Фехтування на шпагах газопровід. Фехтування - правила

Семиразова чемпіонка світу, дев'ятиразова чемпіонка Європи, численна чемпіонка нашої країни — загалом, «перша шабля світу» Софія Велика допомогла розібратися в правилах фехтування і щиро полюбити цей захоплюючий вид спорту.

Чемпіонат світу з фехтування, що пройшов у липні у столичному «Олімпійському», зробив нам сюрприз. І справа не в масштабах заходу, хоча й вони вражають: на змагання заявилися 912 спортсменів зі 108 країн. І навіть не в тріумфі російської збірної, який був цілком заслуженим і чекаємо, тож ніяк не тягне на сюрприз.

Приїхавши на чемпіонат на запрошення компанії Tissot, офіційного хронометриста змагань, ми несподівано для себе побачили фантастичне шоу, яке за видовищністю та розпалом пристрастей заткне за пояс будь-який рок-концерт. Епітет «фантастичний» якнайкраще описує електрифіковане екіпірування учасників, в якому вони схожі на інопланетних загарбників, і нелюдську швидкість їх рухів. Це ж слово спадає на думку, коли доріжки під ногами спортсменів (так і хочеться назвати їх «сценою») спалахують яскравими квітамисинхронно з ліхтарями на масках, ілюструючи укол. І, звичайно ж, фантастичні децибели видають глядачі, підтримуючи господарів турніру — російську збірну.

Глядачів на трибунах багато, і оплески постійно лунають невпопад: розібратися в правилах спортивного фехтування спочатку буває непросто. Щоб зрозуміти, чим відрізняються поєдинки на рапірах, шпагах та шаблях, варто здійснити невеликий екскурс в історію.

Колоти, а не рубати

Перші шпаги з'явилися в Іспанії в середині XV століття у відповідь на поширення латних обладунків. Розрубати мечем суцільнометалеві пластини було практично неможливо, натомість точний колючий удар у зчленування латів міг принести бійцю перемогу. Шпага являла собою довгий меч з вузьким двогострим (а пізніше навіть гранованим) мечем, призначеним насамперед для того, щоб колоти, а не рубати. Характерна особливість шпаги - складна гарда, що захищає руку і дозволяє відбивати атаки противника економними короткими рухами, а не розгонистими силовими.

Придворний дрес-код того часу передбачав носіння зброї в повсякденному життіразом із цивільним одягом. Військова шпага, незважаючи на вузький меч, була для цього надто важка. Її полегшена версія отримала назву espadas roperas - "меч для одягу". У французьку мову термін перекочував у трохи спотвореному вигляді - la rapier, або рапіра.

Незважаючи на формальну наявність лез, рапіра була занадто легка для ударів, що рубають. І все-таки вона виявилася непоганою зброєю самооборони. Замість щита фехтувальник з рапірою використовував кинжал або дагу (спеціальний кинжал для лівої руки з розвиненою гардою). Так принцип «колоти, а не рубати» перейшов у дуелі, хоча латні обладунки в них не використовувалися.

В Італії фехтування на шпагах навчали за допомогою тренувальної зброї з гранованим клинком без лез і тупим наконечником замість вістря. на італійською мовоютака зброя отримала назву fioretto, англійською стала називатися foil, а російською так і залишилося рапірою. Удари дозволялося завдавати тільки в торс: по-перше, учні носили шкіряні захисні жилети, а по-друге, удари, що колють, в руку або ногу вважалися неефективними — після них супротивник все ще міг продовжувати бій.

Шабля — універсальна зброя, яка може однаково добре рубати та колоти. Шаблі були особливо улюблені кавалеристами за їх ріжучі властивості, зумовлені характерним вигином клинка.

Три основні дисципліни сучасного фехтування (шабля, шпага та рапіра) по суті цілком відповідають своїм історичним корінням. Але, глянувши на зброю, цього не скажеш. Зовні спортивна шпага, рапіра та шабля настільки схожі один на одного, що відрізнити один снаряд від іншого зможе лише досвідчений уболівальник.

Усі мечі абсолютно прямі. Зрозуміло, жоден з них не має леза, і кожен увінчаний тупим наконечником. Всі вони добре гнуться, тому що у разі поломки могли б миттєво перетворитися на гостре бойова зброя. Так, шпага злегка важча і дещо жорсткіша за рахунок тригранного клинка (у рапіри клинок чотиригранний, у шаблі — трапецієподібний). Є й інші особливості, але все ж таки головна відмінність — у правилах проведення поєдинків.

Ліхтар розсудить

Найкращі прості правилау шпажистів: очко отримує той, хто першим завдасть уколу. Рахунок іде на частки секунди, тож фехтувальникам не обійтися без електрофіксації уколів. Наконечник шпаги є щось на зразок кнопки, яка спрацьовує при зусиллі в 7,4 Н (750 гс). Легкі торкання шпагою суперника не будуть зараховані. До речі, добрі уколи спортивною шпагою дуже чутливі.

Двожильна проводка від наконечника проходить по жолобу вздовж клинка і з'єднується з роз'ємом, захованим за гардою. До роз'єму підключається провід, який проходить через рукав захисної куртки та з'єднується з апаратом.

Донедавна з'єднання завжди було провідним: переміщаючись уздовж доріжки, спортсмен витягував провід з інерційної котушки, як із рулетки. Сьогодні на зміну котушці приходить радіопередавач. «Фехтувати з бездротовою системою дуже зручно, — каже Софія Велика, — котушка чинить слабкий, проте помітний опір руху. У поодиноких випадках провід не встигає змотатися правильно і заплутується».

Апарат веде хронометраж (тривалість поєдинків обмежується за часом), фіксує уколи, показує рахунок. Коли у спортсмена на шпазі спрацьовує наконечник, на його боці спалахує ліхтар відповідного кольору (одному учаснику надається зелений колір, іншому - червоний). Якщо слідом противник нанесе укол у відповідь, ліхтар на його боці вже не загориться: очко присуджується тому, хто вколов першим. Винятком є ​​випадки, коли учасники наносять один одному уколи в межах чверті секунди. Такі уколи вважаються завданими одночасно: спалахують два ліхтарі, і обидва спортсмени отримують очко.

У фехтуванні на шпагах зараховуються уколи будь-яку частину тіла, крім потилиці. Тому у спортивних шпаг найбільша гарда (13,5 см у діаметрі), адже рука теж може стати мішенню суперника. Цікава особливістьсучасної шпаги (а також рапіри) - пістолетна рукоять, яка за рахунок природного положення зап'ястя дозволяє здійснювати більш точні та економні рухи. Шпага з пістолетною рукояттю — це квінтесенція колючої зброї: завдати нею удару, що рубає, практично неможливо.

Змагання шпажистів автоматизовані найбільше, тому спостерігати за ними дуже просто: чий ліхтар спалахнув, той і отримує бал. Проте рефері може зарахувати укол, якщо його завдано порушенням правил. Саме суддя, а не апарат, починає та зупиняє поєдинок, орієнтуючись на годинник. Уколи після команди Halte! («Стоп!»), не зараховуються.

Д'Артаньян, ти не правий!

Фехтування на рапірах – дуже тонке мистецтво, і спостерігати за ним трохи складніше. Одночасні уколи тут не зараховуються, пріоритет першого уколу не діє, при цьому практично при кожній атаці спалахує відразу два ліхтарі. Справа в тому, що в рапірах діє так зване правило правоти атаки. Коли спортсмен починає атаку, він здобуває пріоритет. Його суперник зобов'язаний відбити атаку, перш ніж завдавати укол. У деяких випадках парирування і контратака можуть бути буквально одним рухом, але факт відображення атаки і переходу пріоритету не вислизне від погляду досвідченого судді.

Рапіра легша і м'якша за шпагу, її наконечник спрацьовує при зусиллі 4,9 Н (500 гс). Їй не потрібна велика гарда: рапіристи не ціляться в руки, адже зараховуються лише влучення в корпус. Помнете фехтування на fioretto? Воно дійшло до нас практично в незмінному вигляді, хіба що шкіряний жилетзмінився на електричний, у тканину якого по всій площі вплетено дріт.

У дроті, що тягнеться за рапіристом, не дві жили, а три. При спрацьовуванні наконечника на рапірі апарат перевіряє, чи зброя стосується електрожилета. Якщо ні, то на апараті спалахує білий ліхтар і укол не зараховується.

Фехтування на шаблях – найдинамічніша дисципліна. Шаблісти можуть завдавати як удари, що рубають, так і колючі вище пояса, включаючи руки і голову. Замість електрожилета вони надягають електрокуртку, до якої за допомогою дроту приєднується маска з коміром. "Кнопки" на наконечнику шаблі немає. Результативним ударом вважається будь-який контакт шаблі з електрокурткою чи маскою. Як і в рапірах, у шаблях діє принцип правоти атаки та пріоритет визначає рефері.

«У фехтуванні на шаблях удар може прийти будь-якої миті і з будь-якого боку, — розповідає Софія. — Якщо рапірист може дозволити собі планомірно виконувати заготовлену тактичну схему протягом усього поєдинку, то шабліст повинен постійно перебудовувати свою тактику і миттєво приймати рішення». А для глядача шабля – це найвищі швидкості, нестандартні рухи, неймовірні акробатичні стрибки та найефектніші стоп-кадри.

