पोकर खेलने के संपूर्ण नियम. क्लासिक पोकर - शुरुआती लोगों के लिए बुनियादी अवधारणाएँ और नियम

शुरुआती लोगों के लिए तुरंत अच्छी खबर - पोकर के नियम इतने प्राचीन और सरल हैं कि वे उन लोगों के लिए भी सुलभ हैं जिन्होंने कभी अपने हाथों में कार्ड नहीं पकड़े हैं। टेक्सास होल्डम के नियमों को सीखना विशेष रूप से आसान है, जो आश्चर्य की बात नहीं है, क्योंकि इसकी सादगी के कारण ही इस प्रकार का पोकर दुनिया में और विशेष रूप से इंटरनेट पर इतना लोकप्रिय हो गया है। यह वही है जो सभी प्रकार के टूर्नामेंटों में खेला जाता है जो आपने टीवी पर देखा होगा। इसलिए, डमी के लिए पोकर के इस विशेष संस्करण के नियमों का अध्ययन करना बेहतर है, क्योंकि 99% मामलों में, इंटरनेट पर और दोस्तों के बीच, आप इस विशेष गेम को खेलेंगे।

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में टेक्सास होल्डमवे 52 कार्डों के कार्ड डेक के साथ खेलते हैं, एक टेबल पर खिलाड़ियों की संख्या 2 से 10 तक होती है। विजेता वह होता है जो सबसे अच्छा पोकर संयोजन एकत्र करता है या एकमात्र खिलाड़ी रहता है जिसने वर्तमान हैंड के अंत में फोल्ड नहीं किया है .

पोकर संयोजन

शुरुआती पोकर खिलाड़ियों को सबसे पहले पोकर हैंड्स सीखने की जरूरत है। उन सभी को नीचे की आकृति में दिखाया गया है और निम्नानुसार आरोही क्रम में व्यवस्थित किया गया है:

  1. हाई कार्ड
  2. दो जोड़े
  3. सीधा
  4. पूरा घर
  5. स्ट्रेट फ्लश
  6. रॉयल फ़्लश

जैसा कि आप देख सकते हैं, केवल 10 पोकर संयोजन हैं, लेकिन वास्तव में, खेल में सबसे आम संयोजन 1 से 8 हैं। इसलिए, पोकर संयोजनों को याद रखना बहुत आसान है।

प्रत्येक संयोजन प्रत्येक खिलाड़ी को नीचे की ओर बांटे गए 2 कार्डों और टेबल के बीच में रखे गए 5 सामान्य खुले कार्डों से बनाया जाता है, यानी। 7 कार्ड का उपयोग किया जाता है. इस तरह आप केवल 5 कार्ड देखते हैं, लेकिन आपके पास यह जानने का कोई तरीका नहीं है कि आपके प्रतिद्वंद्वी के पास अन्य 2 कार्ड कौन से हैं। इसीलिए पोकर को गेम कहा जाता है असंगत जानकारी.

खेल प्रक्रिया

पोकर 2 से 10 लोगों द्वारा खेला जाता है। वे करवट लेते हैं और खेल में कई चरण होते हैं, तथाकथित सड़कें - प्रीफ्लॉप, फ्लॉप, टर्न, रिवर।

शुरुआती लोगों के लिए इसे और अधिक स्पष्ट करने के लिए, लेख एक उदाहरण के रूप में 888 पोकर रूम से स्क्रीनशॉट प्रदान करता है, जो इसे संभव बनाता है नि: शुल्कचिप्स खेलने के लिए - "मनोरंजन के लिए खेल"।

प्रीफ़्लॉप

खेल शुरू होने वाली पहली चीज़ यह है कि डीलर (डी आइकन) के बाद 2 लोग अनिवार्य स्मॉल ब्लाइंड और बिग ब्लाइंड दांव लगाते हैं। इन्हीं से प्रारंभिक बैंक बनता है.

इसके बाद, सभी खिलाड़ियों को 2 फेस-डाउन कार्ड बांटे जाते हैं और खेलने की बारी दूसरों की होती है। खिलाड़ी बिग ब्लाइंड के बाद अगले खिलाड़ी से शुरुआत करते हुए दक्षिणावर्त दिशा में चलते हैं।

यद्यपि दो बांटे गए कार्ड अभी भी बहुत कम जानकारी प्रदान करते हैं, यह इस पर आधारित है, साथ ही टेबल पर आपकी स्थिति और अन्य खिलाड़ियों के कार्यों पर भी आधारित है जिनकी आपको एक चाल चलने के लिए आवश्यकता होगी। खिलाड़ी के पास 3 विकल्प हैं:

1. मोड़ो- कार्ड रीसेट. यदि आपके पास कमज़ोर कार्ड हैं (जैसे 72), तो व्यावहारिक रूप से यही एकमात्र चीज़ है जो आपको करनी चाहिए। यदि आप मोड़ते हैं, तो आप पहले ही खेल से बाहर हो जाते हैं और कोई पैसा नहीं देते हैं।
2. बुलाओ- आप दूसरों द्वारा पहले लगाए गए दांव का समर्थन करते हैं। मान लीजिए कि आपके पास औसत कार्ड हैं, बहुत सारे खिलाड़ियों ने प्रवेश किया है, और कोई बढ़ोतरी नहीं हुई है। आप बिल्कुल उतना ही दांव लगाते हैं जितना दूसरों ने लगाया है, हमारे मामले में 10 चिप्स।
3. बढ़ाएँ/बढ़ाएँ– आप दांव बढ़ा रहे हैं. मान लीजिए आपके पास है अच्छे कार्डऔर आप चाहते हैं कि आपके प्रतिद्वंद्वी आपको अधिक भुगतान करें। शायद आपको कोई जवाब नहीं देगा और आप अभी ये बैंक ले लेंगे. होल्डम वैरिएंट के आधार पर, आप 1 ब्लाइंड से लेकर ऑल-इन तक बढ़ा सकते हैं।

शुरुआती लोगों के लिए, यह सब थोड़ा जटिल लगेगा, लेकिन वास्तव में असली खेलवस्तुतः कुछ ही हाथों के बाद, यह सब सरलता से और लगभग स्वचालित रूप से हो जाता है। और कुछ अनुभवी खिलाड़ी एक ही समय में 24 टेबल तक खेल सकते हैं!

