Romas dēla prasības. Ryse: Son of Roma — Sistēmas prasības

23.06.2019 Karjera un darbs

Atšķirībā no konsoļu tirgus, kur spēju palaist konkrētu spēli nosaka tās piederība konkrētai spēļu konsolei, PC platforma nodrošina daudz lielāku brīvību visos aspektos. Bet, lai izmantotu tā priekšrocības, jums ir jābūt pamatzināšanai par datora darbību.

PC spēļu specifika ir tāda, ka pirms spēles sākšanas vispirms ir jāiepazīstas ar Ryse: Son of Rome (Ryse) sistēmas prasībām un jāsalīdzina tās ar esošo konfigurāciju.

Lai veiktu šo vienkāršo darbību, jums nav precīzi jāzina specifikācijas katrs procesoru modelis, videokartes, mātesplates un citi sastāvdaļas jebkuru personālo datoru. Pietiks ar vienkāršu galveno komponentu līniju salīdzinājumu.

Piemēram, ja spēles minimālajās sistēmas prasībās ir iekļauts procesors, kas nav zemāks par Intel Core i5, tad nevajadzētu gaidīt, ka tas darbosies uz i3. Tomēr ir grūtāk salīdzināt dažādu ražotāju procesorus, tāpēc izstrādātāji bieži norāda divu galveno uzņēmumu nosaukumus - Intel un AMD (procesori), Nvidia un AMD (videokartes).

Augstāk ir Sistēmas prasības Ryse: Romas dēls (Ryse). Ir vērts atzīmēt, ka sadalījums minimālajās un ieteicamajās konfigurācijās tiek veikts kāda iemesla dēļ. Tiek uzskatīts, ka ar minimālo prasību izpildi pietiek, lai sāktu spēli un pabeigtu to no sākuma līdz beigām. Tomēr, lai sasniegtu vislabāko veiktspēju, parasti ir jāsamazina grafikas iestatījumi.

Gladiatoru asa sižeta filmas Ryse: Son of Rome datorversija. Taču uzņēmums nesniedza visu svarīgo informāciju par nepieciešamo sistēmas konfigurāciju, kas spēlētājiem radīja daudz jautājumu. Nesen viens no izstrādātājiem nolēma noskaidrot situāciju.

Pirmkārt, uzņēmums atveda konkrētus piemērus videokartes, kā arī procesori maksimāliem iestatījumiem. Izrādījās, ka spēle darbosies tikai datoros ar videokartēm, kas nav sliktākas par NVIDIA GeForce 560 vai AMD Radeon HD 7770. Optimālu veiktspēju nodrošinās NVIDIA GeForce GTX 660 Ti, AMD Radeon 260X un AMD Radeon 7850. Kas attiecas uz procesoru , tiem, kas vēlas palaist spēli ar maksimālajiem iestatījumiem 1080p, būs nepieciešams Intel Core i5 ar 3,3 GHz vai AMD FX-6350 ar 3,9 GHz.

Otrkārt, spēlētājus interesēja jautājums par to, cik jaudīgam jābūt datoram, lai ērti varētu spēlēt Ryse: Son of Rome. Izrādījās, ka tiem, kas vēlas to darbināt 3840x2160p izšķirtspējā, būs nepieciešams ievērojami jaudīgāks dators nekā tiem, kas dod priekšroku standarta 1080p. Viņiem būs jāiegādājas četrkodolu vai astoņu kodolu procesors (Intel Core i7 2700K ar frekvenci 3,5 GHz vai AMD FX-8350 ar frekvenci 4 GHz) un videokarte, kas nav vājāka par NVIDIA GeForce GTX 780 un AMD Radeon 290X. RAM prasība paliek nemainīga - 8 GB.

