Twister spēle uz grīdas ar krāsainiem apļiem. Jaunas twister spēles

Tatjana Poļuševa

Bērni parasti cenšas apmierināt savu milzīgo vajadzību pēc pārvietošanās spēles. Laikā mobilais Ar spēļu palīdzību bērni uzlabo kustības, attīsta tādas īpašības kā iniciatīva un neatkarība, pārliecība un neatlaidība. Viņi mācās koordinēt savas darbības un ievērot noteiktus noteikumus. Viena no šīm spēlēm ir āra spēle"Twister".

"Twister"Palīdzēs kompensēt kustību trūkumu, attīstīs koordināciju, vērīgumu, reakciju un līdzsvara sajūtu un kļūs par neaizstājamu palīgu bērnu ballītēs. spēle veicina attīstību: patvaļa (prasmes spēlēt noteikumu ievērošana un instrukciju ievērošana, spēļu aktivitātes, komunikācijas un partnerattiecību prasmes, orientēšanās telpā, vispārējā fiziskā attīstība, sensoromotorā koordinācija. "Spēle" Twister"to ir viegli pagatavot pašam. Lai to izdarītu, jāņem plastmasas plēves vai eļļas lupatiņas gabals, kura izmērs var būt dažāds. No pašlīmējošās plēves izgrieziet četru krāsu apļus un pielīmējiet tos pie eļļas auduma. Līmējiet atbilstošās krāsas kvadrātus un uzrakstus uz plastmasas kubiņiem (labā roka, kreisā roka, labā kāja, kreisā kāja, jebkura roka, jebkura kāja).

Klasiskajā spēles versijā vadītājs met kauliņus un, zvanot spēlētājam, pasaka, uz kuras krāsas likt pēdu vai roku, visi spēlētāji ātri izpilda šo uzdevumu. Jūs varat aizņemt tikai tukšu loku. Ja visi šīs krāsas apļi ir aizņemti, vadītājs atkal met kauliņu. Pieņemtā pozīcija jāsaglabā līdz nākamā gājiena paziņošanai. Spēlētājs, kurš zaudē līdzsvaru vai pieskaras grīdai ar elkoni/ceļgalu, tiek izslēgts no spēles. Uztaisi spēli" Twister"ar bērniem un šo palaidnību spēle dos jums daudz pozitīvu lietu.

Publikācijas par šo tēmu:

Organizēta āra spēle ORGANIZĒTA AKTĪVA SPĒLE Motoriskā aktivitāte ir svarīgs nosacījums bērna vispārējai attīstībai, tāpēc vecākiem un skolotājiem tas jādara.

Spēle brīvā dabā "Jautrā bumba" Spēlē var piedalīties bērnu apakšgrupa (6-10) vai visi grupas bērni. Spēlētāji stāv aplī ar skatu uz centru, viena attālumā.

Ļoti bieži savās aktivitātēs mēs ar bērniem dodamies izbraucienos. Kāpēc mums vajadzīgas biļetes? Parasti tas ir vienkārši ģeometriskas figūras. es

Mērķis: dzirdes uztveres attīstība; bērnu emocionālā fona celšana. Grupā ieskrien zaķis (skolotājs) un aicina bērnus spēlēties.

Spēle brīvā dabā "Lapas un vējš" Mērķi: - attīstīt bērnus motora aktivitāte; attīstīt spēju mijiedarboties vienam ar otru; - stiprināt spēju ātri pielāgoties.

IN bērnudārzs Kopš Ziemassvētkiem bērni labprāt spēlē āra spēles ar atribūtiku. No saplīsušajiem lietussargiem izveidojām spārnus un atnesām tiem.

Spēle brīvā dabā "Saule" Mērķis: Iemācīt orientēties telpā, rīkoties pēc skolotāja pavēles, pareizi veikt kustības, radīt vēlmi spēlēt patstāvīgi.

Twister (spēle)

Apraksts

Stāsts

Pastāv maldīgs uzskats, ka Twister izgudrotājs bija Reinolds Gaijers. Fakts ir tāds, ka viņš bija tikai uzņēmējs, kurš piedalījās tā liktenī sporta spēle pirmajos dzīves posmos. Ja paskatāmies uz patentu 3 454 279, kura oriģināls glabājas Amerikas Patentu valdē, kļūst skaidrs, ka Twister izgudroja Čārlzs F. Folijs un Nīls V. Rabensa, kuri strādāja Gēra uzņēmumā.