फ्लॉप

प्रीफ्लॉप सट्टेबाजी का दौर समाप्त होने के बाद, हर किसी ने दांव लगाया है या अपने कार्ड मोड़े हैं, 5 में से पहले 3 सामुदायिक कार्डों का वितरण शुरू होता है।

फ्लॉप से ​​निपटने के बाद स्थिति कमोबेश स्पष्ट हो जाती है। हमारा खिलाड़ी डीलर की स्थिति (डी) में बैठता है, और डीलर हमेशा अंतिम स्थान पर होता है। इस हाथ में, हम देखते हैं कि हमारे खिलाड़ी के पास लगभग हीरों की भरमार है। उनसे पहले सभी खिलाड़ियों ने चेक किया और अब उनकी बारी है।' वह मोड़/जांच/दाव लगा सकता है:

1. मोड़ो- कार्ड रीसेट. में इस मामले मेंइसकी कोई आवश्यकता ही नहीं है। सबसे पहले, एक अच्छे संयोजन की योजना बनाई गई है, और दूसरी बात, किसी ने अभी तक दांव नहीं लगाया है, इसलिए अगला कार्ड किसी भी स्थिति में मुफ्त में देखा जा सकता है।
2. जाँच करें- अर्थात। कोई कार्रवाई न करें, बस पास कर दें।
3. दांव लगाएं/बढ़ाएं– अभी तक किसी ने दांव नहीं लगाया है, इसलिए आप ऐसा कर सकते हैं। यदि आप दांव लगाते हैं, तो सट्टेबाजी का एक नया दौर शुरू हो जाएगा और अन्य खिलाड़ी भी दांव लगाने या अपने कार्ड फेंकने के लिए मजबूर हो जाएंगे। यदि कोई चेक-राइज़ का निर्णय लेता है तो प्रतिक्रिया में वेतन वृद्धि प्राप्त करना भी संभव है। दांव का आकार केवल आपके स्टैक द्वारा सीमित है, उदाहरण के लिए, इस मामले में आप 10 से ऑल-इन (479.70 चिप्स) तक दांव लगा सकते हैं।

थोरने

फ्लॉप होने के बाद खेल का अगला चरण शुरू होता है - बारी। यहां हाथ का अंतिम चौथा कार्ड बांटा जाता है।

मोड़ पर हमारे पास अभी भी कोई पोकर हाथ नहीं है और मध्य स्थिति के खिलाड़ी ने 10 चिप्स का दांव लगाया है। पोकर गेम के नियमों के अनुसार अब हम फ्लॉप के रूप में पास नहीं कर पाएंगे और हमें बेट को फोल्ड/कॉल/इंक्रीज करना पड़ेगा। बर्तन में पहले से ही बहुत सारे चिप्स हैं, और हमारे पास फ्लश करने की अच्छी संभावना है, इसलिए फोल्ड करने का सवाल ही नहीं उठता। दांव बढ़ाना भी कोई विकल्प नहीं है, हालांकि हमारे पास फ्लश हो सकता है, लेकिन यह उच्च से बहुत दूर है, इसलिए यदि यह आता है तो हमें इसे बहुत सावधानी से खेलना होगा। जो कुछ बचा है वह दांव का समर्थन करना है।

नदी

सत्य का क्षण आ रहा है. खेल के अंत तक, नदी पर हाथ के विजेता का निर्धारण किया जाएगा।

हमारे लिए एक लकी कार्ड निकलता है और हमारा खिलाड़ी उसका फ्लश जमा कर लेता है। हमारे सामने वाला खिलाड़ी बैंक के 1/2 का दांव लगाता है। इसका उत्तर देना हमारे ऊपर है। हमेशा की तरह, हमारे पास उत्तर देने के लिए कई विकल्प हैं: मोड़ो, कॉल करो या उठाओ। तैयार फ्लश के साथ, इसे उठाना आकर्षक है, लेकिन भ्रमित करने वाली बात यह है कि हमारे पास नट फ्लश और एक युग्मित बोर्ड (पूर्ण घर की संभावना) नहीं है, इसलिए हम बस कॉल करते हैं।

नीचे दिखाओ

तसलीम है अंतिम चरणटेक्सास होल्डम में और विजेताओं का खुलासा करता है, जो पॉट लेंगे। हमारे मामले में, यह ऑस्ट्रेलिया का प्रतिद्वंद्वी निकला, जिसने हाई फ्लश दिखाया और पूरा पॉट ले लिया।

शुरुआती लोगों के लिए अभ्यास

किसी भी शुरुआती के लिए, ऑनलाइन पोकर का 1-2 घंटे का सत्र आमतौर पर उनके दिमाग में पोकर खेलने के नियमों को मजबूत करने के लिए पर्याप्त होता है। व्यवहार में सैद्धांतिक ज्ञान को मजबूत करने का सबसे अच्छा तरीका दोस्तों के साथ या मुफ्त पोकर रूम में प्ले चिप्स के साथ खेलना है।

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खिलाड़ियों की संख्या

एक में विभिन्न प्रकार केपोकर को 2 से 14 तक कितने भी खिलाड़ी खेल सकते हैं, लेकिन अधिकांश पोकर खिलाड़ी टेबल पर खिलाड़ियों की आदर्श संख्या पांच से आठ के बीच मानते हैं। हर कोई अपने लिए खेलता है. पोकर में कभी कोई साझेदारी नहीं होती।

जहाज़ की छत

एक मानक 52-कार्ड डेक का उपयोग किया जाता है, जिसमें कभी-कभी एक या दो जोकर जोड़े जाते हैं। पोकर एक डेक के साथ खेला जाता है, लेकिन आज लगभग सभी क्लब खेल को गति देने के लिए विपरीत रंगों के दो डेक का उपयोग करते हैं। जबकि एक डेक का उपयोग वर्तमान में किया जा रहा है, दूसरे डेक को उसी समय फेरबदल किया जा रहा है और अगले सौदे के लिए तैयार किया जा रहा है। दो डेक का उपयोग इस प्रकार है: जब सौदा चल रहा होता है, तो पिछला डीलर डेक से सभी कार्ड इकट्ठा करता है जो उसने बांटे थे, उन्हें फेरबदल करता है और बाईं ओर रख देता है। जब अगले सौदे का समय आता है, तो डीलर पहले से ही बदला हुआ डेक ले लेता है। कई खेलों में जहां दो डेक का उपयोग किया जाता है, डीलर के बाईं ओर का खिलाड़ी डेक काट देता है दांया हाथविक्रेता।

क्लबों में बार-बार कार्ड बदलना और किसी भी खिलाड़ी को जब चाहे नए डेक का अनुरोध करने की अनुमति देना आम बात है। जब नए कार्ड पेश किए जाते हैं, तो दोनों डेक को बदल दिया जाता है और प्लास्टिक की चादर में लपेट दिया जाता है, और नए डेक को सभी खिलाड़ियों के सामने अनपैक और फेरबदल किया जाना चाहिए।

खेल का उद्देश्य

प्रत्येक खिलाड़ी का लक्ष्य पॉट जीतना है, जिसमें खिलाड़ियों द्वारा हैंड डील के दौरान लगाए गए सभी दांव शामिल होते हैं। खिलाड़ी इस आशा में दांव लगाता है कि उसके पास सबसे अच्छा हाथ है, या यह आभास देता है कि उसके पास ऐसा हाथ है। पोकर के अधिकांश संस्करणों में, सर्वश्रेष्ठ पांच कार्ड हैंड को देखा जाता है, फिर प्रत्येक खिलाड़ी के हैंड की तुलना की जाती है, और सबसे अच्छे हैंड वाला खिलाड़ी पॉट जीतता है।

