Jak postavit dům z karet. Jak postavit domeček z karet

05.07.2019 Záliby a zábava

Kongresman Frank Underwood pomáhá Garrettu Walkerovi získat prezidentský úřad výměnou za slib, že z něj udělá ministra zahraničí. Když se tak nestane, Frank a jeho žena Claire se rozhodnou Walkerovi pomstít a odstranit ho z jeho funkce. Začíná hledání spojenců a intriky proti současnému kabinetu.

Hlavní dějové linie

  • Prezident Walker pověřil Franka, aby společně s Donaldem Blythem vypracoval návrh zákona o vzdělávání. Frankovi se podaří seznámit veřejnost s konceptem projektu. Tím se zbaví svého kolegy, získá plnou kontrolu nad dílem, a když hotový projekt podepíše prezident, zvýší svou politickou autoritu.
  • Mladá novinářka listu The Washington Herald, Zoe Barnes, souhlasí se zveřejněním informací od Underwooda, aniž by se na něco zeptala. Všichni vyhrávají: Zoeina kariéra jde nahoru a Underwood dostane příležitost vypouštět špínu na své soupeře.
  • Claire provozuje neziskovou ochranářskou organizaci. Kvůli Frankovu neúspěšnému jmenování musí propustit polovinu svých zaměstnanců. Uvědomuje si, že vztah mezi jejím manželem a novinářem Barnesem přesahuje byznys, a tak se s nimi znovu setká bývalý milenec Adam Galloway.
  • Underwood pomáhá Peteru Russo budovat jeho kariéru a poukazuje na to, jaká rozhodnutí by měl učinit ve Sněmovně reprezentantů. Všechno jde skvěle, dokud Petrovou vinou nedostalo 12 000 lidí v jeho rodném městě výpověď. Rousseau se vrhá do života, zneužívá alkohol a drogy. Poté se rozhodne jít za příslušnými orgány činit pokání a mluvit o zneužití moci.
  • Na konci sezóny se Frank setkává s obchodníkem Tuskem, spojencem a přítelem prezidenta Walkera. Dozví se, že právě kvůli Tuskovi nezískal pozici státního tajemníka. Kongresmanovi a obchodníkovi se podaří dohodnout spolupráci a Underwood nastupuje na post viceprezidenta.

Frank spáchá svou první vraždu: spolu se svým asistentem Dougem Stemerem se zbaví Petera Russo a vše nastaví jako sebevraždu. Pro diváky to byl šok. Ano, chápali jsme, že Underwood je připraven zajít hodně daleko, aby se v politice realizoval, ale nečekali jsme, že dojde ke skutečnému zločinu.

Zoe Barnesová začíná své vlastní vyšetřování a uvědomuje si, že Underwood je v tomto případu zapleten. To se stává hlavní intrikou až do druhé sezóny.

Co se stalo ve druhé sezóně?

Zdálo by se, že po obdržení prestižní pozice viceprezidenta se můžete uklidnit. Ambiciózní politik ale míří dál a usiluje o převzetí prezidentského úřadu. Vystupuje přitom obvyklými metodami: manipulací a intrikami.

Hlavní dějové linie

  • Novinářka Zoe Barnes pokračuje ve vyšetřování podivných okolností Russoovy smrti. Underwood ji vyzve, aby začala vztah od nuly. Potkají se na stanici metra, kde ji politik strčí před vlak.
  • Novinář Lucas Goodwin, který je do Barnese zamilovaný, pokračuje v její práci a snaží se přijít na kloub pravdě. K tomu si najde hackera, který přečte Underwoodovu korespondenci. Do vyšetřování ale zasahuje FBI: Lucas je obviněn z kybernetického terorismu a uvězněn na 10 let.
  • Věrný asistent Doug Stamper se v sousedním státě ukrývá Rachel Posner, dívka, která Russo před smrtí opila a je jediným svědkem spojení Peterovy vraždy s viceprezidentem. Má zakázáno se stýkat s vnějším světem, ale Doug se postupně přilne k Rachel.
  • Claire má pokračovat v potratu politická kariéra, veřejnost se o tom dozví. Underwoodovi se ale rozhodli tuto okolnost využít ve svůj prospěch: Claire všem řekne o znásilnění a spolu s první dámou zahájí kampaň proti násilí v armádě.
  • Raymond Tusk se spojil s čínským obchodníkem Xanderem Fengem a indickými kasiny, aby získali velké částky pro volby Republikánské strany v polovině období. Demokraté takové prostředky nemají, a tak Frank zasáhne. Donutí Fenga k přiznání výměnou za diplomatickou imunitu. Dozví se o Tuskově zločinném plánu praní špinavých peněz a je zatčen. Důvěra pro prezidenta klesá, Walker rezignuje.

