У Fallout 4, як і у всіх іграх цієї серії, основа вашого персонажа базується на 7 атрибутах, які складають Кожна літера в цій системі позначає один з атрибутів – силу, сприйняття, витривалість, харизму, інтелект, спритність та удачу:
Додавання кожного очка до атрибутів трохи покращує можливості вашого персонажа - від бойових здібностей до вміння вигідно продати будь-яку річ у вашому інвентарі. І завдяки окулярам атрибутів ваш персонаж також отримує доступ до всіляких перків Fallout 4. Перки – це унікальні та корисні таланти вашого героя, які дають можливість краще розкрити його ігровий потенціал.
З кожним із 7 атрибутів S.P.E.C.I.A.L. пов'язані 10 базових перків, таким чином, всього їх налічується 70. А у кожного перка, у свою чергу, є рівні здібностей, завдяки чому сукупна кількість талантів досягає майже 300 одиниць! І щоб новому гравцеві було легше розібратися у всьому хитросплетінні перків і атрибутів, було підготовлено це керівництво, що дозволяє грамотно вкласти очки атрибутів відповідно до напряму розвитку персонажа.
Ми наводили приклади розподілу навичок до створення трьох персонажів: .
У Fallout 4 сила є головним атрибутом, який відповідає за ближній бій та холодну зброю. Сила не тільки підвищує шкоду від застосування грубої фізичної сили, а й дозволяє персонажу переносити якнайбільше потрібних і корисних речей. Таким чином, якщо ви не плануєте вступати в ближній бій і збирати весь доступний на пустках мотлох, то в силу окуляри можна не вкладати.
Проте, якщо ви збираєтеся освоювати володіння важким зброєю – мініганом, гранатометом, вогнеметом тощо. – варто все ж таки мати хоча б середнє значення цього атрибуту для комфортного використання великого калібру.
Цікаві перки
Розвиток сили відкриває доступ до кількох цікавих перків. Так, перк «Міцний хребет» додає значний приріст до ваги, що переноситься, а на високих рангах це дозволить вам бігати і використовувати швидке переміщення при перевищенні максимальної ваги.
Якщо ви віддаєте перевагу холодній зброї та ближньому бою, то вам напевно сподобається перк «Вища ліга», що дозволяє отримати за кожен рівень здатності по 20% до сили вашої атаки. У результаті, на 5-му рівні цього перку персонаж буде наносити знаряддями ближнього бою вдвічі більше втраті отримає шанс на перелом кінцівок та відсікання голів супостатів.
Чи варто доводити чинність до максимального значення?
Так як останній перк сили може бути взятий вже на 6-му рівні, але при цьому лише збільшує вага, що переноситься, немає необхідності відразу вкладати в нього доступні окуляри, якщо тільки ви не вирішили створювати персонажа, що спеціалізується на знаряддях ближнього бою. Також персонажі, які бажають розвиватися з максимальною швидкістю, можуть збільшити цей атрибут, щоб вміщати якнайбільше речей і знищувати ворогів якнайшвидше за допомогою холодної зброї.
У Fallout 4 сприйняття є важливим атрибутом для гравців, які активно використовують систему автоматичного прицілювання VATS. Також сприйняття важливе для ефективного злому замків та здійснення дій у режимі скритності. Тому вкладати окуляри у сприйняття слід персонажам, які бажають завдавати значної шкоди з відстані і при цьому залишатися непоміченими.
Цікаві перки
Перк "Експерт з карабінів" - потужний перк, який можна взяти вже на 2-му рівні. Дане вміння має 5 рівнів прокачування і за кожен дає по 20% до сили вашої атаки, яка наноситься будь-якою автоматичною зброєю. Повністю розгойданий перк на 100% підвищує шкоду вашої зброї, при цьому ігнорується третина броньового захисту ворога і підвищується ймовірність зламати противнику кінцівку.
Не менш цікавим є перк «Снайпер», який, як і в попередніх іграх серії, серйозно збільшує ймовірність попадання в голову в режимі VATS. Цей перк можна взяти на 8 рівні розвитку персонажа.
Перк «Масований вогонь» використовується з режимом VATS, і при будь-якому наступному пострілі в ту саму частину тулуба додає певний відсоток до точності, а потім і до втрати. Прокачавши всі три ранги цього перку, персонаж зможе підвищити точність на 20% і на стільки ж шкоди за постріл.
Чи варто доводити сприйняття до максимального значення?
Підвищення сприйняття значно покращує точність вашої вогнепальної та енергетичної зброї в VATS, а також потужність вибухівки, тому якщо ви звикли використовувати її, то високе сприйняття просто необхідне. Таким чином, якщо ви любите далекобійні гвинтівки та потужну вибухівку, то обов'язково вкладайте окуляри у сприйняття.