Один за всіх і всі за одного

«Особисте та командне фехтування відрізняються один від одного, як два різні види спорту, — розповідає чемпіонка. — Коли налаштовуєшся на особисту перемогу, твоїми конкурентами виявляються різні спортсмени, в тому числі і співвітчизники. Ти борешся з ними на головних турнірах свого життя: чемпіонатах Європи та світу, Олімпійських ігорах. А буквально наступного дня треба згуртуватися та разом боротися за медалі».

Командне фехтування - це рідкісний вид спорту, в якому інтрига зберігається до кінця змагання, і кожен спортсмен має теоретичну можливість переламати хід зустрічі і виграти турнір аж до останнього поєдинку. Це стає можливим завдяки особливим правилам підрахунку ударів.

Команда складається із трьох спортсменів (допустимо наявність одного запасного). Вони беруть участь у дев'яти боях, і сітка розкреслена так, щоб жоден учасник не зустрівся двічі з тим самим суперником. У кожному раунді максимальний рахунок збільшується на п'ять ударів: у першому поєдинку фехтують до п'яти, наступного до десяти і т.д. Час поєдинку обмежений трьома хвилинами.

Наприклад, якщо третій раунд починається з рахунку 3:12 на користь команди праворуч, правий боєць може довести його до 3:15, якщо виграватиме «всуху». Але й боєць зліва може довести рахунок у цьому раунді до 15:12 на користь своєї команди. Цією можливістю Софія Велика скористалася на чемпіонаті світу, що пройшов, переломивши хід зустрічі з Україною: за рахунку 21:25 на користь України в шостому раунді наша спортсменка виграла бій проти Аліни Комащук з результатом 9:2. Раунд завершився з загальним рахунком 30:27 на користь команди Росії, а першість – золотою медаллю у скарбничку нашої збірної.

Хоч як парадоксально, саме у командних змаганнях яскравіше проявляється характер бійця. Тут немає гарантованих титулів та перемог за очками за кілька етапів до кінця першості, як у «Формулі-1». Виявивши залізну волю, роками відточену майстерність та стійку концентрацію спортсмен може виправити навіть грубі помилки товаришів і привести команду до перемоги. І, відвідавши чемпіонат світу в Москві, я можу впевнено сказати: фехтувальники справді до останнього вірять у перемогу.

Якщо я назвав недостатньо причин для того, щоб ходити дивитися на фехтування, то вам ще одна: судді тут розмовляють французькою. Це дуже гарно.


Електричні моди.Зона поразки в різних видахфехтування добре ілюструється екіпіруванням спортсменів. Фехтувальники на шаблях (вгорі) носять електрокуртки з довгими рукавами і маски для струму, рапіристи (в центрі) — жилети та електровороти. І тільки шпажисти нічого контактного не носять – у них зараховується укол у будь-яку частину тіла.

Час любить рахунок

Компанія Tissot протягом багатьох років виступала як офіційний хронометрист у таких видах спорту, як хокей, футбол, баскетбол, авто- та мотогонки (NASCAR, Superbike, MotoGP). Tissot – давній партнер Міжнародної федерації фехтування FIE. Тому якщо когось і варто питати про хронометраж у фехтуванні, то це спеціалісти швейцарського вартового будинку.

Команда Tissot прибула до «Олімпійського» за три дні до початку чемпіонату світу — саме стільки часу потрібно, щоб встановити, скомутувати та перевірити все обладнання. Особливість хронометражу у фехтуванні полягає в тому, що змагання проходять відразу на багатьох доріжках. На арені «Олімпійського» розмістилося 24 доріжки для відбіркових турів та 8 для півфіналів та фіналів (і це ще 18 тренувальних). Ключовий компонент системи – прилад під назвою KRT. Це портативний комп'ютер, який може підключатися до апарату змагання будь-якої марки і передавати його сигнали далі по мережному протоколу. Кожен KRT відправляє дані за трьома напрямками: в систему скорингу, де документується результат, в систему формування телевізійної графіки (вона ж використовується для трансляції на великий екран) і на інтернет-стрімінг.

Найважливішим завданням для хронометриста є підготовка волонтерів, роль яких у фехтуванні важко переоцінити. Адже саме волонтер запускає та зупиняє хронометраж за командою рефері, і від точності його роботи може залежати результат поєдинку.


Ідеальне партнерство.Швейцарський годинник Tissot забезпечує хронометраж на світових першостях з фехтування з 1996 року. Для міжнародної федерації фехтування FIE це партнерство означає бездоганно точне суддівство, а для швейцарської марки – вірність ключовим цінностям: поєднанню традицій та інновацій.

Словник рефері

Ан гард (фр. En guarde, «до бою»): учасники займають позиції біля ліній початку бою

Ет-ву пре? (фр. tes-vous pr? t?, «Ви готові?»): якщо учасник не готовий до бою, він має подати знак судді

Але! (фр. Allez!, «починайте!»): Бій починається

Альт! (фр. Halte!, «Стій!»): бій зупиняється, удари або уколи, завдані після команди, не зараховуються

А друа (фр. A droit, «направо»): укол (удар) присуджується спортсмену праворуч

А гош (фр. A gauche, «наліво»): укол (удар) присуджується спортсмену зліва

У фехтуванні на всіх видах зброї розрізняють вікові групи та спортивні розряди. Для юніорів старшого віку розрахунковим днем ​​є 1 січня (за правилами ФІЄ).

Спортивні розряди

Залежно від спортивних результатів школярам та підліткам можуть бути присуджені III, II та I спортивні розряди. Юніорам та чоловікам, крім того, звання кандидата у майстри та майстри спорту.

Час бою та кількість уколів (ударів)

Якщо змагання проводяться за круговою системою, чистий час бою становить 6 хв і бій ведеться до 5 уколів. Відповідно до нових правил ФІЄ на міжнародних турнірах та чемпіонатах з фехтування змагання проводяться за системою прямого вибування після того, як залишилося 32 або 16 (залежно від загальної кількості) учасників. При цьому чоловіки проводять бої до 10, а жінки до 8 уколів, причому час бою становить відповідно 12 та 10 хв.

Якщо один із спортсменів нанесе до закінчення часу бою 5 уколів (8 або 10 уколів під час проведення змагань за системою прямого вибуття), то в цьому випадку бій закінчується достроково. Якщо після закінчення бою на рапірах і шаблях суперники завдали однакову кількість уколів, то кількість уколів збільшується до необхідного числа мінус один укол, і бій проводиться без обмеження часу до першого уколу.

Якщо після закінчення бою рахунок не рівний (наприклад, 3:2), то в цьому випадку кількість уколів збільшується таким чином, щоб у спортсмена, який завдав більшу кількість уколів, їхня кількість відповідала заданій кількості уколів (наприклад, при рахунку 4:3 до 5:4 або до 8:7, або до 10:9). У фехтуванні на шпагах при нічийному рахунку уколів обом спортсменам зараховується поразка.

Нанесення уколів (ударів)

У фехтуванні на рапірах і шпагах дійсними зараховуються лише уколи, що наносяться вістрям клинка. У фехтуванні на шаблях дійсними зараховуються уколи, що завдаються вістрям клинка, і удари, що завдаються всім лезом і частиною клинка обуха. Удари (уколи) можна наносити тільки по поверхні тіла, що уражається. Уколи (удари), що припали по частині тіла, що не вражає, лише переривають поєдинок.

У фехтуванні існують суворі правила ведення бою. На кожну атаку суперника фехтувальник повинен відповідати захистом (відбивом), і лише в цьому випадку можлива подальша відповідь, після якої суперник уже не може продовжувати атаку. Якщо фехтувальник захищається не відбиттям, а контратакою, то остання зараховується тільки в тому випадку, якщо вона проведена перехопленням клинка суперника в лінії атаки або уколами, що зупиняють, і ударами в темп.

Темп-проміжок часу, необхідний фехтувальник для виконання одного простого руху, або узагальнена форма часу, що визначає випередження уколу (удару). Якщо фехтувальники наносять один одному уколи одночасно, то старший суддя виносить рішення про те, чи це була обопільна атака, чи хтось був тактично правий.

У разі обопільної атаки уколи (удари), завдані обома спортсменами, анулюються. У другому випадку суддя зараховує укол спортсмена, який був тактично правий. Лише у фехтуванні на шпагах одночасні уколи (з різницею менше 1/25 сек) зараховуються обом фехтувальникам.

Порушення правил

У разі неспортивної поведінки фехтувальнику робиться попередження і йому зараховується штрафний укол або його знімають із змагань. До таких порушень належать:

  • будь-який вид насильства зброєю чи тілом, навмисне зіткнення - у фехтуванні на шпагах лише у разі жорстких дій;
  • відступ за власну лінію кордону, незважаючи на попередження;
  • навмисний вихід за бічну лінію доріжки;
  • сприяння діям суперника чи образливі висловлювання на його адресу;
  • спорядження або зброю, яка не відповідає правилам;
  • неспортивна поведінка стосовно судді.

