"Beware the Octopuses" je velmi krásná a zajímavě navržená desková hra. Stolní hra Pozor, chobotnice! pro deskové hry

07.08.2019 Styl a móda

Desková hra "Pozor na chobotnice"

"Beware the Octopuses" je velmi krásná a zajímavě navržená desková hra. Výrobce píše 5+. Hraju s dětmi 2,5 a 4 roky. Mladší se toho procesu samozřejmě prostě účastní. Nejstarší syn to rychle zvládl.


Pravidla deskové hry „Pozor na chobotnice“ jsou jednoduchá. Hlavní princip hry je zaměřen pro rozvoj paměti. Ale v trochu jiné rovině, ne jako v jednoduchých Memory.

Hra je uložena ve velké čtvercové krabici. Výška 7 cm, délka 31 cm.


Obsahuje: pravidla, žetony různé významy, "reef" organizér na žetony stejného typu


Dvě chobotnice



hůl s vlascem a míčem a loď.

Úlomky vody, stejně jako třísky, jsou vyrobeny ze silného kvalitního kartonu. Chobotničky jsou gumové a příjemné na dotek.

Tři typy žetonů: proviant (rozdělené 3 figurky každému hráči),


mořští obyvatelé (umístění na speciálním plastovém „útesu“) a hlavní žetony. Jsou rozloženy na tmavé části vody na 4 fragmentech pole, každý po 4 kusech. pro každého. Nejprve na volném prostranství tak, aby na každém fragmentu pole byl jeden žeton s vlnou, s chobotnicí a dvěma mořskými tvory. Poté kruhy otočíme lícem dolů a promícháme každý fragment pole. Do středu hřiště zapíchneme hůl a navrch dáme velkou gumovou chobotnici. Malého umístíme do jednoho z rohů pole. Umístíme loď na jakýkoli fragment pole, na jeho světlou část, ale ne tam, kde je malá chobotnice.


Začněme hru.

Každý hráč se sám rozhodne, zda se posune o 1 nebo 2 kroky. Hra jde po směru hodinových ručiček. Hráč provede pohyb a přeskupí loď. Pokud tam žádná chobotnice není, otevře jeden z kruhů. Pokud je tam vylosován jiný mořský tvor než chobotnice, pak se hráč podívá na „útes“, pokud tam není, jeho tah končí. Čip je otočen lícem dolů. Pokud existuje mořský živočich, vezme si ho z „útesu“ a může otevřít další žeton na tomto poli. Pokud je tam mořský živočich, akce se opakuje. Žetony na hřišti jsou otočeny lícem dolů a tah pokračuje.

Pokud je odhalen žeton „vlny“, hráč plave na sousední pole. A pokud na rohu není malá chobotnice, může hráč otevřít další žeton z druhého pole.

Pokud hráč otevře figurku s chobotnicí, musí posunout malou červenou chobotnici na další pole ve směru hodinových ručiček. Pokud ve stejnou dobu skončí na stejném poli jako loď, hráč zakřičí "Poplach!" a začne točit klackem s velkou žlutou chobotnicí. Pokud během točení a v době, kdy se míč zastaví, loď spadne a zůstane ležet, hráč ztratí jeden žeton jídla.

Hra končí ve dvou případech. Pokud jeden z hráčů ztratil všechny zásoby nebo nasbíral požadovaný počet mořských tvorů. Potřebný počet je určen počtem hráčů. Od 2 do 4 hráčů, od 8 do 6 žetonů, resp. Vyhrává ten, kdo na konci hry nasbíral nejvíce mořských živočichů.

Navzdory tomu, že si nestěžuji na svou paměť, v takovém letadle může být obtížné zapamatovat si, kde jsou jaké žetony. Někdy nastane situace, kdy otevřete mořského živočicha, který však není dostupný na útesu, může být na útesu, ale je níže v zásobníku. Hra může pokračovat poměrně dlouho. Asi 30 minut Nejraději děti tuto chobotnici točí, někdy s ní schválně skončí na hřišti.

