Šajā līmenī atkal 3 durvis nav atvērtas.

05.09.2019 Internets

Datorā - pateikt, ka šī ir neparasta mīkla, nozīmē neteikt neko. Spēle ir izgatavota melnā un baltā krāsā, un tai ir unikāla funkcija, par kuru es runāšu tālāk. Uzņēmums IamTagir pārsteidz arvien vairāk ar katru nākamo izlaisto produktu.

Par spēli

Zet Egein 3 līmenis datorā nav vienkārša mīkla. Tās unikalitāte slēpjas apstāklī, ka visi spēles līmeņi ir absolūti identiski, bet fragmenti ir pilnīgi atšķirīgi – paradokss. Bet vairāk par to vēlāk. Lai lejupielādētu spēli savā datorā, instalējiet bezmaksas. Pēc instalēšanas piesakieties, izmantojot savu personīgo Google konts un iegūstiet lielisku iespēju instalēt Android spēles un lietojumprogrammas operētājsistēma Windows.

Jūs kontrolēsit drūmu galveno varoni. Un viņš ir drūms, jo viņu pārņem ilgas pēc mīļotā. Viņš nokļuva nezināmā pasaulē, un tagad tavs uzdevums ir palīdzēt viņam nokļūt mājās un satikt savu mīļoto. Uzreiz brīdinam – ceļš uz priekšu nav viegls! Visā spēlē šajā biedējošā pasaule Jūs gaidīs daudzas lamatas, briesmas un daudzi izaicinājumi.

Spēles galvenā iezīme ir tā, ka visi līmeņi ir vienādi. Jūs gaida sešdesmit četri līmeņi, un tie visi pēc izskata ir absolūti identiski. Interesanti ir tas, ka katra no tām fragments ir unikāls. Lai pārietu no viena līmeņa uz otru, jums jāatrod atslēga. Bet, lai to iegūtu, jums ir jāiziet daudzi sarežģīti pārbaudījumi.

Spēles funkcijas

Spēles spēle būs galvenā varoņa kontrole pēc vajadzības. Vajadzīgajos brīžos ir jālec un jālec pāri bedrēm un bezdibenēm. Centieties pēc iespējas vairāk mijiedarboties ar visiem līmeņa objektiem, lai pēc iespējas ātrāk tiktu pie durvīm. Durvis ir apdare, tas ir, pāreja uz nākamo līmeni.

Spēles galvenajam varonim ir problēma, fakts ir tāds, ka viņa mīļotā meitene pēkšņi pazuda, spēlētājam, savukārt, viņa būs jāmeklē. Lai veiksmīgi pabeigtu noteiktu līmeni, spēlētājam būs jāparāda savs entuziasms un atjautība, tostarp atjautība. Bet, ja kāda iemesla dēļ spēlētājam neizdodas izpildīt vienu vai otru uzdevumu, tad ar šīs rokasgrāmatas palīdzību viņš noteikti atradīs atbildi.

ATKAL TĀ LĪMENĪ 3 visos spēles līmeņos

Kā nokārtot 1. līmeni.
Spēles sākumā spēlētājam būs nedaudz jāpalec, lai viņš varētu kontrolēt savu raksturu. Spēlētājs varēs arī mainīt spēles fonu, mainīt ekrāna izšķirtspēju utt. Pēc tam jūs varat droši atstāt vietu un doties aizraujošā ceļojumā.

Kā nokārtot 2. līmeni.
Pārejot šo līmeni, spēlētājs saskarsies ar šādām grūtībām, proti, ar nepārvaramu šķērsli. Lai to izdarītu, jums ir jāpārvieto platforma, kas atrodas augšpusē. Pēc tam viņi atkal atgriezīsies istabā un paņems atslēgu. Kad visas šīs manipulācijas ir pabeigtas, mēs atkal pārvietojam platformu un skrienam uz priekšu.

Kā nokārtot 3. līmeni.
Aktivizējiet pogu ar taustiņu, pēc kura lifts nolaidīsies un jūs varat doties uz nākamo līmeni.

Kā nokārtot 4. līmeni.
Izejot šo līmeni, daudzi spēlētāji saskaras ar tādu problēmu, ka saule sāk apžilbināt tavu raksturu, kā rezultātā tu neko neredzi. Lai atrisinātu šo problēmu, apturiet spēli un samaziniet ekrāna spilgtumu. Bet dažreiz jums ir jāpalielina spilgtums.

