Kompletní návod na hru Inverze. Kompletní návod Inverze

06.09.2019 Internet

Úroveň obtížnosti – normální gravitace.

"Inverze".

Sledujeme úvodní video o vzpomínkách hlavního hrdiny. Byli jsme zajati a očividně nás chtějí popravit. V černobílých flashbackech nás nechali střílet. Pomocí stacionárního kulometu ničíme sloupy. Dále následujeme vpřed a schováváme se za kryt. Po malé střelbě se aktivuje gravitace a překlopíme o devadesát stupňů. Pokračujeme v palbě a kryjeme se.

Fall of Vanguard.

Tak, hlavní postava Davis a jeho partner Leo jsou policisté. Jdou podnikat, nebo spíše koupit dárek pro Davisovu dceru. Nejevily žádné známky potíží, ale nejprve se v tunelu jako zázrakem vyhýbáme srážce s protijedoucím autem a pak se ve městě začnou dít prapodivné věci. Všechno kolem exploduje, obyvatelé propadají panice. Bereme brokovnici a vyrážíme do ulic města. Na křižovatce potkáváme násilníka, který právě zabil civilistu. Vypořádáme se s nepřáteli a pokračujeme v chůzi po ulici. Něco zvedá předměty do vzduchu a neustálé otřesy nám nedovolují stát klidně na zemi. Odbočujeme do uličky a snažíme se dostat do našeho bytu. Zabijeme nepřátele a jdeme na parkoviště. Pomocí sloupů se dostáváme do horních pater. Byty zde mají velmi tenké sádrokartonové stěny. Jako přístřešky používáme silnější interiérové ​​předměty. Stoupáme výš a výš: nezívej, dívej se na stropy, protože nepřátelé už používají gravitaci silou a hlavně! Když jsme Karu objevili, snažíme se jí pomoci, ale všechno je marné. Objevují se nepřátelé a zhroutí na nás strop. Neznámí lidé nás popadli, na poslední chvíli vidíme Leilu křičet na balkóně hořící budovy.

V kleci.

O den později jsme přivedeni do tábora. Sledujeme ostatní vězně do cely. Uplynulo dalších třicet pět dní a Fitzgerald byl uvězněn ve vedlejší cele. Brzy nás pošlou do práce. Posouváme se vpřed k výtahu, na kterém sjíždíme. Dále projdeme velkou bránou. Dostali jsme zařízení zvané Gravlink. S ním můžete měnit gravitaci objektů. Když se rozsvítí modře, znamená to, že ji můžeme zvednout do vzduchu, a když se rozsvítí červeně, znamená to, že ji můžeme uzemnit. Odstraňujeme první překážky a odbočujeme doprava, protože velký balvan nemůžeme pohnout. Most před vámi se hroutí, přepněte gravlink na červenou a použijte ho na strop. Přesouváme se po prkně na druhou stranu. Nalevo od brány je průchod, kde najdeme munici do zařízení. Společně s partnerem procházíme branou a pohybujeme se jeskyní. Zvednutím předmětů do vzduchu je můžeme uchopit a házet je strašlivou silou. S barely tak prorážíme dřevěné překážky. Obě cesty vedou k jediné pravé cestě. Setkáváme se s útočníky a hodíme na ně sud. To téměř vyvolalo kolaps celého území. Jdeme nahoru a vezmeme zbraň. Jdeme na konec, napravo od mrtvol kameny blokovaly průchod. Cestu jako obvykle uvolňujeme pomocí gravlinku a barelu. Rychle nasbíráme spoustu munice do zbraní a začneme bojovat s jistým robotem. Střílíme ho, dokud nedojdou náboje. Potom pomocí gravlinku zvedneme kameny a hodíme je na nepřítele. Když vyhrajeme, dorazí luthodoři a vrátí nás do kasáren.

Náš spolubydlící Fitzgerald se rozhodl, že nám pomůže, když vidí náš stav. Dává klíče a říká, že nejlepší způsob, jak uniknout, je v noci. Využijme rozptýlení a vylezme z klece. Jdeme k oknu a vystupujeme. Procházíme přístřešky, až se dostaneme do garáže. Jdeme nahoru a přejdeme most. Oknem stoupáme ještě výš. Neutralizujeme dva protivníky a sebereme jim zbraně. Všimli si nás a proto se rychle schovali za kryt. Střílíme nepřátele, když se tank objeví, jen se posaďte na bezpečné místo. Tank zbortí průchod a napravo se objeví noví nepřátelé. Všechny zabijeme a jdeme do mrazáku, kde zmrazí vůbec maso... lidi. Zde narazíme na velitele Luthodora, který má gravlink. Zničíme je dříve, než využijí naší slabosti.

Když jsme si trochu odpočinuli, zaklepeme na dveře a řítíme se podél dřevěné konstrukce k jeskyni. Objímáme se za vozíkem a tlačíme na něj, abychom byli blíže k soupeřům. Nezapomeňte použít gravlink a vykouřit nepřátele zpoza krytu; gravlink může také zvednout lehké předměty, za kterými se skrývají. Sjedeme výtahem a zamíříme k díře, ze které vylezl jistý robot. Než se k němu přiblížíme, doplňte zásoby gravlinku vstupem do rozžhavené oblasti na kopci.

Cesta domů.

Tak jsme se dostali ven; civilizované město se od doby našeho zajetí změnilo v ruiny. Sledujeme ulice města a zabíjíme blížící se nepřátele. Zahneme doprava, projdeme budovou a vyjdeme na hřiště. Potkáváme dva neznámé lidi, kteří utekli, když nás viděli. Gravlink používáme na plošině poseté kameny. Jdeme nahoru, kde rychle použijeme rázovou vlnu. Vcházíme do budovy a ocitáme se v hračkářství. Schováváme se za sloupy a zabíjíme nepřátele. Vycházíme na ulici, z mostu pálí ostřelovač. Zasáhli jsme ho dobře mířenými střelami. Vpravo nahoře je další nepřítel, s ním se také vypořádáme. Vcházíme do budovy a stoupáme výš a výš. Ze střechy vidíme sklad paliva; stačí střílet na hlaveň, abyste vše zničili. Jdeme dolů a pokračujeme v zabíjení nepřátel, které potkáme. Společně s mým partnerem otevíráme bránu a procházíme budovou. Vrtačku zničíme hozením granátu. Vycházíme na ulici a pak začíná něco zajímavého: oblast je obklopena nulovou gravitací. Postupujeme od fragmentu k fragmentu, dokud nedorazíme k budově napravo. Tohle je náš dům, jdeme nahoru a ocitáme se v bytě.

Na ulici slyšíme přestřelku, následujeme parťáka na balkón. Odtud střílíme nepřátele, na pravé straně ulice vidíme spojence. Popadneme odstřelovací pušku a pomocí ní zabijeme odstřelovače sedící na střeše. Velmi brzy se objeví mocný nepřítel - Behemoth. Skočíme z balkónu, abychom začali zabíjet nepřítele. Házíme po něm granáty, používáme gravlink a rychle ho zastřelíme. Dokončujeme zbývající a komunikujeme s novými přáteli Banksem a Harrisonem.

Pouliční boje.

Všichni čtyři se vydáváme do ulic města, abychom zjistili, kde se nachází kemp Lutodor. Vrtačka prorazí zdi budovy a nepřátelé začnou útočit. Po vypořádání se s nimi se objeví obrněný transportér. Vbíháme do uličky vpravo a schováváme se tam za přístřešky. Vyčistíme most střelbou do hlavně. Sledujeme dveře, když se otevřou, okamžitě jdeme dovnitř! Prodíráme se sutinami, pak skrz zničené byty. Vypořádáme se s nepřáteli, kteří se schovávají za předměty v interiéru. Objevujeme mrtvé členy rodiny – je úžasné, jak dokázali vydržet tak dlouho. Vycházíme z druhé strany budovy, vepředu je kulometčík, tak ho obejdeme z boku. Gravlink používáme k vykuřování nepřátel zpoza hustého krytu. Po zabití kulometčíka popadneme nedalekou stacionární zbraň a střílíme do sloupů budovy. Zničíme také Behemoth a zbývající nepřátele. Tady se naše cesty s Banksem a Garrisonem rozcházejí: oni půjdou za svými lidmi a připraví transport a my zamíříme do kanceláří, abychom se dozvěděli o táboře T’Kal.

Pojďme vpřed a skočme dolů. Naskočí gravitace a vše se otočí o devadesát stupňů. Prodíráme se billboardy a jdeme dolů. Po zabití nepřátel stojíme na modrém mraku, abychom vše vrátili do normálu. Jdeme ke schodům, rychle zabijeme nepřítele a jdeme nahoru. Prolomíme dveře a po vyčištění podlahy se podíváme dolů oknem. Můžete sebrat nakloněnou odstřelovací pušku a střílet do hlavně. Nezapomeňte na odstřelovače, z nichž jeden je velmi daleko. Vystoupíme z druhé strany budovy a jdeme dolů. Jdeme do mraku, abychom změnili gravitaci. S sestupem po kabelu nespěcháme, nejprve zničíme nepřátele. Když se přesuneme na druhou stranu, použijeme ještě několik změn gravitace.

Po videu, ve kterém hrdinové způsobili pogrom během kultu Luthodorů, se ocitáme na parkovišti, kde nás čeká bitka s Katem. Útočíme na něj pouze granáty, které lze sbírat po celém parkovišti. Když je nepřítel oslaben, rychle k němu přiběhneme a hodíme mu do břicha granát. Neustále se pohybujeme mezi přístřešky, protože jsou velmi křehké a proud pohozených granátů nás vykouří z jakéhokoli místa. Nyní můžeme nepřítele jednoduše střílet bez úkrytu, hlavní je držet se co nejdál a neustále utíkat. Dozvídáme se o táboře a získáváme vylepšení pro gravlink. Nyní můžeme sbírat předměty, chytat je a házet je. Opouštíme toto místo a jdeme vpřed. Skříň zvedáme pomocí gravlinku. Nosné desky rozbijeme sudy. Vystupujeme, Leo se snaží kontaktovat Bankse a v tuto chvíli se pohybujeme v nulové gravitaci. Házíme kameny do průchodu zablokovaného prkny. Pokud jsou okraje objektů osvětleny modře, znamená to, že když skočíme, posuneme se k němu. Úkryty vybíráme moudře, abychom nebyli obklopeni nepřáteli. Když se s nimi vypořádáme, dostáváme se na spolehlivý povrch a s pomocí našeho partnera stoupáme nahoru.

Cesta do pekla.

Přesuneme se k dalšímu bodu, uvidíme nepřátele na mostě a rychle je zabijeme. Vcházíme do budov a jdeme nahoru. Když se přiblížíte k mostu, okamžitě se objeví nepřátelé. Rychle zabijeme toho s gravlinkem. Mimozemšťané také útočí zprava. Po zabití všech jdeme na druhou stranu. Jdeme níž a níž, kloužeme po laně. Seskočíme dolů a vypořádáme se s nepřáteli, někteří se plazí po zdi. Vyskočíme a jdeme do gravitačního mraku. Posouváme se dál a dál podél zdi, dokud neuvidíme Bankse a jeho lidi. Vpravo najdeme průchod vedoucí do gravitačního mraku. Vracíme se do výchozí pozice a vcházíme do budovy vylomením dveří. Sejdeme po schodech dolů a v hale potkáme Fitzgeralda. Stejně jako nám se podařilo uprchnout ze zajetí. Společně jdeme ven a setkáme se s Banksem.

Je nám předán granátomet, ze kterého střílíme na kulometné hnízdo. Munice je rozptýlena po celém místě, sbírá ji a ničí věž. Budou stačit čtyři rány, další skořápka bude potřeba pro Hrocha, který vylezl z budovy. Vejdeme dovnitř a zahneme doprava, s pomocí partnera otevíráme dveře. Pohybujeme se oblastí s nulovou gravitací. Dostaneme se k houfnici a zničíme ji z rozházených granátometů.

Jdeme dolů a vracíme se ke svým přátelům. Chráníme obrněný transportér před nežádoucími útoky. Monitorujeme balkony a mosty přes silnici - včas likvidujeme granátomety. Dostáváme další aktualizaci pro gravlink. Nyní můžeme házet velké předměty. Vystupujeme pod nadjezdem, ale nikam nespěcháme, abychom běželi vpřed. Házíme všechny druhy aut do skupin nepřátel. Takto se s nimi vypořádáme mnohem rychleji. Brzy dorazí větší nepřátelé se štíty. Zacházíme s nimi stejným způsobem. Po vyčištění cesty běžíme vpřed a na konci odbočíme doleva. Tady popadneme auto a hodíme ho do kulometného hnízda. Vcházíme do budovy a jdeme nahoru. Procházíme oblastí s nulovou gravitací. Můžeme lpět pouze na určitých plochách, jejich okraje, připomínám, jsou zvýrazněny modře. Když jsme vylezli nahoru, vybereme munici pro granátomet a zničíme houfnici.

Konec světa.

Ke kostelu přijíždíme obrněným transportérem. Okamžitě vbíháme do malé zničené místnosti vpravo. Zde budeme profitovat z granátometu a střílet na kulometné hnízdo. Sledujeme zvonici, objeví se tam granátomet. Úspěšně ho zlikvidujeme a zabijeme zbývající nepřátele. Nepřítel s gravlinkem vyběhne z trosek napravo, je vhodné ho zabít dříve než ostatní. Vcházíme do kostela, vše je zde standardní, uklízíme a vystupujeme na druhou stranu. Neplýtváme municí granátometu, protože pokud se dostaneme ven, kulometčík nás zastaví. Prolomíme jeho obranu a běžíme vpřed k bráně. Po krátkém rozhovoru Leo vykopne bránu a my je následujeme územím s nulovou gravitací. Pak přeskakujeme malou soutěsku, čímž se odřízneme od týmu.

Procházíme vpřed po kopci, dole jsou nepřátelé. Začněme střílet na spojenecký tým, odtud je mnohem jednodušší střílet zpět. Zde můžeme plně obnovit energii gravlinku. Jdeme dále a pomocí gravlinku odstraňujeme překážky z nosníku, který drží jeřáb. Čekáme, až naši partneři přejdou na druhou stranu a otevřou nám cestu. Podobně přejdeme most a skočíme dolů. Objevujeme chlapce Petra, kterému se podařilo uprchnout z nepřátelského tábora. Uvádí, že na tomto nešťastném místě jsou drženy stovky dětí. Brzy budou posláni na stanici, tedy do podzemí, kde je soustředěn zdroj gravitace.

Běžíme vpřed do tábora, začínáme střílet, budeme rychle odhaleni. Zabijeme všechny, půjdeme pod most a půjdeme k němu. Brána se rychle zabouchne a nad bránou se objeví granátomet. Vypořádáme se s ním a dalšími nepřáteli za plotem. Odbočíme doprava, pohybujeme se kolem, kde narazíme na protivníky se štíty. Pomocí gravitace je zvedneme do vzduchu a vystřelíme. V budově napravo ve druhém patře najdete odstřelovací pušku. Do jeskyně vstupujeme opatrně, na každém kroku jsou nepřátelé. Zabijeme je a aktivujeme páku. Brány se právě otevřely, jedeme zpět. Ze dveří se objeví nepřítel, zničíme ho a běžíme podél příkopu k díře ve zdi. Jakmile jsme uvnitř, jdeme po schodech nahoru a aktivujeme další páku. Srazíme dveře a dostaneme se k bráně. Vyřítili se z nich silní luthodoři se zbraněmi na blízko. Udržujeme si od nich odstup a za žádných okolností nepoužívejte kryty. Vypořádáme se s nepřáteli a vyrazíme dveře pomocí strojů, pomocí gravitace.

Po vstupu dovnitř proběhneme kasárnami a ocitneme se uvnitř tábora. Setkáváme se s rozrušeným mužem v kleci; Objeví se nepřátelé se štíty a Behemoth. Slabou stránkou Behemoth jsou jeho otevřená záda. Když jsme se vypořádali s nepřáteli, pokračujeme dál. V celách potkáváme mnohem více vězňů. Ocitáme se v pasti nastražené Řidičem. Střílíme na něj, když chybí štít. Postupujeme následovně:

1) Utíkáme v kruzích před hlavním nepřítelem a zabíjíme otroky
2) Po vyčištění území se vyhneme výstřelu řidiče s vysokou gravitací a rychle ho zastřelíme
3) Nezapomeňte sbírat munici rozházenou v rozích a snažte se nepřiblížit se k žádným protivníkům.

Když jste vyhráli, podívejte se na video a použijte nový typ gravitace, rychle střílejte na dva mechanismy po stranách brány. Další důležitou a velmi užitečnou funkcí vysoké gravitace je štít, který chrání před případnými útoky zvenčí. Z kempu vyjíždíme lanovkou.

Do hloubky.

Do dolu se dostaneme pomocí vrtačky. Dolem se pohybujeme s nulovou gravitací. Po přistání zabijeme dva a jdeme doleva. Kryjeme se za vozíkem a posouváme ho dopředu. S nepřáteli se vypořádáváme jeden po druhém, nezapomeňte kombinovat různou gravitaci, abyste se vypořádali s nepřáteli. Použijeme vysokou gravitaci na zavěšený svítící kontejner a dostáváme se na plošinu. Zatáhneme za páku, sestoupíme a zabijeme nepřátele. Zůstáváme za krytem, ​​protože nepřátelé mohou náhle zaútočit. Kulometčík brzy sestřelil plošinu, ale přesto se nám podařilo dorazit na správné místo. Nemůžete jen tak běhat, takže horní kontejnery spouštíme vysokou gravitací a s použitím jako kryt rychle utíkáme do bezpečné zóny. Když jsme se připlížili k nepříteli zezadu, použijeme nízkou gravitaci na sudy a vrhneme je na křehkou zeď. Střílíme na explozivní aby se konečně rozloučil s nepřítelem. Jdeme dále do dolu a málem spadneme dolů. Přesto jsme odděleni od našeho partnera, který se ocitá mezi nepřáteli. Použijeme kulomet a zakryjeme to. Aby nás odstřelovači a granátomety nezasáhli palbou, míříme na ně a tím nás zakryje štít kulometu. Kryjeme také Lea, zatímco on zvedá plošinu směrem k nám a spouští nás dolů. Po sjednocení se společně vypořádáme s Driverem a jeho věrnými otroky, někteří z nich jsou zahaleni výbušninami, zničíme je jako první.