В іграх серії Fallout витривалість традиційно підвищує здоров'я вашого персонажа, тому цей атрибут універсальний для будь-якого героя. До того ж, саме в Fallout 4 витривалість також почала відповідати за спринт, відповідно чим краще розвинений цей атрибут, тим швидше ви відновлюєте можливість швидкого бігу.
Цікаві перки
Перший перк, який ви відкриваєте - це "Стійкість". Він також є найкориснішим, оскільки забезпечує персонажа 10% відсотковим опором шкоди кожному рівні, а повністю прокачаний перк «Міцність» нагороджує персонажа значною кількістю здоров'я з його зменшеною втратою під час отримання втрат. Найбільш цінним таке поєднання стане для персонажів, які розвивають уміння ближнього бою.
Ще один непоганий перк - «Каннібал», який дозволяє регенерувати здоров'я, поїдаючи гулів, людей і супермутантів, що теоретично дасть вам можливість швидко відновлювати здоров'я, якщо у вас скінчилися стимулятори. Тільки майте на увазі, якщо ви почнете їсти людину в Fallout 4, то буде складно.
Чи варто підвищувати витривалість до максимального значення?
Висока витривалість відкриває доступ до перку «Сонячна батарейка», який унікальний у своєму роді. Він не лише поступово відновлює втрачене здоров'я під променями сонця, а й дає невеликий бонус до сили. Тому якщо ви збираєтесь підкорювати пустки Бостона за допомогою ножа, кулаків та молота, то витривалість – ваш найголовніший атрибут.
Традиційно харизма у серії Fallout не є бойовим атрибутом, однак у ряді випадків вона суттєво допомагає. В основному висока харизма важлива для персонажів, які люблять вирішувати питання мирним шляхом і керувати напарниками.
Цікаві перки
Побічно харизма забезпечує деяку ефективність у бойових діях. Наприклад, перк "Друг тварин" дозволить спочатку примирити вашого персонажа з усіма дикими тваринами в ігровому світі Fallout, а на наступному ранзі вони навіть приходитимуть до вас на допомогу.
Не менш цікавим для любителів вирішувати проблеми мирно стануть перки «Той, хто говорить з Пустошшю» і «Залякування», які дозволять вам утихомирити супротивника-людину чи істоту, а при подальшому розвитку перку – навіть віддавати їм накази!
Для тих, хто активно займається крафтом у Fallout 4 є перк. Місцевий лідер» (вимагає 6 очок харизми), який дає можливість створювати торгову стійку, магазин, лавку зброї, магазин обладунків, бар, ресторан, станцію першої допомоги, клініку, центр хірургії, верстати для броні та зброї, хімічну лабораторію двох видів, кулінарії двох видів , плиту та майстерню для силової броні. Також без цього перку ви не зможете прокладати лінії постачання між своїми базами, що дозволить використовувати єдині ресурси для будівництва всіх баз.
Чи варто доводити харизму до максимуму?
Якщо ви звикли миролюбно досліджувати пустку в компанії партнерів - цей атрибут варто довести до максимального значення. Таким чином, при повному розвитку всіх перків у дереві харизми вам навіть не доведеться самому брати в руки зброю! Ворогів можна буде втихомирювати, а якщо не вийде – то на допомогу прийдуть дикі звіріі ваші компаньйони! Для крафту харизма теж не менш важлива.
Fallout 4 інтелект відповідає за кількість очок навичок, завдяки яким ви швидше підвищуєте рівень розвитку свого персонажа. Тому ті гравці, які бажають якнайшвидше просуватися ігровим розвитком, неодмінно повинні вкладати очки в інтелект.
Цікаві перки
Перки інтелекту добре поєднуються з різними навичками персонажа. Перк «Фанатик зброї» відкриває доступ до потужніших збройових модифікацій, які підходять для досвідчених бійців дистанційного бою.
Перк "Наука!" дозволить розважатися з модифікацією лазерної та плазмової зброї.
Перк «Хакер» – найпотрібніший талант для тих, хто вирішив заснувати в Бостоні власну спільноту, оскільки він дозволить встановити центральний комп'ютер поселення, надавши доступ до різних електронних пристроїв.
Чи варто підвищувати інтелект до максимального значення?
Зазвичай інтелект стоїть на другому місці за важливістю після вашого основного атрибуту, проте це не означає, що збільшувати його не варто. У Fallout 4 ваш інтелект збільшує кількість досвіду, який ви отримуєте. Тому якщо ви маєте намір якнайшвидше просуватися за рівнями розвитку персонажа, то інтелект є обов'язковим атрибутом для максимального збільшення. До того ж, з високим інтелектом персонаж зможе більше створювати різні будівлі та пристрої в ході вивчення крафтингу.
Ще один атрибут, корисний для любителів VATS, тому що саме він підвищує кількість очок, які відповідають за кількість доступних дій у цьому режимі. Крім того, спритність збільшує параметри скритності, завдяки чому можна проходити гру в режимі стелсу і легко уникати зустрічі з небажаними противниками.