क्लासिक पोकर सट्टेबाजी

पोकर में सट्टेबाजी महत्वपूर्ण है क्योंकि खेल मूलतः चिप प्रबंधन के बारे में है

प्रत्येक पोकर हैंड के दौरान, एक या अधिक सट्टेबाजी राउंड होंगे जिसमें खिलाड़ियों को अपने हैंड पर दांव लगाने का अवसर मिलेगा। पोकर में सट्टेबाजी महत्वपूर्ण है क्योंकि यह मूलतः चिप प्रबंधन का खेल है। बुरे हाथों से नुकसान को कम करना और अच्छे हाथों से अधिकतम जीत हासिल करना पोकर खेलने के लिए आवश्यक एक बुनियादी कौशल है।

प्रत्येक विशिष्ट प्रकार के पोकर के नियमों के अनुसार, कार्ड बांटने से पहले, प्रत्येक खिलाड़ी से प्रारंभिक भुगतान की आवश्यकता हो सकती है, जिसे "एंटे" कहा जाता है, और कार्ड से पहले पॉट में एक या अधिक चिप्स जमा करना होता है निपटाए जाते हैं.

प्रत्येक सट्टेबाजी का दौर तब शुरू होता है जब खिलाड़ी एक या अधिक चिप्स पर दांव लगाने की अपनी बारी लेता है। अपने बाईं ओर बैठे खिलाड़ी को, आगे बढ़ने का अधिकार प्राप्त करने के बाद, पॉट में समान संख्या में चिप्स डालते हुए, इस दांव को "कॉल" करना होगा; या "उठाएँ", जिसका अर्थ है कि वह कॉल करने के लिए पर्याप्त चिप्स से अधिक का दांव लगाता है; या "फोल्ड", जिसका अर्थ है कि वह चिप्स को बर्तन में नहीं डालता है, बल्कि अपना हाथ हटा देता है और केवल अगले हाथ में ही भाग लेगा।

जब कोई खिलाड़ी अपने कार्ड मोड़ता है, तो वह उस पॉट में पहले से ही योगदान कर चुके चिप्स खो देता है। यदि कोई खिलाड़ी पॉट में कम से कम उतने चिप्स डालने को तैयार नहीं है जितना कि किसी पिछले खिलाड़ी ने डाला था, तो उसे मोड़ना होगा।

सट्टेबाजी का दौर तब समाप्त होता है जब सभी दांव लगाए जाते हैं, यानी, जब प्रत्येक खिलाड़ी या तो अपने पूर्ववर्तियों के समान ही चिप्स पॉट में डालता है, या अपने कार्ड मोड़ लेता है। सट्टेबाजी के अंतिम दौर के बाद एक "शोडाउन" होता है, जिसका अर्थ है कि प्रत्येक खिलाड़ी जो हाथ में रहता है वह अपना हाथ दिखाता है सामने की ओरमेज पर ऊपर. सबसे अच्छा पोकर हाथ पॉट जीतता है।

यदि कोई खिलाड़ी दांव लगाता है या उठाता है और कोई अन्य खिलाड़ी नहीं बुलाता है, तो वह पॉट जीत जाता है और अपना हाथ नहीं दिखाता है। तो पोकर में झांसा देने का एक तत्व है, और कार्ड का सबसे अच्छा हाथ हमेशा पॉट नहीं जीतता है। ब्लफ़िंग उन मुख्य कारणों में से एक है जिसके कारण पोकर एक बहुत लोकप्रिय गेम है।

यदि खिलाड़ी बिना दांव लगाए खेल में बने रहना चाहता है तो वह जाँच करता है। इसका मतलब यह है कि, संक्षेप में, खिलाड़ी कुछ भी दांव नहीं लगाता है। कोई खिलाड़ी यह जांच नहीं कर सकता कि सट्टेबाजी के इस दौर में पिछले खिलाड़ियों में से किसी ने उससे पहले ही दांव लगाया है या नहीं, इसलिए उसे कम से कम इस दांव को कॉल करना होगा, या मोड़ना होगा। जाँच करने वाला खिलाड़ी वह दांव बढ़ा सकता है जो पहले ही किसी अन्य खिलाड़ी द्वारा लगाया जा चुका है। इस तकनीक को "चेक-रेज़" कहा जाता है, और इसकी अनुमति है यदि प्रतिष्ठान के नियम इसे प्रतिबंधित नहीं करते हैं। यदि सट्टेबाजी के दौर के दौरान सभी खिलाड़ी जाँच करते हैं, तो सट्टेबाजी का दौर समाप्त हो जाता है और शेष सभी खिलाड़ी खेल में बने रहते हैं और अगले दौर में चले जाते हैं।

प्रत्येक सट्टेबाजी दौर में, जो खिलाड़ी पहले जाएगा उसका निर्धारण विशेष खेल के नियमों के अनुसार किया जाता है। सट्टेबाजी की लाइन हमेशा एक खिलाड़ी से दूसरे खिलाड़ी के बाईं ओर (घड़ी की दिशा में) चलती है, और कोई भी अपनी बारी आने तक चेक नहीं कर सकता, दांव नहीं लगा सकता या मोड़ भी नहीं सकता।

किसी खिलाड़ी को कब दांव लगाना चाहिए?

पोकर हैंड रैंकिंग गणित पर आधारित होती है। उदाहरण के लिए, एक खिलाड़ी को सीधे फ्लश बनाने की उम्मीद नहीं करनी चाहिए, क्योंकि यह हर 65,000 हाथों में एक बार आता है, लेकिन वह दो जोड़ी बनाने की उम्मीद कर सकता है, जो लगभग हर 21 हाथों में एक बार होता है। यदि कोई खिलाड़ी धोखा देने की योजना नहीं बनाता है, तो उसे तब तक दांव नहीं लगाना चाहिए जब तक कि उसके पास बना हुआ हाथ न हो और उसे नहीं लगता कि वह अपने हाथ में सुधार कर सकता है। यदि कोई पोकर खिलाड़ी नहीं जानता कि वह क्या कर रहा है तो वह स्मार्ट दांव नहीं लगा सकता। अच्छा हाथऔर एक बुरा हाथ.

