio della battaglia: Innanzitutto il gatto proverà a domarvi (incatenarvi a terra), cosa che potrà essere facilmente rimossa con TAB quando si avvicinerà.

La battaglia: Prima di tutto, dovresti capire che l'allevatore di gatti ha l'abilità "dente di leone", che gli dà un inviz. Il "dente di leone" stesso funziona come un contrattacco, quindi in questa battaglia devi essere in grado di interrompere la rotazione (TAB), perché in questo modo il nemico non sarà in grado di entrare, il che lo renderà vulnerabile.

Esistono diverse strategie per combattere i gatti. Primo: porta via il gatto dall'allevatore con una presa e uccidilo lì, secondo: ignora il gatto e picchia semplicemente l'allevatore, terzo: fai finta di voler uccidere il gatto, e non appena l'allevatore inizia a farlo guariscilo, attaccalo.

Il punto principale: dobbiamo afferrare il maestro delle evocazioni dopo due rimbalzi (li usa quando ha il controllo), usare il “crollo” sotto di noi e segnarlo con combinazioni standard. L’unica cosa che conta qui è l’esperienza di gioco: se c’è esperienza, ci sarà la vittoria.

Nascondere Spettacolo: Ax Master vs Summon Master Build

Maestro d'ascia

In questa battaglia vincono essenzialmente solo l'esperienza di gioco e l'equipaggiamento, perché le nostre possibilità sono uguali.

Possiamo solo dare un paio di consigli: provate a travolgere il nemico o con una linguetta, dopo il salto iniziale, oppure con una “amputazione” (4) e infliggete danni.

Nascondere Spettacolo: costruito per i maestri dell'ascia dello specchio

Il maestro della spada Lin

Questa classe è molto simile al maestro dell'ascia, quindi le azioni in battaglia con lui sono più o meno le stesse, ma con caratteristiche.

La build stessa è progettata per consentirti di sfuggire al controllo aereo: questa è la sua combinazione più forte e bruciare il Chi del nemico, perché il maestro della spada Lin è incredibilmente dipendente dal Chi.

Inizio della battaglia: Iniziamo con un salto e prendiamo immediatamente la lama di Lin in faccia. Il compito principale è catturare la lama in aria durante il rimbalzo, il che è piuttosto difficile (spesso a causa del ping). Ma se il tuo ping è relativamente alto, verrai semplicemente rovesciato e riceverai un debuff per 6 secondi che bloccherà le tue abilità di approccio, ma in realtà non sono così importanti, perché Lin stesso si avvicinerà. Lin può anche lanciarti un fulmine e cercare di stordirti, ma viene utilizzato da 6 metri di distanza, quindi è meglio volare velocemente usando 1 o F.

La battaglia: ora è tutto esattamente come con il maestro dell'ascia. La rotazione principale è questa: rovesciati, usa una presa, crolla sotto di te, provoca un sacco di danni con una combo. E così via fino alla vittoria.

Attenzione! Con l'abilità "Tritacarne" potrai evitare di essere sollevato in aria, cosa che ti permetterà di interrompere una delle combinazioni più potenti del nemico. Questo dovrebbe essere fatto quando il nemico ha già iniziato una combo e non quando ti ha appena sollevato in aria.

Nascondere Spettacolo: costruisci il maestro dell'ascia contro il maestro della spada Linov

Maestro di Kung Fu

La base di un maestro di kung fu è il contrattacco, che è ciò per cui la build è progettata per sfondare.

Inizio della battaglia: prima di tutto, il maestro di Kong Fu proverà ad agganciarti, e poiché il suo aggancio ha una distanza sufficiente, spesso tentano di agganciarti proprio in aria, da qui inizia la battaglia. La spazzata in generale non promette nulla di terribile, quindi rimaniamo solo su 1 (anche in aria).

