Bezgalīgi apmaļu spēļu padomi. Tipisku kļūdu analīze, izmantojot piemēru

30.07.2019 Valsts

Ļoti neparasta spēle Bezgalīgā robežašodien būs jūsu datorā. Spēlēt lomu spēle Bezgalīga robeža Parastā datorā tas ir ļoti vienkārši.

Cik rāda pieredze, spēles parasti kopē viena otru. Bet, kad sāk apvienot vairākus stilus, viss sāk iegūt jaunas krāsas.

Vispirms iepazīsimies ar šo apbrīnojamo spēli. Pēc tam būs īss ievads palaišanai datorā un pāris testi ar rezultātiem, tas būs ļoti interesanti.

Apraksts
Spēles stāsts sākas ar to, ka pirms neilga laika notika cīņa, kurā uzvarēja Tumsas princis. Outlendas bruņinieki zaudēja, bet Erīna apsolīja atdzimt, līdz uzvarēs.

Mūsu dienas un jūsu armija nav ļoti liela, taču ar to pilnīgi pietiek, lai sāktu jūsu ļoti garo ceļojumu. Tavs uzdevums ir vienkārši sekot līdzi kaujām.

Jūs varat to kontrolēt, tikai uzlabojot savas spējas un pieņemot darbā jaunus karotājus. Pelnot naudu, neaizmirstiet paaugstināt uzdevumu un varoņu līmeni.

Spēlē ir daudz līmeņu, un spēle var šķist bezgalīga. Bet tas tā nav, jo ir pēdējais līmenis, kura numurs ir 4000.

Labās īpašības var raksturot šādi:

  • ļoti neparasta arkādes spēle;
  • mēs nepiedalāmies kaujās, bet varam ietekmēt iznākumu;
  • Ļoti liels skaits karotāji un ieroči.

Kad es sākumā runāju par žanru miksēšanu, es domāju, ka šeit var atrast klikera, RPG un, protams, lomu spēļu elementus.


Kā spēlēt Endless Frontier datorā?

Ja tas notiek vēlme Spēlējiet Endless Frontier un vēlaties šim nolūkam izmantot tikai datoru, tad kāpēc gan ne.


Mums ir Android versija, kas nozīmē, ka varam atrast arī spēles palaišanas programmu. Viņi izmantos Android emulatoru, un šodien to ir diezgan daudz.

Palaišanas būtība visur ir vienāda, un tas izskatās šādi:

  1. emulatora instalēšana (www.bignox.com vai www.bluestacks.com);
  2. piesakieties Google kontā;
  3. meklēšanā Play tirgus rakstiet, noklikšķiniet Ievadiet;
  4. parādās rezultāti, izvēlieties mūsu spēli;
  5. pēc tam noklikšķiniet Uzstādīt un pēc pabeigšanas mēs palaižam.

Ņemot vērā labo, bet ļoti vienkāršo grafiku, īpašas prasības jūsu ierīcei noteikti nebūs. Jums nav jāuztraucas, ka tas nesāksies.

Testi emulatoros

Bet, lai beidzot jūs pārliecinātu, ka viss ir kārtībā, nolēmu uztaisīt pāris testus. Rezultāti ir labi, un tagad es tajos dalīšos ar jums.

Izmantojot BlueStacks.Ņemot vērā, ka spēlei ir vertikālais režīms, viss izskatās ļoti forši. Cīņas vadīšana ir ļoti ērta, un nav kavēšanās.


Izmantojot Nox App Player.Šeit situācija ir aptuveni tāda pati, spēle nav pārāk prasīga, tā darbojas vienkārši perfekti un bez traucējumiem.


Jums nav pārāk daudz jāuztraucas par produkta izvēli, ko laist klajā, jo jebkurš emulators var tikt galā ar to. Instalējiet un spēlējiet.

Rezultāti

Tagad esat iepazinies ar metodi, kā palaist Endless Frontier savā klēpjdatorā, datorā vai jebkurā ierīcē, kurā darbojas operētājsistēma Windows 7 un jaunāka versija.

Tehnoloģijas ļauj mums pilnībā izbaudīt mobilās spēles mūsu datoros, tad kāpēc gan neizmantot tās priekšrocības.

