Test generale dell'aggiornamento 9 20 1. Scarica il server di test

10.11.2020 Finanza

Scaricamento nuova versione World of Tanks sarà disponibile tramite il launcher o tramite un collegamento diretto sul sito ufficiale. Il Super Test sarà disponibile per il download il 14 settembre e il primo Test Generale inizierà il 21 settembre.

Date di rilascio per l'aggiornamento 9.20.1

Fase di aggiornamento 9.20.1
data di rilascio
Sviluppo di un piano per il rilascio dell'aggiornamento 9.20.1 12 settembre 2017
Pubblicazione dell'annuncio sul sito di World of Tanks 13 settembre 2017
Data di rilascio dell'aggiornamento 9.20.1 per il super test 14 settembre 2017
Beta test della patch 9.20.1 18 settembre 2017
Test generale dell'aggiornamento 9.20.1 21 settembre 2017
Secondo test generale dell'aggiornamento 9.20.1 5 ottobre 2017
Data di rilascio dell'aggiornamento 9.20.1 per World of Tanks 17 ottobre 2017

Come si può vedere dal programma di rilascio di World of Tanks 9.20.1, per tutto settembre e la prima metà di ottobre le modifiche continueranno a essere testate in un super test, un beta test chiuso e un test generale aperto in due fasi.

Modifiche al veicolo nell'aggiornamento 9.20.1

  • XM551 Sheridan,
  • Rheinmetall Panzerwagen,
  • T-100LT,
  • T71, tipo 59,
  • sfidante,
  • FV4004Conway,
  • FV4005 Fase II,
  • Centurione Mc. IO,
  • Centurione Mc. 7/1,
  • FV4202,
  • Caernarvon
  • Conquistatore.

Anche l'aggiornamento 9.20.1 apporterà tali modifiche.

  • Diversi modelli di carri armati verranno convertiti in HD.
  • Il meccanismo per selezionare l'equipaggiamento per creare battaglie verrà rielaborato. VBR recluterà i carri armati in un modo nuovo.

Sostituzione FV215b con Super Conqueror

Uno dei principali cambiamenti nell'aggiornamento sarà il trasferimento del carro pesante britannico Tier 10 FV215b ai carri armati promozionali. Invece, Super Conqueror apparirà al livello 10 del ramo dei carri pesanti britannici in World of Tanks 9.20.1. Vi abbiamo parlato della sostituzione dell'FV215b con il Super Conqueror nei piani di World of Tanks per il 2017. Come potete vedere, il piano è stato attuato.

Procedura per sostituire FV215b con Super Conqueror

Informazioni importanti: Se hai già il carro armato FV215b nel tuo hangar, durante il rilascio dell'aggiornamento 9.20.1 avrai un carro armato Super Conqueror al livello 10, che riceverai in modo completamente gratuito.

L'equipaggio del carro armato FV215b verrà lasciato in caserma e preparato per il Super Conqueror. Mimetiche, equipaggiamenti, equipaggiamenti, emblemi, iscrizioni e conchiglie verranno spostati nel magazzino, dove potrai utilizzarli in futuro. Di seguito sono riportate le caratteristiche del carro armato Super Conqueror.

Aggiornato (11-07-2019, 22:59): terzo test 1.6


Il server di test nel gioco World of Tanks 1.6 è un server normale in cui vengono testate nuove mappe, funzionalità, carri armati e altre innovazioni del gioco. È impossibile accedere al server di test WOT quando il giocatore lo desidera: si apre solo a una certa ora, quando gli sviluppatori del gioco ne hanno bisogno.

La prova è aperta!

Cos'è un server di prova e perché è necessario?

Server di provaè un repository in cui una copia viene archiviata e riprodotta, ma con alcune modifiche. Naturalmente, prima di apportare qualsiasi modifica al gioco, è necessario testarla.
I primi a vedere i cambiamenti sono lo staff degli sviluppatori WOT, poi danno accesso ai super-tester. Se ci sono delle carenze, queste vengono corrette e la versione del nuovo client viene testata sotto carico. La versione di prova del client viene caricata sul server di backup e resa disponibile a tutti. Ancora una volta, lo staff di sviluppo è alla ricerca di errori e carenze. Successivamente, correggono e “lanciano” una nuova versione del client.

Come raggiungere il server di test WOT

Per accedere al server di prova è necessario scaricare un programma di installazione speciale 1.6 o installare Wargaming Game Center. Successivamente, avvialo. Si offrirà di scaricare un client di prova: scaricalo e installalo. Successivamente, verrà creata una cartella World_of_Tanks_CT(nella directory in cui il lettore ha specificato durante l'installazione).