La battaglia: l'essenza principale della battaglia è monitorare le azioni del nemico, facendo attenzione a quando inizia a prenderci con un contrattacco. Ci avviciniamo al nemico usando TAB, come al solito, e proviamo ad afferrarlo tra le nostre braccia, in questo momento usa un contrattacco (non bloccano). Oltre al TAB e all'afferramento, inviamo periodicamente spam F, Z e 4, che aiuteranno a indebolire o abbattere il nemico. Applichiamo una combo standard al nemico rovesciato.

Inoltre, un maestro di kong fu può spesso usare le tue abilità contro di te. Ad esempio, se il nemico ti ha fatto cadere e tu hai premuto il blocco mentre sei sdraiato, il nemico lo prenderà semplicemente con un contrattacco e causerà nuovamente danni e ti indebolirà, il che è molto spiacevole, perché non possiamo rimuoverlo all'infinito. La situazione con la rotazione sembra standard: catturiamo il nemico, "crolliamo" sotto i suoi piedi e restiamo in piedi/rovesciamo se possibile, poiché il maestro Kong Fu è una classe piuttosto grassa, una combo chiaramente non è sufficiente.

Nascondere Spettacolo: Maestro d'ascia contro Maestro di Kung Fu

Maestro dell'Ombra

Il problema nel combattere gli Assassini è che hanno molte varianti di build diverse, il che rende difficile trovare la build perfetta contro di loro.

Inizio della battaglia: È di fondamentale importanza avere il tempo di saltare, perché le abilità dell'assassino di andare da dietro funzionano solo sui nemici a terra, e se siamo in aria, non ci saranno problemi. In futuro useremo TAB, abbattendo il nemico.

La battaglia: La particolarità dello Shadow Master è che ha due intere ritirate, che gli permettono di trascinarvi in ​​giro per il campo di battaglia, e il suo TAB funziona perfettamente. Questo è il motivo per cui molti giocatori esperti di Blade and Soul consigliano di mantenere la "rotazione" fino all'ultimo minuto per rimuovere più debuff. Lo stesso maestro dell'ombra cercherà di indurti a girare il prima possibile, perché prima se ne va, maggiori saranno le sue possibilità di vincita.

La particolarità dell'assassino è anche un gran numero di debuff e l'abilità "Shadow Kunai", che ti pende sulla schiena, e il nemico può spostarsi su di essa in qualsiasi momento, il che di per sé esclude la possibilità di usare lo "Scudo" per guarire. Lo scudo è generalmente inutile in questo incontro e funziona contro di te. Rotazione in battaglia in generale, come con un maestro di kong fu, perché anche un blocco sdraiato può agire contro di noi, cosa che vale la pena considerare quando lo si usa. Vale anche la pena capire che l'abilità 1 del maestro dell'ombra lo rende immune ai controlli per 1-3 secondi.

Nascondere Spettacolo: costruzione del maestro dell'ascia contro il maestro dell'ombra

Maestro di spada

Inizio della battaglia: Iniziamo dall'aria, cercando di catturare l'attacco del nemico su TAB, proprio come nel caso del Maestro della spada Lin. Nel complesso, molte delle abilità del maestro della spada sono identiche a quelle del maestro della spada Lin. A volte il nemico può librarsi in aria, cercando di stordire con il LMB. L'essenza dell'abilità è che lancerà uno stordimento se guardi la spada principale. Quindi, se un nemico è bloccato in aria, basta fare una girata di 180 gradi e scappare, ma non dimenticare che può interrompere l'abilità e provare a stordirti con un'altra abilità che non richiede che tu lo guardi, quindi preparati a cambiare rapidamente direzione di corsa.

La battaglia: in generale, come al solito, ci avviciniamo con TAB, quindi proviamo a catturare il nemico con una presa, organizziamo un collasso sotto di noi, giriamo il più possibile - in generale, lo stesso del maestro della spada Linov .

Nascondere Spettacolo - Build Maestro d'ascia vs Maestro di spada

È tutto per ora. La Guida dell'Ax Master in Blade and Soul verrà gradualmente aggiornata man mano che gli aggiornamenti verranno rilasciati sul server di gioco 4game.