Co vám v této sezóně nejvíce utkvělo v paměti?

Spisovatelé začali překvapovat diváky od první epizody: Underwood spáchá druhou vraždu a jednu z nejdůležitějších postav v historii. Smrt Zoe byla považována za nehodu. Existovala naděje, že se Lucasovi podaří domoci spravedlnosti, ale i on je rychle zlikvidován.

Politické hry se stávají sofistikovanějšími: Frank se ujme prezidentského úřadu a Walker si ani neuvědomuje, že jeho kariéra skončila vinou Underwooda.

Příběh vztahu Stampera a Posnera končí nečekaným zvratem. Doug znovu transportuje dívku do jiného města. Rachel si je ale jistá, že se jí chtějí zbavit, a tak při zastávce v lese praští Stampera cihlou do hlavy a uteče.

Co se stalo ve třetí sezóně?

V této sezóně jsou všechny Underwoodovy činy zaměřeny na to, aby nezůstal v historii jako prezident pouze spočívající ve svém křesle po odvolání svého předchůdce. Proto se začíná aktivně zapojovat zahraniční politika a propagovat návrh zákona AmWorks na řešení nezaměstnanosti. A zatímco se Frank připravuje na nadcházející volby, Claire míří na post velvyslankyně OSN.

Hlavní dějové linie

  • V seriálu se objevuje nový hrdina - ruský prezident Viktor Petrov (hned je jasné, kdo inspiroval tvůrce). Underwood se ho snaží přesvědčit k účasti na společné mírové operaci a Petrov požaduje odstranění systému protivzdušné obrany ve východní Evropě.
  • Aby se s Petrovem dohodl, odjíždí prezident s první dámou do Moskvy. Tam Claire přesvědčí vězněného amerického aktivistu, aby souhlasil s Petrovovými podmínkami a byl propuštěn, ale když Claire usne, oběsí se s jejím šátkem ve své vězeňské cele. Po tomto incidentu Claire veřejně kritizuje ruského prezidenta. K dohodě nedošlo a mezi Frankem a Claire se rozhořel konflikt.
  • Doug Stamper je nalezen kolemjdoucími. Začíná dlouhý proces zotavování ze zranění. Na několik měsíců vypadává politický život. Ale po svém návratu se chopí nedokončených záležitostí a hledá Rachel, která žije na falešných dokumentech v malém městě. Doug stojí před těžkou volbou: dokázat svou loajalitu Underwoodové a navždy se jí zbavit, nebo nechat dívku na pokoji.
  • Frank hledá peníze na svůj program AmWorks a vede kampaň proti Heather Dunbar. Podařilo se mu vyhrát primárky v Iowě jen nepatrným rozdílem, ale Claire se neukázala, aby ho podpořila. Konflikt mezi manželi se stále více rozhořívá a nakonec Claire oznámí svůj odchod.

Co vám v této sezóně nejvíce utkvělo v paměti?

Již v první epizodě se objeví prezident Ruska (což vyvolalo vzrušenou diskusi mezi rusky mluvícím publikem seriálu) a členové skandální skupiny Pussy Riot. Konfrontace, kteří chtějí světu ukázat svou sílu a vhled, dodává dění na zajímavosti.

Těžký příběh Douga skončil: nejprve se rozhodl, že se Rachel nedotkne, ale pak dívku zabije a její mrtvolu pohřbí v poušti.

Hlavní konflikt se ale samozřejmě začíná odvíjet nikoli na politické scéně, ale ve vztahu Franka a Claire, kteří až do této chvíle vždy vystupovali jako jednotná fronta.

Co se stalo ve čtvrté sezóně?

Věci mezi Frankem a Claire jen přibývají, i když se Underwood musí soustředit na volby. Bude se muset setkat s novým politickým protivníkem, řešit problémy s teroristy a dokonce se přiblížit smrti.