Kā nokārtot 5. līmeni.
Šajā vietā spēlētājs var vadīt objektus ar pirkstiem. Lai izietu šo līmeni, jums jāpārvieto galvenais varonis uz norādīto punktu un pēc tam jāaktivizē poga, izmantojot taustiņu. Pēc tam eju var atvērt.

Kā nokārtot 6. līmeni.
Nezaudē atslēgu un vienkārši dodies uz priekšu. Savā ceļā tu sastapsi milzīgu sienu kā šķērsli, iznīcini to ar bumbas palīdzību. Lai aktivizētu šo ieroci, pagrieziet tālruni dažādos virzienos. Pēc tam iznīciniet sienu ar atslēgu, uzlieciet atslēgu uz pogas. Kad siena krīt, divreiz lec un atstāj līmeni.

Kā nokārtot 7. līmeni.
Sākumā izmantosim uguni, ziedu podā un ugunsdrošības trauksmi, pēc tam spēli beigsim. Tas ir vienīgais veids, kā iziet šo līmeni.

Kā nokārtot 8. līmeni.
Šajā līmenī jūsu varonis atrod savu mīļoto, taču spēle ar to nebeidzas. Vispirms pārtrauciet spēli, pēc tam samaziniet un mainiet datumu ierīcē uz spēlē parādīto datumu. Jūsu ceļojums turpināsies tagad galvenais varonis Viņš nebūs viens, bet kopā ar savu mīļoto.

Kā nokārtot 9. līmeni.
Lai meitene varētu droši paiet garām, spēlētājam būs jālec uz asiem smailēm. Neuztraucieties, pēc visa šī jūsu varonis atgriezīsies dzīvo pasaulē.

Kā nokārtot 10. līmeni.
Dodiet atslēgu savam draugam, un tad viņa var nospiest pogu. Tas ir vienīgais veids, kā izkļūt no istabas un turpināt ceļu.

Kā nokārtot 11. līmeni.
Ekrāna augšdaļā parādīsies frāze, spēlētājs to var izmantot kā tiltu, novietot tiltu ar pirkstu uz ekrāna.

Kā nokārtot 12. līmeni.
Dodieties uz pašu virsotni, lai beigās varētu veiksmīgi šķērsot platformu. Tālāk jūs atradīsities istabā, kurā atradīsies jūsu mīļotais.

Kā nokārtot 13. līmeni.
Jums jāuzceļ draugs uz sava varoņa pleciem, un galu galā viņa varēs iegūt atslēgu.

Kā nokārtot 14. līmeni.
Katram varonim ir jāaktivizē sava poga. Rezultātā šis līmenis tiks veiksmīgi pabeigts, bet varonis zaudēs savu mīļoto.

Kā nokārtot 15. līmeni.
Izveidojiet izmesto kvadrātu ceļu, pārvietojot tos ar pirkstu.

Kā nokārtot 16. līmeni.
Noliec ierīci pa kreisi, lai veiksmīgi šķērsotu gravu.

Kā nokārtot 17. līmeni.
Šeit jums vienkārši jāgaida un jābūt pacietīgam, galu galā ērkšķi pazudīs un ceļš jums atvērsies.

Kā nokārtot 18. līmeni.
Nospiediet visas ierīces pogas, un galu galā vadības ierīces sabojāsies. Kļuvis neiespējami kontrolēt savu raksturu, pagriezt telefonu.

Kā nokārtot 19. līmeni.
Viss sākas no sākuma, spēlētājam būs jāiziet cauri jau pazīstamiem līmeņiem. Taču, lai atvērtu kādas no durvīm, atkal būs jāsalauž vadības sviras. Pabeidziet visas iepriekš pabeigtās darbības, un pēc tam jūs satiksit savu mīļoto.

Kā nokārtot 20. līmeni.
Pieej savam mīļotajam, tas arī viss, šis līmenis tiks pabeigts.

Kā nokārtot 21. līmeni.
Šajā līmenī jūs sastapsiet nākamo šķērsli, proti, jūsu ceļā atradīsies milzīga bedre. Lai dotos tālāk, vispirms paātriniet un veiciet lēcienu.

Kā nokārtot 22. līmeni.
Daudzi spēlētāji nevar pārvarēt šo līmeni. Lieta tāda, ka tieši bezdibeņa vidū ir platforma, uz kuras ir nepieciešams veikt skriešanas lēcienu. Uzlēkt uz neredzamās platformas un redzēt savu mīļoto.

Kā nokārtot 23. līmeni.
Faktiski testa nav, vienkārši noklikšķiniet uz frāzes “IQ tests”. Visi līmeņi tiks pabeigti.

