Nejlepší umělecká větev ve wot. Recenze samohybných děl všech národů

24.07.2019 Kariéra a práce

World of Tanks je nejpopulárnější multiplayerová hra současnosti, která zahalila téměř celý svět. Tato hra implementuje bitvy pomocí vojenského vybavení druhé světové války a dnes se dotkneme třídy samohybných děl, což je nejspecifičtější bojová třída a nejobtížnější na zvládnutí. Ale navzdory tomu. Hráči aktivně (i když momentálně ne příliš) hrají tuto techniku ​​a užívají si hru.

Nejlepší samohybná zbraň ve WoT

Samohybná děla jsou dělostřelectvo, které je schopné prostřelit celou herní mapu a zasáhnout nepřátele téměř všude, kde není kryt, ale je velmi slabé v boji na blízko. Ve skutečnosti jsou samohybná děla třídou podpory spojenců a nejvýkonnější bojovou třídou vozidel, pokud jde o způsobování poškození. Dnes je k dispozici 51 druhů těchto bojových vozidel pro studium a hraní ve World of Tanks, i když mají stejné použití, ale vzhledem k různým vlastnostem, specifičnosti konstrukcí a obecnému použití samohybných děl v bitvě je každé vozidlo jedinečný a svým způsobem zajímavý. Právě poté se mnoho hráčů potýká s problémem, který jim neumožňuje přesně určit, jaké je nejlepší samohybné dělo ve World of Tanks?

Na tuto otázku není možné odpovědět hned; hra je příliš technologicky vyspělá a má velké množství různé nuance, které nedovolují žádné technice stát se skutečným „bohem“ náhodnosti. Pokud se však podrobně podíváte na vlastnosti těchto vozidel a nasloucháte názorům hráčů, můžete si pro sebe naprosto přesně určit nejlepší samohybnou zbraň.

Nejlepší samohybná zbraň ve World of Tanks

Začněme tedy tím, že hra má samohybnou dělovou jednotku pro národy: SSSR, USA, Německo, Francii a Velkou Británii. Každý národ má své množství tohoto vybavení a své zajímavé momenty.

Dělostřelectvo SSSR je svižné, přesné a dynamické, umožňuje rychle reagovat na situaci v bitvě, rychle měnit pozice, ale zároveň působí malé škody a pálí dosti nepřesně. Nejzajímavější je, že tento národ má velmi málo šplouchání od projektilů, takže nepřátelé za krytem jsou prakticky mimo dosah.

Ve Spojených státech je to naopak: dělostřelectvo je pomalé, nabíjí se pomalu a má chyby v přesnosti, ale americká děla mají nejvyšší šplouchání od granátů, což jim umožňuje způsobit kolosální poškození nepřátelům, dokonce i těm, kteří stojí za krytem.

Ohledně Německa je vše mnohem zajímavější. Tento národ má největší počet preferované bojové modely (Hummel, GW Panther, GW Tiger, GWE 100), které jsou hráči oblíbené, ale kvůli čisté zábavě. Pokud jde o jejich výkon, Němci nemají zvýšené poškození, rychlost a přebíjení, ale mají nejpřesnější zbraně, které jim umožňují téměř vždy střílet na nepřátele, aniž by zmeškali úder.

Nyní zaměřme svou pozornost na Francouze, kteří jsou skutečnými inovátory ve stavbě tanků. Dokázali dosáhnout dobrého úspěchu mezi všemi třídami, které lze ve hře najít, a samohybná děla nejsou výjimkou. Jejich dělostřelectvo je svižné, rychle se nabíjí a vrcholný představitel má obecně buben na nabíjení granátů, který umožňuje vypálit až 3 granáty v krátkém časovém úseku. To je prostě kolosální úspěch a ve správných rukou může být velmi nebezpečnou zbraní. Mají ale i jednu velmi citlivou nevýhodu: vybavení do ní kvůli malým rozměrům neumožňuje pojmout dostatečné množství munice, takže jí někdy velmi chybí.

Velká Británie se ukázala být o něco skromnější a ve svých řadách zbraní má dělostřelectvo, které je dobře pancéřované a může někdy absorbovat vlnu z vysoce explozivního výbuchu nepřátelských granátů. Tato samohybná děla mají navíc nejlepší vertikální zaměřování děla, což vám umožňuje házet granáty za kryt, kde se skrývají nepřátelé, tato jedinečná funkce umožňuje těmto tankům zůstat na hladině mezi ostatními konkurenty.

Ve hře je samozřejmě také Čína a Japonsko, ale jejich samohybná děla ještě nebyla implementována, ale informací je spousta. Což vám umožní pochopit, že technika bude pro hru velmi zajímavá a docela slibná.

Stručně jsme tedy prozkoumali hlavní zajímavé body samohybných děl podle národa, absolutně všechny bojové modely konkrétního národa podléhají charakteristikám popsaným výše a ani studium dovedností posádky a modulů nám neumožňuje nahradit negativní aspekty, které někdy velmi narušují normální hru. Ale i v takové situaci je velmi obtížné odpovědět na otázku „nejlepší samohybné dělo ve World of Tanks“.

Ale nepropadejte panice a úplně se vzdát myšlenky levelování této třídy hry, pokud neexistuje způsob, jak určit nejlepší techniku ​​ve hře, pak může existovat pouze jeden závěr - vyberte si techniku, která je ideální pro váš herní styl. Každý hrajeme jinak, takže je velmi snadné určit, na jakém tanku bychom měli umět hrát. Ano. Tato cesta je nejtěžší a nejdelší, ale právě ona vám umožní vybrat si vybavení pro ventilátor i oblouk a obecně si budete moci určit všechny své požadavky. Ještě jednou se sluší zmínit, že i přes stejnou hratelnost na tuto techniku ​​je unikátní a vždy se chová jinak v závislosti na vašich herních schopnostech.

Kterou samohybnou zbraň je lepší stáhnout?

Navzdory tomu však doporučujeme, abyste začali studovat dělostřelectvo v paralelním režimu, to znamená, že si stanovili cíl a hráli paralelně každý národ. Právě tato metoda vám umožní projít všechny úrovně technologie, zjistit osobní pocity, zvážit efektivitu a osobní postřehy, teprve poté začněte vyřazovat modely tanků, které pro vás nejsou vhodné, a to až do okamžiku, kdy zbyla jedna samohybná zbraň, která bude pro vás ta nejlepší.

Doufáme, že vám naše informace pomohou najít odpověď na nejoblíbenější otázku „nejlepší samohybné dělo ve World of Tanks“. Tato metoda je nejúčinnější ze všech existujících. Wargamingu se podařilo vytvořit hru, která má vynikající vyváženost a v této hře nejsou žádné nejlepší nebo nejhorší tanky, jsou prostě dojmy, které řídí naše názory. Jinak každá technika má svou váhu, sílu a bojovou efektivitu, jen je potřeba si k ní najít svůj přístup. Byl tam s vámi web webová stránka!

V tuto chvíli má hra World of Tanks pět plnohodnotných dělostřeleckých větví Zahrnují vozidla od druhé do desáté úrovně. SSSR, Německo, USA, Francie a Velká Británie mají pobočky dělostřelectva. Čína a Japonsko je nemají, i když vývojáři plánují tento nedostatek v daleké budoucnosti napravit. Nováček ve World of Tanks však pravděpodobně nebude připraven upgradovat všechny stávající tento moment pět (a v budoucnu - ještě více) větví dělostřelectva, jen aby zjistili, která z nich je nejlepší.

Která odnož dělostřelectva nebo který národ z těch, které jsou k dispozici ve World of Tanks, je pro vás ten pravý, jaká jsou kritéria pro výběr vozidel pro upgrade a nakonec, jaké dělostřelecké odvětví byste měli preferovat? Tyto otázky jsou zodpovězeny v této příručce.