Tutto è pronto per il lancio! Fai clic sul collegamento del client di prova e verrai indirizzato alla pagina di autorizzazione e accederai al gioco. Accedi con il tuo nickname e password e seleziona uno dei due server di prova.

Prova delle funzionalità. Server

  • Ogni giocatore riceve 20.000 monete d'oro alla volta, 100.000.000 esperienza gratuita, 100.000.000 d'argento.
  • Tutto ciò che guadagni e acquisti sul server di prova non verrà mai trasferito su quello principale.

Cosa c'è di nuovo nella versione 1.6?

  • Carri armati leggeri britannici di alto livello;
  • Modificare le condizioni delle missioni di combattimento personali;
  • Cambiamento nell'aspetto;
  • Disabilita i danni agli alleati.

Nuovi carri armati leggeri della Gran Bretagna







Revisione video del test generale 1.6

Elenco delle modifiche per la seconda prova generale 9.20.1

Novità: concorsi

— Aggiunta la possibilità di prendere parte ad eventi di gioco competitivi direttamente nel client di gioco. Gli eventi attuali saranno disponibili nell'interfaccia delle missioni di combattimento in una scheda separata "Competizioni".
— Per un giocatore che partecipa a un evento di gioco, sono disponibili statistiche basate sui suoi migliori risultati, nonché una tabella dettagliata con i leader della competizione. Grazie a questo potrai valutare i tuoi progressi nell'evento e confrontare il tuo successo con quello dei migliori giocatori.
— Criteri di determinazione migliori giocatori può variare a seconda dei diversi eventi. Norme dettagliate saranno specificate nei regolamenti di ciascuna competizione.
— I concorsi possono richiedere la previa registrazione dei partecipanti oppure svolgersi senza di essa. Puoi inviare una domanda e partecipare all'evento senza uscire dal gioco.
— Le battaglie per la partecipazione alla competizione vengono conteggiate in base alle statistiche delle battaglie nella modalità "Battaglia casuale" (per la prima volta verranno conteggiate le nuove modalità di battaglia, ad esempio "Battaglie generali"). evento di gioco non andrà). La competizione può avere ulteriori restrizioni: giocare da solo o in plotone, conteggiare le battaglie solo entro un determinato orario di punta e server di gioco, nonché restrizioni sulla tecnologia.
— Nell'Hangar apparirà una notifica speciale che ti aiuterà a comprendere la competizione.
— Durante il test generale potrai partecipare a due concorsi di prova: né le ambientazioni, né le immagini, né i premi in essi contenuti sono definitivi. Il primo torneo si terrà per i veicoli di livello X dell'URSS e della Gran Bretagna, il secondo per i veicoli di livello VIII delle stesse nazioni. Per partecipare all'evento dovrai registrarti e giocare almeno due battaglie al livello selezionato di una nazione.

Cambiamenti generali

— Il testo sul pulsante di reso del modulo d'ordine è stato modificato.
— Il pulsante sulla scheda attività "Restituisci il modulo d'ordine" ora dice "Migliora il risultato".
— Lo stato nella scheda attività ora si chiama anche "Miglioramento del risultato" e non "Restituzione del modulo d'ordine".
— Il problema relativo alla navigazione nelle operazioni sulla mappa delle missioni di combattimento personali è stato risolto.
— Il numero di attività nel filtro "Attività visualizzate", scheda "Attività", ora viene visualizzato correttamente.
— L'interfaccia della mappa della missione di combattimento personale ora viene caricata correttamente.
— La finestra vuota di congratulazioni per le attività completate non viene più visualizzata.
— I suggerimenti per i badge di classe ora vengono visualizzati correttamente.
— Il segnalino dell'artiglieria alleata sulla minimappa non si blocca più quando viene posizionato a lunga distanza.
— I problemi con il funzionamento delle modifiche al suono sono stati risolti.
— Miglioramenti al bilanciatore*

* Ora il bilanciatore cerca inoltre di bilanciare ciascuna parte della lista della squadra (in basso, al centro e in alto), tenendo conto delle caratteristiche e dei ruoli dei veicoli all'interno dei tipi: il carro armato Maus è opposto a un Maus, Tipo 5 Pesante o E 100; carro armato T57 Heavy - AMX 50B e così via. Tuttavia, in alcune situazioni non ci sarà un equilibrio simmetrico dei ruoli di gioco, ad esempio se in un plotone ci sono veicoli con ruoli diversi.