Kā nokārtot 24. līmeni.
Šajā līmenī tev būs jāsavāc īsts pušķis savai mīļotajai meitenei. Bet vispirms jums būs jāsavāc tie paši ziedi, daži ziedi atradīsies spēles izvēlnē. Kad skaistais pušķis ir savākts, tuvojieties savam mīļotajam.

Kā nokārtot 25. līmeni.
Tavā ceļā būs vēl viens šķērslis, proti, kastu kalni. Lai iznīcinātu šo barikādi, tālrunis ir jāpagriež pa kreisi un pa labi. Kad barikāde ir iznīcināta, tuvojieties meitenei.

Kā nokārtot 26. līmeni.
Vēl viens šķērslis liela bedre, lai tam tiktu garām, būs jāuzbūvē tilts no figūrām. Tādā veidā jūs varat nokļūt līdz mīļotajam un pabeigt šo līmeni.

Kā nokārtot 27. līmeni.
Nebrauc pa taisno ceļu, tas nekur neved. Pagriezieties pretējā virzienā un dodieties uz turieni. Tikai tur var tikt pie meitenes.

Kā nokārtot 28. līmeni.
Pirmkārt, vērsieties pie mīļotā. Pēc tam ierīces ekrānā sāk parādīties dīvainas lietas, neuztraucieties, vienkārši dodieties uz spēles izvēlni. Tas ir vienīgais veids, kā atvērt durvis un atrast ilgi gaidīto brīvību.

Nu, tas arī viss, mīlētāji beidzot ir tikuši galā, garš un laimīga dzīve. Bet ir vērts atzīmēt, ka šai spēlei ir citas beigas, kas nav tik laimīgas.

Kā nokārtot 29. līmeni.
Sazinieties ar savu draudzeni. Bet tas neko nedos; mīļotā iziet no istabas bez mīļotā.

Kā nokārtot 30. līmeni.
Satiekot sev nezināmu varoni, tev būs jāpalīdz viņam uzkāpt uz dzegas.

Kā nokārtot 31. līmeni.
Pabeidziet šo līmeni, nepieskaroties meitenei, kuru mīlat. Pārlēkt pāri šķēršļiem un beigās pāri savam iecienītākajam. Tad dodieties uz priekšu, kur jūs sagaidīs šī brīnišķīgā stāsta skumjās beigas.

Sāksim sižetu. Mainiet ekrāna fonu, iegūstiet vadības pogas un taustiņus. Tāpēc velciet ar pirkstu no ekrāna kreisās vai labās puses uz vajadzīgo telpu. Ņemiet vērā, ka vienā pusē būs ķīļveida grīda, ko jūs nevēlaties. Ja redzat, iespiediet to atpakaļ sānos un izvelciet no otras puses.

Nokļūstot istabā, jūs saņemsit pirmo pogu. Jūs varat to izmantot, lai lektu. Noklikšķiniet uz tā vairākas reizes, līdz virziena poga “pa kreisi” nokrīt augšpusē.

Ar pirkstu velciet šo pogu uz ekrāna apakšējo kreiso pusi, līdz tā nofiksējas vietā. Gatavs!

Atliek atrast vēl vienu pogu. Noklikšķiniet uz pauzes izvēlnes. Ekrāna augšējā labajā stūrī ir atbilstoša ikona. Vai starp izvēlnes pogām redzat to, kas izskatās kā bulta kustības virzienā pa labi? Velciet to, noņemiet pauzi un novietojiet pogu "pa labi" blakus pogai "pa kreisi".

Tagad jums ir jāņem atslēga. Bet atslēga, kas jums nepieciešama, nav tā, kas iezīmēta sarkanā krāsā. Pa labi, aiz lēciena pogas, ir vēl viena atslēga. Ej tur un paņem. Izmantojiet atslēgu, lai atvērtu durvis, lai dotos pa kreisi.

2. līmenis. Viss ir tavās rokās

Jūs varat kontrolēt dažādus blokus: platformu, kas pārvietojas uz augšu vai uz leju, tiltu kreisajā pusē virs smailēm un bloku augšpusē, kas bloķē platformas ceļu.

Pārvietojiet bloku no augšas uz labā puse. Atgriezieties labajā telpā, lai paņemtu atslēgu, kas tika iezīmēta sarkanā krāsā. Atgriezieties pie kreisās pogas un stāviet uz platformas. Paceliet to ar pirksta kustību. Izvelciet tiltu kreisajā pusē un pēc tam veiciet skriešanas lēcienu uz tā. Atveriet durvis ar atslēgu, kuru izvēlējāties iepriekš.