Sākums, šūpulis (līdz 300b):

Sākums, bērnistaba (pēc 300b):

  1. Izlemiet par rasi.
  2. Izveidojiet divu T3 varoņu kodolu. No pārējiem varoņiem dariet tikai E priesterus.
  3. Noteikti izejiet cauri izaicinājuma tornim līdz līmenim 30/32. Izlasiet rakstu par zvanu tornis. Ja mājieni tevi satriec. Angļu valodas saīsinājumu atšifrēšana .
  4. Spēlējiet bezgalīgu rangu līdz vismaz 40% no katras līgas.
  5. Noteikti iztērējiet +100 +200 +400 dārgakmeņus dienā Spirit Highlands, galvenokārt Mambo audzēšanai. Vēlajā spēlē galvenā vērtība ir mājdzīvnieki, tie ir tie, kas radikāli maina spēli.
  6. Savāc visus iespējamos mājdzīvniekus par 1-2* - katrs mājdzīvnieka punkts ir zelta līmenis. Mājdzīvnieki tiek savākti maksimāli līdz spēles beigām, tas ir vērtīgākais no resursiem.
  7. Izlasiet detalizētu rokasgrāmatu par mājdzīvniekiem angļu valodā.
  8. Izejiet personīgo reidu, cik vien varat - tas neprasa nekādas izmaksas un nodrošina labu resursu un mājdzīvnieku gabalu pieplūdumu.


    Vai jums ir jāpērk priesteri dārgakmeņiem un kur jūs tos dabūjat?

Sākums, skola (pēc 1s):

  1. Tiek veidota atmodas komanda,
  2. P3 vismaz 2 treneri.
  3. Uzlabojiet vismaz 2 kazarmas līdz galam, un vienai jābūt nedzīvai.
  4. Sāciet izprast ienaidnieka karaspēku un uzvariet BG
  5. Līmenis virs 40 ir kritisks reidam zemākā līmenī, karotāji no kazarmām neizdzīvo līdz kaujas beigām. Tāpēc ir svarīgi pacelt bruņinieka līmeni pēc iespējas augstāk, vēlams līdz 40+
  6. Savāc Mambo 5*, fermu Tinky un, ja iespējams, Ice.
  7. Atveriet visus 27 artefaktu slotus.
  8. Jauniniet artefaktus līdz 20. Vairākus artefaktus, par kuriem esat pārliecināts, var jaunināt līdz 50, ja rodas problēmas ar ekonomiku. Bet paturiet prātā, ka 5* artefaktu uzlabošana ir goda monētu izšķērdēšana, jūs joprojām pārslēgsieties uz 6* artefaktiem, tie ir daudz labāki, un līdz tam laikam uzlabotie 5* artefakti būs jānodod muzejam. Labāk nemaz nejauniniet artefaktus virs 20. līmeņa, līdz varat sākt iegūt pārākumu par 6* artefaktiem. Starp citu, jūs varat mēģināt atrisināt ekonomiskās problēmas bez artefaktiem, piemēram, izmantojot Aladdin.

    Galvenā spēlētāja problēma šajā līmenī:
    Ir sācies nosacītais kvests "Atrast tumšo strēlnieku".

vidusskola, universitāte (pēc 100 gadiem):
  1. Pārdomājiet savu viedokli par sacensību izvēli. Saprotiet, ka spēlē ir divas iespējas:
    a) jūs esat gadījuma spēlētājs un spēlējat sava prieka pēc
    b) nav ātrāka elfa zvēra
  2. Meklēt hipogrifus un fejas.
  3. Mājdzīvnieku vērtību pārskatīšana, stingra mājdzīvnieku savākšanas grafika sastādīšana, ciešanas par rozā vienradzi, kas bezjēdzīgi paaugstināts uz 4*, saprotot, kuri mājdzīvnieki ir jāuzlabo un ar kādu prioritāti.
  4. Ja Sonya ir panākusi līmeni līdz 5*, Ninja of Darkness P3 pievienojas komandai. Ar viņa nemirstību un papildu zelta līmeņiem būs iespējams pārstāt pieķerties monorasu komandai.
  5. Ja Sonja nesagatavojas, tas nozīmē, ka spēlētājs ir izlasījis rokasgrāmatas un šūpo vāli. Tad Nindzja neierodas komandā, bet Hippogriff P3 vienmēr ir klāt.
  6. P3 Valkyries reidam. Jūs varat P3 divas Valkyries, tās labi iederas personīgajā reidā.
  7. Savāc varoņus ar iekšējo uguni līdz 100 un gara pamošanos līdz 100.
  8. T3 golems un dejotājs ar zobenu BG un tornim.
  9. Izveidojiet 2. kodolu no citas rases – t.i. T3 varoņi, lai audzētu vairāk resursu cietumos. Tas var sastāvēt no trenažieriem vai kaujiniekiem, lai nodrošinātu labāku karaspēka apsaimniekošanu.
  10. Sāciet padarīt artefaktus labākus. Teorētiski 6* uzreiz, praktiski daudzi, agrāk pieļauto kļūdu dēļ, vispirms uztaisa vairākus 5*, lai paaugstinātu kvestu līmeni.