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Già il 19 settembre ci aspetta una nuova e ultima lezione nella vastità del mondo di Blade and Soul: il Maestro del tiro. Per i giocatori di lingua russa, i nomi più comuni sono "Ganer", "Strelok", "Maestro". Pertanto, non stupitevi se questi termini verranno menzionati più di una volta in futuro.

Il Maestro Tiratore è una classe pensata esclusivamente per il combattimento a distanza, come si può vedere dalla sua arma principale. Non sorprenderti, il personaggio avrà anche un vitale bisogno di energia Chi, perché con l'aiuto di essa crea proiettili per le sue armi da fuoco. Ma sarebbe insensato supporre che la classe sia immobile e goffa; essa è invece del tutto mobile; Ciò è dovuto ai suoi dispositivi aggiuntivi. In questo caso, con gli arpioni. Permettono allo Strelok di manovrare abilmente sia in aria che a terra, creando situazioni impreviste per il suo avversario.

Parliamo un po' degli appassionati di classe. I principali e molto necessari includono il "Tracciamento". Aiuta la classe a utilizzare facilmente tutte le tecniche di combattimento a una distanza massima di 20 metri. A proposito, al momento solo il Maestro degli Elementi ha questa capacità. Il "rilevamento" consente di aumentare significativamente la potenza dei colpi, tuttavia, allo stesso tempo, riduce la distanza tra gli avversari a 6 metri. Spirito di squadra (attivato premendo il tasto "Z" sulla tastiera) rimuove il tempo di recupero delle abilità da tutti i membri del tuo gruppo. Ma. Vale la pena notare che questo buff ha anche un lungo tempo di recupero.

Come ti muovi in ​​aria e a terra? La risposta è abbastanza semplice. Abbiamo menzionato gli arpioni. Tuttavia, oltre a loro, c'è un altro punto, chiamato "cristalli celesti". Dopo le scale necessarie, ad esempio salute ed energia Qi, puoi vedere scale aggiuntive. Tra questi ci sono gli arpioni. A quanto abbiamo capito, la loro quantità massima è di 5 pezzi. Si utilizza premendo il tasto “E” sulla tastiera. ciò consente al tuo personaggio di spostarsi di 10-18 metri in avanti.

Parliamo un po' dei cristalli celesti. Premendo il tasto "Q", il tiratore scelto in Blade and Soul lo installa. Grazie all'installazione di un tale cristallo, premendo nuovamente lo stesso tasto, puoi rilasciare l'arpione e spostarti direttamente verso di esso. Ciò consentirà a Ganer di attaccare i nemici dal cielo.

Anche le abilità di classe sono una parte importante. La classe ha 2 elementi nel suo arsenale, tra i quali puoi cambiare. Consideriamo ciascuno di essi separatamente.

Rilascio del fuoco

Combinazione Cerchio del Potere

Elemento dell'oscurità

L'introduzione della nuova decima classe in Blade and Soul è stato davvero l'evento più grande. Gli utenti dei server coreani attendono con fiducia l'annuncio del Master of Shooting il 14 giugno, giusto in tempo per la fine del Torneo. E la parte di lingua russa dei giocatori attualmente non dispone di informazioni e della data di uscita esatta, ma puoi star certo che non prima di agosto-settembre. Infatti, oltre all'introduzione di una nuova classe - Maestro, nella vastità dei segmenti coreano, occidentale e russo, viene fornito un enorme aggiornamento che al momento può cambiare le specificità di Blade e Soul. L'aggiornamento per la community asiatica offre nuove località e angoli nascosti del mondo, oltre ad aumentare il livello massimo del personaggio a 60!

Brevemente su Gunner (Maestro) Blade and Soul

La classe è la decima consecutiva, nonché la più recente e ultima. Gli sviluppatori hanno assicurato in anticipo che l'esistenza e la possibilità di creare un nuovo 11 ° grado semplicemente non esistono. Ciò suggerisce che è improbabile che Blade and Soul ricevano ulteriori aggiornamenti globali, oltre all'introduzione di Gunner (Maestro).

