Regina delle formiche. Artefatti che potenziano alcune abilità del proprietario o di Epic RB Artefatti che potenziano alcune abilità del proprietario o di Epic RB

25.07.2023 Costruzione



Il formicaio(tp da Gludio), dalla città tp va all'ingresso del nido. Ci sono tre ingressi di questo tipo in totale, tutti conducono al centro del luogo sotterraneo, dove si trova l'epico boss del raid Queen Ant. Il più conveniente, ovviamente, è quello accanto al quale c'è un teletrasporto dalla città, ma alcune persone corrono nella grotta attraverso ingressi meno convenienti, presumibilmente per creare l'effetto di sorpresa quando coltivano AK.
Supponiamo inoltre che questa ubicazione comprenda anche le radure in alto accanto al nido, lì non c'è nulla di particolare, ma un paio di posizioni meritano attenzione;



Basilisk è uno spoiler per la ricetta Blessed Spiritshot D, lo spoilero sempre qui.
Se corri più avanti nel campo, dopo le basiliche ci saranno golem di granito di livello 33, rovinano la ricetta per .
Dai golem, gira a sinistra, lì incontrerai mob Tyrant di livello 35, ti vizieranno. Non c'è nient'altro da fare in superficie, quando cerchi i Tiranni sentirai il battito delle ali: questo è il boss del raid in piedi sulle montagne, ti parlerò di lui più tardi.

Ora scendiamo nella grotta. Ci sono molti mob, puoi scambiare parrucche, ma come spoiler, preferisco posti più tranquilli, soprattutto perché qui non c'è niente di così esclusivo, anche la ricetta per la fibra metallica può essere rovinata in superficie, e nessuno crea questa fibra , va bene, no.

Ma ovviamente ti dirò la strada per Ant Queen, soprattutto perché corre semplicemente lungo il muro di destra. Scendiamo e rimaniamo sempre sulla parete destra finché non arriviamo all'ingresso della sala centrale:


Entriamo nella stanza centrale, sul lato sinistro ci sarà una piccola piattaforma, qui puoi sederti e aspettare che appaia l'epopea.


Appena torni in vita, vai avanti.

Regina delle formiche o semplicemente il boss del raid epico della formica regina livello 40. Regina delle formicheè il boss del raid epico di livello più piccolo. Pertanto, tra tutti gli RB epici, gli AK vengono solitamente uccisi per primi.

Puoi trovare la regina delle formiche nella posizione del formicaio, che si trova nelle vicinanze di Gludio. Dal guardiano di Gludio puoi teletrasportarti direttamente all'ingresso del formicaio. ti aspetterà nella grotta più lontana, circondato dai suoi fedeli soldati, le formiche.

Il rappresentante AK

Rappresenta la regina delle formicheè 24 ore +\- 4 ore. Il tempo di spawn della formica regina è il più breve, quindi questa RB viene allevata abbastanza spesso.

Farmaco AK

Farmaco ak abbastanza semplice, per farmare velocemente AQ avremo bisogno di un buon buff per mage, em, akumen, magnus (o pof EE), clara, DB e svs (è possibile anche un'opzione con un buff più debole). Come sai, la Regina delle formiche è debole agli attacchi di fuoco, quindi le gazze sono più adatte per l'agricoltura.

Per uccidere un AK abbastanza velocemente hai bisogno di 6-7 quaranta e 2 bish. Le gazze chiamano gatti, che inondano MP. In media, una tale composizione del partito uccide un AK in 8-10 minuti (se le guerre e altri nemici non interferiscono). Ovviamente è meglio fare 2 gruppi da quaranta persone, sarà più veloce. Questo principale gruppo agricolo colpirà direttamente AK. Puoi anche creare un tank party da un tank e un paio di cure. Abbiamo anche bisogno di un personaggio di livello alto.

Il problema è che AK ha numerose guardie, puoi uccidere quaranta persone con abilità enormi o puoi usare livelli elevati. La protezione dell'AK sarà curata da un incantesimo appositamente progettato, può essere un carro armato, tutto ciò che gli viene richiesto è semplicemente portare via tutte le guardie dall'AK (verso il fiume, ma senza attraversarlo). In questo momento, il gruppo potenziato di quaranta elimina rapidamente l'AK. Quasi dimenticavo che Sorki non dovrebbe essere superiore al livello 42, se sono più alti potrebbe influenzare la caduta degli anelli della regina delle formiche. La guardia AK guarisce molto bene per alcune guarigioni può ripristinare l'RB al massimo degli HP, quindi fai attenzione.

Capo epico Regina delle formiche vive nella Zona contaminata di Gludio. Questo luogo ha subito dei cambiamenti dovuti alla magia di Beleth. Le formiche sono cresciute fino a raggiungere grandi dimensioni, hanno scavato un'enorme grotta, formando una colonia e sorvegliano la regina. Trascorre tutta la sua vita in una grotta, custodendo uova e larve.

Boss livello 40. Ha vulnerabilità al fuoco. Esistono molte tattiche agricole. Il modo più semplice per uccidere è con i ragazzi 40+ (maghi). Il fatto è che i personaggi di alto livello si trasformano in pietra non appena entrano nel fiume.

L'area dietro il fiume è sorvegliata dai guardiani (corrono velocemente). Di solito sono i primi ad essere uccisi.
Le formiche nutrici corrono costantemente intorno alla regina. Trattano ad alta velocità. Vengono portati lontano dalla regina in qualsiasi luogo, dopodiché inizia l'agricoltura.

