Kā atbloķēt zinātnes priekšrocības nokrišņu gadījumā 4. Vai ir vērts palielināt uztveri? Vai ir vērts palielināt savu veiksmi līdz maksimālajam līmenim?

29.07.2019 Izglītība

Pievienojot punktus atribūtiem, jūsu varoņa spējas, prasmes un kaujas spējas uzlabojas. Piemēram, jūs iegūstat iespēju izdevīgi pārdot preces no saviem krājumiem un daudz ko citu. Turklāt atribūtu punkti dod varonim piekļuvi dažādām privilēģijām. Perks ir unikāli un ļoti noderīgi varoņa talanti, ar kuru palīdzību tiek atklāts viņa spēļu potenciāls. Starp citu, ir arī bumbiņas, lai uzlabotu privilēģijas. Par tām varat lasīt šajā rokasgrāmatā Leļļu atrašanās vieta un to īpašības.

Katram no 7 atribūtiem ir 10 pamata privilēģijas, tāpēc kopā ir 70, savukārt katrai privilēģijai ir spēju līmenis, tātad kopējais talantu skaits sasniedz aptuveni 300 vienības.

S.P.E.C.I.A.L. punktu sadalījums un to priekšrocības:

Lai jūs saprastu šo sarežģīto priekšrocību un atribūtu sistēmu, esmu uzrakstījis šo rokasgrāmatu, kas ļauj pareizi sadalīt atribūtu punktus atkarībā no varoņa attīstības.

Spēks

Šis atribūts iekšā Izkrist 4 ir atbildīgs par tuvcīņas ieročiem un tuvcīņu. Spēks palielina bojājumus, veicot fiziskus sitienus, kā arī palīdz varonim nēsāt noderīgākas lietas. Tāpēc, ja jūs neplānojat savākt visus atkritumus pa ceļu un iesaistīties tuvcīņā, jums nav jāpumpē spēki.

Tomēr, ja jūs nolemjat apgūt smagos ieročus (liesmas metēju, granātmetēju, minipistoli un citus) un labi tos izmantot, jums ir jābūt vismaz vidējam šī atribūta līmenim.

Interesantas priekšrocības

Attīstot spēkus, jūs iegūsit piekļuvi dažādām interesantām priekšrocībām. Piemēram, ar “Spēcīgu mugurkaulu” priekšrocību jūs saņemsiet ievērojamu svara pieaugumu. Augstās pakāpēs varēsiet skriet un izmantot ātras kustības, pat pārsniedzot maksimālo svaru.

Tuvcīņas un tuvcīņas ieroču cienītāji novērtēs “Major League” privilēģiju. Ar tās palīdzību par katru spēju līmeni saņemsi +20% uzbrukuma jaudu. Rezultātā 5. privilēģijas līmenī varonis nodarīs dubultu bojājumu ar tuvcīņas ieročiem.

Uztvere

Šis spēles atribūts ir atbildīgs par automātisko mērķēšanu V. A. T. S , veicot darbību, zaglīgi un efektīvi nolasot slēdzenes. Uztveres uzlabošana ir tā vērta spēlētājiem, kuri vēlas tikt galā ar labu bojājumu no attāluma, nepamanīti.

Interesantas priekšrocības

“Carbine Expert” ir spēcīga priekšrocība, ko var aktivizēt jau 2. līmenī. Pilnībā uzlabojot šo priekšrocību, palielinās jebkura automātiskā lielgabala nodarītais kaitējums, tiek ignorēti arī aptuveni 30% no ienaidnieka bruņu aizsardzības un palielinās iespēja salauzt ienaidnieka ekstremitāti.

Snaipera privilēģija palīdzēs palielināt iespēju iegūt sitienu ar galvu V. A. T. S.

Izmantojot “Massive Fire” privilēģiju, kad jūs šaujat tajā pašā vietā uz ienaidnieku, precizitātei un pēc tam bojājumiem tiek pievienots noteikts procents.

Izturība

Tāpat kā daudzās citās spēlēs, Izkrist 4 rakstura veselība ir atkarīga no izturības. Viņa ir atbildīga arī par sprintu, tāpēc, attīstot šo atribūtu, spēja ātri skriet tiek atjaunota ātrāk.

Interesantas priekšrocības

Izmantojot Fortitude, jūsu raksturs katrā līmenī izjutīs par 10% mazāk bojājumu. Un, pilnībā uzlabojot “Spēku”, jūs iegūsit liela summa veselību un samazināt tās zaudējumus kaujas laikā, saņemot bojājumus. Šī kombinācija būs ārkārtīgi noderīga spēlētājiem, kuri attīsta tuvcīņas prasmes.

Izmantojot “Cannibal” privilēģiju, jūs varat uzņemt cilvēkus, spokus un supermutantus. Tas ļaus jums ātrāk atgūt veselību, ja nav stimulantu. Tomēr ņemiet vērā, ka, tiklīdz jūs sāksit ēst cilvēka gaļu, jums būs grūti to iegūt romantiskas attiecības.

Uzsūknējot savu izturību, jūs atbloķēsit “Saules akumulatora” privilēģiju, ar kuras palīdzību varēsit atjaunot veselību zem saules stariem, kā arī saņemt nelielu spēka pieaugumu.

Harizma

Harizma nav kaujas īpašība, bet dažreiz tā ir ārkārtīgi noderīga. Parasti augsta harizma ir piemērota spēlētājiem, kuri vēlas staigāt ar partneriem un mierīgi atrisināt problēmas.