На початку XVI століття Францію, а потім і інші країни Європи охопила «дуельна лихоманка», яка лютувала на континенті понад три століття. Тільки за кілька десятків років правління французького короля Генріха IV дуелі призвели до загибелі приблизно десяти тисяч осіб, більшість з яких належали до дворянського стану. Основною зброєю дуельних поєдинків на той час була шпага.

Шпага. Саме це слово оповите романтичним ореолом. Вимовляючи його, ніби переносишся на вузькі вулички Парижа чи Севільї у світ пихатих і запальних ідальго та мушкетерів, так майстерно описаних у геніальних книгах Дюма та Артуро Переса-Реверте. Без сумніву, шпага – це «найшляхетніша» холодна зброя, захисниця дворянської честі і найвірніша подруга бретера.

Вважається, що шпага з'явилася приблизно у середині XV століття Іспанії. Дуже швидко вона стала популярною не тільки в армії, а й як цивільна зброя дворян чи просто заможних людей. Згодом шпага перетворилася на неодмінний атрибут будь-якого чоловіка з благородного стану, а фехтування на шпагах стало улюбленою забавою дворян. Недарма в різних країнахЄвропи (зокрема й у Росії) існував звичай з так званої громадянської страти, під час якої над головою засудженого ламали його шпагу.

Саме шпага зробила величезний внесок у розвиток фехтування. Так як дуель на шпагах була звичайною справою, то чоловіки з молодих років вчилися поводитися з цією зброєю. Уроки фехтування були звичайною справою, їх брали чоловіки різного віку. У Європі навіть існував вельми специфічний інститут – фехтувальні братства. Ці об'єднання професійних фехтувальників мали розгалужену мережу філій, досвідчених інструкторів та спеціальну систему складання іспитів.

Сьогодні фехтування на шпагах – це олімпійський вид спорту, хоча необхідно визнати, що спортивний бій на шпагах дуже відрізняється від фехтувальних поєдинків минулого. Те саме можна сказати і про конструкцію спортивної шпаги, яка має мало спільного з мечами мушкетерів.

Рапіра вважається подальшим розвитком шпаги. У перекладі з іспанської espada ropera буквально означає "меч для одягу", тобто зброю, що носиться з цивільним костюмом. Іншими словами, рапіра була виключно цивільною зброєю, призначеною для переважно колючого удару. Такий собі легкий варіант шпаги. У Росії рапірою часто називають зброю з гранованим мечем, призначене для навчальних поєдинків. Однак головною відмінністю шпаги від рапіри в тому, що остання ніколи не була бойовою зброєю.

Слід сказати, що у цьому питанні багато плутанини. В історичних джерелах одна і та ж зброя може називатися і шпагою, і рапірою. Аналогічна ситуація спостерігається також у популярній літературі (наприклад, у «Трьох мушкетерах»). Звичайно ж, найпоширенішою думкою є те, що шпага – це зброя, якою можна було рубати супротивника, а рапірою – лише наносити уколи. Але, мабуть, сучасники не надто вдавалися до подібних тонкощів, тому спочатку ці назви були синонімами, що згодом призвело до помітної плутанини.

Опис

Шпага – це клинкова колюча або колюче-рубаюча зброя з вузькою прямою двогострою, однолезовим або гранованим клинком і складною гардою. У середньому довжина клинка становила один метр, але зустрічалися й «габаритніші» екземпляри. Його перетин міг бути шестигранним, тригранним, овальним, ромбічним, увігнутим. Вага зброї, як правило, складала близько 1,5 кг.

Клинок шпаги міг мати доли або ребра жорсткості. Він закінчувався хвостовиком, на який монтувалася рукоять шпаги з дужкою та гардою. Шпажні гарди вражають своєю витонченістю, складністю та різноманітністю, деякі з них мали пристосування для захоплення клинка супротивника. В даний час ця частина шпаги використовується для класифікації цієї зброї.

По суті, бойова шпага була дещо полегшеним мечем з вузьким і гнучким клинком, розрахованим більше на укол, ніж на завдання ударів, що рубають. Також слід додати, що у конструкції цієї зброї багато уваги приділено захисту руки фехтувальника. Еволюція шпаги йшла шляхом її полегшення і поступового перетворення на винятково колючу зброю. У пізніх шпаг леза могли або повністю бути відсутнім, або не загострюватися.

Класифікація шпаг заснована на розмірі клинка зброї, її вазі, а також особливостях конструкції ефесу. Один із найвідоміших фахівців з європейської холодної зброї Еварт Оукшотт ділить шпаги на три великі групи:

  • Тяжкі бойові шпаги (reitschwert – з німецького «меч вершника»), які можна було використовувати як для завдання колючих ударів, так і для рубки;
  • Легша шпага (espada ropera – з іспанського «меч для одягу»), яка мала леза, але через малу вагу не надто підходила для завдання ударів, що рубають. Цей тип зброї був популярний у XVI столітті, пізніше він був витіснений ще легшими шпагами;
  • Третій тип зброї, який отримав англійську назву small sword (малий меч). Подібні шпаги з'явилися в середині XVII століття і відрізнялися легким гранчастим мечем невеликої довжини.

Історія шпаги

Шпага - це подальший історичний розвиток меча. Це твердження абсолютно не означає, що вона є кращою зброєю, ніж старий добрий меч, просто на момент своєї появи вона більше підходила для умов ведення війни, що змінилися. На середньовічних полях битв шпага була б марною, але вже в епоху Відродження вона виявилася дуже ефективним бойовим інструментом.

Шпагу можна назвати ровесницею вогнепальної зброї. Більше того, народження цієї зброї пов'язане з широким поширенням на європейських полях боїв рушниць та артилерії. Сьогодні є кілька гіпотез щодо причин виникнення цієї зброї.

Деякі автори вважають, що шпага з'явилася у відповідь на подальше вдосконалення латних обладунків, які стали практично невразливими для ударів, що рубають. Мовляв, використовуючи тонкий клинок, можна було вразити супротивника у важких обладунках, завдаючи колючих ударів у їхнє зчленування. Теоретично може і виглядає красиво, але у реальності здається практично нездійсненним. Так званий максимільянівський обладунок мав ступінь захищеності, що не поступається сучасним скафандрам для глибоководних занурень. Вразити супротивника, захищеного такою бронею, за умов реальної бійки вкрай проблематично.

Більш правдоподібною виглядає інша теорія, згідно з якою шпаги з'явилися не для проколювання важких обладунків, а тому, що через появу вогнепальної зброї важка броня поступово йшла в минуле. Не було сенсу тягати на собі неймовірну кількість заліза, якщо вона не могла захистити бійця від кулі, що летить. Тяжкі мечі пізнього Середньовіччя якраз і були розраховані на пробиття таких обладунків, після скорочення захисного озброєння вони також стали непотрібними. У цей момент шпага розпочала свій тріумфальний похід.

Слід сказати, що рання важка шпага мало чим відрізнялася від середньовічного меча, вона була дещо легша і витонченіша за нього. Навіть додатковий захист руки фехтувальника можна було зустріти й у мечів раннього періоду. Щоправда, фехтувальна техніка, заточена на завдання колючих ударів, призвела до зміни хвату зброї. Для його більшої керованості вказівний палець лягав на хрестовину зверху і потребував додаткового захисту. Крім того, в цей же час вжито вийшли латні металеві рукавички, які заважали нормально використовувати вогнепальну зброю. Так поступово рукоятка шпаги перетворилася на ту складну конструкцію, за якою її можна безпомилково впізнати серед іншої клинкової зброї.

Вважається, що перші шпаги з'явилися в Іспанії приблизно в середині XV ст. Ця зброя дуже швидко стала популярною серед знатного стану. Шпаги були легшими за мечі, тому вони були зручнішими для повсякденного носіння. Ця зброя багато прикрашалася, щоб наголосити на статусі власника, але при цьому вона абсолютно не втрачала своїх бойових якостей. Вже цей період стався поділ на бойові і цивільні шпаги. Останній різновид до кінця XV століття отримав власну назву espadas roperas, яка перейшла в інші мови і дала власну назву нової зброї – рапіра.

До речі, у більшості мов Європи немає терміну «шпага». Ця зброя мала (і носить) назву «меч». У іспанською мовою espada, французькою – épée, англійською – sword, і лише німці дали шпазі власну назву – Degen. Причому в німецькою мовою Degen також означає кинджал, що дало деяким дослідникам підставу вважати саме він був попередником шпаги.

Шпага поступово поширилася на всі роди військ, остаточно витіснивши меч. XVIII століття можна назвати періодом розквіту цієї зброї, потім вона поступово почала витіснятися з армії палашами та шаблями.

Громадянські шпаги були легші і вже бойової зброї, часто заточувалася тільки їхнє вістря. Наприкінці XVII століття у Франції у побут увійшла коротка цивільна шпага, яка за рахунок своєї легкої ваги дозволяла проводити віртуозні рухи мечем. Так виникла французька школа фехтування. У цей час рапіра і шпага стають практично не відрізняються один від одного і повністю втрачають функцію, що рубає. Зменшення маси шпаги відбулося не тільки через зменшення її довжини та ширини, але і завдяки тому, що клинок став гранованим. Так з'явилася легка цивільна шпага, яка без особливих змін дожила до початку ХХ століття.