Tempo di generazione della Regina delle formiche: 24 ore +/- 4 ore

Il farming epico corretto nella realtà di Gracia Plus

festa in fattoria
1. quaranta
2. quaranta
3. quaranta
4. quaranta
5. quaranta
6. quaranta
7. quaranta
8.lei (se non c'è), per la prima volta, se c'è, allora l'esterno del gruppo li lancia e basta
9.BD con sirena
in generale, più varietà sono, meglio è, se non regali una festa, raccogline una seconda, la SD potrà trasferirla ad entrambe le parti
Nella fattoria, tutti gli stregoni evocano i gatti, che riempiono MP con il proprietario

e papà per il trattamento:
1.serbatoio
2. qualsiasi guaritore (ee, she, bish)
3. Il PP è sicuramente necessario per potenziare sia i carri armati che gli stessi agricoltori

E abbiamo bisogno di un partito di protezione, che starà sul ponte, abbastanza lontano dall'AK stesso, in modo che alla fine della fattoria non arrivino gli haivar e demoliscano i contadini.

In uno scenario ideale l’agricoltura procede secondo il seguente schema:
I respingenti, bd, svsu, lei, ee (intendo livello alto) devono stare un po 'più in alto rispetto alla salita per non prendere un sasso
prima un potenziamento completo per gli agricoltori e l'eroe
danze, canzoni per l'eroe, dopo di che i database della SBC vanno agli agricoltori
L'eroe uccide tutte le guardie, un carro armato con un guaritore gli corre dietro in sequenza, l'ocra viene demolita fino alle guardie della lechinka, MA se non hai avuto il tempo di demolire l'ocra della lechinka, allora va bene, il il carro armato starà bene sotto il guaritore.
Ulteriore! Finché tutte le infermiere non si avvicinano al trattamento, AK NON PUÒ essere toccato! non appena tutte le infermiere stanno curando intensamente la lechina e si muovono verso di essa, 1 sores trascina l'ak nel fiume, SE le infermiere ritornano, devi SMETTERE di colpire l'AK e attendere finché non tornano alla lechina (questo accade quando l'ak comincia a trascinarsi prematuramente, quando gli infermieri non sono ancora arrivati ​​alla guarigione).

Se anche AK ha dei twinkie, allora verranno uccisi nel momento in cui Hiro uccide le guardie!!! non prima! questo in modo che stupidamente non abbiano il tempo di raggiungere l'AK durante l'agricoltura e non interrompano il processo di coltivazione.
MA dopo che gli incantesimi necessari sono stati raccolti, NON DIMENTICARE CHE QUANDO SI FARMA UN QUALSIASI EPIC, TUTTI coloro che sono online in questo caso LO VISITANO.

PS. È meglio lasciare che 1 persona raccolga la spazzatura, in modo da non esitare successivamente a consegnare la spazzatura.
(il leader del gruppo dovrebbe avere il bottino per il ritrovatore)
Dopo aver ucciso AK, vai con i gemelli (se c'è una var), SE NON c'è var, allora in questo caso devi lavare il PC del gemello, riempirlo con mp completo e lasciarli con i buff!

Pubblichiamo regolarmente sul forum: l'ora della morte dell'AK, chi lo ha ucciso e se c'era un anello... ^^

Un altro modo di coltivare. Più semplice.

Ne aumentiamo quaranta a 40-42 (ma non 43!)

Il carro armato corre intorno alla regina e ad un certo punto raccoglie la pelle d'oca. Le gazze massacrano e uccidono il primo gruppo. Quindi il carro armato corre nella stanza sul retro e raccoglie i rimanenti: li uccidono con enormi abilità. Comincia a picchiare la larva in modo che le tate possano curarla. Tutto. Dopodiché, i mini guidano l'AK al fiume e voilà. Tutto su tutto in pochi minuti.
Ci sono ancora delle sfumature di cui non posso parlare, ma per Rashi questo dovrebbe bastare.

Mappa della tana delle formiche

La ricompensa principale è un Anello unico della Regina delle formiche

Fornisce i seguenti effetti: MP +21, resistenza aumentata all'avvelenamento del 30%, probabilità aumentata di avvelenamento del 30%, precisione aumentata, potere critico aumentato. Att., resistenza alla presa aumentata del 20%, probabilità di presa aumentata del 20%. Se un personaggio indossa due di questi anelli, l'effetto apparirà solo su uno di essi. Protezione magica 48.

Video su come arrivare alla regina + fattoria.

Maghi zerg. Sono felice 😀

Regina delle formiche

La Regina delle Formiche è il primo boss epico che i giocatori incontrano, ha il livello 40, ma nonostante ciò ha statistiche terrificanti che portano molti problemi ai guerrieri. Questo boss è una donna, ha una riserva HP di 229898, il suo attacco fisico è 329 e il suo attacco magico è 77. La velocità di questo boss è 372 e il suo raggio di attacco è 40.

La posizione di questo boss del raid è la posizione del Formicaio, si trova vicino a Gludio. Se incontri l'NPC di Gludio, puoi anche teletrasportarti direttamente all'ingresso di questo stesso formicaio, e poi è una questione di tempo e dovrai solo arrivare all'ultima grotta di questa tana, dove siederà la Regina delle formiche , circondata dai suoi sudditi, pronta a lanciarti nella mischia. A proposito, se sei riuscito a sconfiggerla e vuoi assolutamente visitare di nuovo questa persona, la rinascita della Regina delle Formiche avverrà in 24 ore, approssimativamente da +- 4 ore, quindi tienilo a mente.

Dopo aver ucciso la Regina delle formiche, come bottino puoi ottenere i preziosissimi Anelli della Regina delle formiche, che hanno caratteristiche eccellenti, ad esempio aumentano l'aumento della resistenza all'avvelenamento del 30%, aumentano la resistenza alla presa del 20% e aumentano anche la possibilità di avvelenare il nemico del 30% e aumentare la precisione, la potenza dell'attacco critico e così via.

