Spēlē Fallout 4, kā arī visās šīs sērijas spēlēs jūsu varoņa pamatā ir 7 īpašības, kuras veido Katrs burts šajā sistēmā apzīmē vienu no atribūtiem - spēks, uztvere, izturība, harizma, inteliģence, veiklība. un veiksme:
Katra punkta pievienošana saviem atribūtiem nedaudz uzlabo jūsu varoņa spējas, sākot no kaujas spējām un beidzot ar spēju izdevīgi pārdot jebkuru jūsu inventāra priekšmetu. Pateicoties atribūtu punktiem, jūsu varonis arī iegūst piekļuvi visa veida privilēģijām Fallout 4. Privilēģijas ir unikāli un noderīgi jūsu varoņa talanti, kas ļauj labāk atklāt viņa spēļu potenciālu.
Ar katru no 7 S.P.E.C.I.A.L. Ir saistītas 10 pamata privilēģijas, tātad kopā ir 70, un katrai privilēģijai, savukārt, ir spēju līmeņi, tādējādi kopējais talantu skaits ir gandrīz 300. Un, lai jaunajam spēlētājam būtu vieglāk saprast visas priekšrocības un atribūtu sarežģījumus, šī rokasgrāmata ir sagatavota, ļaujot jums saprātīgi ieguldīt atribūtu punktus atbilstoši vēlamajam rakstura attīstības virzienam.
Mēs jau esam snieguši piemērus par prasmju sadalījumu, lai izveidotu trīs rakstzīmes: .
Spēlē Fallout 4 spēks ir galvenais tuvcīņas un tuvcīņas ieroču atribūts. Spēks ne tikai palielina rupja fiziska spēka pielietošanas radītos bojājumus, bet arī ļauj varonim nēsāt līdzi pēc iespējas vairāk vajadzīgu un noderīgu lietu. Tādējādi, ja jūs neplānojat iesaistīties tuvcīņā un savākt visus tuksnesī pieejamos atkritumus, tad jums nav jāiegulda punkti spēkos.
Taču, ja grasāties apgūt smago ieroču lietošanu – minigun, granātmetēja, liesmas metēja u.c. - joprojām ir vērts iegūt vismaz vidējo šī atribūta vērtību, lai ērti izmantotu liela kalibra.
Interesantas priekšrocības
Attīstot spēkus, tiek iegūtas vairākas interesantas priekšrocības. Tādējādi Strong Spine priekšrocība ievērojami palielina jūsu nēsāšanas svaru, un augstās vietās tas ļaus jums skriet un izmantot ātras kustības, pārsniedzot maksimālo svaru.
Ja dodat priekšroku tuvcīņas ieročiem un tuvcīņai, tad, iespējams, jums patiks “Major League” priekšrocība, kas ļauj iegūt 20% no uzbrukuma jaudas katram spēju līmenim. Rezultātā šīs priekšrocības 5. līmenī varonis varēs nodarīt dubultu bojājumu ar tuvcīņas ieročiem vairāk bojājumu un iegūs iespēju salauzt locekļus un nocirst pretiniekiem galvas.
Vai ir vērts pielikt spēku maksimālā vērtība?
Tā kā pēdējo spēka ieguvumu var iegūt jau 6. līmenī, bet tas tikai palielina nēsāšanas svaru, nav nepieciešams nekavējoties tajā ieguldīt pieejamos punktus, ja vien nenolemjat izveidot tēlu, kurš specializējas tuvcīņas ieročos. Arī varoņi, ar kuriem vēlas attīstīties maksimālais ātrums, var palielināt šo atribūtu, lai turētu pēc iespējas vairāk lietu un pēc iespējas ātrāk iznīcinātu ienaidniekus ar tuvcīņas ieročiem.
Spēlē Fallout 4 uztvere ir svarīgs atribūts spēlētājiem, kuri aktīvi izmanto VATS automātiskās mērķēšanas sistēmu. Uztvere ir svarīga arī, lai efektīvi izvēlētos slēdzenes un veiktu slepenas darbības. Tāpēc, ieguldot punktus uztverē, vajadzētu būt tiem varoņiem, kuri vēlas no attāluma nodarīt būtisku kaitējumu un tajā pašā laikā palikt nepamanīti.
Interesantas priekšrocības
Carbine Expert privilēģija ir spēcīga privilēģija, ko var iegūt jau 2. līmenī. Šai prasmei ir 5 sūknēšanas līmeņi, un katrai tā dod 20% jūsu uzbrukuma spēkam, ko rada jebkurš neautomātiskais ierocis. Pilnībā uzlabota priekšrocība palielina jūsu ieroča bojājumus par 100%, vienlaikus ignorējot trešdaļu no ienaidnieka bruņu aizsardzības un palielinot ienaidnieka locekļu salauzšanas iespējamību.
Ne mazāk interesanta ir “Snaipera” priekšrocība, kas, tāpat kā iepriekšējās sērijas spēlēs, nopietni palielina sitiena iespējamību VATS režīmā. Šo privilēģiju var izmantot 8. līmeņa rakstzīmju attīstībā.
“Massive Fire” priekšrocība tiek izmantota režīmā VATS, un ar jebkuru nākamo šāvienu tajā pašā ķermeņa daļā tā palielina precizitāti un pēc tam bojājumus. Paaugstinot visas trīs šīs priekšrocības pakāpes, varonis varēs palielināt precizitāti par 20% un bojājumus katrā šāvienā par tikpat daudz.
Vai ir vērts palielināt uztveri?
Paaugstināta uztvere ievērojami uzlabo jūsu šaujamieroču un enerģijas ieroču precizitāti VATS, kā arī sprāgstvielu jaudu, tāpēc, ja esat pieradis tos lietot, tad augsta uztvere ir obligāta. Tādējādi, ja jums patīk tāldarbības šautenes un jaudīgas sprāgstvielas, noteikti ieguldiet punktus uztverē.