Найбільш популярними були тригранні мечі, хоча зустрічалися зразки і з шістьма гранями. Спочатку мечі робили широкими біля рукоятки, вважається, що ця частина шпаги призначалася для парірування ударів супротивника. Класичну вузьку форму шпаги остаточно набули епохи наполеонівських воєн. Можна сміливо сказати, що з цього моменту еволюція шпаги закінчилася.

Також слід сказати, що легка цивільна шпага стала прообразом сучасної спортивної рапіри, а основні техніки спортивного фехтування ґрунтуються на прийомах французької школи.

Громадянська шпага була надзвичайно популярною зброєю. Її носили дворяни, буржуа, військові у мирний час і навіть студенти. Носіння шпаги для них було привілеєм, студенти отримували шпаги зазвичай після закінчення навчального закладу, але були й винятки. Наприклад, студенти Московського університету отримували право носити цю зброю вже після вступу до ВНЗ.

Німецькі студенти не лише із задоволенням носили шпаги, а й любили використовувати їх у дуельних поєдинках. Більше того, молоді чоловіки у Пруссії надзвичайно пишалися шрамами, отриманими у таких баталіях. Іноді їх спеціально натирали порохом, щоб мітка залишилася на все життя.

У Росії шпагами намагалися озброїти ще стрілецькі підрозділи, але ця зброя не прижилася. Пізніше її стали використовувати в частинах нового ладу, а Петро Перший озброїв шпагами всю російську піхоту. Але потім у рядового складу шпага було замінено напівшаблею. Шпага була залишена лише офіцерському корпусу та гвардійським мушкетерам. За своєю конструкцією російські шпаги нічим не відрізнялися від зарубіжних аналогів.

У XIX столітті шпаги в російської арміївтрачають значення бойової зброї та поступово витісняються шаблями. Однак офіцери продовжують носити їх поза строєм, як парадна зброя. Аж до 1917 року шпага є зброєю генералітету та офіцерів кірасирських полків поза строєм, крім того, її носять цивільні чиновники як елемент парадного одягу.

Фехтування

Поява шпаги дала сильний імпульс розвитку фехтування. Не можна сказати, що раніше на мечах рубалися, як доведеться, але саме легкість шпаги дозволила значно розширити арсенал фехтувальних прийомів. Дуже швидко з'явилися визнані школи фехтування: італійська, іспанська, французька, німецька. Кожна мала власні особливості.

Німці, наприклад, багато уваги приділяли ударам, що рубають, а як допоміжну зброю використовували важкий пістолет, рукояттю якого завдавали удари, як дубиною.

В італійській школі фехтування вперше наголосили на колючих ударах вістрям. Саме в Італії народився принцип «вбивати вістрям, а не лезом». Як додаткова зброя в бійці нерідко використовували спеціальний кинжал - дагу. До речі, вважається, що дуелі з'явилися саме в Італії, замінивши середньовічні лицарські турніри та поєдинки.

Французька школа фехтування породила легку коротку шпагу та подарувала світові основні прийоми поводження з нею. Саме вона є основою сучасного спортивного фехтування.

В Англії під час поєдинків часто використовували спеціальний щит-кастет чи дагу.

Іспанська школа фехтування звалася Дестреза, що можна перекласти, як «справжнє мистецтво» або «майстерність». У ній вчили не лише битися на шпагах, а й використовувати у бою такі предмети, як плащ, дагу, невеликий щит. Іспанці приділяли увагу як навичкам поводження зі зброєю, а й моральному розвитку бійця, філософським аспектам військового мистецтва.

Чи схоже спортивне фехтування, що існує сьогодні, на справжній бій на шпагах? Є цікаве твердження про те, що якби потрапив сучасний майстер спортивного фехтування в минуле, то він би легко впорався з будь-яким майстром шпаги епохи Відродження. Чи так це?

Найважливішим із технічних прийомів сучасних спортсменів є атака на випаді, яка практично повністю відсутня у старовинних італійських та іспанських школах фехтування. Проте чи знадобився він у реальному бою?

Атака на випаді змушує фехтувальника розтягувати стійку. У цьому становищі він статичний, і він важко захищатися від атак противника. У спортивне фехтуванняпісля проведеного уколу поєдинок зупиняють, що, звісно, ​​неможливо у реальному бою. При цьому поодинокий укол абсолютно не гарантує перемоги над супротивником. У спортивному фехтуванні практично немає захисту, бої проводяться за принципом «хто перший потрапив, той і взяв очко». У реальному ж бою просто необхідно захищатися, бо пропущений укол означає не втрату очка, а поранення, або смерть.

Причому в арсеналі історичних шкіл фехтування існували не лише захисту мечем, а й рухами корпусу: різкими відскоками, відходами з лінії атаки, різкою зміною рівня. У сучасному фехтуванні відхід у бік з лінії атаки взагалі є забороненим прийомом.

Тепер давайте подивимося на зброю, якою користуються сучасні спортсмени та порівняємо її зі шпагами старих часів. Сучасна спортивна шпага - це гнучкий сталевий пруток вагою 700-750 гр, основне завдання цієї зброї в бою досягти легкого торкання тіла суперника. Шпаги старих майстрів могли важити до 1,5 кг, цією зброєю можна було не тільки колоти, а й рубати, позбавляючи супротивника, наприклад кистей рук.

Навіть фехтувальні стійки, описані у старовинних посібниках, протилежні сучасним.

Є ще один міф, він пов'язаний із протиставленням європейських та східних технік фехтування. Ось мовляв, японці справжні віртуози володіння холодною зброєю, а європейці перемагали своїх суперників у поєдинках лише за рахунок фізичної сили та витривалості.

Це не зовсім правильно. Розвиток японського фехтувального мистецтва можна поділити на два великі етапи: до настання епохи Едо і після нього. Ранні періоди історії Країни сонця, що сходить, запам'яталися практично безперервними міжусобними війнами, в яких воїни билися на полі бою, використовуючи довгі мечі таті і важкі обладунки. Техніка фехтування була дуже простою та відповідала тій, що використовувалася у середньовічній Європі.

Після настання епохи Едо ситуація кардинально змінюється. Відбувається відмова від важких обладунків та довгих мечів. Новим масовою зброєюстає катана, що призводить до появи нової фехтувальної техніки, складної та витонченої. Тут можна провести прямі аналогії з Європою, де відбувалися такі процеси: важкий бойовий меч змінила шпага. Саме поява цієї зброї призвела до виникнення дуже складних шкіл фехтування, таких як іспанська Дестреза, наприклад. Якщо судити з тих писемних джерел, які дійшли до нас, то європейські фехтувальні системи мало чим поступалися східним. Хоча, звісно, ​​мали власні особливості.

Якщо у вас виникли питання – залишайте їх у коментарях під статтею. Ми чи наші відвідувачі з радістю відповімо на них

Фехтування – це вид спорту, в основі якого лежить єдиноборство на одному з видів спортивної холодної зброї.

Заняття фехтуванням розвивають:

  • швидкість,
  • спритність,
  • витривалість,
  • силу,
  • самовладання,
  • здатність до блискавичних рішень,
  • діям у складних ситуаціях бою.

У фехтувальному бою на рапірі, шпазі або шаблі мета спортсмена полягає в тому, щоб у заданий час завдати супернику певну кількість ударів або уколів.

Якщо зброя та спорядження відповідають правилам, то ці уколи та удари не можуть завдати ушкоджень супернику.

Зброя та мета фехтування змінювалися з часом. Поряд із кулачним боєм і боротьбою фехтування є одним із найдавніших видів єдиноборства, яке зародилося в Єгипті за 3000 років до н. е. Протягом тисячоліть фехтування було основним складовоювійськового навчання та важливим засобом фізичного загартовування організму. Майже до часів феодалізму у фехтуванні вживалася важка бойова зброя та масивні обладунки. З винаходом вогнепальної зброї у XV ст. розпочалося поступове вдосконалення зброї для фехтування. Зручна негроміздка зброя все більше почала входити у вжиток.

Перша книга з фехтування з'явилася 1516 р.

У XVI ст. на зміну мечу приходить шпага, чому багато в чому сприяв міланський фехтувальник Агріппа. Він відмовився від удару шпагою на користь уколу та поклав основу сучасному триманню шпаги та управлінню клинком. Італійська система фехтування на шпагах, заснована спочатку на ударах та уколах, а пізніше лише на уколах, виборола своє місце в європейських країнах до кінця XVIIв.

Франція - одна з країн класичного фехтування-вступила на шлях самостійного розвитку фехтування пізніше. У 1633 році французький майстер Бернар Ренне у своїй книзі викладає техніку фехтування, дуже близьку до сучасної. У Франції велике поширення набуло фехтування на рапірах.

У Німеччині було поширене «мензурне» фехтування-дуель на шлегерах із плоскими заточеними кінцями. Суперники у поєдинку завдавали один одному ріжучих ударів. «Мензурне» фехтування тривалий період було поширене серед молоді, особливо у студентських корпораціях.