Per affrontare la Regina delle formiche, dovresti ascoltare i suggerimenti descritti di seguito. Naturalmente, maggiore è l'esperienza totale del tuo giocatore e del tuo gruppo, più facile sarà, ma non puoi farlo senza tattiche speciali, quindi leggi attentamente. Inizialmente, dovrai prenderti cura di un buff decente per il mago del tuo gruppo. È importante sapere che la Regina delle Formiche ha un debole speciale per gli attacchi che utilizzano il fuoco, e se scommetti sulle gazze come fattoria, non sbaglierai. Idealmente, per eliminare questo boss, avrai bisogno di 7 Sorc e circa 2 Bish. Idealmente, il gruppo dovrebbe essere composto da almeno un carro armato, un paio di guaritori e un paio di maghi, tutti qui avranno un lavoro, e piuttosto difficile, perché uccidere la regina stessa non è così difficile, ma cosa farne il suo enorme seguito di guardie? la domanda è di natura completamente diversa. Per evitare difficoltà, il modo migliore per eliminare le guardie di questo boss è utilizzare le enormi abilità degli stregoni, oppure utilizzare livelli elevati. Lascia che il carro armato porti via le guardie dalla Regina stessa e si occupi di loro separatamente, ma allo stesso tempo, lascia che il guaritore non dorma, perché il carro armato avrà difficoltà e dovrà essere trattato intensamente, anche più di quelli del gruppo. membri che saranno occupati dalla Regina. Lascia che il carro armato porti le guardie al fiume, ma non è necessario attraversarlo, questa è la distanza ideale per poter eliminare con calma la Regina delle formiche. Assicurati che i membri del tuo gruppo utilizzino quaranta non superiori al livello 42, altrimenti ciò potrebbe influire sul bottino che ottieni dal boss. In generale, il gruppo elimina la Regina, poi va ad aiutare il carro armato, che non rifiuterà l'aiuto, quindi dividiamo il bottino e passiamo alla battaglia con il boss successivo, più forte.

Nucleo

Il prossimo boss epico è il Core, ha il livello 50 e la sua HR è 622493, il suo attacco fisico è 535, il suo attacco magico è 500. La posizione di questo boss è la Torre Krum, dove si trova il boss al 3° piano di questo edificio. La caratteristica più potente di questo boss è che è circondato da un gran numero di servitori che si riprendono molto velocemente e sono quindi ancora più pericolosi del boss stesso.

Come bottino per aver ucciso il Nucleo, puoi ottenere Anelli del Nucleo, che aumentano le riserve MP del tuo giocatore di 21 e danno anche effetti come aumentare la resistenza all'avvelenamento del 20%, aumentare la precisione del tuo giocatore e aumentare la possibilità di avvelenare un nemico di 20%. La parte più difficile della battaglia con questo boss è uccidere i suoi servi, ma lui stesso, prima di ciascuno dei suoi attacchi, dice le parole "Pulizia degli intrusi", di cui devi stare attento. A proposito, se sei riuscito a sconfiggerlo e vuoi assolutamente visitare di nuovo questo boss, la rigenerazione del Core avviene in 24 ore, approssimativamente da +- 4 ore, quindi tienilo a mente.

Orfano

Anche questo boss ha il livello 50, i suoi XP sono 622.493, il suo attacco fisico è 553, il suo attacco magico è 124, per sesso il boss è femmina e per caratteristiche è considerato aggressivo. La posizione di questo boss è il Mare delle Spore, in cui cammina e dove devi iniziare la tua battaglia con questa signora, poi si teletrasporterà sicuramente nella sua tana e combatterai già con lei lì. Il boss in sé non crea alcuna difficoltà, non è difficile ucciderla, cosa che non si può dire delle sue guardie, di cui ce ne sono tante e che sono abbastanza forti. L'abilità più pericolosa di questo boss è la sua capacità di paralizzare il nemico, ha anche un buon potere d'attacco, quindi fai attenzione.

Come bottino per aver ucciso questo boss, puoi ottenere l'orecchino di Orphen, che aumenta gli MP iniziali del tuo giocatore di 31, aumenta anche la resistenza al sanguinamento del tuo giocatore del 20%, aumenta l'efficacia della guarigione effettuata e aumenta la possibilità di causare sanguinamento al tuo avversario del 20%.

Prima di iniziare a combattere questo boss, scopri i suoi punti deboli, che includono la debolezza agli attacchi di fuoco, mentre contro le frecce il boss ha un'ottima resistenza. Orphen ha anche la capacità di lanciare indiscriminatamente ancore a tutti i membri del gruppo; gli piace teletrasportare gli avversari verso se stesso e colpirli. Inoltre, prima di andare alla ricerca del boss, vale la pena sapere che il suo respawn può avvenire in uno dei 53 posti possibili, il che significa che dovrai anche lavorare sodo per trovarlo. Se sei riuscito a sconfiggerla e vuoi assolutamente visitare di nuovo questa persona, la rigenerazione di Orphena avverrà in 36 ore, approssimativamente da +- 4 ore, quindi tienilo a mente. Inoltre, quando rimuovi il 50% degli HP di Orphena, si teletrasporterà sicuramente nel suo nido, da dove sarà impossibile attirarla fuori. Il boss ha sicurezza sia nella prima che nella seconda fase, sarà difficile affrontarla.

Come accennato in precedenza, questo boss è molto vulnerabile agli attacchi legati al fuoco, quindi vale la pena usare le Gazze anche contro di lui. A proposito, la festa includerà anche negromanti o altri tipi di maghi, idealmente se i maghi hanno il livello 52, perché se il livello è più alto, la probabilità di un calo, che è già solo del 30%, diminuisce drasticamente. Assicurati che il gruppo abbia un DB, diverse persone e almeno un carro armato che tamponerà i servitori del boss. È fantastico se il DD è vestito con un set da demone o avadon e fa il tank di grado B. Prima di andare a combattere il boss, assicurati di prenderti cura del buff se non ci sono buffer nel gruppo, quindi chiedi aiuto a qualsiasi NPC; Successivamente, dopo aver trovato il boss, lascia prima che il carro armato aggredisca le sue guardie e poi prenda una posizione di trattenimento, mentre le gazze dovrebbero già iniziare a demolire le guardie, oltre a picchiare il boss stesso. Può succedere che le guardie inizino ad arrabbiarsi con gli ufficiali DD, se ciò accade, le guardie vengono eliminate per prime. Se nel gruppo è presente un negromante, lascia che colpisca le ossa e lanci una beffa direttamente all'assistente, e se nel gruppo è presente anche una LEI, il suo compito sarà quello di rimuovere rapidamente la paralisi dal resto del gruppo.