Interesants fakts ir tas, ka Gērs spītīgi vēlējās atņemt Twister tās “firmas” ruleti un visos iespējamos veidos izdarīt spiedienu uz izstrādātājiem, apgalvojot, ka kauliņi būs ērtāks veids, kā noteikt, kur kuru ķermeņa daļu novietot. Pat tad, kad tika pieņemts lēmums pārdot dizainu lielākajam rotaļlietu uzņēmumam Milton Bradley, topošajam īpašniekam nosūtītajā prototipā bija kauliņi. Tikai pateicoties Čārlza Folija (kurš tika nosūtīts pircējam ar prototipu) neatlaidībai un attapībai, izdevās ideju saglabāt - viņš vienkārši nomainīja kauliņus ar ruletes ratu. No mārketinga viedokļa viss ir pareizi: ar ruleti twister izrādās bērnišķīgāks, kā spēle lielai bērnu grupai. Ar kauliņiem (kuriem ir slikta reputācija vecāku vidū) tas tiek skatīts no spēles, kas paredzēta pieaugušo kompānijai, perspektīvas.

Pirmajos gados Twister nebija īpaši populārs klientu vidū. Visticamāk, pateicoties Miltona Bredlija vadības politikai: "Ja mēs izgatavojam rotaļlietas, tad mums jābūt konservatīviem un jārēķinās ar vidējo amerikāņu māti vecumā no 35 līdz 45 gadiem." Tādējādi viņi nepareizi pozicionēja savu produktu un izvēlējās nepareizu pircēju grupu: tiem vajadzēja pievērsties jauniešiem, kas vecāki par 15 gadiem, kuriem Twister ļautu ne tikai izklaidēties, bet arī parādītu sava ķermeņa skaistumu un elastību, kā arī aplūkot pretējā dzimuma jaukus . Jaunieši nemeklēs Twister starp lellēm un mašīnām.

Taču laiks visu nolika savās vietās: 1966. gada 3. maijā notika incidents, kas mainīja amerikāņu attieksmi pret Tvisteru. Tajā vakarā puse Amerikas ģimeņu sapulcējās, lai noskatītos slaveno Džonija Kārsona šovu (Tonight Show - analogs mūsu " Labvakar, Maskava"). Televīzijas raidījums ir ļoti populārs, un tad ir tāda viesviese - tā laika seksa simbols, aktrise Eva Gabora.

Un tā pēc virknes jautājumu par dzīvi un karjeru Džonijs Kārsons aicina Ievu spēlēt Twister! Viņi saka, ka Eva Gabor toreiz bija valkājusi garu kleitu. Vakartērps ar lielu šķēlumu, kas atklāj jaukas kājas. Džonijs griež ruleti, un Eva eleganti novieto kāju uz sarkanā apļa – spēle ir ieslēgta. Programma vēl nebija beigusies, un cilvēki pie saviem televizoriem jau zvanīja veikaliem, kurus zināja par Twister iegādi. Ievērojams fakts: pirmajā gadā pēc šī TV šova ar Ievu tas tika pārdots vairāk nekā trīs miljoni kastu ar Twister. Visur notika Twister turnīri, tika vests uz piknikiem un ballītēm - tas saņēma spēles statusu lielai pieaugušo kompānijai. Konkurenti joprojām mēģināja apsūdzēt Miltonu Bredliju par "seksa pārdošanu", bet viņi paši mēģināja radīt kaut ko līdzīgu.

Tagad Hasbro pieder tiesības uz Twister, un citi uzņēmumi to ražo saskaņā ar licenci.

Populārajā kultūrā

  • Dziesmā Vīrietis uz Mēness grupas R.E.M. ir vārdi "Spēlēsim Twister".
  • Filmā “Maskas dēls” viltības un viltības dievs Loki kopā ar Timu un viņa dēlu spēlēja “Super Tvisteri”.
  • Filmā "Men in Black 2" meitene spēlēja "Twister" ar citplanētiešiem bezmugurkaulniekiem.
  • Filmā "Turn" automehāniķis Darels spēlēja Tvisteru vienatnē.
  • Seriālā "Sekss iekšā liela pilsēta Kerija un Sets spēlēja Twister pēc randiņa.