चिप्स

पोकर लगभग हमेशा पोकर चिप्स के साथ खेला जाता था। सात या अधिक खिलाड़ियों के साथ खेलने के लिए कम से कम 200 चिप्स का उपयोग करना होगा। आमतौर पर, एक सफेद चिप (या अन्य हल्के रंग की चिप) एक इकाई या कम मूल्य वाली चिप होती है जिसका उपयोग पूर्व या न्यूनतम दांव के रूप में किया जाता है; एक लाल चिप (या किसी अन्य रंग की चिप) की कीमत पांच सफेद होती है, और एक नीली चिप (या किसी अन्य गहरे रंग की) की कीमत 10 या 20 या 25 सफेद, या दो, चार या पांच लाल होती है। खेल की शुरुआत में, प्रत्येक खिलाड़ी एक निश्चित संख्या में चिप्स खरीदता है। आमतौर पर सभी खिलाड़ी समान राशि में खरीदारी करते हैं।

बैंकर

एक खिलाड़ी को बैंकर के रूप में नामित किया जाना चाहिए, जो चिप्स की आपूर्ति रखता है और रिकॉर्ड करता है कि प्रत्येक खिलाड़ी को कितने चिप्स दिए गए या खिलाड़ी ने अपने चिप्स के लिए कितने पैसे का भुगतान किया। खिलाड़ी आपस में निजी लेन-देन या आदान-प्रदान नहीं कर सकते; जिस खिलाड़ी के पास अधिक मात्रा में चिप्स हैं, वह उन्हें बैंकर को लौटा सकता है और उनके लिए क्रेडिट या नकद प्राप्त कर सकता है, जबकि जो खिलाड़ी अधिक चिप्स चाहता है, उसे केवल उन्हें बैंकर से प्राप्त करना होगा।

शुरुआती लोगों के लिए पोकर खेलना सीखने का सबसे आसान तरीका शुरुआती लोगों के लिए पोकर नियमों का प्रिंट आउट लेना है और फिर पोकर रूम में से किसी एक में निःशुल्क पोकर खेलें. एक बार जब आप कुछ हाथ खेल लेंगे, तो नियम आपके लिए बहुत स्पष्ट हो जाएंगे, और सभी पोकर रूम आपको अपने पोकर कौशल का अभ्यास करने की अनुमति देंगे। जुए के पैसे»जितना आप चाहते हैं - आपके पास है असली पैसे के लिए खेलने की कोई बाध्यता नहीं है.

इस गाइड को खेलने के कुछ ही घंटों में, आप तुरंत शुरुआती से अनुभवी खिलाड़ी बन जाएंगे। इसके अलावा, इंटरनेट पर आप चित्रों और वीडियो में शुरुआती लोगों के लिए पोकर नियम पा सकते हैं, जो पहली बार जानकारी को समझने के लिए बहुत सुविधाजनक है। इसके अलावा, शुरुआती लोगों के लिए पोकर खेलने के नियमों को चित्रों के साथ प्रिंट किया जा सकता है - इससे आपको खेलते समय सामग्री को जल्दी से नेविगेट करने में मदद मिलेगी। कुछ पोकर रूम में शुरुआती लोगों के लिए विशेष टेबल भी हैं, और रूम की वेबसाइटों के पूरे अनुभाग पोकर खेलना सीखने के लिए समर्पित हैं।

शुरुआती लोगों के लिए पोकर संयोजन

इस अनुभाग में आप सीखेंगे कि उच्चतम से निम्नतम क्रम में पोकर में कौन से संयोजन जीतते हैं।

रॉयल फ़्लश- टी, जे, क्यू, के, ए सभी एक ही सूट के।

स्ट्रेट फ्लश- एक ही सूट की एक पंक्ति में पाँच कार्ड, लेकिन ऐस के बिना।

करे— एक ही रैंक के चार कार्ड, उदाहरण के लिए, केकेकेके।

पूरा घर- एक ही रैंक के तीन कार्ड और एक जोड़ी, उदाहरण के लिए, केकेकेएए।

चमक- एक ही सूट के पांच कार्ड, लेकिन एक पंक्ति में नहीं।

सीधा— एक पंक्ति में पाँच कार्ड, उदाहरण के लिए, 56789।

तिकड़ी— एक ही रैंक के तीन कार्ड, उदाहरण के लिए, केकेके।

दो जोड़े- दो जोड़े, उदाहरण के लिए, केकेएए।

एक जोड़ी- समान रैंक के कोई भी दो कार्ड, उदाहरण के लिए, केके।

हाई कार्ड- यदि किसी भी खिलाड़ी के पास उपरोक्त संयोजनों में से एक नहीं है, तो उच्चतम कार्ड जीत जाता है (ऐस उच्चतम है, और फिर घटते क्रम में)।

टिप्पणी: शुरुआती लोग कभी-कभी इस बात को लेकर भ्रमित हो जाते हैं कि क्या ऐस को सबसे निचला कार्ड माना जाता है (यानी "1" के रूप में) या उच्च कार्ड (यानी "11" के रूप में)। ऐस के रूप में माना जा सकता है हाई कार्ड, और स्ट्रेट्स के लिए एक कम कार्ड, लेकिन एक ही समय में दोनों नहीं। उदाहरण के लिए, A2345 और AKQJT सीधी रेखाएं हैं, लेकिन 23AKQ सीधी रेखा नहीं है। शुरुआती लोग भी एक इक्के की ताकत को अधिक महत्व देते हैं - आपके शुरुआती हाथ में एक इक्का होना इतना असामान्य नहीं है, इसलिए हर हाथ को इक्के के साथ खेलने की सामान्य शुरुआती गलती न करें। नए पोकर खिलाड़ियों के लिए शुरुआती अभ्यास के बारे में अधिक जानकारी के लिए नीचे पढ़ें।

शुरुआती लोगों के लिए क्लासिक पोकर सट्टेबाजी नियम

अधिकांश प्रकार के पोकर के साथ खेला जा सकता है लिमिट बेटिंग, पॉट लिमिट बेटिंग और नो लिमिट बेटिंग. के साथ खेल में दांव सीमित करेंकिसी भी समय आप जिस राशि पर दांव लगा सकते हैं वह पहले से निर्धारित होती है, और आप इस राशि से अधिक या कम पर दांव नहीं लगा सकते. एक निश्चित सट्टेबाजी सीमा तक पहुंचने पर दांव आमतौर पर दोगुना हो जाता है। उदाहरण के लिए, $1/$2 की सीमा वाले टेक्सास होल्डम गेम में, जब आप पहली बार अपने कार्ड देखते हैं तो आप जिस राशि पर दांव लगा सकते हैं वह $1 है। अगले तीन कार्ड ("फ्लॉप") देखने के बाद आप जिस राशि पर दांव लगा सकते हैं वह भी $1 है। लेकिन चौथे कार्ड (टर्न) के बाद आप जिस राशि पर दांव लगा सकते हैं (और लगाना चाहिए) वह $2 है, और पांचवें कार्ड (नदी) के बाद आप जिस राशि पर दांव लगा सकते हैं (और लगाना भी चाहिए) वह राशि भी $2 है।