Nastoupíme do výtahu a jedeme nahoru. Venku nespěcháme, nejprve se vypořádáme s nepřáteli. Dostáváme se do oblasti s nulovou gravitací. Pohybujeme se po ní pomalu a opatrně a neváháme po nepřátelích házet výbušné sudy. Noví protivníci jsou velmi rychlí a dobře se orientují v prostoru. Dostáváme se k tunelům a odtud jdeme do sektoru, kde probíhá zuřivá bitva mezi lutodory a strážnými roboty. Zničíme je oba – obě skupiny pro nás představují nebezpečí.

Osvícení.

Když jsme sjeli výtahem, běžíme vpřed k nepřátelům. Rychle si nás všimnou a my se s nimi také rychle vypořádáme. Dostaneme se ke zničené zdi, přeskočíme a potkáme Kata. Od našeho prvního setkání uplynulo hodně času a podařilo se nám nabrat síly. Jak vidíte, auta jsou zavěšena nahoře. Shodíme je na hlavu nepřítele pomocí vysoké gravitace. Také běháme v kruhu a sbíráme munici do granátometu. Využíváme celý náš arzenál, nezapomínáme používat štít a házet auty. Po jednání s ním opouštíme oblast. Vlak jede za patnáct minut. Seskočíme dolů, objeví se řidič. Zde se jako čert na pánvi musíme neustále přesouvat z jednoho rohu do druhého a sledovat, odkud se nepřátelé derou ven. Počet kamikadze se zvýšil a dělají nám velké potíže. Při přibližování využíváme gravitaci.

Když jsme skončili s nepřáteli, jdeme po schodech nahoru. Na kontejner střílíme vysokou gravitací. Projdeme vpřed a pokračujeme ve spouštění kontejnerů, čímž se chráníme před věžičkami. Nalákáme nepřátele dozadu a střílíme. Na vrtačku aplikujeme gravitaci. Jdeme nahoru k věžičkám a vyčistíme oblast. Musíte vydržet asi tři minuty, než přijede vlak. Popadneme kulomet a zastřelíme všechny blížící se nepřátele. Nepustíme věž do poslední chvíle, jakmile skončí odpočítávání, budeme zachráněni.

Otevírací.

Když jsme opustili vlak, jedeme vpřed. Všude se povalují mrtvoly luthodorů, vypadá to, že tu roboti něco hlídají, a to docela efektivně. Vyskočíme a jdeme do neosomstva. Zabijme nepřátele a dostaňme se do tunelu, kde nás budou obtěžovat samice. Někteří z nich používají výbušniny jako kamikadze otroci. Neustále se tedy pohybujeme přes úkryty: dokud je všechny nezabijeme, cesta do tunelu bude uzavřena. Po výbuchu se budeme moci dostat dovnitř a projít přechodovou komorou. Ničíme malé roboty, a když se objeví strážný robot, hodíme na něj tyto velmi malé mechanoidy. Nebylo by na škodu použít vysokou gravitaci proti velkému a rychlému nepříteli. Když se s nimi vypořádáme, postupujeme vpřed a objevujeme kopule, pod nimiž jsou nám známé prostory - to je Země.

Červené nebe.

Dveře se otevřely a... nikdo tam nebyl. Uvolňujeme cestu s nízkou gravitací a skáčeme dolů. Rychle běžíme vpřed, až nás zavalí padající kameny. Před námi je tábor Luthodor, střílíme do červených sudů, abychom nepřátele vyhodili do povětří. S útěkem kupředu nespěcháme, protože nás kapitáni snadno zvednou a zastřelí kulometčíky. Dále zabijeme granátomet na věži poblíž brány. K otevření brány použijte vysokou gravitaci na osvětleném mechanismu nad bránou. Vidíme Drivera a jeho věrné služebníky, kteří už byli proti nám postaveni a běží přes most. Vypořádáme se s nimi a pokračujeme v pohybu. Ničíme každého, kdo se na cestě potká. Poté se pohybujeme po stěnách a stropě. Včasné zabíjení nepřátel má blahodárný vliv na postup přes území. Proto nespěcháme se skokem přes další kouli, dokud nevyčistíme území.

Když se dostaneme do jeskyně, začneme se pohybovat v nulové gravitaci. Zničíme všechny nepřátele a dostaneme se na pevnou zem. Utíkáme dopředu, pokud chceme spálit bránu, tak střílíme s nízkou gravitací na lávu. Uchopíme bublinu a hodíme ji. Velmi účinný proti velkým davům nepřátel. Když jsme prošli spálenou bránou, jdeme nahoru a sklouzneme po kabelu dolů. Setkáváme se s Býkem – mocným nepřítelem, v jehož arzenálu je gravlink a vrhač lávy. Rozptyluje ho hlavně náš partner a my ho zase musíme rozptýlit alespoň trochu k sobě. Lávové bubliny vytváříme v malých kalužích a házíme je přímo na nepřítele. Zůstáváme co nejdále od Býka, kryjeme se za skalnatými úkryty a doplňujeme energii gravlinku ze zdroje v centru.

Když jsme vyhráli, vezmeme lávový vrhač a propálíme dřevěnou překážku. Vcházíme do jeskyně, odkud se dostáváme do přístavu. Jdeme vpřed, upalujeme otroky. Po dosažení kulometčíka spouštíme kontejnery shora a prorážíme se dozadu. Napravo od věže najdeme granátomet, kterým zničíme střelcovu úkryt. Sledujeme našeho partnera a spouštíme most pomocí vysoké gravitace. Přeskočíme plot a narazíme na Drivera. Běžíme v kruhu a vyhýbáme se výstřelům z gravlinku; Rychle zabijeme malé nepřátele. Když jsme vyhráli bitvu, chvíli počkáme a vstoupíme do člunu.

Nejprve vybereme vrhač lávy a prorazíme, propálíme nepřátele před námi. Po vyčištění přístavu se blížíme k bráně, když se objeví kamikadze, rychle utíkáme zpět. Jdeme dál a potkáme Býka. Tentokrát je s kulometem. Držíme se starého schématu: vytváření bublin z lávy pomocí nízkého gravlinku a házení bublin na nepřítele. Býk bude pravidelně měnit své umístění, ale není v tom nic neobvyklého, pokračujeme v útoku, dokud není zcela zničen. Před raketami, které na nás letí, je nejlepší se schovat uprostřed - granáty se přes mříže nedostanou! Dále jdeme do skladiště a vypořádáme se s otroky. Sbíráme spoustu munice a dostáváme se na druhou stranu. Pohybujeme se nulovou gravitací, nepřátelé nás budou neustále otravovat. Naším cílem je doprava s dětmi a stíháme ji. Konečně se dostáváme k výtahu - otáčíme se, protože vylezl Hroch. Už to však není tak děsivé, gravlink odvede svou práci dokonale. Když jdeme dolů, najdeme děti v klecích. V Davisově hlavě je v hlavě jen jeho dcera a zbytek... ať si s tím zbytek poradí sám. Když jsme se rozběhli k hlasu, ocitli jsme se v pasti.

Zpátky do normálu.

Po hlasitém projevu byli nepřátelé připraveni nás roztrhat na kusy, ale nebylo tomu tak. Naši přátelé dorazí právě včas a pomohou nám osvobodit se. Spěcháme v pronásledování nezranitelného Kiltera. Zabijeme jeho společníky a pak dva býky najednou. Tito dva Býci jsou však stejně silní jako ten, který jsme viděli v předchozích úrovních. Nezapomeňte na kombinaci nízká gravitace + láva. Dále se noříme za hlavní do tunelu.

Posouváme se níž a níž a ničíme nepřátele. Pak postupujeme vpřed podél bočních přístřešků a vyhýbáme se nebezpečnému potoku. Jdeme ještě níž a pokračujeme v pronásledování Kiltera. Před námi je mnoho nepřátel; lutodorům se podařilo podrobit si místní strážné roboty. Házíme na ně všechno, co se dá chytit gravlinkem. Postupujeme pomalu a opatrně. Po zničení všech se otevře přístup do energetického centra „Inverze“, kde se odehraje poslední bitva s Kilterem. Postupujeme následovně:

1) Střílíme na nepřítele, čímž oslabujeme jeho ochrannou sféru. Šedý pruh - přestaňte střílet a rychle posbírejte munici po okolí.
2) Střílíme na energetickou kouli ve středu nebo na ni házíme vznikající drony.

Tyto kroky několikrát opakujeme a získáváme ohromující vítězství nad závodem Lutodor. Několik dalších pravidel, která usnadní závěrečnou bitvu: používáme pouze centrální úkryty (bez kapslí); Snažíme se útočit v krátkých dávkách, aniž bychom příliš vyčnívali.

"Inverze".

Sledujeme úvodní video o vzpomínkách hlavního hrdiny. Byli jsme zajati a očividně nás chtějí popravit. V černobílých flashbackech nás nechali střílet. Pomocí stacionárního kulometu ničíme sloupy. Dále následujeme vpřed a schováváme se za kryt. Po malé střelbě se aktivuje gravitace a překlopíme o devadesát stupňů. Pokračujeme v palbě a kryjeme se.

Fall of Vanguard.

Hlavní hrdina Davis a jeho partner Leo jsou tedy policisté. Jdou podnikat, nebo spíše koupit dárek pro Davisovu dceru. Nejevily žádné známky potíží, ale nejprve se v tunelu jako zázrakem vyhýbáme srážce s protijedoucím autem a pak se ve městě začnou dít prapodivné věci. Všechno kolem exploduje, obyvatelé propadají panice. Bereme brokovnici a vyrážíme do ulic města. Na křižovatce potkáváme násilníka, který právě zabil civilistu. Vypořádáme se s nepřáteli a pokračujeme v chůzi po ulici. Něco zvedá předměty do vzduchu a neustálé otřesy nám nedovolují stát klidně na zemi. Odbočujeme do uličky a snažíme se dostat do našeho bytu. Zabijeme nepřátele a jdeme na parkoviště. Pomocí sloupů se dostáváme do horních pater. Byty zde mají velmi tenké sádrokartonové stěny. Jako přístřešky používáme silnější interiérové ​​předměty. Stoupáme výš a výš: nezívej, dívej se na stropy, protože nepřátelé už používají gravitaci silou a hlavně! Když jsme Karu objevili, snažíme se jí pomoci, ale všechno je marné. Objevují se nepřátelé a zhroutí na nás strop. Neznámí lidé nás popadli, na poslední chvíli vidíme Leilu křičet na balkóně hořící budovy.

V kleci.

O den později jsme přivedeni do tábora. Sledujeme ostatní vězně do cely. Uplynulo dalších třicet pět dní a Fitzgerald byl uvězněn ve vedlejší cele. Brzy nás pošlou do práce. Posouváme se vpřed k výtahu, na kterém sjíždíme. Dále projdeme velkou bránou. Dostali jsme zařízení zvané Gravlink. S ním můžete měnit gravitaci objektů. Když se rozsvítí modře, znamená to, že ji můžeme zvednout do vzduchu, a když se rozsvítí červeně, znamená to, že ji můžeme uzemnit. Odstraňujeme první překážky a odbočujeme doprava, protože velký balvan nemůžeme pohnout. Most před vámi se hroutí, přepněte gravlink na červenou a použijte ho na strop. Přesouváme se po prkně na druhou stranu. Nalevo od brány je průchod, kde najdeme munici do zařízení. Společně s partnerem procházíme branou a pohybujeme se jeskyní. Zvednutím předmětů do vzduchu je můžeme uchopit a házet je strašlivou silou. S barely tak prorážíme dřevěné překážky. Obě cesty vedou k jediné pravé cestě. Setkáváme se s útočníky a hodíme na ně sud. To téměř vyvolalo kolaps celého území. Jdeme nahoru a vezmeme zbraň. Jdeme na konec, napravo od mrtvol kameny blokovaly průchod. Cestu jako obvykle uvolňujeme pomocí gravlinku a barelu. Rychle nasbíráme spoustu munice do zbraní a začneme bojovat s jistým robotem. Střílíme ho, dokud nedojdou náboje. Potom pomocí gravlinku zvedneme kameny a hodíme je na nepřítele. Když vyhrajeme, dorazí luthodoři a vrátí nás do kasáren.

Útěk.

Náš spolubydlící Fitzgerald se rozhodl, že nám pomůže, když vidí náš stav. Dává klíče a říká, že nejlepší způsob, jak uniknout, je v noci. Využijme rozptýlení a vylezme z klece. Jdeme k oknu a vystupujeme. Procházíme přístřešky, až se dostaneme do garáže. Jdeme nahoru a přejdeme most. Oknem stoupáme ještě výš. Neutralizujeme dva protivníky a sebereme jim zbraně. Všimli si nás a proto se rychle schovali za kryt. Střílíme nepřátele, když se tank objeví, jen se posaďte na bezpečné místo. Tank zbortí průchod a napravo se objeví noví nepřátelé. Všechny zabijeme a jdeme do mrazáku, kde zmrazí vůbec maso... lidi. Zde narazíme na velitele Luthodora, který má gravlink. Zničíme je dříve, než využijí naší slabosti.

Když jsme si trochu odpočinuli, zaklepeme na dveře a řítíme se podél dřevěné konstrukce k jeskyni. Objímáme se za vozíkem a tlačíme na něj, abychom byli blíže k soupeřům. Nezapomeňte použít gravlink a vykouřit nepřátele zpoza krytu; gravlink může také zvednout lehké předměty, za kterými se skrývají. Sjedeme výtahem a zamíříme k díře, ze které vylezl jistý robot. Než se k němu přiblížíme, doplňte zásoby gravlinku vstupem do rozžhavené oblasti na kopci.

Cesta domů.

Tak jsme se dostali ven; civilizované město se od doby našeho zajetí změnilo v ruiny. Sledujeme ulice města a zabíjíme blížící se nepřátele. Zahneme doprava, projdeme budovou a vyjdeme na hřiště. Potkáváme dva neznámé lidi, kteří utekli, když nás viděli. Gravlink používáme na plošině poseté kameny. Jdeme nahoru, kde rychle použijeme rázovou vlnu. Vcházíme do budovy a ocitáme se v hračkářství. Schováváme se za sloupy a zabíjíme nepřátele. Vycházíme na ulici, z mostu pálí ostřelovač. Zasáhli jsme ho dobře mířenými střelami. Vpravo nahoře je další nepřítel, s ním se také vypořádáme. Vcházíme do budovy a stoupáme výš a výš. Ze střechy vidíme sklad paliva; stačí střílet na hlaveň, abyste vše zničili. Jdeme dolů a pokračujeme v zabíjení nepřátel, které potkáme. Společně s mým partnerem otevíráme bránu a procházíme budovou. Vrtačku zničíme hozením granátu. Vycházíme na ulici a pak začíná něco zajímavého: oblast je obklopena nulovou gravitací. Postupujeme od fragmentu k fragmentu, dokud nedorazíme k budově napravo. Tohle je náš dům, jdeme nahoru a ocitáme se v bytě.

Na ulici slyšíme přestřelku, následujeme parťáka na balkón. Odtud střílíme nepřátele, na pravé straně ulice vidíme spojence. Popadneme odstřelovací pušku a pomocí ní zabijeme odstřelovače sedící na střeše. Velmi brzy se objeví mocný nepřítel - Behemoth. Skočíme z balkónu, abychom začali zabíjet nepřítele. Házíme po něm granáty, používáme gravlink a rychle ho zastřelíme. Dokončujeme zbývající a komunikujeme s novými přáteli Banksem a Harrisonem.

Pouliční boje.

Všichni čtyři se vydáváme do ulic města, abychom zjistili, kde se nachází kemp Lutodor. Vrtačka prorazí zdi budovy a nepřátelé začnou útočit. Po vypořádání se s nimi se objeví obrněný transportér. Vbíháme do uličky vpravo a schováváme se tam za přístřešky. Vyčistíme most střelbou do hlavně. Sledujeme dveře, když se otevřou, okamžitě jdeme dovnitř! Prodíráme se sutinami, pak skrz zničené byty. Vypořádáme se s nepřáteli, kteří se schovávají za předměty v interiéru. Objevujeme mrtvé členy rodiny – je úžasné, jak dokázali vydržet tak dlouho. Vycházíme z druhé strany budovy, vepředu je kulometčík, tak ho obejdeme z boku. Gravlink používáme k vykuřování nepřátel zpoza hustého krytu. Po zabití kulometčíka popadneme nedalekou stacionární zbraň a střílíme do sloupů budovy. Zničíme také Behemoth a zbývající nepřátele. Tady se naše cesty s Banksem a Garrisonem rozcházejí: oni půjdou za svými lidmi a připraví transport a my zamíříme do kanceláří, abychom se dozvěděli o táboře T’Kal.

Pojďme vpřed a skočme dolů. Naskočí gravitace a vše se otočí o devadesát stupňů. Prodíráme se billboardy a jdeme dolů. Po zabití nepřátel stojíme na modrém mraku, abychom vše vrátili do normálu. Jdeme ke schodům, rychle zabijeme nepřítele a jdeme nahoru. Prolomíme dveře a po vyčištění podlahy se podíváme dolů oknem. Můžete sebrat nakloněnou odstřelovací pušku a střílet do hlavně. Nezapomeňte na odstřelovače, z nichž jeden je velmi daleko. Vystoupíme z druhé strany budovy a jdeme dolů. Jdeme do mraku, abychom změnili gravitaci. S sestupem po kabelu nespěcháme, nejprve zničíme nepřátele. Když se přesuneme na druhou stranu, použijeme ještě několik změn gravitace.