Bilanciamento delle modifiche al veicolo

Conquistatore:
Angolo di declinazione dell'OQF 32-pdr Gun Mk. II nel Conquistatore Mk. II è aumentato da -7 a -10 gradi.
Angolo di declinazione dell'OQF 32-pdr Gun Mk. II nel Conquistatore Mk. II L'ABP è aumentato da -7 a -10 gradi.
Angolo di inclinazione del cannone L1A1 da 120 mm nella torretta Conqueror Mk. II L'ABP è aumentato da -7 a -10 gradi

FV4202:
Armatura della torretta modificata.

FV4004Conway:
La velocità massima di avanzamento è stata ridotta da 50 a 40 km/h.
La velocità massima in retromarcia è stata ridotta da 20 a 15 km/h.

FV4005 Fase II:
La velocità massima di avanzamento è stata ridotta da 50 a 35 km/h.
La velocità massima in retromarcia è stata ridotta da 15 a 12 km/h.

Super Conquistatore:
La diffusione del cannone dovuta al movimento del telaio del Super Conqueror è stata ridotta del 25%.
La dispersione del cannone derivante dalla rotazione del telaio del Super Conqueror è stata aumentata del 20%.
La dispersione del cannone L1A1 da 120 mm durante la rotazione della torretta ABP “Unorthodox” del Conquistatore è stata ridotta del 29%.
Il tempo di ricarica del cannone L1A1 da 120 mm per la torretta ABP “Unorthodox” Conqueror è stato ridotto da 9,3 a 8,7 s.
L'angolo di declinazione del cannone L1A1 da 120 mm nella torretta ABP “non ortodossa” del Conqueror è stato aumentato da −7 a −10 gradi.
La durabilità con la torretta ABP “non ortodossa” Conqueror è aumentata da 2.350 a 2.400 unità.

Digitare 59:
La capacità di munizioni del cannone Type 59 da 100 mm nella torretta Type 59 è stata aumentata da 34 a 50 unità.

Server per test di aggiornamento Mondo dei giochi dei carri armati— nuovi server dedicati dove è possibile controllare carte, caratteristiche delle tecniche, nuovi aggiornamenti per i giocatori ordinari. Il server di prova sarà disponibile solo per un certo periodo finché gli sviluppatori non rilasceranno ufficialmente il gioco e lo aggiorneranno.

Data di rilascio dell'aggiornamento 9.20.1 World of Tanks

Il primo test generale è stato rilasciato il 4 maggio 2017.
Il secondo test generale è stato rilasciato l'11 maggio 2017.
Versione ufficiale 9.20.1: verrà rilasciata il 30 maggio 2017.

Cos'è il server di prova?

Una risorsa virtuale in cui è presente una copia completa del gioco. Dove sarà possibile effettuare test e verifiche di tutte le novità che verranno aggiunte alla patch principale del gioco. Tutti gli sviluppatori WG hanno ricevuto il primo accesso ai domini di prova. Successivamente, iniziarono ad essere rilasciati super test per cercare carenze e bug. Successivamente tutti i problemi aggiuntivi sono stati risolti rapidamente con il massimo caricamento del client di gioco. Per fare ciò, una copia del gioco viene “caricata” su un dominio di backup, dove chiunque può accedervi. Successivamente, le carenze rilevate vengono nuovamente eliminate, dopodiché vengono apportate modifiche al client di gioco principale.

L'aggiornamento 9.20.1 si avvicina al rilascio ufficiale e stiamo iniziando una nuova serie di test generali. Partecipa ai test e valuta le modifiche su cui gli sviluppatori hanno lavorato di recente. Ecco cosa sarà disponibile sul server di prova pubblico:

  • Ribilanciamento dei carri armati leggeri di livello X e dei veicoli britannici e americani.
  • Missioni di combattimento personali rielaborate con una nuova interfaccia e meccaniche che ti consentono di completarle più velocemente.
  • Un'ulteriore ricompensa per l'elevata efficienza in battaglia sono i nuovi modi per ottenere obbligazioni.

Come arrivare alla prova generale?

  • Eseguire il programma di installazione, che scaricherà e installerà una versione di prova del client 9.20.1 (8,15 GB per la versione SD e 13,4 GB per la versione HD). Quando esegui il programma di installazione, ti proporrà automaticamente di installare il client di prova in una cartella separata sul tuo computer; Puoi anche specificare tu stesso la directory di installazione.
  • Se hai installato la versione di prova precedente (9.20), quando avvii il launcher di prova generale verrà aggiornato: 506 MB per la versione SD e 782 MB per la versione HD.
  • Nota: l'installazione in una cartella contenente file client di test legacy può causare problemi tecnici.
  • Esegui la versione di prova installata.
  • Solo i giocatori che si sono registrati a World of Tanks prima delle 23:59 (ora di Mosca) del 13 settembre 2017 possono prendere parte al test.