Interesantas priekšrocības

Lieliska priekšrocība ir Dzīvnieku draugs. Sākumā jūsu varonis sadraudzēsies ar savvaļas dzīvniekiem, un pēc tam viņi pat sāks jums palīdzēt.

“Intimidate” un “Wasteland Speaker” ļaus jums nomierināt ienaidnieka radījumu vai cilvēku, un, attīstot šīs priekšrocības, jūs pat varat dot viņiem pavēles.

Aktīvās amatniecības cienītājiem Izkrist 4 ideāla priekšrocība" Vietējais vadītājs", kam nepieciešami 6 harizmas punkti. Ar tās palīdzību jūs varat izveidot milzīgu skaitu ēku, izveidot piegādes līnijas starp savām bāzēm un izmantot kopīgus resursus to celtniecībai.

Intelekts

Programmā Fallout 4 intelekts ietekmē prasmju punktu skaitu, ar kuriem jūsu raksturs ātri paaugstina attīstības līmeni. Ja vēlaties pēc iespējas ātrāk attīstīties spēlē, jums vajadzētu pēc iespējas vairāk palielināt savu intelektu.

Interesantas priekšrocības

Ar “Weapon Fanatic” privilēģijām jūs iegūsit piekļuvi jaudīgākajām ieroču modifikācijām, kas piemērotas distances cīņas cienītājiem.

Izmantojot “Zinātnes” privilēģiju, varat modificēt plazmas un lāzera pistoles.

Hacker perk būs obligāts talants spēlētājiem, kuri vēlas izveidot savu kopienu Bostonā.

Parasti intelekts ieņem otro vietu pēc galvenā atribūta uzlabošanas.

Veiklība

Šis atribūts ir neaizstājams faniem V. A. T. S ., jo tas palielina punktu skaitu, kas ir atbildīgi par pieejamo darbību skaitu šajā režīmā. Stealth parametrs ir atkarīgs arī no veiklības.

Interesantas priekšrocības

Ar “Infiltrator” privilēģiju palīdzību jūs varat izvairīties no nevēlamiem pretiniekiem, bet jūs varat vienkārši līst tiem garām vai ieņemt ērtāko pozīciju uzbrukumam.

Izmantojot “Ninja” privilēģiju, jūs varēsit iekļauties apkārtējā vidē, un pēc pilnīgas jaunināšanas varonis būs 100% paslēpts.

Veiksme

Šis atribūts ietekmē kritisku bojājumu nodarīšanu, kā arī iespējamību iegūt vērtīgus priekšmetus amatniecībai. Tātad, ja spēles laikā vēlaties veikt graujošus sitienus ar dažāda veida ieročiem un atrast liels skaits kārtridžus, vāciņus un citas noderīgas lietas, tad veiksme būs jūsu prioritāte.

Interesantas priekšrocības

Maksimāli palielinot “Kritisko bojājumu” privilēģiju, jūs par 150% palielinat kritiska uzbrukuma radīto kaitējumu.

Ar “Blood Bath” perk palīdzību jūs iegūsit iespēju vienā mirklī izgriezt pretinieku grupu.

Un “Death on Takeoff” privilēģija ļaus jums kompensēt dažus darbības punktus V. A. T. S . ar katru slepkavību.

Es ceru, ka ar šīs rokasgrāmatas palīdzību jūs varējāt izcelt dažus galvenos punktus un izlemt par varoņa attīstības sākuma virzienu. Turpmākā attīstība ir atkarīga no jūsu spēles stila. Un kopš gada

Izstrādātāji Fallout 4 no Bethesda tajā jauna spēle Mēs pilnībā pārveidojām rakstzīmju izlīdzināšanas sistēmu un padarījām to daudz vienkāršāku. Ja laikā Fallout 3 mēs runājām par to, kā pareizi “uzlabot” varoni, taču tagad pareizāk ir runāt par to, kuru sākuma versiju labāk izvēlēties. Šis raksts būs veltīts šai tēmai.

Kā izvēlēties labāko Fallout 4 sākuma varoņa uzbūvi?

Sākotnējā informācija

Lai gan iekšā Spēlē Fallout 4 nav nevienas patiesas un universālas versijas, turklāt gandrīz visas iespējas ir ļoti svarīgas, lai pareizi izvēlētos jūsu varoņa iespējas spēļu mehānika. Gandrīz visas kļūdas, kas pieļautas tēla veidošanā “prologā”, ir izlabojamas, taču tas ir ilgs process un var rasties zināmas neērtības.

Fallout 4 saviem īpašniekiem piedāvā septiņus galvenos varoņu parametrus: spēku (S), uztveri (P), izturību (E), harizmu (C), inteliģenci (I), veiklību (A) un veiksmi (L) – S.P.E.C.I.A.L parametram ir 10 līmeņi sūknēšanai, kā arī 10 veidu privilēģijas, kurām ir savi līmeņi. Spēju līmenis un izvēlētā priekšrocība ietekmē spēles gaitu. Ir trīs galvenie veidi, kā stiprināt savu raksturu: pirmkārt, jūs varat izpildīt uzdevumus, nogalināt ienaidniekus un par to saņemt pieredzes punktus; otrkārt, jūs varat savākt dažādus žurnālus; un, treškārt, meklējiet tā sauktās "lelles".