Цікаві перки
Перк «Блакитник» - дуже корисний перк для тих персонажів, які не люблять воювати з сильним або чисельно переважаючим противником, а воліють прошмигнути повз нього або атакувати найбільш вдалим для себе чином.
Ще один перк – «Ніндзя», що на кожному ранзі підвищує на 20% вашу здатність зливатися з оточенням, завдяки чому при повному розвитку ваш персонаж отримує 100% скритність.
Чи варто доводити спритність до максимуму?
Поєднання розвинених атрибутів спритності і сприйняття здатні зробити з справжнього асасина-вбивцю, здатного легко вражати будь-які цілі з дальньої дистанції, залишаючись непоміченим. У крайньому випадку, в ході серйозних колотнеч завжди можна швидко втекти.
У Fallout 4 удача почала відповідати не лише за традиційну критичну шкоду, а й за ймовірність набуття цінних предметів для крафтингу. Тому якщо в ході ваших постапокаліптичних пригод ви хочете знаходити у великих кількостях кришки, патрони та корисні предмети – удача ваша найпріоритетніша навичка. І, як уже згадувалося, успіх допоможе вам у битвах, підвищивши ймовірність нанесення критичної шкоди з будь-якого виду зброї.
Цікаві перки
Перк «Критична шкода» при максимальному розвитку збільшує збитки від критичних ушкоджень на 150%!
Цікавим є і перк «Кривава лазня», який при повному прокачуванні дає персонажу шанс на одномоментне знищення групи супротивників найкривавішим способом.
Непоганий і перк "Смерть на зльоті", що дозволяє за кожне вбивство компенсувати частину очок дії в VATS
Чи варто підвищувати успіх до максимального рівня?
Якщо ви налаштувалися використати різні типиозброєння і часто завдавати критичної шкоди, обшаривать всі ігрові контейнери в пошуках гори кришок і патронів, а також розвивати крафтинг - успіх неодмінно варто довести до високих значень.
Сподіваємося, що цим посібником з прокачування S.P.E.C.I.A.L. ми допоможемо вам визначитись із початковим напрямком розвитком персонажа. А далі ви можете розвивати як хочете, адже Fallout 4 немає обмеження за максимальним рівнем персонажа. А якщо так, то, рано чи пізно, ви зможете прокачати на максимум усі існуючі перки.
Якщо ви знайшли помилку, будь ласка, виділіть фрагмент тексту та натисніть Ctrl+Enter.
Розробники Fallout 4 з Bethesda у своїй новій гріповністю переробили систему прокачування персонажа та зробили її помітно простіше. Якщо за часів Fallout 3 ми говорили про те, як правильно «розгойдувати» персонажа, то тепер коректніше говорити про те, який стартовий білд краще вибрати. Саме цій темі і буде присвячена ця стаття.
Fallout 4 пропонує своїм власникам сім основних параметрів персонажа: сила (S), сприйняття (P), витривалість (Е), харизма (С), інтелект (I), спритність (А) та удача (L) – система S.P.E.C.I.A.L.. Кожен параметр має 10 рівнів для прокачування, а також 10 типів перків, які мають власні рівні. Рівень здібності та обраний перк впливають на ігровий процес. Є три основні способи посилити вашого персонажа: по-перше, ви можете виконувати квести, вбивати ворогів та отримувати за це окуляри досвіду; по-друге, ви можете збирати різні журнали; а по-третє, шукати так звані «пупси».
Тепер поговоримо про взаємозв'язок між вкладеннями в очки статистики та в перки. Наприклад, персонаж з прокачаним інтелектом отримує більше досвіду, ніж решта гілок, а перк «Альтернативно обдарований» дозволить отримувати в 3-5 разів більше досвіду за будь-яку дію, ніж зазвичай, але це тільки якщо ви не качали гілку «інтелекту». Різні натурні порівняння говорять про те, що якщо ви не гойдали інтелект вище 4-го рівня, то обов'язково треба брати перк «альтернативно обдарований» і, навпаки, за високого інтелекту, це буде нераціонально:
Ще одна корисна в плані одержуваного ХР гілка - це харизма. Справа в тому, що за успішне переконання високої складностіви можете отримати стільки ж досвіду, скільки за вбивство Кігтя Смерті чи мутанта Бегемота! У світі Fallout 4 досить багато місць, де вам знадобиться переконання, так що харизма - вкрай корисний параметр персонажа.
Тільки треба пам'ятати, що вона визначає шанс на успіх і ви можете, зробивши два успішні переконання високої складності, провалити переконання низької складності та навпаки. Для повноцінного успіху доведеться перегравати діалоги, однак ви можете вкачати певні перки, щоб отримати деяку перевагу в розмові з жінками або чоловіками, а отже, перезавантажуватися рідше.