Elenco delle modifiche alla prima prova generale 9.20.1

Aggiornamento su larga scala della prima campagna di missioni di combattimento personale “Rinforzi tanto attesi”

L'essenza dei cambiamenti

  • Le componenti visive e audio delle missioni di combattimento personali sono state completamente ridisegnate.
  • Sono stati aggiunti premi completamente nuovi e unici.
  • Le condizioni degli incarichi sono state riviste in modo che la ricompensa principale per l'operazione sia sempre rilevante per il giocatore.
  • Aggiunti moduli d'ordine che faciliteranno notevolmente l'esecuzione delle missioni di combattimento personali.
  • Puoi conoscere le modifiche alle missioni di combattimento personali in un video speciale disponibile direttamente nel gioco.

Interfaccia e suono

  • Tutte le interfacce per le missioni di combattimento personali sono state ridisegnate:
    1. Ora è possibile accedere alle missioni di combattimento personali tramite la scheda "Campagne" (sotto il pulsante "Battaglia!").
    2. Aggiunta la schermata “Stato Maggiore” con la mappa di tutte le operazioni.
    3. La schermata delle operazioni è stata completamente ridisegnata: ora è una mappa geografica con compiti sotto forma di aree su di essa.
    4. La schermata dei premi della campagna è stata completamente ridisegnata:
      1. Ora la ricompensa principale, l'auto, si trova al centro dello schermo.
      2. Sono state aggiunte le statistiche delle operazioni: ora sai quanti crediti puoi ancora guadagnare.
  • Aggiunta nuova musica:
    1. È stata registrata una traccia musicale speciale per le missioni di combattimento personali.
    2. Aggiunto accompagnamento musicale interattivo: più compiti vengono completati all'interno di un ramo, più intensa sarà la musica.

Un nuovo modo per ricevere auto premio

Gli elenchi dei premi sono stati rimossi e al loro posto sono stati introdotti i componenti della macchina:

  1. Per ricevere un veicolo ricompensa per un'operazione, devi raccogliere tutti e cinque i componenti: scafo, sospensioni, cannone, centrale elettrica e radio.
  2. Ogni componente ha il proprio ramo di compiti nell'operazione:
    1. Motopropulsore: ramo di attività per carri armati leggeri.
    2. Telaio: ramo delle attività per carri armati medi.
    3. Scafo (+ torretta o timoneria) - ramo di attività per carri armati pesanti.
    4. Cannone: ramo dei compiti per i cacciacarri.
    5. Stazione radio - ramo di attività per cannoni semoventi.
  3. Per ricevere il componente, è necessario completare l'ultimo quindicesimo compito nel ramo corrispondente.

Moduli d'ordine

Aggiunta una nuova entità "Moduli d'ordine":

  1. Per ottenere un modulo d'ordine, devi completare qualsiasi attività di finitura di qualsiasi filiale Onori.
  2. I moduli d'ordine possono essere inclusi (ovvero applicati) a qualsiasi attività. Così:
    1. L'attività selezionata verrà automaticamente considerata completata senza distinzioni.
    2. Riceverai una ricompensa per le condizioni principali dell'attività.
    3. Il modulo d'ordine speso rimarrà incluso nell'attività.
    4. Il modulo d'ordine in pegno non scompare, ma viene temporaneamente congelato fino al momento in cui non lo riprenderai.
  3. Per ritirare il modulo d'ordine allegato e poi utilizzarlo nuovamente, è necessario completare l'attività in cui è allegato con lode.
  4. Numero di moduli d'ordine necessari per l'inclusione nelle attività:
    1. Per qualsiasi incarico dal 1° al 14° - 1 modulo d'ordine.
    2. Nel quindicesimo compito - 4 moduli d'ordine.

I moduli d'ordine possono essere utilizzati per saltare attività che sono difficili o poco interessanti per te. Ancora più importante, puoi inserire i moduli d'ordine nell'ultima, 15a attività in un ramo, anche se non hai ancora completato le 14 precedenti. Pertanto, puoi ricevere immediatamente il quinto componente mancante della macchina, completando quattro rami di attività con lode. .