У 1776 р.у Франції Ла Браусії винайшов маску для фехтування із дротяної сітки. Введення маски усунуло будь-яку небезпеку у фехтуванні на рапірах і сприяло його подальшому розвитку.

Після політичного об'єднання Італії у ХІХ ст. італійська школа фехтування пережила нове піднесення.

У 1861 р.було видано трактат керівника міланської військової школи Радаеллі, який узагальнив техніку фехтування на шаблях, пізніше вдосконалену в Угорщині. Неаполітанець Паріз, творець методу фехтування на рапірах і шаблях, поклав край суперечці між північною та південною італійськими школами фехтування. Паріз став керівником новоствореної Центральної школи фехтування в Римі. Випускники цієї школи викладали пізніше в Німеччині, Австрії, Угорщині та США.

До кінцю XIXв. у Франції почало розвиватися сучасне фехтування на шпагах.

Міжнародна федерація фехтування (ФІЄ) була утворена в 1913 р. В даний час у ФІЄ входять національні асоціації близько 80 країн. Фехтування на рапірах та шаблях включено до програми олімпійських ігор з 1896 р., на шпагах з 1900 р. У 1924 р. до олімпійської програми було включено фехтування на рапірах серед жінок.

Матеріальне забезпечення

Для розвитку фехтування необхідно велика кількістьматеріальних передумов.

Спортивна зброя

У сучасному фехтуванні розрізняються такі види зброї: рапіра, шпага, шабля. Рапіра та шпага- колюча зброя. Залежно від форми рукоятки різняться італійські, французькі та ортопедичні рукоятки рапіри чи шпаги. Шабля-зброю, що рубає.

Рапіра

Шпага

Шабля

Загальна довжина

Довжина клинка

Діаметр гарди

15 см за довжиною

не і 14 см по

Загальна вага

Електроапаратура

У фехтуванні на рапірах та шпагах електроапаратура допомагає суддям виносити більш об'єктивне та точне рішення.

Електроапаратура спрацьовує в тому випадку, коли наконечник рапіри або шпаги стикається з поверхнею суперника. У фехтуванні на шпагах кольорова лампа електрофіксатора спалахує в результаті замикання електроланцюга, у той час як у фехтуванні на рапірах-при її розмиканні. Якщо укол припав по поверхні, що не уражається, або в підлогу, запалюється біла лампа. Якщо запалюються одночасно кольорова і біла лампи, то укол не зараховується.

При фехтуванні на рапірах необхідно, щоб при уколі тиск на наконечник зброї було не менше 0,5 кг, а при фехтуванні на шпагах-0,75 кг. Наприкінці доріжки знаходяться котушки-змотувачі, на які намотується шнур, що з'єднує фехтувальника з електрофіксатором. Шнур, що проходить під фехтувальною курткою, приєднується до зброї через його рукоятку та клинок до наконечника.

Доріжки для фехтування

Для проведення змагань з фехтування та для тренувань підходять зали з матовою дерев'яною підлогою з яскравим, але не сліпучим освітленням. Доріжка для фехтування є покритим лінолеумом або іншим аналогічним матеріалом прямокутник.

Ширина доріжки для всіх видів фехтування коливається від 1,80 до 2 м. Її довжина для фехтування на рапірах-12 м, на шпагах та шаблях-18 м. Але з практичних міркувань змагання проводяться, як правило, на доріжках завдовжки 14 м. Якщо спортсмен переступає задню лінію кордону, то у фехтуванні на рапірах його повертають на 1 м від кордону, у фехтуванні на шпагах-на 2 м, шаблях-5 м.

За потреби можна позначити на підлозі контури доріжки необхідної довжини. З міркувань безпеки з кожного кінця доріжки має бути вільне місце для пробігу довжиною 1,50-2 м. Для фехтування на рапірах та шпагах з електрофіксаторами доріжки виготовляються зі спеціальним мідним покриттям (металевою доріжкою), яке заземлюється, щоб уколи об підлогу не фіксувалися.

Одяг та спорядження

У костюм фехтувальника, виконаний з білої щільної матерії, входять куртка і штани, що застібаються нижче колін, а також рукавички, гетри або білі панчохи, спеціальні туфлі фехтувальні або гумові і фехтувальна маска.

Обов'язковою приналежністю для жінок є спеціальний бюстгальтер зі шкіри чи легкого металу. Для запобігання травми спортсмени повинні мати під курткою запобіжний набочник з довгим рукавом, який одягається на озброєну руку. Крім того, шаблісти надягають на озброєну руку налокітник. При фехтуванні на рапірах з електрофіксатором поверх фехтувальної куртки одягається електрокуртка, виготовлена ​​з тонких металевих ниток. Вона має повністю покривати ті частини тіла, якими дозволено наносити уколи. У фехтуванні на рапірах та шпагах до складу спорядження входить особистий шнур, що з'єднує зброю з котушкою електрофіксатора.

Поділ на вікові групи та спортивні розряди

У фехтуванні на всіх видах зброї розрізняють вікові групи та спортивні розряди. Вікові групи в НІМЕЧЧИНІ визначаються за кількістю років на 1 червня кожного року. Для юніорів старшого віку розрахунковим днем ​​є 1 січня (за правилами ФІЄ).

У фехтуванні розрізняють такі вікові групи (ВГ): ВГ 10/11 (діти до 11 років), ВГ 12 (до 12 років), ВГ 13 (до 13 років), ВГ 14/15 (з 14 до 15 років), ВГ 16/17 (з 16 до 17 років), юніори (з 18 до 20 років) та чоловіки (від 20 років і старше).

Спортсмени ВГ 10/11 та ВГ 12 фехтують тільки на рапірах, спортсмени інших ВГ -на всіх видах зброї; жінки фехтують лише на рапірах. Спортивні розряди. Залежно від спортивних результатів школярам та підліткам можуть бути присуджені III, II та I спортивні розряди, а юніорам та чоловікам, крім того, звання кандидата у майстри та майстри спорту.

Час бою та кількість уколів (ударів)

Якщо змагання проводяться за круговою системою, чистий час бою становить 6 хв і бій ведеться до 5 уколів.

Відповідно до нових правил ФІЄ на міжнародних турнірах та чемпіонатах з фехтування змагання проводяться за системою прямого вибування після того, як залишилося 32 або 16 (залежно від загальної кількості) учасників. При цьому чоловіки проводять бої до 10, а жінки до 8 уколів, причому час бою становить відповідно 12 та 10 хв. Якщо один із спортсменів нанесе до закінчення бою 5 уколів (8 або 10 уколів при проведенні змагань за системою прямого вибуття), то в цьому випадку бій закінчується достроково. Якщо після закінчення бою на рапірах і шаблях суперники завдали однакову кількість уколів, то кількість уколів збільшується до необхідного числа мінус один укол, і бій проводиться без обмеження часу до першого уколу.

Якщо після закінчення бою рахунок не рівний (наприклад, 3:2), то в цьому випадку кількість уколів збільшується таким чином, щоб у спортсмена, який завдав більшу кількість уколів, їхня кількість відповідала заданій кількості уколів (наприклад, при рахунку 4:3 до 5:4 або до 8:7, або до 10:9). У фехтуванні на шпагах при нічийному рахунку уколів обом спортсменам зараховується поразка.

Нанесення уколів (ударів)

У фехтуванні на рапірах і шпагах дійсними зараховуються лише уколи, що наносяться вістрям клинка. У фехтуванні на шаблях дійсними зараховуються уколи, що завдаються вістрям клинка, і удари, що завдаються всім лезом і частиною клинка обуха.

Удари (уколи) можна наносити тільки по поверхні тіла, що уражається. Уколи (удари), що припали по частині тіла, що не вражає, лише переривають поєдинок.

У фехтуванні існують суворі правила ведення бою. На кожну атаку суперника фехтувальник повинен відповідати захистом (відбивом), і лише в цьому випадку можлива подальша відповідь, після якої суперник уже не може продовжувати атаку. Якщо фехтувальник захищається не відбиттям, а контратакою, то остання зараховується тільки в тому випадку, якщо вона проведена перехопленням клініка суперника в лінії атаки або уколами, що зупиняють, і ударами в темп. Темп-проміжок часу, необхідний фехтувальник для виконання одного простого руху, або узагальнена форма часу, що визначає випередження уколу (удару). Якщо фехтувальники наносять один одному уколи одночасно, то старший суддя виносить рішення про те, чи це була обопільна атака, чи хтось був тактично правий. У разі обопільної атаки уколи (удари), завдані обома спортсменами, анулюються. У другому випадку суддя зараховує укол спортсмена, який був тактично правий. Лише у фехтуванні на шпагах одночасні уколи (з різницею менше 1/25 сек) зараховуються обом фехтувальникам.

Порушення правил

У разі неспортивної поведінки фехтувальнику робиться попередження і йому зараховується штрафний укол або його знімають із змагань. До подібних порушень відносяться: будь-який вид насильства зброєю або тілом, навмисне зіткнення у фехтуванні на шпагах тільки у разі жорстких дій; відступ за власну лінію кордону, незважаючи на попередження; навмисний вихід за бічну лінію доріжки; сприяння діям суперника чи образливі висловлювання на його адресу; спорядження або зброю, яка не відповідає правилам, неспортивна поведінка щодо судді.