Fallout spēlēs izturība tradicionāli uzlabo jūsu varoņa veselību, tāpēc šis atribūts ir universāls jebkuram varonim. Turklāt tieši Fallout 4 izturība kļuva atbildīga arī par sprintu, attiecīgi, jo labāk šis atribūts ir attīstīts, jo ātrāk atjaunojat spēju ātri skriet.
Interesantas priekšrocības
Pirmā priekšrocība, ko atbloķējat, ir Fortitude. Tas ir arī visnoderīgākais, jo nodrošina varonim 10% procentu izturību pret bojājumiem katrā līmenī, un pilnībā uzlabotā izturības priekšrocība piešķir varonim ievērojamu veselības daudzumu, samazinot veselības zudumu, veicot bojājumus. Šī kombinācija būs visvērtīgākā varoņiem, kuri attīsta tuvcīņas prasmes.
Vēl viena laba priekšrocība ir Cannibal, kas ļauj atjaunot veselību, ēdot spokus, cilvēkus un supermutantus, kas teorētiski dos iespēju ātri atjaunot veselību, ja beigsies stimulanti. Vienkārši paturiet prātā, ka, ja Fallout 4 sāksit ēst cilvēka gaļu, tas būs grūti.
Vai ir vērts palielināt savu izturību līdz maksimālajam līmenim?
Augsta izturība nodrošina piekļuvi “Solar Battery” priekšrocībai, kas ir unikāla savā veidā. Tas ne tikai pamazām atjauno zem saules stariem zaudēto veselību, bet arī dod nelielu bonusu spēkam. Tāpēc, ja jūs gatavojaties iekarot Bostonas tuksnesi ar nazi, dūrēm un āmuru, tad izturība ir jūsu vissvarīgākā īpašība.
Tradicionāli harizma Fallout sērijā nav kaujas atribūts, taču dažos gadījumos tas ievērojami palīdz. Būtībā augsta harizma ir svarīga tēliem, kuriem patīk mierīgi risināt problēmas un vadīt savus partnerus.
Interesantas priekšrocības
Netieši harizma nodrošina zināmu efektivitāti cīņā. Piemēram, privilēģija “Dzīvnieku draugs” vispirms ļaus jūsu varonim samierināties ar visiem Fallout spēļu pasaules savvaļas dzīvniekiem, un nākamajā kārtā viņi pat sāks jums palīdzēt.
Ne mazāk interesantas tiem, kam patīk miermīlīgi risināt problēmas, būs “Wasteland Speaker” un “Intimidation” privilēģijas, kas ļaus nomierināt cilvēku vai radību ienaidnieku un, attīstot privilēģiju, pat dot viņiem pavēles!
Tiem, kas aktīvi iesaistās Fallout 4 veidošanā, ir pieejama priekšrocība " Vietējais vadītājs"(nepieciešami 6 harizmas punkti), kas ļauj izveidot tirdzniecības leti, veikalu, ieroču veikalu, bruņu veikalu, bāru, restorānu, pirmās palīdzības punktu, klīniku, ķirurģijas centru, darbagaldus bruņām un ieroči, divu veidu ķīmiskās laboratorijas, divu veidu ēdiena gatavošana, šķīvis un spēka bruņu darbnīca. Turklāt bez šīs priekšrocības jūs nevarēsit ierīkot piegādes līnijas starp savām bāzēm, kas ļaus izmantot kopējos resursus visu bāzu būvniecībai.
Vai ir vērts maksimāli palielināt harizmu?
Ja esat pieradis mierīgi izpētīt tuksnesi partneru sabiedrībā, šis atribūts ir jāpalielina līdz maksimālajai vērtībai. Tādējādi, ja visas harizmas koka priekšrocības ir pilnībā izstrādātas, jums pat pašam nevajadzēs paņemt ieroci! Ienaidniekus būs iespējams nomierināt, un, ja tas nedarbosies, viņi nāks palīgā savvaļas dzīvnieki un tavi pavadoņi! Amatniecībai ne mazāk svarīga ir arī harizma.
Fallout 4 pasaulē intelekts ir atbildīgs par prasmju punktu skaitu, pateicoties kuriem jūs ātri paaugstināt sava rakstura attīstības līmeni. Tāpēc tiem spēlētājiem, kuri vēlas pēc iespējas ātrāk virzīties uz priekšu spēļu izstrādē, noteikti jāiegulda punkti intelektā.
Interesantas priekšrocības
Inteliģences priekšrocības labi apvieno ar dažādām rakstura prasmēm. Weapon Fanatic priekšrocība nodrošina piekļuvi jaudīgākām ieroču modifikācijām, kas ir piemērotas pieredzējušiem distances kaujiniekiem.
Perk "Zinātne!" ļaus jums izklaidēties ar lāzera un plazmas ieroču modifikāciju.
“Hakera” privilēģija ir visnepieciešamākais talants tiem, kas Bostonā nolemj dibināt savu kopienu, jo tas ļaus apdzīvotai vietai uzstādīt centrālo datoru, nodrošinot piekļuvi dažādām elektroniskām ierīcēm.
Vai ir vērts palielināt intelektu līdz maksimālajai vērtībai?
Intelekts parasti ir otrajā vietā pēc jūsu galvenā atribūta, taču tas nenozīmē, ka jums to nevajadzētu palielināt. Fallout 4 jūsu intelekts palielina iegūtās pieredzes apjomu. Tāpēc, ja jūs plānojat pēc iespējas ātrāk pārvietoties pa rakstura attīstības līmeņiem, intelekts ir obligāts atribūts, lai palielinātu pieaugumu. Turklāt ar augstu intelektu varonis varēs izveidot vairāk dažādu ēku un ierīču, vienlaikus apgūstot amatniecību.