Tagad parunāsim par attiecībām starp investīcijām statistikas punktos un ieguldīšanu priekšrocībās. Piemēram, varonis ar modernizētu intelektu saņem vairāk pieredzes nekā visās citās nozarēs, un privilēģija “Alternatīvi apdāvināts” ļaus jums iegūt 3–5 reizes vairāk pieredzes jebkurai darbībai nekā parasti, taču tas ir tikai tad, ja neesat jauninājis "izlūkošanas" nozare. Dažādi dabiski salīdzinājumi liecina, ka, ja neesat pacēlis savu intelektu virs 4, tad noteikti vajadzētu izmantot "alternatīvi apdāvināto" privilēģiju, un, gluži pretēji, ar augstu intelektu tas būs neracionāli:

Vēl viena noderīga nozare iegūto XP ziņā ir harizma. Lieta ir par veiksmīgu pārliecināšanu augsta sarežģītība jūs varat iegūt tikpat daudz pieredzes kā nogalinot Deathclaw vai Begemota mutantu! Fallout 4 pasaulē ir diezgan daudz vietu, kur jums būs nepieciešama pārliecināšana, tāpēc harizma ir ārkārtīgi noderīga rakstura statistika.

Jums tikai jāatceras, ka tas nosaka veiksmes izredzes, un jūs varat pēc divām veiksmīgām augstas sarežģītības pārliecībām neizdoties zemas sarežģītības pārliecībai un otrādi. Lai gūtu panākumus, jums būs jāatskaņo dialogi, taču varat uzlabot noteiktas privilēģijas, lai iegūtu priekšrocības sarunās ar sievietēm vai vīriešiem, un līdz ar to pārlādēt retāk.

Šeit ir sniegti uzlabojumi, ko sniedz galvenā varoņa septiņas spējas:

  • Spēks (S): palielina slodzi, tuvcīņas uzbrukuma jaudu, kā arī ļauj uzlabot bruņas (priekšrocības “Ieroču kalējs” un “Kalējs”);
  • Uztvere (P): palielina ieroču precizitāti V.A.T.S. ļauj viņiem notvert vairāk mērķu. Perk ir ideāli piemērots zagļiem un snaiperiem;
  • Izturība (E): uzlabo veselību un samazina bojājumus, kas gūti no attāluma, lāzera vai sprādzienbīstamiem uzbrukumiem;
  • Harizma (C): ļauj ne tikai pārliecināt sastaptos personāžus, samazina cenas veikalos, bet arī dod iespēju komandēt NPC un pārņemt to kontroli, tostarp Deathclaws!
  • Inteliģence (I): Papildus kopējā saņemtā XP apjoma palielināšanai tas paver iespēju modernizēt parastos un augsto tehnoloģiju ieročus, ļauj uzlauzt termināļus, vadīt robotus, kā arī ietaupīt enerģijas nodrošināšanai nepieciešamo kodollādiņu patēriņu. bruņas. Patiesi vissvarīgākā spēja spēlē un tās priekšrocība “Nerd's Frenzy” atkārtoti izglābs jūsu dzīvību un liks jūsu ienaidniekiem izklīst pa grīdu;
  • Agility (A): sniedz vairāk darbības punktu VATS un ir noderīga tiem, kas vēlas izmantot gun-kata mākslu kā nindzja naktī;
  • Veiksme (L): palielina kritisko bojājumu iespējamību, iespēju, ka jūsu ienaidnieki mirst dažādu muļķīgu iemeslu dēļ, palielina iespēju kaujas laukā atrast vairāk munīcijas un vāciņu.
Atsevišķi mēs vēlamies atzīmēt, ka atšķirībā no tā priekšgājējiem, Fallout 4 nesodīs spēlētāju, ja viņš spēles sākumā izvēlēsies 10 no 10 spēju punktiem, jo ​​nākotnē tas "lelli" "pievienos" vēl 1 punktu.

Pirmkārt, parunāsim par opcijām, kas nav pielāgotas kādam konkrētam ierocim vai spēles stilam, tas ir, jūs varat tās izmantot savai spēlei, kā vēlaties.

Fallout 4 ir veidots, lai izpētītu spēļu pasauli un ātri iegūtu pieredzi

Spēju punkti jāsadala šādi: 4 "Spēkā", 4 "Uztvere", 3 "Izturībā", 3 "Harizmā", 10 "Inteliģence", 2 "Veiklībā" un 2 "Veiksmē".

Labākais kompanjons ir Piper, jo konstrukcija ir izstrādāta, lai izpētītu spēļu pasauli, un ar viņu kā partneri jūs iegūsit divreiz vairāk pieredzes jaunu vietu atklāšanā. Uzsākot romantiskas attiecības, uz ierobežotu laiku saņemsi četras reizes vairāk XP, bet tev būs viņu jādrāž kā ar elektrisko slotu.

Iegūtās priekšrocības: Nerd's Frenzy, Burglar, Hacker, Science, Gun Fanatic, Freeloader, Gunsmith, Medic, Treasure Hunter, Lead Belly, Fortitude , "Nuclear Physicist" un "Commando" vai "Carbine Expert" atkarībā no ieroča veida tu dod priekšroku. Pirmkārt, uzlabojiet savas amatniecības priekšrocības, lai ātri sāktu uzlabot savus ieročus, un “Nerd’s Frenzy” ļaus jums izdzīvot sarežģītās situācijās. Ja arī tas nepalīdz, uzlabojiet savas izdzīvošanas vai veselības priekšrocības. No otras puses, jūs varat izmantot nāvējošākus ieročus!