Sistēmas papildu prasības ir šādas:

Minimālās sistēmas prasības:

  • OS
  • divkodolu vai četrkodoluProcesors ar HyperThreading tehnoloģiju;
    • piemēri: Intel Core i3 2,8 GHz (3220T) vai AMD Phenom II X4 3,2 GHz (945);
  • 4 GB brīvpiekļuves atmiņa:
  • videokarte ar DirectX 11 atbalstu un 1 GB video atmiņu:
    • piemēri: NVIDIA GeForce GTX 560 vai AMD Radeon HD 7770;
  • OS Windows Vista, Windows 7 vai Windows 8 (64 bitu);
  • četrkodolu vai sešu kodolu Procesors;
    • piemēri: Intel Core i5 ar 3,3 GHz (2500k) vai AMD FX-6350 ar 3,9 GHz;
  • 8 GB brīvpiekļuves atmiņa;
  • videokarte ar DirectX 11 un 2 GB video atmiņas atbalstu;
    • piemēri: NVIDIA GeForce GTX 660 Ti, AMD Radeon 260x vai AMD Radeon 7850;
  • 26 GB brīvas vietas cietajā diskā.
  • OS Windows Vista, Windows 7 vai Windows 8 (64 bitu);
  • četrkodolu vai astoņu kodolu Procesors;
    • piemēri: Intel Core i7 ar frekvenci 3,5 GHz (2700k) vai AMD FX-8350 ar frekvenci 4,0 GHz;
  • 8 GB brīvpiekļuves atmiņa;
  • videokarte ar DirectX 11 un 4 GB video atmiņas atbalstu;
    • piemēri: NVIDIA GeForce GTX 780, NVIDIA GeForce GTX Titan vai AMD Radeon 290x;
  • 26 GB brīvas vietas cietajā diskā.

Atgādinām, ka Ryse: Son of Rome datorā tiks izdots vispilnīgākajā izdevumā, ieskaitot galveno spēli un visus izdotos papildinājumus. Tajā ietilpst Kolizeja pakotne, Marsa izvēlētā pakotne, Morituri pakotne un Duel Fates Pack ar jauniem apvalkiem, vairāku spēlētāju kartēm un izdzīvošanas režīmu, kā arī īpašā izdevuma bonusi - drupu karte un leģionāra uzticības zobens. Datorversijas iznākšana paredzēta šī gada 10. oktobrī. Steam jau pieņem spēles priekšpasūtījumus par RUB 899. PC versijai būs pilns kontroliera atbalsts, un tā tiks pilnībā tulkota krievu valodā.