Artillery in World of Tanks – kterou větev si vybrat?

V sovětské větvi vozidel stojí za zmínku nejprve SU-26 (třetí úroveň), který má kormidelnu otočnou o 360 stupňů. Kdysi to bylo extrémně oblíbené auto, ale po sérii nerfů se z něj stal solidní prostředníček. Dále přichází SU-5, který nemá kormidelnu ani žádnou přijatelnou střelnici, ale má velmi strmou dráhu, která mu umožňuje vrhat granáty přes překážky.

Na páté a šesté úrovni jsou docela obyčejná auta bez znatelných kladů a záporů. Situace se však radikálně mění na sedmé úrovni, na které má SSSR dvě samohybná děla (jedno se otevírá s KV-2). Na svou úroveň jsou vybaveni extrémně silnou zbraní s průrazem 102 mm vysoce výbušným granátem a jednorázovým poškozením 1850 jednotek. Přímý zásah do střechy může poslat těžký tank i na vyšší úrovni rovnou do hangáru.

Sovětská vozidla zřídka střílí, často minou, ale když zasáhnou, způsobí obrovské škody.

sovětský dělostřelecký svět of Tanks způsobuje obrovské poškození, ale dobíjení trvá dlouho. Zdroj: wikimedia

Ale cena, kterou za to zaplatíte, je strašná přesnost a doba nabíjení, která trvá asi 50 sekund. Na osmé a deváté úrovni zůstává zbraň stejná, jen jsou mírně vylepšeny vlastnosti. Ale vrcholová větev (sv. 261) představuje vážnou změnu koncepce. Poškození 1700 jednotek s průbojností 102 mm už těžko někoho překvapí, pro desátou úroveň jsou to slabé ukazatele, ale těší nás dobrá rychlost zaměřování (6,5 sekundy), přesnost je jedna z nejlepších. A dobrá mobilita umožňuje rychlou změnu polohy, což se o předchozích strojích v oboru říci nedá.

Obecně nelze sovětskou větev nazvat monotónní. Ale většinačas budete muset hrát na pomalých autech, která střílí extrémně zřídka, často míjejí, ale přímým zásahem způsobují obrovské škody. Přitom průměrné horizontální zaměřovací úhly s dlouhým zaměřováním vás nutí strávit hodně času zamířením a dlouhé přebíjení značně zvyšuje cenu každého mizení.

Německá dělostřelecká větev

Ani německá dělostřelecká větev nelze nazvat monotónní. Například horizontální zaměřovací úhly se neustále mění, nejlepší jsou na sedmé úrovni, tento vůz Obecně má dobrou přesnost a přijatelnou rychlost střelby. To je však kompenzováno průměrným poškozením (1200 jednotek) a průbojností (88 mm) vysoce výbušné střely. Dobrá mobilita vám ale umožňuje držet krok se svými spojenci a držet se v optimální vzdálenosti od nepřítele.

Německá vozidla se vyznačují dobrou rovnováhou mezi přesností a rychlostí střelby, ale vyznačují se obrovskou velikostí a hroznou dynamikou.

Obecně platí, že až do sedmé úrovně včetně se německá vozidla hrají pohodlně a mají dobrou rovnováhu mezi přesností, poškozením a rychlostí střelby. Na osmé úrovni se poškození výrazně zvyšuje (až 2000 jednotek pro vysoce výbušnou střelu) a průbojnost je 105 mm. Podobná zbraň je instalována na vozidlech deváté a desáté úrovně. Ale musíte za to zaplatit jednoduše jeho obrovskou velikostí a hroznou dynamikou. Přesun z boku na bok může trvat několik minut, často během této doby bitva jednoduše skončí bez vaší účasti. Nicméně pro pasivní hru, kdy stojíte někde poblíž základny, je ideální německé dělostřelectvo na vysoké úrovni.

Americké dělostřelecké odvětví

Pokud jde o americkou větev vozidel, okamžitě vám padne do oka vršek větve (T92), který má maximální poškození 2250 jednotek (!) pro vysoce výbušnou střelu s průbojností 120 mm. Přesnost je ale také jedna z nejhorších ve hře, spread je 0,92. Nicméně i šplouchnutí může ze slabě obrněných cílů odebrat 500 nebo více HP. Ale zbytek strojů v oboru se zásadně liší svou koncepcí.

americká auta vysoká úroveň téměř totožné se zástupci sovětské větve

Pouze vozidla osmé a deváté úrovně mají výrazné jednorázové poškození, zde jsou téměř totožná se zástupci sovětské větve. Vozidla, která jim předcházela, patří k solidním průměrům, jsou poměrně vyvážená, pokud jde o poškození, rychlost nabíjení a míření, ale na druhou stranu postrádají jasné výhody, takže je nepravděpodobné, že si je budete pamatovat. Ale například americké samohybné dělo osmé úrovně je považováno za jedno z nejlepších právě kvůli komfortu hraní na něm.

Francouzská dělostřelecká větev

Obor francouzských samohybných děl se vyznačuje tím, že téměř všechna vozidla v něm jsou vyrobena v rámci jednoho konceptu. Nedochází k žádným náhlým přechodům, takže je nepravděpodobné, že se budete muset úplně znovu učit, když se dostanete na vyšší úroveň. Je ale důležité poznamenat, že horní větev má nabíjecí buben na 4 granáty, to je ve World of Tanks ojedinělé dělostřelectvo s nabíjecím bubnem.

Francouzská technologie se vyznačuje dobrou přesností a rychlou konvergencí a také vynikající dynamikou, která vám umožní rychle změnit polohu

Nabíjení bubnu ale trvá dlouhých 80 (!) sekund, během kterých může váš tým snadno prohrát. Nebo vyhrajte, během těchto 80 sekund na vás nic nezávisí. Smutné je také nejnižší jednorázové poškození mezi SPG úrovně deset (1250 jednotek) s průměrnou penetrací (95 mm), ale můžete vystřelit čtyřikrát za 18 sekund. Všechna ostatní vozidla ve větvi nabíjecího bubnu nemají nakládací buben, ale nízké jednorázové poškození ve srovnání s jinými samohybnými děly stejné úrovně je charakteristické pro téměř všechna francouzská dělostřelectvo.

To je kompenzováno jak dobrou přesností, tak rychlým mícháním. Přidejte sem také vynikající dynamiku, například horní řada je schopna dosáhnout rychlosti 62 km/h, což umožňuje extrémně rychlou změnu polohy. Obecně platí, že francouzské dělostřelectvo zahrnuje aktivní hru, pokud možno se samohybnými děly. Abyste mohli protivníky střílet na stranu nebo dokonce na záď, musíte častěji měnit pozici. To bude muset být provedeno, protože nízká penetrace a jednorázové poškození vám nedovolí vážně poškodit většinu protivníků při čelním zásahu.

Britské dělostřelectvo

A konečně, britská dělostřelecká větev se vyznačuje nejstrmější trajektorií ve World of Tanks, která vám umožňuje házet nášlapné miny i přes relativně vysoké překážky. Tady ale podobnost mezi auty celé pobočky končí. Na nízkých úrovních jsou samohybná děla, která ničím pozoruhodným nevynikají, jsou to silní střední rolníci. Ale na šesté úrovni je možná nejneobvyklejší samohybná zbraň ve hře.

Britská vozidla jsou miniaturní a rychle střílející, ale poškození jedním výstřelem a průbojnost jsou nízké. Jak se úroveň zvyšuje, poškození se zvyšuje, ale přesnost zásahu zůstává relativně nízká.