Ось які покращення несуть сім здібностей головного героя:
Для початку поговоримо про варіанти, які не заточені під якусь конкретну зброю або стиль проходження, тобто ви можете використовувати їх для своєї гри як завгодно.
Окуляри здібностей треба розкидати наступним чином: 4 в "Силу", 4 в "Сприйняття", 3 в "Витривалість", 3 в "Харизму", 10 в "Інтелект", 2 в "Спритність" і 2 в "Удачу".
Найкращий компаньйон - Пайпер, оскільки білд розрахований на дослідження ігрового світу, а з нею в партнерах ви отримуватимете вдвічі більше досвіду за відкриття нових місць. Якщо ви зав'яжете романтичні відносини, то отримуватимете вчетверо більше ХР за обмежений період часу, але трахкати її доведеться як електровіник.
Перки для отримання: "Сказ ботаніка", "Зломщик", "Хакер", "Наука", "Фанатик зброї", "Халявщик", "Зброяр", "Медик", "Складошукач", "Свинцеве черево", "Стійкість" , «Фізик-ядерник» та «Коммандос» або «Експерт з карабінів», залежно від того типу зброї, яку ви віддаєте перевагу. Насамперед, качайте перки на крафт, щоб швидко почати покращувати зброю, а «Сказ ботаніка» дозволить виживати у важких ситуаціях. Коли і воно не рятує, качайте перки на виживання чи здоров'я. З іншого боку, можна використовувати більш смертоносну зброю!
Окуляри здібностей треба розкидати наступним чином: 6 в «Силу», 4 в «Сприйняття», 2 в «Витривалість», 1 в «Харизмі», 8 в «Інтелект», 3 в «Вправність» і 4 в «Удачу».
Перки для першого отримання: "Міцна спина" (2 очки), "Наука", "Фанатик зброї", "Складальник Хламу" (2 очки).
Переваги та недоліки даного білду:
Окуляри здібностей треба розкидати наступним чином: 4 в «Силу», 4 в «Сприйняття», 3 в «Витривалість», 6 в «Харизмі», 6 в «Інтелект», 1 в «Вправність» і 4 в «Удачу».
Перки для першого отримання: «Зброяр», «Коваль», «Міцна спина», «Самотній мандрівник» (3 очки), «Місцевий лідер» (2 очки), «Складальник Хламу» (2 очки), «Наука», « Загадковий незнайомець».
Кращий компаньйон - без партнера (використовуйте перк «Самотній мандрівник») або Престон Гарві, оскільки він збільшить вашу шкоду і опір ворожій шкоди при сутичках з великими групами ворогів.
Переваги та недоліки даного білду:
Окуляри здібностей треба розкидати наступним чином: 5 в «Силу», 4 в «Сприйняття», 1 в «Витривалість», 8 в «Харизму», 5 в «Інтелект», 1 в «Сприт» і 4 в «Удачу».
Перки для першого отримання: «Міцна спина» (2 очки), «Тусівник» (3 очки), «Місцевий лідер», «Складальник Хламу», «Загадковий незнайомець».
Кращий компаньйон - без напарника (використовуйте повністю вкачаний перк «Самотній мандрівник») або Пайпер, з якою треба швидко зав'язати романтичні стосунки і залишити на базі, а ви поки що будете отримувати подвійні ХР подорожуючи по Пустоші поодинці.
Переваги та недоліки даного білду:
Окуляри здібностей треба розкидати наступним чином: 8 в «Силу», 6 в «Сприйняття», 2 в «Витривалість», 1 в «Харизмі», 2 в «Інтелект», 5 в «Спритність» і 4 в «Удачу».
Перки для першого отримання: "Міцна спина" (2 очки), "Нічна істота", перки на підвищення шкоди від зброї або рукопашного бою, залежно від того, що ви віддаєте перевагу.
Найкращий компаньйон - Нік Валентайн, навички якого дозволять вам не морочитися з відкриттям дверей та зломом терміналів, Нік також добре поводиться на полі бою.
Переваги та недоліки даного білду:
Окуляри здібностей треба розкидати наступним чином: 8 в «Силу», 3 в «Сприйняття», 8 в «Витривалість», 1 в «Харизмі», 2 в «Інтелект», 1 в «Вправність» і 5 в «Удачу».
Перки для першого отримання: «Вища ліга» або «Хрясь!», «Людина-дерево», «Міцна спина», практично всі перки з «Сприйняття» та «Витривалості».
Кращий компаньйон - Силач, який завдає величезної шкоди в ближньому бою або Престон Гарві навички якого збільшать вашу шкоду і опір ворожій шкоди при сутичках з великими групами ворогів.