Es uzrakstīšu garu ierakstu pēc minūtes, un tas ir pilnīgi ārpus tēmas, bet šī lieta mani joprojām traucē, un es vienkārši gribu gudri raudāt, tā teikt. Ko dara Kraytek... Kas viņi bija un par kuriem viņi ir kļuvuši... Es varbūt neesmu informēts par visām spēlēm un vispār nevēlos runāt par viņu izveidotajām bezmaksas spēlēm, bet es, iespējams, sākšu ar Far Edge 1. Šis Far Edge, manuprāt, visi farkreji ir farkrei. Skaistas vietas, labs sižets asa sižeta filmai, jautra spēle, augstas kvalitātes grafika, briesmoņi, kas nemitīgi rūc zālītē un tikai gaida brīdi, kad uzbruks tev un apēs spēlētāju kopā ar čībām. Un viss šis brīnums atrodas zem Ubisoft karoga. Es nezinu, kāda veida rīves tur bija, tajā laikā es nemaz neinteresējos par spēļu nozares politiku, bet Kraytek aizgāja, un zīmols palika izdevējam. Nu skaidrs. Farcry man kaut kā izbalēja, kļuva kaut kā savādāks. Bet man tas, manuprāt, studijai atnesa vēl lielākus panākumus un sasniegumus. Nonākuši zem EA karoga, viņi izlaiž krayzis. Šo spēli vajadzēs pievienot tēmā par atkārtotu izdošanu... Pirmā Crysis bija pat skaistāka par Farcry, kas pats par sevi ir loģiski. Bet, ja darbības vieta joprojām ir tropu sala, zinātnieki nav pazuduši, algotņi ir kļuvuši par korejiešu karavīriem, un briesmoņi ir pilnībā reinkarnējušies par NLO – spēle ir kļuvusi vienkārši UNIKĀLA. Tīklošana man parasti ir milzīga sajaukšana ar tehnoloģijām. Nekad nekur neko tādu nebiju redzējis un šaubos, ka vēl kādreiz to redzēšu. Bija kur apgriezties, cīnīties nebija grūti, ierocis tik ātri nenogalināja un bija iespēja atvairīt ienaidnieku, ja vien tas nebija no Gausa lielgabala izšauts šāviņš. Cik trakus mirkļus jūs varētu noskatīties vienā tiešsaistes spēlē? Dejošana pie bunkuriem, medības ar gausu, viegla braukšana, ar visu grafiku un specefektiem. Neatkarīgi no tā, ar ko jūs braucat, viss ir lieliski. Atomierocis Kopumā šedevrs. "Fizikā patiešām bija dažas kļūdas, bet ne tik bieži, lai mēs par to daudz runātu." Ieskriet militārajā rūpnīcā vai observatorijā zem spēka, ātruma, uzskrējiena, spēka, trieciena... Un, ja pats neesi bremze un visu izdarīji pareizi, nogalināšana garantēta. Kopumā bija jautri, traki, un varēja arī nopietni spēlēt. Bija daži trūkumi, kā visur citur, bet svarīgākais bija potenciāls, bija kur augt, kur attīstīties. Pielāgojiet rotaļlietu šur tur, paspiediet, pacelieties uz augšu, un viss būs kārtībā. Tā es domāju pirms Krasis 2 iznākšanas. Kādi jaunumi tur bija. “Pie spēles scenārija strādā profesionāls scenārists,” pirmās daļas sižets bija tik pat asa sižeta filmai. Bet kopumā tas nav galvenais. visvairāk Populārākās ziņas kas man patika visvairāk, to joprojām atceros “pie tīkla krīzes 2 strādās atsevišķa studija”, viss kopumā ir visaugstākajā līmenī. Vairākas reizes es to izgāju viens pats un parasti pārtraucu klausuli tīklā, taču šeit būs personīga pieeja. Bumba iznāks, es domāju... Un tā, pienāca diena un iznāca spēle. Tikai vēlāk sapratu, kādu vēstījumu sniedza 2 krīžu bilde, kur viņš stāv dienas gaismā iepretim izpostītai pilsētai. Patiesībā viņš pagriezās, lai atvadītos no mums viņa priekšā, kraytek jau bija izrakusi kapu un beigas bija neizbēgamas. Sižets vispār ir muļķīgs, to mēģināja kaut kā savienot, kaut kur izrādīt savu zinātnisko prātu, bet tik un tā izrādījās garlaicīgi. Uzvalks kļuva kaut kā izģērbies. Divi režīmi ir kļuvuši par pasīvām prasmēm. Aizsardzība vairs nav pamats. Spēle ir ieguvusi savas iezīmes, es nestrīdos, bet kopumā tas nav tas pats. Līmeņi ir mazi, nav tāda skaļuma kā agrāk. Man likās, ka šo jau kaut kur esmu redzējusi, bet kur?... un tā es iegāju internetā... Un ak Dievs, es redzēju gaismu. Call of Duty Nano Warrior. Tas ir tas, kas patiesībā notika. Atsevišķa studija vienkārši apzīmogoja burvību, bet neaizmirsa ietērpt vietējo varoni nanokostīmā. Vecais Alkatrass, ko šie nelieši tevi ir ievilkuši? Manam izmisumam nav nekāda mierinājuma līdz šai dienai. Kaut kāda dzirkstele uzplaiksnīja, kad pirmā daļa tika atkārtoti izlaista uz konsolēm, taču, mainoties spēlei turpmākajās spēles daļās un trūkstot tīklam. Nu, tad ir trešā krīze. Tas ir arī citā apvalkā ar uzlabotu dzinēju, un pat palielinātais līmeņu apjoms tam neko daudz nepalīdzēja. Tuvāk šai tēmai tika izlaists šis ekskluzīvais boksam, kas vairs nav ekskluzīvs, bet vienkārši kibernētiska prostitūta. Protams, lai priecājas PC īpašnieki, grafika tiešām izcila, lai gan šajā sacensībā par grafikas topiem šaubos, ka viņi ieņems pirmo vietu. Kādu iemeslu dēļ es neredzu šo kausu ar viņiem. Bet viss ir iespējams. Bet es esmu pārliecināts par vienu lietu. Tas ir nekas cits kā spēle. Žēl, ka viss izvērtās tā. Kā teica Yorli, grafika veido 90 procentus no pašas spēles. Jā, cilvēk, uz priekšu dziedi.