    Galvenā spēlētāja problēma šajā līmenī:
    Kā viņi te ziedo naudu? Vai jūs varat iegādāties tumšo loka šāvēju tieši no trim platformām?

Vidējais, pirmais darbs (pēc 1d)

  1. Pastāvīgi ieguldot dārgakmeņus rotācijā, piemēram vienīgā iespēja savervēt jaunus varoņus, lai aizstātu tos, kuri svilpa prom par pārākumu pār artefaktiem.
  2. Atrisinot dilemmu par to, kas ir svarīgāks - artefaktu uzsūkšana vai varoņu iegāde godam - visam uzreiz nepietiek goda monētu.
  3. Atrisinot dilemmu par to, kas ir svarīgāks - pievienot vairāk varoņu, lai pabeigtu torni, varoņus personīgam reidam vai uzlabot stāvu pāreju - visam nepietiek dārgakmeņu.
  4. Bonuss no savāktajiem varoņiem sāk kļūt pamanāms.
  5. Tiek savākti mājdzīvnieki, kas ļauj varoņiem strādāt no laika veikala, kas ļauj nopietni mainīt komandu, piemēram, noņemot priesterus.
  6. Tiek atvērts slepenais veikals.
  7. Daudzi sāk steigties, meklējot jaunu ģildi.

24 loka šāvēji? 20 Hippo? 14 fejas? 17 garīdznieki? Vai tu tagad runā ar mani? Kas ir 27 uguns gari? Kā es padarīšu mākslu pārāku?


Vidējais, pirmais parastais darbs (pēc 1e)

  1. Loka šāvēju maiņa pret bundziniekiem P3.
  2. Tālākā plāna noteikšana mājdzīvnieku komplektēšanai augstienē.
  3. Medīt orku sargu, zelta pūķi, Afrodīti.
  4. Visu 6* mākslu P2 izlīdzināšanas pabeigšana
  5. Varoņu kolekcija no iepriekšējām rotācijām
  6. Spēles ātrums ir vienkārši traks, jūs varat brīvi uzņemt 5 līmeņus nedēļā.
  7. Komandas migrācija uz orkiem.

Galvenā spēlētāja problēma šajā līmenī:

Kuru P2 attēlu vajadzētu lejupielādēt uz 90 un jaunāku versiju?


Vēlā spēle, labākas dzīves meklējumos (pēc 1. f.)
  1. Izlabojiet migrāciju uz orkiem pēc rokasgrāmatu izlasīšanas.
  2. Varoņu izaugsmes temps strauji samazinās.
  3. Spēlētājs apgūst dzena grūšanas prasmi.
  4. Apkopoti visi varoņi ar iekšēju kaislību, uzbudinājumu, uzbudinājumu2, izturību pret uguni un dabu, iespējams, pat ar aktīvās prasmes uzlabošanos, kā arī fejas, hipogrifi, priesteri, garīdznieki, elementālisti, sala dēmoni, valkīras, dejotāji utt. Izaugsmes temps joprojām nav labs.
  5. Neskatoties uz 4-5 ekonomiskajām mākslām, kas tiek sūknētas līdz maksimumam, zelta līmeņa izvēle ir gandrīz neiespējama. Varoņi ar gara pamošanos izraisa klusu naidu.
  6. Papildu 1000% medaļu no draudzīguma izskatās kā sops, un Outland var viegli pabeigt līdz 17. stāvam.
  7. Informācija par 8 tonnu medaļu debuffēšanu līmeņos virs 200 izraisa filozofisku plecu paraustīšanu.
  8. Veikala varoņu medaļu mīļotāju limits ir sasniegts un izrādās, ka visi šie nesaprotamie Hēra, Dionīss un zilie pūķi ir vienkārši izmisīgi vajadzīgi.
  9. Spēlei atkal tiek pārdomāta bundzinieku vērtība. Doma par to iegādi par 5800 dārgakmeņiem sāk raisīt patiesu interesi.
Galvenā spēlētāja problēma šajā līmenī:

Vai man vajadzētu pamest šo sasodīto spēli? Vai arī doties uz augstāko līgu? Vai arī pārslēgties un pēc tam atmest?