Nuovi premi

  1. Aggiunta una nuova ricompensa: strisce:
    1. In ogni operazione puoi guadagnare due strisce:
      1. Il rilascio del badge di II grado avviene contestualmente al ritiro del veicolo premio.
      2. Il distintivo di Prima Classe viene assegnato per aver completato con distinzione tutti i 75 compiti di un'operazione specifica.
    2. Per aver completato tutte le attività in tutte le operazioni riceverai uno speciale badge unico "Campione della prima campagna".
  2. È stata aggiunta una nuova ricompensa: schemi mimetici:
    1. In ogni operazione puoi guadagnare un set di tre schemi mimetici unici (estate, inverno, deserto):
      1. Viene rilasciato un set di tre schemi mimetici per un veicolo premio per il completamento di tutte le 75 missioni dell'operazione.
      2. Lo stesso set di progetti viene sbloccato per essere utilizzato su tutti i veicoli della stessa nazione del veicolo premio completando tutti i 75 obiettivi dell'operazione con lode.

Modifica delle condizioni dell'attività

Gli obiettivi di ciascuna operazione sono stati rivisti per aumentare la rilevanza della ricompensa principale. Ad esempio, ora tutti gli incarichi dell'Operazione StuG IV possono essere completati su veicoli di livello V, dell'Operazione T28 Heavy Tank Concept - su veicoli di livello VII e così via. Tuttavia, le restrizioni alla partecipazione non sono cambiate. Puoi completare gli incarichi di qualsiasi operazione anche sui veicoli di livello X.

Lo abbiamo anche reso più diversificato condizioni supplementari negli ultimi 15 problemi di ogni ramo. Ciò è dovuto al fatto che la ricompensa aggiuntiva per i compiti che completano le filiali è diventata più preziosa: ora i moduli d'ordine si trovano lì.

Nota! Se, in base alle condizioni del compito, devi, ad esempio, scoprire cinque veicoli in una battaglia, e ne hai scoperti sette, ovviamente, il compito avrà successo. Questa regola è valida per tutte le condizioni numeriche.

Bonus e medaglie

A partire dalla versione 9.20.1, vincendo medaglie nelle categorie "Obiettivi epici" e "Eroe di battaglia", il giocatore riceverà ulteriore incoraggiamento sotto forma di titoli. Nota: non verranno assegnati coupon per medaglie cumulative. Il numero di obbligazioni non è definitivo e può cambiare.

Miglioramenti per le battaglie campali

Sono state apportate le seguenti modifiche al tipo di battaglia "Battaglia generale":

  1. Il messaggio sulla vittoria o sulla sconfitta in battaglia è cambiato.
    Aggiunto il nuovo tipo messaggi sulla vittoria o sulla sconfitta in battaglia, in modo che i giocatori possano capire più facilmente quando e perché la battaglia è finita. Il messaggio ha animazioni separate per vincere, perdere e pareggiare. Il testo aggiuntivo mostra il motivo per cui il combattimento è terminato. Quando una battaglia termina con la cattura di una base, la barra di avanzamento della cattura passa allo stato "bloccato" poco prima che appaia un messaggio che indica che il risultato non cambierà.
    Questa innovazione è stata applicata a tutte le battaglie casuali e classificate, nonché alla battaglia generale.
  2. I tooltip dei premi sono stati aggiornati per descrivere le varie condizioni per riceverli. In una battaglia e in un assalto standard, le condizioni sono le stesse, ma in una battaglia generale i requisiti sono più alti.
  3. Interfaccia di combattimento (HUD) migliorata nelle battaglie generali.
    La trasparenza dello sfondo dei pannelli dell'elenco dei giocatori è stata ridotta per rendere le informazioni più facili da leggere su uno sfondo chiaro (cielo, acqua, ecc.).
    Sono stati aggiunti contrassegni di confine al pannello superiore per migliorare la percezione.

Miglioramenti alla modalità Campo di addestramento

I cambiamenti:

  • Le opzioni non rilevanti sono state disabilitate nei menu contestuali delle finestre di potenziamento dei veicoli, nell'albero della ricerca e nel carosello dei veicoli.
  • Le ricompense (crediti ed esperienza) per le vittorie e le sconfitte ottenute completando il campo di allenamento sono state bilanciate.
  • Le ricompense per il completamento del campo di allenamento ora vengono visualizzate nel centro notifiche.
  • Aggiunta una notifica ai giocatori che non riceveranno una ricompensa quando completeranno nuovamente il campo di allenamento.
  • La finestra di reclutamento dell'equipaggio è diventata più informativa.