Po videu, ve kterém hrdinové způsobili pogrom během kultu Luthodorů, se ocitáme na parkovišti, kde nás čeká bitka s Katem. Útočíme na něj pouze granáty, které lze sbírat po celém parkovišti. Když je nepřítel oslaben, rychle k němu přiběhneme a hodíme mu do břicha granát. Neustále se pohybujeme mezi přístřešky, protože jsou velmi křehké a proud pohozených granátů nás vykouří z jakéhokoli místa. Nyní můžeme nepřítele jednoduše střílet bez úkrytu, hlavní je držet se co nejdál a neustále utíkat. Dozvídáme se o táboře a získáváme vylepšení pro gravlink. Nyní můžeme sbírat předměty, chytat je a házet je. Opouštíme toto místo a jdeme vpřed. Skříň zvedáme pomocí gravlinku. Nosné desky rozbijeme sudy. Vystupujeme, Leo se snaží kontaktovat Bankse a v tuto chvíli se pohybujeme v nulové gravitaci. Házíme kameny do průchodu zablokovaného prkny. Pokud jsou okraje objektů osvětleny modře, znamená to, že když skočíme, posuneme se k němu. Úkryty vybíráme moudře, abychom nebyli obklopeni nepřáteli. Když se s nimi vypořádáme, dostáváme se na spolehlivý povrch a s pomocí našeho partnera stoupáme nahoru.

Cesta do pekla.

Přesuneme se k dalšímu bodu, uvidíme nepřátele na mostě a rychle je zabijeme. Vcházíme do budov a jdeme nahoru. Když se přiblížíte k mostu, okamžitě se objeví nepřátelé. Rychle zabijeme toho s gravlinkem. Mimozemšťané také útočí zprava. Po zabití všech jdeme na druhou stranu. Jdeme níž a níž, kloužeme po laně. Seskočíme dolů a vypořádáme se s nepřáteli, někteří se plazí po zdi. Vyskočíme a jdeme do gravitačního mraku. Posouváme se dál a dál podél zdi, dokud neuvidíme Bankse a jeho lidi. Vpravo najdeme průchod vedoucí do gravitačního mraku. Vracíme se do výchozí pozice a vcházíme do budovy vylomením dveří. Sejdeme po schodech dolů a v hale potkáme Fitzgeralda. Stejně jako nám se podařilo uprchnout ze zajetí. Společně jdeme ven a setkáme se s Banksem.

Je nám předán granátomet, ze kterého střílíme na kulometné hnízdo. Munice je rozptýlena po celém místě, sbírá ji a ničí věž. Budou stačit čtyři rány, další skořápka bude potřeba pro Hrocha, který vylezl z budovy. Vejdeme dovnitř a zahneme doprava, s pomocí partnera otevíráme dveře. Pohybujeme se oblastí s nulovou gravitací. Dostaneme se k houfnici a zničíme ji z rozházených granátometů.

Jdeme dolů a vracíme se ke svým přátelům. Chráníme obrněný transportér před nežádoucími útoky. Monitorujeme balkony a mosty přes silnici - včas likvidujeme granátomety. Dostáváme další aktualizaci pro gravlink. Nyní můžeme házet velké předměty. Vystupujeme pod nadjezdem, ale nikam nespěcháme, abychom běželi vpřed. Házíme všechny druhy aut do skupin nepřátel. Takto se s nimi vypořádáme mnohem rychleji. Brzy dorazí větší nepřátelé se štíty. Zacházíme s nimi stejným způsobem. Po vyčištění cesty běžíme vpřed a na konci odbočíme doleva. Tady popadneme auto a hodíme ho do kulometného hnízda. Vcházíme do budovy a jdeme nahoru. Procházíme oblastí s nulovou gravitací. Můžeme lpět pouze na určitých plochách, jejich okraje, připomínám, jsou zvýrazněny modře. Když jsme vylezli nahoru, vybereme munici pro granátomet a zničíme houfnici.

Konec světa.

Ke kostelu přijíždíme obrněným transportérem. Okamžitě vbíháme do malé zničené místnosti vpravo. Zde budeme profitovat z granátometu a střílet na kulometné hnízdo. Sledujeme zvonici, objeví se tam granátomet. Úspěšně ho zlikvidujeme a zabijeme zbývající nepřátele. Nepřítel s gravlinkem vyběhne z trosek napravo, je vhodné ho zabít dříve než ostatní. Vcházíme do kostela, vše je zde standardní, uklízíme a vystupujeme na druhou stranu. Neplýtváme municí granátometu, protože pokud se dostaneme ven, kulometčík nás zastaví. Prolomíme jeho obranu a běžíme vpřed k bráně. Po krátkém rozhovoru Leo vykopne bránu a my je následujeme územím s nulovou gravitací. Pak přeskakujeme malou soutěsku, čímž se odřízneme od týmu.

Procházíme vpřed po kopci, dole jsou nepřátelé. Začněme střílet na spojenecký tým, odtud je mnohem jednodušší střílet zpět. Zde můžeme plně obnovit energii gravlinku. Jdeme dále a pomocí gravlinku odstraňujeme překážky z nosníku, který drží jeřáb. Čekáme, až naši partneři přejdou na druhou stranu a otevřou nám cestu. Podobně přejdeme most a skočíme dolů. Objevujeme chlapce Petra, kterému se podařilo uprchnout z nepřátelského tábora. Uvádí, že na tomto nešťastném místě jsou drženy stovky dětí. Brzy budou posláni na stanici, tedy do podzemí, kde je soustředěn zdroj gravitace.

Běžíme vpřed do tábora, začínáme střílet, budeme rychle odhaleni. Zabijeme všechny, půjdeme pod most a půjdeme k němu. Brána se rychle zabouchne a nad bránou se objeví granátomet. Vypořádáme se s ním a dalšími nepřáteli za plotem. Odbočíme doprava, pohybujeme se kolem, kde narazíme na protivníky se štíty. Pomocí gravitace je zvedneme do vzduchu a vystřelíme. V budově napravo ve druhém patře najdete odstřelovací pušku. Do jeskyně vstupujeme opatrně, na každém kroku jsou nepřátelé. Zabijeme je a aktivujeme páku. Brány se právě otevřely, jedeme zpět. Ze dveří se objeví nepřítel, zničíme ho a běžíme podél příkopu k díře ve zdi. Jakmile jsme uvnitř, jdeme po schodech nahoru a aktivujeme další páku. Srazíme dveře a dostaneme se k bráně. Vyřítili se z nich silní luthodoři se zbraněmi na blízko. Udržujeme si od nich odstup a za žádných okolností nepoužívejte kryty. Vypořádáme se s nepřáteli a vyrazíme dveře pomocí strojů, pomocí gravitace.

Po vstupu dovnitř proběhneme kasárnami a ocitneme se uvnitř tábora. Setkáváme se s rozrušeným mužem v kleci; Objeví se nepřátelé se štíty a Behemoth. Slabou stránkou Behemoth jsou jeho otevřená záda. Když jsme se vypořádali s nepřáteli, pokračujeme dál. V celách potkáváme mnohem více vězňů. Ocitáme se v pasti nastražené Řidičem. Střílíme na něj, když chybí štít. Postupujeme následovně:

1) Utíkáme v kruzích před hlavním nepřítelem a zabíjíme otroky
2) Po vyčištění území se vyhneme výstřelu řidiče s vysokou gravitací a rychle ho zastřelíme
3) Nezapomeňte sbírat munici rozházenou v rozích a snažte se nepřiblížit se k žádným protivníkům.

Až vyhrajete, podívejte se na video a pomocí nového typu gravitace rychle střílejte na dva mechanismy po stranách brány. Další důležitou a velmi užitečnou funkcí vysoké gravitace je štít, který chrání před případnými útoky zvenčí. Z kempu vyjíždíme lanovkou.

Do hloubky.

Do dolu se dostaneme pomocí vrtačky. Dolem se pohybujeme s nulovou gravitací. Po přistání zabijeme dva a jdeme doleva. Kryjeme se za vozíkem a posouváme ho dopředu. S nepřáteli se vypořádáváme jeden po druhém, nezapomeňte kombinovat různou gravitaci, abyste se vypořádali s nepřáteli. Použijeme vysokou gravitaci na zavěšený svítící kontejner a dostáváme se na plošinu. Zatáhneme za páku, sestoupíme a zabijeme nepřátele. Zůstáváme za krytem, ​​protože nepřátelé mohou náhle zaútočit. Kulometčík brzy sestřelil plošinu, ale přesto se nám podařilo dorazit na správné místo. Nemůžete jen tak běhat, takže horní kontejnery spouštíme vysokou gravitací a s použitím jako kryt rychle utíkáme do bezpečné zóny. Když jsme se připlížili k nepříteli zezadu, použijeme nízkou gravitaci na sudy a vrhneme je na křehkou zeď. Střílíme na výbušninu, abychom se konečně rozloučili s nepřítelem. Jdeme dále do dolu a málem spadneme dolů. Přesto jsme odděleni od našeho partnera, který se ocitá mezi nepřáteli. Použijeme kulomet a zakryjeme to. Aby nás odstřelovači a granátomety nezasáhli palbou, míříme na ně a tím nás zakryje štít kulometu. Kryjeme také Lea, zatímco on zvedá plošinu směrem k nám a spouští nás dolů. Po sjednocení se společně vypořádáme s Driverem a jeho věrnými otroky, někteří z nich jsou zahaleni výbušninami, zničíme je jako první.

Nastoupíme do výtahu a jedeme nahoru. Venku nespěcháme, nejprve se vypořádáme s nepřáteli. Dostáváme se do oblasti s nulovou gravitací. Pohybujeme se po ní pomalu a opatrně a neváháme po nepřátelích házet výbušné sudy. Noví protivníci jsou velmi rychlí a dobře se orientují v prostoru. Dostáváme se k tunelům a odtud jdeme do sektoru, kde probíhá zuřivá bitva mezi lutodory a strážnými roboty. Zničíme je oba – obě skupiny pro nás představují nebezpečí.

Osvícení.

Když jsme sjeli výtahem, běžíme vpřed k nepřátelům. Rychle si nás všimnou a my se s nimi také rychle vypořádáme. Dostaneme se ke zničené zdi, přeskočíme a potkáme Kata. Od našeho prvního setkání uplynulo hodně času a podařilo se nám nabrat síly. Jak vidíte, auta jsou zavěšena nahoře. Shodíme je na hlavu nepřítele pomocí vysoké gravitace. Také běháme v kruhu a sbíráme munici do granátometu. Využíváme celý náš arzenál, nezapomínáme používat štít a házet auty. Po jednání s ním opouštíme oblast. Vlak jede za patnáct minut. Seskočíme dolů, objeví se řidič. Zde se jako čert na pánvi musíme neustále přesouvat z jednoho rohu do druhého a sledovat, odkud se nepřátelé derou ven. Počet kamikadze se zvýšil a dělají nám velké potíže. Při přibližování využíváme gravitaci.

Když jsme skončili s nepřáteli, jdeme po schodech nahoru. Na kontejner střílíme vysokou gravitací. Projdeme vpřed a pokračujeme ve spouštění kontejnerů, čímž se chráníme před věžičkami. Nalákáme nepřátele dozadu a střílíme. Na vrtačku aplikujeme gravitaci. Jdeme nahoru k věžičkám a vyčistíme oblast. Musíte vydržet asi tři minuty, než přijede vlak. Popadneme kulomet a zastřelíme všechny blížící se nepřátele. Nepustíme věž do poslední chvíle, jakmile skončí odpočítávání, budeme zachráněni.

Otevírací.

Když jsme opustili vlak, jedeme vpřed. Všude se povalují mrtvoly luthodorů, vypadá to, že tu roboti něco hlídají, a to docela efektivně. Vyskočíme a jdeme do neosomstva. Zabijme nepřátele a dostaňme se do tunelu, kde nás budou obtěžovat samice. Někteří z nich používají výbušniny jako kamikadze otroci. Neustále se tedy pohybujeme přes úkryty: dokud je všechny nezabijeme, cesta do tunelu bude uzavřena. Po výbuchu se budeme moci dostat dovnitř a projít přechodovou komorou. Ničíme malé roboty, a když se objeví strážný robot, hodíme na něj tyto velmi malé mechanoidy. Nebylo by na škodu použít vysokou gravitaci proti velkému a rychlému nepříteli. Když se s nimi vypořádáme, postupujeme vpřed a objevujeme kopule, pod nimiž jsou nám známé prostory - to je Země.

Červené nebe.

Dveře se otevřely a... nikdo tam nebyl. Uvolňujeme cestu s nízkou gravitací a skáčeme dolů. Rychle běžíme vpřed, až nás zavalí padající kameny. Před námi je tábor Luthodor, střílíme do červených sudů, abychom nepřátele vyhodili do povětří. S útěkem kupředu nespěcháme, protože nás kapitáni snadno zvednou a zastřelí kulometčíky. Dále zabijeme granátomet na věži poblíž brány. K otevření brány použijte vysokou gravitaci na osvětleném mechanismu nad bránou. Vidíme Drivera a jeho věrné služebníky, kteří už byli proti nám postaveni a běží přes most. Vypořádáme se s nimi a pokračujeme v pohybu. Ničíme každého, kdo se na cestě potká. Poté se pohybujeme po stěnách a stropě. Včasné zabíjení nepřátel má blahodárný vliv na postup přes území. Proto nespěcháme se skokem přes další kouli, dokud nevyčistíme území.

Když se dostaneme do jeskyně, začneme se pohybovat v nulové gravitaci. Zničíme všechny nepřátele a dostaneme se na pevnou zem. Utíkáme dopředu, pokud chceme spálit bránu, tak střílíme s nízkou gravitací na lávu. Uchopíme bublinu a hodíme ji. Velmi účinný proti velkým davům nepřátel. Když jsme prošli spálenou bránou, jdeme nahoru a sklouzneme po kabelu dolů. Setkáváme se s Býkem – mocným nepřítelem, v jehož arzenálu je gravlink a vrhač lávy. Rozptyluje ho hlavně náš partner a my ho zase musíme rozptýlit alespoň trochu k sobě. Lávové bubliny vytváříme v malých kalužích a házíme je přímo na nepřítele. Zůstáváme co nejdále od Býka, kryjeme se za skalnatými úkryty a doplňujeme energii gravlinku ze zdroje v centru.

Když jsme vyhráli, vezmeme lávový vrhač a propálíme dřevěnou překážku. Vcházíme do jeskyně, odkud se dostáváme do přístavu. Jdeme vpřed, upalujeme otroky. Po dosažení kulometčíka spouštíme kontejnery shora a prorážíme se dozadu. Napravo od věže najdeme granátomet, kterým zničíme střelcovu úkryt. Sledujeme našeho partnera a spouštíme most pomocí vysoké gravitace. Přeskočíme plot a narazíme na Drivera. Běžíme v kruhu a vyhýbáme se výstřelům z gravlinku; Rychle zabijeme malé nepřátele. Když jsme vyhráli bitvu, chvíli počkáme a vstoupíme do člunu.

Deja vu.

Nejprve vybereme vrhač lávy a prorazíme, propálíme nepřátele před námi. Po vyčištění přístavu se blížíme k bráně, když se objeví kamikadze, rychle utíkáme zpět. Jdeme dál a potkáme Býka. Tentokrát je s kulometem. Držíme se starého schématu: vytváření bublin z lávy pomocí nízkého gravlinku a házení bublin na nepřítele. Býk bude pravidelně měnit své umístění, ale není v tom nic neobvyklého, pokračujeme v útoku, dokud není zcela zničen. Před raketami, které na nás letí, je nejlepší se schovat uprostřed - granáty se přes mříže nedostanou! Dále jdeme do skladiště a vypořádáme se s otroky. Sbíráme spoustu munice a dostáváme se na druhou stranu. Pohybujeme se nulovou gravitací, nepřátelé nás budou neustále otravovat. Naším cílem je doprava s dětmi a stíháme ji. Konečně se dostáváme k výtahu - otáčíme se, protože vylezl Hroch. Už to však není tak děsivé, gravlink odvede svou práci dokonale. Když jdeme dolů, najdeme děti v klecích. V Davisově hlavě je v hlavě jen jeho dcera a zbytek... ať si s tím zbytek poradí sám. Když jsme se rozběhli k hlasu, ocitli jsme se v pasti.

Zpátky do normálu.

Po hlasitém projevu byli nepřátelé připraveni nás roztrhat na kusy, ale nebylo tomu tak. Naši přátelé dorazí právě včas a pomohou nám osvobodit se. Spěcháme v pronásledování nezranitelného Kiltera. Zabijeme jeho společníky a pak dva býky najednou. Tito dva Býci jsou však stejně silní jako ten, který jsme viděli v předchozích úrovních. Nezapomeňte na kombinaci nízká gravitace + láva. Dále se noříme za hlavní do tunelu.

Posouváme se níž a níž a ničíme nepřátele. Pak postupujeme vpřed podél bočních přístřešků a vyhýbáme se nebezpečnému potoku. Jdeme ještě níž a pokračujeme v pronásledování Kiltera. Před námi je mnoho nepřátel; lutodorům se podařilo podrobit si místní strážné roboty. Házíme na ně všechno, co se dá chytit gravlinkem. Postupujeme pomalu a opatrně. Po zničení všech se otevře přístup do energetického centra „Inverze“, kde se odehraje poslední bitva s Kilterem. Postupujeme následovně:

1) Střílíme na nepřítele, čímž oslabujeme jeho ochrannou sféru. Šedý pruh - přestaňte střílet a rychle posbírejte munici po okolí.
2) Střílíme na energetickou kouli ve středu nebo na ni házíme vznikající drony.

Tyto kroky několikrát zopakujeme a vyhrajeme ohromující vítězství nad závodem Lutodor. Několik dalších pravidel, která usnadní závěrečnou bitvu: používáme pouze centrální úkryty (bez kapslí); Snažíme se útočit v krátkých dávkách, aniž bychom příliš vyčnívali.