xxKiraxx

Es uzrakstīšu garu ierakstu pēc minūtes, un tas ir pilnīgi ārpus tēmas, bet šī lieta mani joprojām traucē, un es vienkārši gribu gudri raudāt, tā teikt. Ko dara Kraytek... Kas viņi bija un par kuriem viņi ir kļuvuši... Es varbūt neesmu informēts par visām spēlēm un vispār nevēlos runāt par viņu izveidotajām bezmaksas spēlēm, bet es, iespējams, sākšu ar Far Edge 1. Šis Far Edge, manuprāt, visi farkreji ir farkrei. Skaistas vietas, labs sižets asa sižeta filmai, jautra spēle, augstas kvalitātes grafika, briesmoņi, kas nemitīgi rūc zālītē un tikai gaida brīdi, kad uzbruks tev un apēs spēlētāju kopā ar čībām. Un viss šis brīnums atrodas zem Ubisoft karoga. Es nezinu, kāda veida rīves tur bija, tajā laikā es nemaz neinteresējos par spēļu nozares politiku, bet Kraytek aizgāja, un zīmols palika izdevējam. Nu skaidrs. Farcry man kaut kā izbalēja, kļuva kaut kā savādāks. Bet man tas, manuprāt, studijai atnesa vēl lielākus panākumus un sasniegumus. Nonākuši zem EA karoga, viņi izlaiž krayzis. Šo spēli vajadzēs pievienot tēmā par atkārtotu izdošanu... Pirmā Crysis bija pat skaistāka par Farcry, kas pats par sevi ir loģiski. Bet, ja darbības vieta joprojām ir tropu sala, zinātnieki nav pazuduši, algotņi ir kļuvuši par korejiešu karavīriem, un briesmoņi ir pilnībā reinkarnējušies par NLO – spēle ir kļuvusi vienkārši UNIKĀLA. Tīklošana man parasti ir milzīga sajaukšana ar tehnoloģijām. Nekad nekur neko tādu nebiju redzējis un šaubos, ka vēl kādreiz to redzēšu. Bija kur apgriezties, cīnīties nebija grūti, ierocis tik ātri nenogalināja un bija iespēja atvairīt ienaidnieku, ja vien tas nebija no Gausa lielgabala izšauts šāviņš. Cik trakus mirkļus jūs varētu noskatīties vienā tiešsaistes spēlē? Dejošana pie bunkuriem, medības ar gausu, viegla braukšana, ar visu grafiku un specefektiem. Neatkarīgi no tā, ar ko jūs braucat, viss ir lieliski. Kodolieroči parasti ir šedevrs. "Fizikā patiešām bija dažas kļūdas, bet ne tik bieži, lai mēs par to daudz runātu." Ieskriet militārajā rūpnīcā vai observatorijā zem spēka, ātruma, uzskrējiena, spēka, trieciena... Un, ja pats neesi bremze un visu izdarīji pareizi, nogalināšana garantēta. Kopumā bija jautri, traki, un varēja arī nopietni spēlēt. Bija daži trūkumi, kā visur citur, bet svarīgākais bija potenciāls, bija kur augt, kur attīstīties. Pielāgojiet rotaļlietu šur tur, paspiediet, pacelieties uz augšu, un viss būs kārtībā. Tā es domāju pirms Krasis 2 iznākšanas. Kādi jaunumi tur bija. “Pie spēles scenārija strādā profesionāls scenārists,” pirmās daļas sižets bija tik pat asa sižeta filmai. Bet kopumā tas nav galvenais. svarīgākās ziņas, kas man patika visvairāk, joprojām atceros, ka “pie tīkla krīzes 2 strādās atsevišķa studija”, viss kopumā ir visaugstākajā līmenī. Vairākas reizes es to izgāju viens pats un parasti pārtraucu klausuli tīklā, taču šeit būs personīga pieeja. Bumba iznāks, es domāju... Un tā, pienāca diena un iznāca spēle. Tikai vēlāk sapratu, kādu vēstījumu sniedza 2 krīžu bilde, kur viņš stāv dienas gaismā iepretim izpostītai pilsētai. Patiesībā viņš pagriezās, lai atvadītos no mums viņa priekšā, kraytek jau bija izrakusi kapu un beigas bija neizbēgamas. Sižets vispār ir muļķīgs, to mēģināja kaut kā savienot, kaut kur izrādīt savu zinātnisko prātu, bet tik un tā izrādījās garlaicīgi. Uzvalks kļuva kaut kā izģērbies. Divi režīmi ir kļuvuši par pasīvām prasmēm. Aizsardzība vairs nav pamats. Spēle ir ieguvusi savas iezīmes, es nestrīdos, bet kopumā tas nav tas pats. Līmeņi ir mazi, nav tāda skaļuma kā agrāk. Man likās, ka šo jau kaut kur esmu redzējusi, bet kur?... un tā es iegāju internetā... Un ak Dievs, es redzēju gaismu. Call of Duty Nano Warrior. Tas ir tas, kas patiesībā notika. Atsevišķa studija vienkārši apzīmogoja burvību, bet neaizmirsa ietērpt vietējo varoni nanokostīmā. Vecais Alkatrass, ko šie nelieši tevi ir ievilkuši? Manam izmisumam nav nekāda mierinājuma līdz šai dienai. Kaut kāda dzirkstele uzplaiksnīja, kad pirmā daļa tika atkārtoti izlaista uz konsolēm, taču, mainoties spēlei turpmākajās spēles daļās un trūkstot tīklam. Nu, tad ir trešā krīze. Tas ir arī citā apvalkā ar uzlabotu dzinēju, un pat palielinātais līmeņu apjoms tam neko daudz nepalīdzēja. Tuvāk šai tēmai tika izlaists šis ekskluzīvais boksam, kas vairs nav ekskluzīvs, bet vienkārši kibernētiska prostitūta. Protams, lai priecājas PC īpašnieki, grafika tiešām izcila, lai gan šajā sacensībā par grafikas topiem šaubos, ka viņi ieņems pirmo vietu. Kādu iemeslu dēļ es neredzu šo kausu ar viņiem. Bet viss ir iespējams. Bet es esmu pārliecināts par vienu lietu. Tas ir nekas cits kā spēle. Žēl, ka viss izvērtās tā. Kā teica Yorli, grafika veido 90 procentus no pašas spēles. Jā, cilvēk, uz priekšu dziedi.