Vēl viens VATS faniem noderīgs atribūts, jo tas palielina punktu skaitu, kas ir atbildīgi par pieejamo darbību skaitu šajā režīmā. Turklāt veiklība palielina slepenības parametrus, lai jūs varētu spēlēt spēli slepenā režīmā un viegli izvairīties no tikšanās ar nevēlamiem pretiniekiem.
Interesantas priekšrocības
Privilēģija “Infiltrators” ir ļoti noderīga tiem varoņiem, kuriem nepatīk cīnīties ar spēcīgu vai skaitliski pārāku ienaidnieku, bet kuri dod priekšroku viņam līst garām vai uzbrukt sev visveiksmīgākajā veidā.
Vēl viena priekšrocība ir “Ninja”, kas katrā pakāpē palielina jūsu spēju saplūst ar apkārtni par 20%, tādējādi, kad tas ir pilnībā attīstījies, jūsu varonis iegūst 100% slepenību.
Vai ir vērts maksimāli izmantot veiklību?
Izstrādāto veiklības un uztveres īpašību kombinācija var padarīt īstu slepkavu, kas spēj viegli trāpīt jebkuram mērķim no liela attāluma, paliekot neatklātam. Kā pēdējo līdzekli nopietnu nepatikšanu laikā jūs vienmēr varat ātri aizbēgt.
Spēlē Fallout 4 veiksme sāka būt atbildīga ne tikai par tradicionālajiem kritiskajiem bojājumiem, bet arī par iespējamību iegūt vērtīgus amatniecības priekšmetus. Tāpēc, ja savu post-apokaliptisko piedzīvojumu laikā vēlaties atrast lielu daudzumu vāciņu, munīcijas un noderīgu priekšmetu, veiksme ir jūsu augstākā prioritāte. Un, kā jau minēts, veiksme palīdzēs cīņās, palielinot iespējamību nodarīt kritiskus bojājumus no jebkura veida ieročiem.
Interesantas priekšrocības
Pilnībā izstrādāta priekšrocība “Critical Damage” palielina kritisko trāpījumu radīto kaitējumu par 150%!
Interesanta ir arī “Blood Bath” priekšrocība, kas, pilnībā pilnveidojot, dod varonim iespēju acumirklī iznīcināt pretinieku grupu asiņainākajā veidā.
"Death on Takeoff" privilēģija arī nav slikta, ļaujot jums kompensēt daļu no darbības punktiem PVN par katru nogalināšanu.
Vai ir vērts palielināt savu veiksmi maksimālais līmenis?
Ja esat apņēmies izmantot Dažādi veidi ieročus un bieži nodara kritiskus bojājumus, rakņājieties pa visiem spēļu konteineriem, meklējot vāciņu un kasetņu kalnus, kā arī attīstiet amatniecību - jums noteikti vajadzētu celt savu veiksmi augstā līmenī.
Mēs ceram, ka šī rokasgrāmata par S.P.E.C.I.A.L. Mēs palīdzēsim jums izlemt par sākotnējo rakstura attīstības virzienu. Un tad jūs varat attīstīties, kā vēlaties, jo Fallout 4 maksimālajam rakstzīmju līmenim nav ierobežojumu. Un, ja tā, tad agrāk vai vēlāk jūs varēsit maksimāli izmantot visas esošās priekšrocības.
Ja atrodat kļūdu, lūdzu, iezīmējiet teksta daļu un noklikšķiniet Ctrl+Enter.
Izstrādātāji Fallout 4 no Bethesda tajā jauna spēle Mēs pilnībā pārveidojām rakstzīmju izlīdzināšanas sistēmu un padarījām to daudz vienkāršāku. Ja laikā Fallout 3 mēs runājām par to, kā pareizi “uzlabot” varoni, taču tagad pareizāk ir runāt par to, kuru sākuma versiju labāk izvēlēties. Šis raksts būs veltīts šai tēmai.
Fallout 4 saviem īpašniekiem piedāvā septiņus galvenos varoņu parametrus: spēku (S), uztveri (P), izturību (E), harizmu (C), inteliģenci (I), veiklību (A) un veiksmi (L) – S.P.E.C.I.A.L parametram ir 10 līmeņi sūknēšanai, kā arī 10 veidu privilēģijas, kurām ir savi līmeņi. Spēju līmenis un izvēlētā priekšrocība ietekmē spēles gaitu. Ir trīs galvenie veidi, kā stiprināt savu raksturu: pirmkārt, jūs varat izpildīt uzdevumus, nogalināt ienaidniekus un par to saņemt pieredzes punktus; otrkārt, jūs varat savākt dažādus žurnālus; un, treškārt, meklējiet tā sauktās "lelles".
Tagad parunāsim par attiecībām starp investīcijām statistikas punktos un ieguldīšanu priekšrocībās. Piemēram, varonis ar modernizētu intelektu saņem vairāk pieredzes nekā visas citas nozares, un privilēģija “Alternatīvi apdāvināts” ļaus jums iegūt 3–5 reizes vairāk pieredzes jebkurai darbībai nekā parasti, taču tas ir tikai tad, ja neesat jauninājis "izlūkošanas" nozare. Dažādi dabiski salīdzinājumi liecina, ka, ja neesat pacēlis savu intelektu virs 4, tad noteikti vajadzētu izmantot "alternatīvi apdāvināto" privilēģiju, un, gluži pretēji, ar augstu intelektu tas būs neracionāli:
Vēl viena noderīga nozare iegūto XP ziņā ir harizma. Lieta ir par veiksmīgu pārliecināšanu augsta sarežģītība jūs varat iegūt tikpat daudz pieredzes kā nogalinot Deathclaw vai Begemota mutantu! Fallout 4 pasaulē ir diezgan daudz vietu, kur jums būs nepieciešama pārliecināšana, tāpēc harizma ir ārkārtīgi noderīga rakstura statistika.