Переваги та недоліки даного білду:
Окуляри здібностей треба розкидати наступним чином: 1 в «Силу», 8 в «Сприйняття», 2 в «Витривалість», 1 в «Харизмі», 1 в «Інтелект», 7 в «Вправність» і 8 в «Удачу».
Перки для першого отримання: "Снайпер", "Наскрізні постріли", практично всі перки з "Удачі" та "Спритності".
Найкращий компаньйон - Диякон (велика шкода в режимі скритності), МакКріді (відмінний шанс «поставити хедшот»).
Переваги та недоліки даного білду:
Дякую за увагу!
:Журнал свого часу був присвячений тематиці наукових відкриттів, до якого входило впровадження нових озброєнь та технологій. Загалом у грі існує дев'ять журналів. Кожен з низ підвищить вашу енергетичну нанесену шкоду зі зброї на 5%. Загалом у відсотках бонус зі всіх журналів становить 45%.
Назва журналу | Місцезнаходження |
---|---|
"Future of Warfare?" | Гавань Риб. На столі у будинку з Містерами Помічниками. |
"Will robots rule the world?" | Аркджет системс. Другий поверх на столі біля терміналу. |
"Rocket Science for Toddlers" | Скеляста печера. На столі біля терміналу. |
"Giant Super Weapons" | Будинок "Мас фьюжн". Дев'ятий поверх (другий на верхньому рівні). |
"10 Number 1 Hits!" | Посейдон Енерджі. На верхньому рівні поруч із зламаним терміналом. |
"What is plasma, anyway?" | Завод "Дженерал Атомікс". Офіс на другому поверсі. |
"Tomorrow"s technology for today"s Super Soldiers" | Рибний завод "Мехкра". На лаві в кухні біля святкового торта. |
"U.S. Army Goes To Space" | Корпорація "ГаллюціГен". Перший поверх, у збройовій лабораторії. |
"Geckos and Gamma Radiation" | Руїни інституту. Верхній поверх, північний комп'ютерний клас, північно-східний кут. |
Які були випущені ще до Великої війни. Цей журнал має наукову спрямованість і в його випусках висвітлюється безліч наукових тем, проблем та завдань.
Для зручності, скористайтесь коротким змістом :
Кожен знайдений головним героєм випуск журналу дає бонус до крону енергетичною зброєю. Розмір бонусу дорівнює 5%, всього можна знайти 9 випусків журналу, а це означає, що журналом «Наука Тесла» збитки від енергетичної зброї можна підняти на 45%.
Цей журнал, як і будь-який інший, можна виставити на спеціальний стенд, який головний геройможе збудувати в будь-якому своєму поселенні за допомогою майстерні. Цим до речі журнали схожі на пупсів, ну крім їхнього функціоналу. За функціоналом, схожість пупсів і журналів очевидна й ті й інші дають бонуси або безпосередньо до характеристик головного героя, або взаємодіє з ним навколишньому середовищу.
Для того, щоб знайти всі випуски даного журналу, головному герою доведеться побродити за наступними локаціями:
До вашої уваги надано ретельний опис системи, яка дозволяє вашому гравцеві розвиватися, її назва — S.P.E.C.I.A.L.
Система S.P.E.C.I.A.L.показує основні характеристики вашого персонажа, які можуть мати значення від 1 до 10.
STRENGTH СИЛА | Визначає вагу, яку персонаж зможе переносити, а також рукопашну шкоду, що завдається всіма видами атак. |
PERCEPTION Сприйняття | Визначає точність і уважність персонажа в режимі V.A.T.S. |
ENDURANCE Витривалість | Визначає загальну кількість здоров'я, а також швидкість, з якою ваш персонаж втрачає сили витривалості, в той час коли персонаж перебуває в бігу. |
CHARISMA ОБЯЯННЯ, ХАРИЗМУ | Визначає ціну під час торгівлі персонажа, а також переконливість при спілкуванні. |
INTELLIGENCE ІНТЕЛЕКТ | Визначає отримання окулярів досвіду. |
AGILITY ВЛАСНІСТЬ | Визначає вміння краситись, а також на кількість очок дії в режимі V.A.T.S. |
LUCK УДАЧА | Визначає швидкість заповнення критичної шкоди, знаходження необхідних артефактів. |
Слід зазначити, що кожна з перерахованих вище характеристик допоможе вам в ігрових моментах, а також зі спілкуванням, з персонажами. Якщо глянути свіжою головою, нічого нового, але далі:
1) При розподілі перших 28 очок досвіду.
2) Коли підвищується рівень, також додається одне очко навички.