Командні змагання У всіх змаганнях з фехтування команда складається з 4 осіб. Кожен член команди проводить бій із кожним фехтувальником з команди суперника.

Турніри

Відео: Міжнародний турнір з фехтування серед кадетів ім. С.А. ШАРИКОВА, шабля дівчини

Якщо на турнір виносяться змагання з усіх видів фехтування, то вони проводяться в наступному порядку: рапіра (чоловіки), шабля, рапіра (жінки), шпага. У змаганнях з кожного виду зброї спочатку проводяться особисті поєдинки, а потім командні змагання. Переможці виявляються в особистому заліку та в командному заліку за круговою системою (відбіркове коло, проміжне коло, півфінальне та фінальне коло) за системою з прямим вибуттям.

При круговій системі в одній групі з шести спортсменів кожен спортсмен повинен зустрітися з усіма двома суперниками. 3 (або 4) кращі фехтувальники переходять у наступне коло. Інші вибувають із змагань. Вирішальним є загальна кількість перемог у цьому колі.

Якщо спортсмени набрали однакову кількість перемог, то місце визначається шляхом виявлення кращої різниці завданих та отриманих ударів.

Якщо і в цьому випадку переможця не буде виявлено, проводиться перебій. У командних зустрічах проводиться лише один перебій команд-учасниць (за місце).

У змаганнях з кругової системипісля проведення проміжних, чвертьфінальних та півфінальних змагань 6 фехтувальників потрапляють у фінал.

У змаганнях із прямим вибуттямза 2 кола обираються 32 або 16 спортсменів, кожному з яких призначається суперник для першого бою відповідно до місця, зайнятого у проміжному колі. У того, хто програв, є ще один шанс, але після другої поразки він вибуває зі змагань. У фінал потрапляють лише 6 спортсменів (4 безпосередньо та 2 спортсмени після другого бою). Фінальні бої за круговою системою проводяться без урахування попередніх результатів. У разі однакового числа перемог та нанесених та пропущених уколів проводиться перебій.

Судді

Суддівська колегія складається із старшого судді, а у фехтуванні на шаблях, де немає електрофіксації уколів, із старшого судді, 4 бічних суддів. Старший суддя дає команди (на міжнародних змаганнях на французькою мовою), спостерігає за бойовими діями обох спортсменів, виносить рішення про дійсність та недійсність уколів, контролює спорядження та штрафує за порушення правил.

Рішення старшого судді, які він виносить після аналізу фехтувальної фрази, що призвела до уколу, є незаперечними. У разі потреби, у змаганнях на шаблях, по обидва боки доріжки стоять бічні судді і стежать за тим, щоб уколи були нанесені по поверхні тіла, що уражається.

У цьому випадку при присудженні уколів та визначенні їх дійсності старший суддя має 1,5 голоси, бічні судді – по 1 голосу.

Техніка

Відео: Фехтування: техніка бою

На відміну від інших видів спорту, де техніка є основою спортивного результату (спортивна гімнастика, стрибки у воду, фігурне катання), техніка у фехтуванні є способом досягнення завдань, поставлених перед спортсменом.

Спортсмен переміщається по доріжці в типовій для даного виду спорту фехтувальній стійці, що дає можливість швидше пересуватися вперед і назад кроками і стрибками. Поставлені під кутом один до одного ноги забезпечують стійке положення, а розворот тулуба хіба що відсуває від суперника частину поверхні, що уражається. При атаках фехтувальна дистанція (відстань між спортсменами) долається за допомогою випаду або атаки стрілою.

Управління зброєюздійснюється діями великого та вказівного пальців. Рухи зброї складаються з рухів руки, кисті рук та пальців. Розрізняються: а) рухи, завдяки яким супернику наноситься укол; б) рухи, за допомогою яких зброя суперника усувається із небезпечного стану; в) рухи, які призводять до зміни позиції та протистоять рухам суперника. Позиції розрізняються за номерами від 1 до 8. Якщо, наприклад, спортсмен обводить зброю суперника по колу і робить укол вздовж зброї суперника, цей технічний прийом називається ковзним круговим захопленням (зав'язуванням) .

Фехтувальна стійка

Складність фехтувальної техніки полягає в її точності та швидкості виконання. Рухи фехтувальника перебувають у тісній залежності від усієї фехтувальної ситуації (дистанція, поведінка суперника тощо). Все це пред'являє особливі вимоги до тимчасової та просторової координації окремих рухів і здатності швидко перебудуватися залежно від умов бою, що змінилися. Спритність є основою точності виконання рухів. Найважливішими фізичними та кондиційними передумовами є також гарна реакція та швидкість. Для повного оволодіння всіма технічними прийомами необхідно в залежності від умов та інтенсивності тренувань від 6 до 10 років.

Тактика

У фехтуванні необхідне як хороше володіння технікою, а й правильне її використання залежно від ситуації. Під час бою кожен із спортсменів намагається за умови дотримання правил домогтися переваги над суперником. Для цього необхідно уважно спостерігати за діями суперника, швидко розпізнавати його наміри та приймати миттєві рішення. За допомогою фінтів можна направити суперника помилковим слідом, викликавши його атакуючі дії, які можна буде легко відбити, тому що вони саме і очікувалися.

Завдяки постійним загрозливим діям можна скувати ініціативу суперника, обмежити його захисні дії та замаскувати свої атакуючі дії. З огляду на все вищесказане можна навіть стверджувати, що фехтувальний бій носить сильно виражений інтелектуальний характер.

Складність використання фехтувальної тактики пояснюється ще й тим, що всю бойову ситуацію доводиться оцінювати протягом дуже невеликого відрізку часу, тоді як суперник так само намагається досягти успіху. У процесі різноманітної взаємодії фехтувальників бойові діївиконують різні функції.

Атака

Проти пасивних суперників використовуються основні атаки. Для відбиття атаки поряд із ухиленнями використовуються передусім захисту (захисту зброєю). Безпосередньо після вдало проведеного захисту слідують атаки у відповідь (ріпост). Якщо після вдалого захисту не слідує ріпост, то атакуючий спортсмен може після невдалої першої атаки перейти до продовження атаки. Але може виникнути і така ситуація, коли спортсмен, що обороняється, повинен вдатися до контратакуючих дій. Це відбувається в тих випадках, коли атака виконана невірно, повільно або коли суперник розгадав наміри атакуючого фехтувальника.

Хибна атака

Хороші фехтувальники всіляко маскують свої атаки і наносять уколи перекладом, коли суперник, введений в оману за допомогою фінтів, виконує відповідний захист (хибна атака), або викликають суперника за допомогою помилкової атаки на захист-відповідь або на контратаку, щоб за допомогою власного захисту- відповіді чи контратаки завдати йому укол (атака другого наміру).

Для оволодіння тактикою фехтування необхідна спеціальна підготовка, постійне вдосконалення психічних якостей спортсмена у зв'язку з технічною підготовкою. Чим більшою кількістю технічних навичок володіє спортсмен, тим різноманітнішим і несподіванішим для суперника можуть бути його дії. Необхідний досвід здобувається в процесі тренувань з різними партнерами та завдяки великій практиці змагань.

Підготовка та тренування

При відборі дітей для занять фехтуванням (з урахуванням досягнення вищих спортивних результатів) слід насамперед звертати увагу на розвиток координаційних та функціональних якостей (спритність, швидкість тощо). У дитини повинні бути досить добре розвинені психічні якості, необхідні для цього виду спорту, він повинен отримувати задоволення від спортивного єдиноборства, вміти приймати блискавичні рішення і не дуже маленького зростання.

Найкраще починати займатися фехтуванням в 10 років, але і в пізнішому віці можна досягти значних успіхів.

Підготовка фехтувальника проходить через 3 етапи: початкове навчання, спеціальна підготовка та підготовка на рівні вищої спортивної майстерності.

Початкова підготовка

Тренування з фехтування починаються з вивчення основних рухових навичок, і особливо кроків, випадів, уколів або ударів, основних позицій тощо. , основи фехтувальної тактики

Спеціальна фехтувальна підготовка є складовою різнобічної підготовки; в єдиному виховно-підготовчому процесі фехтувальників відбувається паралельний гармонійний розвиток необхідних у подальшій практиці змагань навичок і умінь. Основний упор цьому етапі підготовки робиться в розвитку сили волі, готовність до бойовим діям.

За допомогою вправ з партнером, максимально наближених до умов бою, навчальних та тренувальних боїв, відбувається вивчення техніки фехтування з урахуванням тактичного аспекту у тимчасовій та просторовій залежності від партнера. Спеціальна підготовка служить всебічному розвитку спеціальних фехтувальних навичок, удосконаленню всього техніко-тактичного репертуару.

Для розвитку функціональних якостей служать насамперед спеціальні вправи на розвиток швидкості та швидкісної витривалості.