Má dobrou dynamiku, miniaturní rozměry (jako lehký tank) a extrémně slabé, ale rychle střílející dělo. Střílí přibližně každých 13 sekund, ale jednorázové poškození (450) a průnik (57 mm) vysoce výbušného granátu jsou extrémně malé. Střelnice je navíc tak omezená, že se musíte neustále pohybovat za spojeneckými tanky, abyste způsobili poškození. Ale trajektorie střely je taková, že vám umožňuje „vykouřit“ protivníky z pozic, za kterými je jiné dělostřelectvo nemůže dosáhnout.

Auto sedmé úrovně je silné průměrné auto, jeho jediným nápadným rysem je větší rychlost vzad než vpřed, ale na to si po pár bitvách zvyknete. A vozidla z osmé až desáté úrovně se vyznačují vysokým jednorázovým poškozením s průměrnou přesností. Špičková větev z hlediska jednorázového poškození (2200 jednotek) a průbojnosti (117 mm) vysoce výbušné střely mírně zaostává za T92 a její přesnost je ještě horší (rozpětí je až 1,1). Pravděpodobně taková strašná přesnost také kompenzuje strmou trajektorii, která vám umožňuje házet granáty i za domy.

Tvoje volba?..

Takže, které odvětví dělostřelectva byste měli upgradovat? Je těžké odpovědět; hodně záleží na osobních preferencích. Pokud právě začínáte hrát World of Tanks, pak jsou možná nejvhodnější německá a sovětská větev, jsou „nejklasičtější“, můžete doporučit i americkou větev, i když vrchol je díky své příšernosti dost specifický. přesnost.

Začněte s „klasikou“ - německou nebo sovětskou větví tanků a dělostřelectva. Později ale přejděte k francouzské dělostřelecké větvi.

Pokud hrajete World of Tanks delší dobu a rozumíte herním mechanismům dobře, pak můžete Francouze doporučit, jsou nejméně závislí na FBR a výborná dynamika vám umožní rychle změnit pozici, což při dobré znalosti map, umožňuje zaujmout pohodlné pozice. Britové jsou obecně dost specifičtí, strmá dráha samozřejmě umožňuje házet projektily za vysoké krytí, ale nevýhodou je, že projektil má delší dobu letu a není snadné střílet s očekáváním.

Zobrazení příspěvku: 9 388

Dělostřelectvo je jedinečná třída vybavení ve hře. Nebýt dělostřelectva, naše hra by se už dávno změnila v obyčejný protiúder. Dělá to hratelnost pestřejší, nutí hráče pohybovat se místo toho, aby stáli na místě, a přemýšlet o tom, kam to může hodit. To komplikuje hru, dělá ji zajímavější a závisí na dovednostech hráče.

Dělostřelectvo WoT má unikátní parametr, který se nenachází v žádné jiné třídě vybavení – rovinnost palby. Tento parametr určuje dráhu střely. Čím plošší, tím horší je házení granátů přes překážky a nerovný terén.
Výkonové charakteristiky bohužel neobsahují takovou charakteristiku, která by určovala rovinnost letu střely. Objektivně distribuovat zařízení podle tohoto parametru je velmi obtížné. Na základě bojových zkušeností uspořádám tanky od nejplošší trajektorie střely po nejsklopnější:

  • O. 261;

Čím lépe umění hází přes překážky, tím snáze se hraje. Ale sklopná dráha střely má na minci nevýhodu. Čím vyšší je dráha, tím déle projektil letí. To je velmi nepříjemné, protože při střelbě na pohyblivé cíle se musíte ujmout vedení a tanky, které stojí na místě, tam pravděpodobně dlouho nezůstanou.
Pokud analyzujete rychlost střely, také nedosáhnete objektivních výsledků. A to i přesto, že technické specifikace zahrnují rychlost střel odlišné typy, ale vzdálenost, kterou urazí, se u každého dělostřelectva liší. Proto je nemožné uspořádat veškeré vybavení podle rychlosti střely.
Pro umění je přesnost důležitým ukazatelem. Nejpřesnější dělostřelectvo ve WoT je zv. 261, má nejvyšší rychlost střely. Jedním z mála objektivních a důležitých ukazatelů pro samohybná děla je rychlost míření:

  • Bat.Chatillon 155 58 – 5,5 s;
  • O. 261 – 6,5 s;
  • G.W. E 100 – 7 s;
  • T92 – 8 s;
  • Conqueror GC – 8,5 sec.

Dosah střely je relevantní pouze pro dělostřelectvo nízká úroveň, stejně jako pro Conqueror GC. Zbytek samohybných děl lze snadno házet z jednoho rohu mapy do druhého.
Podívejme se na všechna špičková dělostřelectvo WoT samostatně.


Mnozí to považují za nejlepší umění 10. úrovně. Mezi výhody patří vysoká přesnost, nejvíce vyšší rychlost projektilový let mezi dělostřelectvem, stejně jako pozoruhodné pancéřové projektily s průbojností 360 mm. Vzhledem k přesnosti je jejich použití docela efektivní. Teď trochu negativně. Objekt má nejmenší horizontální zaměřovací úhly mezi samohybnými děly10, což znamená, že se budete muset sbíhat předem Správné místo a střílet, dokud je cíl nepřekročí. Mezi nevýhody patří nejplošší dráha střely mezi samohybnými děly10. Dělostřelectvo je docela mobilní. To jí umožňuje rychle zaujmout potřebné pozice a začít ostřelovat, aby byla týmu užitečná co nejdříve.


Jedinečné zařízení. Mezi ostatními vyniká svou 4-skořepinovou kazetou, díky které je hratelnost na ní jedinečná. Zatímco je to cool, doba opětovného nabití bubnu je neuvěřitelných 80 sekund a cooldown uvnitř berana je 6 sekund. To vám umožní udržet cíl na cíli i při plně vyčerpaných opravách. Jedinou výjimkou je ST10, oprava jejich stop trvá 4-5 sekund. Batchat má také nejlepší dynamiku a rychlost mezi samohybnými děly10, což vám umožní zaujmout nečekané pozice a překvapit nepřítele palbou, kterou neočekává.


Toto je nejvyváženější dělostřelectvo ve hře. Nemá výrazné klady a zápory. Vysoké jednorázové poškození, přijatelný čas zaměření, průměrná dráha letu a rychlost střely. Toto umění má dobré brnění. Má šanci získat odraz od světlušky nebo přežít šplouchnutí nepřátelského umění. Tomu napomáhá i nejvyšší bezpečnostní rezerva. Nepříliš dobré horizontální zaměřovací úhly, ale o něco lepší než ob. 261. Další nevýhodou je naprostý nedostatek mobility.

T92


Bašta vzdálené americké demokracie. Toto dělostřelectvo má špatné míření a hroznou přesnost. Má ale jednu výhodu, která jí dává převahu na bojišti – obrovský rozptyl úlomků. S tímto dělostřelectvem potřebujete střílet zlaté nášlapné miny, které mají šplouch i 16 m Toto je největší šplouchnutí ve WoT a obrovské jednorázové poškození, které je největší ve hře, vám to umožní. distribuovat jednorázové rány během bitvy. Pokud vezmete v úvahu vynikající horizontální zaměřovací úhly, dostanete docela dobré umění. Ale její mobilita ponechává mnoho přání, takže budete muset cestovat dlouho, abyste se dostali na pozici.


Brit je nyní nejoblíbenější na globální mapě, protože má strmou dráhu střely. To vám umožní přesně zničit tanky, které jsou za krytem. Celý obraz kazí přesnost a rychlost míření, na úrovni jsou nejhorší, ale svislá dráha střely vše kompenzuje. Conqueror má ještě jednu vlastnost - je to 150mm silný vrchní pancéřový plát, který s trochou štěstí vydrží i protitankový zásah.
Tuto třídu vybavení by si měli stahovat pouze zkušení hráči. Znají hlavní skirmish spoty na mapách, kde čekat na tanky, i standardní protidělostřelecké manévry. To vše je potřeba pro efektivní bitvu. Pokud budete celou hru čekat na místě, kde obvykle nikdo nejezdí, nebudete moc k ničemu.