Zaken

La storia racconta che molto tempo fa, nei mari del regno di Elmore, un pirata di nome Zaken camminava con la sua invincibile ciurma. È stato un vero temporale per tutte le navi che si sono incontrate solo sulla sua strada, non ci sono stati casi in cui qualcuno è sopravvissuto o è rimasto in vita, perché quando si sono incontrati con Zaken, la nave e l'equipaggio erano condannati a una morte inevitabile. Per mano di questo pirata, migliaia di navi e centinaia di migliaia di equipaggi finirono negli abissi del mare, derubati e brutalmente uccisi. Grazie alla sua eccellente abilità ed esperienza nel campo della navigazione, Zaken non riuscì a essere catturato, e quindi i suoi oltraggi durarono per molti anni. Il luogo dove erano custoditi i tesori saccheggiati da Zaken era l'Isola del Diavolo, ma anche lì nessuno osava fermarlo, perché Zaken riuscì a domare terribili demoni e a metterli a guardia dei suoi tesori, la sua isola di rifugio. Ma il tempo passò e il re, che a quel tempo governava queste terre, decise di porre fine all’indignazione di Zaken. Ha annunciato un'enorme ricompensa che sarebbe andata al temerario che fosse riuscito a sconfiggere Zaken e fornire prove. Molti tentativi di rintracciare Zaken in mare furono vani e dopo qualche tempo un gruppo di negromanti decise di catturare il pirata sulla sua isola, dove erano custoditi i tesori e il nascondiglio di Zaken. I negromanti trovarono la goletta di Zaken e, usando incantesimi molto forti e incredibilmente potenti, uccisero l'intero equipaggio, così come il capitano. Ma come si è scoperto, per i suoi innumerevoli peccati, il Capitano Zaken non è morto, ma è rinato come un non morto, che ora è per sempre legato alla sua terribile e fatiscente nave. Anche lui si trova sull'isola, a guardia costantemente dei suoi innumerevoli tesori, e successivamente questa zona di istanza è diventata un luogo dove i giocatori coraggiosi possono tentare la fortuna, che li colpirà insieme alla sconfitta del boss.

Zaken è un boss di livello 60 che, come accennato in precedenza, si trova su una nave pirata sull'Isola del Diavolo. Puoi scegliere di combattere con Zaken diurno o notturno, che è forte in entrambe le ore del giorno. Secondo le sue caratteristiche, Zaken ha 858518 XP, ha anche indicatori per un attacco fisico di 7273 e un attacco magico di 19762. Come bottino per aver ucciso questo boss, i giocatori possono ricevere gli orecchini di Zaken, che danno ai loro proprietari un aumento di 31 MP , e aumenta anche la resistenza del tuo giocatore al sanguinamento del 30%, aumenta l'efficacia della guarigione, aumenta le possibilità di causare sanguinamento sugli avversari del 30%, aumenta la rabbia vampirica, inoltre dà una probabilità del 20% di resistere alle condizioni anormali del tuo giocatore e lo stesso 20% per far sì che il tuo giocatore possa provocare uno shock o uno stato anomalo al suo avversario.

Caratteristiche di Notte Zaken

Per tentare la fortuna nella battaglia con Zaken notturno, si consiglia di recarsi da lui come parte del canale di comando, che conterrà da 8 a 50 gruppi, cioè da 72 a 450 giocatori, a seconda della fiducia in se stessi. Per partecipare a questa competizione, il leader del canale di comando deve parlare con un NPC chiamato Pathfinder Worker. È fondamentale che il gruppo sia composto da circa 7 maghi con specializzazione oscura, un ballerino oscuro e un guaritore. Per uccidere Night Zaken, al gruppo vengono concessi esattamente 360 ​​minuti e il rollback di questa zona avviene una volta ogni 7 giorni, ogni mercoledì, esattamente alle 6:30, ora del server.

Caratteristiche di Zaken diurno

Un canale di squadra composto da 1 a 3 gruppi, ovvero un numero di partecipanti da 9 a 27 giocatori, coraggiosi e audaci, possono mettersi alla prova in una competizione con Day Zaken. Per partecipare a questa competizione, il leader di un canale di comando o di un gruppo di almeno 9 persone deve parlare con un NPC chiamato Pathfinder Worker. A proposito, lo Zaken diurno è leggermente diverso dallo Zaken notturno, almeno in quanto invece del livello 60, ha il livello 83, il che significa che è più potente, pericoloso e difficile da superare. Per uccidere Daytime Zaken, al gruppo vengono concessi esattamente 60 minuti e il rollback di questa zona avviene ogni tre giorni, ogni mercoledì e sabato, esattamente alle 6:30, ora del server.

Prima di iniziare a combattere Zaken, sarà molto interessante conoscere le sue caratteristiche e abilità. Ad esempio, il boss ha un'altissima rigenerazione dei suoi indicatori; durante la battaglia, spesso si teletrasporta in varie parti del dungeon, con l'aiuto dei suoi massicci attacchi può succhiare molto rapidamente mana e punti ferita dai suoi avversari, e può anche a volte teletrasporta per la sala quei giocatori che attaccano su di essa. Zaken non ha servitori in quanto tali, ma nel processo di pulizia delle stanze devi uccidere tutti di fila, il che sarà meglio per te. In generale, sia gli Zaken notturni che quelli diurni vengono completati allo stesso modo, anche se per combatterlo devi trovare anche questo boss. Ci sono due modi per cercare, nel primo caso i tuoi giocatori devono accendere delle candele, ma questa è un'opzione piuttosto controversa, perché con ogni candela accesa, Zaken diventerà più forte. La seconda opzione è che il tuo gruppo sarà costretto a usare le proprie abilità di massa, che lo aiuteranno a individuare il pirata su questa grande nave. Se scegli il primo metodo di ricerca con le candele, sappi che la nave ha un totale di tre piani e 5 stanze su ciascuno di questi piani e, durante il processo di accensione delle candele, se la candela si illumina di rosso, vai avanti e se la luce delle candele diventa blu, significa che il pirata è già molto vicino, in una delle stanze vicine di questa nave.