Підготовка на рівні найвищої спортивної майстерності. Метою підготовки на рівні вищої спортивної майстерності є досягнення найвищих спортивних результатів. Тут необхідний максимальний розвиток умінь та навичок. На цьому етапі підготовки тренування фехтувальників дедалі більше індивідуалізуються. Спортсмен спеціалізується на тих діях, які йому найкраще вдаються, і відпрацьовує їх на індивідуальних заняттях з тренером. Удосконалення та стабілізація бойових навичок здійснюється переважно в умовах, максимально наближених до бойових. На кожному етапі підготовки спортсмен отримує необхідні теоретичні знання.

Фехтування - благородний, дуже гарний, витончений та романтичний вид спорту. Водночас це давнє бойове мистецтво, Яке одночасно прекрасно і смертельно. Фехтування - це бій характерів, у якому зайвими якостями є холоднокровність і шляхетність. Сьогодні ми з вами познайомимося з цим захоплюючим видом спорту ближче і дізнаємося, що таке фехтування, як і де воно зароджувалося, які в ньому діють правила, яке застосовується спорядження, як проходять змагання і чи досягла успіху в цій справі Росія. Фехтування має далекі корені, з них і почнемо.

Історичний екскурс

Батьківщиною фехтування прийнято вважати Іспанію. Саме тут зародилося щось схоже на сучасне мистецтво та рапірою. В Іспанії виробляли знамениті на весь світ толедські мечі, які, будучи дуже легкими, мали відмінні характеристики міцності. Саме в цій країні, а згодом і у всій Європі зародилися дуелі на холодній зброї. Вважається, що у Іспанії було видано перші книжки, у яких розглядалося фехтування. Чоловіки любили битися на холодній зброї, а жінки освоїли фехтування набагато пізніше. Згодом у країні з'явилася перша школа фехтування. Не сильно відставали також Італія, Франція та Німеччина. У 1470-х роках у Німеччині заснували корпорацію викладачів з фехтування, а в Англії – асоціацію фехтувальників.

На початку XVIII століття виникло кілька загальносвітових шкіл. Головними з них були французька та італійська школа фехтування. Саме вони подарували світові відомі ручки для клинкової зброї.

У ХІХ столітті почалося формування спортивного фехтування. А до кінця цього століття були організовані перші змагання, в сучасному їхньому трактуванні. У 1913 році було створено Міжнародну федерацію фехтування, яка у 1914 році затвердила правила поєдинку. За цими правилами змагаються досі. На сьогоднішній день Міжнародна федерація фехтування включає понад сотню національних федерацій.

Фехтування у Росії

Вперше інтерес до мистецтва фехтування виник Росії на початку XVII століття. Петро тоді зробив «Рапірну науку» обов'язковим предметом для військових і цивільних закладів. У 1816 році в Санкт-Петербурзі відкрили фехтувальну школу з підготовки вчителів та інструкторів. Тренер з фехтування, який вийшов із її стін, вважався шановною людиною. У 1834 року у Росії розробили правила фехтування на багнетах. Поступово школи почали організовуватись і в інших містах.

З 1899 по 1916 роки петербурзьке атлетичне співтовариство щорічно проводило першість з фехтування, в якому брала участь вся Росія. Фехтування російських майстрів на міжнародній арені вперше відбулося 1910 року. Один із російських спортсменів завоював тоді третє місце. Через два роки у кар'єрі російських фехтувальників відбулася перша Олімпіада. Фехтування після цього почало розвиватися з величезною швидкістю.

Пізніше радянська школа фехтування стане однією з найкращих у світі. У 21-му столітті майстри клинка з Росії встигли завоювати кілька десятків золотих медалей та побити рекорди радянської збірної. Сьогодні секція фехтування є майже в усіх містах.

Спортивне фехтування

Цей вид спорту поєднує у собі три дисципліни. Головна відмінність між ними полягає у типі застосовуваної зброї. Фехтувати можна і шаблею. Головна мета спарингу - завдати противнику укол та захистити себе від його уколів. Переможцем стає той, кому вдасться першим провести певну кількість атак або досягти найкращих результатів за певний проміжок часу.

Зброя

Фехтувальна зброя складається з таких елементів:

  1. Клинок.
  2. Гарда.
  3. Прокладання.
  4. Рукоятка.
  5. Гайка.

На вістря клинка знаходиться спеціальний наконечник. Зброя може бути електрифікованою та звичайною. Електрична зброя з'єднується за допомогою проводки з приладом, який фіксує уколи. Провід відбувається під одягом спортсмена. Наконечник такої зброї має спеціальну кнопку.

Шпага за загальною довжиною не перевищує 110 см, а за вагою - 770 г. Клинок має довжину 90 см. Діаметр гарди становить максимум 13,5 см. Зброя відноситься до колючих. Гнучкий сталевий меч має тригранний перетин.

Рапіра відрізняється від шпаги за такими параметрами, як: вага – до 500 г; діаметр гарди - до 12 см - і перетин кленка - чотиригранний. Вона забезпечує легше фехтування.

Шабля має довжину трохи більше 105 див. У цьому довжина клинка сягає максимум 88 див. Вага шаблі - 0,5 кг. Шабля відноситься до і має еластичний сталевий клинок зі змінним трапецієподібним перетином. Гарда шаблі має дужку, яка з'єднує її з рукояткою. Наконечника шабля немає.

Уражена поверхня

У поєдинку на шпагах зараховуються уколи, нанесені вістрям клинка будь-яку частину тіла противника. Бити не можна тільки в потилицю, незахищену маскою.

Тепер обговоримо поєдинок на рапірах. У плані правил це витонченіше фехтування. Рапіра в руках спортсмена потребує більшої акуратності. У спарингу на рапірах вважаються уколи тільки в торс суперника, як спереду, так і ззаду. Удари в голову, руки та ноги, заборонені. Якщо рапірист завдав укол поза дозволеною зоною, поєдинок припиняється, і всі удари даного епізоду не зараховуються.

У поєдинку на шаблях дозволяється робити уколи і удари в будь-яку частину тіла, яка знаходиться вище за пояс, крім потилиці. Якщо шабліст потрапив поза цією зоною, він не отримує за удар/укол балів, але бій продовжується.

У спарингу шаблістів і рапіристів іноді зараховують укол/удар, нанесений поза дозволеною зоною. Відбувається це у випадку, якщо спортсмен, який захищається, навмисно закрив уражену частину тіла, яка не вражає. Наприклад, ногою, що часто-густо зустріти, переглядаючи непрофесійне фехтування. Правила також забороняють спеціально торкатися зброєю провідних поверхонь, у тому числі власного костюма, адже це спричиняє хибне спрацювання електричної системи.

Екіпірування

Продовжуємо вивчати фехтування. Що таке костюм фехтувальника? Це білий костюм, що складається з куртки та штанів до колін з підтяжками. Куртку називають колетом. Одяг фехтувальника виконується з щільної тканини, здатної витримати удари силою до 800 ньютонів. Ці костюми використовують на міжнародних змаганнях. Для простих тренувань цілком достатньо тканини, що витримує силу удару 350 ньютонів.

На ноги фехтувальника одягаються довгі білі гетри та спеціальне взуття. Від простого спортивного взуття воно відрізняється плоскою підошвою, а також посиленим носком і п'ятою. Бувають низькі та високі моделі. Другі використовуються, коли є потреба у фіксації гомілкостопа.

Маска – ще один важливий атрибут, без якого не можна уявити фехтування. Що таке захист обличчя? Це вкрай важливий аспект у такому гарному, але суворому виді спорту. Захисна маска повинна не лише прикривати обличчя від ударів, а й не заважати спортсменові добре бачити супротивника. Тому в зоні очей маска має металеву сітку. А спеціальний металевий комір захищає шию.

Для шпажистів металеву сітку ізолюють пластиковими ударостійкими накладками з обох боків. А комір виготовляють із матеріалу, що витримує силу удару в 1600 ньютонів. Для тренувань цей показник дорівнює 350 ньютонів.

Рапіристи застосовують такі ж маски, тільки з електричним коміром. Все залежить від того, які удари дозволяє те чи інше фехтування.

Шабля, як говорилося, може бити по обличчю, тому маски для шаблістів мають неізольовану сітку, що проводить електрику. Та й взагалі вся шабельна маска, разом із коміром, виготовляється з електропровідного матеріалу.

На руку, що тримає зброю, одягається рукавичка. У разі фехтування на шаблях вона має електропровідний манжет.

Під костюм, описаний вище, надягають набочники, які також витримують удари силою 350 або 800 ньютонів. Щоб уникнути синців, під набочники додатково піддягають пластиковий захист.

Так як у шпажистів ураженою поверхнею є все тіло, описаного захисту їм цілком достатньо. Рапіристи додатково надягають на куртку жилет, виконаний з струмопровідного матеріалу. Він відображає поверхню, по якій можна завдавати удару. У шаблістів, крім того, до жилета підключається маска.

Реєстрація удару

Коли наноситься укол або удар (для шаблістів), апарат, що реєструє, дає про це знати включенням зеленої лампочки. Якщо атака була зроблена за всіма правилами, то вона зараховується і спортсмен, що атакував, отримує очко. Якщо удар/укол був нанесений поза дозволеною зоною, загоряється біла лампочка. Якщо спалахнули одночасно зелена та біла лампочки, значить було завдано два удари, і перший з них був недійсним. Отже, другий удар не зараховується. Так як фехтування на шпагах дозволяє будь-які удари, тут немає білих лампочок. Якщо лампочки спалахнули одночасно з двох сторін, очко отримує кожен із гравців.