Pēkšņi uzplaiksnī, gaisma tuneļa galā.

  1. Ir paziņots par jaunu papildinājumu: laivas. Viņi ir ilgi gaidīti, daudzi saka, ka viņi neatsakās no spēles, lai tikai paskatītos uz laivām. Nu, par nākamās rotācijas varoņiem.
  2. Laivas aiziet. To vērtība ir nedaudz apšaubāma. Bet, vismaz, tas ir kaut kas jauns, salīdzinot ar nākamo cietumu, kas prasa noslogot smadzenes, kas ir mīkstinātas no pastāvīgas klikšķināšanas.
  3. Saspringtās smadzenes, nedaudz padomājot, pārsteigti atklāj, ka laivās galvenais ir nevis pašas laivas, bet gan izmainītie medaļu līmeņi. Tik ļoti mainījās, ka viņi sāk atcerēties savu jaunību, pāreju uz elfiem, pirmos hipogrifus. Eiforija turpinās, līdz izrādās, ka medaļu līmeņi spēles laikā ir mainījušies un mūsdienu b, c un d līmeņi vairs nav tādi, kādi bija agrāk un tiek sasniegti daudz īsākā laikā.
  4. Zināmu neizpratni par nepieklājīgi straujo izaugsmi pārtrauc satraukums, kas saistīts ar laivu pumpēšanu.

Šķiet, ka spēle vairs nav tik vēla (pēc 1g)

  1. Vēlams. Tas ir ļoti forši. Nu tas bija ļoti forši, jo deva līdz pat 4 varoņa līmeņiem, ļaujot atvērt pēdējo slepenie meklējumi un kopumā diezgan labi pacēla spēlētāju pa līmeņa kāpnēm. Bet tad parādījās izmaiņas medaļu līmeņos no kuģiem, kas ļāva 2 aktīvās lauksaimniecības dienās pacelt tos pašus 4 stāvus un ievērojami samazinājās 7 P1 vēsuma pakāpe.
  2. Prasmju grūšana, kas bija ikviena spēlētāja acu gaisma, kas vēlējās kaut nedaudz pacelties pāri pelēkajai realitātei un bez kuras vēl pavisam nesen nebija iedomājama tālāka spēlētāja izaugsme, šobrīd ir kļuvusi par vecticībnieku vai īpaši spītīgi spēlētāji, kuri vienkārši vēlas kosmiskus izaugsmes tempus.
  3. Pārslēgšanās uz sirēnām no nagas dod labu bonusu līmeņu pabeigšanas ātrumam.
  4. Plus 2 uz Outland biļetes no elfu draudzīguma ļauj nokļūt Outland 18. līmenī.
  5. Daži spēlētāji vēlas savākt 6 P3 artefaktus. Ideja var būt laba tikai tad, ja tuvākā pusotra mēneša laikā nav iespējas pāriet uz P1 7.
  6. Ir ārkārtīgi svarīgi savākt kaķu bruņinieku un 30 spārnotos bruņiniekus. Tam ir ārkārtīgi labvēlīga ietekme uz spēles ātrumu. Kopumā medaļu pieauguma ziņā šis lolojums ir viens no labākajiem spēlē.

Galvenā spēlētāja problēma šajā līmenī:

Jā, nevar būt, ka P1 7 arts prasīja tik lielu godu. tu joko?