Protože Světová hra of Tanks zdaleka není novinkou, náš článek začneme podrobným rozborem dělostřelectva úrovní VI, VII a VIII. Pokud chcete vědět, proč je neustálé střídání pozic tak důležité, zda by bylo vhodné střílet na stopaře a jaké rozdíly má umění různých frakcí.

Arta ve World of Tanks: základní taktika

Ale nejprve si to pojďme představit jak hrát umění ve World of Tanks.

Nejprve musíte pochopit, co je tracer. Toto je dráha letu dělostřeleckého granátu, kterou uvidíte několik sekund po vypálení konkrétního výstřelu. Nejnápadnější trajektorie bude u vozidel s velkorážnými děly. Díky tomu bude hráč ovládající umění schopen snadno vypočítat polohu takového bojového vozidla.

Pokud chcete přežít, je vhodné změnit pozici téměř po každém výstřelu. Můžete jezdit vpřed i vzad, nebo jet diagonálně. Jsou zde ale i určité potíže. Pokud se dělostřelectvo nachází v lese nebo poblíž zničitelných objektů, pokud je aktivován režim houfnice, pak bude pohyb obtížný.

Doporučujeme vám přečíst si příručku, která podrobně popisuje, jak zabíjet pomocí stopovačů:

Pokud se chcete stát ideálním tankistou a hlavně milujete ovládání dělostřelectva, pak si určitě pamatujte každý malý detail na zemi – polámané stromy, nepřekonatelné ploty, budovy. Než uděláte výstřel, věnujte tomu všemu pozornost a okamžitě si naplánujte únikovou cestu, abyste nic netrefili. Provedení takového manévru v závislosti na konkrétním dělostřeleckém vozidle zabere přibližně 10-20 sekund.

POZNÁMKA. Zajímavé je, že dělostřelectvo, jehož nabití trvá déle než 20 sekund, se nepohybuje na úkor rychlosti jeho palby. Minimální doba nabíjení je tedy daleko od toho, o co byste měli usilovat.

Je stále relevantní střílet na sledovač s uměním World of Tanks?

V další části článku se s vámi pokusíme přijít na to, zda je v dnešní době stále aktuální střílet na stopovky zanechané granáty z nepřátelských děl.

Pokud chcete střílet na dělostřelce, pak je samozřejmě nejlepší pálit na stopovky. Faktem ale je, že v tomto případě zničíte jen ty nejlínější protivníky. Zkušenější borci si ale pozice pokaždé vymění. Kvůli tomu při takové střelbě přijdete o spoustu drahocenných věcí - čas od času i o mušle. Navíc takové akce začnou poškozovat váš tým!

Důvod spočívá v následujícím. Předpokládejme tedy, že si všimnete trajektorie střely vypálené z nepřátelského dělostřelectva. S největší pravděpodobností v tomto případě dělostřelecké vozidlo zasáhlo spojence a způsobilo mu vážné škody. Pokud se vám nepodaří zabít nepřátelské vozidlo, vystřelený projektil i čas strávený mířením přijde vniveč. Představte si, že své pokusy opakujete a míříte na stopovače. Dělostřelectvo pokračuje v útoku na vaše spojence a po každém výstřelu mění své umístění. Tím jí nezpůsobíte žádné nepříjemnosti, ale dovolíte vám zničit své vlastní spojence.

Shrneme-li výše uvedené, můžeme s jistotou říci: pálit na stopovky je výhodné pouze v případech, kdy v přímé viditelnosti nejsou žádné další nepřátelské cíle.

Každá bitva vám poskytne určité okamžiky, kdy byste měli co nejrychleji přenést střelbu z pole A na pole B. K tomu budete muset opravit zbraně. Podržte RMB a poté pomocí klávesnice otáčejte tělem samotného dělostřelectva. Zároveň je potřeba pohybovat kamerou po zaměřovači. Jakmile je tělo otočeno požadovaným směrem, vraťte kurzor do zaměřovacího bodu. Zpočátku se vám tato metoda může zdát obtížná a neúčinná, ale s herními zkušenostmi pochopíte, že jde o jednu z nejpraktičtějších metod nouzového mixování.

Arta v šesté úrovni World of Tanks

Nejvýkonnější děla jsou vybavena dvěma samohybnými děly šesté úrovně - SU14 a SAU 51. Tato děla jsou schopna způsobit 1850 jednotek průměrného poškození. Zároveň je rozptyl úlomků ze skořápek poměrně široký, činí 6,5 metru.

Za takové výhody si ale musíte hodně zaplatit – auta mají sníženou dynamiku a velmi dlouhou dobu dobíjení. Zásoba skořápek není zdaleka ideální. Ve vleklých bitvách je 12 granátů pro SU 14 a samohybné dělo 51 nic. Z tohoto důvodu jsou tyto stroje vhodné pro zkušené hráče, kteří nejsou zvyklí spěchat a rozhodovat se s chladnou hlavou.

Posledním dělostřelectvem německé větve samohybných děl je bojový stroj GW Panther. V horizontální rovině má slušné úhly zaměřování, díky čemuž jeho děla ovládají obrovský sektor lokace. Na druhou stranu poškození od děl je výrazně nižší ve srovnání s podobnými vozidly sovětské armády. Opět ve srovnání s nimi má německý „tank“ vyšší rychlost palby a přesnost.

M12 - americké dělostřelecké vozidlo na šesté úrovni se vyznačuje vysokou rychlostí palby a nízkým poškozením ve srovnání se sovětskými vozidly, což z něj dělá dvojče německého "Pantera" (GW Panther).

Lorraine 155 50

Nejrychlejší samohybné dělo na šesté úrovni je Lorraine 155 50. Maximální rychlost je 60 km/h s nejrychlejším zrychlením. V některých případech je toto vozidlo schopné předjíždět nejen střední, ale dokonce i lehké tanky (co říci o těžkých tancích?). Je lepší používat toto bojové vozidlo, abyste neustále měnili svou pozici na mapě, zůstali skryti před nepřáteli a okamžitě zvolili jiný směr palby. Ale jsou zde také některé nevýhody - nejnižší poškození pro dělostřelectvo šesté úrovně, dosahující pouze 960 jednotek. Chcete-li zničit obrněné cíle, budete muset několikrát zasáhnout.

Umění sedmé úrovně ve WoT

Na sedmé úrovni věnujme pozornost „Objektu 212“. Toto bojové vozidlo dostalo od svých předchůdců dělo ráže 203 mm se zvýšenou přesností a rychlostí střelby. Další výhodou je, že během bitvy pravděpodobně nestihnete spotřebovat celou bojovou sadu samohybných děl. Z tohoto důvodu bude majitel tohoto zařízení moci nosit s sebou další projektily, aniž by to poškodilo běžnou střelbu.

Například můžete snadno vzít zlaté vysoce výbušné fragmentační granáty se zvýšeným poloměrem rozptylu. S jejich pomocí snadno zničíte nepřítele skrývajícího se za krytem. Díky pancéřovým granátům, které si s sebou můžete vzít i do bitvy, můžete zachránit své samohybné dělo jediným přesným výstřelem, pokud se náhodou ocitnete v blízkosti nepřítele.