के साथ खेल में बर्तन की सीमावह राशि जिस पर आप दांव लगा सकते हैं, बैंक में मौजूद पैसे के बराबरऔर इस प्रकार पॉट बड़ा हो जाता है, इसलिए आप जिस राशि पर दांव लगा सकते हैं वह बढ़ जाती है। उदाहरण के लिए, यदि बैंक में 1 डॉलर है, तो आप अधिकतम 1 डॉलर तक का दांव लगा सकते हैं, यदि बैंक में 20 डॉलर है, तो आप 20 डॉलर तक का दांव लगा सकते हैं और इसी तरह।

में असीमित खेलआप इतने सारे चिप्स पर दांव लगा सकते हैं आपके पास कितना है, वितरण के किसी भी चरण में।

शुरुआती लोगों के लिए पोकर विकल्प

  • तह करना: उपहार में भाग लेना बंद करें और पॉट में पहले से जमा किए गए सभी पैसे खो दें।
  • जाँच करना: दांव न लगाएं, लेकिन हाथ में बने रहने का अधिकार सुरक्षित रखें। आप केवल यह जांच सकते हैं कि आपके किसी भी प्रतिद्वंद्वी ने अभी तक दांव नहीं लगाया है या नहीं।
  • बेथ: बैंक में पैसा डालो. आप कितनी राशि का दांव लगा सकते हैं यह खेल के सट्टेबाजी नियमों पर निर्भर करता है।
  • पुकारना: किसी अन्य खिलाड़ी (या खिलाड़ियों) द्वारा लगाए गए दांव को हाथ में बने रहने के बराबर करना।
  • उठाना: "कॉल" करने के लिए आवश्यक राशि के अलावा बर्तन में अतिरिक्त पैसे डालें।

शुरुआती लोगों के लिए टेक्सास होल्डम खेलने के नियम

एक खिलाड़ी डीलर होता है, और डीलर के बाईं ओर के दो खिलाड़ी एक सहमत राशि का जबरन दांव लगाते हैं, जिसे "कहा जाता है" स्मॉल ब्लाइंड" और " बिग ब्लाइंड"(छोटा ब्लाइंड आमतौर पर बड़े ब्लाइंड की आधी मात्रा के बराबर होता है)।

प्रत्येक खिलाड़ी दो कार्ड बांटे गए हैंनीचे की ओर मुख करें (उनका नाम है " छेद वाले कार्ड" या " शुरुआती हाथ") और सट्टेबाजी का दौर शुरू होता है। फिर तीन कार्ड टेबल के मध्य की ओर आमने-सामने बांटे जाते हैं (" फ्लॉप") और सभी खिलाड़ी इनका उपयोग कर सकते हैं तीन "सामान्य" कार्डसर्वोत्तम पाँच-कार्ड वाला हैंड बनाने के लिए अपने होल कार्ड के साथ। सट्टेबाजी जारी है और दो और सामुदायिक कार्ड आमने-सामने बांटे गए हैं (" मोड़" और " नदी") प्रत्येक के बाद एक सट्टेबाजी दौर के साथ।

दांव लगाने वाला अंतिम खिलाड़ी जिसे बुलाया नहीं गया था या सर्वश्रेष्ठ पांच कार्ड वाले खिलाड़ी बैंक जीतता है. खिलाड़ी उपयोग कर सकते हैं दोनों, आपका एक या कोई भी होल कार्ड नहीं, अपने अंतिम हाथ को इकट्ठा करने के लिए, और यदि कई खिलाड़ी समान संयोजन इकट्ठा करते हैं, तो पॉट उनके बीच विभाजित हो जाता है।

शुरुआती लोगों के लिए शुरुआती हाथ

शुरुआत में कई नए लोग बहुत अधिक हाथ खेलना. आदत डाल लो सर्वश्रेष्ठ को छोड़कर सभी हाथ जोड़ें, और इन हाथों से खेलो उग्रता के साथ- पोकर में नौसिखियों द्वारा की जाने वाली एक क्लासिक गलती उठाने के बजाय मजबूत हाथों से बुलाना है। यहां टेक्सास होल्डम में सर्वश्रेष्ठ हाथों की सूची दी गई है, जो शुरुआती लोगों के लिए पोकर का सबसे लोकप्रिय संस्करण है।

  • लम्बे जोड़े: एए, केके, क्यूक्यू, जेजे;
  • दो उच्च रैंक कार्ड: एके (विशेष रूप से मजबूत हाथ), एक्यू, एजे, एटी (सर्वोत्तम के लिए उपयुक्त);
  • मध्य जोड़े: टीटी, 99, 88, 77, 66 - यदि आप फ्लॉप पर एक सेट चूक जाते हैं या ओवरकार्ड हैं तो इस हाथ को मोड़ने के लिए तैयार रहें।
  • छोटे जोड़े: यदि आप सस्ते में फ्लॉप देख सकते हैं तो छक्कों से नीचे के जोड़े खेले जा सकते हैं - यदि प्रीफ्लॉप में बहुत अधिक एक्शन है, तो इन हाथों को मोड़ लें।
  • उपयुक्त कनेक्टर: उदाहरण के लिए, जेटी सूटेड को केवल लेट पोजीशन से खेला जाना चाहिए, और केवल तभी जब आप फ्लॉप को सस्ते में देख सकें। शुरुआती पोकर खिलाड़ी अक्सर उपयुक्त कार्डों के मूल्य को अधिक महत्व देते हैं - अगर सही सूट आता है तो यह वास्तव में एक अच्छा हाथ है, लेकिन ऐसा अक्सर नहीं होता है जैसा कि कई शुरुआती सोचते हैं। एक उपयुक्त ऐस रखना बेहतर है क्योंकि यदि आप फ्लश मारते हैं, तो आपके पास सबसे बड़ा संभावित फ्लश होगा। कई शुरुआती लोग दूसरा सबसे अच्छा फ्लश बनाकर बड़ी रकम गंवा देते हैं!


नौसिखियों के लिए ओमाहा पोकर नियम

ओमाहा के नियम टेक्सास होल्डम के नियमों के समान हैं, सिवाय इसके कि ओमाहा में प्रत्येक खिलाड़ी को निपटाया जाता है चार छेद वाले कार्ड(चेहरा नीचे की ओर) दो के बजाय। दांव उसी योजना के अनुसार लगाए जाते हैं, जैसा कि टेक्सास होल्डम में है। पोकर के इन दोनों रूपों के बीच एक महत्वपूर्ण अंतर ओमाहा में है आपको अपने चार होल कार्डों में से केवल दो का ही उपयोग करना होगाएक संयोजन इकट्ठा करने के लिए.