Toto je naše první hra od ZVEZDA. A mně i mým dětem se to moc líbí. Velmi kvalitní provedení a ne složitá pravidla.

Hotovost

  • Tento typ platby platí pouze pro doručení kurýrem v Moskvě a regionu a také ve všech obchodech GameZone.
  • Upozorňujeme, že od 6. června 2017 je dočasně nedostupné doručování na svozová místa, balíkomaty a kurýrní službou do regionů na dobírku (platba při převzetí).

Bezhotovostní platby.

  • Za jakýkoli typ objednávky můžete zaplatit prostřednictvím elektronického platebního systému Sberbank Ruské federace. Platba kreditní kartou není akceptována pro doručení kurýrem.
Upozorňujeme, že všechny objednávky e-mailem jsou odesílány po úplném zaplacení předem.

Druhy bezhotovostních plateb.

Obchod GameZone funguje prostřednictvím spolehlivého a osvědčeného elektronického platebního systému Sberbank Ruské federace.

Všechny platby jsou zcela důvěrné. Garantujeme Vám kompletní ochranu Vašich dat a Vašich vložených prostředků za naše zboží. Zakoupené zboží můžete vždy odmítnout a vrátit. hotovost Zpět k vašemu účtu.
Vaše prostředky nebudou promarněny ani ztraceny, tento proces vždy kontrolujeme. Naše objednávky vždy dorazí ke svému kupujícímu, ale pokud na poště nastanou situace vyšší moci a z nějakého důvodu vám zásilka nedorazila, což je zcela nepravděpodobné, nebo jste zásilku obdrželi v nesprávné formě, vždy kupujícímu vyjdeme vstříc a vrátit hotovost.

PLATBA BANKOVNÍ KARTOU

Chcete-li vybrat platbu za zboží pomocí bankovní karty na příslušné stránce webu, musíte kliknout na tlačítko „Platba“. bankovní kartou" Platba probíhá prostřednictvím autorizačního serveru Zpracovatelského centra Banky pomocí Banky kreditní karty následující platební systémy:
  1. VISA International
  2. MasterCard po celém světě

Popis procesu přenosu dat

Chcete-li zaplatit za nákup, budete přesměrováni na platební bránu Sberbank of Russia PJSC, kde zadáte údaje o své kartě. Připravte si plastovou kartu předem. Připojení k platební bráně a přenos informací probíhá v zabezpečeném režimu pomocí šifrovacího protokolu SSL. Pokud vaše banka podporuje technologii Verified By Visa nebo MasterCard Secure Code pro bezpečné platby online, možná budete muset k provedení platby zadat také speciální heslo. Způsoby a možnosti získání hesel pro online platby si můžete ověřit u banky, která kartu vydala.

Tento web podporuje 256bitové šifrování. Důvěrnost nahlášených osobních údajů zajišťuje PJSC Sberbank Ruska. Zadané informace nebudou poskytnuty třetím stranám s výjimkou případů stanovených právními předpisy Ruské federace. Platby bankovními kartami jsou prováděny v přísném souladu s požadavky platebních systémů Visa Int. a MasterCard Europe Sprl. Popis procesu platby

Při výběru způsobu platby pomocí plastová karta Platba za objednávku je provedena ihned po její registraci. Po dokončení objednávky v našem obchodě budete muset kliknout na tlačítko „Platba bankovní kartou“ a systém vás přepne na stránku autorizačního serveru, kde budete požádáni o zadání údajů o vaší plastové kartě, zahájení její autorizace a poté se vraťte do našeho obchodu pomocí tlačítka "Zpět do obchodu." Po návratu do našeho obchodu vás systém upozorní na výsledky autorizace. Pokud je autorizace potvrzena, vaše objednávka bude automaticky zpracována v souladu s podmínkami, které jste zadali. Pokud bude autorizace vaší karty zamítnuta, budete moci postup platby opakovat.