Vārds: Pieaugums: Romas dēls
Publicēšanas datums: 2014. gada 10. oktobris
Žanrs: RPG
Izstrādātājs: Crytek
Izdevējs: Crytek
Platforma: PC
Izdevuma veids: RePack
Interfeisa valoda: krievu valoda
Balss valoda: krievu valoda
Planšetdators: Iešūts "CODEX".

Apraksts:
Ja vēlaties iegremdēties Romas impērijas atmosfērā un šūpot lāpstiņu ieroci pēc sirds patikas, tad Ryse: Son of Rome ir radīts jums. Tā ir ātrdarbīga asa sižeta filma, kuras darbība notiek rūpīgi izstrādātā vēsturiskā vidē.

Spēle notiek imperatora Romas slavas virsotnē mūsu ēras 1. gadsimta vidū. Stāstījums tiek pasniegts kā romiešu ģenerāļa memuāri, kurš savu dienestu leģionos sāka kā vienkāršs cīnītājs.
Spēles laikā jūs apmeklēsiet dažādas impērijas vietas, sastapsiet pierobežas barbarus, mirsiet un tiksiet augšāmcēlušies un pat piedalīsieties gladiatoru cīņās. Galīgais mērķis visi jūsu klejojumi - lai atriebtos tiem, kas organizēja jūsu ģimenes locekļu slepkavību.

Spēles process

Pilnīgai iegremdēšanai Romas laikmetā tika izmantots Cry Engine. Izstrādāta animācija un kaujas sistēmas attīstība padara spēles pabeigšanas procesu neticami aizraujošu.
Kameras skats var būt no trešās personas vai pirmās personas. Tehniski šis ir 3D beat-em-up ar pārsteidzošu grafiku un vispārējo dinamiku.
Katrā līmenī jums būs jānogalina visi ienaidnieki, pēc tam jūs satiksit vietējo “bosu”. Stāsta gaitā jūs uzlabosit savu veselību un spēku, no zaļa leģionāra kļūstot par īstu komandieri.