Inverzní tábor Lutador

Začínáme útočit na tábor, první problém je brána, otevíráme dvě páky vpravo a vlevo. Vcházíme do tábora, vidíme šílence prosícího o milost, a pak k nám vyjde hroch, zničíme ho a jedeme dál. Dalším vážným nepřítelem je řidič, který navádí své otroky, aby na vás zaútočili. Je snadné ho správně zabít, jakmile vystřelí ránu s velkou gravitací, jeho energetický štít na krátkou dobu odezní a pak vystřelí. Nebezpečná zbraň řidiče, ohnivý bič, nepřibližujte se k němu, zničte ho na dálku. Dále zapněte vysokou gravitaci a střílejte do závaží nalevo a napravo, abyste zvedli bránu. Projdeme všemi problémy, dokud nedorazíme k velkému stroji, pak skočíme do kapsle a jdeme do podzemí
Inverzní hrana světa
Nyní jsme v dole s nulovou gravitací, budete se muset dostat z dolu, najít pevný povrch. Stisknutím mezerníku se přesunete z místa na místo. Dále tu bude pár stráží, s těmi si poradíte bez problémů. Při postupu vpřed zničte své protivníky různé způsoby. Dostanete se na místo, kde budete muset držet obranu plošiny, když se pohybuje. Vzít pravá strana a odrážet útoky lutadorů, dokud plošina nedosáhne konce, zaútočí protivníci. Pak nám průchod zablokuje věžička, sestřelíme kontejnery gravlinkem v režimu vysoké gravitace, schováme se za těmito kontejnery a posuneme se vpřed k věži. Obcházíme věž zprava, střílíme do sudů s palivem a vyhodíme věž do povětří. Dále bude epizoda, kde se vy a váš partner vydáte každý svou cestou, vy nahoře a dole. Hroch s lutadory napadne vašeho partnera, váš partner požádá o pomoc, vy musíte běžet k věži a poskytnout pomoc. Zničte každého, kdo se k vašemu partnerovi přiblíží na více než 10 metrů. Poté jděte dolů na plošinu a zničte všechny nepřátele včetně řidiče. Dále vstoupíme do výtahu a sjedeme do nižších pater, kde nás čeká přepadení, zničíme všechny protivníky a otroky. Poté se začnete pohybovat gravitačními anomáliemi, střetnou se s vámi lutadori s laserovými meči, jejich zabití je o něco těžší než běžné lutadory, ale obecně jsou zabítelné. Jdeme do další brány a jdeme na nádraží
Inverzní stanice
Na stanici vidíme, jak lutadori bojují s roboty, naším úkolem je zničit dvě skupiny protivníků. Pomocí gravitace házíme malé létající roboty na velké a střílíme zbraněmi. Poté sjedeme výtahem dolů, před námi je obrovské nádraží a vlak se okamžitě přiblížil na gravitačních motorech. Přijímáme bitvu, pohybujeme se podél nádraží, po cestě bude řidič. V jednom ze sálů se setkáme s katem, vaším úkolem je využít gravlink naplno. Dostáváme se do bodu, kdy se my dva budeme muset postavit k věži. Odrážíme všechny nepřátelské útoky, pomocí věžičky ničíme těžkou techniku ​​a zdá se, že už nápor nevydržíme, po obraně přibíháme na vlak v posledních vteřinách včas, aby rychlík odjel
Inverze Červená obloha
Poté je ve vlaku dialog, po něm vystupujeme na další stanici, opět jsou našimi protivníky dívky s laserovými meči. Poté jdeme do haly, která se podobá velitelské stanoviště, na ovládacím panelu otevíráme klapky a chápeme, že nejsme na Zemi, ale ve vesmíru. Náš svět na vesmírné lodi je umístěn jako plástev ve včelím úlu, lidé si neuvědomili, že vše je podvod. Struktura je obrovská kosmická loď s hemisférami, ve kterých se nacházejí světy. Jak se stalo, že se vztah rozpadl? Kam letí vesmírná loď? Kdo jsme na této lodi? Zbývá spousta otázek. Teď už zbývá jen sledovat mimozemšťany do jejich kopule. Nastoupíme do výtahu, sjedeme ještě níž a uvidíme řeky lávy. Dostáváme se do přístavu Lutador. Po cestě zničíme všechny lutadory, řidiče, otroky. Uvolňujeme cestu k bárce stojící na lávových řekách. Tady máme na cestě býka, ozbrojeného plamenometem, je docela těžké ho zničit, před vámi jsou tři jezera s lávou, láva se dá házet pomocí gravlinku. Použijte nízkou gravitaci, střílejte na jezero, ve vzduchu bude viset lávová koule, vezměte ji a házejte ji na býka, dokud ho nezničíte, vaší cenou bude plamenomet. Dále po cestě bude věžička, řidič. Míjíte všechny nepřátele, běžíte k bárce a vydáváte se na plavbu po řekách lávy
Inverzní Marina města lutadorů
Musíte prozkoumat město lutadorů. Jejich svět je naprostý chaos. Kvůli katastrofě se z nich stali divoši. Partneři vidí, že děti nakládají do autobusů a někam odvážejí. Jdeme dál a opět tu máme býčího nepřítele, házíme sraženiny lávy, stoupá na vrchol, zabijeme lutadory, jde po vrcholu a střílí na vás shora. Dál na něj házíme sraženiny lávy, dokud nejde dolů, jakmile je na dně, doděláme ho sraženinami lávy. Ještě po něm bude pár lutadorů, tak nepolevujte. Postupujeme vpřed, ničíme nepřítele, dokud nedorazíme na místo, kde jsou drženy děti. Zde nás čeká přepadení, které vás omráčí, protivníci vás svážou, a pokud si na začátku vzpomenete na video ze hry, kde váš hrdina visí svázaný a kněz zvedá dýku
Inverze Zpět na začátek
Kulky zasáhly dýku a ta vylétla z rukou kněze Kiltera, je slyšet výbuch, lutadorové se rozprchli různými směry, milice odporu to zvládly na poslední chvíli. Bitva začíná a Kilter se snaží utéct, vy se probíjíte technickou místností, pozorovací místností a neustále bojujete proti nepřátelským útokům. Postaví se vám dva býci, strážní roboti a mnoho dalších nepřátel. Jakmile zůstanete sami s Kilterem a malými roboty, musíte ho zničit. Quilter má gravlinkovou zbraň s vysokou gravitací, je obklopen pancířem, a když je pancíř poškozen asi z 20 procent, přiblíží se k hlavnímu motoru a nabije pancíř. Abyste tomu zabránili, při nabíjení střílejte na motor, konkrétně na ohnivou kouli uprostřed, ta se nebude moci nabíjet a pokaždé, když budete sundávat další a další pancíře, pak bez pancíře je to snadný cíl. Tímto způsobem zničíte Kiltera
Inverzní epilog
Luthadorové byli poraženi. Jejich vůdce zemřel a oni složili zbraně. Ti z nás, kteří přežili, se vrátili k tomu, co zbylo minulý život. Takzvané vítězství se ukázalo jako pomyslné. Bez manželek a dětí jsme se dozvěděli o lžích, ve kterých jsme žili tisíce let. Loď - vše, co zůstalo - byla zachráněna. Nevěděl jsem, jak dlouho to bude trvat nebo kam to půjde, ale teď byli přeživší v bezpečí. Co se týče Davise, ten zmizel. Prostě... zmizel... Ještě štěstí, že jsem mu nikdy nemusel říkat pravdu

Kapitola 1

Vraťme se o nějaký čas zpět – tam, kde to všechno začalo. Uprostřed běžného pracovního dne. Odcházíme z policejní stanice a zjišťujeme, že náš hlavní hrdina se jmenuje Davis a jeho partner se jmenuje Leo. Davis říká, že musí na chvíli domů. Leo se přinutí jít s ním, protože ve stanici není absolutně co dělat.

Cestou domů do Davis zjišťujeme, že má Layla narozeniny. Davis má na levé ruce náramek přátelství. Leila, jeho dcera, má stejný. Náhle se auto dostane do nečekané nehody. Něco za námi exploduje a zepředu se ozývají kulomety. Naši přátelé se rozhodnou vzít zbraně a zkontrolovat situaci. S brokovnicí v ruce běžíme na konec domu.

Po cutscene se dozvídáme, že město bylo napadeno neznámými ozbrojenými jednotkami ve vynikajících uniformách. Snažíme se zastavit stíhačku, ale on pouze opětuje palbu. Schováme se za autem a zabijeme toho drzého muže a jeho dva kamarády. Přistupujeme k jednomu z nich a pozorně se díváme. Při pátrání se nic nenašlo, ale Leovu pozornost přitáhla podivná zbraň, kterou používali neznámí bojovníci. Takové shromáždění ještě neviděl.

Po nějaké době na toto místo přibíhají noví bojovníci. Zabijeme všechny a jedeme domů do Davis, abychom se ujistili, že je s rodinou vše v pořádku, a zároveň musíme zavolat Ts-10 - podpůrnou skupinu.

Jdeme po ulici a Leo zjišťuje, že ve vzduchu visí prázdný karton od mléka a kolem něj jsou malé elektrické výboje. naléhá Davis na svého partnera. Leo se však rozhodne provést experiment a poblíž tohoto místa opatrně vypustí svou brokovnici. Výsledkem je, že brokovnice visí ve vzduchu a Davis je zasažen. O chvíli později se celá ulice začne hroutit do země a my se vzdáváme! Dále více. Teď všechno visí ve vzduchu – auto, kolo, trosky ze silnice. Dole je jen propast.

Jako zázrakem přežíváme a utíkáme domů. Naléhavě potřebujeme kontaktovat centrálu a říct jim, co jsme viděli. V uličce nás potkávají další vojáci. Ještě jednou je zabijeme a obejdeme uličku. Sedíme v krytu a střílíme bojovníky z domu a poblíž brány. Běžíme k bráně.

Davis se rozhodne projít parkovištěm. Na parkovišti na nás čekají vojáci, kteří přinesli do města chaos. Zabijeme je z úkrytu a poté dokončíme nepřátele, kteří utíkali po schodech. Vstáváme tam, odkud pocházejí budoucí mrtvoly. Celou tu dobu chlapy pronásledují silná zemětřesení. Průjezd do třetího patra se zřítil. Musíme najít jiný způsob. Dostáváme se na konec chodby. Budova se začíná hroutit, všechno se třese. Probíháme rozbitými dveřmi. Uvnitř nás čekají dva vojáci. Když jsme je zničili, běžíme vpřed. Vybíháme z pokojů dveřmi ven a stěny spolu s podlahou začínají doslova praskat ve švech! Pod námi se propadá podlaha a na stropě vidíme stát vojáka. Zabijeme ho. Leo otevírá dveře do další chodby. Utíkáme k dívčině křiku. Nemáme však čas ji zachránit. Doběhneme ke schodům, které vedou do třetího, žádaného patra. Na schodech stál voják, který po několika výstřelech skončil v pekle. Vstáváme a běžíme do bytu.

Uprostřed chodby leží Caroline, Davisova manželka. Nemá čas nic říct, umírá na ztrátu krve. Zezadu se objeví skupina vojáků. Leo se snaží všechny zabít, ale je jich příliš mnoho. Velitel navíc vypálil nějakou energetickou nálož, čímž se zřítil strop. Přátelé omdlí. Probudili se až na ulici, kde voják držel oba chlapy se zbraní v ruce.
Leila někde na balkóně volá tátovi, ale ten nemůže křičet a utíkat, když potřebuje...

Kapitola 2

1 den od začátku invaze. Někde v pustině

V nějakých podomácku vyrobených autech jsme odvezeni někam hluboko do neznámé pustiny. Po příjezdu můžeme předpokládat, že jsme byli přivedeni na nepřátelskou základnu. Leo žádá, aby opustil klec a šel tam, kam ukazují.

Sledujeme Lea do tábora, abychom zhodnotili situaci. Cestou do budovy objevili štěkající psy, vykopávky kdoví co a spoustu vybavení. Budova se ukázala jako vězení, ve kterém byli dva týdny drženi. Davisovy myšlenky byly jen o Leile, ale zbytek neměl o čem přemýšlet a šíleli. Naděje, že Leila je naživu, dodávala Davisovi sílu. Byli otroky těchto cizinců a neustále o něco kopali.

A pak, jednoho dne, byl vedle Leovy a Davisovy cely umístěn nový vězeň...

35 od začátku invaze. Nepřátelský zajatecký tábor

Nový vězeň se jmenoval Fitzgerald, řekl, že tyhle parchanty zabíjel od samého začátku na ulicích a zdálo se, že už je hotovo. Před nedávnem ztratil svého bratra, který s ním bojoval zády k sobě. Během dialogu vyjde najevo, že nepřátelé se nazývají Lutadorové. Fitzgerald byl přepaden poblíž základny spolu se skupinou kamarádů při pronásledování vůdce, přezdívaného Kilter. Davis se zeptal na situaci ve městě, jestli tam nejsou děti. Fitzgerald řekl, že žádné děti neviděl. Také předpokládá, že děti byly odebrány.

Dveře do vězeňské místnosti se otevřou a Leo a Davis jsou požádáni, aby rychle odešli a následovali stráže. Plníme všechny rozkazy stráží a následujeme Lea. Přátelé objeví stejné zbraně, které zvedají předměty. Leo říká, že s těmito zařízeními se odtud mohou dostat. Dostaneme se k výtahu a svezeme ho dolů na dno vykopávek.

Po sestupu dolů se přátelům zobrazí jejich nová zařízení - gravlinky! Jsou to stejné věci, které lze použít ke zvedání předmětů. Pojďme pro Lea. Průchod za námi se zavírá a my musíme všechny zabít a dostat se z tohoto tunelu. Dostáváme se do slepé uličky a využíváme nízkogravitační gravitační linku (LGB). Teď se potřebujeme dostat na druhou stranu, ale všude je útes a můžeme jít jen po horním trámu. Zvyšujeme váhu kamenů shora (Left Shift) a jdeme po zhrouceném trámu (F+wsad). Čekáme, až Leo přejde přes „most“, a když jsme vedle něj, stiskneme F a on nás zvedne a hodí přes bránu. Jakmile jsme na druhé straně, otevřeme bránu a běžíme hlouběji. Zastavujeme před dvěma vidličkami. Musíme vzít plechovku (Q) a hodit ji (Left shift) do levého průchodu. Probíháme tunelem. Když jsme dorazili na rozcestí, odbočíme doleva. Vyjdeme ven a nepřátelé si nás všimnou.

Pomocí gravlinku sbíráme předměty a házíme je na obrovský kámen hned napravo od nepřátel. Některá část výkopu se zřítila. Stoupáme na věž. Běžíme doleva. Zvedáme zbraně. Nejsou k ničemu, protože kazet je velmi málo. O něco dál je místo masových hrobů mrtvých. Pomocí gravlinku a zavařovací sklenice ničíme ostroúhlé kameny a procházíme jimi. Dole je hromada munice a ze země se vyřítí UFO a začne střílet po našich chlapech! Kryjeme se a začínáme točit tenhle špinavý trik. Když dojdou nábojnice, popadneme kameny a hodíme je na létající předmět. Po zničení robota na nás přijíždějící vojáci míří. vzdáváme se.

Kapitola 3

O 30 minut později. Kasárny

Jsme opět posláni do stejné vězeňské místnosti. Fitzgerald viděl Davisovo zranění a řekl, že se musí dostat ven. Dal nám hlavní klíč a řekl nám, abychom v noci odešli.

1:02. Kasárny

Fitzgerald odvádí pozornost stráží, které ho odvádějí za špatné chování. Mezitím se naši přátelé chystají opustit vězení. Přistoupíme k zámku na dveřích a otevřeme je (F). Běžíme doleva do slepé uličky a otočíme se k mřížovému oknu. Ukázalo se, že okno je otevřené, což byla naše výhoda. Vylezeme oknem ven a schováme se za kryt. Vydáváme se za Leem (Space+wsad). Dostaneme se k „mostu“ (trám mezi zborcenými konci plošiny) a pomalu jej překročíme (F+ šipky doleva/doprava. Pokud ztratíme rovnováhu, zvedneme se pomocí F+w). Dojdeme s Leem k dalšímu oknu a požádáme ho, aby nám dal místo (F). Pomáháme Leovi vylézt a přiblížit se k okraji střechy. Rozhodneme se zabít dva vojáky zespodu a sebrat zbraně.

Stealth mise skončila odhalením a my budeme muset vyhrát bitvu. Kryjeme se za dvěma obrovskými pytli cementu a začínáme přestřelku. Po zničení pár vojáků se z ničeho nic přímo před námi objeví tank a začne po nás střílet. Naštěstí se konstrukce budovy zhroutily a tank nyní zůstal mimo bojiště. Doběhneme k Leovi a zničíme pár dalších vojáků a zavřeme masivní dveře, čímž zablokujeme příliv nepřátel zezadu.

Pak přichází luthadorský velitel se svými kamarády a nařizuje nás zabít. Schováme se za kryt a nejprve zabijeme vojáky a pak pokračujeme k veliteli. Davis se cítí velmi špatně a naléhavě potřebuje najít lékárničku. Jdeme do nějakého skladiště a jako mávnutím kouzelného proutku Leo najde lékárničku a pár gravlinkových zařízení. Nastrojme se, uzdravme se a jdeme do boje! Rozbijeme dveře a jdeme dolů do dolů a cestou ničíme nepřátele. Běžíme k výtahu a aktivujeme ho. Sestoupíme až na samé dno, zničíme nepřátele a utíkáme k díře, kterou zanechal létající robot, čímž zničíme nepřátele, které cestou potkáme. Luthadores zablokovali díru časovanou bombou. Aktivujeme ho a skočíme do díry. Tím uzavřeme díru a vystoupíme. Leo se přinutí, aby pomohl Davisovi najít Leilu.

Kapitola 4

35 dní od začátku invaze. Předměstí Vanguardu

Při pohledu na město ho Leo nepoznává. Co se stalo s městem? Všechno je ztraceno! Musíme se dostat do Davisova bytu a začít hledat odtud. Probíháme zchátralými ulicemi města a doufáme, že získáme alespoň nějaké stopy. V ulicích jsou luthadorské hlídky. Vyčistíme je a dostaneme se k domu (s nepřáteli se chovejte takto: Kryjte se a střílejte jednoho nepřítele za druhým). Dostáváme se do slepé uličky a cestou potkáváme uprchlíky. Jsou však příliš vyděšení na to, aby se zapojili do dialogu. Stisknutím tabulátoru zobrazíte, kam musíte jít. A musíte vyčistit plošinu, která vede nahoru. Vymažte to (pravý Shift) a jděte nahoru. Zničíme odraženého nepřítele rázovou vlnou (Q+Right Shift) a jdeme do obchodu vylomením (F) dveří. Kryjeme se za regilem a střílíme nepřátele. Vycházíme na ulici okenním rámem. Začnou po nás střílet z odstřelovací pušky. Kryjeme se za autem a ve chvíli, kdy nepřítel nabíjí svou odstřelovací pušku, zabijeme jeho i jeho přátele.