डमीज़ के लिए पोकर सेवन कार्ड स्टड खेलने के नियम

प्रत्येक खिलाड़ी सहमत राशि का भुगतान करता है पूर्वऔर मिलता है दो कार्ड नीचे की ओर तथा एक कार्ड ऊपर की ओर(उत्तरार्द्ध को "कहा जाता है रोड मैप"). इसके बाद सट्टेबाजी का दौर होता है जिसमें सबसे कम दरवाज़ा कार्ड वाले खिलाड़ी को दरवाज़ा खोलने के लिए मजबूर किया जाता है। लाने की दर» (सहमत राशि जो पूर्व से कम है)। इसके बाद बाईं ओर के अन्य खिलाड़ी दांव को पूरी राशि तक बढ़ा सकते हैं। पहला राउंड पूरा होने के बाद, आपको यह करना चाहिए तीन और राउंड: सभी खिलाड़ी जो अभी भी सक्रिय हैं, उन्हें फेस अप कार्ड बांटे जाते हैं, फिर अंतिम कार्ड फेस डाउन किया जाता है। प्रत्येक कार्ड बांटे जाने के बाद, सट्टेबाजी का एक नया दौर शुरू होता है। पहले राउंड के बाद सभी राउंड में, सबसे अधिक फेस-अप कार्ड वाला खिलाड़ी दांव लगाना शुरू करता है।

बहुत मुश्किल? यदि आप कई हाथ खेलें तो सब कुछ स्पष्ट हो जाएगा - बस पोकर रूम में से किसी एक में निःशुल्क पोकर खेलें, जिस पर आप भरोसा कर सकते हैं। इसे खेलो मजबूत शुरुआती हाथ और उन्हें आक्रामक तरीके से खेलें, और आप कुछ ही समय में नौसिखिया से अनुभवी खिलाड़ी बन जायेंगे।

शुरुआती लोगों के लिए सर्वोत्तम पोकर रूम

पार्टीपोकरजैसा कि उन्होंने बनाया है, शुरुआती लोगों के लिए एक आदर्श विकल्प है शुरुआती लोगों के लिए विशेष पोकर टेबल, जिसे केवल नए खिलाड़ी ही (वास्तविक पैसे के लिए) खेल सकते हैं। आप इन टेबलों पर खेल सकते हैं 45 दिनों के भीतरपार्टीपोकर पर अपना पहला डिपॉजिट करने के बाद - 45 दिनों के बाद आपको नौसिखिया नहीं माना जाएगा और इसलिए आप शुरुआती टेबल पर नहीं खेल पाएंगे (आपको मुख्य टेबल पर बड़े खिलाड़ियों के साथ शामिल होना होगा)। शुरुआती टेबल पर सट्टेबाजी के स्तर में उतार-चढ़ाव होता है $0.02 से $0.50 तक. खेलने के लिए, बस पार्टीपोकर पर एक वास्तविक धन खाता बनाएं, फिर लॉबी में " टैब चुनें असली पैसे", तब - " शुरुआती" यह शुरुआती खिलाड़ियों के लिए सभी उपलब्ध टेबल प्रदर्शित करेगा - बस उस टेबल पर क्लिक करें जिस पर आप बैठना चाहते हैं और फिर टेबल पर खाली सीट पर क्लिक करें।

एक और अच्छा विकल्प है बेट365 पोकर. यह अजीब लग सकता है, क्योंकि यह पोकर रूम उन कुछ में से एक है प्ले मनी टेबल की पेशकश नहीं करता. हालाँकि, इस कमरे के एक अच्छा विकल्प होने का कारण सरल है - उनके पास है सबसे उदार जमा बोनस में से एक, जिसका अर्थ है कि पोकर खेलना सीखते समय आप अपने पैसे के बजाय Bet365 पैसे से खेल सकते हैं। आप भी जमा कर सकते हैं बहुत छोटी रकमखेल शुरू करने के लिए. जबकि बेट 365 की तालिकाएँ एक शुरुआत करने वाले के लिए बहुत आक्रामक लगती हैं, आपके प्रतिद्वंद्वी ढीले और टेढ़े-मेढ़े पोकर खेलने के लिए प्रवृत्त हो सकते हैं, जो उन खिलाड़ियों के लिए बहुत अच्छा है जो धैर्य रखने के इच्छुक हैं और केवल मजबूत शुरुआती हाथों से खेलते हैं। अनुशासन और मजबूत हाथों से ही खेलना जरूरी है मुख्य घटकशुरुआती प्रशिक्षण के लिए.

क्लासिक पोकर सबसे आम कार्ड गेम में से एक है। "अधूरी जानकारी" वाले तथाकथित खेलों को संदर्भित करता है (प्रतिद्वंद्वी एक-दूसरे के कार्ड नहीं देखते हैं)। लक्ष्य सबसे मजबूत संयोजन इकट्ठा करना और बैंक को तोड़ना है। एक पार्टी में 2 से 10 लोग तक हिस्सा ले सकते हैं. खेल जोकरों के बिना ताश के पत्तों के एक मानक डेक (52 टुकड़े) का उपयोग करता है। कार्डों की वरिष्ठता पोकर के प्रकार के आधार पर निर्धारित की जाती है। खेल में निश्चित संख्या में वृत्त होते हैं, जिनमें से प्रत्येक पर प्रतिभागी लड़ना जारी रख सकते हैं या हार मान सकते हैं।

क्लासिक पोकर में कार्ड संयोजन

नीचे क्लासिक पोकर में "विजेता" कार्ड संयोजन अवरोही क्रम में दिए गए हैं:

  • रॉयल फ़्लश . एक ही सूट के कार्डों के अनुक्रम से मिलकर बनता है: 10 से शुरू होकर एक इक्के के साथ समाप्त होता है।
  • स्ट्रेट फ्लश . आरोही क्रम में व्यवस्थित एक ही सूट के 5 कार्ड शामिल हैं।
  • करे . समान मूल्य के 4 कार्ड.
  • पूरा घर . एक रैंक के 3 कार्ड और दूसरे रैंक के 2 कार्ड का संयोजन।
  • चमक . किसी भी मूल्य के एक ही सूट के 5 कार्ड।
  • सीधा . आरोही/अवरोही क्रम में किसी भी सूट के 5 कार्ड शामिल हैं।
  • तय करना . सूट की परवाह किए बिना 3 समान कार्ड।
  • दो जोड़े . समान मूल्य के कार्ड के 2 जोड़े।
  • एक जोड़ी . समान मूल्य के कार्डों का 1 जोड़ा।
  • किकर (हाई कार्ड) . यदि खिलाड़ी किसी भी पोकर संयोजन को इकट्ठा करने में विफल रहते हैं तो यह बचाव के लिए आता है। समान शक्ति के संयोजन के दो स्वामियों में से विजेता का निर्धारण करता है। जिसके हाथ में सबसे अधिक कार्ड होगा वह जीत जाएगा।

क्लासिक पोकर में, जीत हमेशा सबसे "ट्रम्प" संयोजन के मालिक के पास नहीं जाती है। भाग्य की मेहरबानी से सभी खिलाड़ियों को धोखा देने का अधिकार और जैकपॉट हासिल करने का अवसर मिलता है।