  • optimizēts spēļu pasaules izpētei un ātrai pieredzes punktu iegūšanai;
  • spēja nekavējoties paņemt augstākās klases vai pirms-top ieroci un uzlabot jaudas bruņas;
  • jums nav jāpērk munīcija, materiāli un krāmi;
  • pietiekami liels pārvadāšanas svars;
  • varonis ir dzīvs, kamēr mobils;
  • Jums ir jāšauj ļoti precīzi un jāparedz ienaidnieku uzvedība.

Izveidojiet Fallout 4, lai ātri iegūtu pieredzi

Spēju punkti jāsadala šādi: 6 "Spēkā", 4 "Uztvere", 2 "Izturībā", 1 "Harizmā", 8 "Inteliģence", 3 "Veiklībā" un 4 "Veiksmē".

Privilēģijas pirmajai iegādei: “Strong Back” (2 punkti), “Zinātne”, “Ieroču fanātiķis”, “Junk Collector” (2 punkti).

Šīs konstrukcijas priekšrocības un trūkumi:

  • optimizēts pieredzes punktu vākšanai un mobilitātei;
  • diezgan plašs inventārs un nepieciešamais minimālais darbības punktu skaits;
  • spēles sākumā nevarēsit modificēt radiācijas ieročus;
  • harizmas trūkums novedīs pie nespējas veikt pārliecināšanu vismaz līdz 30. rakstura līmenim.

Veidojiet Fallout 4, lai izveidotu apdzīvotas vietas

Spēju punkti jāsadala šādi: 4 "Spēkā", 4 "Uztvere", 3 "Izturībā", 6 "Harizmā", 6 "Inteliģence", 1 "Veiklībā" un 4 "Veiksmē".

Privilēģijas par pirmo iegādi: "Ieroču kalējs", "Kalējs", "Spēcīga aizmugure", "Lone Wanderer" (3 punkti), "Vietējais līderis" (2 punkti), "Junk Collector" (2 punkti), "Zinātne", "Noslēpumains svešinieks."

Labākais kompanjons ir bez partnera (izmantojiet Lone Wanderer perk) vai Prestona Gārvija, jo viņš palielinās jūsu bojājumus un izturību pret ienaidnieka bojājumiem, saskaroties ar lielām ienaidnieku grupām.

Šīs konstrukcijas priekšrocības un trūkumi:

  • kā norāda privilēģijas nosaukums, jums būs jākļūst par visu amatu, tāpēc jums ir jāiegūst liels skaits privilēģiju;
  • pateicoties tam, jau spēles sākumā varēsiet modificēt ieročus, bruņas un spēka bruņas;
  • varēsi arī veidot un apvienot norēķinus vienotā tirdzniecības tīklā;
  • diezgan plašs inventārs;
  • veiklības un izturības trūkums padarīs raksturu ļoti trauslu un neizturīgu pret atklātu konfrontāciju ar spēcīgiem ienaidniekiem;
  • minimālais darbības punktu skaits.

Fallout 4 būvēt bez pavadoņa

Spēju punkti jāsadala šādi: 5 "Spēkā", 4 "Uztvere", 1 "Izturībā", 8 "Harizmā", 5 "Inteliģence", 1 "Veiklībā" un 4 "Veiksmē".

Privilēģijas pirmajai iegādei: "Strong Back" (2 punkti), "Party Man" (3 punkti), "Local Leader", "Junk Collector", "Mysterious Stranger".

Labākais kompanjons ir bez partnera (izmantojiet pilnībā uzlaboto Lone Wanderer privilēģiju) vai Paipera, ar kuru jums ātri jādibina romantiskas attiecības un jāatstāj viņš bāzē, kamēr jūs saņemat dubultu XP, ceļojot pa tuksnesi vienatnē.

Šīs konstrukcijas priekšrocības un trūkumi:

  • vienkāršota uzdevumu izpilde;
  • jūs varat pārvadāt vairāk kravu;
  • jūs saņemsiet lielāku atlīdzību, XP, nekā parastā situācijā.
  • Par to jums būs jāmaksā ar minimālu veselību un darbības punktu skaitu.
Sekojošās konstrukcijas ir pielāgotas noteiktam ieroča veidam, atšķirībā no iepriekš minētajām opcijām, “izlūkošanas” nozare šeit praktiski nesvārstās. Tas neļaus jums ātri iegūt līmeni, bet tas padarīs nogalināšanu ievērojami ātrāku.

General Fallout 4 ieroču konstrukcija

Spēju punkti jāsadala šādi: 8 "Spēkā", 6 "Uztvere", 2 "Izturībā", 1 "Harizmā", 2 "Inteliģence", 5 "Veiklībā" un 4 "Veiksmē".

Pirmreizējās privilēģijas: spēcīga aizmugure (2 punkti), nakts radības, ieroča vai tuvcīņas bojājumu priekšrocības — atkarībā no tā, kuru vēlaties.

Labākais kompanjons ir Niks Valentīns, kura prasmes ļaus jums netraucēt ar durvju atvēršanu un termināļu uzlaušanu Niks labi uzvedas arī kaujas laukā.

Šīs konstrukcijas priekšrocības un trūkumi:

  • spēcīga tuvcīņa un līdzsvars starp izdzīvošanu un mobilitāti;
  • vairāk pieredzes naktī nekā dienā;
  • Par to jums būs jāmaksā ar harizmas, inteliģences un izturības trūkumu.

Veidojiet tuvcīņas raksturu

Spēju punkti jāsadala šādi: 8 "Spēkā", 3 "Uztvere", 8 "Izturībā", 1 "Harizmā", 2 "Inteliģence", 1 "Veiklībā" un 5 "Veiksmē".