3. līmenis. Kā nospiest?

Durvis šajā telpā atrodas pie griestiem, tāpēc, izmantojot atslēgu, jānospiež sarkanā poga, kas iekustinās platformu un pacels cilvēciņu uz mērķi.

4. līmenis (1:17). Pārāk gaišs, vai tas varētu būt tumšāks?

Gaisma šajā telpā ir pārāk spilgta. Tātad jums būs jāpārtrauc spēle Tas līmenis Atkal 3 pauzējiet un samaziniet displeja spilgtumu. Pēc tam mazais vīrietis saņems atslēgu un varēs atstāt telpas.

5. līmenis (1:28): Redzēsim, kā jūs to risināsit. Šajā telpā izmantojiet pirkstu kā vadības ierīci. Vienkārši paņemiet atslēgu un vīrieti un pēc tam velciet tos uz Īstā vieta. Pēc tam izmantojiet otro taustiņu, kas jāpārnes uz pogu. Tagad jūs varat atvērt durvis ar to pašu atslēgu.

6. līmenis (1:54): Jūs nevarat tikt tālāk! Vīrietim jādodas tālāk, līdzi ņemot atslēgu. Bet viņa ceļā būs siena, kas jāizlauž cauri, izmantojot milzīgu bumbu ar tapas. Lai to šūpotu, telefons būs jānoliek, galvenais nepakļūt zem tā. Pēc tam jums ir jāsalauž siena, piesitot tai ar atslēgu, un jāpārnes uz sarkanzaļo pogu, lai atvērtu eju. Tagad mazajam cilvēkam ir jālec divreiz un jāiziet no istabas.

7. līmenis (2:29): mācīšanās izdzīvot. Šoreiz cilvēciņam jāatrod ne tikai atslēga, bet arī durvis. Un te viņam vajadzēs ugunskuru, ugunsdzēsības signalizāciju un puķupodu. Turklāt jums būs jāslēpj Tas Level Again 3, pārvietojot to no ekrāna.

8. līmenis (3:02): 2016. gada aprīlis. Šajā istabā mazais cilvēciņš satiks savu mīļoto, lai to izdarītu, spēlē tikai jāmaina datums, iestatot norādīto. Tagad viņi turpinās šo ceļu kopā un, lai atvērtu durvis, cilvēciņam jānospiež poga.

9. līmenis (3:46): Esmu gatavs viņas labā darīt jebko. Lai tiktu cauri ērkšķiem, cilvēciņam būs jāmirst.

10. līmenis (4:01): es ar viņu visu dalījos. Šeit mazajam vīrietim būs jāatdod meitenei sava atslēga, pēc kuras viņa nospiedīs pogu un atlaidīs viņu.

11. līmenis (4:26): vārdi man palīdzēja tuvināties. Šeit jums vajadzētu izmantot šos vārdus kā tiltu. Lai to izdarītu, novietojiet tos virs bezdibeņa.

12. līmenis (4:40): vienmēr ir ceļš uz to. Šajā istabā pretī augšējai platformai ir paslēpts celiņš, pa kuru cilvēciņš var tikt pie meitenes.

13. līmenis (4:50): mēs viens otru papildinājām. Lai tiktu pie atslēgas, cilvēciņam mīļotā būs jāuzliek uz pleciem.

14. līmenis (5:09): Vai es viņu nodevu? Pārim jānospiež pogas, tomēr tas viņus atdalīs.

15. līmenis (5:25): Tagad es veidoju savu ceļu. Jums būs jāizliek kvadrātu tilts mazajam cilvēciņam, vienkārši pieskaroties ekrānam ar pirkstu.

16. līmenis (5:35): es mainīju savu viedokli. Lai palīdzētu mazajam cilvēkam pārvarēt dziļa bedre, jums ir jānoliek tālrunis pa kreisi.

17. līmenis (5:42): Man nav vēlmes kaut ko darīt. Šajā istabā jums jābūt pacietīgam, un, kad ērkšķi pazudīs, cilvēciņš varēs paiet garām.

18. līmenis (5:53): Es daru visu! Bet es stāvu uz vietas. Lai atvērtu durvis, būs vienlaicīgi jānospiež visas pogas un tās jāsalauž. Tagad, lai kontrolētu mazo cilvēku, jums vienkārši nepieciešams noliekt tālruni pa kreisi.