Spēles funkcijas

1. Krāšņa grafika Holivudas filmā izskatītos diezgan pieklājīgi. Augsts līmenis detaļas, dinamiski efekti un vispārējā izpildījuma kvalitāte — viss darbojas, lai pilnībā iegremdētu jūs romiešu leģionāra pasaulē.
2. Aizraujoša spēle, kas neļaus jums garlaikoties ne minūti.
3. Atkarību izraisošs sižets.
4. Dramatiskā efekta uzlabošana tiek panākta, izmantojot augstas kvalitātes video starp līmeņiem.

v Operētājsistēma: 7/8 - x64bit!!
v Procesors: Intel Core i3 ar 2,8 GHz | AMD Phenom II X4 3,2 GHz
v RAM: 4 GB
v Vieta cietajā diskā: 24 GB
v Audio ierīce: saderīga ar DirectX 9.0
v Videokarte: ar 1 GB video atmiņu (NVIDIA® GeForce GTX 560 GDDR5 / AMD Radeon HD 7770)

Nothing Cut/Nothing Recoded (100%).
Spēļu arhīvi nav izpakoti!!
Uzstādīšana ~ 25 min.
Spēles versija — v1.0

Instalētais DLC:
Likteņu dueļa paplašinājums ietver divus jaunus gladiatoru apvalkus, divas arēnas kartes un vienu papildu izdzīvošanas karti.
Spēlētāji arī saņems tūlītēju piekļuvi drupu kartei un Legionnaire's Trust zobenam, kas abi iepriekš tika izdoti kā daļa no priekšpasūtīšanas.
Morituri pakotnē ir 3 jaunas arēnas kartes, 2 izdzīvošanas kartes un 5 viena spēlētāja arēnas kartes.
Mars' Chosen paplašināšanas pakotnē ir iekļautas 4 jaunas arēnas kartes, Gladiator apvalks un vairāku spēlētāju izdzīvošanas režīms.
Kolizeja paplašinājumā ir divas jaunas gladiatoru ādas un divas arēnas kārtis.
Atkārtoti iepako =Dude=.

Mūsdienīgs Datorspēles aptver dažādas tēmas. Jūs varat nonākt izdomātā pasaulē, tālā nākotnē vai dziļā pagātnē. Tāpēc tagad katrs var atrast sev tīkamu spēli. Ja jums patīk datorspēles par pagātni, tad noteikti vajadzētu pievērst uzmanību projektam Ryse: Son of Rome, kura sistēmas prasības ir aplūkotas šajā rakstā. Šajā projektā tu iejutīsies romiešu leģionāra lomā, kuram pašam būs jācīnās par savu godu un, protams, dzīvību. Šī ir ļoti dinamiska un dinamiska asa sižeta spēle, kas ir izpelnījusies ārkārtīgi augstus vērtējumus un pozitīvas atsauksmes. Tomēr vai varat palaist šo datorspēli savā datorā? Tieši par to mēs runāsim mūsu materiālā. Jūs uzzināsit, kādas sistēmas prasības ir Ryse: Son of Rome, lai noskaidrotu, vai pirms šīs spēles iegādes ir nepieciešams jaunināt datoru.

izdošanas datums

Nav noslēpums, ka izlaišanas datums var daudz pateikt par datorspēles sistēmas prasībām. Fakts ir tāds, ka tehnoloģija nepārtraukti attīstās, un vecākiem projektiem ir zemākas prasības. Kas attiecas uz Ryse: Son of Rome, sistēmas prasības šai spēlei ir diezgan augstas personālajiem datoriem tas tika izlaists salīdzinoši nesen - 2014. gadā. Ja aplūkojam šo problēmu sīkāk, ir vērts atzīmēt, ka tas sākotnēji tika izlaists 2013. gada novembrī konsolēs, taču izstrādātājiem bija vajadzīgs vēl viens gads, lai pabeigtu projektu un pielāgotu to personālajam datoram. Protams, konsolēs nav tādas lietas kā sistēmas prasības. Tur ir pietiekami daudz, lai jums būtu atbilstošā sīkrīka versija, lai tajā palaistu programmu Ryse: Son of Rome. Sistēmas prasības tika paziņotas tikai pirms personālā datora versijas izlaišanas, un tas attiecas uz viņiem mēs parunāsim Tālāk.