Privilēģijas pirmajai iegādei: “Major League” vai “Grunt!”, “Tree Man”, “Strong Back”, gandrīz visas priekšrocības no “Uztvere” un “Izturība”.

Labākais kompanjons ir Strongman, kurš nodara milzīgus bojājumus tuvcīņā, vai Prestons Gārvijs, kura prasmes palielinās jūsu bojājumus un izturību pret ienaidnieka bojājumiem, saskaroties ar lielām ienaidnieku grupām.

Šīs konstrukcijas priekšrocības un trūkumi:

  • jūs varat pārvadāt lielu daudzumu kravas;
  • ļoti spēcīga tuvcīņa, un uzsvars uz izdzīvošanu ļaus jums gūt mazāku bojājumu;
  • uzbūve ir lieliski piemērota smagajiem ieročiem, roku cīņai, tuvcīņas ieročiem un to dažādajām variācijām;
  • jūs nevarēsit atvērt slēdzenes vai termināļus;
  • jūs nevarēsit izmantot snaipera šautenes, un darbības punktu skaits būs minimāls.

Veidots slepenības vai snaiperu cienītājiem

Spēju punkti jāsadala šādi: 1 "Spēkā", 8 "Uztvere", 2 "Izturībā", 1 "Harizmā", 1 "Inteliģence", 7 "Veiklībā" un 8 "Veiksmē".

Privilēģijas pirmajai iegādei: “Snaiperis”, “Through Shots”, gandrīz visas privilēģijas no “Luck” un “Veiklība”.

Labākais kompanjons ir Dīkons (liels bojājums slepenajā režīmā), McCready (lieliska iespēja nogādāt galvu).

Šīs konstrukcijas priekšrocības un trūkumi:

  • ļoti augsta šaušanas precizitāte, ilga elpas aizturēšana;
  • jūs varat viegli atklāt vai paslēpties no ienaidniekiem, nogalināt tos slēpti;
  • mazs pārvadājamās kravas svars;
  • liela iespēja nomirt savstarpējā cīņā.

Paldies par jūsu uzmanību!

:Žurnāls savulaik bija veltīts zinātnisko atklājumu tēmai, kas ietvēra jaunu ieroču un tehnoloģiju ieviešanu. Spēlē pavisam ir deviņi žurnāli. Katrs no tiem palielinās jūsu ieroča enerģijas bojājumus par 5%. Kopējais procentuālais bonuss no visiem žurnāliem ir 45%.

Žurnāla nosaukumsAtrašanās vieta
"Karadarbības nākotne?"Ostas riba. Uz galda mājā ar Mister Helpers.
"Vai roboti valdīs pār pasauli?"Arcjet sistēmas. Otrais stāvs, uz galda netālu no termināļa.
"Raķešu zinātne maziem bērniem"Akmeņaina ala. Uz galda netālu no termināļa.
"Milzu superieroči"Mass Fusion ēka. Devītais stāvs (otrais augšējā līmenī).
"10 hiti numur 1!"Poseidona enerģija. Augšējā līmenī blakus salauztam terminālim.
"Kas vispār ir plazma?"General Atomics rūpnīca. Birojs otrajā stāvā.
"Rītdienas tehnoloģija mūsdienu superkareivjiem"Zivju fabrika "Mekhkra". Virtuvē uz soliņa, blakus dzimšanas dienas tortei.
"ASV armija dodas kosmosā"Korporācija HalluciGen. Pirmajā stāvā, ieroču laboratorijā.
"Geko un gamma starojums"Institūta drupas. Augšējais stāvs, ziemeļu datorzāle, ziemeļaustrumu stūris.

kas tika atbrīvoti iepriekš Lielais karš. Šim žurnālam ir zinātnisks fokuss, un tā numuri aptver daudzas zinātniskas tēmas, problēmas un uzdevumus.

Ērtības labad izmantojiet kopsavilkums :

Kas ir zināms par žurnālu Tesla Science?

Katrs galvenā varoņa atrastais žurnāla numurs piešķir kronim bonusu ar enerģijas ieročiem. Bonusa lielums ir 5%, kopumā var atrast 9 žurnāla numurus, kas nozīmē, ka ar žurnālu Tesla Science enerģijas ieroču radītos bojājumus var palielināt par 45%.

Šo žurnālu, tāpat kā jebkuru citu, var izstādīt speciālā stendā, kas galvenais varonis var būvēt jebkurā tās apdzīvotā vietā, izmantojot darbnīcu. Starp citu, žurnāli ir līdzīgi mazuļu lellēm, izņemot to funkcionalitāti. Funkcionalitātes ziņā līdzība starp bubulītēm un žurnāliem ir acīmredzama vai nu tieši galvenā varoņa īpašībām, vai arī videi, kas ar viņu mijiedarbojas.