Correzioni:

  • Risolto un bug per cui alcuni elementi dell'interfaccia venivano visualizzati in modo errato in modalità daltonica.
  • Risolti gli errori che si verificavano durante il salvataggio e il ripristino delle impostazioni (pannello del veicolo e mirini) quando il giocatore entrava nel campo di allenamento e usciva da questa modalità.
  • Risolto il problema con il rendering di alcuni suggerimenti di gioco (smascheramento durante lo sparo, necessità di tornare al cerchio di cattura).
  • Risolto un raro bug per cui il pulsante "Salta tutorial" non veniva visualizzato correttamente.
  • I risultati delle battaglie nella modalità sono stati rimossi dal centro notifiche.
  • Corretta la visualizzazione della finestra della licenza EULA al riavvio del client di gioco.
  • Le descrizioni delle caratteristiche del veicolo nelle schermate di caricamento del campo di allenamento ora sono corrette.
  • Risolto un bug a causa del quale le tracce musicali della battaglia, dell'Hangar e del video finale del campo di allenamento si sovrapponevano.
  • Aggiunte descrizioni delle ricompense alla schermata di vittoria.
  • Risolti bug nel comportamento dei bot.
  • Risolti errori nella visualizzazione dei confini della mappa.

Nuovi modelli di gioco in qualità HD

  • Valentino AT
  • T-34-3
  • STB-1
  • Batignolles-Châtillon 155 ml. 58
  • Batignolles-Châtillon 155 ml. 55
  • "Oggetto 416"
  • Vickers medio Mk. IO
  • T-150
  • Valentino II
  • San Valentino KV-4
  • Vickers medio Mk. II
  • T-44-122
  • Churchill I

Suono

Siamo passati alla nuova versione di Wwise 2017.1.1, che amplierà le possibilità di ulteriori miglioramenti audio.