Jums tikai jāatceras, ka tas nosaka veiksmes izredzes, un jūs varat pēc divām veiksmīgām augstas sarežģītības pārliecībām neizdoties zemas sarežģītības pārliecībai un otrādi. Lai gūtu panākumus, jums būs jāatskaņo dialogi, taču varat palielināt noteiktas priekšrocības, lai iegūtu priekšrocības sarunās ar sievietēm vai vīriešiem, un tāpēc retāk pārlādējiet.
Šeit ir sniegti uzlabojumi, ko sniedz galvenā varoņa septiņas spējas:
Pirmkārt, parunāsim par opcijām, kas nav pielāgotas kādam konkrētam ierocim vai spēles stilam, tas ir, jūs varat tās izmantot savai spēlei, kā vēlaties.
Spēju punkti jāsadala šādi: 4 "Spēkā", 4 "Uztvere", 3 "Izturībā", 3 "Harizmā", 10 "Inteliģence", 2 "Veiklībā" un 2 "Veiksmē".
Labākais pavadonis ir Piper, jo būve ir paredzēta izpētei spēļu pasaule, un ar viņu kā savu partneri jūs iegūsit divreiz vairāk pieredzes jaunu vietu atklāšanā. Uzsākot romantiskas attiecības, uz ierobežotu laiku saņemsi četras reizes vairāk XP, bet tev būs viņu jādrāž kā ar elektrisko slotu.
Iegūtās priekšrocības: Nerd's Frenzy, Burglar, Hacker, Science, Gun Fanatic, Freeloader, Gunsmith, Medic, Treasure Hunter, Lead Belly, Fortitude , "Nuclear Physicist" un "Commando" vai "Carbine Expert" atkarībā no ieroča veida tu dod priekšroku. Pirmkārt, uzlabojiet savas amatniecības priekšrocības, lai ātri sāktu uzlabot savus ieročus, un “Nerd’s Frenzy” ļaus jums izdzīvot sarežģītās situācijās. Ja arī tas nepalīdz, uzlabojiet savas izdzīvošanas vai veselības priekšrocības. No otras puses, jūs varat izmantot nāvējošākus ieročus!
Spēju punkti jāsadala šādi: 6 "Spēkā", 4 "Uztvere", 2 "Izturībā", 1 "Harizmā", 8 "Inteliģence", 3 "Veiklībā" un 4 "Veiksmē".
Privilēģijas pirmajai iegādei: “Strong Back” (2 punkti), “Zinātne”, “Ieroču fanātiķis”, “Junk Collector” (2 punkti).
Šīs konstrukcijas priekšrocības un trūkumi:
Spēju punkti jāsadala šādi: 4 "Spēkā", 4 "Uztvere", 3 "Izturībā", 6 "Harizmā", 6 "Inteliģence", 1 "Veiklībā" un 4 "Veiksmē".
Privilēģijas par pirmo iegādi: "Ieroču kalējs", "Kalējs", "Spēcīga aizmugure", "Lone Wanderer" (3 punkti), "Vietējais līderis" (2 punkti), "Junk Collector" (2 punkti), "Zinātne", "Noslēpumains svešinieks."
Labākais kompanjons ir bez partnera (izmantojiet Lone Wanderer perk) vai Prestona Gārvija, jo viņš palielinās jūsu bojājumus un izturību pret ienaidnieka bojājumiem, saskaroties ar lielām ienaidnieku grupām.
Šīs konstrukcijas priekšrocības un trūkumi:
Spēju punkti jāsadala šādi: 5 "Spēkā", 4 "Uztvere", 1 "Izturībā", 8 "Harizmā", 5 "Inteliģence", 1 "Veiklībā" un 4 "Veiksmē".
Privilēģijas pirmajai iegādei: "Strong Back" (2 punkti), "Party Man" (3 punkti), "Local Leader", "Junk Collector", "Mysterious Stranger".
Labākais kompanjons ir bez partnera (izmantojiet pilnībā uzlaboto Lone Wanderer privilēģiju) vai Paipera, ar kuru jums ātri jādibina romantiskas attiecības un jāatstāj viņš bāzē, kamēr jūs saņemat dubultu XP, ceļojot pa tuksnesi vienatnē.
Šīs konstrukcijas priekšrocības un trūkumi:
Spēju punkti jāsadala šādi: 8 "Spēkā", 6 "Uztvere", 2 "Izturībā", 1 "Harizmā", 2 "Inteliģence", 5 "Veiklībā" un 4 "Veiksmē".
Pirmreizējās privilēģijas: spēcīga aizmugure (2 punkti), nakts radības, ieroča vai tuvcīņas bojājumu priekšrocības — atkarībā no tā, kuru vēlaties.
Labākais kompanjons ir Niks Valentīns, kura prasmes ļaus jums netraucēt ar durvju atvēršanu un termināļu uzlaušanu Niks labi uzvedas arī kaujas laukā.
Šīs konstrukcijas priekšrocības un trūkumi:
Spēju punkti jāsadala šādi: 8 "Spēkā", 3 "Uztvere", 8 "Izturībā", 1 "Harizmā", 2 "Inteliģence", 1 "Veiklībā" un 5 "Veiksmē".
Privilēģijas pirmajai iegādei: “Major League” vai “Grunt!”, “Tree Man”, “Strong Back”, gandrīz visas priekšrocības no “Uztvere” un “Izturība”.
Labākais kompanjons ir Strongman, kurš nodara milzīgus bojājumus tuvcīņā, vai Prestons Gārvijs, kura prasmes palielinās jūsu bojājumus un izturību pret ienaidnieka bojājumiem, saskaroties ar lielām ienaidnieku grupām.
Šīs konstrukcijas priekšrocības un trūkumi:
Spēju punkti jāsadala šādi: 1 "Spēkā", 8 "Uztvere", 2 "Izturībā", 1 "Harizmā", 1 "Inteliģence", 7 "Veiklībā" un 8 "Veiksmē".