3) При освоєнні 7 пупсів (унікальні) кожної з 7 характеристик. (+1 до існуючого значення, але не більше 10)
4) При знахідці 5 різних журналів для 5 із 7 характеристик. (+1 до існуючого значення, але не більше 10)
Розроблені здібності дозволяють покрити повний спектр дисциплін, таким чином, що ви внаслідок таких рішень зможете уявити віртуальному світу створеного вами унікального персонажа. Також потрібно підкреслити, що персонажі є частиною системи перків, яку ми згадували вище. У грі існує 13 здібностей, деякі назви здадуться вам знайомі, але вони всі пройшли через систему обробки та перевизначення:
Назва здібності | Опис | Кількість необхідної характеристики | Назва необхідної характеристики |
---|---|---|---|
Big Leaguer | функція, що забезпечує кишенькову зброю. | 2 | STRENGTH СИЛА |
Brawler | функція, яка приваблює рукопашним боєм, і навіть зброєю ближнього бою. | 1 | STRENGTH СИЛА |
Commando | функція підвищення шкоди, що наноситься, а також точності пострілів з гвинтівок. | 2 | AGILITY ВЛАСНІСТЬ |
Firestarter | функція, яка дозволяє володіти вибуховими та вогненебезпечними речовинами. | 5 | PERCEPTION Сприйняття |
Gun Nut | функція, модифікація вогнепальної зброї. | 3 | INTELLIGENCE ІНТЕЛЕКТ |
Гімнаст | функція підвищення рухливості. | 6 | AGILITY ВЛАСНІСТЬ |
Hacke | функція будівництва та злому терміналів. | 4 | INTELLIGENCE ІНТЕЛЕКТ |
Intel | функція злому сейфів. | 4 | PERCEPTION Сприйняття |
Medic | функція підвищення ефективності використання стимуляторів | 2 | INTELLIGENCE ІНТЕЛЕКТ |
Rookie | функція збільшення шкоди, що наноситься, і точності стрільби пістолетів. | 1 | AGILITY ВЛАСНІСТЬ |
Science | функція модифікації енергозброї. | 6 | INTELLIGENCE ІНТЕЛЕКТ |
Sneak | функція підвищення скритності. | 3 | AGILITY ВЛАСНІСТЬ |
Tumbler | функція злому зачинених дверейта контейнерів. | 1 | PERCEPTION Сприйняття |
Можливості прокачуватися не від 1 до 100, а від 1 до 4 (3 можливості) і від 1 до 5 (10 можливостей). Дані поправки можна вважати частиною системи перків, отже система прокачування залишається незмінною. Такий підхід дозволяє, не тільки, прив'язати здібності до параметрів S.P.E.C.I.A.L., а також усуває світ гри від стародавньої, настирливої проблеми, яка не приносила користі, при прокачуванні здібності, коли один рівень перевірки досвіду вже в минулому, а до наступних ще далеко.
Простими словами це можна пояснити таким чином - рівень навички рівний 1/2/3/4 варто сприймати як 25/50/75/100 (Або 20/40/60/80/100 у випадку зі здатністю має 5 ступенів) у старій системі. Отже можна зробити висновок, що кожне заслужене підвищення вашого рівня володіння здатністю буде позитивно впливати на персонажа, підвищуючи його характеристику.
Вище було згадано про здібності, які виступають частиною системи перків, з цього зрозуміло, що доступ до них відкривається, коли рівень досягає достатньої висоти при параметрах S.P.E.C.I.A.L.Хакери можуть сказати «удачі», з параметром один інтелект, та інші непорозуміння.
Після того, як ви активували здатність, ви маєте можливість підвищувати її рівень, вкладаючи в неї все більше очок навичок, доки не вичавіть з неї четвірку або п'ятірку. Також існують інші способи, які, безумовно, будуть вам відомі з S.P.E.C.I.A.L.системи:
Системі гри передбачено всього 70 перків і тут починається той момент, коли ви ліпите свого персонажа на свій смак і колір. Розробники надали можливість прокачувати перки у будь-якій варіації, або ж не прокачувати зовсім. Гравець обмежений лише у характеристики S.P.E.C.I.A.L.,Яка має свою стелю, але ці характеристики визначають, скільки перків ви можете використовувати.
Сила в Fallout 4відіграє одну з найважливіших ролей. Ця характеристика відповідає за силу персонажа в ближньому бою - рукопашний бій та атака холодною зброєю. Головною перевагою характеристики є, не тільки нанесена шкода, а й кількість речей, що переносяться. Отже, якщо у ваших планах відсутній пункт про бої в рукопашну, а також пошук і збирання речей по пустці у величезній кількості, сміливо ігноруйте прокачування Сили.
Але якщо в планах використати важке озброєння, необхідно прокачати характеристику до середнього значення, щоб не відчувати дискомфорту при атаці та стрільбі.
Чим більше ви розвиваєте свою силу, тим швидше отримаєте бажаний доступ до деяких, дуже цікавих та індивідуальних перків. Приклад наведу на одному з них: перк, під назвою «Міцний хребет», додає відчутний приріст до ваги, що переноситься. Це означає, що на вищих рангах ви можете сміливо бігати, використовуючи при цьому миттєве переміщення, навіть при великому перевищенні максимально доступної ваги.