क्लासिक पोकर में ट्रेडिंग, सट्टेबाजी और झांसा देना

खिलाड़ियों द्वारा लगाए गए सभी दांव एक पॉट में एकत्र किए जाते हैं, जो फिर सबसे मजबूत या भाग्यशाली खिलाड़ी के पास जाता है। दांव लगाने की प्रक्रिया और प्रकृति खेल के प्रकार से निर्धारित होती है। क्लासिक पोकर के नियमों के अनुसार, एक गेम में निश्चित संख्या में सट्टेबाजी राउंड पूरे होते हैं।

प्रत्येक राउंड निम्नलिखित मामलों में पूरा होता है: उच्चतम दांव का उत्तर दिया जाता है या अन्य प्रतिभागी खेल छोड़ देते हैं। यदि तसलीम में टेबल पर दो या दो से अधिक खिलाड़ी बचे हैं, तो सबसे मजबूत पोकर संयोजन का मालिक निर्धारित किया जाता है। पुरस्कार तो उसे ही मिलता है, लेकिन कभी-कभी मटका कई विजेताओं में बाँट दिया जाता है।

ट्रेडिंग के दौरान उपलब्ध गतिविधियाँ:

  • बेथ . पहली शर्त यह है कि यदि इस क्षण से पहले किसी ने खेल में प्रवेश नहीं किया है।
  • पुकारना . अपने प्रतिद्वंद्वी की बाजी को बुलाना।
  • उठाना . अपने प्रतिद्वंद्वी का दांव बढ़ाना.
  • सभी में . सभी उपलब्ध चिप्स के साथ खेलें.
  • तह करना . हाथ से बाहर निकलें (पास करें)।
  • जाँच करना . एक मोड़ छोड़ना.

खेलते समय क्लासिक पोकरआपको हमेशा दिमाग ठंडा रखना चाहिए। और सबसे महत्वपूर्ण बात, आपको एक सरल नियम नहीं भूलना चाहिए: आप केवल उस नकदी की मात्रा के साथ खेल सकते हैं जो टेबल पर ले जाया गया था।
दांव के आकार और सीमा के आधार पर, क्लासिक पोकर की कई किस्में हैं: सीमा (दांव और वृद्धि की मात्रा पूर्व निर्धारित है), पॉट-लिमिट (आप वर्तमान बैंक के आकार पर दांव लगा सकते हैं), नो-लिमिट (नहीं) प्रतिबंध)।

क्लासिक पोकर खेलने की बुनियादी रणनीति

क्लासिक पोकर खेलने की कोई ऐसी रणनीति नहीं है जो सभी अवसरों के लिए उपयुक्त हो और न ही मौजूद हो सकती है। साथ ही, एक सामान्य विभाजक को संक्षेप में प्रस्तुत करने की संभावना प्रत्येक खिलाड़ी के धोखा देने के अधिकार को महत्वपूर्ण रूप से जटिल बना देती है।

लंबे समय तक अंधेरे में रहने के लिए, पेशेवर संभाव्य दृष्टिकोण और संभाव्यता की गणितीय अपेक्षा की विधि पर ध्यान केंद्रित करने की सलाह देते हैं। पॉट ऑड्स की गणना करना और फिर अगले हाथों में अपने कार्ड में सुधार करना एक सकारात्मक संतुलन सुनिश्चित करने में मदद करता है।

पेशेवर खिलाड़ियों डेविड स्क्लान्स्की और मेसन माल्मुथ द्वारा तैयार किए गए पोकर के मौलिक प्रमेय का सार निम्नानुसार तैयार किया जा सकता है: "खेल में, विरोधियों के हाथों में संभावित कार्डों के विश्लेषण पर प्राथमिक ध्यान देना और बनाना आवश्यक है वर्तमान स्थिति को ध्यान में रखते हुए निर्णय।”

मेज पर किसी भी स्थिति में, स्थिति का गंभीरता से विश्लेषण करने की क्षमता बनाए रखना और जल्दबाजी में कार्रवाई न करने का प्रयास करना आवश्यक है।

जैसा कि आप जानते हैं, खेल के नियम किसी भी नौसिखिए पोकर खिलाड़ी के लिए शुरुआती कदम हैं। यह नींव है, आधार है, जिसके बिना एक सफल पोकर गेम बिल्कुल असंभव है। इसलिए, हमारा अगला लेख क्लासिक पोकर के नियमों जैसे क्षण के लिए समर्पित होगा।

वास्तव में, जब आप क्लासिक पोकर नियम वाक्यांश सुनते हैं, तो इसका अर्थ अक्सर टेक्सास होल्डम होता है, जो इस अद्भुत खेल का सबसे लोकप्रिय संस्करण है। आज हम क्लासिक पोकर में बुनियादी नियमों और संयोजनों को देखेंगे, जो आपको भविष्य में एक सफल खिलाड़ी बनने में मदद करेंगे (उचित स्तर के धैर्य और उचित प्रशिक्षण के साथ)।

क्लासिक पोकर के नियम काफी सरल और सीखने में आसान हैं। यहां कुछ भी अलौकिक नहीं है जो आपके दिमाग को झकझोर दे। इसलिए ऐसे डरने की जरूरत नहीं है सैद्धांतिक सामग्री. अंततः, यह सब आपके अपने भले के लिए है। खेलना सीखकर, आप वास्तव में अपने भविष्य में निवेश कर रहे हैं। खैर, यह क्लासिक पोकर में गेम संयोजनों से शुरू करने लायक है।

क्लासिक पोकर में कौन से संयोजन जीत रहे हैं?

पोकर के नियम, अपने क्लासिक रूप में, सुझाव देते हैं कि गेम बैंक गेम में भाग लेने वाले द्वारा लिया जाएगा जो अपने हाथों में गेम कार्ड का उच्चतम संयोजन एकत्र कर सकता है। क्लासिक पोकर के नियमों के अनुसार, 10 संभावित संयोजन हो सकते हैं। हम उन्हें संयोजन की बढ़ती ताकत के क्रम में देखेंगे।