Dostáváme se na střechu. Zde najdeme sklad paliva pro Lutadory. Střílíme na červené sudy a dorážíme přeživší vojáky. Jdeme dolů do skladu paliva a procházíme jím a zničíme tři vojáky, z nichž jeden byl vybaven gravlinkem. Dostáváme se k dalšímu kontrolnímu stanovišti lutadorů a... začíná pekelný nepořádek! Kryjeme se za zdí a střílíme do ubohých vojáků, o kterých jsme nevěděli, k čemu jsme se upsali. Jdeme o kousek dál (Pokud se ztratíte, stiskněte tab) a... vrtačka je terraformer, ze kterého všichni tito vojáci lezou. Může být zničen pouze přesným vhozením granátu (3+levé tlačítko myši) dovnitř terraformeru. Nejprve zničíme vojáky a pak vyrážíme v autě a přibližujeme se k němu na minimální možnou vzdálenost k hodu. Když jsme všechny zničili, projdeme mezerou ve zdi.

Běžíme do... počkat, co to... letíme nahoru! Držíme se tedy silničního úseku a pomocí tlačení přelétáme na další podobný úsek silnice (Space+w). Letíme do Davisova domu a skočíme dovnitř. Dorazíme do bytu a voláme Leile, ale nikdo nereaguje andělským hlasem. Pak Davisovi došlo, že jeho život skončil... Leo ho ale vytrhl z myšlenek a řekl, že venku je nějaká přestřelka. Možná Fitzgeraldova hlídka, nebo alespoň jedna jeho. Musíme prozkoumat situaci. Pojďme pro Lea.

Zahrabeme se na balkóně a začneme pomáhat bojovníkům napravo, kteří jsou zřejmě naši, protože bojují proti lutadorům. Na střeše se objevili odstřelovači, je třeba je odstranit. Nedaleko bereme odstřelovací pušku a náboje do ní. Kryjeme se a střílíme na odstřelovače.

Poté na bojiště vstupuje Behemoth – v jistém smyslu tank. Vybaven těžkým těžkým kulometem a těžkým brněním. Záda jsou však zezadu zcela nechráněná. Musíte se dostat blízko k Behemoth zezadu a zničit ho. Monstra je zničena dvěma výstřely z odstřelovací pušky do zad na střední obtížnost. Leo je zraněný, přistupte k němu a seberte ho (F).

Banks, velitel Přátelského odporu, řekl, že Layla mohla být odvezena do tábora T'Kal spolu s dalšími dětmi. T’Kal zřejmě pro Lutadory. Banks a jeho partner se ho snažili najít, ale neměli co řídit. Banks slibuje, že nám pomůže najít T’Kalův tábor, pokud Leo a já najdeme velitelské centrum lutadorů ve městě a zjistíme polohu velitelství. Banks se zase sešel se svým partnerem, aby zajal luthadorský stroj. Také nám dává vysílačku. Davis mu podává ruku a souhlasí s podmínkami obchodu.

Kapitola 5

o 2 hodiny později. Obchodní centrum Vanguard

Potřebujeme doprovodit Harrisona (partnera Banks) a Bankse po městě. O dvacet metrů později nás zastavuje terraformer. Zničíme to co nejdříve. Za ním jde obrněný transportér. Zatím ho nemůžeme zastavit, což znamená, že musíme odbočit do uličky. Schováme se tam za kryt a zastřelíme vojáky. Harrison zvedne dveře. Pojďme k ní. Sotva stihneme zavřít dveře a všechno exploduje. Jako zázrakem přežili.

Vběhneme do domu a na druhé straně začneme slyšet výkřiky zavřené dveře. Žádáme kamaráda, aby nám pomohl (F) a vylomil dveře. Zničíme všechny v bytě a opustíme byt, pokud se to tak ještě dá nazvat. Cestou ven si všímáme lidí, včetně malé holčičky, na kterou Davis zíral. Po meditaci sejdeme po schodech o kousek dál do ulice a všimneme si střelce, kterého nelze přímo zabít. Musíme přijít zezadu. Naštěstí pro nás je vedle nás budova, do které je vchod hodně široký. Pojďme běžet za Leou. Zahájíme lineární útok přes některé místnosti a zabijeme všechny nepřátele, které cestou potkáme. Sjíždíme z druhé strany barikády a ničíme nelítostného střelce, který už po nás začal střílet. Když jsme plaza zničili, přiblížíme se ke stacionární zbrani a začneme střílet na regilia. Všechno se krásně zhroutilo, že? Ale to není vše. Pomocí stejné zbraně si snadno poradíme s hrochem a jeho kamarády, kteří hloupě vyběhli pod horkou rukou zkušeného policisty.

Vzdálíme se od stacionární zbraně (F) a běžíme za Harrisonem a Banksem. Je čas se rozdělit a splnit část dohody. Ústředí je zřejmě nedaleko. Běžíme směrem k centrále (tab). Po cestě vyběhne skupina nepřátel, která se něčeho lekne. Za nimi se most začíná deformovat. Po pár sekundách se už vznášíme ve vzduchu a po dalších pár sekundách už stojíme na zdi nějaké budovy. Ano, začali využívat gravitace naplno. Schováváme se za nápisem a ničíme nepřátele, kteří šli stejnou cestou. Sjedeme po střeše a vstoupíme do modré anomálie, která změní gravitaci na normální. Zničíme dva protivníky a obrovským otvorem vstoupíme do budovy. Jdeme po schodech nahoru a rozbijeme dveře a zavoláme našeho partnera (F).
Jdeme do místnosti a vezmeme si odstřelovací pušku, když jsme předtím zničili protivníky v místnosti. Zničíme ostřelovače, který se usadil na střeše protější budovy. Blížíme se k oknu a kryjeme se za přepážkou. Ničíme vlnu po vlně blížících se nepřátel (je lepší nechat odstřelovací pušku a útočnou pušku).

Dobře, zničil jsi všechny ostřelovače? Pokuta. Sejdeme po vnějších schodech. Pojďme tedy skočit do modré anomálie. Nyní musíte zničit protivníky a utíkat k modrým anomáliím. Po poslední anomálii vybíháme po schodech ke vchodu do vytoužené budovy a opatrně vcházíme dovnitř.

Uvnitř se lutadorové modlí... Ale my je samozřejmě přerušujeme. Když jsme zničili všechny nepřátele kromě vůdce, běžíme k němu a... Nasedl do jakéhosi auta zvaného Popravčí. Kat pomocí gravitačních sil přitahuje velké předměty k sobě a má také kulomet. Jak může být tento stroj zničen? Házejte granáty a rozptylujte pozornost střelbou, převalujte se rychlým tempem z jednoho zabezpečeného krytu do druhého a sbírejte granáty rozházené po obvodu. Po zničení poloviny životů se stroj vypne. Rychle k němu doběhneme a hodíme granát dovnitř kabiny. Poté střílíme na kabinu auta sniperkou (6 ran a bude poražen). Ludátor vylezl z hromady kovu a my jsme ho zdvořile požádali, aby odpověděl, zda dívku viděl. Řekl, že všechny děti byly v táboře. Ptali se, kde je tábor, a on odpověděl, že ve východní oblasti. Luthadore také zdůraznil, že jsou s Prorokem, kterého neuvidí.

Teď se musíme spojit s Banksem a Harrisonem. Jdeme ke dveřím (záložka) a otevřeme je (F). Před námi je slepá ulička. Použijte gravlink (Left Shift) na police. O kousek dál použijeme gravlink (Left Shift + Q + RMB) na dřevěné podpěry, které drží trubky v autě. Jdeme do kabinky s Leem. Nulová gravitace. Skáčeme z podpory na podporu. Průchod uvnitř je uzavřen deskami. Sebereme obrovský kámen (Q) a hodíme ho na prkna (RMB). Letíme k další podpoře. Zničíme blížící se nepřátele a letíme k další podpoře. Musíte letět do další místnosti nahoru otevřít dveře. Přistáváme vedle Lea a běžíme do pokoje. Leo nám pomáhá vylézt nahoru...

Kapitola 6

36 dní od začátku invaze. okres Kingston

Vylezeme na střechu a uděláme si minutovou přestávku. Kontaktujeme Banksome. Řekl, že se musíme sejít na náměstí. Začínáme klesat. Zničíme dva nepřátele na mostě o něco výše a vlevo od nás. Pokračujeme ve sprintu dolů. Dostáváme se ke krvavé stezce a jdeme po ní po schodech nahoru. Vyjdeme na již známý most a zničíme všechny nepřátele, kteří se vynořili ze zálohy. Přeskočíme na druhou stranu mostu a běžíme do slepé uličky s nataženým lanem, které vede do patra pod dalším domem. Valíme se s vánkem až na konec a skáčeme na silnici. Kryjeme se za kamny a zabijeme všechny nepřátele. S pomocí Lea vylézáme na plošinu. Jdeme do modré anomálie a běžíme po zdi nahoru. Zničíme všechny nepřátele, na které narazíme, včetně snipera v dálce. Přeskočíme do další anomálie a ze stropu se stane podlaha. Legrační. Opatrně se plížíme k nic netušícím nepřátelům a ničíme je. Dále se probojujeme k další anomálii a zničíme všechny, kteří nesouhlasí. Opět Země, to je dobře. Srazíme dveře a jdeme dolů.

Najednou potkáváme Fitzgeralda, který měl to štěstí, že tiše unikl ze zajetí. Přivádí nás do Banks and Garrison. Jak se mu je vůbec podařilo najít? Obecně jsou zalezlí a nemohou jít dál, zatímco vpředu vládnou kordony Lutadorů. Musíme je zničit. Bereme granátomet a střílíme na kordon. Jedna střela nestačí, musíte najít další tři granátomety. Jsou roztroušeni vedle aut. Ničíme nepřátele poblíž aut a kordonu.

To není vše. Vyleze hroch a nám zbylo jen velmi málo nebo vůbec žádná munice. Nevystrčíme hlavu z krytu a čekáme, až to naše jednotka zničí (Nebo najdeme granátomet a okamžitě zničíme hrocha). Jdeme do vybydlené budovy a požádáme Lea, aby zvedl dveře. Dosáhneme nulové gravitace a letíme k houfnici (záložce) a ničíme kypré nepřátele. Dostáváme se k houfnici. Nedaleko jsou dva granátomety. Zničíme houfnici dvěma náložemi. Jdeme dolů po plakátu a dostáváme se na zem k oddělení. Obrněný transportér byl zajat!

Nyní musíte doprovodit obrněný transportér přes nepřátelskou bariéru a dostat se z města. Musíme tedy velmi rychle zničit vhodné nepřátele, aby způsobili minimální poškození našeho obrněného transportéru. Nepřítele se štítem je snazší zabít, pokud střílíte z kanónu do ruky. Zničil všechny? Nyní uvolníme cestu (RMB+Q+RMB). Běžíme vedle obrněného transportéru a ničíme nepřátele na naší cestě. Zničeno? Nyní musíte zničit houfnici. Zničíme dva terraformery, které se objevily z ničeho nic pomocí gravlinku a špatně zaparkovaných aut.

Pojďme k houfnici. Potkáváme kordon. Vzorec je stejný: gravlink + auto = bo-bo! Zvedneme dveře a jedeme dál. A opět je tu nulová gravitace a opět skočíme k houfnici (záložce), střílíme na plovoucí nepřátele. Konečně jsme se dostali k houfnici. Nedaleko leží granátomety. Teď už víme, co s nimi dělat. Dobře, teď pojďme vyzvednout naši dceru z letního tábora!

Kapitola 7

o 12 hodin později. Východní část města

Cestou do tábora začnou střílet na náš obrněný transportér. Jsme vedle nějakého opuštěného hřbitova. Vyjdeme ven, skryjeme se za památníkem, zničíme plazy a jdeme do kostela. Zničíme lutadory a vyjdeme z druhé strany kostela. Už tam na nás čekají hateři. Šíp za stacionární pistolí odstraňujeme pomocí granátometu, který se neustále povaluje někde poblíž. Když jsme zničili všechny bojovníky, zastavíme se před vchodem, který zřejmě vede do tábora T’Kal. Tady se rozdělujeme. Banks, Leo a Davis jdou do nepřátelského tábora a Garrison a Fitzgerald opraví poškozený obrněný transportér a hlídají přístup zezadu, protože je vysoká pravděpodobnost, že náš ocas přichází z města.

No, pojďme bránou. Zde nás čeká nulová gravitace a trosky, kterými se dostáváme na okraj útesu. Přes propast přeskočíme na druhý okraj a pak dojde ke zhroucení, které zabrání Leovi a Banksovi přeskočit. Pojďme se oddělit. O kousek dál bereme odstřelovací pušku a opatrně jednoho po druhém odstraňujeme lutadory na priv... střežících vchod - jsou zabiti. Před námi je další útes. Potřebujete nosník, který drží jeřáb a stroje. Gravlink aplikujeme na auta (RMB). Přátelé jdou po paprsku a nasměrují ho k nám. Přejdeme to k nim a sjedeme dolů (F). Před námi je zeď aut. Použijeme gravlink (RMB) a jdeme k hradbám, které zřejmě postavili Lutadorové. Zde je třeba být opatrný. Ach ano... Dorazili jsme!

Najednou narazíme na chlapce Petera, který nám řekne, že utekl ze zajetí a zbytek dětí byl odvezen do tábora. Banks toho chlapa zvedne a odnese do APC. Staří přátelé zůstávají. Jdeme ke vchodu do tábora (tab), zničíme nepřátele hlídající vchod. Takže tady musí být nějaký mechanismus, který otevírá dveře. Nacházíme vchod do nějakého tunelu (záložka). Ničíme nepřátele uvnitř. Zde byla hlídána páka, která spouští dveře do tábora. Pokuta. Právě opouštíme jeskyni, když se ze zamčených dveří objeví hubený voják Lutador. Zničíme to a pronikneme tímto průchodem. O kousek dál jdeme po schodech nahoru. Tady byla druhá páka, která úplně spustila dveře. Otevíráme dveře a opouštíme budku. Dostáváme se ke vchodu do kempu. A opět vybíhají vojáci... ale... trochu jinak... Běží přímo k nám! Blbost! Spon jim vysazujeme přímo na hlavu. Uf, zdá se, že to přešlo. Zničíme vojáky na střeše a vstoupíme do tábora. Oh, ne, nepůjdeme dovnitř. Vnitřní dveře jsou zamčené. Pomocí gravlinku vezmeme auta a rozbijeme dveře (RMB + Q). Tři zásahy budou stačit.

Takže jsme uvnitř. Nyní se musíte dostat do dolu a cestou zničit nepřátele. Procházíme dvěma budovami a potkáváme vězně, který se zbláznil. Po tomto nám hroch vychází vstříc. Zničíme to a projdeme mrazákem do cel vězňů.

Dostáváme se k vedoucímu, přezdívanému Řidič. Má moc ovládat mysl otroků a také bojový štít, kterým nelze proniknout, ale po chvíli se vypne. Zde je potřeba ji naplnit olovem. Řidič tedy použije otroky jako rozptýlení od své osoby a také bude střílet z vylepšeného gravlinku. Musíte počkat, než dobije štít a střílet přímo na hlavu. Oh, ano, musíte také zabíjet otroky ve stejnou dobu. Obecně platí, že taktiky jsou:

  1. Běháme v kruzích a zabíjíme nepřátele
  2. Po zničení vlny otroků bude Řidič střílet - musíte běžet po obvodu, abyste nebyli zasaženi.
  3. Po výstřelu jeho štít zmizí - silně ho bombardujte výbušnými hlavněmi nebo výstřely do hlavy

Zničeno? Pokuta. Tlustý, že? Nyní musíte otevřít bránu, ale ta je držena pomocí těžkých závaží. Musíte posílit dvě těžké váhy pomocí gravlinku (Left Shift+RMB). Otevřel jsi to? Výborně. Pojďme dovnitř. Zabijeme nepřítele a sjedeme výtahem dolů. Potřebujete ještě nižší... Terraformer? Ach jo!

Kapitola 8

37 dní od začátku invaze. Důl s nulovou gravitací

Vrtali jsme do terraformeru, až jsme vletěli do dolu s nulovou gravitací. Vystoupíme z terraformeru a následujeme Lea. Vybíráme kazety a zabijeme nepřátele vepředu. Usedáme k vozíku a valíme ho směrem k odstřelovačům (W). Dostaneme se na konec a zničíme nepřátele. Běžíme k další hromadě nepřátel, kteří se objevují z ničeho nic a vznášejí se na obloze. Nyní se musíte dostat na kontejner, který se vznáší na obloze. Musíme něco vymyslet. Nádobu ztížíme (Left Shift + RMB) a držáky nedrží. Přes kontejner přejdeme na další plošinu. Aktivujeme pohyb plošiny, kryjeme se za bednami a držíme obranu, dokud plošina nedosáhne svého cíle.

Na konci cesty bude naše plošina deaktivována střelcem za stacionární zbraní. Když jsme zázračně přežili, schováme se za kontejner a nyní pomocí gravlinku kontejnery shora zavážíme (RMB). Od kontejneru ke kontejneru se prodíráme ke střelci. Stěnu pod střelcem ničíme pomocí sudů (Left Shift+RMB+Q+RMB). Střílíme na červené sudy pod střelcem a ničíme jeho kontrolní stanoviště. Střelec byl vyřazen, nyní můžete pokračovat. Dostáváme se k některým tunelům, které se chystají zřítit. Žádáme Lea, aby nás vytáhl na vrchol oddělené části tunelu. Jakmile se zvedneme, zbytek tunelu klesne tak nízko, že Leo nemůže skočit k Davisovi. No, budeme se muset rozdělit.