19. līmenis (6:24): atkal šis līmenis. Mazais cilvēciņš atkal atgriezās spēles sākumā, kur viņam būs jādara viss, līdz tiks iegūta pirmā atslēga. Tiesa, tagad viņam jāiet cits ceļš. Lai atvērtu vēlamās durvis, vienlaikus jānospiež visas pogas. Pēc tam jums būs jāatkārto savas darbības no 18. līdz 15. līmenim, kas novedīs mazo vīrieti pie meitenes.

20. līmenis (8:50): Sveiki. Cilvēkam vienkārši jāsasniedz savs mīļotais.

21. līmenis (8:59): Šķērslis. Šeit pa ceļam mazajam cilvēciņam būs bezdibenis, kuram jālec pāri.

23. līmenis (9:27): IQ tests. Šeit nav jārisina mīkla, vienkārši noklikšķiniet uz uzraksta IQ tests un parādīsies ceļš, pa kuru cilvēciņš nokļūs pie savas mīļotās.

24. līmenis (9:36): atrodiet visus ziedus. Šoreiz jums būs jāsāk meklēt ziedus un neaizmirstiet par pušķi ekrānsaudzētājā. Un, lai to izdarītu, jums jāiet uz spēles izvēlni. Pēc tam mazais vīrietis varēs tuvoties meitenei.


Uzsākot Atkal 3. līmeņa pārskats, uzzināsiet pārsteidzošo un aizraujošo stāstu par spēles galveno varoni – zīmēto vīrieti. Viņam priekšā ir grūts uzdevums – izglābt bez iemesla pazudušo mīļoto. Ceļā uz savu mērķi viņam būs jāpārvar, protams, ne bez jūsu palīdzības, daudzas briesmas, tāpēc esiet gatavs parādīt visu savu attapību un inteliģenci. Un galu galā, kā parasti, jūs sagaida laimīgas beigas. Nu vai ne pārāk laimīgs...

1. līmenis: vēsture. Pirmā grūtība, ar kuru jūs saskarsities, ir fona izvēle. No visām iespējām mums ir jāizvēlas tāda, kurā mūsu varonis nemirst. Pēc tam atliek tikai iegūt vadības pogas (viena tiek iegūta lecot, bet otra tiek izvilkta no izvēlnes), paņemt atslēgu un atstāt telpu.

2. līmenis: viss ir jūsu rokās. Šeit jums ir jāpārvieto augšējā platforma un jāatgriežas iepriekšējā telpā pēc atslēgas. Pēc tam pārvietojiet otru platformu tuvāk un pārleciet pāri spraugai.

3. līmenis: kā nospiest? Izeja no istabas ir pie griestiem, bet tas nav svarīgi. Vienkārši uzmetiet atslēgu uz pogas, un jūs aktivizēsit liftu, kas jūs nogādās vajadzīgajā vietā.

4. līmenis: pārāk gaišs, varbūt tumšāks? Spilgtā gaisma liek varoņa acīm mirdzēt, tāpēc nāksies spēli apturēt un iestatījumos samazināt displeja spilgtumu. Pēc tam vienkārši paņemiet atslēgu un atstājiet istabu.

Piezīme: ja sākotnēji displeja spilgtums bija zem vidējā, tad, gluži pretēji, jums tas būs jāpalielina. Līmenis attiecīgi šajā gadījumā tiks saukts par "Pārāk tumšs, vai tas var būt gaišāks?"

5. līmenis: redzēsim, kā jūs ar to izturēsities. Saskaroties ar nepārvaramu šķērsli, novietojiet zem tās atslēgu, uzkāpiet uz tās un pēc tam izmantojiet to kā pacēlāju, vienkārši paceļot pirkstu uz augšu. Pēc tam novietojiet atslēgu uz pogas, kas atver aizbīdni. Pēc tam vienkārši pieskarieties vārdam “NOT” un varat iziet pa durvīm.

6. līmenis: jūs nevarat iet tālāk! Turpiniet nēsāt atslēgu sev līdzi. Kādā brīdī varoņa ceļā parādīsies siena, un to var pārlauzt tikai ar šūpošanās bumbu. Lai to izdarītu, vienkārši nolieciet tālruni no vienas puses uz otru, līdz tiek sasniegts vēlamais rezultāts. Vienkārši esiet uzmanīgi, pretējā gadījumā jūs riskējat trāpīt sev ar bumbu. Tikuši galā ar šķērsli, dodieties tālāk un izlaužieties cauri nākamajai sienai, atsitot to ar atslēgu, un pēc tam nolaidiet to uz pogas ar zaļo joslu. Pēc tam atliek tikai divreiz lēkt un nokļūt nākamajā vietā.