Hlavní dějové linie

  • Vztahy s Claire jsou napjaté na hranici možností, ale pár nečekaně najde kompromis: Frank je zvolen do funkce prezidenta a Claire se stává viceprezidentkou nového kabinetu. A to dává smysl: Claire úspěšně dosáhne dohody s Ruskem.
  • Frankovým novým soupeřem je Will Conway. Mladý guvernér New Yorku, republikán, bývalý voják, veřejný oblíbenec a příkladný rodinný muž. S Underwoodem má ale hodně společného: je připraven udělat cokoliv, aby dosáhl svých cílů a kariéry v politice.
  • House of Cards se poprvé věnuje problematice terorismu a extremistických organizací. Pro Underwooda je to ale další příležitost, jak se před voliči předvést a vyhnout se odpovědnosti za minulé chyby. Extremisté berou jako rukojmí americkou rodinu. Frank odmítá vyjednávat s teroristy, pak je otec rodiny popraven. Když video z popravy zasáhne všechny televizní kanály, Underwood vyhlašuje válku extremistům.
  • Náhle se v seriálu znovu objeví novinář Lucas Goodwin. V rámci programu na ochranu svědků je předčasně propuštěn. Využije této příležitosti, aby ukázal světu skutečné barvy Underwooda. Ale ani Frankovi političtí odpůrci neberou bývalého vězně vážně. Pak se Goodwin rozhodne k zoufalému kroku: přijde na Underwoodovo setkání s voliči a zastřelí ho. A umírá po výstřelu Mitchumovy stráže.

Co vám v této sezóně nejvíce utkvělo v paměti?

Nejneočekávanější událostí celé sezóny byl pokus o atentát na Underwooda, v jehož důsledku utrpěl dvě kulky. Politik sotva čekal na dárcovskou játra. A pak se hned zapojil do volebního klání.

Do voleb zbývají tři týdny. Prezident proto potřebuje rozhodná opatření. Vyhlašuje válku terorismu a doufá, že získá souhlas obyvatel tím, že v nich vyvolá strach.

Co bude dál?

V lednu 2016 Netflix oznámil pátou sezónu, která bude vydána 30. května 2017. Je pozoruhodné, že upoutávka na novou sezónu House of Cards byla vydána v den inaugurace Donalda Trumpa. Podle všeho se v nové sezóně dočkáme dalších odkazů na skutečnou politickou situaci ve Spojených státech.

Ptáte se, jak se staví domeček z karet? V této mistrovské třídě budeme podrobně hovořit o celém systému vytváření domů z hrací karty! Existuje několik možností, jak vytvořit domeček z karet. Klasická metoda, kterou můžete vidět v mnoha filmech nebo kreslených filmech, je založena na vytvoření pevného základu ze tří karet. Tato základna silně připomíná pyramidu. Řada odborníků však postupuje podle jiného systému stavění domečku z karet, který nevytváří základ ze tří karet, ale ze čtyř. Tvoří tak nejpevnější základ pro obtížné a velké stavby.

Metoda jedna: trojúhelníkový dům

Jedná se o klasický domeček z karet, kterého si ve filmovém projektu může všimnout každý. Je to komplexní a extrémně stabilní systém. Hrací karty musíte umístit do trojúhelníků, čímž vytvoříte pyramidu.

První etapa

Složte první trojúhelník (pyramidu). Tento druh „domu“ je považován za rám celé pyramidy. Umístěte dvě hrací karty vedle sebe a vytvořte obrácený tvar písmene „V“. Horní části obou karet musí být spojeny, zatímco spodní části musí stát přímo paralelně k sobě. Nejprve si nacvičte instalaci takových pyramid samostatně, abyste náhodou nezničili své budovy. Po vytvoření značného počtu podobných pyramid tedy získáte jeden velký domeček z karet.

Druhá fáze: určete výšku

Pokračujeme ve vytváření pyramid, které byly popsány v první fázi. Budeme potřebovat dostatečný počet hracích karet, ale počet pyramid závisí na tom, jak velký domeček z karet chcete postavit. Mezi vrcholy pyramid by měla být vzdálenost rovna jedné hrací kartě. Počet trojúhelníků na základně určuje pravděpodobnou výšku vašeho domečku z karet: každé další patro bude obsahovat na základně méně pyramid. Pokud má například vaše základna na své základně tři pyramidy, pak se celý dům bude skládat ze tří pater. Postavením základny šesti pyramid budete mít více prostoru a možnost postavit až šest pater. S takovým geometrickým postupem může vyrůst domeček z karet.