Якщо гравцеві ближче до душі використовувати холодну зброю в ближньому бою, то, спеціально для вас, представляю перк з назвою «Вища ліга», який, напевно, вам дуже сподобається. Він дозволяє отримати по цілих 20% до сили атаки за кожен пройдений рівень можливості. Зрештою, з досягненням п'ятого рівня даного перку, його персонаж вже отримає чудову можливість наносити зброєю ближнього бою вдвічі більше втрат і, також, зможе спробувати переламувати кінцівки та відсікати голови противникам. Швидше за все, спроба повінчується успіхом.
У зв'язку з тим, що самого останнього за рахунком перку можна буде отримати вже на шостому рівні, відразу виникає питання: чи варто влаштовувати в нього всі доступні окуляри? Позитивна відповідь чекає на тих гравців, які, на цьому етапі, вирішили створити собі персонажа, який спеціалізується на зброї для ближнього бою і тим, хто бажає, щоб їхній персонаж переміщався з блискавичною швидкістю, спокійно збільшуйте цей атрибут. Це дозволить вміщувати величезна кількістьречей і миттєво вбивати суперників, взявши до рук холодну зброю. В іншому випадку, раджу не вчиняти подібну дію, оскільки вона тільки збільшує вагу, що переноситься.
У нашому Fallout 4 саме сприйняття очолює першість серед важливих атрибутів для шановних гравців, які активно використовують систему автоматичного прицілювання VATS. У той же час, сприйняття великої ролі в таких важливих процесах для кожного, як зламування замків і здійснення дій у прихованому режимі. Саме тому окуляри у сприйняття вкладають ті персонажі, які бажають завдавати великої шкоди на відстані, залишаючись при цьому непоміченим.
Представляємо вашій увазі перк, під назвою «Експерт з карабінів», який підкорить своєю потужністю будь-якого гравця. Його можна буде взяти вже на другому рівні. Загалом у складі такого уміння є п'ять рівнів прокачування, за кожен із яких дається 20% до сили атаки. Вона може бути нанесена за допомогою абсолютно будь-якого виду зброї (тільки за однієї умови - вона повинна бути не автоматичною). Якщо ж вам вдасться повністю розкачати придбання, підвищите шкоду власної зброї відразу на всі 100% і, до всього, ще й у рази підвищите ймовірність пошкодити ворогові руку чи ногу, зламавши її, адже, як деяким уже відомо, при повному прокачуванні, третина всієї броньової захисту ворога просто не сприймається ніяк.
Ще одним, не менш цікавим екземпляром, є перк, який має назву «Снайпер», про який можна дізнатися докладніше, зі статей, опублікованих раніше. У них йдеться і про те, що він неймовірно збільшує шанс попадання в голову суперника в, вже знайомому нам, режимі VATS. Цей перк береться на восьмому рівні розвитку персонажа.
Ну а наступний перк, про який піде мова, «Масований вогонь» також активно використовується режимом VATS. Вистріливши в ту саму частину тулуба супротивника кілька разів, зрозумієте одну просту річ: будь-який наступний постріл наближає певний відсоток до точності, а після і до самої шкоди. Після прокачування всіх трьох рангів такого перку, персонаж підвищує точність на 20% і, відповідно, така ж кількість збитків за постріл.
Багатьох гравців хвилює питання, чи обов'язково доводити сприйняття до максимального значення, на яке ми зараз і намагатимемося коротко відповісти. Справа в тому, що у випадку, коли гравець підвищує своє сприйняття, його точність при використанні вогнепальної та енергетичної зброї в VATS відразу ж покращується в рази. Також варто відзначити і те, що багато хто з вас просто без розуму від вибухівки, яку використовують скрізь і завжди. А для того, щоб міць такої зброї була ще більшою, то без сприйняття просто не обійтися. Отже, підіб'ємо підсумок: любителям різних далекобійних гвинтівок і вибухівок необхідно вкладати всі зароблені очки саме в сприйняття.
Читайте також: Fallout 4 Automatron Огляд першого DLC
Ця характеристика відіграє важливу роль у серіях ігор Fallout, оскільки саме від витривалості залежить фізичний стан вашого персонажа. Виходячи з цього такий атрибут є універсальним для всіх героїв. Варто також відзначити і те, що саме витривалість у нашій грі відповідає за таку особливу частину, як спринт (чим більше він розвинений тим швидше у вашого персонажа повністю відновлюється вміння миттєвого переміщення).
Назва початкового перку, якого дозволять відкрити правила гри, — «Стійкість». Він, як і попередні, є дуже корисним і незамінним, адже завдяки своїм особливим властивостям дає персонажу цілих 10% опору втрат після кожного успішного проходження рівня. А у випадку, коли у вас ще й повністю прокачений перк «Міцність», потішите персонажа чудовим здоров'ям і набагато меншою кількістю його втрати внаслідок отримання втрат. Раджу завести такий скарб гравцям, які найбільше захоплюються розвитком різних умінь ближнього бою.