7. līmenis: mācīšanās izdzīvot. Mūsu varonim būs jāatrod atslēga un pēc tam arī durvis, kuras tas atslēdz. Lai to izdarītu, izmantojiet puķi podā, uguni un ugunsdzēšanas sistēmu, un īstajā brīdī minimizējiet spēli, tādējādi noņemot to no ekrāna. Kad tas ir beidzies, turpiniet.

8. līmenis: 2016. gada aprīlis. Šeit jums būs jāpārtrauc šī līmeņa darbība vēlreiz 3, jāiet uz tālruņa iestatījumiem un jāmaina datums uz norādīto. Pēc tam mazajam vīrietim pievienosies viņa mīļotā.

9. līmenis: esmu gatavs viņas labā darīt jebko. Uzmetieties uz smailēm, tādējādi ļaujot savam draugam tikt tālāk.

10. līmenis: es ar viņu visu dalījos. Nevilcinieties atdot savu atslēgu savam mīļotajam. Pēc tam viņa aktivizēs pogu un atvērs eju tālāk. Šeit ir svarīgi pārliecināties, ka gan varonis, gan viņa draudzene stāv uz vienas līnijas.

11. līmenis: vārdi man palīdzēja tuvināties. Šīs telpas triks ir vilkt vārdus no frāzes, kas karājas augšā, lai jūs varētu tiem sekot pāri bezdibenim.

12. līmenis: vienmēr ir ceļš uz to. Varonim par katru cenu jātiek pie savas draudzenes. Lai to izdarītu, izmantojiet slepeno eju, kas atrodas augšpusē (aiz ekrāna).

13. līmenis: mēs viens otru papildinājām. Uzlieciet savu partneri uz pleciem un iegūstiet atslēgu šādā veidā.

14. līmenis: vai es viņu nodevu? Šajā vietā vienkārši nospiediet pogas. Pēc tam pārim būs jādodas dažādos virzienos.

15. līmenis: tagad es veidoju savu ceļu. Izveidojiet ceļu varonim no kvadrātveida blokiem, novietojot tos ar pirksta pieskārienu. Vienkārši dariet visu ātri, jo bloki ar laiku pazūd.

16. līmenis: es mainīju savu viedokli. Nolieciet tālruni pa kreisi un novietojiet to vertikāli. Ar šo darbību jūs palīdzēsiet mazajam cilvēciņam pārvarēt bezdibeni.

17. līmenis: es nevēlos neko darīt. Vienkārši kādu laiku stāviet vienā vietā. Pēc tam ērkšķi pazudīs, un jūs varat doties tālāk.

18. līmenis: es daru visu! Bet es stāvu uz vietas. Nospiediet visas vadības pogas vienlaikus, un jūs tās salauzīsit. Lai turpinātu ceļu, nolieciet tālruni pa kreisi.

19. līmenis: atkal šis līmenis. Jūs esat atpakaļ pašā sākumā. Varonim būs atkārtoti jāizvēlas fons, vadīklas un jāsaņem atslēga. Pēc tam pārvietojieties pretējā virzienā (lai to izdarītu, vēlreiz jānospiež visas vadības pogas vienlaikus), līdz atverat durvis ar atslēgu. Tādā veidā jūs atradīsiet savu mīļoto.

20. līmenis: Sveiki. Vienkārši ejiet uz priekšu, līdz pieskaraties savam draugam.

21. līmenis: šķērslis. Paātrinies pēc iespējas ātrāk un lec pāri bezdibenim.

22. līmenis: ticiet sev. Jūsu priekšā ir milzīga bedre, kurai jūs vienkārši nevarat pārlēkt. Bet tas nav svarīgi, jo tās centrā (nedaudz pa labi) ir neredzama platforma, ar kuras palīdzību jūs varat pārvarēt šo grūto šķērsli.

23. līmenis: IQ tests. Nemēģiniet atrisināt mīklu. Vienkārši noklikšķiniet uz frāzes “IQ tests” (uzrakstā, kas karājas augšpusē), un jūs varat nokļūt pie mīļotā pa parādīto ceļu.

24. līmenis: atrodiet visus ziedus. Šeit jums būs jāatrod visi ziedi. Viens no tiem ir paslēpts That Level Again 3 galvenajā izvēlnē. Neaizmirstiet to paņemt no turienes.

25. līmenis: kaste. Mūsu varoņa ceļu bloķē kastu kalns. Vienkārši pagrieziet tālruni no vienas puses uz otru, līdz mazais cilvēciņš satiek savu mīļoto.