Zkuste nejprve vytvořit nejjednodušší dům, na jehož základně budou pouze tři pyramidy. Nezapomeňte, abyste se naučili postavit domeček z karet, musíte číst až do konce!

Nezapomeňte opřít novou karetní pyramidu o základnu nedaleké pyramidy. Díky tomu budete mít pro svůj budoucí dům ten nejpevnější možný základ.

Třetí fáze: zakrytí pyramid

Opatrně položte jednu kartu na první a druhou pyramidu. Instalace by měla být provedena opatrně, snažte se nedotknout nebo zničit pyramidy. Schéma musí být dokonale vyvážené s takto zpevněnými vršky. Poté položte další kartu na vrchol druhé a třetí pyramidy. A nyní máte nejjednodušší základnu tří pyramid, uzavřenou nahoře dvěma hracími kartami. Celkem nám stačilo osm hracích karet.

Čtvrtá etapa: další patro

Jak dále postavit domeček z karet? Stavíme další patro. Pokud se vaše základna skládá ze tří pyramid, další patro se bude skládat pouze ze dvou. Pokuste se položit první pyramidu ze dvou karet s maximální opatrností a dotýkat se špiček vrcholů první a druhé pyramidy v prvním patře. Nejlepší by bylo vzít jednu kartu do obou rukou a spojit je s jejich vršky a současně je umístit na jejich místo. Stejným způsobem umístěte druhou pyramidu do druhého patra. Jakmile je tento krok úspěšně dokončen, zbývá pouze položit jednu překrývající se kartu na vršky druhého patra.

Na stavbu druhého patra našeho domečku z karet jsme potřebovali pouze pět karet.

Buďte velmi opatrní. Pokud se vám podařilo nainstalovat druhé patro, znamená to, že základ je dostatečně pevný. A lze jej uložit do budoucna na honosnější a složitější stavby. Nezapomeňte však sledovat své pohyby. Celý domeček z karet totiž můžete každou chvíli omylem zadrhnout a zhroutit. Zbývající karty umístěte do svých pohybů s extrémní přesností a „vzdušností“.

Po dokončení stavby druhého patra obdržíte pyramidu skládající se ze 13 hracích karet: pět pyramid a tři patra. Jak ale postavit domeček z karet s 36 kartami? Je to velmi jednoduché, stačí k základně přidat dvakrát tolik pyramid.

Pátá fáze: přidání vrcholu

Abychom úplně dokončili naši stavbu domečku z karet, musíme ještě postavit vršek. Skládá se z jedné pyramidy (dvě karty). Pomalu a opatrně nainstalujte dvě karty na jednu kartu pokrývající druhé patro. Nespěchejte a držte je, dokud nebudou stabilní na spodní kartě. Jakmile k tomu dojde, můžete ruce sundat. Ale pouze pokud jste si naprosto jisti, že vršek okamžitě nespadne a nezničí zbývající patra vašeho domečku z karet. Pokud se vše povedlo, můžete si gratulovat k úspěšné stavbě domečku z karet! Náš mistrovský kurz s názvem „Jak si vyrobit domeček z karet“ se chýlí ke konci, z 36 karet si můžete vytvořit celé sídlo! Zkuste to a nebojte se experimentovat s počtem karet.

Metoda druhá: stavění kostek

Tato metoda může být považována za stabilnější, ale pak bude k vytvoření domečku z karet potřeba mnohem větší počet karet. Domeček z karet již nebude možné vytvořit z 36. Celá konstrukce pater probíhá na stejném principu jako u prvního způsobu. Jen zde již není nutné stavět pyramidy, ale kostky skládající se ze čtyř hracích karet. Mnoho odborníků volí právě tento způsob stavby karetních domů.

Doufám, že jste našli odpověď na svou otázku: "Jak postavit dům z karet?"