Privilēģijas pirmajai iegādei: “Snaiperis”, “Caur sitieni”, gandrīz visas privilēģijas no “Luck” un “Veiklība”.
Labākais kompanjons ir Dīkons (liels bojājums slepenajā režīmā), McCready (lieliska iespēja nogādāt galvu).
Šīs konstrukcijas priekšrocības un trūkumi:
Paldies par jūsu uzmanību!
:Žurnāls savulaik bija veltīts zinātnisko atklājumu tēmai, kas ietvēra jaunu ieroču un tehnoloģiju ieviešanu. Spēlē pavisam ir deviņi žurnāli. Katrs no tiem palielinās jūsu ieroča enerģijas bojājumus par 5%. Kopējais procentuālais bonuss no visiem žurnāliem ir 45%.
Žurnāla nosaukums | Atrašanās vieta |
---|---|
"Karadarbības nākotne?" | Ostas riba. Uz galda mājā ar Mister Helpers. |
"Vai roboti valdīs pār pasauli?" | Arcjet sistēmas. Otrais stāvs, uz galda netālu no termināļa. |
"Raķešu zinātne maziem bērniem" | Akmeņaina ala. Uz galda netālu no termināļa. |
"Milzu superieroči" | Mass Fusion ēka. Devītais stāvs (otrais augšējā līmenī). |
"10 hiti numur 1!" | Poseidona enerģija. Augšējā līmenī blakus salauztam terminālim. |
"Kas vispār ir plazma?" | General Atomics rūpnīca. Birojs otrajā stāvā. |
"Rītdienas tehnoloģija mūsdienu superkareivjiem" | Zivju fabrika "Mekhkra". Virtuvē uz soliņa, blakus dzimšanas dienas tortei. |
"ASV armija dodas kosmosā" | Korporācija HalluciGen. Pirmajā stāvā, ieroču laboratorijā. |
"Geko un gamma starojums" | Institūta drupas. Augšējais stāvs, ziemeļu datorzāle, ziemeļaustrumu stūris. |
kas tika atbrīvoti iepriekš Lielais karš. Šim žurnālam ir zinātnisks fokuss, un tā numuri aptver daudzas zinātniskas tēmas, problēmas un uzdevumus.
Ērtības labad izmantojiet kopsavilkums :
Katrs galvenā varoņa atrastais žurnāla numurs piešķir kronim bonusu ar enerģijas ieročiem. Bonusa lielums ir 5%, kopumā var atrast 9 žurnāla numurus, kas nozīmē, ka ar žurnālu Tesla Science enerģijas ieroču radītos bojājumus var palielināt par 45%.
Šo žurnālu, tāpat kā jebkuru citu, var izstādīt speciālā stendā, kas galvenais varonis var būvēt jebkurā tās apdzīvotā vietā, izmantojot darbnīcu. Starp citu, žurnāli ir līdzīgi bērnu lellēm, izņemot to funkcionalitāti. Funkcionalitātes ziņā ir acīmredzama līdzība starp bobbleheads un žurnāliem, kas dod papildu priekšrocības vai nu tieši galvenā varoņa īpašībām, vai arī videi, kas mijiedarbojas ar viņu.
Lai atrastu visus šī žurnāla numurus, galvenajam varonim būs jāpaklīst pa šādām vietām:
Šeit ir sīks apraksts par sistēmu, kas ļauj jūsu spēlētājam attīstīties, tās nosaukums ir S.P.E.C.I.A.L.
Sistēma S.P.E.C.I.A.L. parāda jūsu rakstura galvenās īpašības, kuru vērtība var būt no 1 līdz 10.
SPĒKS SPĒKS | Nosaka varoņa smagumu, kā arī tuvcīņas bojājumus, ko rada visa veida uzbrukumi. |
UZTVERE UZTVERE | Nosaka varoņa precizitāti un uzmanību V.A.T.S režīmā. |
IZTURĪBA IZTURĪBA | Nosaka kopējo veselības stāvokli, kā arī ātrumu, ar kādu jūsu varonis zaudē izturību, kamēr varonis skrien. |
HARIZMA ŠARMS, HARIZMA | Nosaka varoņa darījuma cenu, kā arī komunikācijas pārliecināšanu. |
INTELEKTS INTELEKTS | Nosaka pieredzes punktu iegūšanu. |
AĢILITĀTE AĢILITĀTE | Nosaka spēju ložņāt, kā arī darbības punktu skaitu režīmā V.A.T.S. |
LAIMES LAIMES | Nosaka kritisko bojājumu aizpildīšanas un nepieciešamo artefaktu atrašanas ātrumu. |
Jāpiebilst, ka katrs no iepriekš minētajiem raksturlielumiem tev palīdzēs spēles brīžos, kā arī saziņā ar tēliem. Ja paskatās ar svaigu galvu, nekas jauns, bet tālāk:
1) Sadalot pirmos 28 prasmju punktus.
2) Kad līmenis paaugstinās, tiek pievienots arī viens prasmes punkts.