Německé dělostřelectvo GW Tiger získalo vavříny jako nejpomalejší samohybné dělo na sedmé úrovni. Minimální rychlost zatáček vedla k tomu, že když se přiblížíte, jakýkoli nepřítel si vás zkroutí a otočí kolem prstu a vy ani nebudete moci nic dělat. Bez ohledu na to, jak zkušený je hráč ovládající Tygra. Ale je zde také značná výhoda - umění způsobí 2000 jednotek poškození na výstřel, což je nejlepší ukazatel v rámci jeho úrovně. Cenou za to byla nejen nízká manévrovatelnost, ale také prodloužené míření, špatná přesnost ve srovnání s jinými samohybnými děly sedmé úrovně a také minimální úhly při horizontálním míření.


GW Tiger

Americké samohybné dělo M40 43 je, dalo by se říci, nejuniverzálnější dělostřelecký kus. Děla jsou podobná těm, která jsou umístěna na sovětském „Objektu 212“ a způsobují stejné poškození 1850 jednotek. Hlavní výhodou oproti jiným samohybným dělům na úrovni jsou největší úhly záměru v horizontální rovině. Umění pokrývá největší sektor! Dynamika je také vyšší ve srovnání se sovětskými a německými protějšky.

Francouzské dělostřelectvo Lorraine 155 51 se prakticky neliší od samohybných děl tohoto národa na jiných úrovních. Je to stále stejné dynamické a rychlé auto, které se vyvíjí maximální rychlost 60 km/h, vybavený motorem o výkonu 850 koní s relativně nízkou hmotností 32 tun Důležitou výhodou je, že pokud se k vám nepřátelé přiblíží, pak se před nimi s tímto samohybným dělem snadno schováte, pryč od nebezpečí. Nejlepší přesnost má na sedmé úrovni. Nejlepší a snížení, ale je tu mínus - slabé poškození 1250 jednotek.

Artwork ve World of Tanks, úroveň osm

Osmá úroveň je skutečnou korunou pro celou větev dělostřeleckých vozidel. V tomto případě bude mezi jednotlivými samohybnými děly obrovský rozdíl.

Začněme sovětským uměním „Objekt 261“. Toto bojové vozidlo se výrazně odlišuje od svých předchůdců. Pokud byli pomalí a nemotorní, pak se „Objekt 261“ stal jedním z nejvíce nejlepší umění World of Tanks z hlediska dynamiky a přesnosti ve hře v rámci osmé úrovně. Na druhou stranu se snížila škoda – průměr je 1700 bodů. A to je nejnižší parametr ve hře! Ale díky zvýšené přesnosti a nepřekonatelné rychlosti palby můžete použít i pancéřové granáty. Toto dělostřelectvo se může snadno skrýt před protivníky a také krýt zadní část svého spojence.

Německé dělostřelectvo GW TIGR je vybaveno úplně stejným dělem jako GW Tiger P, ale s malými změnami. Za prvé se zvýšila jeho rychlost střelby a za druhé se zvýšila jeho přesnost a rychlost míření. Na druhou stranu jde o nejstabilnější variantu na osmé úrovni, takže je racionální používat tuto samohybnou zbraň v bitvách na globálních mapách nebo společnostech, kde zůstane pod neustálou ochranou.

T92 se vyznačuje nejsilnějším poškozením, dosahujícím 2250 jednotek. Rozptyl úlomků u vysoce výbušných granátů je také maximální - 9 metrů pro konvenční náboje a 13 pro zlaté náboje. Díky tomu budete moci ničit protivníky skryté za jakýmikoli překážkami. Dělostřelectvo doplatilo na tak vysokou palebnou sílu dlouhou dobou přebíjení – 40 sekund, a také dlouhým zaměřováním, které znemožňuje okamžité přepnutí z boku na bok.


T92

Francouzské dělostřelecké vozidlo Bat Chatillon 155 je unikátní svého druhu. Má buben, jehož doba nabíjení přesahuje minutu. Ale za jedno takové nabití dostanete 4 projektily, z nichž každý způsobí poškození 1250 jednotek. Doba střelby mezi těmito střelami je 5 sekund. Díky tomu budete moci na nepřátelské cíle vrhnout obrovské množství soustředěné palby.

Jeho věž se otáčí o 360 stupňů – druhé samohybné dělo ve hře po SU 26. To zajišťuje rychlou konvergenci a kontrolu všech boků. Stejně jako ostatní francouzská samohybná děla má Bat Chatillon 155 vysokou manévrovatelnost, která mu umožňuje během bitvy co nejrychleji měnit pozice.

Nejlepší umění World of Tanks na všech úrovních

Nyní se pokusíme vyzdvihnout jednu z nejvíce nejlepší umění ve World of Tanks v rámci každé úrovně. Zde však musíme učinit výhradu: pro jednotlivého hráče může být lepší jiná samohybná zbraň, protože pro něj bude například dynamika zaměřování důležitější než zvýšené poškození. Snažili jsme se spojit všechny přednosti každého umění a vyzdvihnout pro vás ta samohybná děla, která měla největší počet výhod.

Na druhé úrovni dáváme přednost T57

Mezi výhody patří velká zásoba granátů na jednu bitvu (40 kusů), vysoká manévrovatelnost, která vám umožní změnit polohu po jednom výstřelu (také zabrání vašemu nepříteli, pokud se chystá obkroužit T57), obrovské rozměry, umožňující beran nepřátel, úhel zaměření 320 m, silný čelní pancíř, vysoká přesnost.

Samozřejmě existují nevýhody, ale je jich méně - nízké poškození alfa a také přítomnost otevřené řídicí místnosti, kvůli které mohou vaši nepřátelé snadno zneschopnit členy posádky. Pokud ale uvážíte, že se bavíme o druhé úrovni, tak toto dělostřelectvo bude s největší pravděpodobností zničeno rychleji, než jej posádka rozebere.

Na třetí úrovni vyzdvihněme umění World of Tanks M7 Priest

výhody:

  • Vysoká dynamika a manévrovatelnost – můžete rychle změnit svou polohu a přitom zůstat v bezpečí před protiústřely.
  • Silná zbraň se slušnou přesností a vysokou rychlostí střelby.
  • Vynikající NLD brnění.
  • Horizontální zaměřovací úhel se pohybuje od „-12“ do „+26“.
  • Náklad munice obsahuje 69 nábojů. Dost na každou, i tu nejvleklejší bitvu. Můžete střílet nemilosrdně a bez zaváhání.

nedostatky:

  • Je zranitelný vysoce výbušnými granáty, protože kormidelna je otevřená.
  • Nízká pravděpodobnost průniku u vysoce výbušných tříštivých granátů. Na druhou stranu je to kompenzováno nedostatkem „tučných“ nádrží na prvních úrovních.

Na čtvrté úrovni zdůrazňujeme Sturmpanzer II

výhody:

  • Zvýšená přesnost zbraně, dobrá rychlost palby, obrovská síla.
  • Mezi všemi samohybnými děly čtvrté úrovně má maximální průbojnost - to urychluje ničení tlustých tanků.
  • Dynamika je nadprůměrná.
  • Slušná kamufláž díky malému profilu.

Sturmpanzer II

nedostatky:

  • Nízká UGN.
  • Slabý dosah - ne více než 500 metrů.

Na páté úrovni zvýrazníme mřížku

výhody:

  • Pokud nepřátelský tank není vyšší než 4-5 úrovní, pak pomocí děl tohoto samohybného děla pošlete jakéhokoli nepřítele k odpočinku jen na první úspěšný zásah.
  • Kromě toho děla tohoto samohybného děla způsobují tankům 6. úrovně obrovské škody. Ale pokud se vám podaří zasáhnout kumulativním projektilem, pravděpodobně pošlete pryč tank šesté úrovně.
  • Vzhledem k tomu, že granáty létají po zakřivené trajektorii, můžete zasáhnout nepřátelské cíle zásahem do jejich střechy. Ale tam se nachází nejnižší brnění!
  • Toto samohybné dělo má vynikající radiostanici. Tento modul pro umění je možná jedním z nejdůležitějších!

nedostatky:

  • Díky malým zaměřovacím úhlům nebudete moci zasáhnout rychlé cíle umístěné v blízkosti dělostřelectva.
  • Dlouhá doba nabíjení.