Víte, jak postavit domeček z karet z obyčejných hracích karet bez použití lepidla nebo jiných doplňkových prostředků? Je to jedinečná umělecká forma, která vyžaduje neustálou praxi, schopnost soustředění a touhu po dokonalosti.

Guinessova kniha rekordů zaznamenala případy, kdy byly domy z karet stavěny 30 stop nebo více na výšku. Současný rekord patří Brianu Bergovi, povoláním architekt a vášní stavitel domečků z karet. Je držitelem rekordů v sekcích „Nejvyšší dům z karet“ - kopie Dallas Skyline (8,53 m) a „House of Cards Built from největší počet karty“ je kopie karty hotelu Venetian v Macau, která se skládá ze 4000 balíčků. Úžasné, že?


Pokud jste se, inspirováni Bergovým počinem, také rozhodli zvládnout umění stavby budov z karet, pak pokračujte ve čtení článku a naučte se základní techniky pro stavbu domečků z karet.

Vše, co potřebujete ze spotřebních doplňků, je balíček karet (nebo několik, pokud se rozhodnete okamžitě dobývat výšky) a nic jiného. Pokud rádi hrajete karty s přáteli, pak můžete balíček najít u vás doma. Pak jednoduše postupujte podle našich pokynů, krok za krokem.

Krok 1: Začněte se základnou
Kde začíná stavba domečku z karet? Samozřejmě ze základny, která funguje jako základ naší budoucí stavby, díky čemuž je stabilní. Chcete-li to provést, musíte vzít dvě karty a umístit je tak, aby vypadaly jako „/\“. Vzdálenost mezi vzdálenými konci karty by měla být asi 4-5 cm Počet takových polotovarů v základně závisí na očekávané výšce vašeho domečku z karet. Přistupujte k procesu své kreativity logicky – každý následující řádek bude přesně o jeden prázdný méně než ten spodní. Jakmile dokončíte instalaci základny, položte na ni vodorovně řadu karet. Vaše základna je připravena.

Krok 2: Stavba podlah
Jakmile dokončíte práci na základně, začněte stavět další řadu. Znovu vezmeme dvě karty a položíme je podle vzoru základních polotovarů. Nyní musíte být extrémně opatrní, abyste nezničili výsledek své práce. Každá následující řada bude o jeden kus méně než ta předchozí. Pokud se například vaše základna skládá ze čtyř párů karet, první patro bude ze tří, druhé ze dvou a poslední, třetí z jedné. To je vše, váš domeček z karet je připraven. Mimochodem, pokud jste již připraveni na seriózní projekty a domy, pak vás možná bude zajímat inteligentní domov registrace na ruském webu je rychlá a můžete se okamžitě začít seznamovat s možnostmi zázračných domů.

Bylo to docela jednoduché, že? A tipy, které jsou uvedeny níže, vám proces stavby domečku z karet ještě usnadní.

Tipy na stavbu domečku z karet
Můžete použít standardní balíčky karet, ale pro trénink je lepší použít jiný než nový balíček. Práce s kartami Game Used je o něco jednodušší, protože nejsou tak hladké a snadněji se instalují.
Vyberte si místo bez průvanu, protože jakýkoli náraz větru může zničit váš domeček z karet.
Prudký výdech může také anulovat veškeré úsilí.
Stůl bez ubrusu, na kterém se sedí, by neměl být hladký.
Během procesu učení můžete okraje karet lehce namočit.
V neposlední řadě buďte trpěliví!

Nejmenší domeček z karet na světě

Budete tedy souhlasit s tím, že pokud budete postupovat podle pokynů, proces stavby domečku z karet bude snadný, rychlý a jednoduchý. Začněte malými budovami a postupně přejděte k vyšším. S nabíráním zkušeností můžete přejít ke zvládnutí dalších technik stavby karetních domečků. Postavte mrakodrapy, stadiony a dokonce kupole. Hodně štěstí!


Existuje několik způsobů, jak postavit domeček z karet. „Klasická“ metoda, kterou jste mohli vidět v televizi nebo ve filmech, je založena na sérii trojúhelníkových tvarů, které tvoří základ pyramidy karet. Mnoho profesionálů však začíná své návrhy se čtverci nebo „buňkami“ čtyř karet, které tvoří pevnější základ pro složité struktury.