3) Apgūstot 7 bobbleheads (unikālus) katram no 7 pazīmēm. (+1 esošajai vērtībai, bet ne vairāk kā 10)
4) Atrodot 5 dažādus žurnālus 5 no 7 raksturlielumiem. (+1 esošajai vērtībai, bet ne vairāk kā 10)
Izstrādātās spējas ļauj aptvert visu disciplīnu spektru, lai šādu lēmumu rezultātā spētu prezentēt virtuālajai pasaulei Jūsu radīto unikālo raksturu. Ir arī jāuzsver, ka rakstzīmes ir daļa no privilēģiju sistēmas, ko mēs minējām iepriekš. Spēlē ir 13 spējas, daži no nosaukumiem jums šķitīs pazīstami, taču tie visi ir izgājuši apstrādes un ignorēšanas sistēmu:
Spēju nosaukums | Apraksts | Nepieciešamais raksturlielumu daudzums | Vārds nepieciešamās īpašības |
---|---|---|---|
Lielais līgas spēlētājs | funkcija, kas nodrošina kabatas ieročus. | 2 | SPĒKS SPĒKS |
ķildnieks | funkcija, kas patīk cīņai ar rokām, kā arī tuvcīņas ieročiem. | 1 | SPĒKS SPĒKS |
Commando | nodarītā kaitējuma palielināšanas funkcija, kā arī šautenes šāvienu precizitāte. | 2 | AĢILITĀTE AĢILITĀTE |
Firestarter | funkcija, kas ļauj izmantot sprāgstvielas un viegli uzliesmojošas vielas. | 5 | UZTVERE UZTVERE |
Gun Rieksts | šaujamieroču funkcijas, modifikācijas. | 3 | INTELEKTS INTELEKTS |
Vingrotājs | mobilitātes uzlabošanas funkcija. | 6 | AĢILITĀTE AĢILITĀTE |
Hacke | termināļu izveides un uzlaušanas funkcija. | 4 | INTELEKTS INTELEKTS |
Intel | droša uzlaušanas funkcija. | 4 | UZTVERE UZTVERE |
Medic | stimulantu lietošanas efektivitātes palielināšanas funkcija. | 2 | INTELEKTS INTELEKTS |
Rookie | radīto bojājumu un pistoļu šaušanas precizitātes palielināšanas funkcija. | 1 | AĢILITĀTE AĢILITĀTE |
Zinātne | enerģijas ieroča modifikācijas funkcija. | 6 | INTELEKTS INTELEKTS |
Ložņāt | slepenas uzlabošanas funkcija. | 3 | AĢILITĀTE AĢILITĀTE |
Tumbls | uzlaušanas funkcija aizvērtas durvis un konteineri. | 1 | UZTVERE UZTVERE |
Lūdzu, ņemiet vērā, ka spējas tiek paaugstinātas nevis no 1 uz 100, bet no 1 uz 4 (3 spējas) un no 1 uz 5 (10 spējas). Šos grozījumus var uzskatīt par daļu no perk sistēmas, tāpēc sūknēšanas sistēma paliek nemainīga. Šāda pieeja ļauj ne tikai saistīt spējas ar parametriem S.P.E.C.I.A.L., kā arī novērš spēļu pasauli no senas, kaitinošas problēmas, kas nedeva labumu, paaugstinot spēju līmeni, kad viens prasmju pārbaudes līmenis jau ir pagātnē, bet nākamie vēl tālu.
Vienkāršiem vārdiem sakot, to var izskaidrot šādi – prasmju līmenis, kas vienāds ar 1/2/3/4, ir jāuztver kā 25/50/75/100 (vai 20/40/60/80/100, ja spēja ar 5 līmeņiem) vecajā sistēmā. Līdz ar to mēs varam secināt, ka katrs pelnīts jūsu spēju līmeņa paaugstinājums labvēlīgi ietekmēs raksturu, paaugstinot viņa īpašības.
Iepriekš tika minēts par spējām, kas ir daļa no perk sistēmas, no tā izriet, ka piekļuve tām tiek atvērta, kad līmenis sasniedz pietiekamu augstumu ar parametriem S.P.E.C.I.A.L. Hakeri var teikt “veiksmi”, ar intelekta parametru 1, un pārējais ir pārpratumi.
Kad esat aktivizējis spēju, varat to paaugstināt, ieguldot tajā arvien vairāk prasmju punktu, līdz iegūstat četri vai pieci. Ir arī citas metodes, kas jums noteikti būs zināmas S.P.E.C.I.A.L. sistēmas:
Spēles sistēma nodrošina tikai 70 privilēģijas, un tieši šeit sākas brīdis, kad jūs veidojat savu varoni pēc savas gaumes un krāsas. Izstrādātāji ir nodrošinājuši iespēju jaunināt privilēģijas jebkurā variantā vai nejaunināt vispār. Spēlētājs ir ierobežots tikai pēc īpašībām S.P.E.C.I.A.L., kam ir savi griesti, taču šīs īpašības nosaka, cik daudz priekšrocību varat izmantot.
Spēks iekšā Fallout 4 spēlē vienu no svarīgākajām lomām. Šis raksturlielums ir atbildīgs par varoņa spēku tuvcīņā - roku cīņā un uzbrukumā ar tuvcīņas ieročiem. Galvenā raksturlieluma priekšrocība ir ne tikai nodarītais bojājums, bet arī pārvadāto lietu skaits. Tāpēc, ja jūsu plānos nav iekļauta cīņa ar rokām, kā arī liela daudzuma lietu meklēšana un savākšana tuksnesī, varat ignorēt spēka palielināšanu.
Bet, ja plānojat izmantot smagie ieroči, ir nepieciešams palielināt raksturlielumu līdz vidējai vērtībai, lai neradītu diskomfortu, uzbrūkot un šaujot.
Jo vairāk attīstīsit savu spēku, jo ātrāk iegūsit vēlamo piekļuvi dažām ļoti interesantām un individuālām priekšrocībām. Es minēšu piemēru vienam no tiem: priekšrocība ar nosaukumu “Spēcīgs mugurkauls” ievērojami palielina pārvadājamo svaru. Tas nozīmē, ka visaugstākajā līmenī varat droši skriet, izmantojot tūlītējas kustības, pat ja ievērojami pārsniedz maksimālo pieejamo svaru.