Proběhneme tunelem a všimneme si, že Leo to sám nezvládne, musíme mu pomoci. Stojíme za stacionární zbraní a ničíme nepřátele. Leo k nám přivádí plošinu. Postavíme se na něj a aktivujeme páku. Bráníme Lea, dokud nás nevezme zpět. Potkáváme dalšího řidiče. Pamatujete si, jakou taktiku na něj musíte použít? Dobrý. Zabitý? Dobrý. Jdeme tam, odkud řidič přišel. Dorazili jsme na přepadení. Jsou tam nějaké klece s těmito šílenými vězni. Běžíme do zóny nulové gravitace a procházíme jí (tab), cestou rozdělujeme děsivě vyhlížející bláznivé dívky na molekuly. Není to snadná procházka, to musíte uznat!
Žádáme Lea, aby nám pomohl vylézt do tunelu a běžet po něm. Na konci tunelu se ozve hlas, že někdo narušil jádro. Nechali nás jít dál. Jsou tam dvě válčící skupiny - lutadori a ti samí UFO. Zničíme obě skupiny a jdeme hlouběji... Všechno to vypadá jako nějaký obrovský vrták nebo motor. Dojdeme k výtahu a sjedeme dolů.

Kapitola 9

37 dní od začátku invaze. Stanice

Scházíme dolů na nádraží a náhodou vidíme, jak na nádraží přijíždí obrovský vlak, který je, jak se zdá, roky ve výstavbě. Na stanici je spousta nepřátel. Dobře! Pojďme smažit! Teď přelézáme zeď a kat nás vítá se všemi poctami. Zničíme ho. V další místnosti pozdravíme Drivera a zničíme ho.

Otevíráme bránu a běžíme dál. Jdeme po schodech nahoru, pomocí gravlinku zvýšíme váhu kontejneru a uděláme z nás most na druhý konec plošiny. Přejdeme most a běžíme ke kontrole. Jsou zde dva střelci se stacionární zbraní. Nemůžete se k nim přiblížit přímo, ale nahoře jsou připevněny kontejnery. Zvyšujeme hmotnost kontejnerů a padají na plošinu. Uděláme to se všemi nádobami nahoře a zakryjeme je. Běžíme k vrtačce. Ničíme vlny nepřátel a zvyšujeme hmotnost vrtačky. Zřítí se těsně vedle nás a zničí most. Stoupáme po jedné z částí mostu. Kolik jich tam je? Zničíme nepřátele a převezmeme kontrolu nad stacionární zbraní.

Odeslání za dvě minuty... Dvě minuty držíme obranu. Pojďme na vlak!

Kapitola 10

O 20 minut později. Vlak

Hehe, nakonec utekli. Leo si všimne jízdního řádu a vlak zastaví v nějaké neznámé stanici. Jdeme ven a zkoumáme okolí. Vlak se dal do pohybu. Není cesty zpět. Luthadores jsou napřed. Zničíme je a skočíme do zóny nulové gravitace a posuneme se hlouběji (tab). Cestou potká Nasta ninja dívky. Zničíme je a dostaneme se do místnosti, ve které před dvěma sekundami bojovali lutadori a UFO. Nějaká skořápka prorazila zeď. Vcházíme do místnosti. Dostáváme se ke vchodu do haly. Dveře se otevírají a lutadorové a UFO na nás čekají. Lutadorové byli zničeni, zůstalo jen UFO. Říkejme jim roboti. Zničíme tedy malé létající roboty, načež se objeví jeden velký. Pomocí gravlinku přitáhneme (Q) malého robota k sobě a spustíme (RMB) na strážného létajícího robota. Vypořádali jste se s nimi? Vynikající.

Dostáváme se do zóny nulové gravitace a letíme hluboko do obrovského tunelu. Jsou tam nepřátelé. Čekáme, až se navzájem zabijí a zničí zbývající síly. Opouštíme zónu nulové gravitace a běžíme přes high-tech místnosti, i když lehce nefunkční. Najednou najdeme místnost, ve které se zvednou stěny. Prostor? Jsme ve vesmíru? Co je to... Neexistuje žádná Země?

Nastupujeme do výtahu (tab).

Kapitola 11

38 dní od začátku invaze. Dóm Lutadorů

Jedeme výtahem do vlasti lutadorů, zřejmě. Jsme v pekle: kameny, láva, nedbalé struktury. Koberec nikdo nepoložil, což znamená, že tu na nás ani nečeká. Dole je někde vedena celá skupina zajatých dětí. Musíme zjistit, kam je berou a proč.

Kameny blokující cestu k naší dceři odstraňujeme pomocí gravlinku (RMB). Běžíme po nábřeží... tak říkajíc. Dostáváme se k první obranné linii a zničíme všechny rozzuřené stráže. Sbíráme všechnu munici z mrtvol a běžíme k bráně. Zvyšujeme váhu (Left Shift+RMB) bloku, který drží bránu zamčenou. Brány se otevřely a my jsme utíkali! Ničíme vlny nepřátel. Běžíme k anomálii a skočíme do ní. Zničíme nepřátele a utíkáme k další anomálii. Jejda, přistáli jsme. Nepřátelé na stropě! Na stropě už nejsou žádní nepřátelé... Další anomálie. Nepřátelé se s námi již setkávají ze zdi. Zničíme je a utíkáme do poslední anomálie. Fuj, to je ono, utíkejme do jeskyně. Projíždíme mostem do beztížné zóny. Přeskakujeme římsy vysušené lávy, ničíme nepřátele, kteří se objevují na jejich stěnách v terraformerech. Po zabití posledního nepřítele klesáme o něco níže a pokračujeme ve vzduchu. Vpředu (tab) je parta lutadorů. Co s nimi dělat? Že jo!

Přistáváme na skalách. Dostáváme se k bráně a cestou ničíme ty, kteří nesouhlasí. Spálíme (přiblížíme se k lávě, namíříme na ni a stiskneme Q) bránu (RMB). Dosáhneme kabelu a použijeme ho ke sjezdu dolů (F). Před námi je býk - šéf. Musí být zabit následovně:

  1. V blízkosti jsou lávové bazény. Na býka používáme lávu (RMB+Q+RMB).
  2. Běžíme v kruhu a uhýbáme před býčím lávovým dělem.
  3. Manipulace opakujeme 10krát - býk je poražen.

Vezmeme lávový vrhač z poraženého býka a jdeme vypálit bránu. Dostáváme se k dalšímu skladišti pro lutadorské jednotky a ničíme všechny zásoby. Před námi je střelec se stacionární zbraní. Nahoře jsou kontejnery. Zvážíme nádoby a pomocí nich dosáhneme střelce. Na konci nás čekají i další nepřátelé. Dostali jste se na bezpečné místo? Dobře, teď vezmeme granátomet a zničíme stánek. Přistupujeme k Leovi, který říká, že most lze spustit. Dobře, spustíme most tím, že na něj použijeme gravlink (RMB) a přejdeme přes most do přístavu. Řidič je napřed. Jednáme s ním a jeho svěřenci obvyklou metodou (trvalo mi to hodinu!). A tady je loď! Pojďme do toho skočit a plavat pryč!

Kapitola 12

o 7 hodin později. Marina města lutadorů

Plavíme se lodí do nějaké obydlené oblasti. Zde vidíme nakládání dětí do autobusů. Kam se posílají? To je to, co potřebujeme zjistit. Vystupujeme v Havaně a začínáme prozkoumávat okolí, ptáme se místních na trasu autobusu. Z nějakého důvodu nejsou vstřícní... Všímáme si dívek-lutadorů, ale bez mečů. Teď je jasné, proč potřebují děti...

Skočíme do nějaké místnosti s lávovým bazénem a sloupy. Jejda, je tu býk. Aplikujeme taktiku, kterou používáme proti býkovi, a zničíme ho. Plošina se spustí, otevřete bránu, doběhněte na konec a vběhněte do místnosti napravo. Zničíme bláznivé obyvatele této místnosti a odejdeme z druhého konce. Zvedneme bránu a běžíme do zóny nulové gravitace. Sledujeme přepravu otroků (tab). Po cestě nás potkají ninja dívky. Nebylo snadné je zabít. Přistáváme na velmi zakřivené silnici a vidíme autobus. Musíme ho dohnat. Jdeme po silnici a zničíme kontrolní bod před námi. Utíkejme!

Dostaneme se do zóny nulové gravitace, zničíme nepřátele, letíme do budovy, abychom se dostali na základnu. Hroch vyšel z výtahu! Házíme na něj granáty nebo použijeme gravlink a zvedneme ho a pak ho střelíme do zad. Zničeno? Vbíháme do výtahu a jedeme dolů. Dole najdeme vězeňské cely, ale Leila tam není... Všechno marně... Všechno marně... Křič! Jehož?! Je to Leila? Ale jsme obklopeni lutadory a v našich rukou je jen vzduch... Jsme zajati.

Kapitola 13

o 2 hodiny později. Citadela

Prorok před popravou přečte řeč, přinese čepel Davisovi a... jeho čepel mu vyrazí z rukou kulka! Prorok zuří. Brány jsou rozbity na kusy a Banks, Harrison a další bojovníci vstoupí do planoucích bran! Úžasné! Panika, střelba - lutadori ustupují! Lidé z bank osvobodí Lea a mě. Musíme najít ten hlavní. Vběhl do budovy! Pojďme za ním! Tady je! Prorok hlásí, že ovládá „inverzi“ – gravitační síly. Začneme po něm střílet, ale on postaví štít a řekne, že ho nelze zabít. Prorok jde někam do dolů. Zničíme stráže a vyrážíme pronásledovat. Není tak! Býk vyskočí z druhého patra. Oh, další! Zničíme je a jdeme dolů do dolů.

Tyto miny mají nulovou gravitaci, takže skáčeme z římsy na římsu a ničíme nepřátele. Dostáváme se k Prorokovi. Vlastně mu říkejte Kilter. Kilter stojí na konci tunelu vedle vysoce výkonného děla. Jednou za 10 sekund z něj vystřelí. V těchto chvílích je nutné být na krajních římsách, aby se mocný paprsek nedotkl našich lidských těl. Postupně ničíme stráže a dostáváme se ke Kilterovi, obcházíme dělo. Znovu vyklouzl a nechal nás se strážním robotem a několika skupinami stráží. Dobře, skvělé, ještě jeden... Hotovo!

Skočíme do pokoje. 3-2-1, jdeme na to! Kilter aktivoval sebezničení celé planety. Musíte zničit Kiltera a odebrat klíč pro zrušení. Bojová taktika proti Kilterovi:

  1. Oslabte jeho obranu energetickými zbraněmi.
  2. Když se jeho štít dobije, přiblíží se k jádru. Jádro je potřeba deaktivovat. Chcete-li to provést, vezměte létající roboty (Q) a vypusťte je do jádra (RMB).
  3. Manipulaci opakujeme 3x.
  4. Po ztrátě štítu bude Kilter velmi snadné zničit.

Zničeno? Úžasný! Z posledních sil ale hodí klíč do propasti! Daří se nám chytit klíč. Kilter dostane druhý dech a shodí s sebou Davise do propasti. Daří se nám hodit klíč vedle Lea.


Život nás často nutí litovat toho, co jsme udělali a co jsme neudělali.
Někdy chcete vrátit čas a opravit chyby, ale je příliš pozdě.
A zbyla nám jen paměť...


Hra začíná videem, které nám vypráví o nešťastném osudu jednoho válečníka, který chtěl jen zemřít na zbloudilou kulku a něco po sobě zanechat... ale nevyšlo mu to. Měl rodinu a střechu nad hlavou – to vše pro nic za nic. Proč? Pro koho? A hlavně, co bude dál?

Válečník si začíná vzpomínat na některé momenty ze své minulosti. Pamatoval jsem si jen střelbu ze stacionárního kulometu.

Od této chvíle jsme pověřeni ovládáním postavy. Musíte střílet do trámů – trámů, které podpírají podlahy zchátralé budovy. Po účinném zničení všeho se vrátíme do současnosti. Zde pronese vrchní velitel patetický projev před svými bratry, kteří se chystají být svědky nejvyšší stupeň trest – poprava. Hádejte, kdo bude popraven...

Opět se náš válečník teleportuje ze současnosti do minulosti. Dodnes si pamatuje, kdy nebyla válka, kdy byli všichni v bezpečí, kdy rodiny ještě nebyly uneseny...

Jeho monolog je přerušen skupinou protivníků připravených roztrhat ozbrojený odpor na kusy. Mají něco, co mění gravitaci. Jsme povinni je zabít i přes změnu gravitace - nejprve na asfaltu, pak na zdi budovy a pak ve vzduchu. Jako naši pomocníci nám poslouží věrný soudruh a silné úkryty. Schováváme se za kryt a snažíme se střílet protivníky.

A zase záblesk světla a zase vzpomínky, ze kterých vychází najevo, že vše se stalo kvůli nepřipravenosti na budoucí válku, na budoucí odplatu za tak bezstarostný život. Kdybychom jen věděli, co nás čeká, tak bychom...ah, sakra, už je pozdě. Nelze nic opravit.

Vracíme se do přítomnosti, kde na nás nic nezávisí. A jak může něco záviset na osobě připoutané ke kovové podpěře? Mezitím se vrchní velitel chystá předat dar bohům.

Zpátky do minulosti. “ Nebo možná neexistoval žádný minulý život? Možná je to všechno jen fantazie?“ ptá se hlavní hrdina sám sebe. Své vzpomínky zakončuje prohlášením, ve kterém zdůrazňuje, že vše brzy skončí. Inverze.

Kapitola I: The Fall of Vanguard

o 38 dní dříve. Policejní oddělení Vanguard.

Vraťme se o nějaký čas zpět – tam, kde to všechno začalo. Uprostřed běžného pracovního dne. Odcházíme z policejní stanice a zjišťujeme, že náš hlavní hrdina se jmenuje Davis a jeho partner se jmenuje Leo. Davis říká, že musí na chvíli domů. Leo se přinutí jít s ním, protože ve stanici není absolutně co dělat.

Cestou domů do Davis zjišťujeme, že má Layla narozeniny. Davis má na levé ruce náramek přátelství. Leila, jeho dcera, má stejný. Náhle se auto dostane do nečekané nehody. Něco za námi exploduje a zepředu se ozývají kulomety. Naši přátelé se rozhodnou vzít zbraně a zkontrolovat situaci. S brokovnicí v ruce běžíme na konec domu.

Po cutscene se dozvídáme, že město bylo napadeno neznámými ozbrojenými jednotkami ve vynikajících uniformách. Snažíme se zastavit stíhačku, ale on pouze opětuje palbu. Schováme se za autem a zabijeme toho drzého muže a jeho dva kamarády. Přistupujeme k jednomu z nich a pozorně se díváme. Při pátrání se nic nenašlo, ale Leovu pozornost přitáhla podivná zbraň, kterou používali neznámí bojovníci. Takové shromáždění ještě neviděl.

Po nějaké době na toto místo přibíhají noví bojovníci. Zabijeme všechny a jdeme do Davisova domu, abychom se ujistili, že je s rodinou vše v pořádku, a zároveň musíme zavolat Ts-10 - podpůrnou skupinu.

Jdeme po ulici a Leo zjišťuje, že ve vzduchu visí prázdný karton od mléka a kolem něj jsou malé elektrické výboje. naléhá Davis na svého partnera. Leo se však rozhodne provést experiment a poblíž tohoto místa opatrně vypustí svou brokovnici. Výsledkem je, že brokovnice visí ve vzduchu a Davis je zasažen. O chvíli později se celá ulice začne hroutit do země a my se vzdáváme! Dále více. Teď všechno visí ve vzduchu – auto, kolo, trosky ze silnice. Dole je jen propast.

Jako zázrakem přežíváme a utíkáme domů. Naléhavě potřebujeme kontaktovat centrálu a říct jim, co jsme viděli. V uličce nás potkávají další vojáci. Ještě jednou je zabijeme a obejdeme uličku. Sedíme v krytu a střílíme bojovníky z domu a poblíž brány. Běžíme k bráně.

Davis se rozhodne projít parkovištěm. Na parkovišti na nás čekají vojáci, kteří přinesli do města chaos. Zabijeme je z úkrytu a poté dokončíme nepřátele, kteří utíkali po schodech. Vstáváme tam, odkud pocházejí budoucí mrtvoly. Celou tu dobu chlapy pronásledují silná zemětřesení. Průjezd do třetího patra se zřítil. Musíme najít jiný způsob. Dostáváme se na konec chodby. Budova se začíná hroutit, všechno se třese. Probíháme rozbitými dveřmi. Uvnitř nás čekají dva vojáci. Když jsme je zničili, běžíme vpřed. Vybíháme z pokojů dveřmi ven a stěny spolu s podlahou začínají doslova praskat ve švech! Pod námi se propadá podlaha a na stropě vidíme stát vojáka. Zabijeme ho. Leo otevírá dveře do další chodby. Utíkáme k dívčině křiku. Nemáme však čas ji zachránit. Doběhneme ke schodům, které vedou do třetího, žádaného patra. Na schodech stál voják, který po několika výstřelech skončil v pekle. Vstáváme a běžíme do bytu.

Uprostřed chodby leží Caroline, Davisova manželka. Nemá čas nic říct, umírá na ztrátu krve. Zezadu se objeví skupina vojáků. Leo se snaží všechny zabít, ale je jich příliš mnoho. Velitel navíc vypálil nějakou energetickou nálož, čímž se zřítil strop. Přátelé omdlí. Probudili se až na ulici, kde voják držel oba chlapy se zbraní v ruce.
Leila někde na balkóně volá tátovi, ale ten nemůže křičet a utíkat, když potřebuje...

Kapitola II: V kleci

Bez otroků není Lutadora ničím.

1 den od začátku invaze. Někde v pustině

V nějakých podomácku vyrobených autech jsme odvezeni někam hluboko do neznámé pustiny. Po příjezdu můžeme předpokládat, že jsme byli přivedeni na nepřátelskou základnu. Leo žádá, aby opustil klec a šel tam, kam ukazují.