Na šesté úrovni vybereme FV304

Jak se říká, toto je opravdová IMBA na šesté úrovni!

výhody:

  • Toto samohybné dělo je dynamičtější, ovladatelnější a rychlejší než mnoho lehkých tanků ve hře!
  • Zbraň má vysokou rychlost palby a střílí po sklopné dráze. Nepřátelé umístění v úkrytu tak nebudou moci uniknout před vašimi výstřely.
  • Díky malým rozměrům se toto umění snadno skryje před protivníky.
  • Na ty nejdelší bitvy je munice dostatek.
  • Velký horizontální zaměřovací úhel.

nedostatky:

  • Projektily létají na relativně krátké vzdálenosti.

Na sedmé úrovni vyzdvihneme World of Tanks G.W. Panter

výhody:

  • Vynikající dynamika, která umožňuje dělostřelectvu rychle se schovat před pronásledovateli nebo dokonce připravit přepadení pro střední tanky.
  • Vysoká rychlost palby, která je výhodou v bitvách s vysokorychlostními francouzskými vozidly.
  • Věž, která vám umožní zamířit na jakéhokoli nepřítele.

G.W. Panter

nedostatky:

  • Slabé poškození.
  • Nízký rozptyl úlomků, proto je ve většině případů nesmyslné útočit na těžké tanky typu „pantofle“.

Na osmé úrovni vybereme M40/M43

výhody:

  • Malé rozměry, chybějící úsťová brzda, proto je samohybné dělo jedním z nejvíce maskovaných tanků ve hře.
  • Vysoká dynamika, kterou umění zdědilo po tanku M4.
  • Vysoce výkonná zbraň, která dokáže jedním výstřelem poslat do hangáru tanky sedmé úrovně, stejně jako většinu francouzských vozidel do úrovně 9.
  • Úhel zaměření je 18 stupňů. Můžete sledovat cíl, aniž byste dělali pomlčky. Pohodlí při hraní této samohybné zbraně je zaručeno!

nedostatky:

  • Přítomnost otevřené kabiny.
  • Nižší rychlost palby a vyšší rozptyl při pohybu trupu ve srovnání s jinými artefakty úrovně 8.

Na deváté úrovni zvýrazníme M53/M55

výhody:

  • Vysoká dynamika, která vám umožní schovat se nejen před středními, ale také před lehkými tanky.
  • Vzhledem k přítomnosti věže je úhel zaměření 29 stupňů.
  • Vynikající zbraň s vysokým poškozením, nepřekonatelnou přesností a dobrou rychlostí střelby.

nedostatky:

  • Výhled je pouhých 350 metrů.
  • Velké velikosti, proto je kamufláž minimální.

Na desáté úrovni vyzdvihneme G.W. E 100

výhody:

  • Silné brnění po celém obvodu vás dokonce ochrání před nepřátelskou dělostřeleckou palbou.
  • Zbraň je co nejvíce vyvážená. Dráha letu je odklápěcí, díky čemuž házíte mušle za kryt.
  • Hladký podvozek pro snížení rozptylu při jízdě.
  • Velká zásoba granátů na jednu bitvu.
  • Vysoký HP pro všechna vozidla.

G.W. E 100

nedostatky:

  • Velké celkové rozměry, díky kterým je docela snadné osvětlit umění.
  • Nízká manévrovatelnost, která má také své výhody – o hladkém podvozku si přečtěte výše.

Stopky ztichly a tři tucty motorů, které svorně burácely, vrhly ocelové stíhačky k sobě. Jako první půjdou lehké, slabě pancéřované, ale rychlé a obratné tanky. Ocelové klíny těžce obrněných monster se v doprovodu mobilních středních tanků budou pohybovat terénem, ​​který prozkoumali. Silné brnění, zabijácké zbraně, nápor, manévr! Síla a síla! Ale skuteční „bohové války“ se dívají na to, co se děje z dálky, z uzavřených pozic v týlu - to jsou dělostřelci. Baterie dvou nebo tří samohybných děl je schopna zvrátit průběh bitvy a proměnit zdánlivou porážku v bezpodmínečné vítězství, znehybnit a zničit zvláště nebezpečné protivníky „palbou z nebe“, pokrývající postup nebo stažení spojeneckých sil. .

Samohybná děla ale nejsou absolutní zbraní. Mají nevýhody, které musí dělostřelec vždy znát a pamatovat si je. Jejich síla musí být použita správně, aby se „superzbraň“ neproměnila v hromadu hořících sutin.

Smrt z výše

Vytřeštil jsem oči: koho mám léčit mušlí?

Samohybná děla nejsou jen další válečný stroj. To je také úplně jiný styl boje a herního myšlení. Koneckonců, pozorování bitvy z ptačí perspektivy dává dělostřelectvu vážnou výhodu! Pokud si nezapomenete otočit kolečkem myši, můžete zamířit přímo na mřížku motorového prostoru těžkého tanku nebo se naopak vzdálit a rozhlédnout se po celém bojišti.

Díky tomu jsou samohybné zbraně vynikajícími pozorovateli ohně - je jen škoda, že na to v bitvách náhodných týmů myslí jen málo lidí. Ať je to jak chce, střelec musí jedním okem koukat na zaměřovač a druhým na minimapu. A pokud se na něm najednou objeví červené tečky tam, kde je nikdo nečekal, signalizujte to zbytku týmu, třeba se někdo ozve.

Druhou výhodou pohledu z výšky je, že i když nepřítele nevidíte, vidíte výsledky jeho činnosti: padající stromy, lámání plotů, stopovačky střel. Střílet na základě prvních dvou znaků může být drahé, ale je docela možné zhruba pochopit, odkud hrozbu očekávat.

To je důležité: strom padá stejným směrem jako tank, který ho srazil.

Ale stojí za to mluvit zejména o střelbě na tracery. Na fóru a v herním chatu o tom už bylo rozbito mnoho kopií. Kdo dokazuje, že je to přímou odpovědnost dělostřelectva, kdo palbu „naslepo“ nazývá plýtváním granáty... Na slovech prvního i druhého je kus pravdy. Otázkou je, můžete si dovolit plýtvat dvěma nebo třemi granáty? Jestliže pro dalekonosná a rychle střílející samohybná děla jako Wespe nebo Grille je odpověď s největší pravděpodobností „ano“, pak pro pomalá monstra (SU-14) nebo ty s malou municí (SU-5) je to rozhodně „ne. “ Pamatujte také, že zatímco sledujete polohu nepřátelského dělostřelectva, za prvé nestřílíte a své spojence tak necháváte bez podpory a za druhé nepřátelé stále střílejí! Koneckonců, každý sledovač, i když jste ho zahlédli nepřítele, je možná zničeným tankem vašeho týmu.

"Gril" se plazil za keřem. "Gril" je připraven k boji!

Velké a pomalé HF jsou moje oblíbené
Může být cílem střelců všech úrovní.

Takže jestli budete střílet nebo ne, je vaše volba. Vědět, jak „chytit stopy“, je jistě nezbytné a je to prostě zajímavé, ale neměli byste se tím příliš unést. Můžete například špehovat nepřátelskou základnu na začátku bitvy, pokud se tam hned po začátku přiřítil sebevražedný zvěd. lehký tank. Velmi často to nepřátelští dělostřelci nevydrží a pokusí se ho zničit, aniž by se spoléhali na pomoc týmu. Tady je musíte chytit. A když průzkum skončí, můžete přejít na podporu svých spojenců.