Ja spēlētājs dod priekšroku tuvcīņā izmantot tuvcīņas ieročus, īpaši jums es piedāvāju privilēģiju ar nosaukumu “Major League”, kas, iespējams, jums ļoti patiks. Tas ļauj iegūt pat 20% uzbrukuma jaudas par katru nokārtoto spēju līmeni. Galu galā, sasniedzot šīs priekšrocības piekto līmeni, viņa varonim jau būs lieliska iespēja nodarīt divreiz lielākus bojājumus ar tuvcīņas ieročiem, kā arī viņš varēs mēģināt salauzt ekstremitātes un nogriezt pretinieku galvas. Visticamāk, mēģinājums būs veiksmīgs.
Sakarā ar to, ka pašu pēdējo bonusu var iegūt jau sestajā līmenī, uzreiz rodas jautājums: vai ir vērts tajā ieguldīt visus savus pieejamos punktus? Pozitīvu atbildi gaida tie spēlētāji, kuri šajā posmā nolēma izveidot tēlu, kas specializējas tuvcīņas ieročos, un tiem, kuri vēlas, lai viņu varonis kustas zibens ātrumā, mierīgi palieliniet šo atribūtu. Tas ļaus jums izmitināt liela summa lietas un uzreiz nogalini savus pretiniekus, paņemot tuvcīņas ieroci. Citādi iesaku šādu darbību neveikt, jo tas tikai palielina pārvadājamo svaru.
Mūsu iemīļotajā Fallout 4 tieši uztvere ir svarīgāko atribūtu saraksta augšgalā cienījamiem spēlētājiem, kuri aktīvi izmanto VATS automātisko mērķēšanas sistēmu. Tajā pašā laikā uztverei ir liela nozīme tādos ikvienam svarīgos procesos kā slēdzeņu izvēle un darbību veikšana slepenā režīmā. Tāpēc tie varoņi, kuri vēlas nodarīt lielu kaitējumu no attāluma, paliekot nepamanīti, iegulda punktus uztverē.
Mēs piedāvājam jūsu uzmanībai privilēģiju ar nosaukumu “Carbine Expert”, kas ar savu spēku iekaros absolūti jebkuru spēlētāju. To var uzņemt jau otrajā līmenī. Kopumā šai prasmei ir pieci sūknēšanas līmeņi, no kuriem katrs dod 20% uzbrukuma jaudai. To var nodarīt, izmantojot pilnīgi jebkura veida ieroci (tikai ar vienu nosacījumu - tas nedrīkst būt automātisks). Ja jums izdosies pilnībā uzlabot savu iegādi, jūs nekavējoties palielināsiet sava ieroča bojājumus par 100%, un papildus tam jūs arī ievērojami palielināsiet iespējamību sabojāt ienaidnieka roku vai kāju, to salauzt, jo daži jau zina, ar pilnu jaunināšanu, trešajā daļā visa ienaidnieka bruņu aizsardzība vienkārši netiek uztverta nekādā veidā.
Vēl viens, ne mazāk interesants piemērs ir privilēģija ar nosaukumu “Snaiperis”, par kuru varat uzzināt vairāk no iepriekš publicētajiem rakstiem. Viņi arī runā par to, ka tas neticami palielina iespēju trāpīt pretinieka galvu jau pazīstamajā VATS režīmā. Šī priekšrocība tiek izmantota rakstura attīstības astotajā līmenī.
Nu, nākamā perk, par kuru mēs parunāsim, “Masīvo uguni” aktīvi izmanto arī VATS režīms. Vairākas reizes izšāvis uz vienu un to pašu ienaidnieka ķermeņa daļu, jūs to sapratīsit vienkārša lieta: jebkurš nākamais šāviens tuvina noteiktu procentuālo daļu precizitātei un pēc tam pašam bojājumam. Pēc visu trīs šīs privilēģijas pakāpes līmeņa paaugstināšanas varonis palielina precizitāti par 20% un attiecīgi tādu pašu bojājumu daudzumu katrā šāvienā.
Daudzus spēlētājus uztrauc jautājums par to, vai ir nepieciešams sasniegt maksimālo vērtību, uz kuru mēs tagad mēģināsim īsi atbildēt. Fakts ir tāds, ka, kad spēlētājs palielina uztveri, viņa precizitāte, lietojot šaujamieročus un enerģijas ieročus VATS, nekavējoties ievērojami uzlabojas. Ir arī vērts atzīmēt, ka daudzi no jums ir vienkārši traki uz sprāgstvielām, kuras tiek izmantotas visur un vienmēr. Un, lai šādu ieroču jauda būtu vēl lielāka, bez augstas uztveres vienkārši nav iespējams iztikt. Tātad, rezumējot: dažādu tāldarbības šauteņu un sprāgstvielu cienītājiem noteikti ir jāiegulda uztverē visi nopelnītie punkti.
Lasi arī: Fallout 4 Automatron pirmais DLC pārskats
Šai īpašībai ir svarīga loma Fallout spēļu sērijā, jo jūsu varoņa fiziskais stāvoklis (veselība) ir atkarīgs no izturības. Pamatojoties uz to, šis atribūts ir universāls visiem varoņiem. Ir arī vērts atzīmēt, ka tieši izturība mūsu spēlē ir atbildīga par tādu īpašu daļu kā sprints (jo vairāk tas tiek attīstīts, jo ātrāk tiek pilnībā atjaunotas jūsu varoņa tūlītējās kustības).
Sākotnējās privilēģijas nosaukums, ko spēles noteikumi ļaus jums atbloķēt, ir “Fortitude”. Tas, tāpat kā iepriekšējie, ir ļoti noderīgs un neaizvietojams, jo, pateicoties savām īpašajām īpašībām, pēc katras veiksmīgas līmeņa pabeigšanas piešķir raksturam pat 10% bojājumu noturību. Un gadījumā, ja jums ir arī pilnībā uzlabota "Spēka" priekšrocība, jūs iepriecināsiet savu raksturu ar lielisku veselību un daudz mazāku veselības zudumu bojājumu rezultātā. Spēlētājiem, kuriem visvairāk interesē dažādu tuvcīņas prasmju attīstīšana, iesaku iegūt šādu dārgumu.