Při zrušení objednávky

Při stornování položek z uhrazené objednávky (nebo při zrušení celé objednávky) si můžete za tuto částku objednat jiný produkt, nebo vrátit celou částku na kartu nejprve napsáním e-mailu.
  • Pro děti od 5 let;
  • Rozvíjí paměť, pozornost, motorické dovednosti;
  • Je určena v průměru na 20 minut, děti se tak neunaví a nezvyknou si.

« Pozor, chobotnice„je zábavná a vzrušující hra pro děti a jejich rodiče, kteří sní o mořských dobrodružstvích, rádi relaxují na břehu a jsou fascinováni mořskými tvory.

O čem hra je?

Známá legenda o mořském čertu Kraken získává nový význam a objeví se v novém světle. Děti se dozví, že Kraken je nemilosrdný k lodím na moři. Ale pro něj to není nic jiného než práce, ale ve skutečnosti je to starostlivý otec. Jinými slovy, mocný Kraken Octopus má také rodinu. Občas ale jeho syn zmizí a tátovi Krakenovi nezbývá, než ho hledat.

Hráči se budou muset vžít do role průzkumníků mořského světa, studovat různé předměty a... dát si pozor na Krakena, který vzrušením a rozhořčením potopí vaše lodě.

Jak hrát

Hrací pole se skládá ze čtyř námořní zóny. Každá obsahuje žetony mořského života. V hromádce vedle pole jsou duplicitní žetony. Cílem je otevřít žetony na poli tak, aby odpovídaly duplikátům v zásobníku.

Zároveň se musíte vyvarovat okamžiku, kdy ztracená chobotnice neskončí ve stejné oblasti jako hráčova loď, jinak Kraken zničí výzkumné plavidlo na čtyři zásahy. Ve hře je pouze jedna loď a hráči se střídají ve směru hodinových ručiček a během tahu mohou posunout loď o 1 nebo 2 zóny, otevřít žetony (provádět průzkum), přenést tah na jiného hráče nebo spustit poplach.

Konec hry nastává, pokud jsou sebrány všechny žetony (jejich počet se pro různé počty hráčů liší), pokud došlo ke ztrátě „Provisions“, což je nutné pro možnost výzkumu, nebo pokud Kraken zničil loď.

Mezitím ale existují složitější pravidla, která vyžadují různé výpočty a další požadavky na hru. Například sbírejte více zvířat pro výzkum, nebo se žetony zvířat budou neustále pohybovat (kraken vytvoří vířivku).

souhrn

„Pozor, chobotnice“ je neobvyklá a zajímavá hra. Pro mnohé to připomíná hru „Memory“, ve které se také musíte podívat na žetony, zapamatovat si je a poté vybrat páry. Ale v v tomto případě, děti uchvátí děj a dynamika, komplikovaná pravidla a příležitosti k vítězství.

Vůlí osudu se mi do rukou dostaly dvě hry od vydavatelství Zvezda „Pozor chobotnice“ a „Chyť myši“. Vzhledem k tomu, že tyto hry jsou určeny pro dětské publikum (5-7 let), rozhodl jsem se je dát k otestování Nyonye a své nejmladší dceři Mashe, protože hraní a psaní dojmů z takových her pro dospělého je jako dát 40 -letý muž velmi krásné chrastítko a požádejte, aby popsal pocity z jeho používání (ačkoli jsem nechtěl zatahovat Nyonyu do recenzí, protože z toho zjevně nic dobrého nevzejde - a udělal jsem správnou věc, najdete proč později).

Po umístění obou krabic na pohovku Pink jsem šel pro svou dceru. K mé lítosti byla zaneprázdněna svou matkou a já se vrátil sám do pokoje, kde jsem viděl následující obrázek...