Sledujeme Lea do tábora, abychom zhodnotili situaci. Cestou do budovy objevili štěkající psy, vykopávky kdoví co a spoustu vybavení. Budova se ukázala jako vězení, ve kterém byli dva týdny drženi. Davisovy myšlenky byly jen o Leile, ale zbytek neměl o čem přemýšlet a šíleli. Naděje, že Leila je naživu, dodávala Davisovi sílu. Byli otroky těchto cizinců a neustále o něco kopali.

A pak jednoho dne byl vedle Leovy a Davisovy cely umístěn nový vězeň...

35 od začátku invaze. Nepřátelský zajatecký tábor

Nový vězeň se jmenoval Fitzgerald, řekl, že tyhle parchanty zabíjel od samého začátku na ulicích a zdálo se, že už je hotovo. Před nedávnem ztratil svého bratra, který s ním bojoval zády k sobě. Během dialogu vyjde najevo, že nepřátelé se nazývají Lutadorové. Fitzgerald byl přepaden poblíž základny spolu se skupinou kamarádů při pronásledování vůdce, přezdívaného Kilter. Davis se zeptal na situaci ve městě, jestli tam nejsou děti. Fitzgerald řekl, že žádné děti neviděl. Také předpokládá, že děti byly odebrány.

Dveře do vězeňské místnosti se otevřou a Leo a Davis jsou požádáni, aby rychle odešli a následovali stráže. Plníme všechny rozkazy stráží a následujeme Lea. Přátelé objeví stejné zbraně, které zvedají předměty. Leo říká, že s těmito zařízeními se odtud mohou dostat. Dostaneme se k výtahu a svezeme ho dolů na dno vykopávek.

Po sestupu dolů se přátelům zobrazí jejich nová zařízení - gravlinky! Jsou to stejné věci, které lze použít ke zvedání předmětů. Pojďme pro Lea. Průchod za námi se zavírá a my musíme všechny zabít a dostat se z tohoto tunelu. Dostáváme se do slepé uličky a využíváme gravilinku s nízkou gravitací (RMB). Teď se potřebujeme dostat na druhou stranu, ale všude je útes a můžeme jít jen po horním trámu. Zvažte váhu kamenů shora (Levý Shift) a projít se po zhrouceném trámu (F+wsad). Čekáme, až Leo přejde přes „most“, a když jsme vedle něj, stiskneme F a on nás zvedne a hodí přes bránu. Jakmile jsme na druhé straně, otevřeme bránu a běžíme hlouběji. Zastavujeme před dvěma vidličkami. Musíme vzít plechovku (Q) a hodit ji (Left shift) do levého průchodu. Probíháme tunelem. Když jsme dorazili na rozcestí, odbočíme doleva. Vyjdeme ven a nepřátelé si nás všimnou.

Pomocí gravlinku sbíráme předměty a házíme je na obrovský kámen hned napravo od nepřátel. Některá část výkopu se zřítila. Stoupáme na věž. Běžíme doleva. Zvedáme zbraně. Nejsou k ničemu, protože kazet je velmi málo. O něco dál je místo masových hrobů mrtvých. Pomocí gravlinku a zavařovací sklenice ničíme ostroúhlé kameny a procházíme jimi. Dole je hromada munice a ze země se vyřítí UFO a začne střílet po našich chlapech! Kryjeme se a začínáme točit tenhle špinavý trik. Když dojdou nábojnice, popadneme kameny a hodíme je na létající předmět. Po zničení robota na nás přijíždějící vojáci míří. vzdáváme se.

Kapitola III: Útěk


O 30 minut později. Kasárny

Jsme opět posláni do stejné vězeňské místnosti. Fitzgerald viděl Davisovo zranění a řekl, že se musí dostat ven. Dal nám hlavní klíč a řekl nám, abychom v noci odešli.

1:02. Kasárny

Fitzgerald odvádí pozornost stráží, které ho odvádějí za špatné chování. Mezitím se naši přátelé chystají opustit vězení. Přistoupíme k zámku na dveřích a otevřeme je (F). Běžíme doleva do slepé uličky a otočíme se k mřížovému oknu. Ukázalo se, že okno je otevřené, což byla naše výhoda. Vylezeme oknem ven a schováme se za kryt. Vydáváme se za Leem (Space+wsad). Dostaneme se k „mostu“ (trám mezi zborcenými konci plošiny) a pomalu jej překročíme (F+ šipky doleva/doprava. Pokud ztratíme rovnováhu, zvedneme se pomocí F+w). Dojdeme s Leem k dalšímu oknu a požádáme ho, aby nám dal místo (F). Pomáháme Leovi vylézt a přiblížit se k okraji střechy. Rozhodneme se zabít dva vojáky zespodu a sebrat zbraně.

Stealth mise skončila odhalením a my budeme muset vyhrát bitvu. Kryjeme se za dvěma obrovskými pytli cementu a začínáme přestřelku. Po zničení pár vojáků se z ničeho nic přímo před námi objeví tank a začne po nás střílet. Naštěstí se konstrukce budovy zhroutily a tank nyní zůstal mimo bojiště. Doběhneme k Leovi a zničíme pár dalších vojáků a zavřeme masivní dveře, čímž zablokujeme příliv nepřátel zezadu.

Pak přichází luthadorský velitel se svými kamarády a nařizuje nás zabít. Schováme se za kryt a nejprve zabijeme vojáky a pak pokračujeme k veliteli. Davis se cítí velmi špatně a naléhavě potřebuje najít lékárničku. Jdeme do nějakého skladiště a jako mávnutím kouzelného proutku Leo najde lékárničku a pár gravlinkových zařízení. Nastrojme se, uzdravme se a jdeme do boje! Rozbijeme dveře a jdeme dolů do dolů a cestou ničíme nepřátele. Běžíme k výtahu a aktivujeme ho. Sestoupíme až na samé dno, zničíme nepřátele a utíkáme k díře, kterou zanechal létající robot, čímž zničíme nepřátele, které cestou potkáme. Luthadores zablokovali díru časovanou bombou. Aktivujeme ho a skočíme do díry. Tím uzavřeme díru a vystoupíme. Leo se přinutí, aby pomohl Davisovi najít Leilu.

Kapitola IV: Cesta domů

35 dní od začátku invaze. Předměstí Vanguardu

Při pohledu na město ho Leo nepoznává. Co se stalo s městem? Všechno je ztraceno! Musíme se dostat do Davisova bytu a začít hledat odtud. Probíháme zchátralými ulicemi města a doufáme, že získáme alespoň nějaké stopy. V ulicích jsou luthadorské hlídky. Vyčistíme je a dostaneme se k domu (s nepřáteli se chovejte takto: Kryjte se a střílejte jednoho nepřítele za druhým). Dostáváme se do slepé uličky a cestou potkáváme uprchlíky. Jsou však příliš vyděšení na to, aby se zapojili do dialogu. Stisknutím tabulátoru zobrazíte, kam musíte jít. A musíte vyčistit plošinu, která vede nahoru. Vymažte to (pravý Shift) a jděte nahoru. Zničíme odraženého nepřítele rázovou vlnou (Q+Right Shift) a jdeme do obchodu vylomením (F) dveří. Kryjeme se za regilem a střílíme nepřátele. Vycházíme na ulici okenním rámem. Začnou po nás střílet z odstřelovací pušky. Kryjeme se za autem a ve chvíli, kdy nepřítel nabíjí svou odstřelovací pušku, zabijeme jeho i jeho přátele.

Dostáváme se na střechu. Zde najdeme sklad paliva pro Lutadory. Střílíme na červené sudy a dorážíme přeživší vojáky. Jdeme dolů do skladu paliva a procházíme jím a zničíme tři vojáky, z nichž jeden byl vybaven gravlinkem. Dostáváme se k dalšímu kontrolnímu stanovišti lutadorů a... začíná pekelný nepořádek! Kryjeme se za zdí a střílíme do ubohých vojáků, o kterých jsme nevěděli, k čemu jsme se upsali. Jdeme o kousek dál (Pokud se ztratíte, stiskněte tab) a... vrtačka je terraformer, ze kterého všichni tito vojáci lezou. Může být zničen pouze přesným vhozením granátu (3+levé tlačítko myši) dovnitř terraformeru. Nejprve zničíme vojáky a pak vyrážíme v autě a přibližujeme se k němu na minimální možnou vzdálenost k hodu. Když jsme všechny zničili, projdeme mezerou ve zdi.

Běžíme do... počkat, co to... letíme nahoru! Držíme se tedy silničního úseku a pomocí tlačení přelétáme na další podobný úsek silnice (Space+w). Letíme do Davisova domu a skočíme dovnitř. Dorazíme do bytu a voláme Leile, ale nikdo nereaguje andělským hlasem. Pak Davisovi došlo, že jeho život skončil... Leo ho ale vytrhl z myšlenek a řekl, že venku je nějaká přestřelka. Možná Fitzgeraldova hlídka, nebo alespoň jedna jeho. Musíme prozkoumat situaci. Pojďme pro Lea.

Zahrabeme se na balkóně a začneme pomáhat bojovníkům napravo, kteří jsou zřejmě naši, protože bojují proti lutadorům. Na střeše se objevili odstřelovači, je třeba je odstranit. Nedaleko bereme odstřelovací pušku a náboje do ní. Kryjeme se a střílíme na odstřelovače.

Poté na bojiště vstupuje Behemoth – v jistém smyslu tank. Vybaven těžkým těžkým kulometem a těžkým brněním. Záda jsou však zezadu zcela nechráněná. Musíte se dostat blízko k Behemoth zezadu a zničit ho. Monstra je zničena dvěma výstřely z odstřelovací pušky do zad na střední obtížnost. Leo je zraněný, přistupte k němu a seberte ho (F).

Banks, velitel Přátelského odporu, řekl, že Layla mohla být odvezena do tábora T'Kal spolu s dalšími dětmi. T’Kal zřejmě pro Lutadory. Banks a jeho partner se ho snažili najít, ale neměli co řídit. Banks slibuje, že nám pomůže najít T’Kalův tábor, pokud Leo a já najdeme velitelské centrum lutadorů ve městě a zjistíme polohu velitelství. Banks se zase sešel se svým partnerem, aby zajal luthadorský stroj. Také nám dává vysílačku. Davis mu podává ruku a souhlasí s podmínkami obchodu.

Kapitola V: Pouliční boje

o 2 hodiny později. Obchodní centrum Vanguard

Potřebujeme doprovodit Harrisona (partnera Banks) a Bankse po městě. O dvacet metrů později nás zastavuje terraformer. Zničíme to co nejdříve. Za ním jde obrněný transportér. Zatím ho nemůžeme zastavit, což znamená, že musíme odbočit do uličky. Schováme se tam za kryt a zastřelíme vojáky. Harrison zvedne dveře. Pojďme k ní. Sotva stihneme zavřít dveře a všechno exploduje. Jako zázrakem přežili.

Vběhneme do domu a na druhé straně zavřených dveří začínáme slyšet výkřiky. Žádáme kamaráda, aby nám pomohl (F) a vylomil dveře. Zničíme všechny v bytě a opustíme byt, pokud se to tak ještě dá nazvat. Cestou ven si všímáme lidí, včetně malé holčičky, na kterou Davis zíral. Po meditaci sejdeme po schodech o kousek dál do ulice a všimneme si střelce, kterého nelze přímo zabít. Musíme přijít zezadu. Naštěstí pro nás je vedle nás budova, do které je vchod hodně široký. Pojďme běžet za Leou. Zahájíme lineární útok přes některé místnosti a zabijeme všechny nepřátele, které cestou potkáme. Sjíždíme z druhé strany barikády a ničíme nelítostného střelce, který už po nás začal střílet. Když jsme plaza zničili, přiblížíme se ke stacionární zbrani a začneme střílet na regilia. Všechno se krásně zhroutilo, že? Ale to není vše. Pomocí stejné zbraně si snadno poradíme s hrochem a jeho kamarády, kteří hloupě vyběhli pod horkou rukou zkušeného policisty.

Vzdálíme se od stacionární zbraně (F) a běžíme za Harrisonem a Banksem. Je čas se rozdělit a splnit část dohody. Ústředí je zřejmě nedaleko. Běžíme směrem k centrále (tab). Po cestě vyběhne skupina nepřátel, která se něčeho lekne. Za nimi se most začíná deformovat. Po pár sekundách se už vznášíme ve vzduchu a po dalších pár sekundách už stojíme na zdi nějaké budovy. Ano, začali využívat gravitace naplno. Schováváme se za nápisem a ničíme nepřátele, kteří šli stejnou cestou. Sjedeme po střeše a vstoupíme do modré anomálie, která změní gravitaci na normální. Zničíme dva protivníky a obrovským otvorem vstoupíme do budovy. Jdeme po schodech nahoru a rozbijeme dveře a zavoláme našeho partnera (F).
Jdeme do místnosti a vezmeme si odstřelovací pušku, když jsme předtím zničili protivníky v místnosti. Zničíme ostřelovače, který se usadil na střeše protější budovy. Blížíme se k oknu a kryjeme se za přepážkou. Ničíme vlnu po vlně blížících se nepřátel (je lepší nechat odstřelovací pušku a útočnou pušku).

Dobře, zničil jsi všechny ostřelovače? Pokuta. Sejdeme po vnějších schodech. Pojďme tedy skočit do modré anomálie. Nyní musíte zničit protivníky a utíkat k modrým anomáliím. Po poslední anomálii vybíháme po schodech ke vchodu do vytoužené budovy a opatrně vcházíme dovnitř.

Uvnitř se lutadorové modlí... Ale my je samozřejmě přerušujeme. Když jsme zničili všechny nepřátele kromě vůdce, běžíme k němu a... Nasedl do jakéhosi auta zvaného Popravčí. Kat pomocí gravitačních sil přitahuje velké předměty k sobě a má také kulomet. Jak může být tento stroj zničen? Házejte granáty a rozptylujte pozornost střelbou, převalujte se rychlým tempem z jednoho zabezpečeného krytu do druhého a sbírejte granáty rozházené po obvodu. Po zničení poloviny životů se stroj vypne. Rychle k němu doběhneme a hodíme granát dovnitř kabiny. Poté střílíme na kabinu auta sniperkou (6 ran a bude poražen). Ludátor vylezl z hromady kovu a my jsme ho zdvořile požádali, aby odpověděl, zda dívku viděl. Řekl, že všechny děti byly v táboře. Ptali se, kde je tábor, a on odpověděl, že ve východní oblasti. Luthadore také zdůraznil, že jsou s Prorokem, kterého neuvidí.

Teď se musíme spojit s Banksem a Harrisonem. Jdeme ke dveřím (záložka) a otevřeme je (F). Před námi je slepá ulička. Použijte gravlink (Left Shift) na police. O kousek dál použijeme gravlink (Left Shift + Q + RMB) na dřevěné podpěry, které drží trubky v autě. Jdeme do kabinky s Leem. Nulová gravitace. Skáčeme z podpory na podporu. Průchod uvnitř je uzavřen deskami. Sebereme obrovský kámen (Q) a hodíme ho na prkna (RMB). Letíme k další podpoře. Zničíme blížící se nepřátele a letíme k další podpoře. Musíte letět do další místnosti až k otevřeným dveřím. Přistáváme vedle Lea a běžíme do pokoje. Leo nám pomáhá vylézt nahoru...

Kapitola VI: Cesta do pekel

36 dní od začátku invaze. okres Kingston

Vylezeme na střechu a uděláme si minutovou přestávku. Kontaktujeme Banksome. Řekl, že se musíme sejít na náměstí. Začínáme klesat. Zničíme dva nepřátele na mostě o něco výše a vlevo od nás. Pokračujeme ve sprintu dolů. Dostáváme se ke krvavé stezce a jdeme po ní po schodech nahoru. Vyjdeme na již známý most a zničíme všechny nepřátele, kteří se vynořili ze zálohy. Přeskočíme na druhou stranu mostu a běžíme do slepé uličky s nataženým lanem, které vede do patra pod dalším domem. Valíme se s vánkem až na konec a skáčeme na silnici. Kryjeme se za kamny a zabijeme všechny nepřátele. S pomocí Lea vylézáme na plošinu. Jdeme do modré anomálie a běžíme po zdi nahoru. Zničíme všechny nepřátele, na které narazíme, včetně snipera v dálce. Přeskočíme do další anomálie a ze stropu se stane podlaha. Legrační. Opatrně se plížíme k nic netušícím nepřátelům a ničíme je. Dále se probojujeme k další anomálii a zničíme všechny, kteří nesouhlasí. Opět Země, to je dobře. Srazíme dveře a jdeme dolů.

Najednou potkáváme Fitzgeralda, který měl to štěstí, že tiše unikl ze zajetí. Přivádí nás do Banks and Garrison. Jak se mu je vůbec podařilo najít? Obecně jsou zalezlí a nemohou jít dál, zatímco vpředu vládnou kordony Lutadorů. Musíme je zničit. Bereme granátomet a střílíme na kordon. Jedna střela nestačí, musíte najít další tři granátomety. Jsou roztroušeni vedle aut. Ničíme nepřátele poblíž aut a kordonu.

To není vše. Vyleze hroch a nám zbylo jen velmi málo nebo vůbec žádná munice. Nevystrčíme hlavu z krytu a čekáme, až to naše jednotka zničí (Nebo najdeme granátomet a okamžitě zničíme hrocha). Jdeme do vybydlené budovy a požádáme Lea, aby zvedl dveře. Dosáhneme nulové gravitace a letíme k houfnici (záložce) a ničíme kypré nepřátele. Dostáváme se k houfnici. Nedaleko jsou dva granátomety. Zničíme houfnici dvěma náložemi. Jdeme dolů po plakátu a dostáváme se na zem k oddělení. Obrněný transportér byl zajat!

Nyní musíte doprovodit obrněný transportér přes nepřátelskou bariéru a dostat se z města. Musíme tedy velmi rychle zničit vhodné nepřátele, aby způsobili minimální poškození našeho obrněného transportéru. Nepřítele se štítem je snazší zabít, pokud střílíte z kanónu do ruky. Zničil všechny? Nyní uvolníme cestu (RMB+Q+RMB). Běžíme vedle obrněného transportéru a ničíme nepřátele na naší cestě. Zničeno? Nyní musíte zničit houfnici. Zničíme dva terraformery, které se objevily z ničeho nic pomocí gravlinku a špatně zaparkovaných aut.