A nakonec: pamatujte, že stopovky nezanechávají jen dělostřelecké výstřely, ale všechny výstřely obecně. A trasa je tím znatelnější, čím větší je ráže zbraně. „Stíhače tanků“ a těžké tanky jsou identifikovány stopovkami o nic horší než samohybná děla – a ty první navíc jen zřídka mění polohu po výstřelu.

Splynutí s naším okolím

Cenou za palebnou sílu pro samohybná děla byl lehký pancíř a malá pohyblivost. V jiných MMO se postavám s vysokým poškozením a nízkou obranou říká „skleněné dělo“ – a zde je tento termín vhodnější než kdekoli jinde. Kromě toho nezapomeňte, že samohybná děla jsou prioritním cílem nepřítele. Někdy se při volbě mezi samohybným dělem a těžkým tankem rozhodně vyplatí zničit samohybné dělo, které je potenciálně nebezpečnější díky svému dostřelu.

SU-26 doufal, že bude sedět v houští. Ale jsme nahoře
vše je vidět...

První dovednost, kterou dělostřelec potřebuje, je tedy maskování. A to nemluvíme o dovednostech posádky – dokud se neobjeví, budete se muset dostat ven sami.

Často můžete vidět samohybné dělo, které se snaží vylézt do malého keře trčícího uprostřed „otevřeného pole“. Pokud to udělá kolos jako SU-8, pak taková „kamufláž“ nezpůsobí nic jiného než smích - je lepší stát tam, kde jste, než takhle. Protože každý zpravodajský důstojník, pokud zrovna nesedl k řízení lehkého tanku, ví, že samohybná děla je třeba hledat v křoví. Totéž lze říci o dělostřelcích, kteří sledují nepřítele pomocí stopovky: především se pozornost soustředí na osamělé křoví, kde se zdá být tak snadné a dobré se schovat!

Kromě toho pamatujte, že pokud část samohybného děla vyčnívá mimo keř, můžete předpokládat, že na této straně nejste vůbec kryti.

Výsledkem je, že pokud se úplně nevejdete, musíte se raději postavit za keř, než se do něj snažit vlézt. Ale pokud máte něco malého (SU-18, Bison), vejdete to celé do křoví.

Pamatujte, že jakákoliv rotace trupu zcela ničí maskování a všechna samohybná děla kromě SU-26 míří horizontálně otáčením trupu. Takže stojí za to opakovat ještě jednou, neustále se dívejte na minimapu - a pokud se k vám blíží nepřítel a jste si jisti, že jste dobře maskováni, nepohybujte se.

Minimapu si také musíte hlídat, protože v „houfnicovém režimu“ při pohledu shora riskujete, že zjistíte, že po vás střílejí, až když zemřete. V sousedství nezaznamenáte žádný výbuch, dokonce ani přímý zásah.

Souboj vůlí: dělostřelec versus tankista tváří v tvář.

Vzácná střela: někdy se dělostřelci sejdou v boji zblízka.

Poznámka: Kamuflážní síťový modul sníží viditelnost vašeho samohybného děla o 25 %, když se nepohybuje. Rozhodně si to kupte.

Pokud se nebezpečně blízko vás rozsvítí červené tečky – nepřítel prolomil obranu – pak hlavní rada zní: nepanikařte! Mnoho dělostřelců zaplatilo cenu, když se pokusili uniknout z lehkého tanku a otočili se k němu „zády“. Ale to je vše, co nepřítel potřebuje! Bude více šancí, pokud se pokusíte zůstat „čelem“ nepříteli – a zasáhnete ho přímou palbou. Koneckonců, mnoho samohybných děl úspěšně střílí bez „satelitního navádění“, Němec Hummel je tím zvláště známý. Někdy může fungovat paradoxní manévr: nezvětšit, ale naopak snížit vzdálenost k nepříteli. Například na Grille je docela možné „vířit“ KV nebo Hetzer. Samozřejmě, že když k vám „přijdou na návštěvu“, neobejdete se bez pořádné dávky štěstí, ale kde je to bez něj snadné?

Dělostřelecký park

Dělostřelce dnes zastupuje téměř desítka vozidel, která se od sebe liší technická charakteristika a slouží k různým účelům. Co si vybrat? Pojďme se na každý z vozů podívat blíže.

SU-18

SU-18, vyvinutý v roce 1930, otevírá řadu sovětského samohybného dělostřelectva. Kvůli jeho charakteristické siluetě ho hráči nazývají „kachna“. Tato kachna je velmi impozantní stroj ve svém " váhová kategorie“, a nejde jen o 76mm houfnici! Malé samohybné dělo podobné ptačí budce je dobře pancéřované – mnoho lehkých tanků úrovně 2-3 bude tenčích, nemluvě o samohybných dělech úrovně 3-4. Brnění umožňuje začínajícímu dělostřelci dostat se do pohody a nebát se ani toho, že by se nepřítel náhle probil do pozice. Není žádné konkrétní místo pro jeho vývoj a není to ani potřeba, protože další samohybné dělo v řadě je mnohem zajímavější.

SU-26

SU-26 je unikátní stroj. Jediná samohybná zbraň ve hře, která má otočnou „věžičku“, i když je otevřená. To umožňuje přesun ohně z místa na místo s mnohem menší ztrátou přesnosti. Při harmonickém jednání je několik těchto vozidel schopno doslova paralyzovat nepřátelskou ofenzívu. Navzdory relativně malému poškození a průbojné síle houfnic 76 a 122 mm jsou pásy dokonale sraženy vysoce výbušnými tříštivými granáty. A pokud má někdo cíl „osvětlit“ a krýt jej před nepřátelskými lehkými tanky, takové dítě značně zkazí krev nepřítele a majiteli bude neustále přinášet odměny za podporu jeho spojenců.

Slabinou SU-26 je jeho tenký pancíř – 15 milimetrů dokáže prorazit cokoli. Pokud jej tedy necháte delší dobu, bude se vám antifragmentační podšívka velmi hodit.

SU-5

Když zemřou všichni tankisté v týmu, musí se do útoku pustit dělostřelectvo. A ona je toho schopná.

Pokud nejsou přesné zásahy hráče uspokojivé, pak první samohybné dělo schopné způsobit skutečně vážné škody bude SU-5 model 1934. Bohužel, ti, kteří jsou zvyklí na „věž“ SU-26 a jemnou střelbu, jsou zpočátku zklamáni nutností otáčet celým tělem při míření. Zároveň výrazně klesá přesnost a rychlost palby a již nebude možné efektivně házet granáty na nepřítele. Musíte se zaměřit na jeden cíl a opatrně zasáhnout zranitelná místa. SU-5 je první samohybné dělo v sovětské linii, se kterým se člověk začíná učit trpělivosti, vytrvalosti a smyslu pro trajektorii. Ale za slušnou průbojnost a poškození 152mm minometu se tomuto vozidlu dá hodně odpustit. Schopnost samohybného děla úrovně 4 způsobit značné poškození téměř každému tanku stojí za hodně. I když nepronikne do některých Maus, roztrhne housenku. Nebo nakonec poškodí zařízení, zraní posádku nebo ji prostě rozzlobí.

Všechny výše uvedené přednosti 152mm minometu vyvažuje jeden, ale významný nedostatek: munice. Vyzbrojený touto zbraní může SU-5 nést pouze čtrnáct granátů a fráze v bojovém chatu: „Jsem prázdný, budu svítit“ je normou. Sotva má smysl ponechat si toto auto, pokud bylo studováno další, ale protože takový rozmar přijde na mysl, nebude antifragmentační obložení nadbytečné. Pokud je světlo, tak svítte o něco déle.