Per eliminare Night Zaken il più rapidamente possibile, dopo che tutti i giocatori sono stati potenziati, devono andare nella prima stanza, che si trova al secondo piano di questa nave. Il gruppo che ha un buon carro armato va alla ricerca di Zaken, lo fa fuori e tutti si uniscono per ucciderlo velocemente, nel modo più sicuro possibile per tutti. Per quanto riguarda il wipe Day Zaken, qui, appena entrerai, il timer funzionerà immediatamente e verrà visualizzato al centro del tuo monitor. Tenendo d'occhio il timer, più velocemente affronterai Zaken, più preziose ricompense potrai ricevere per il tuo lavoro e, inoltre, i più fortunati riceveranno anche bonus aggiuntivi.

Bayum

Il prossimo Boss del Raid Epico è Baium, ha il livello 75, così come XP per un importo di 4068372, un attacco fisico con indicatori di 6559 e un attacco magico con indicatori di 4378. La posizione di Baium è la Torre dell'Insolenza, vale a dire, si trova al 13° piano di questa torre, dove puoi catturarlo. Vale la pena fare subito una prenotazione riguardo a questo boss che quando viene ucciso, i giocatori ricevono un bottino sotto forma di Anello di Baium, con una probabilità del 100%, e inoltre, ucciderlo è necessario affinché la missione secondaria venga conteggiata, quindi questo boss semplicemente non può essere ignorato. L'Anello di Baium offre a chi lo indossa molti vantaggi, ad esempio aumenta gli MP di 21, aumenta la resistenza del tuo personaggio contro il veleno del 40%, aumenta anche la resistenza del tuo giocatore alla presa del 30%, aumenta la potenza e la precisione dell'attacco critico e aumenta la tua la probabilità del giocatore di trattenere il nemico è pari al 30%.

Prima di prepararti per andare a Baium, vale la pena sapere che un paio d'ore prima dell'inizio di questa ricerca, sul server iniziano le battaglie dei clan più potenti per il diritto di ottenere l'accesso per andare a Baium. Inoltre, è vero il contrario per il reclutamento di giocatori per completare questa missione come parte di una sottoclasse. Molto spesso accade addirittura che una volta entrato in una missione, puoi essere rigenerato o fuso da altri partecipanti alla missione, e sarai fortunato se riuscirai a colpire Baium, perché in questo caso la missione verrà conteggiata a tuo carico. Ma non parliamo di cose tristi, anche se vale la pena notare che per arrivare a Baium dovrai completare una missione in cui il tuo personaggio dovrà tingere uno straccio, e il nome di questa missione è "Arrogant Search". Una volta all'interno della torre e salendo al 13° piano, Baium dovrà essere svegliato dal sonno e, quando si sveglierà, prepararsi al fatto che l'intera torre tremerà per la sua rabbia.

Nonostante la lentezza di questo boss, ha un colpo fisico estremamente forte e, inoltre, deliziosamente, delizierà sicuramente i suoi visitatori con un attacco AOE con forti danni. Nella stanza in cui dorme Baium, ci saranno anche i suoi servi: gli angeli, hanno anche un buon attacco, al quale dovrai resistere in ogni modo possibile. Prima che inizi il farming di questo Baium, come accennato in precedenza, si svolgeranno diverse ore di PvP, durante le quali verranno determinati i vincitori. Dopo la rigenerazione, sarai in grado di teletrasportarti su Baium dal cristallo, ma quando Baium si sveglia, questa abilità viene annullata. Quando si riunisce un party per una campagna contro Baium, viene data priorità a quello tank, che avrà almeno due tank, due guaritori e un paio di partecipanti che potranno ripristinare il mana a tutti i partecipanti durante la battaglia. Inoltre, per uccidere Ba.ma rapidamente e con perdite minime, vale la pena raccogliere altri due gruppi CON giocatori DPS, idealmente se sono maghi e arcieri, non dimenticare che ci sarà un buff e un guaritore nella formazione , anche un debuffer sarà un vantaggio, potrà usare il rallentamento contro il già lento Baium, il che è un vantaggio.

La tattica di battaglia potrebbe essere la seguente: il carro armato irrita il boss e lo conduce in cerchio, e mentre lo fa, tutti gli spacciatori formano semplicemente dei polli e attaccano attivamente, posizioniamo dei supporti dietro gli spacciatori, ad una distanza di circa 400 metri . Mettendo i giocatori in questa posizione, potrai infliggere a Baium quanti più danni possibile e sbarazzartene più velocemente. I giocatori che sono stati eliminati devono essere resuscitati il ​​più rapidamente possibile, perché Baium sarà molto arrabbiato e forte, anche se siete così tanti, uno dei suoi attacchi AOE può portarvi molti problemi. Lascia che il secondo carro armato guidi la guardia sagren del boss, non ha senso ucciderli, tutta l'attenzione dei giocatori dovrebbe essere focalizzata su Baium. A proposito, dopo che il party si è occupato di Baium, il suo tempo di respawn è di circa 5 giorni, con +-8 ore, cioè capisci quanta competizione c'è per poter combattere questo boss, ma credimi, non lo è quello più desiderato del gioco, ne arriveranno altri, quindi passiamo al prossimo boss epico.