Kroky

Trojúhelníkový dům

Toto je „klasický“ domeček z karet, který jste mohli vidět ve filmech: složitá, ale velmi stabilní struktura. Budete muset naskládat karty do řad trojúhelníků, které tvoří pyramidu.

    Složte první trojúhelník. Tento „dům“ je rámem pyramidové struktury. Položte dvě karty proti sobě a vytvořte obrácený tvar „V“. Horní okraje karet by se měly dotýkat a spodní okraje by měly být ve stejné vzdálenosti od středové osy. Nejprve si procvičte výrobu samostatně stojících trojúhelníků, protože návrh vašeho domu vyžaduje velké množství takových prvků.

    Postavte základ. Vytvořte souvislou řadu trojúhelníků, z nichž každý se skládá ze dvou karet. Vrcholy každého trojúhelníku musí být umístěny ve vzdálenosti nepřesahující délku jedné karty. Počet trojúhelníků na základně určuje možnou výšku vašeho domečku z karet: každé následující „patro“ bude mít o jeden trojúhelník méně. Pokud se například vaše základna skládá ze tří trojúhelníků, pak celý dům bude zahrnovat tři „podlaží“; Postavením základny ze šesti trojúhelníků budete mít více prostoru a můžete postavit až šest pater. Začněte třípatrovým domem.

    • Umístěte každý nový trojúhelník proti základně sousedního trojúhelníku. Ve výsledku získáte tři trojúhelníky (vezmou šest karet), které se budou dotýkat.
  1. Trojúhelníky překryjte. Opatrně položte kartu na první dva trojúhelníky (říkejme jim první a druhý). Mapa musí být mezi vrcholy dokonale vyvážená. Nyní položte další kartu mezi druhý a třetí trojúhelník. Skončíte se „základnou“ tří trojúhelníků, pokrytých dvěma kartami (celkem osm karet).

    Vybudujte další úroveň. Pokud se vaše základna skládá ze tří trojúhelníků, bude další „patro“ tvořeno dvěma. Pokuste se složit každý nový trojúhelník ve stejném úhlu jako dva níže uvedené trojúhelníky, abyste zachovali bezpečnou strukturu. Umístěte základnu každé karty na horní část spodního trojúhelníku. Po dokončení těchto dvou trojúhelníků položte jednu překrývající se kartu na dva vrcholy.

    • Buďte velmi opatrní. Pokud jste se základnou odvedli dobrou práci, bude dostatečně pevná, aby udržela nové karty, ale dejte pozor, abyste nechtěně nenarazili na vaši strukturu. Nové karty instalujte lehkými a opatrnými pohyby.
    • Po dokončení stavby druhého „patra“ získáte pyramidu skládající se ze třinácti karet: pět trojúhelníků a tři přesahy.
  2. Přidejte vrchol. Chcete-li dokončit stavbu domečku z karet, musíte navrch umístit další trojúhelník. Pomalu a opatrně umístěte dvě karty ve stejném úhlu jako všechny ostatní trojúhelníky. Držte je, dokud nebudou správně umístěny, a poté, až si budete jisti, že vršek může stát sám, ruce sundejte. Pokud konstrukce vydrží, pak jste dokončili stavbu domečku z karet!

  3. Vyberte si správný povrch. Vyberte si bezpečný a odolný povrch, který se při stavbě domu nebude hýbat. Zkuste postavit dům na texturovaném povrchu, jako je kulečníkový stůl nebo neošetřené dřevo. Karty se mohou na hladkých površích, jako je sklo, rozmazat. Pro přidání textury můžete použít ubrus nebo podšívku, ale nezapomeňte, že takové volné základy se mohou nečekaně pohybovat.

    • Ujistěte se, že není žádný průvan! Domeček z karet je nejlepší postavit v místnosti se zavřenými okny a dveřmi a bez zapnutých digestoří nebo ventilátorů. Byla by škoda, kdyby závan průvanu zničil vaši tvrdou práci.
    • Buňka: Držte jednu kartu v každé ruce s dlouhým koncem rovnoběžně se stolem. Opřete je o sebe, abyste vytvořili něco jako mírně posunuté „T“. Skvělý. Nyní umístěte třetí kartu doprostřed jedné z předchozích karet, abyste vytvořili další zkreslené „T“. Doplňte buňku čtvrtou kartou ve tvaru „T“.