Lai atrastu visus šī žurnāla numurus, galvenajam varonim būs jāpaklīst pa šādām vietām:

  • 1. izdevums “Raķešu zinātne zīdaiņiem” — šis žurnāla numurs atrodams “Rocky Cave” vietā, tikai meklē termināli, blakus atradīsi žurnālu;
  • 2. izdevums “Milzīgs superierocis” — lai tiktu pie šī žurnāla numura, būs daudz jāskraida pa Mass Fusion ēku. Jāskatās 2. līmenī, tas ir 9. stāvs;

  • 3. izdevums “Kara nākotne?” - šo žurnāla numuru var atrast, pārmeklējot Ribas ostas galveno ēku;
  • 4. izdevums “Desmit trāpījumu skaits 1” — izstrādātāji slēpa šo numuru Poseidon Energy galvenajā ēkā. Jāskatās uz 2. stāvu;

  • 5. izdevums “Geko un gamma stari” - šo žurnāla numuru var atrast, ja rūpīgi pārmeklē University Point atrašanās vietu. Šajā vietā jums ir jākoncentrē jūsu uzmanība uz istabu, kurā ir personāžs vārdā Žaks;
  • 6. izdevums “ASV armija dodas kosmosā” - ja nepieciešams šis žurnāla numurs, tad dodieties uz laboratoriju, kas pēta ieročus uzņēmumā HalluciGen;
  • 7. izdevums “Kas ir šī plazma?” - lai iegūtu šo izlaidumu, jums būs jāpaklīst pa lielām General Atomics rūpnīcas teritorijām. Paskaties birojā otrajā stāvā;

Spēlē Fallout 4, kā arī visās šīs sērijas spēlēs jūsu rakstura pamatā ir 7 īpašības, kuras veido Katrs burts šajā sistēmā apzīmē vienu no atribūtiem - spēks, uztvere, izturība, harizma, inteliģence, veiklība. un veiksme:

  1. S — spēks (spēks);
  2. P - uztvere (uztvere);
  3. E - izturība;
  4. C - harizma (harisma);
  5. Es - inteliģence;
  6. A - veiklība;
  7. L - veiksme (veiksme).

Katra punkta pievienošana saviem atribūtiem nedaudz uzlabo jūsu varoņa spējas, sākot no kaujas spējām un beidzot ar spēju izdevīgi pārdot jebkuru jūsu inventāra priekšmetu. Pateicoties atribūtu punktiem, jūsu varonis arī iegūst piekļuvi visa veida privilēģijām Fallout 4. Privilēģijas ir unikāli un noderīgi jūsu varoņa talanti, kas ļauj labāk atklāt viņa spēļu potenciālu.

Ar katru no 7 S.P.E.C.I.A.L. Ir saistītas 10 pamata privilēģijas, tātad kopā ir 70, un katrai privilēģijai, savukārt, ir spēju līmeņi, tādējādi kopējais talantu skaits ir gandrīz 300. Un, lai jaunajam spēlētājam būtu vieglāk saprast visas priekšrocības un atribūtu sarežģījumus, šī rokasgrāmata ir sagatavota, ļaujot jums saprātīgi ieguldīt atribūtu punktus atbilstoši vēlamajam rakstura attīstības virzienam.

Mēs jau esam snieguši piemērus par prasmju sadalījumu, lai izveidotu trīs rakstzīmes: .

Spēks

Spēlē Fallout 4 spēks ir galvenais tuvcīņas un tuvcīņas ieroču atribūts. Spēks ne tikai palielina rupja fiziska spēka pielietošanas radītos bojājumus, bet arī ļauj varonim nēsāt līdzi pēc iespējas vairāk vajadzīgu un noderīgu lietu. Tādējādi, ja jūs neplānojat iesaistīties tuvcīņā un savākt visus tuksnesī pieejamos atkritumus, tad jums nav jāiegulda punkti spēkos.

Taču, ja grasies apgūt smago ieroču lietošanu – minigun, granātmetēja, liesmas metēja u.c. - joprojām ir vērts iegūt vismaz vidējo šī atribūta vērtību, lai ērti izmantotu liela kalibra.

Interesantas priekšrocības

Attīstot spēkus, tiek iegūtas vairākas interesantas priekšrocības. Tādējādi Strong Spine priekšrocība ievērojami palielina jūsu nēsāšanas svaru, un augstās vietās tas ļaus jums skriet un izmantot ātras kustības, pārsniedzot maksimālo svaru.

Ja dodat priekšroku tuvcīņas ieročiem un tuvcīņai, tad, iespējams, jums patiks “Major League” priekšrocība, kas ļauj iegūt 20% no uzbrukuma jaudas katram spēju līmenim. Rezultātā šīs priekšrocības 5. līmenī varonis varēs nodarīt dubultu bojājumu ar tuvcīņas ieročiem vairāk bojājumu un iegūs iespēju salauzt locekļus un nocirst pretiniekiem galvas.

Vai ir vērts pielikt spēku maksimālā vērtība?

Tā kā pēdējo spēka ieguvumu var iegūt jau 6. līmenī, bet tas tikai palielina nēsāšanas svaru, nav nepieciešams nekavējoties tajā ieguldīt pieejamos punktus, ja vien nenolemjat izveidot personāžu, kas specializējas tuvcīņas ieročos. Arī varoņi, ar kuriem vēlas attīstīties maksimālais ātrums, var palielināt šo atribūtu, lai turētu pēc iespējas vairāk lietu un pēc iespējas ātrāk iznīcinātu ienaidniekus ar tuvcīņas ieročiem.

Uztvere

Spēlē Fallout 4 uztvere ir svarīgs atribūts spēlētājiem, kuri aktīvi izmanto VATS automātiskās mērķēšanas sistēmu. Uztvere ir svarīga arī, lai efektīvi izvēlētos slēdzenes un veiktu slepenas darbības. Tāpēc, ieguldot punktus uztverē, vajadzētu būt tiem varoņiem, kuri vēlas no attāluma nodarīt būtisku kaitējumu un tajā pašā laikā palikt nepamanīti.