Antharas

Un boss del raid molto forte ed epico è Antharas, che ha il livello 79 e ha anche lo status di drago terrestre. Ha un totale di XP di 14.518.000, un potere di attacco fisico di 13.308 e un potere di attacco magico di 28.099. Secondo la leggenda, Antharas è uno dei sei draghi nati dalla dea Grain Kayn e Shilen. Quando fu combattuta la guerra, Antharas partecipò dalla parte di Shilen, forse un tale destino influenzò la sua percezione del mondo che lo circondava, a causa dei sei draghi, Antharas divenne il più feroce, malvagio e potente. Quando sua madre Shilen viene uccisa, Antharas, stremato dal dolore, si ritrova nelle caverne, che col tempo diventano la sua casa, nella quale impara nuovamente a vivere e a percepire tutto ciò che lo circonda. Nelle caverne inizia a cacciare tutti i tipi di creature viventi, il che gli dà l'opportunità di esistere fino ad oggi, e dopo qualche tempo il suo habitat è stato soprannominato La tana di Antharas. La grotta in cui vive è di dimensioni impressionanti e prima di entrare nel nido di questo drago dovrai anche combattere con gli altri abitanti che vivono in questo territorio. Inoltre, per entrare nell'habitat di Antharas, il tuo personaggio deve inizialmente completare una missione chiamata "Un pubblico con il drago della terra", senza la quale l'ingresso al boss sarà semplicemente chiuso.

Come ricompensa per aver sconfitto Antharas, i giocatori possono ricevere un oggetto molto allettante chiamato Orecchino di Antharas. Questo orecchino dà a chi lo indossa un aumento di indicatori come un aumento di MP di 31, aumenta la resistenza al sanguinamento del tuo giocatore del 50%, aumenta l'efficacia della guarigione del tuo personaggio, aumenta la possibilità di causare sanguinamento ai nemici del tuo personaggio del 40%, aumenta la Furia del Vampiro, aumenta anche le possibilità del tuo giocatore di resistere a una condizione anomala del 30%, riduce la quantità di MP consumati e così via. Cioè, come capisci, c'è qualcosa per cui combattere e il bottino vale davvero lo sforzo che deve essere fatto per sconfiggere il nemico.

Prima di andare a combattere Antares, non farà male familiarizzare con le sue caratteristiche, compresi i suoi punti di forza e di debolezza, poiché il boss è davvero molto forte e sarà un serio avversario per qualsiasi gruppo. Per cominciare, Antharas ha solo un punto debole: attacca usando l'elemento aria, cioè attacca con il vento. È molto resistente ad altri tipi di attacchi, si potrebbe addirittura dire che possiede una sorta di immunità o una forte resistenza. Le abilità del boss sono molto diverse, usa diversi attacchi AOE, in particolare lo fa con un passo, dirigendo un attacco contro un personaggio, con un salto, dirigendo un attacco contro tutti i giocatori che gli stanno di fronte, con il probabilità di stordirli, può anche colpire con la coda, respingendo e allo stesso tempo stordendo molti giocatori anche standogli di fronte. In aggiunta a tutto quanto sopra, Antares ha l'abitudine di instillare un forte Orrore Draconico nei giocatori, i quali iniziano a correre in modo caotico, senza controllare le proprie azioni. Inoltre, Antharas usa anche Maledizione di Antharas, Soffio di Antharas e Tremore della Terra, che, sebbene non causi molti danni ai giocatori, li immobilizza e blocca alcune abilità. Quando si sceglie la composizione del gruppo, i giocatori che saranno tra i più coraggiosi dovranno avere un livello non superiore a 82. Successivamente, assicurati di includere nel tuo gruppo giocatori DD: CX, pugnali, che useranno i loro trucchi o interruttori per trattenere il boss, e solo pugnali umani, perché solo loro hanno l'abilità miraggio. La tattica sarà più o meno questa: i pugnali devono assumersi la responsabilità di trattenere Antares, e proprio in questo momento i maghi sono completamente concentrati sull'uccisione di questo boss. A proposito, l'Orecchino di Antharas verrà lasciato cadere con una probabilità del 100%, quindi riceverai sicuramente la tua ricompensa. Ma se la fortuna ti sorride e vuoi visitare di nuovo questo posto e combattere questo potente e epico boss del raid, allora dovresti sapere che il suo tempo di respawn è di 8 giorni, + 8 ore. Il sistema qui è questo: 8 giorni dopo la morte di Antharas, dopo che il primo temerario è entrato nella sua tana, dopo 20 minuti apparirà il boss e potrai già iniziare il tuo duello, non per la vita, ma per la morte.

Valakas

Il prossimo epico boss del raid, anche lui fratello minore del drago Antharas, è Valakas. Ha il livello 85, è uno dei sei draghi nati da Shilen e Grain Kayn, ha riserve HP pari a 17850000, il suo attacco fisico è 14375 e i suoi indicatori di attacco magico sono 36620. La posizione di questo drago, il boss del raid , è Forge of the Gods, per poter arrivare al boss bisognerà prima completare la quest chiamata “Straight into the Flames”. Secondo le sue caratteristiche, questo boss è un drago di fuoco; in apparenza è leggermente più piccolo di suo fratello Antharas, ma ha una forza e una resistenza maggiori, che dovresti assolutamente ricordare durante le battaglie. Per aver completato la posizione con questo boss, i giocatori che sono riusciti a sconfiggere Valakas ricevono un oggetto piuttosto prezioso, vale a dire la collana Valakas. Questo oggetto fornisce alcuni vantaggi a chi lo indossa, vale a dire aumenta le riserve di MP di 42, aumenta la resistenza del personaggio al sonno per mano degli avversari del 40%, aumenta le riserve di XP di 445, aumenta anche le possibilità del tuo personaggio di riuscire a mettere a dura prova un nemico sonno del 40%, aumenta l'attacco fisico del tuo personaggio e riduce il tempo di recupero delle abilità utilizzate, questo non è un elenco completo di tutto ciò che questo bottino dà al suo portatore, beh, è ​​già chiaro che il gioco vale la candela e le battaglie con questo boss verranno generosamente ripagati i vincitori.