Neskatoties uz to, ka Endless Frontier izstrādātāji diezgan dāsni apdāvina spēlētājus ar resursiem, pati spēle ir diezgan prasīga attiecībā uz to, kā šie resursi ir jāpārvalda. Vairāku varoņu izlīdzināšana vienlaicīgi jau ir diezgan dārga darbība, kas, visticamāk, pieliks punktu, piemēram, paralēlai kazarmu nivelēšanai. Tāpēc, veidojot komandu, tai ir jāpieiet pārdomāti un lielākā daļa lēmumu jāpieņem jau iepriekš, vēl pirms parādās iespējas to īstenošanai, t.i. rūpīgi jāplāno komandas izaugsme. Atsevišķos brīžos spēle sāk ieviest kārdinājumu - resursi aug ātrāk par komandas progresu un spēlētājam rodas vēlme stimulēt komandas izaugsmi ar evolūcijas un pārākuma biļešu palīdzību. Bieži vien iesācēji spēlētāji pieņem nepareizus lēmumus par to, kuros varoņos ieguldīt un izšķērdēt resursus. Tāpēc pieredzējušie spēlētāji stingri iesaka vispār nedarīt pārākumu, kamēr varoņu izaugsme nesasniegs zelta līmeni.
Viena no biežākajām kļūdām, ko pieļauj daudzi spēlētāji, ir vienmērīgi ieguldīt medaļas visos komandas biedros. Daudzi saasina šo kļūdu, visiem varoņiem piešķirot arī vienu pārākuma līmeni - galu galā tas ir diezgan lēti, tikai 2800 dārgakmeņu + 1 pārākuma biļete. Tas parasti notiek tāpēc, ka viņi vienkārši par to nezina kodols un atbalstu. Diemžēl varoņiem nepareizi iztērētos resursus nevar atgriezt, un pēc kāda laika bezjēdzīgi uzpumpētie P2 nāves bruņinieki sāk vākt putekļus laika krātuvē, un galvenā komanda vicināt priesterus P3. Mums jāsaprot, ka tie paši resursi iztērēti vairāk pareizais ceļš varētu viegli pacelt bruņinieka līmeni par vairākiem punktiem.
Kā piemēru ņemsim šādu komandu. Tajā zils Spēlētāja pašreizējā komanda ir atzīmēta ar sūknēšanas līmeņiem un pievienotajām medaļām. Zemāk ir visi spēlētājam pieejamie varoņi.

Pilot P3 1300, Fairy P3 1280, Sylph P2 1200, Aladdin P2 1400, Steam Punk P2 1300, Forest Guardian P1 1200, Priest P2 1200, Hot Monk P1 1220, Wyvern Knight 00, Valkīrija 1000

Pārējie varoņi ir jāskatās. Galvenās komandas problēmas ir:

  • Nav kodola
  • Visas rakstzīmes ir vienādi izlīdzinātas. Daudzi cilvēki izveidoja P1, nedomājot par nākotni
  • Rase nav izvēlēta
  • Priesteri nav pieejami vajadzīgajā daudzumā, un tie, kas pastāv, ir pārspīlēti un tiem ir pārākums
  • Bezjēdzīgi jaunināts uz P1 Wyvern Rider, Death Knight, Forest Guardian
  • 13 varoņi bezjēdzīgi attīstījās
  • Varbūt visnejēdzīgākais atkritums ir brutāli uzlabotais Fairy P3
Kopumā sūknēšanas kļūdas var novērtēt ne mazāk kā 50 tūkstoši dārgakmeņu + 15 pārākuma biļetes (kas ir aptuveni vienāds ar vēl 90 tūkstošiem dārgakmeņu), t.i. apmēram 140 tūkstoši dārgakmeņu.
Kādus ieteikumus var sniegt, lai mainītu šo komandu?
  • Izvēlieties rasi un kodolu. Ar esošajiem varoņu nivelēšanas līmeņiem šķiet vissaprātīgākā cilvēku izvēle. Jau ir Steam Punk P2 un Pilot P3. Tas ir diezgan labs ķekars. Vēlāk jums būs jājaunina Steam Punk uz P3 un vēl vēlāk jāmaina P3 Pilot uz P3 Valkyrie, taču tas nenotiks drīz.
  • Sadaliet medaļas gudri. Vismaz 90% no visām medaļām būs jāiegulda kodolā, t.i. aptuveni 100b katrs no esošajiem 250b. Katrs no galvenajiem varoņiem sasniegs aptuveni 1550. līmeni.
  • Visi pārējie varoņi ir atbalsts kodolam. Tajos jāiegulda ne vairāk kā 55% no kodola, t.i. ar kodolu 1550, atbalsta līmenis nav augstāks par 800. līmeni.
  • Pirmais atbalstītājs ir otrais Steam Punk. Saskaņā ar Steampunk kolonnu H, medaļas tiek ieguldītas atbalstā šādos līmeņos: 200-500-900-1200. Līdz 800. līmenim jāiegulda medaļas, bet tāda līmeņa nav. Mēs ieguldām līdz 500. līmenim.
  • Otrs atbalstītājs ir Valkyrie. Mums būs vajadzīgi vairāki no tiem. Mēs viņus pievienosim komandai, tiklīdz tie kļūs pieejami. Mēs ieguldām medaļas līdz 500. līmenim - kā atbalsts esam ieinteresēti tikai uzbrukuma distances palielināšanā, bet ne krituma bojājumu.
  • Mēs atstājam Aladinu atbalstam, viņš ir vajadzīgs, lai ātrāk izpildītu uzdevumus. 1400. līmenis ir pārāk daudz. Ieteicams ieguldīt medaļas šādos līmeņos: 25-100-300-700-1100-1300. Aladdins ir vienīgais atbalsta varonis, kurā var ieguldīt vairāk nekā 55% no kodolā ieguldītā maksimālā. Tātad, ja ar uzdevumiem viss ir kārtībā, mēs ieguldām līdz 700. līmenim, ja vajag paātrināt zelta plūsmu, ieguldām līdz 1100.
  • Pievienojiet kodolam visus 4 esošos priesterus. Noņemiet medaļas no priestera par 1200 un neieguldiet priesteros vairāk par 300. līmeni.
  • Trīs atlikušajiem balstiem vēlams būt Valkyries vai Steampunks. Labākajās cilvēku komandās parasti atbalsta 6 valkīras vai 3 valkīras un 3 tvaika panki (bez Aladina, bet ar 4 priesteriem). Valkīras, iespējams, ir vēl labāk pirkt ar goda monētām šobrīd, kamēr tās atrodas goda veikalā. Jautājums, vai viņus uzreiz iekļaut komandā, kad jau ir uzpumpēti Fairy P3, Sylph P2 un Hot Monk P1, kas atdzimstot dos papildus medaļas. Tas ir pēc spēlētāja ieskatiem, pamatojoties uz viņa resursiem, iespējams, labāk nedaudz pagaidīt. Ja spēlētājs atstāj šo trijnieku spēlē ar fejām, visas medaļas ir jānoņem, Sylph ir jāpaaugstina līdz 500. līmenim un Mūks līdz 700. līmenim.
  • Ir ļoti svarīgi dot atmodas komandu. Spēlētājam ir pat 5 tumši loka šāvēji. Viņus noteikti vajag ievietot atmodas komandā. Ir arī ļoti vēlams tos attīstīt un padarīt par P1 pārākuma biļetēm. Un ieteicams to darīt ar katru jauno tumšo strēlnieku vai vismaz viņu attīstīt. Mēs aizpildām atlikušās 7 šūnas ar šādiem varoņiem: Pilot P3, Fairy P3, Sylph P2, Aladdin P2, Steam Punk P2, Priest P2, Hot Monk P1. Šāda atdzimšanas komanda dos nedaudz mazāk medaļu nekā galvenā komanda, kamēr visi loka šāvēji netiks izlīdzināti līdz P1, bet spēlētājs varēs uzreiz atdzīvināt komandu par 10-25% no pabeigtajiem stāviem, kas attiecīgi samazinās kopējo pabeigšanas laiks pirms atdzimšanas par aptuveni 20 %.
  • Starp citu, atmodas komandas izveidošana ļauj galvenajā komandā nomainīt Fairy, Sylph un Monk pret Valkyries, nezaudējot nevienu medaļu.
Pēc šīm izmaiņām mēs iegūsim labāko komandu, kas izskatīsies apmēram šādi:

Valkyrie P3 2300, Steampunk P3 2300, Valkyrie P1 1200, Valkyrie 1200, Valkyrie 1200, Valkyrie 1200, Valkyrie 1200, Steampunk 1200, Priest E 300, Priest E 300, Priest E 300, Priesteris 0, E 30

Turpmākā izaugsme būs P Valkyries virzienā, medaļu pieaugums kodolā, mājdzīvnieku veidošana un artefaktu meklēšana.
Aprēķināsim, cik izmaksās izmaiņas, lai komanda sasniegtu labāko stāvokli:

  • Steampunk P3: 12400 vai 3 atmodas biļetes
  • 4 Valkīrijas: 4400 x 4 goda monētas. 3 Valkīras, ja nenomainīsi pilotu.
  • 1 Valkīrijas līmeņa paaugstināšana līdz P3: 2800 + 6 pārākuma biļetes. Jūs varat atstāt P3 pilotu, viņš nav daudz sliktāks par Valkyrie. Lai gan ilgtermiņā reidiem labāk tomēr ir vismaz viens T3 Valkyrie.
  • Attīstīt visus Dark Archers: 5 x 2800 + 5 Supremacy biļetes
Kopā: goda monētas 17600, dārgakmeņi 12400 + 2800 + 14000 = 29000, pārākuma biļetes 6 + 5 = 11 (jeb ~ 60 tūkstoši dārgakmeņu), kopā aptuveni 90 tūkstoši dārgakmeņu.
Kā redzat, šī summa ir pat mazāka par summu, ko spēlētājs jau kļūdaini iztērējis. Par laimi, tas neizskatās pārāk daudz spēlei. Lai gan, protams, kazarmu modernizācijai naudas, visticamāk, nepietiks.
Pašreizējā komanda sasniedz 2200. līmeni. Redzēsim, kādus līmeņus sasniegs atjauninātā komanda.

Izlaišanas datums ir laika periods, pēc kura spēle tiek uzskatīta par izlaista, kas parasti nozīmē, ka to jau var lejupielādēt un izmēģināt, ja iegādājaties licencētu kopiju. Piemēram, Endless Frontier izlaišanas datums ir 2016. gada 16. februāris.

Pēdējā laikā arvien biežāk izstrādātāji ļauj iepriekš iegādāties spēli - veiciet iepriekšēju pasūtījumu. Atbildot uz atbalstu no potenciālajiem pircējiem, kuri tik ļoti tic projekta panākumiem, ka dod naudu par to jau pirms izlaišanas, izstrādātāji dalās ar dažādiem bonusiem un ekskluzīviem materiāliem. Tas varētu būt skaņu celiņš, mākslas grāmata vai daži spēles mini papildinājumi.

Tādējādi iepriekšēja pasūtīšana faktiski ļauj jums iegādāties spēli pirms tās oficiālās izlaišanas, taču tas nenozīmē, ka norādītais izlaišanas datums zaudē savu nozīmi, jo jūs varat to pilnībā spēlēt tikai pēc izlaišanas.

Kāpēc jums jāzina spēļu izlaišanas datumi?

Kaut vai tāpēc, ka ir ērtāk plānot savu laiku un finanses. Ja zināt, piemēram, kad tiks izlaista Endless Frontier, tad jums būs vieglāk orientēties: iepriekš atliciniet naudu tās iegādei, plānojiet lietas tā, lai varētu iegrimt spēlē, tiklīdz tā iznāks. .

Daudzi spēlētāji izseko spēļu izlaišanas datumus, izmantojot īpašus kalendārus un rakstus par svarīgākajiem mēneša vai sezonas izlaidumiem. Abus varat atrast mūsu spēļu portāla vietnē

Kā izstrādātāji izvēlas izlaišanas laiku?

Viņus vienlaikus vada daudzi faktori. Pirmkārt, viņiem ir svarīgi zināt, ka viņu mērķauditorija varēs uzreiz pievienoties spēlei, tāpēc brīvdienu sezonā spēles tiek izdotas retāk, kā arī tajos mēnešos, kad darbs parasti ir noslogots un studenti mācās.

Otrkārt, veiksmīgai izlaišanai izstrādātāji cenšas salīdzināt savus plānus ar potenciālo konkurentu paziņojumiem. Piemēram, ja mēs runājam par šāvēju, tad to izlaist vienlaikus ar jauno Battlefield vai Call of Duty nav īpaši saprātīgi.

Treškārt, izlaišanas datums norāda tā saukto termiņu - pašu brīdi, pēc kura spēle ir gatava. Tas nozīmē, ka tas ir jāpabeidz norādītajā termiņā. Diemžēl tas ne vienmēr izdodas, un tāpēc spēles izlaišanas datums var tikt pārcelts vienu vai pat vairākas reizes.

Papildus tam Endless Frontier izlaišana datorā un konsolēs var atšķirties - bieži vien izstrādātāji vispirms mēģina izlaist vienu versiju un tikai pēc tam pāriet uz nākamo.