Saites

  • Twisdial- bezmaksas programma Priekš mobilās ierīces, kas pilda ruletes funkciju Twister spēlēšanai. (Iegūts 2012. gada 27. maijā)
  • qTwister ir bezmaksas programma personālajam datoram, kas veic ruletes funkciju. (Iegūts 2012. gada 27. maijā)
  • twister-roulette.com – vietne, kas pilda ruletes funkciju. (Iegūts 2012. gada 27. maijā)
  • Spēles veidošana ar savām rokām. (Iegūts 2012. gada 27. maijā)
  • Spēļu vēsture. (Iegūts 2012. gada 27. maijā)

Wikimedia fonds. 2010. gads.

Pēdējā laikā mūsu valstī īpaši populāra ir kļuvusi Rietumu spēle “Twister”, kuru var viegli klasificēt kā. Ar tās palīdzību veselas grupas, draugi un mīļotāji pavada jautru un neaizmirstamu laiku. “Twister” tika izveidots pagājušā gadsimta 60. gados ASV, un tas vēl nav zaudējis savu popularitāti.

Spēles "Twister" apraksts

Twister ir mobilā grīdas spēle, kuras klasisko versiju var spēlēt 3-4 cilvēki. Tas ir diezgan vienkārši un neprasa īpašas zināšanas un prasmes. Ar noteikumiem vari iepazīties vien dažu minūšu laikā un tikai tad ļauties jautrībai. Spēles komplektā, pirmkārt, ir spēles laukums. Tas ir stiprs balts plastmasas paklājiņš, uz kura četrās rindās izkārtoti krāsaini apļi. Katrā rindā ir seši apļi, tāpēc Twister grīdas spēlē kopā ir 26 apļi ar zaļu, dzeltenu, sarkanu un zilā krāsā. Kopumā standarta Twister spēles laukuma izmēri ir 140x160 cm Turklāt Twister komplektā ietilpst arī plakana rulete. Tas ir sadalīts 4 sektoros, no kuriem katrs atbilst noteiktai rokai vai kājai. Katrs šāds sektors ir sadalīts 4 mazās daļās ar tādām pašām krāsām kā apļi spēles laukumā. Pagriežot bultiņu un apturot to, tiek iegūta noteikta ekstremitāšu un krāsas kombinācija.

Ir šīs populārās aktivitātes piepūšamā versija. Priekš lielie uzņēmumi Jūs varat iegādāties grīdas spēli "Mr. Twister" milzu izmērs. Dažas versijas aizstāj ruletes ratu ar diviem kauliņiem. Turklāt ir iespēja galda spēle“Twister”, kurā ekstremitāšu vietā tiek izmantoti pirksti. Bērnu spēles "Twister" spēles laukumā apļu vietā tiek izmantotas dažādas jocīgas figūriņas un simboli.

Twister - spēles noteikumi

Kopumā spēles noteikumi ir vienkārši. Izklājot spēles paklāju, jums jāizlemj, kurš būs līderis. Ja ir divi spēlētāji, viņi ieņem paklāja pretējos galus, vienu kāju novietojot uz dzeltenā apļa, bet otru uz zilā. Ja ir trīs spēlētāji, tad trešais stāv paklāja centrā uz sarkanajiem apļiem. Raidījuma vadītājs pagriež ruletes bultiņu un īsās komandās pasaka, kur novietot spēlētāja roku vai kāju. Piemēram, ar komandu “labā roka, dzeltena” dalībnieki novieto vietu labā roka uz tuvējo dzelteno apli. Tādējādi spēles laikā dalībniekiem ir jāieņem pozas, kas ir tālu no ērtas un pat savijas savā starpā. Ir vairāki svarīgi punkti:

  • Vienu loku var aizņemt tikai viena persona.
  • Aizliegts pieskarties spēles laukumam ar citām ķermeņa daļām; tas var izraisīt izslēgšanu no spēles.
  • Roku vai kāju no apļa var izņemt tikai pēc jaunas pozīcijas paziņošanas.
  • Ja spēlētājs neieņem pozīciju, viņš tiek izslēgts.

Spēles mērķis ir noturēties un piespiest pretinieku nonākt sarežģītās pozīcijās, kuru dēļ viņš kritīs un zaudēs.

Kā pašam izveidot Twister spēli?

Diemžēl ne katra ģimene var atļauties iegādāties šādu izklaidi, jo komplekts nav lēts. Bet neesiet apbēdināts, jo jūs varat izveidot spēli "Twister" ar savām rokām.