Prima di dirigersi a Valakas, i giocatori dovrebbero capire che il boss è davvero molto forte, si muove incredibilmente velocemente, usa un numero enorme di abilità magiche e attacchi di massa. Il più pericoloso per tutti i giocatori sarà un attacco di fuoco mirato alle masse, cioè quasi brucerà i giocatori a terra. Inoltre, Valakas's Lair è posizionato in modo tale che spesso puoi ritrovarti nella lava e, quando ci cadi, tutti i giocatori ricevono un debuff che riduce i loro HP ogni secondo, anche se non in grandi quantità, ma comunque piuttosto spiacevole processi. Lo stesso Valakas ama colpire con la coda e quindi abbatterlo, e magari anche ucciderlo, dai colpi critici di Valakas sia i carri armati che i maghi e in generale tutti gli altri giocatori vengono semplicemente spazzati via, è molto forte e se non ci sei la forma migliore, non rimandare il tuo incontro a tempi migliori. In generale, è meglio uccidere questo boss nella composizione massima consentita della squadra del clan, che in questo caso può essere esattamente di 200 persone, poiché anche la tana stessa non può ospitare più giocatori. Per arrivare a Valakas, devi salire all’ultimo piano del Braciere degli Dei, quindi trovare lì il Corridoio del Fuoco e lì puoi trovare la Tana di Valakas. Ma tieni presente che non dovrai nemmeno rilassarti lungo il percorso, perché ci saranno molti mob, da deboli a molto forti, boss e altri servitori di Valakas, che hanno l'ordine di impedire al tuo gruppo di raggiungere il loro obiettivo. obiettivo. Per entrare direttamente nella tana di Valakas, devi avere con te qualcosa come la Pietra galleggiante, che viene data come ricompensa per la missione chiamata "Straight into the Flames", di cui abbiamo già parlato prima. Entrati nella Tana di Valakas, dovrete aspettare un po' e non appena apparirà, sarà impossibile uscire dalla Tana naturalmente finché non otterrete la vittoria, o finché non sarete spazzati via. Per coltivare Valakas, dovrai riunire almeno 5 gruppi, e questo con la condizione obbligatoria di resuscitare i giocatori che muoiono, altrimenti le possibilità di vincita sono semplicemente zero. Valakas chiamerà i suoi assistenti durante l'intera battaglia e, inoltre, la riserva di HP di Valakas, come puoi vedere dalla descrizione, è semplicemente colossale, quindi ci sono momenti in cui il farming di questo epico boss del raid dura per diverse ore senza interruzioni, preparati e ad una tale svolta. Se sei riuscito a sconfiggere questo avversario incredibilmente forte e decidi di andare di nuovo a Valakas’ Lair, allora dovresti sapere che il suo tempo di respawn è di 11 giorni, il che ovviamente è davvero impressionante. Durante questo periodo, potrai prepararti perfettamente per la battaglia imminente e trovare la strada più breve per entrare in quel raid che va dritto al fuoco del drago più potente di La2.

Frinteza

Un altro boss del raid epico è Frinteza, conosciuto come il figlio di Baium Elmoreden, un imperatore che regnò molto tempo fa, ma che fu poi imprigionato. Dopo l'arresto di suo padre, Frinteza iniziò a cercare un modo per ottenere l'immortalità, e non trovò modo migliore che rivolgere queste domande alle creature demoniache più terribili e antiche. Pertanto, è stato da uno dei quattro re del regno oscuro che Frinteza ha ricevuto la sua immortalità, ma allo stesso tempo ha ricevuto anche un demone protettore oscuro che domina la sua mente e le sue azioni fino ad oggi. Frinteza stesso ha un HP di 791683, il suo attacco fisico è 9182 e il suo attacco magico è 962.

Per aver ucciso il boss Frinteza, i giocatori ricevono un bottino molto interessante sotto forma di Collana Frinteza, che dà a chi la indossa bonus molto interessanti. Ad esempio, aumenta la resistenza del tuo giocatore agli attacchi oscuri del 15%, aumenta la resistenza del tuo giocatore al sanguinamento del 50%, aumenta la resistenza del tuo giocatore a vari tipi di veleni del 50%, riduce il tempo di recupero delle abilità del tuo giocatore del 10%, inoltre del 10% aumenta la probabilità di riflettere i danni inflitti dal nemico, conferisce al tuo personaggio una resistenza del 30% agli effetti del sonno e molti altri effetti utili che scoprirai da solo.

Per arrivare a Frinteza dovrai visitare la Tomba degli Imperatori, entrando nella quale ti ritroverai in una sala incredibilmente grande, illuminata da un numero enorme di candele, oltre a dipinti e un organo. La stanza sarà molto bella e allo stesso tempo inquietante, ma non aspettarti un incontro personale con Frinteza, perché al posto suo dovrai combattere con il suo demone protettore di nome Scarlet Van Halisha, che si distingue per la sua crudeltà, ha un'enorme spada in mano, e affinché tu non possa rilassarti comunque, sullo sfondo di tutto questo suonerà una musica d'organo epocale, che sembra chiamare dagli inferi tutti gli assistenti di un demone malvagio e amaro, e Frinteza lui stesso suonerà questa musica per te.

Prima di decidere di prendere parte all'agricoltura di Frinteza, chiunque sia il leader del tuo canale di comando dovrà completare una serie di missioni, inclusa la missione obbligatoria chiamata “Quattro Coppe”. Se questa è la tua prima visita, non puoi fare a meno della missione chiamata "L'ultimo principe imperiale"; nelle visite successive sarà richiesta la missione chiamata "Viaggio all'insediamento"; Completate le quest necessarie, lo stesso leader del canale di comando avrà accesso prima di oltrepassare Frinteza e insieme a lui potrà prendere 4 o 5 gruppi, a sua discrezione. Quando il gruppo entra nella Tomba degli Imperatori, sarà costretto a dividersi immediatamente, poiché metà dei guerrieri dovrà ripulire la stanza rotonda da ogni sorta di spirito maligno, e l'altra metà dei guerrieri dovrà È necessario liberare il lungo corridoio, che nasconde anche molti pericoli, tra cui in particolare si tratta di altari, che qui dovranno essere eliminati molto rapidamente. Finché gli altari saranno in funzione, la prima stanza rotonda sarà continuamente piena di mostri, e quando gli altari e i mostri saranno completamente distrutti, le pareti di questa stanza si alzeranno da sole, il tuo gruppo tornerà ad essere uno e tu essere in grado di andare avanti con tutta la sua forza.