Interesantas priekšrocības

Carbine Expert privilēģija ir spēcīga privilēģija, ko var iegūt jau 2. līmenī. Šai prasmei ir 5 sūknēšanas līmeņi, un katrai tā dod 20% jūsu uzbrukuma spēkam, ko rada jebkurš neautomātiskais ierocis. Pilnībā uzlabota priekšrocība palielina jūsu ieroča bojājumus par 100%, vienlaikus ignorējot trešdaļu no ienaidnieka bruņu aizsardzības un palielinot ienaidnieka locekļu salauzšanas iespējamību.

Ne mazāk interesanta ir “Snaipera” priekšrocība, kas, tāpat kā iepriekšējās sērijas spēlēs, nopietni palielina sitiena iespējamību VATS režīmā. Šo privilēģiju var izmantot 8. līmeņa rakstzīmju attīstībā.

“Massive Fire” priekšrocība tiek izmantota režīmā VATS, un ar jebkuru nākamo šāvienu tajā pašā ķermeņa daļā tā palielina precizitāti un pēc tam bojājumus. Paaugstinot visas trīs šīs priekšrocības pakāpes, varonis varēs palielināt precizitāti par 20% un bojājumus katrā šāvienā par tikpat daudz.

Vai ir vērts palielināt uztveri?

Paaugstināta uztvere ievērojami uzlabo jūsu šaujamieroču un enerģijas ieroču precizitāti VATS, kā arī sprāgstvielu jaudu, tāpēc, ja esat pieradis tos lietot, tad augsta uztvere ir obligāta. Tādējādi, ja jums patīk tāldarbības šautenes un jaudīgas sprāgstvielas, noteikti ieguldiet punktus uztverē.

Izturība

Fallout spēlēs izturība tradicionāli uzlabo jūsu varoņa veselību, tāpēc šis atribūts ir universāls jebkuram varonim. Turklāt tieši Fallout 4 izturība kļuva atbildīga arī par sprintu, attiecīgi, jo labāk šis atribūts ir attīstīts, jo ātrāk atjaunojat spēju ātri skriet.

Interesantas priekšrocības

Pirmā priekšrocība, ko atbloķējat, ir Fortitude. Tas ir arī visnoderīgākais, jo nodrošina varonim 10% procentu izturību pret bojājumiem katrā līmenī, un pilnībā uzlabotā izturības priekšrocība piešķir varonim ievērojamu veselības daudzumu, samazinot veselības zudumu, veicot bojājumus. Šī kombinācija būs visvērtīgākā varoņiem, kuri attīsta tuvcīņas prasmes.

Vēl viena laba priekšrocība ir Cannibal, kas ļauj atjaunot veselību, ēdot spokus, cilvēkus un supermutantus, kas teorētiski dos iespēju ātri atjaunot veselību, ja beigsies stimulanti. Vienkārši paturiet prātā, ka, ja Fallout 4 sāksit ēst cilvēka gaļu, tas būs grūti.

Vai ir vērts palielināt savu izturību līdz maksimālajam līmenim?

Augsta izturība nodrošina piekļuvi “Solar Battery” priekšrocībai, kas ir unikāla savā veidā. Tas ne tikai pamazām atjauno zem saules stariem zaudēto veselību, bet arī dod nelielu bonusu spēkam. Tāpēc, ja jūs gatavojaties iekarot Bostonas tuksnesi ar nazi, dūrēm un āmuru, tad izturība ir jūsu vissvarīgākā īpašība.

Harizma

Tradicionāli harizma Fallout sērijā nav kaujas atribūts, taču dažos gadījumos tas palīdz ievērojami. Būtībā augsta harizma ir svarīga varoņiem, kuriem patīk mierīgi risināt problēmas un vadīt savus partnerus.

Interesantas priekšrocības

Netieši harizma nodrošina zināmu efektivitāti cīņā. Piemēram, dzīvnieka drauga priekšrocība vispirms ļaus jums saskaņot savu raksturu ar visiem savvaļas dzīvniekiem spēļu pasaule Fallout, un nākamajā rangā viņi pat nāks jums palīgā.

Ne mazāk interesantas tiem, kam patīk miermīlīgi risināt problēmas, būs “Wasteland Speaker” un “Intimidation” privilēģijas, kas ļaus nomierināt cilvēku vai radību ienaidnieku un, attīstot privilēģiju, pat dot viņiem pavēles!

Tiem, kas aktīvi iesaistās Fallout 4 gatavošanā, ir pieejama “Local Leader” priekšrocība (nepieciešami 6 harizmas punkti), kas ļauj izveidot tirdzniecības stendu, veikalu, ieroču veikalu, bruņu veikalu, bāru, restorānu, pirmo palīdzību. stacija, klīnika, ķirurģijas centrs, darbagaldi bruņām un ieročiem, divu veidu ķīmiskā laboratorija, divu veidu kulinārija, plīts un spēka bruņu darbnīca. Turklāt bez šīs priekšrocības jūs nevarēsit ierīkot piegādes līnijas starp savām bāzēm, kas ļaus izmantot kopējos resursus visu bāzu izbūvei.

Vai ir vērts maksimāli palielināt harizmu?