Костюм фехтувальника може бути з'єднаний з реєструючим пристроєм, як провідним, так і бездротовим способом. Щоб електрична система визначила удар, тиск на наконечник стріли повинен становити як мінімум 4,9 ньютону або 0,5 кг для рапіри і 7,35 ньютону або 0,75 кг - для шпаги. Що ж до удару шаблею, він повинен бути доведений до логічного завершення. Просте торкання тут не приносить окулярів.

Важко уявити, але був час, коли удари фіксувалися суто візуально. Ця важлива місія надавалася четвірці рефері, які оточували поле бою з усіх боків. У 1936 році вперше набули чинності правила, згідно з якими уколи шпажистів почали фіксуватися за допомогою електричних приладів. 1957-го за цією системою почали змагатися рапіристи, а 1988 року й шаблісти.

Фехтувальна доріжка

Спаринг відбувається на фехтувальній доріжці. Її довжина становить 14 метрів, а ширина може коливатися не більше 1,5-2 метри. Як і будь-якому іншому виді спорту, поле битви має розмітку. У даному випадкувона представлена ​​5 лініями, перпендикулярними доріжці. Перша лінія – центральна. На відстані 2 метри від неї по обидва боки розташована лінія бою. Ще дві лінії розташовуються за сім метрів від центральної і називаються лініями задніх кордонів.

Таким чином, на початку бою, перебуваючи на лінії бою, спортсмен має 5 метрів для відступу та 9 метрів для атаки. З обох боків доріжки виділяються 2-метрові відрізки, які дозволяють спортсмену точно визначити, скільки в нього залишилося місця для відступу, не обертаючись.

Як проходить поєдинок

Ми вже знаємо у загальних рисах, Що являє собою фехтування. Що таке фехтувальний костюм і яку розмітку має поле бою, нам також відомо. Отже, настав час перейти до найцікавішого - процесу сутички.

Отже, на початку бою противники стають лінію вихідної позиції боком друг до друга. При цьому одна нога перетинає лінію. Зброя прямує на супротивника, а вільна рука заводиться за спину. Поєдинок починається та закінчується, коли суддя дає відповідну команду. Однак завершення сутички може також відбутися, якщо лунає сигнал, що сповіщає про те, що час раунду минув.

Традиційно суддівство здійснюється французькою мовою. Перед початком сутички суддя дає команду «Ан гард!», яка перекладається як «До бою!». Потім він ставить спортсменам питання: «Ей ву прэ?», щоб дізнатися, чи вони готові. Коли обидва фехтувальники відповідають, суддя дає команду «Аллі!». Якщо потрібно зупинити бій, він вимовляє слово Альт!, яке перекладається як Стій!. Присуджуючи очки тому чи іншому бійцю, суддя каже: "А друат", "А гош" або "Ку дубль". Це означає: «направо», «наліво» та «обом» відповідно. Під час реєстрації недійсного удару суддя каже: «Па конте!» - «Не рахувати». Після нарахування очок противники повертаються на вихідні позиції і бій триває. А якщо бій було зупинено без присудження влучення, то він поновлюється на тому самому місці, де зупинився.

Індивідуальний поєдинок поділяється на три раунди тривалістю 1 хвилину. Перерва між раундами становить також хвилину. Переможцем раунду стає спортсмен, який першим набере 15 очок або вестиме в рахунку на момент закінчення раунду. Якщо після закінчення трьох раундів рахунок вказує на нічию, призначається додатковий четвертий раунд. При цьому, перш ніж він розпочнеться, проводиться жеребкування, в якому обирається переможець на випадок, якщо додаткова хвилина не допоможе.

Тепер розглянемо командне фехтування, правила якого дещо відрізняються. Якщо змагання командні, то кожен фехтувальник повинен битися з кожним спортсменом команди супротивника. Оскільки команда складається з трьох осіб, матч між двома командами включає 9 індивідуальних сутичок. При цьому перший бій завершується, коли одна зі сторін набирає 5 очок, друга – 10 очок, і так далі до 45.

Фехтувальник, який напав першим, отримує статус атакуючого, а його противник, відповідно, захищається. При одночасно завданих ударах/уколах перевагу отримує атакуючий спортсмен. Поперемінно пріоритет дії переходить від одного фехтувальника до іншого. Якщо електронна система зафіксувала удар/укол, але його було завдано з порушенням пріоритету атаки, окуляри не присуджуються. При взаємних потрапляннях рефері діє щодо ситуації. Удар/укол, завданий після команди «Стій!», зараховується лише в тому випадку, якщо рух розпочався до команди.

Коротко про техніку та тактику бою

Заглянемо трохи глибше у такий захоплюючий вид спорту, як фехтування. Це взаємодія клинків, що має на увазі масу тонких, хитрих, вивірених рухів та прийомів. Саме в цьому головна відмінність фехтування від поєдинків на тяжкій зброї.

Коли пряма атака неможлива, фехтувальник намагається нейтралізувати зустрічний напад і контратакувати. А щоб ліквідувати загрозу, не обов'язково ухилятися, можна відбити меч і тут же завдати зустрічного удару.

У фехтуванні важливу роль відіграють оманні рухи. Це може бути: маскування, яке допомагає приховати наміри спортсмена; фінти, що є загрозливими рухами; виклик, що провокує супротивника на рішучі, але не завжди обдумані дії та інше.

Сучасне фехтування, залежно від виду застосовуваної зброї, має деякі відмінності у техніці, тактиці та правилах, зумовлені історією походження зброї. Шабля походить від клинка, який використовували кавалеристи. Вони билися в кінних поєдинках, тому удари, що рубають, наносилися вище пояса. Цей факт визначив розміри ураженої поверхні у спортивному фехтуванні на шаблях.

Шпага за своїм походженням є дуельною зброєю. Результат дуелі міг визначити укол у будь-яку частину тіла. Тому вкрай важливо було нанести його першим і захиститися при цьому від випаду у відповідь. Цей принцип перенісся і на сучасне фехтування.

Рапіра спочатку створювалася як тренувальна зброя. Тому й умови боротьби у рапіристів найщадніші. Саме з рапіри розпочинають фехтування. Жінки колись мали право боротися лише на рапірах. Так як зброя мало важить, з нею можуть упоратися навіть діти. До речі, фехтування для дітей ми розглянемо трохи нижче. Таке поняття як «тактична правота» також виникло з потреб тренувального бою, який мав підготувати людину до реального поєдинку.

Штрафи

Якщо спортсмен заступає за бічну лінію бою хоча б однією ногою, йому присуджується штраф 1 метр. Це означає, що бій відновлюється на відстані 1 метр від місця порушення у бік порушника. Таким чином, у нього стає на метр менше місцядля відступу. Якщо фехтувальник заступив за задню лінію, противнику зараховується одне очко. Це називається "штрафним уколом". У фехтуванні неприпустимі:

  1. Атака бігом.
  2. Навмисний тілесний контакт.
  3. Поштовх противника.
  4. Поворот до супротивника спиною.
  5. Удар зброєю по підлозі.
  6. Будь-які дії вільною рукою.

Знімати наконечник зі зброї, намагатися його лагодити та здійснювати інші дії заборонено без дозволу судді. Залишати поле та знімати маску без відповідної команди також не можна. За навмисні порушення правил спортсмени одержують штрафні картки.

Жовта картка дається у разі, якщо фехтувальнику виноситься попередження. Якщо спортсмен порушуєте правила вдруге, він отримує червону картку. Тут не важливо, повторив він своє порушення чи припустився іншого. Червона картка, на відміну жовтої, як попереджає, а й карає, за допомогою штрафного уколу. Чорна картка дається при грубих порушеннях правил, неспортивній поведінці та у разі, якщо фехтувальник повторює порушення, за яке йому присудили червону картку. Чорна картка означає дискваліфікацію.

Олімпіада

Фехтування давно є невід'ємною частиною Олімпійських ігор. На сучасній Олімпіаді країну репрезентують 18 спортсменів, двоє з яких запасні. До складу команди входять як чоловіки, так і жінки. Програма Олімпіади включає особисті та командні змагання з усіх трьох видів зброї, які допускає сучасне фехтування. Жінки, як і чоловіки, можуть боротися на шпагах, рапірах і шаблях. У програму входять 10 номерів, 6 з яких особисті та 4 командні. На Олімпіаді в Ріо російські вболівальники з гордістю дивилися фехтування. Чоловіки вибороли дві нагороди, а жінки - 3 золота, одне срібло та одну бронзу. У загальному медальному заліку збірна Росії з фехтування опинилася на першому місці.

Дитяче фехтування

Фехтування для дітей на сьогоднішній день розвинене не менше за інші види спорту. У секції зазвичай приймають дітей віком від 9 років. У хороших школах їх навчають не лише техніці та тактиці бою, а й толерантності по відношенню до супротивника. Гідна секція фехтування є у кожному великому місті. Без цього спаринг з фехтування перетворився б на просте побоїще клинками.