  • सबसे मामूली संयोजन है "हाई कार्ड" . जब कोई भी प्रतिभागी संयोजन एकत्र करने में कामयाब नहीं होता, तो इस 1 उच्चतम कार्ड का उपयोग किया जाता है। जिसके पास यह अधिक होता है वह हाथ जीत जाता है;
  • संयोजन में थोड़ी अधिक शक्ति है "जोड़ा" . संक्षेप में, इसमें समान मूल्य के दो कार्ड होते हैं, जो केवल सूट में भिन्न होते हैं;
  • "दो जोड़े" - यह पहले से ही 4 कार्डों का संयोजन है। इस तरह के संयोजन को इकट्ठा करने के लिए, आपको अपने हाथों में एक साथ दो जोड़े बनाने होंगे (उनमें से प्रत्येक में 2 समान कार्ड हैं);
  • "तय करना" या "ट्रोइका" - एक संयोजन जिसमें एक ही रैंक के 3 कार्ड एक साथ एकत्र किए जाते हैं, लेकिन सूट में भिन्न होते हैं;
  • "सीधा" - एक संयोजन जिसमें खिलाड़ी 5 कार्ड एकत्र करता है जो क्रम में चलते हैं (उदाहरण के लिए, 8 से क्वीन तक। कार्ड किसी भी सूट का प्रतिनिधित्व कर सकते हैं;
  • "चमक" - एक ही सूट के 5 कार्डों का संयोजन;
  • "पूरा घर" - एक बहुत ही दिलचस्प संयोजन, जिसमें "ट्रोइका" और "जोड़ी" दोनों शामिल हैं।
  • "करे" - क्लासिक पोकर में सबसे मजबूत संयोजनों में से एक, जिसे एक ही रैंक के 4 कार्डों द्वारा दर्शाया जाता है;
  • "स्ट्रीट फ़्लैश" - यह संयोजन एक छोटी लेकिन बहुत महत्वपूर्ण बारीकियों को छोड़कर नियमित फ्लश के समान है। यहां खिलाड़ी को क्रम से और एक ही सूट के 5 कार्ड एकत्र करने होंगे;
  • "शाही स्पष्ट लाली" - क्लासिक पोकर का सबसे मजबूत संयोजन, जिसमें एक ही सूट के 5 उच्चतम कार्ड क्रम में एकत्र किए जाते हैं।

क्लासिक पोकर: शुरुआती लोगों के लिए खेल के नियम

क्लासिक पोकर के खेल नियमों पर अधिक विस्तार से ध्यान देने का समय आ गया है। तो कितने खिलाड़ी भाग ले सकते हैं? क्लासिक पोकर 2 से 10 प्रतिभागियों द्वारा खेला जाता है। गेमिंग टेबल पर प्रत्येक प्रतिभागी को 2 कार्ड मिलते हैं।

कार्ड बांटे जाने के बाद, ट्रेडिंग शुरू होती है, जो कई चरणों में की जाती है। डीलर के बाईं ओर के दो खिलाड़ियों को अपने अनिवार्य दांव (जिन्हें ब्लाइंड कहा जाता है) लगाने की आवश्यकता होती है। इन्हें ट्रेडिंग शुरू होने से पहले किया जाता है, ताकि प्रतिभागियों को अधिक सक्रिय रूप से खेलने के लिए प्रोत्साहित किया जा सके। यह खेल का हिस्सा है, जो पोकर के नियमों में निहित है।

ऐसी स्थिति में जहां आप शुरुआती हैं, तो बाद की स्थिति लेना आपके लिए आदर्श होगा। इससे आपको अपने विरोधियों के फैसलों पर नजर रखने का मौका मिलेगा। इसे इस तरह नहीं लिया जाना चाहिए पोकर नियम, यह खेल सामरिक चाल के करीब है।

ब्लाइंड्स की सेटिंग (पहले दो खिलाड़ियों के लिए अनिवार्य दांव) के बाद, ट्रेडिंग का पहला चरण शुरू होता है। खेल के नियम मानते हैं कि प्रतिभागी खेल के दौरान कुछ खेल क्रियाएँ करेगा। ऐसे कार्यों की अपनी विशेषताएं और विशिष्ट नाम भी होते हैं:

  • शर्त. रूसी में यह "पुट" जैसा लगता है। मूलतः, इस शब्द का अर्थ है कि खिलाड़ी दांव लगा रहा है;
  • पुकारना. रूसी में इसे "उत्तर" के रूप में वर्णित किया जा सकता है। विचार यह है कि आप अपने प्रतिद्वंद्वी के समान राशि का दांव लगाकर कॉल करते हैं;
  • उठाना. इससे संभावना बढ़ रही है। अर्थात्, उठाना दांव बढ़ाना है (इसलिए, अपने विरोधियों से बड़ा दांव लगाना);
  • तह करना. कार्ड मोड़ो. इस निर्णय का अर्थ है कि आप अपने कार्ड त्यागकर दिए गए हाथ से बाहर निकल जाते हैं;
  • जाँच करना. एक चक्कर छोड़ें. यदि खिलाड़ी ने पहले ही अपना दांव लगा दिया है, या उसके विरोधियों ने दांव नहीं लगाया है, तो उसके पास बोली के दौरान अपनी बारी छोड़ने का अवसर है।

इस प्रकार, गेमिंग टेबल पर सट्टेबाजी का दौर उस समय पूरा हो जाएगा जब टेबल पर प्रत्येक प्रतिभागी दांव नहीं लगाता है या अपने कार्ड नहीं मोड़ता है।

सट्टेबाजी के पहले दौर के बाद, यदि अभी भी 1 से अधिक खिलाड़ी हाथ में हैं, तो खेल जारी रहता है। यहां, क्लासिक पोकर के नियम तथाकथित फ्लॉप के लिए प्रदान करते हैं - गेमिंग टेबल पर 3 सामान्य खुले कार्ड रखे गए हैं, जिन्हें खिलाड़ियों को अपने स्वयं के संयोजन बनाने के लिए उपयोग करने की आवश्यकता होगी।

ऐसी स्थिति में जहां ऐसे दौर के बाद खेल जारी रहता है (खेल में 1 से अधिक प्रतिभागी रहता है), तो गेमिंग टेबल में 1 और सामुदायिक कार्ड जोड़ा जाता है - तथाकथित मोड़। फ्लॉप की तरह, गेमिंग टेबल पर बारी आने के बाद, गेमिंग टेबल पर सट्टेबाजी का एक और दौर होता है।

यदि इस स्तर पर अभी भी 2 या अधिक प्रतिभागी हाथ में हैं, तो बारी के बाद एक और समुदाय ओपन कार्ड जोड़ा जाता है। इस क्षण को नदी कहा जाता है। नदी के बाद हमेशा सट्टेबाजी का दौर भी चलता रहता है। यदि यहां भी दो या दो से अधिक प्रतिभागी खेल में रहते हैं, तो कार्ड दिखाए जाते हैं।

क्लासिक पोकर के नियमों के अनुसार, गेम संयोजन दो होल कार्ड और 5 सामुदायिक कार्ड से बनाया जाना चाहिए। यदि सभी दांव लगाए गए हैं और खेल में 2 या अधिक प्रतिभागी बचे हैं, तो वे बारी-बारी से अपने कार्ड खोलते हैं। जिसके पास मजबूत संयोजन है वह इस हाथ से जीतता है।

गेम बैंक प्राप्त करने के 2 मुख्य तरीके

  • सबसे मजबूत संयोजन इकट्ठा करें जिसे आपके प्रतिद्वंद्वी रोक न सकें। तब आप योग्य रूप से वितरण के विजेता बन जायेंगे;
  • जोखिम उठाएं और ऐसी शर्त लगाएं कि आपके प्रतिद्वंद्वी कॉल नहीं कर पाएंगे और अपने पत्ते मोड़ लेंगे।