Tā kā tas ir tik dārgi, jūs vēlaties pieturēties pie tikai kodolu pārsūtīšanas, un pat tad tiks izmantoti tikai kodoli, kurus jūs noteikti zināt, ka izmantosit garais palaist. Ja esat pie tā nodarbojies kādu laiku, tas nav tik nozīmīgs, taču jau sākumā šie lēmumi būtiski ietekmē jūsu spēli.

Ekkorr ik pa laikam izdala Transcendence Tickets. Tos vislabāk izmantot, lai vienības nokļūtu 1. trans-līmenī, un no turienes jūs veicat parasto metodi, izmantojot vienību attīstību un barošanu. Tas nozīmē, ka, iespējams, vēlēsities tos paturēt, ja vēlāk nevarēsit iegūt vajadzīgās vienības.

Sūknēšanas balsti ar medaļām

Jūsu serdeņiem vajadzētu būt jūsu galvenajai uzmanībai, un mēs šeit esam vairāk runājuši par serdeņiem, nevis par balstiem, taču jums ir jārūpējas par saviem balstiem.

Daži statistikas dati ir svarīgāki par citiem, kad runa ir par progresu, un jūsu atbalsts noteikti to veicinās. The svarīgākā statistika vienības prasmēs tiek piešķirtas:

  • Kustības ātrums — ļauj ātrāk pārvietoties pa kaujas lauku
  • Uzbrukuma attālums – jo tālāk jūs varat uzbrukt, jo drošāks esat
  • Uzbrukuma ātrums – palielina jūsu izredzes sist pirmajam
  • Kritiskā trieciena līmenis — jūs vēlaties, lai pēc iespējas vairāk bojājumu reizinātājs no kritiskiem sitieniem

Lietu shēmā visi pieci no tiem ir ārkārtīgi svarīgi. Bet, kad jūs mēģināt virzīties uz priekšu pa posmiem, kustība un uzbrukuma ātrums ir karalisks, un pats kustības ātrums ir karalis.

Vispārējā stratēģija ir padodiet medaļas savām vienībām, līdz tās sasniedz uzlabojuma līmeni, kas uzlabo vienu no šiem svarīgajiem statistikas datiem, ja vien tas līmenis ir 50% vai mazāk par jūsu kodoliem" uzlabošanas līmeņiem.

Tā kā kustības ātrums ir tik svarīgs, tam vajadzētu būt pirmajai lietai, ko meklējat vienības prasmēs, lai uzlabotu līdz nākamajai pieejamajai kustības ātruma prasmēm, ja tādas ir. Ja nē, mērķējiet uz citu atbalsta statistiku un mērķējiet uz šiem līmeņiem.

Ja tas ir mulsinoši, šeit ir daži piemēri:

  • Priesteris — 300. līmenis (visu vienību kustības ātrums+)
  • Alķīmiķis — 200. līmenis (cilts kustības ātrums+), 500. līmenis (cilts kustības ātrums+), 1100. līmenis (cilts kritums +)
  • Kaujas bundzinieks — 700. līmenis (visu vienību kustības ātrums+), 900. līmenis (visu vienību uzbrukuma attālums+)
  • Death Knight — 500. līmenis (cilts kustības ātrums+), 1300. līmenis (cilts kustības ātrums+)
  • Lich - 100. līmenis (cilts kustības ātrums+), 300. līmenis (cilts uzbrukuma distance+), 500. līmenis (cilts kustības ātrums+)

Mērķējiet pēc būtības un nepalieliniet uzlabojumu līmeni.

Cerams, ka šajā rokasgrāmatā ir informācija, kas jums noderēja. Kā minēts iepriekš, kad es par to rakstīju Bezgalīgā robeža, es neesmu profesionālis. Es mācos no savām kļūdām un cenšos labot savas iepriekšējās komandas veidošanas kļūdas tāpat kā jebkurš cits, un, vērojot, kā citiem neizdodas, esmu vienkārši mudinājusi mani rakstīt un mēģināt neļaut citiem jauniem spēlētājiem darīt to pašu. kļūdas.

Izklaidējieties ar spēli. Es ceru, ka jūs ņemsiet padomu labāk nekā daži cilvēki, kurus es pazīstu, un vairāk nekā nedēļu neiespringsiet zem 1000 posmu diapazonā.