Nākamā priekšrocība, par kuru jums vajadzētu uzzināt vairāk, ir “Cannibal”. Tās īpašības nav tik spēcīgas kā iepriekšējo kolēģu īpašības, tomēr patīkami pārsteidzošas. Šis tips ļauj savam raksturam atjaunot veselību, aprijot spokus, supermutantus un pat cilvēkus, iekļaujot viņu spēkus savā arsenālā. Vienkārši ņemiet vērā vienu nelielu niansi: kad jums beidzas stimulanti un atkal ir jāpastiprina sevi ar kaut ko no iepriekš minētās sērijas, atcerieties, ka, ja jūs ēdat cilvēka gaļu Fallout 4, tad par visādiem romantiskas attiecības, visticamāk, jūs varat aizmirst, jo tos sasiet pēc šādas darbības būs gandrīz neiespējami.
Ja jums izdosies sasniegt augstāko izturības līmeni, jūs saņemsiet lielisku dāvanu piekļuves veidā unikālai un nereālai priekšrocībai ar nosaukumu “Saules baterija”. To iegūstot, tu vari beigt uztraukties par zaudēto veselību, jo šī īpašība to ar prieku atjaunos, atrodoties saules staros, un papildus tam dos arī kādus bonusus spēkam (kas arī ir diezgan svarīgi). Tieši tāpēc, ja jūsu plānos ietilpst bīstamo tuksnešu un līdz ar tām arī visas Bostonas apgūšana ar dūru un tādu vienkāršu ieroču kā nazi un āmuru palīdzību, tad izturība kā galvenā īpašība jums pārliecinoši palīdzēs. īstenot tos līdz galam.
Savādi, ka tik interesants atribūts kā harizma nav iekļauts kaujas atribūtu sarakstā, bet dažos gadījumos ir vienkārši "glābējs jūrā noslīkstošam". Augsts līmenis harizma vairumā gadījumu pieder tiem varoņiem, kuri dod priekšroku savām problēmām risināt mierīgi, neizmantojot ieročus. Turklāt viņus vienmēr pavada partneris.
Ir vērts atcerēties, ka ar harizmas palīdzību jūs varat ievērojami palielināt savu efektivitāti dažādās cīņās. Es sniegšu piemēru privilēģijai ar nosaukumu “Dzīvnieku draugs”, pateicoties kurai jūsu varonis samierināsies un atradīs savstarpējā valoda ar visiem savvaļas dzīvniekiem milzīgajā postapokaliptiskajā pasaulē Fallout4, pēc kura visi, būdami tavi draugi, noteikti nāks palīgā nākamajā rangā, kad radīsies pirmās problēmas.
Tāpat nevaru nepieminēt būtiskas priekšrocības, kas līdzīgas iepriekšējai, piemēram, “Wasteland Speaker” un “Intimidation”, kas paredzētas tieši tiem spēlētājiem, kuri dod priekšroku miermīlīgi risināt savas lietas. Viņiem ir reta prasme, kas ļauj ne tikai nomierināt noteiktu radību vai parasts cilvēks, bet, laika gaitā, privilēģijai attīstoties, pārvaldiet tās, dodot dažādus pasūtījumus pēc saviem ieskatiem.
Turklāt ir īpašs piedāvājums tiem spēlētājiem, kuri ir ieinteresēti un aktīvi iesaistās amatniecībā Fallout 4. Priekšrocība ar nosaukumu “Local Leader” tika izgudrota tieši jums, ar tās palīdzību jūs varat izveidot daudzus atribūtus, kas jums noteikti būs nepieciešami nākotnē: tirdzniecības galds, veikals, ieroču veikals, bruņu veikals, bārs, restorāns, pirmās palīdzības stacija, klīnika. , ķirurģijas centrs, darbagaldi bruņām un ieročiem, ķīmiskā laboratorija, prezentēts divās daļās dažādi veidi, kulinārija, arī divu veidu, plīts un darbnīca jūsu spēka bruņām. Attiecīgi bez tā jūs vienkārši nevarēsiet ieklāt nepieciešamās piegādes līnijas, kas pilda svarīgu misiju, kā rezultātā varēsiet izmantot vienotus resursus visu bāzu izbūvei. Lai iegūtu privilēģiju, jūsu rezervēs ir jābūt sešiem harizmas punktiem.
Ja nevēlaties vienatnē klīst pa tuksnesi un Bostonu, tad būs smagi jāstrādā, lai iegūtu maksimālu harizmas līmeni, jo šis atribūts ļaus kopā ar uzticamu partneri izpētīt bīstamu un neparedzamu teritoriju. Nu, gadījumā, ja visas harizmas koka priekšrocības ir pilnībā uzlabotas, jums pat nav jādomā par cīņu, jums nebūs vajadzīgas nekādas struktūras. Ar privilēģiju palīdzību jūs varat nomierināt ienaidnieku, un, ja kaut kas noiet greizi, tad, nekādā gadījumā, nezaudējiet drosmi, jums vienmēr ir pieejami īpaši pavadoņi - savvaļas dzīvnieki, kas noteikti neatstās jūs vienus un nevienā sekundē. viņi steigsies palīgā. Tātad, mēs noskaidrojām, ka harizma ir ļoti svarīgs rokdarbu atribūts.
Šajā pasaulē tāds atribūts kā inteliģence ir atbildīgs par prasmju punktiem (to skaitu), ar kuru palīdzību jūs varēsiet daudz ātrāk paaugstināt rakstura attīstības līmeni. Tas nozīmē, ka visiem tiem spēlētājiem, kuri cenšas būt pirmie un, uzreiz pārejot pa visu spēles portālu, iztur visus pārbaudījumus, bez kļūmēm visi savi punkti ir jāiegulda inteliģencē.