La tecnica cambia

  • Modificato il nome della seconda torretta da Centurion Action X* a Centurion 32-pdr.
  • Aggiunta la pistola OQF 32-pdr Mk. II con 50 unità di munizioni. alla torre del Centurione 32-pdr. La velocità di volo dei proiettili del nuovo top gun è di 878/1098/878 m/s, la velocità di volo dei proiettili del vecchio top gun è di 1020/1275/1020 m/s. Caratteristiche prestazionali di base le armi sono le seguenti:
    • angolo di elevazione 18 gradi;
    • angolo di declinazione –10 gradi;
    • diffusione 0,34 m ogni 100 m;
    • tempo di ricarica 6,5 ​​s;
    • tempo di miscelazione 2,3 s.
    • danneggiare 280 unità;
    • penetrazione 220 mm.
    • danneggiare 280 unità;
    • penetrazione 252 mm.
    • danneggiare 370 unità;
    • penetrazione 47 mm.
  • La canna della pistola OQF da 20 pdr di tipo A con 60 unità di munizioni è stata rimossa. dalla torre Centurion Action X*.
  • La canna del cannone OQF da 20 pdr di tipo B con 60 unità di munizioni è stata rimossa. dalla torre Centurion Action X*.
  • La capacità di carico del telaio FV221A è stata modificata da 63.000 a 64.000 kg.
  • La dispersione del cannone dovuta al movimento del telaio dell'FV221 è stata aumentata del 12%.
  • La dispersione del cannone dovuta al movimento del telaio dell'FV221A è stata aumentata del 14%.
  • La dispersione del cannone dovuta alla rotazione del telaio dell'FV221 è stata aumentata del 12%.
  • La dispersione del cannone dovuta alla rotazione del telaio dell'FV221A è stata aumentata del 14%.
  • Dispersione del cannone OQF 17-pdr Mk. VII quando si ruota la torretta Centurion da 32 pdr aumenta del 25%.
  • Velocità di rotazione della torretta del Centurion Mk. II è cambiato da 30 a 26 gradi/s.
  • La velocità di rotazione della torretta Centurion da 32 pdr è stata modificata da 36 a 30 gradi/s.
  • Angolo di elevazione dell'OQF 17-pdr Gun Mk. VII nella torretta di un Centurion Mk. II è cambiato da 15 a 18 gradi.
  • Angolo di declinazione dell'OQF 17-pdr Gun Mk. VII nella torretta di un Centurion Mk. II è cambiato da -8 a -10 gradi.
  • Modificato il nome della prima torretta da Centurion Action X** a Conqueror Mk. II.
  • Modificato il nome della seconda torretta da Conqueror Mk. II sul Conquistatore Mk. II SOA.
  • Aggiunta la pistola OQF 32-pdr Mk. II con 50 unità di munizioni. nel Conquistatore Mk. II. Le caratteristiche prestazionali di base delle armi sono le seguenti:
    • angolo di elevazione 15 gradi;
    • angolo di declinazione –7 gradi;
    • diffusione 0,33 m ogni 100 m;
    • tempo di ricarica 5,9 s;
    • tempo di miscelazione 2,1 s.
  • Aggiunta la pistola OQF 32-pdr Mk. II con 50 unità di munizioni. nel Conquistatore Mk. II SOA. Le caratteristiche prestazionali di base delle armi sono le seguenti:
    • angolo di elevazione 15 gradi;
    • angolo di declinazione –7 gradi;
    • diffusione 0,33 m ogni 100 m;
    • tempo di ricarica 5,9 s;
    • tempo di miscelazione 2,1 s.
  • Aggiunto APCBC Mk. 3 per la pistola OQF 32-pdr Mk. II. Le caratteristiche prestazionali del proiettile sono le seguenti:
    • danneggiare 280 unità;
    • penetrazione 220 mm;
    • velocità 878 m/s.
  • Aggiunto APDS Mk. 3 per la pistola OQF 32-pdr Mk. II. Le caratteristiche prestazionali del proiettile sono le seguenti:
    • danneggiare 280 unità;
    • penetrazione 252 mm;
    • velocità 1098 m/s.
  • Aggiunto SE Mk. 3 per la pistola OQF 32-pdr Mk. II. Le caratteristiche prestazionali del proiettile sono le seguenti:
    • danneggiare 370 unità;
    • penetrazione 47 mm;
    • velocità 878 m/s.
  • La canna della pistola OQF da 20 pdr di tipo A con 65 unità di munizioni è stata rimossa. dalla torre Centurion Action X*.
  • La canna della pistola OQF da 20 pdr di tipo B con 65 unità di munizioni è stata rimossa. dalla torre Centurion Action X*.
  • La canna della pistola OQF da 20 pdr di tipo A con 65 unità di munizioni è stata rimossa. dal Conquistatore Mk. II.
  • La canna della pistola OQF da 20 pdr di tipo B con 65 unità di munizioni è stata rimossa. dal Conquistatore Mk. II.
  • Rimosso AP Mk. 1 per la canna della pistola OQF da 20 pdr tipo A.
  • Rimosso APC Mk. 2 per la canna della pistola OQF da 20 pdr tipo A.
  • Rimosso il guscio HE Mk. 3 per la canna della pistola OQF da 20 pdr tipo A.
  • Rimosso AP Mk. 1 per la canna della pistola OQF da 20 pdr tipo B.
  • Rimosso APC Mk. 2 per la canna della pistola OQF da 20 pdr tipo B.
  • Rimosso il guscio HE Mk. 3 per la canna della pistola OQF da 20 pdr tipo B.
  • Capacità di carico del Conqueror Mk. Sono passato da 65.004 a 65.504 kg.
  • Tempo di ricarica per il cannone da 120 mm L1A1 per la torretta Conqueror Mk. II ABP è cambiato da 10,5 a 11,3 s.
  • Velocità di rotazione della torretta del Conqueror Mk. II è cambiato da 36 a 30 gradi/s.
  • Velocità di rotazione della torretta del Conqueror Mk. II ABP è cambiato da 34 a 32 gradi/s.
  • L'armatura della torretta e dello scafo è stata rafforzata.
  • L'armatura della torre è stata rafforzata.
  • L'armatura della torre è stata rafforzata.
  • Aggiunto OQF 32-pdr AT Gun Mk. II con 30 unità di munizioni. alla torre del Vendicatore. Le caratteristiche prestazionali di base delle armi sono le seguenti:
    • angolo di elevazione 20 gradi;
    • angolo di declinazione –10 gradi;
    • angoli di guida orizzontale –60 e 60 gradi;
    • diffusione 0,35 m ogni 100 m;
    • tempo di ricarica 7,8 s;
    • tempo di miscelazione 2 s.
  • Aggiunto APCBC Mk. 3 per l'OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Le caratteristiche prestazionali del proiettile sono le seguenti:
    • danneggiare 280 unità;
    • penetrazione 220 mm;
    • velocità 878 m/s.
  • Aggiunto APDS Mk. 3 per l'OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Le caratteristiche prestazionali del proiettile sono le seguenti:
    • danneggiare 280 unità;
    • penetrazione 252 mm;
    • velocità 1098 m/s.
  • Aggiunto SE Mk. 3 per l'OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Le caratteristiche prestazionali del proiettile sono le seguenti:
    • danneggiare 370 unità;
    • penetrazione 47 mm;
    • velocità 878 m/s.
  • La velocità di rotazione della torretta Challenger è stata modificata da 14 a 16 gradi/s.
  • La velocità di rotazione della torretta dell'Avenger è stata modificata da 16 a 18 gradi/s.
  • L'armatura della torre è stata rafforzata.
  • La potenza del motore della Rolls-Royce Meteorite 202B è stata modificata da 510 a 650 CV. Con.
  • L'angolo di declinazione del cannone OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel è stato modificato da –5 a –9 gradi.
  • L'angolo di declinazione del cannone OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel è stato modificato da –5 a –9 gradi.
  • L'angolo di declinazione del cannone AT Gun L7 da 105 mm è stato modificato da –5 a –10 gradi.
  • Aggiunta la pistola B.L 5,5 pollici Pistola AT con 30 unità di munizioni. alla torre FV4004 Conway. Le caratteristiche prestazionali di base delle armi sono le seguenti:
    • angolo di elevazione 10 gradi;
    • angolo di declinazione –10 gradi;
    • angoli di guida orizzontale –90 e 90 gradi;
    • diffusione 0,38 m ogni 100 m;
    • tempo di ricarica 14,4 s;
    • tempo di miscelazione 2,4 s.
  • Aggiunto AP Mk. 1 per pistola B.L. 5,5 pollici Alla pistola. Le caratteristiche prestazionali del proiettile sono le seguenti:
    • danneggiare 600 unità;
    • penetrazione 260 mm;
    • velocità 850 m/s.
  • Aggiunto SE Mk. 1T per pistola B.L 5,5 pollici Alla pistola. Le caratteristiche prestazionali del proiettile sono le seguenti:
    • danneggiare 770 unità;
    • penetrazione 70 mm;
    • velocità 850 m/s.
  • Aggiunto HESH Mk. 1 per pistola B.L. 5,5 pollici Alla pistola. Le caratteristiche prestazionali del proiettile sono le seguenti:
    • danneggiare 770 unità;
    • penetrazione 200 mm;
    • velocità 850 m/s.
  • FV4004 La velocità di rotazione della torretta Conway è stata modificata da 16 a 18 gradi/s.
  • L'angolo di declinazione del cannone AT Gun L1A1 da 120 mm nella torretta Conway FV4004 è stato modificato da –5 a –10 gradi.
  • Aggiunto il motore Rolls-Royce Griffon. Le caratteristiche prestazionali di base del motore sono le seguenti:
    • potenza 950 lt. Con.;
    • 20% di possibilità di incendio.
  • Rimosso il motore Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
  • La dispersione del cannone L4 da 183 mm durante la rotazione della torretta FV4005 Stage II è stata ridotta del 12%.
  • FV4005 La velocità di rotazione della torretta Stage II è stata modificata da 12 a 16 gradi/s.
  • L'angolo di declinazione del cannone L4 da 183 mm nella torretta FV4005 Stage II è stato modificato da –5 a –10 gradi.
  • Gli angoli di guida orizzontale del cannone L4 da 183 mm nella torretta FV4005 Stage II sono stati modificati da 45 a 90 gradi in entrambe le direzioni.
  • La capacità delle munizioni del cannone L4 da 183 mm nella torretta FV4005 Stage II è stata modificata da 12 a 20 proiettili.
  • La velocità massima di avanzamento è stata modificata da 35 a 50 km/h.
  • La velocità massima in retromarcia è stata modificata da 12 a 15 km/h.
  • L'armatura della torre è stata rafforzata.