Наступний перк, про який слід дізнатися якомога більше, називається «Каннібал». Його характеристики не такі потужні, як у попередніх колег, але все одно приємно дивують. Цей вид дає можливість своєму персонажу регенерувати здоров'я тим, що він пожирає гулів, супермутантів і навіть людей, забираючи їхні сили у свій арсенал. Тільки варто врахувати один невеликий нюанс: коли у вас закінчаться стимулятори і доведеться, в черговий раз, підкріпиться чимось із вищезгаданого ряду, пам'ятайте, що, якщо ви будете їсти людське м'ясо Fallout 4, то про всілякі романтичних відносинахшвидше за все, можете забути, адже зав'язати їх, після такої дії, буде майже нереально.
Якщо вдасться досягти найвищого рівня витривалості, то отримайте чудовий подарунок у вигляді доступу до унікального і нереального за своїми можливостями, перку, назва якого «Сонячна батарейка». Маючи його, можете перестати переживати про втрачене здоров'я, адже цей перк його, з радістю, відновить, перебуваючи під променями сонця і, до всього, ще додасть трохи бонусів до сили (вона теж не мало важлива). Саме тому, якщо у ваших планах є оволодіння небезпечними пустками і разом з ними всього Бостона за допомогою своїх кулаків і такої простенької зброї, як ніж і молот, то саме витривалість, будучи головним атрибутом, допоможе впевнено здійснити їх у повній мірі.
Як не дивно, але такий цікавий атрибут, як харизма, не входить до списку бойових, але, в деяких випадках, є просто рятівним колом для того, хто тоне в морі. Високий рівеньхаризми, як правило, належить тим персонажам, які воліють справлятися зі своїми проблемами мирним шляхом, не приходячи до зброї. Також, у їхньому супроводі завжди є напарник.
Варто пам'ятати про те, що за допомогою харизми можна значно збільшити ефективність у різних боях. Приклад наведу на перці під назвою "Друг тварин", завдяки якому ваш персонаж примириться і знайде спільна моваз усіма дикими тваринами на величезному постапокаліптичному світі Fallout4Після чого всі вони, будучи вашими друзями, обов'язково прийдуть на допомогу в наступному ранзі, коли виникнуть перші проблеми.
Також, не можу не згадати і про такі, подібні до попереднього, значні перки, як «Той, що говорить з Пустошшю» і «Залякування», призначені саме для тих гравців, які вважають за краще вирішувати свої справи мирним шляхом. Вони мають рідкісне вміння, яке дозволяє не тільки утихомирити якусь істоту або простої людини, але, з часом, за подальшого розвитку перка, керувати ними, віддаючи різні накази на власний розсуд.
Також, є і спеціальна пропозиціядля тих гравців, які цікавляться та активно займаються крафтом у Fallout 4. Саме для вас придуманий перк з назвою «Місцевий лідер», за допомогою нього можете створювати безліч атрибутів, які обов'язково знадобляться у майбутньому: торгова стійка, магазин, крамниця зброї, магазин обладунків, бар, ресторан, станція першої допомоги, клініка, центр хірургії, верстаки для броні та зброї, хімічна лабораторія, представлена у двох різних видах, кулінарія, також, у двох видах, плита та майстерня для вашої силової броні. Відповідно, без нього вам просто не вдасться прокласти необхідні лінії постачання, які виконують важливу місію, внаслідок чого зможете використовувати єдині ресурси для будівництва всіх баз. Щоб здобути перк, потрібно мати у своїх запасах шість очок харизми.
Якщо ви не бажаєте блукати пусткою і Бостоном один, тоді доведеться добре постаратися, щоб отримати максимальний рівень харизми, адже саме цей атрибут дозволить дослідити небезпечну і непередбачувану територію разом із вірним напарником. Ну а у випадку, коли будуть повністю прокачані всі перки в дереві харизми, про боротьбу можете навіть не думати, вам не потрібна буде споруда. За допомогою перків, можна приборкати ворога, а якщо щось піде не так, то, в жодному разі, не варто падати духом, у вас в запасі завжди є особливі компаньйони - дикі звірі, які, точно, не залишать вас одного і будь-якої секунди примчать на допомогу. Отже, ми з'ясували, що харизма є дуже важливим атрибутом крафту.
У цьому світі такий атрибут, як інтелект, відповідає за окуляри навичок(їх кількість), з допомогою яких вам вдасться набагато швидше підвищувати рівень розвитку персонажа. Отже, всім тим гравцям, які прагнуть бути першими і миттєво рухаючись по всьому порталу гри, проходити всі випробування, необхідно обов'язково влагоджувати всі свої очки в інтелект.