Ja esat pieradis mierīgi izpētīt tuksnesi partneru sabiedrībā, šis atribūts ir jāpalielina līdz maksimālajai vērtībai. Tādējādi, ja visas harizmas koka priekšrocības ir pilnībā izstrādātas, jums pat nevajadzēs pašam paņemt ieroci! Ienaidniekus būs iespējams nomierināt, un, ja tas nedarbosies, viņi nāks palīgā savvaļas dzīvnieki un tavi pavadoņi! Amatniecībai ne mazāk svarīga ir arī harizma.

Intelekts

Fallout 4 pasaulē intelekts ir atbildīgs par prasmju punktu skaitu, pateicoties kuriem jūs ātri paaugstināt sava rakstura attīstības līmeni. Tāpēc tiem spēlētājiem, kuri vēlas pēc iespējas ātrāk virzīties uz priekšu spēļu izstrādē, noteikti jāiegulda punkti intelektā.

Interesantas priekšrocības

Inteliģences priekšrocības labi apvieno ar dažādām rakstura prasmēm. Weapon Fanatic priekšrocība nodrošina piekļuvi jaudīgākām ieroču modifikācijām, kas ir piemērotas pieredzējušiem distances kaujiniekiem.

Perk "Zinātne!" ļaus jums izklaidēties ar lāzera un plazmas ieroču modifikāciju.

“Hakera” privilēģija ir visnepieciešamākais talants tiem, kas Bostonā nolemj dibināt savu kopienu, jo tas ļaus apdzīvotai vietai uzstādīt centrālo datoru, nodrošinot piekļuvi dažādām elektroniskām ierīcēm.

Vai ir vērts palielināt intelektu līdz maksimālajai vērtībai?

Intelekts parasti ir otrajā vietā pēc jūsu galvenā atribūta, taču tas nenozīmē, ka jums to nevajadzētu palielināt. Fallout 4 jūsu intelekts palielina iegūtās pieredzes apjomu. Tāpēc, ja jūs plānojat pēc iespējas ātrāk pārvietoties pa rakstura attīstības līmeņiem, intelekts ir obligāts atribūts, lai palielinātu pieaugumu. Turklāt ar augstu intelektu varonis varēs izveidot vairāk dažādu ēku un ierīču, vienlaikus apgūstot amatniecību.

Veiklība

Vēl viens VATS faniem noderīgs atribūts, jo tas palielina punktu skaitu, kas ir atbildīgi par pieejamo darbību skaitu šajā režīmā. Turklāt veiklība palielina slepenības parametrus, lai jūs varētu spēlēt spēli slepenā režīmā un viegli izvairīties no tikšanās ar nevēlamiem pretiniekiem.

Interesantas priekšrocības

Privilēģija “Infiltrators” ir ļoti noderīga tiem varoņiem, kuriem nepatīk cīnīties ar spēcīgu vai skaitliski pārāku ienaidnieku, bet kuri dod priekšroku viņam līst garām vai uzbrukt sev visveiksmīgākajā veidā.

Vēl viena priekšrocība ir “Ninja”, kas katrā pakāpē palielina jūsu spēju saplūst ar apkārtni par 20%, tādējādi, kad tas ir pilnībā attīstījies, jūsu varonis iegūst 100% slepenību.

Vai ir vērts maksimāli izmantot veiklību?

Izstrādāto veiklības un uztveres īpašību kombinācija var padarīt īstu slepkavu, kas spēj viegli trāpīt jebkuram mērķim no liela attāluma, paliekot neatklātam. Kā pēdējo līdzekli nopietnu nepatikšanu laikā jūs vienmēr varat ātri aizbēgt.

Veiksme

Spēlē Fallout 4 veiksme sāka būt atbildīga ne tikai par tradicionālajiem kritiskajiem bojājumiem, bet arī par iespējamību iegūt vērtīgus amatniecības priekšmetus. Tāpēc, ja savu post-apokaliptisko piedzīvojumu laikā vēlaties atrast lielu daudzumu vāciņu, munīcijas un noderīgu priekšmetu, veiksme ir jūsu augstākā prioritāte. Un, kā jau minēts, veiksme palīdzēs cīņās, palielinot iespējamību nodarīt kritiskus bojājumus no jebkura veida ieročiem.

Interesantas priekšrocības

Pilnībā izstrādāta priekšrocība “Critical Damage” palielina kritisko trāpījumu radīto kaitējumu par 150%!

Interesanta ir arī “Blood Bath” priekšrocība, kas, pilnībā pilnveidojot, dod varonim iespēju acumirklī iznīcināt pretinieku grupu asiņainākajā veidā.

"Death on Takeoff" privilēģija arī nav slikta, ļaujot jums kompensēt daļu no darbības punktiem PVN par katru nogalināšanu.

Vai ir vērts palielināt savu veiksmi maksimālais līmenis?

Ja esat apņēmies izmantot Dažādi veidi ieročus un bieži nodara kritiskus bojājumus, rakņājieties pa visiem spēļu konteineriem, meklējot vāciņu un patronu kalnus, kā arī attīstiet amatniecību - jums noteikti vajadzētu celt savu veiksmi augstā līmenī.

Mēs ceram, ka šī rokasgrāmata par S.P.E.C.I.A.L. Mēs palīdzēsim jums izlemt par sākotnējo rakstura attīstības virzienu. Un tad jūs varat attīstīties, kā vēlaties, jo Fallout 4 maksimālajam rakstzīmju līmenim nav ierobežojumu. Un, ja tā, tad agrāk vai vēlāk jūs varēsit maksimāli izmantot visas esošās priekšrocības.

Ja atrodat kļūdu, lūdzu, iezīmējiet teksta daļu un noklikšķiniet Ctrl+Enter.