Kas ir twister?

Twister ir aktīvs grīdas spēle, kuru pagājušā gadsimta 60. gados radīja amerikāņu izgudrotāji. Šodien, pateicoties mūsu vienkārši noteikumi un par pieņemamu cenu šī spēle ir ļoti populāra visā pasaulē. Ikviens drīkst spēlēt Twister sev vai komandās.

Twister ir spēle, kuras klasiskajai versijai ir nepieciešami ne vairāk kā četri spēlētāji.

Spēles saturs:

  • Spēles laukuma izmēri ir 1,4 x 1,6 metri, uz kura ir izvietoti 26 krāsaini apļi.
  • Plakana mērlente, kas sadalīta četros sektoros, īpaši norādot rokas un kājas. Iekšpusē katrs sektors ir sadalīts krāsās, kas atbilst apļiem uz lauka.

Spēles būtība

Twister spēles noteikumi ir tādi, ka, pamatojoties uz ruletes rotācijas rezultātiem, spēlētāji novieto savas ekstremitātes uz krāsainiem apļiem, nepaceļot jau uzstādītās pēdas un plaukstas no virsmas. Uzvarētājs ir tas, kurš pretojās un nekrita rokas un kāju pārkārtošanas rezultātā spēles laukumā.

Twister spēļu šķirnes

Spēles sākuma versija bija diezgan vienkārša un laika gaitā tajā tika veiktas daudzas izmaiņas, kas padarīja Twister daudzveidīgāku un interesantāku.

Twister veidi:

  • "Klasika". Spēles virsmas standarta izmēri un spēles noteikumi.
  • "Mega Twister". To raksturo milzīgs lauks un paredzēts masveida āra spēlēm.
  • "Bērni." Krāsainie apļi ir aizstāti ar bērniem draudzīgiem attēliem.
  • "Twister Max". Nodrošina trīs spēles variantus “Kurš ir pirmais”, “Noķer mani”, “Atzīmē”. Šī twister versija ir apvienota ar aktīvākām spēlēm.
  • "Twister Dance" Deju twisterī visas kustības tiek izpildītas mūzikas pavadībā, un kustības norāda dīdžeju vadītāji.
  • "Twister Wisdom Well" Inteliģenta spēles versija, kas tiek spēlēta skārienekrānā. Reaģējot uz pieskārienu, tas rada vizuālus un skaņas efektus.

Kā pareizi spēlēt twister?

Viens no svarīgākajiem pozitīvi punkti ar šo spēli pietiek vienkārši noteikumi. Klasiskā versija nodrošina šādus spēles noteikumus. Maksimālā summa ne vairāk kā seši cilvēki, un ieteicama arī līdera klātbūtne.

Spēlētāju izvietošana laukumā

2 spēlētāji stāv pretējās pusēs, aizņemot divus apļus dažāda krāsa. Ja ir trešais spēlētājs, viņa vieta ir centrā. Ja cilvēku skaits ir lielāks, tad katrs no tiem atrodas atbilstoši pretējās puses lauki. Izvēloties katru spēlētāju pēc kārtas, vadītājs griež ruleti un izrunā nomestās kustību komandas. Rezultātā laika gaitā spēlētāji ieņem diezgan neērtas un nestabilas pozīcijas.

Varat spēlēt Twister dilstošā secībā vai līdz brīdim, kad jums apniks izklaidēties.

Twister spēles pamatnoteikumi:

  • Norādījumus par ekstremitāšu pārvietošanu krāsainos apļos sniedz tikai vadītājs.
  • Ja norādītā ekstremitāte atrodas tajā pašā aplī, kas izkrita ruletes attīšanas rezultātā, tā tiek pārvietota uz citu līdzīgu elementu.
  • Aizliegts mainīt ķermeņa stāvokli vai pārvietoties pa spēles laukumu bez līdera komandas.
  • Ar līdera atļauju jums ir atļauts dažas sekundes pārvietoties, dodot iespēju otram spēlētājam sasniegt norādīto apli. Šajā gadījumā nav atļauts plēst pēdas un plaukstas no audekla.
  • Sazinieties ar spēles laukums elkoņi, ceļi un citas ķermeņa daļas ir stingri aizliegtas.
  • Ja visi krāsainie apļi, kas nokrituši uz ruletes rata, ir aizņemti, notiek atkārtots grieziens.
  • Aizliegts vienā aplī ievietot jebkuras divas ekstremitātes. Pēc vienošanās ar visiem spēlētājiem ir atļauts novietot divus spēlētājus uz vienas krāsas segmenta. Ja spēle notiek starp komandām, vienas komandas dalībnieki drīkst ieņemt vienu krāsainu apli.