26. līmenis: IQ tests 2. Izveidojiet tiltu pāri bedrei, izmantojot ģeometriskas formas un tādā veidā tiek pie meitenes. Skaitļus var ņemt no augšā esošās struktūras.

27. līmenis: cits ceļš. Lai satiktu meiteni, jums jāiet pretējā virzienā (no viņas).

28. līmenis: Es neļaušu viņai pazust. Pēc tam, kad varonis tuvosies savai mīļotajai, viņa sāks pazust. Lai to novērstu, vienkārši nospiediet pauzi. Ar ekrānu sāks notikt dīvainas lietas, taču nepazūdiet un vienkārši izejiet pa durvīm.

Video līmeņi 1–28:

Šeit beidzas mūsu varoņa un viņa mīļotā piedzīvojumi. Visas grūtības ir aiz muguras, un pēc piedzīvojumiem varat mierīgi atpūsties. Bet šim stāstam ir arī ne pārāk laimīgas beigas, un lasiet tālāk par to, kā to iegūt.

Lai sāktu, galvenajā izvēlnē atlasiet sadaļu “Līmeņi” un noklikšķiniet uz pogas “Bēdīgas beigas”.

29. līmenis: gaidiet mani. Vienkārši ejiet uz priekšu, līdz esat pietiekami tuvu savam draugam. Diemžēl pēc tam tas pazudīs.

30. līmenis: sniedz man savu roku. Varonim priekšā ir ļoti augsts slīpums, uz kura viņš vienkārši nevar uzlēkt. Jums ir jāpalīdz, velkot to ar pirkstu uz augšu.

31. līmenis: es jums vairs nepieskaršos. Jūs nedrīkstat pieskarties savam draugam. Tāpēc jums ir jālec tam pāri un pēc tam vienkārši jāvirzās uz priekšu. Tiklīdz jūs atradīsities blakus savam mīļotajam, sāksies aina, un jūs redzēsiet negaidītas un skumjas beigas.

29.–31. video līmenis:

Šodien mēs jums pastāstīsim par Atkal 3. līmeņa pārskats. Iepriekšējās spēles daļas pelnīti ieguva popularitāti un atzinību spēļu aprindās, un 3. daļa nebija izņēmums – ar roku zīmētā varoņa piedzīvojumi turpinās. Šajā spēles daļā viņa mīļotā pēkšņi pazūd un ir jāatrod. Spēles laikā galvenais varonis mīklu risināšanā saskaras ar daudziem sarežģītiem un ne tik sarežģītiem uzdevumiem. Jums būs jāizmanto sava intuīcija, loģiskā domāšana, atjautība un vienkārši veiksme. Nu pašās spēles beigās - laimīgas beigas. Vai arī nav laimīgs?...

1. līmenis: Stāsts. Kā tas viss sākās. Mūsu priekšā esošais uzdevums ir fona izvēle. No visām piedāvātajām iespējām mums ir jāizvēlas tieši tāds fons, kas ļauj mūsu varonim nemirt. Pēc tam jums ir “jāiegūst” vadības pogas (vienu iegūst, lecot, bet otro iegūst tieši no izvēlnes), atlasiet taustiņu un atstājiet telpu.

2. līmenis: viss ir jūsu rokās. Šeit mums ir jāvelk augšējā platforma un jāatgriežas pirmajā telpā pēc atslēgas. Tad pārceļam otro platformu un lecam pāri spraugai. Līmenis pabeigts.

3. līmenis: kā nospiest? Izeja no istabas atrodas pie griestiem, kā tajā iekļūt? Mēs uzmetam atslēgu uz pogas, tādējādi iedarbinot liftu, kas mūs aizvedīs uz izeju.

4. līmenis: pārāk gaišs, varbūt tumšāks? Spilgtā gaisma liek varoņa acīm apžilbināt, nospiediet pauzi un viedtālruņa iestatījumos samazina displeja spilgtumu. Tad izvēlamies atslēgu un aizejam.

5. līmenis: redzēsim, kā jūs ar to izturēsities. Mums priekšā ir šķērslis, mēs noliekam atslēgu tieši zem tā, uzkāpjam uz tās un ar pirkstu virzām uz augšu. Tad mēs uzliekam atslēgu uz pogas un tādējādi atveram vārstu. Mēs pieskaramies vārdam “NE” un dodamies pa durvīm.

6. līmenis: jūs nevarat iet tālāk! Šeit mums atkal ir vajadzīga atslēga. Pēkšņi mūsu priekšā parādās siena, kuru var salauzt, izmantojot šūpošanās bumbu. Lai to izdarītu, pagrieziet tālruni no vienas puses uz otru, līdz mēs to salaužam. Mēs ejam tālāk un izlaužamies cauri nākamajai sienai, atsitot to ar atslēgu. Pēc tam uzlieciet atslēgu uz pogas ar zaļo joslu. Izmantojot dubulto lēcienu, mēs nonākam nākamajā līmenī.