Nyonya již vybalila obě krabice a byla zapojena do další obscénnosti, kdy hry používala k jiným účelům, než ke kterým byly určeny. Své studium materiálu zřejmě začala hrou „Beware the Octopuses“, protože mořské téma ji přivedlo k myšlence, že „Chyť myši“ má „rybářský“ kontext. Popadla hůl s míčkem (jak se později ukázalo - strašná zbraň) a posadila vedle sebe svého tatínka Chobotnice a pokusila se chytit myši na improvizovaný rybářský prut.

Musel jsem to zastavit - předal jsem Nyonovi pravidla pro „Chyť myši“ a vzal „chobotnice“ do jiné místnosti...

Nyonya se rychle naučila pravidlům, miluje házení kostkami a myši se s láskou usmála. Máša se právě osvobodila a my jsme začali hrát...

Pravidla jsou jednoduchá – hoďte dvěma kostkami, podívejte se na barvy, vezměte myši spadlých barev a umístěte je vedle pole se skóre. Pokud chceme, házíme dále, pokud chceme, položíme myši na své pole a předáme tah dalšímu hráči. Nelze „sbírat“ myši již existujících barev, a pokud není co vzít, budete muset myši, které nejsou nainstalovány na hřišti, vrátit zpět do společné „banky“. Pokud získáte „dvojité“ barvy, můžete si vzít myši z pole libovolného hráče, a pokud dostanete „prázdné“, můžete si vzít myš libovolné barvy z „banky“. Různé barvy myši - různé počty vítězných bodů (červená „5“, oranžová „4“ a tak dále až do „1“). Vyhrává ten, kdo získá nejvíce bodů. Všechno je jednoduché, ale ne s Nyonyou….

Nyonya interpretovala barvy – červenou a oranžovou – tak, jak jí to vyhovovalo. Zavolala na nás všemožnými jmény, šťouchla tlapou do kostky a vykřikla: „Je oranžová – utřete si oči, vy idioti.“ No, nebo „červená“ - v závislosti na okolnostech. A když se jí někdo pokusil něco vzít z jejího pole... Tento předmět neměl být do rodinné hry vůbec zařazen - pištění, pištění, vyhrožování nočním násilím, zatímco Nyonya bez jakéhokoli projevu emocí tahala myši z cizích polí. .. Po třech hrách jsme se rozhodli přestat, protože se chystala „Válka světů“ a já jsem právě provedl rekonstrukci bytu.

Výsledek: jednoduchá pravidla, v rodinném kruhu s malými dětmi se „zakoření“, s „výjimkou“ klauzule, že můžete vzít myš z dětského pole, a velmi rychle „omrzí“. Vhodné pro dospělé plážové hry, protože jednotlivá pole vůbec nemusíte brát (jsou pouze vítězné body, které si můžete sami spočítat). Vše ostatní se vejde do kapsy plavek a zabaví vaši společnost na 10-15 minut, ale ne déle. Oranžová a červená barva na kostkách kritice neobstojí – lze jimi člověku dokázat, že je barvoslepý.

Po "Myši" byli moji partneři v nepořádku a já se rozhodl rozveselit je jakousi hrou "Beware the Octopuses." Pravidla jsem se musel naučit sám, protože Nyonya se chovala strašně a byla rozcuchaná, zuřivě chrápala a Máša se jen stěží ovládla, aby svého protivníka nepráskla.

Pravidla se ukázala jako velmi jednoduchá: sestavíme pole (samotná krabice slouží jako hrací pole). Pole je rozděleno na 4 sektory, do každého položíme 4 „uzavřené“ žetony, loďku vložíme do „modré“ zóny, do rohu jednoho ze sektorů položíme malou červenou figurku chobotnice. A do středu vložíme tyč, která ji korunuje jako hvězdu Nový rok strom, tati - Chobotnice s míčem přivázaným k vlasci. Vedle pole je umístěn „útes“ s žetony mořských zvířat (jejich obrázky jsou duplikovány na žetonech ležících v sektorech hřiště) a každá osoba dostane 3 „zásobovací“ žetony. Během tahu můžete posunout loď ve směru hodinových ručiček o 1-2 sektory a otočit 1 žeton v sektoru:

– pokud na hromádce „útesu“ leží obrázek mořského živočicha, vezmeme si žeton z „útesu“ pro sebe a další žeton můžete otočit na hrací pole.
- pokud je obrácený žeton průzor, posuneme loď o 1 sektor dopředu a můžeme otevřít pouze 1 žeton v novém sektoru.
- pokud je tam chobotnice, posuňte červenou chobotnici o 1 sektor ve směru hodinových ručiček.
- pokud existuje zvíře, které není na „útesu“, pak je tah ukončen.

Na konci tahu se všechny žetony v sektoru otočí a zamíchají.
Vyhraje ten, kdo nasbírá požadovaný počet žetonů z „útesu“.
Hra má „zábavnou složku“ - pokud jsou loď a červená chobotnice ve stejném sektoru, musíte otočit tyč s míčem - pokud míč „převalí“ loď, musíte dát jednu z tři „zásobovací“ žetony – zásoby dojdou, hra také skončí pro všechny hráče. Pokud se to nezdaří, máte štěstí a tah se pohne dál.
To je vlastně všechno. Hra je určena pro děti „od 5 let“, takže zde prakticky neexistuje žádná taktika ani strategie. Můžete si zkusit zapamatovat, kde se který žeton nachází, ale když je zamícháte, ztrácí smysl.

Zpočátku se Nyonye hra zjevně moc nelíbila, proces ji „nezaujal“ a ani Masha. Ale když došlo na kroucení sloupu s míčem... Tady je ta rozkoš neuvěřitelná! Všichni se fascinovaně dívali na míč a snažili se loď sestřelit. Nyonyu to tak pohltilo, že udělala chybu – naklonila se příliš nízko nad pole a...

dostal míček do čela. Zvedla tlapy, lehla si na pohovku a dlouho tam ležela, žalostně sténala a stěžovala si na svůj osud. Pak popadla tu zatracenou hůl s míčem a vrhla se za námi a zuřivě jím máchala nad hlavou. Strach, a to je vše. Sotva ho uklidnili, ale hůl se jim vzít nepodařilo - Nyonya se s ní schovala za skříň a schovala se. Takže píšu tyto řádky, dívám se přes rameno a poslouchám...

Výsledek: Hra má velmi „úzkou“ cílovou skupinu dětí mladší věk. Ani moje dcera, ani Nyonya na tom nenašly nic zajímavého. Situaci zachraňuje pouze torze míče. Studna krásný design Ano, herní komponenty jsou prostě perfektní kvality. Obávám se, že to za pár nebo tři dny odložíme na polici a zapomeneme. ALE – pro 4leté dítě bude tato hra zajímavá mnohem déle. Ano, hra vás po měsíci omrzí a neobstojí v žádné konkurenci s nejjednodušším plničem karet, ale je krásná a „příjemná na dotek“ a roztočení míčku zlepší náladu úplně každému .

Ať už hru koupit nebo ne - pokud máte 4-5leté dítě, můžete ho touto hračkou potěšit. Ale je lepší mu koupit „The Cheese Castle“ nebo „Tousand Mirrors“ - jsou mnohem zajímavější. A z „chobotnice“ budete mít pouze hůl s míčkem, který velmi bolestivě zasáhne.

Co mohu říci závěrem: obě hry jsou určeny pro „velmi malé“ lidi, takže veškerá moje kritika nestojí za radost dítěte z nákupu nové hračky. Pamatujte si toto... A obě tyto hračky jsou velmi dobře vyrobené, VELMI dobře vyrobené.

No, Nyonya samozřejmě celou recenzi zkazila, za což se všem omlouvám - při hře se chová nedůstojně, co se stane, až si bude připadat jako „geek“...


Ay, Nyonyo, nemluvím o tobě, bolí to - okamžitě přestaň! Ay, ay...