Aggiunta macchina per i test da parte dei supertester:

  • Kanonenjagdpanzer 105.
  • La dispersione del cannone dovuta al movimento del telaio della Rheinmetall Panzerwagen è stata ridotta del 22%.
  • La dispersione del cannone dovuta alla rotazione del telaio della Rheinmetall Panzerwagen è stata ridotta del 22%.
  • La dispersione del cannone Kanone da 105 mm durante la rotazione della torretta è stata ridotta del 17%.
  • Il tempo di ricarica del cannone Kanone da 105 mm è stato modificato da 10 a 9 s.
  • Il tempo di puntamento del cannone Kanone da 105 mm è stato modificato da 1,9 a 1,6 s.
  • Danno inflitto dal proiettile Esp. APDS del cannone Kanone da 105 mm, modificato da 360 a 320 unità.
  • Danno inflitto dal proiettile Esp. HE del cannone Kanone da 105 mm, modificato da 440 a 420 unità.
  • Danno inflitto dal proiettile Esp. CALORE del cannone Kanone da 105 mm, modificato da 360 a 320 unità.
  • Le munizioni sono aumentate da 30 a 35 proiettili.
  • La dispersione del cannone dovuta al movimento del telaio del Type 59 è stata ridotta del 22%.
  • La dispersione del cannone dovuta alla rotazione del telaio del Type 59 è stata ridotta del 22%
  • La dispersione del cannone Type 59 da 100 mm durante la rotazione della torretta è stata ridotta del 25%
  • Il tempo di puntamento del cannone Type 59 da 100 mm è stato modificato da 2,9 a 2,3 s.