Pojďme k houfnici. Potkáváme kordon. Vzorec je stejný: gravlink + auto = bo-bo! Zvedneme dveře a jedeme dál. A opět je tu nulová gravitace a opět skočíme k houfnici (záložce), střílíme na plovoucí nepřátele. Konečně jsme se dostali k houfnici. Nedaleko leží granátomety. Teď už víme, co s nimi dělat. Dobře, teď pojďme vyzvednout naši dceru z letního tábora!

Kapitola VII: Konec světa

o 12 hodin později. Východní část města

Cestou do tábora začnou střílet na náš obrněný transportér. Jsme vedle nějakého opuštěného hřbitova. Vyjdeme ven, skryjeme se za památníkem, zničíme plazy a jdeme do kostela. Zničíme lutadory a vyjdeme z druhé strany kostela. Už tam na nás čekají hateři. Šíp za stacionární pistolí odstraňujeme pomocí granátometu, který se neustále povaluje někde poblíž. Když jsme zničili všechny bojovníky, zastavíme se před vchodem, který zřejmě vede do tábora T’Kal. Tady se rozdělujeme. Banks, Leo a Davis jdou do nepřátelského tábora a Garrison a Fitzgerald opraví poškozený obrněný transportér a hlídají přístup zezadu, protože je vysoká pravděpodobnost, že náš ocas přichází z města.

No, pojďme bránou. Zde nás čeká nulová gravitace a trosky, kterými se dostáváme na okraj útesu. Přes propast přeskočíme na druhý okraj a pak dojde ke zhroucení, které zabrání Leovi a Banksovi přeskočit. Pojďme se oddělit. O kousek dál bereme odstřelovací pušku a opatrně jednoho po druhém odstraňujeme lutadory na priv... střežících vchod - jsou zabiti. Před námi je další útes. Potřebujete nosník, který drží jeřáb a stroje. Gravlink aplikujeme na auta (RMB). Přátelé jdou po paprsku a nasměrují ho k nám. Přejdeme to k nim a sjedeme dolů (F). Před námi je zeď aut. Použijeme gravlink (RMB) a jdeme k hradbám, které zřejmě postavili Lutadorové. Zde je třeba být opatrný. Ach ano... Dorazili jsme!

Najednou narazíme na chlapce Petera, který nám řekne, že utekl ze zajetí a zbytek dětí byl odvezen do tábora. Banks toho chlapa zvedne a odnese do APC. Staří přátelé zůstávají. Jdeme ke vchodu do tábora (tab), zničíme nepřátele hlídající vchod. Takže tady musí být nějaký mechanismus, který otevírá dveře. Nacházíme vchod do nějakého tunelu (záložka). Ničíme nepřátele uvnitř. Zde byla hlídána páka, která spouští dveře do tábora. Pokuta. Právě opouštíme jeskyni, když se ze zamčených dveří objeví hubený voják Lutador. Zničíme to a pronikneme tímto průchodem. O kousek dál jdeme po schodech nahoru. Tady byla druhá páka, která úplně spustila dveře. Otevíráme dveře a opouštíme budku. Dostáváme se ke vchodu do kempu. A opět vybíhají vojáci... ale... trochu jinak... Běží přímo k nám! Blbost! Spon jim vysazujeme přímo na hlavu. Uf, zdá se, že to přešlo. Zničíme vojáky na střeše a vstoupíme do tábora. Oh, ne, nepůjdeme dovnitř. Vnitřní dveře jsou zamčené. Pomocí gravlinku vezmeme auta a rozbijeme dveře (RMB + Q). Tři zásahy budou stačit.

Takže jsme uvnitř. Nyní se musíte dostat do dolu a cestou zničit nepřátele. Procházíme dvěma budovami a potkáváme vězně, který se zbláznil. Po tomto nám hroch vychází vstříc. Zničíme to a projdeme mrazákem do cel vězňů.

Dostáváme se k vedoucímu, přezdívanému Řidič. Má moc ovládat mysl otroků a také bojový štít, kterým nelze proniknout, ale po chvíli se vypne. Zde je potřeba ji naplnit olovem. Řidič tedy použije otroky jako rozptýlení od své osoby a také bude střílet z vylepšeného gravlinku. Musíte počkat, než dobije štít a střílet přímo na hlavu. Oh, ano, musíte také zabíjet otroky ve stejnou dobu. Obecně platí, že taktiky jsou:

  1. Běháme v kruzích a zabíjíme nepřátele
  2. Po zničení vlny otroků bude Řidič střílet - musíte běžet po obvodu, abyste nebyli zasaženi.
  3. Po výstřelu jeho štít zmizí - silně ho bombardujte výbušnými hlavněmi nebo výstřely do hlavy
Zničeno? Pokuta. Tlustý, že? Nyní musíte otevřít bránu, ale ta je držena pomocí těžkých závaží. Musíte posílit dvě těžké váhy pomocí gravlinku (Left Shift+RMB). Otevřel jsi to? Výborně. Pojďme dovnitř. Zabijeme nepřítele a sjedeme výtahem dolů. Potřebujete ještě nižší... Terraformer? Ach jo!

Kapitola VIII: Do hlubin

37 dní od začátku invaze. Důl s nulovou gravitací

Vrtali jsme do terraformeru, až jsme vletěli do dolu s nulovou gravitací. Vystoupíme z terraformeru a následujeme Lea. Vybíráme kazety a zabijeme nepřátele vepředu. Usedáme k vozíku a valíme ho směrem k odstřelovačům (W). Dostaneme se na konec a zničíme nepřátele. Běžíme k další hromadě nepřátel, kteří se objevují z ničeho nic a vznášejí se na obloze. Nyní se musíte dostat na kontejner, který se vznáší na obloze. Musíme něco vymyslet. Nádobu ztížíme (Left Shift + RMB) a držáky nedrží. Přes kontejner přejdeme na další plošinu. Aktivujeme pohyb plošiny, kryjeme se za bednami a držíme obranu, dokud plošina nedosáhne svého cíle.

Na konci cesty bude naše plošina deaktivována střelcem za stacionární zbraní. Když jsme zázračně přežili, schováme se za kontejner a nyní pomocí gravlinku kontejnery shora zavážíme (RMB). Od kontejneru ke kontejneru se prodíráme ke střelci. Stěnu pod střelcem ničíme pomocí sudů (Left Shift+RMB+Q+RMB). Střílíme na červené sudy pod střelcem a ničíme jeho kontrolní stanoviště. Střelec byl vyřazen, nyní můžete pokračovat. Dostáváme se k některým tunelům, které se chystají zřítit. Žádáme Lea, aby nás vytáhl na vrchol oddělené části tunelu. Jakmile se zvedneme, zbytek tunelu klesne tak nízko, že Leo nemůže skočit k Davisovi. No, budeme se muset rozdělit.

Proběhneme tunelem a všimneme si, že Leo to sám nezvládne, musíme mu pomoci. Stojíme za stacionární zbraní a ničíme nepřátele. Leo k nám přivádí plošinu. Postavíme se na něj a aktivujeme páku. Bráníme Lea, dokud nás nevezme zpět. Potkáváme dalšího řidiče. Pamatujete si, jakou taktiku na něj musíte použít? Dobrý. Zabitý? Dobrý. Jdeme tam, odkud řidič přišel. Dorazili jsme na přepadení. Jsou tam nějaké klece s těmito šílenými vězni. Běžíme do zóny nulové gravitace a procházíme jí (tab), cestou rozdělujeme děsivě vyhlížející bláznivé dívky na molekuly. Není to snadná procházka, to musíte uznat!
Žádáme Lea, aby nám pomohl vylézt do tunelu a běžet po něm. Na konci tunelu se ozve hlas, že někdo narušil jádro. Nechali nás jít dál. Jsou tam dvě válčící skupiny - lutadori a ti samí UFO. Zničíme obě skupiny a jdeme hlouběji... Všechno to vypadá jako nějaký obrovský vrták nebo motor. Dojdeme k výtahu a sjedeme dolů.

Kapitola IX: Osvícení

37 dní od začátku invaze. Stanice

Scházíme dolů na nádraží a náhodou vidíme, jak na nádraží přijíždí obrovský vlak, který je, jak se zdá, roky ve výstavbě. Na stanici je spousta nepřátel. Dobře! Pojďme smažit! Teď přelézáme zeď a kat nás vítá se všemi poctami. Zničíme ho. V další místnosti pozdravíme Drivera a zničíme ho.

Otevíráme bránu a běžíme dál. Jdeme po schodech nahoru, pomocí gravlinku zvýšíme váhu kontejneru a uděláme z nás most na druhý konec plošiny. Přejdeme most a běžíme ke kontrole. Jsou zde dva střelci se stacionární zbraní. Nemůžete se k nim přiblížit přímo, ale nahoře jsou připevněny kontejnery. Zvyšujeme hmotnost kontejnerů a padají na plošinu. Uděláme to se všemi nádobami nahoře a zakryjeme je. Běžíme k vrtačce. Ničíme vlny nepřátel a zvyšujeme hmotnost vrtačky. Zřítí se těsně vedle nás a zničí most. Stoupáme po jedné z částí mostu. Kolik jich tam je? Zničíme nepřátele a převezmeme kontrolu nad stacionární zbraní.

Odeslání za dvě minuty... Dvě minuty držíme obranu. Pojďme na vlak!

Kapitola X: Objevování

O 20 minut později. Vlak

Hehe, nakonec utekli. Leo si všimne jízdního řádu a vlak zastaví v nějaké neznámé stanici. Jdeme ven a zkoumáme okolí. Vlak se dal do pohybu. Není cesty zpět. Luthadores jsou napřed. Zničíme je a skočíme do zóny nulové gravitace a posuneme se hlouběji (tab). Cestou potká Nasta ninja dívky. Zničíme je a dostaneme se do místnosti, ve které před dvěma sekundami bojovali lutadori a UFO. Nějaká skořápka prorazila zeď. Vcházíme do místnosti. Dostáváme se ke vchodu do haly. Dveře se otevírají a lutadorové a UFO na nás čekají. Lutadorové byli zničeni, zůstalo jen UFO. Říkejme jim roboti. Zničíme tedy malé létající roboty, načež se objeví jeden velký. Pomocí gravlinku přitáhneme (Q) malého robota k sobě a spustíme (RMB) na strážného létajícího robota. Vypořádali jste se s nimi? Vynikající.

Dostáváme se do zóny nulové gravitace a letíme hluboko do obrovského tunelu. Jsou tam nepřátelé. Čekáme, až se navzájem zabijí a zničí zbývající síly. Opouštíme zónu nulové gravitace a běžíme přes high-tech místnosti, i když lehce nefunkční. Najednou najdeme místnost, ve které se zvednou stěny. Prostor? Jsme ve vesmíru? Co je to... Neexistuje žádná Země?

Nastupujeme do výtahu (tab).

Kapitola XI: Rudá obloha

Lutadorské nábřeží je krásné!

38 dní od začátku invaze. Dóm Lutadorů

Jedeme výtahem do vlasti lutadorů, zřejmě. Jsme v pekle: kameny, láva, nedbalé struktury. Koberec nikdo nepoložil, což znamená, že tu na nás ani nečeká. Dole je někde vedena celá skupina zajatých dětí. Musíme zjistit, kam je berou a proč.

Kameny blokující cestu k naší dceři odstraňujeme pomocí gravlinku (RMB). Běžíme po nábřeží... tak říkajíc. Dostáváme se k první obranné linii a zničíme všechny rozzuřené stráže. Sbíráme všechnu munici z mrtvol a běžíme k bráně. Zvyšujeme váhu (Left Shift+RMB) bloku, který drží bránu zamčenou. Brány se otevřely a my jsme utíkali! Ničíme vlny nepřátel. Běžíme k anomálii a skočíme do ní. Zničíme nepřátele a utíkáme k další anomálii. Jejda, přistáli jsme. Nepřátelé na stropě! Na stropě už nejsou žádní nepřátelé... Další anomálie. Nepřátelé se s námi již setkávají ze zdi. Zničíme je a utíkáme do poslední anomálie. Fuj, to je ono, utíkejme do jeskyně. Projíždíme mostem do beztížné zóny. Přeskakujeme římsy vysušené lávy, ničíme nepřátele, kteří se objevují na jejich stěnách v terraformerech. Po zabití posledního nepřítele klesáme o něco níže a pokračujeme ve vzduchu. Vpředu (tab) je parta lutadorů. Co s nimi dělat? Že jo!

Přistáváme na skalách. Dostáváme se k bráně a cestou ničíme ty, kteří nesouhlasí. Spálíme (přiblížíme se k lávě, namíříme na ni a stiskneme Q) bránu (RMB). Dosáhneme kabelu a použijeme ho ke sjezdu dolů (F). Před námi je býk - šéf. Musí být zabit následovně:

  1. V blízkosti jsou lávové bazény. Na býka používáme lávu (RMB+Q+RMB).
  2. Běžíme v kruhu a uhýbáme před býčím lávovým dělem.
  3. Manipulace opakujeme 10krát - býk je poražen.
Vezmeme lávový vrhač z poraženého býka a jdeme vypálit bránu. Dostáváme se k dalšímu skladišti pro lutadorské jednotky a ničíme všechny zásoby. Před námi je střelec se stacionární zbraní. Nahoře jsou kontejnery. Zvážíme nádoby a pomocí nich dosáhneme střelce. Na konci nás čekají i další nepřátelé. Dostali jste se na bezpečné místo? Dobře, teď vezmeme granátomet a zničíme stánek. Přistupujeme k Leovi, který říká, že most lze spustit. Dobře, spustíme most tím, že na něj použijeme gravlink (RMB) a přejdeme přes most do přístavu. Řidič je napřed. Jednáme s ním a jeho svěřenci obvyklou metodou (trvalo mi to hodinu!). A tady je loď! Pojďme do toho skočit a plavat pryč!

Kapitola XII: Deja Vu

o 7 hodin později. Marina města lutadorů

Plavíme se lodí do nějaké obydlené oblasti. Zde vidíme nakládání dětí do autobusů. Kam se posílají? To je to, co potřebujeme zjistit. Vystupujeme v Havaně a začínáme prozkoumávat okolí, ptáme se místních na trasu autobusu. Z nějakého důvodu nejsou vstřícní... Všímáme si dívek-lutadorů, ale bez mečů. Teď je jasné, proč potřebují děti...

Skočíme do nějaké místnosti s lávovým bazénem a sloupy. Jejda, je tu býk. Aplikujeme taktiku, kterou používáme proti býkovi, a zničíme ho. Plošina se spustí, otevřete bránu, doběhněte na konec a vběhněte do místnosti napravo. Zničíme bláznivé obyvatele této místnosti a odejdeme z druhého konce. Zvedneme bránu a běžíme do zóny nulové gravitace. Sledujeme přepravu otroků (tab). Po cestě nás potkají ninja dívky. Nebylo snadné je zabít. Přistáváme na velmi zakřivené silnici a vidíme autobus. Musíme ho dohnat. Jdeme po silnici a zničíme kontrolní bod před námi. Utíkejme!

Dostaneme se do zóny nulové gravitace, zničíme nepřátele, letíme do budovy, abychom se dostali na základnu. Hroch vyšel z výtahu! Házíme na něj granáty nebo použijeme gravlink a zvedneme ho a pak ho střelíme do zad. Zničeno? Vbíháme do výtahu a jedeme dolů. Dole najdeme vězeňské cely, ale Leila tam není... Všechno marně... Všechno marně... Křič! Jehož?! Je to Leila? Ale jsme obklopeni lutadory a v našich rukou je jen vzduch... Jsme zajati.

Kapitola XIII: Zpět na začátek

Konec.

o 2 hodiny později. Citadela

Prorok před popravou přečte řeč, přinese čepel Davisovi a... jeho čepel mu vyrazí z rukou kulka! Prorok zuří. Brány jsou rozbity na kusy a Banks, Harrison a další bojovníci vstoupí do planoucích bran! Úžasné! Panika, střelba - lutadori ustupují! Lidé z bank osvobodí Lea a mě. Musíme najít ten hlavní. Vběhl do budovy! Pojďme za ním! Tady je! Prorok hlásí, že ovládá „inverzi“ – gravitační síly. Začneme po něm střílet, ale on postaví štít a řekne, že ho nelze zabít. Prorok jde někam do dolů. Zničíme stráže a vyrážíme pronásledovat. Není tak! Býk vyskočí z druhého patra. Oh, další! Zničíme je a jdeme dolů do dolů.

Tyto miny mají nulovou gravitaci, takže skáčeme z římsy na římsu a ničíme nepřátele. Dostáváme se k Prorokovi. Vlastně mu říkejte Kilter. Kilter stojí na konci tunelu vedle vysoce výkonného děla. Jednou za 10 sekund z něj vystřelí. V těchto chvílích je nutné být na krajních římsách, aby se mocný paprsek nedotkl našich lidských těl. Postupně ničíme stráže a dostáváme se ke Kilterovi, obcházíme dělo. Znovu vyklouzl a nechal nás se strážním robotem a několika skupinami stráží. Dobře, skvělé, ještě jeden... Hotovo!

Skočíme do pokoje. 3-2-1, jdeme na to! Kilter aktivoval sebezničení celé planety. Musíte zničit Kiltera a odebrat klíč pro zrušení. Bojová taktika proti Kilterovi:

  1. Oslabte jeho obranu energetickými zbraněmi.
  2. Když se jeho štít dobije, přiblíží se k jádru. Jádro je potřeba deaktivovat. Chcete-li to provést, vezměte létající roboty (Q) a vypusťte je do jádra (RMB).
  3. Manipulaci opakujeme 3x.
  4. Po ztrátě štítu bude Kilter velmi snadné zničit.
Zničeno? Úžasný! Z posledních sil ale hodí klíč do propasti! Daří se nám chytit klíč. Kilter dostane druhý dech a shodí s sebou Davise do propasti. Daří se nám hodit klíč vedle Lea.