7. līmenis: mācīšanās izdzīvot. Mums jāatrod atslēga. Lai to izdarītu, mēs izmantojam ziedu podā, uguni un ugunsdzēšanas sistēmu, pēc tam aizveram spēli. Pagaidām kādu laiku un dodamies tālāk.

8. līmenis: aprīlis 2016. Pauzējiet spēli, dodieties uz tālruņa iestatījumiem un mainiet datumu uz norādīto. Pēc tam viņa mīļotā pievienojas galvenajam varonim.

9. līmenis: esmu gatavs viņas labā darīt jebko. Metieties uz ērkšķiem, tādējādi ļaujot savam mīļotajam nodoties tālāk.

10. līmenis: es ar viņu visu dalījos. Dodiet savu atslēgu draugam. Tad viņa aktivizēs pogu un atvērs eju tālāk.

11. līmenis: vārdi man palīdzēja tuvināties. Mums ir jāvelk vārdi no frāzes, kas karājas augšpusē, lai mēs varētu sekot tiem pāri bezdibenim.

12. līmenis: vienmēr ir ceļš uz to. Mūsu uzdevums šajā līmenī ir tikt pie sava drauga. Lai to izdarītu, mēs izmantosim slepeno eju, kas atrodas augšpusē aiz ekrāna rāmja.

13. līmenis: mēs viens otru papildinājām. Novietojiet draugu uz pleciem un izņemiet atslēgu.

14. līmenis: vai es viņu nodevu? Noklikšķiniet uz pogām. Tad pāris iet katrs savu ceļu.

15. līmenis: tagad es veidoju savu ceļu. Izveidojiet ceļu varonim no kvadrātveida blokiem, velkot tos ar pirkstu. Tas jādara ātri; laika gaitā bloki “izkūst”.

16. līmenis: es mainīju savu viedokli. Nolieciet tālruni pa kreisi un novietojiet to vertikāli. Līmenis pabeigts.

17. līmenis: es nevēlos neko darīt. Vienkārši kādu laiku stāviet vienā vietā. Nepārvaramie tapas pazudīs un līmenis tiks pabeigts.

18. līmenis: es daru visu! Bet es stāvu uz vietas. Vienlaicīgi nospiediet visas vadības pogas. Pēc tam nolieciet tālruni pa kreisi.

19. līmenis: atkal šis līmenis. Jūs esat atpakaļ pašā sākumā. Mēs izvēlamies fonu, atkal vadības pogas un meklējam atslēgu. Pēc tam vienlaikus turam nospiestas visas vadības pogas, līdz atveram durvis ar atslēgu. Tur mēs atradīsim savu draugu.

20. līmenis: Sveiki. Vienkārši turpiniet virzīties uz priekšu, līdz pieskaraties savam draugam.

21. līmenis: šķērslis. Paātrinies pēc iespējas ātrāk un lec pāri bezdibenim.

22. līmenis: ticiet sev. Mūsu priekšā ir milzīga bedre. Bedres centrā ir neredzama platforma, ar kuru varam tai pārlēkt.

23. līmenis: IQ tests. Nemēģiniet atrisināt mīklu. Vienkārši noklikšķiniet uz frāzes “IQ tests”, un mūsu priekšā parādīsies ceļš, pa kuru tuvojamies savam mīļotajam.

24. līmenis: atrodiet visus ziedus. Šeit jums būs jāatrod visi slēptie ziedi. Viens no tiem ir paslēpts galvenajā izvēlnē.

25. līmenis: kaste. Mūsu priekšā ir kastu kalns. Vienkārši griežam gudro no vienas puses uz otru, līdz cilvēciņš satiek savu mīļoto.

26. līmenis: IQ tests 2. Izveidojiet tiltu pāri bedrei no ģeometriskām formām un dodieties pie sava drauga. Mēs ņemam skaitļus no iepriekš minētās struktūras.

27. līmenis: cits ceļš. Lai satiktu savu mīļoto, jums jāiet pretējā virzienā.

28. līmenis: Es neļaušu viņai pazust. Kad tu tuvosies savam mīļotajam, viņa sāks pazust. Nospiediet pauzi. Ar ekrānu sāks notikt dīvainas lietas, un tajā brīdī mēs izejam. Spēle ir beigusies.