operētājsistēma

Tātad, kādas ir sistēmas prasības Ryse: Son of Rome (PC)? Protams, jums vajadzētu sākt ar operētājsistēmu, kurai šī spēle tika izstrādāta. Ņemot vērā tā izlaišanas datumu, eksperti, visticamāk, jau ir uzminējuši, ka projekts neatbalsta Windows XP. Tomēr, ja pēc šīs operētājsistēmas ir izlaista kāda operētājsistēma, jums nevajadzētu saskarties ar problēmām. Lūdzu, ņemiet vērā, ka visvairāk jauna versija Populārākā operētājsistēma Windows 10 nav norādīta sistēmas prasībās. Bet tajā pašā laikā jūs varat droši palaist spēli šajā sistēmā, jo tā ir balstīta uz iepriekšējo un parasti ir visvairāk pielāgota datorspēlēm, tostarp Ryse: Son of Rome. Sistēmas prasības šī projekta datora versijai, protams, nebeidzas ar operētājsistēma. Ir arī daudzi citi aspekti, kas jums jāņem vērā.

Procesors

Noteikti pārbaudiet visas galvenās datora sastāvdaļas, lai noteiktu, vai varat izmēģināt šo spēli savā datorā. Un jums jāsāk ar procesoru. Kādam ir jābūt, lai vadītu Ryse: Son of Rome? Minimālās sistēmas prasības liecina, ka tai jābūt diviem kodoliem ar vismaz 3,2 gigahercu veiktspēju. Bet tajā pašā laikā jums vajadzētu saprast, ka tas ir tikai pieņemams minimums. Noteikti pārbaudiet arī ieteicamās prasības, jo tajās ir informācija par to, kādam jābūt jūsu datoram, lai spēle bez problēmām darbotos pie maksimālajiem iestatījumiem. Attiecīgi, ja mēs runājam par procesoru, tad jums vajadzētu pieturēties pie tās pašas frekvences. Bet ir ieteicams, lai būtu nevis divi, bet vismaz četri kodoli, lai spēle darbotos pēc iespējas efektīvāk.

RAM

Daudzi spēlētāji uzskata, ka operatīvā atmiņa ir vissvarīgākais rādītājs, kas vienmēr ir jāņem vērā vispirms, veicot izvēli par konkrētas spēles iegādi. IN šajā gadījumā jums būs nepieciešami vismaz 4 gigabaiti RAM, lai datorā palaistu programmu Ryse: Son of Rome. Bet jums nevajadzētu gaidīt īpaši augstu veiktspēju. Spēle var palēnināties, izraisīt traucējumus, un, ja jūs nolemjat paaugstināt iestatījumus līdz maksimumam, tā var pat sākt sastingt. Attiecīgi, ja jūs interesē spēle Ryse: Son of Rome, sistēmas prasības ir jāievēro visos aspektos un saskaņā ar izstrādātāja ieteikumiem. Šajā gadījumā ieteicams vismaz astoņus gigabaitus RAM, lai nerastos problēmas ar spēles darbību. Jūs varat viegli iestatīt visus iestatījumus uz maksimālais līmenis un izbaudi procesu. Problēma tagad var būt tikai videokartē, jo arī šī sastāvdaļa ir neticami svarīga.

Videokarte

Mūsdienu datorspēlēm bieži ir neticami reālistiska un detalizēta grafika, tāpēc nevajadzētu aizmirst par to, ka videokarte ir pēc iespējas atjaunināta. Ja vari apmierināties ar minimāliem grafikas iestatījumiem, tad tev pietiks ar videokarti ar viena gigabaita video atmiņu. Tomēr šāda veida projektā grafiskajam komponentam ir ļoti svarīga loma. Tāpēc jums vajadzētu nopietni apsvērt modernāka modeļa iegādi, jo īpaši tāpēc, ka šobrīd tirgū ir daudz jaudīgākas iespējas. Ja iegādājaties videokarti ar četriem gigabaitiem video atmiņu, tad ar to pietiks, lai Ryse: Son of Rome atskaņotu maksimāli iestatījumos. Un lielākajai daļai videospēļu, kas mūsdienās ir aktuālas, tas būs “acīm”.

Brīva vieta

Pēdējais punkts, pie kā ir vērts pakavēties, ir vieta, kurai jābūt brīvai datora diskā. Spēle aizņem 26 gigabaitus, tāpēc, ja jūs varat atbrīvot tik daudz, pietiks ar Ryse: Son of Rome instalēšanu datorā.