Recensione di Master Marksman (Maestro) Blade and Soul

Il Maestro del Tiro (Maestro) è una classe molto specifica, alcuni pensavano che la sua comparsa nel vasto mondo videoludico di Blade and Soul fosse molto scorretta; La classe sembra avere una vivacità e una realtà di cui le altre classi Blade e Soul non possono vantarsi. Tuttavia, questo è solo un lato della medaglia.

La componente esterna di Gunner (Maestro) in Blade and Soul è realizzata al livello base, nelle migliori tradizioni di NCsoft. Bello, luminoso e molto patetico. Da questo aspetto Gunner (maestro) sembra molto armonioso.

Parliamo un po' delle componenti di combattimento del Maestro del tiro (Maestro) in Blade and Soul. Durante il combattimento, questa classe ricorda incredibilmente un Qi Master e uno Spirit Master. Perché? Tutto è molto semplice! Il Maestro di tiro con l'arco ha un vasto elenco di potenziamenti per l'intero gruppo. E oltre a questo, ha molte altre funzioni importanti per l'intero team. Ma non è tutto! Il tiratore appartiene alle classi di combattimento a distanza e causa un'enorme quantità di danni.

Passiamo alla fase di creazione del personaggio! Gunner (Maestro) è disponibile solo per le razze Shen e Feng. L'elenco è davvero piccolo.

Dopo aver iniziato il gameplay stesso, dovremmo immediatamente prestare attenzione alle scale dolorosamente familiari a tutti noi. Il Maestro di tiro con l'arco non ha una scala Qi. È stata invece introdotta una bilancia a cartuccia. In effetti lo schema rimane lo stesso, la scala delle munizioni svolge la stessa funzione della scala Qi. Il numero massimo di cartucce per Gunner (Maestro) è di 40 pezzi. Se necessario, è possibile ricaricare la clip con un'abilità speciale.

Molte domande sorgono dopo l'annuncio del trailer di Gunner (Maestro) Blade and Soul. Vale a dire: quali armi ha questa classe? C'è una scelta tra loro? NO! Nel trailer, per ragioni sconosciute, ci è stato mostrato Masters of Shooting con un fucile in mano, ma sul server di prova, tra l'altro, disponibile dal 2 giugno, questi stessi fucili non sono stati trovati. Pertanto, possiamo tranquillamente affermare che le armi principali di Gunner in Blade and Soul sono le doppie pistole.

L'icona successiva, sebbene non sorprendente, sono ancora gli arpioni. Vengono ricaricate esattamente nello stesso momento in cui hai attivato un'abilità specializzata per ricaricare le cartucce. Tuttavia, non più spesso di ogni 12 secondi! Gli arpioni sono necessari per i movimenti ad alta velocità. Puoi attivarli premendo il tasto “q”. Questa è una deviazione familiare a tutti noi. Quando combatti con i nemici, puoi sbloccare un'abilità aggiuntiva. Ad esempio, se il tuo nemico ti colpisce mentre ti muovi con un arpione, in questo momento dovresti essere pronto a premere in tempo il tasto “F”. Esistono due tipi di abilità aggiuntive: controllo nemico o danno.

In effetti, la chiave "q" è una specifica separata di Gunner (Maestro) in Blade and Soul. Può essere considerato solo come il punto centrale di gravità. Quando lo si utilizza, appare una certa area in cui il Maestro del tiro con l'arco si muove con calma. Tuttavia, può farlo al di fuori di esso.

A destra degli arpioni c'è un indicatore di elemento. Gunner ha a disposizione 2 elementi: l'oscurità e il fuoco. Quando si apprendono le abilità per l'oscurità, nell'indicatore si accumula potere, con l'aiuto del quale, successivamente, è possibile utilizzare un buff che aumenta il danno inflitto per diversi secondi. Durante l'apprendimento delle abilità di fuoco, l'indicatore viene caricato con cartucce, che possono essere scaricate premendo il tasto "F".

Presentazione video visiva di Gunner e di tutte le sue abilità sul server di test Blade and Soul