Kā ar savām rokām izveidot twister?

Ja jūsu finansiālā situācija neļauj jums iegādāties šo izklaidējošo spēli, nekrītiet izmisumā. Ar pamata improvizētu līdzekļu palīdzību jūs varat to izdarīt pats.

Šim nolūkam jums būs nepieciešams:

  • Balta eļļas auduma gabals, kura izmēri ir 1,4 x 1,6 m.
  • Alkohola marķieri četrās krāsās.
  • Apaļš trafarets, kura diametrs nepārsniedz 25 centimetrus.
  • Kartona loksne.
  • Šķēres.
  • Plastmasas rādītājs, skrūve un paplāksne.

Uz baltā audekla vienmērīgi izkliedēti krāsaini apļi, kurus var uzzīmēt ar marķieri, vai arī tos var izgriezt no auduma un cieši piešūt.

Lai izgatavotu mērlenti, jums jāsadala kartons četros sektoros, no kuriem katrs ir atzīmēts ar kreisās un labās puses rokām un kājām. Tālāk uz katra sektora mēs uzzīmējam četrus daudzkrāsainus apļus. Izmantojot skrūvi, bultiņa tiek fiksēta mērlentes centrā. Bultiņu nevajadzētu pārāk pievilkt, ir nepieciešams, lai tā brīvi grieztos ap savu asi.

Spēle ir gatava, jūs varat sākt izklaidēties!

TWISTER ULTRA – grīdas spēle aktīvam uzņēmumam

Spēlētāju skaits: 2-6 | Grūtības pakāpe: minimāla | Spēles ilgums: 10-30 minūtes Ultra Twister aprīkojums: caurule, spēles laukums, ruletes (bultiņas) noteikumi.

  • Ja nosauktā ķermeņa daļa (piemērā - kreisā roka) jau atrodas noteiktā krāsā, tad tā ir jāpārvieto uz citu tādas pašas krāsas apli.
  • Jūs nevarat novietot vairākas ķermeņa daļas uz apļa, t.i., ja kaimiņa kāja jau atrodas, jums nav tiesību novietot roku. (Ja jūs nespēlējat kā komanda).
  • Jūs nevarat izņemt savu roku vai kāju no apļa, kamēr tiesnesis nav lūgs to darīt. Izņēmums: Jūs varat izņemt savu roku vai kāju no apļa, lai ļautu cita spēlētāja rokai vai pēdai garām, taču jums par to iepriekš jābrīdina tiesnesis.
  • Jūs nevarat atbalstīties uz laukuma ar elkoņiem un ceļiem - tas ir pretrunā ar noteikumiem (jūs esat ārpus spēles)
  • Ja visi seši krāsu apļi ir aizņemti, tiesnesim ir jāgriež spēles rulete, līdz parādās pašlaik brīvā krāsa.

    Spēles Ultra Twister modifikācijas.

    Stripspēle (18+):

    Katru reizi, kad parādās sarkans sektors, spēlētājam ir kaut kas jānoņem no sevis. Neatkarīgi no tā, vai spēlēsi, līdz būsi pilnībā izģērbies, vai arī līdz šķirsies no noteiktiem tualetes piederumiem – izlemiet paši. Dalībnieki, kuri sasniegs šo iepriekš noteikto posmu, pamet spēli. Uzvar tas, kurš to nekad nesasniedz. Neaizmirstiet to, kā tas ir klasiska spēle, tas, kurš pieskaras laukumam ar elkoni vai ceļgalu, pamet spēli. Jūsu spēlē šī būs glābjoša nepilnība kautrīgākajiem.

    Zaudēt:

    Tiek uzrakstīts spēlētāju izslēgšanas zaudējumu saraksts. Kurš pirmais pamet spēli, piemēram, vārnas, kurš otrais, rej utt., izņemot uzvarētāju. Uzvarētājs beigās skatās un pārbauda, ​​kā katrs ir apguvis zaudētos zaudējumus.