Nella seconda stanza in cui ti troverai, incontrerai anche gli spiriti maligni che dovranno essere uccisi e come bottino da questi spiriti maligni riceverai frecce che sono molto preziose per questa agricoltura, perché ti aiuteranno ad affrontare il principe. Puoi scoccare frecce dai grassi batteristi, staranno ai lati opposti l'uno dell'altro e se riesci a uccidere tutti questi batteristi allo stesso tempo, sarà una storia perfetta. Più velocemente li uccidi, meno altri mostri dovrai eliminare in questa stanza, perché mentre sono vivi, secondo il principio degli altari, altri mostri appariranno da loro.

Inoltre, ti ritroverai direttamente nella grande sala che abbiamo descritto in precedenza, dove il tuo gruppo attenderà l'apparizione di Frinteza e del suo demone protettore. Lì dovresti immediatamente disperderti per la stanza e uccidere un dipinto alla volta, un gruppo dovrebbe stare accanto all'organo; Quando inizia la battaglia, la priorità è uccidere prima i dipinti e poi il demone Scarlet Van Halishi. Quando combatti un demone, la battaglia si svolgerà in più fasi e, dopo ciascuna di esse, il demone aumenterà di dimensioni, diventerà sempre più forte. Dopo la prima fase, il demone sarà in grado di teletrasportarsi sul suo bersaglio, questa è un'abilità molto pericolosa, e periodicamente paralizzerà anche il suo bersaglio. Quando inizia la seconda fase della battaglia, il principe suonerà una melodia diversa, che stordirà anche i giocatori per 15 secondi: ecco un'altra sorpresa da questa coppia. Successivamente, dovrai utilizzare le frecce buttate fuori dai batteristi, avvicinarti all'organo e interagire con esso, evidenziandolo, quindi semplicemente versare il sangue degli spiriti maligni sulla freccia selezionata, per fare ciò è necessario fare doppio clic su; la bottiglia di sangue. Quando inizierà la terza fase della tua battaglia con il demone, anche lui utilizzerà un massiccio attacco AOE. Riesce a lanciare questo attacco AOE in appena un paio di secondi e tutti coloro che rientrano nell'area d'effetto sono già senza speranza. Il tuo compito in questa fase sarà trattare con il capo, qualunque cosa accada. A proposito, in ogni fase della reincarnazione, il demone avrà di nuovo una scorta completa di XP. Le frecce sono sicuramente necessarie per poter distrarre Frinthez dal suonare l'organo. Quando sull'organo suona musica diversa, il demone sceglierà nuove tattiche, quindi usa le frecce solo quando rappresenta il pericolo maggiore per te, nel qual caso hai una possibilità di vincere, se sprechi frecce e attenzione, non ci sarà alcuna possibilità .

Freya

Quando tutto è finito, vai con l'intero gruppo dall'NPC chiamato Freya's Lackey, ogni membro del gruppo dovrebbe parlargli, e poi vi troverete tutti vicino all'NPC chiamato Kegor, così come Zinia, con il quale il leader del tuo gruppo dovrebbe parlare. Dopodiché, ti ritrovi già all'interno dell'istanza e prima la ripulisci dai mob, poi quando appare Freya, sarà con i suoi servi, devi dividerti in due gruppi, uno dei quali ucciderà il boss e il secondo lo distruggerà i fastidiosi servitori. Questa sarà la prima fase in cui avrai bisogno del set di totem che hai ricevuto per la quarta missione. Quando il boss lancia un AoE, uno dei giocatori potrà utilizzare la pietra posizionandola sul pannello e attivando lo scudo quando sullo schermo apparirà il messaggio "Sento una forte influenza della magia". Se perdi questo momento, la tua sconfitta sarà più che vicina. L'ultimo boss raid epico disponibile oggi in Lineage 2 è Freya. Per combatterla, il tuo personaggio deve essere almeno al livello 82, o anche superiore, e visitare questa istanza è possibile solo in gruppi da uno a tre, cioè da 9 a 27 persone. Prima di arrivare a Freya, dovrai completare tutta una serie di missioni, composte da 5 compiti, ma questo è necessario per l'incontro iniziale con il capo, inoltre non è necessario. Quando completi la quarta delle 5 missioni, riceverai come bottino 5 oggetti chiamati "Black Ice Core", che utilizzerai per coltivare la Regina delle nevi. A proposito, questi oggetti non vengono venduti o gettati via.

Nella seconda fase, dovrai combattere un altro piccolo epico boss del raid chiamato Klakies. Sarà con i suoi servitori, ma molto più debole del primo boss, i suoi punti di forza sono l'uso della magia, quindi prova a spremere mana da Klakies e non avrà paura di te. Bene, l'ultima fase sarà la continuazione della battaglia con la già più forte Freya. La distribuzione e le tattiche del gruppo dovrebbero essere le stesse della prima fase, usare anche le pietre per proteggersi e uccidere prima le guardie, quando il boss avrà circa il 25% di XP rimasti, i suoi NPC Kegor e Zinia verranno in suo aiuto, non prestare attenzione alla loro attenzione, perché a parte alcuni incantesimi, non faranno nient'altro. Uccidi Freya, poi il leader del tuo gruppo dovrà parlare con il suo corpo e, se sei fortunato, riceverai la collana di Freya, ma la otterrai solo con una probabilità del 23%.