SU-8

Takže SU-5 zůstal pozadu. Pokud jste ještě neztratili zájem o dělostřelectvo, pak vítejte ve vysoce výkonném klubu. Pokud lze SU-26 a SU-5 nazvat pomocným dělostřelectvem, pak si toto samohybné dělo již může nárokovat roli „smrtící síly“. A zvláště při instalaci 152mm houfnice je posádka plně vycvičena a jsou zakoupeny další moduly. Neexistuje totiž tank, který by toto samohybné dělo nedokázalo prorazit a zničit pár zásahy! Pokud mastodonti jako Maus nebo VK4502(P) nejsou schopni nějakou dobu stát pod jeho palbou a smutně sledovat, jak se jedno zařízení za druhým kazí.

Tohle není remorkér. Jde jen o to, že jeden SU-14 preferuje dostat se na pozici co nejrychleji a druhý couvá, aby mohl kdykoli zahájit palbu.
nové cíle.

Musíte zaplatit za závažnost poškození způsobeného velmi znatelnou dráhou, kterou projektil kreslí. SU-8, který po výstřelu nezmění polohu, se zaručeně stane obětí dalšího samohybného děla. Takže takové vlastnosti, jako je rychlost zaměřování a nabíjení děla, jsou pro toto vozidlo životně důležité. A pořízení tak drahých modulů, jako je zesílený zaměřovací pohon a pěch houfnice, není vůbec žádný luxus. Spíš nutnost. Ale můžete přemýšlet o třetí buňce. Za prvé, SU-8 je na rozdíl od svých mladších bratrů velká dáma a ne každý keř to dokáže zamaskovat. Velmi užitečná bude maskovací síť. Někdy vteřina neviditelnosti navíc rozhodne o výsledku srážky s lehkým nebo středním tankem, který se řítil do pozice. A nezapomeňte na nepřátelské dělostřelectvo.

Ale to je do doby, než si posádka, zcela nebo částečně, vyvine další maskovací schopnosti. Pak bude mít smysl změnit maskovací síť na něco jiného. V první řadě je to podšívka proti fragmentaci. Dělostřelci opravdu nemají rádi nepřátelské „kolegy“ a pokud si všimnou, odkud pochází cizí granát, určitě pošlou svou vlastní odpověď. A malá radost je z nášlapné miny, která spadla poblíž. Podřezání navíc zvyšuje šance na přežití, pokud na mapě města, jako je Himmelsdorf, se dělostřelec vzdá pokynů a vydá se do města předstírat, že je stíhač tanků a zasáhne nepřítele přímou palbou.

Zbývající moduly takový dojem nedělají. Dělostřelec málokdy potřebuje přímou viditelnost a rychlost oprav... Pokud dělostřelec potřebuje opravit, znamená to, že buď bude hotový hned, nebo bude mít ještě čas na opravu, zatímco se zbraň nabíjí.

SU-14 a S-51

Zbývající dva modely v sovětské dělostřelecké linii je třeba posuzovat společně. Jde o těžké váhy, které mezi Němci nemají obdoby – SU-14, posádkám tanků přezdívaný „chladnička“. vzhled a jízdní výkon a S-51, lidově nazývaný „Buratino“ pro svůj dlouhý vzpřímený nos. Jsou spřízněny kanónem B-4 ráže 203 mm, který se svou silou nevyrovná. Vysoce výbušný tříštivý granát z tohoto děla způsobí poškození v průměru 1850 bodů - přesně stejné jako zdraví německého těžkého tanku VK4502(P). A síla sovětského těžkého tanku IS-4 je 1590 jednotek. S takovou silou jsou přirozeně respektováni svými vlastními a nenáviděni svými nepřáteli. S rozdíly je to ale složitější.

Těžké dělostřelectvo má dvě bolavá místa: rychlost pohybu a přebíjení zbraně. První mozol bolí mnohem víc na SU-14. Toto auto je o více než 10 tun těžší než jeho bratr, a proto jede, zrychluje a zatáčí pomaleji. Uzavřený SU-14 je překvapivě také hůře pancéřován. To vše snižuje šance ledničky na přežití, pokud ji tým nedokáže ochránit před nepřátelskými zvědy. Objevený SU-14 nežije dlouho: pokud to není průzkumný důstojník, kdo ho šťastně střílí, pak neméně radostně „kryje“ nepřátelského dělostřelce granátem.

Ale s rychlostí střelby je opak pravdou. Objemný SU-14 nemá čas na přebíjení, ale je stále rychlejší než S-51.

Obě samohybná děla životně potřebují zrychlený výcvik nakladačů, stejně jako instalaci pěchovadel houfnic a vylepšené zaměřovací pohony. Jinak střelba méně než dvakrát za minutu žádnou radost nepřinese. Relevantní zůstává i instalace maskovací sítě, kterou lze později na přání nahradit vylepšeným odvětráváním třetí třídy (+5 % ke schopnostem všech členů posádky – bez vtipu) nebo antifragmentační výstelkou. V plné výbavě a s vycvičenou posádkou se těžké samohybné dělo znatelně zrychlí a promění se v opravdu děsivou sílu.

Sturmpanzer I a II

Hráči preferující německou techniku ​​mají tři způsoby, jak se dostat k samohybnému dělostřelectvu.

Za prvé: ihned po „malém traktoru“ přesedněte na Sturmpanzer I „Bison“. A ačkoli je to vzhledově nejjednodušší cesta, pocity z ní mohou být nečekané. Samohybná děla druhé úrovně jsou okamžitě vyslána do bitvy spolu s „velkými a děsivými“ tanky. Zdálo by se, co by tam měl dělat?

A odpověď je jednoduchá: oba „Sturmpanzery“ mají stejnou zbraň. A navíc ho nebude možné vyměnit za něco výkonnějšího až do Grille – ale i na něm budete muset strávit nějaký čas se stejným 15 cm sIG33 L/11. Hlavním rozdílem mezi prvním a druhým modelem Sturmpanzerů je pancéřování a doba přebíjení. Sturmpanzer II samozřejmě vítězí v obou ohledech.

Vysoká přesnost střelby a poškození srovnatelné se sovětským SU-5 (samohybná děla čtvrté úrovně) činí z „bouřkových tanků“ vážnou hrozbu pro jakékoli střední tanky.

Wespe

Druhou cestou pro německého dělostřelce je přechod z PzKpfw II na Wespe. Wasp má oproti svým kolegům několik výhod: výkon a dosah. Toto je jediné vozidlo úrovně 3, které může dosáhnout z jednoho okraje mapy na druhý. Její oblíbené cíle jsou těžké tanky, ale je škoda, že se s nimi setkává jen zřídka. Třetí úroveň a chudák Wespe musí lovit hbité lehké tanky... A to na ní není snadné: přesnost je horší než u Sturmpanzeru a navádění pomalé. Široké horizontální zaměřovací úhly trochu rozjasní obraz, takže můžete nepřítele nějakou dobu „vést“, řekněme, pokusit se střílet s očekáváním. Ale stejně je pro vosu pohodlnější být bouřkou pro těžké tanky - poškození to umožňuje - než sestřelovat BT a Leopardy za letu.

Mřížka

Obě cesty se protínají v jednom bodě: Mřížka. Jeho počáteční zbraň je stejná jako u Sturmpanzerů, ale může být (a rozhodně by měla být) nahrazena vylepšeným 15 cm sFH13 L/17. Poškození se více než zdvojnásobuje a dosah (konečně!) odpovídá Wespe. A na této úrovni se již můžete ujmout ničení opravdu vážného vybavení. S velkou dávkou štěstí, a to se stává častěji, než by se mohlo zdát, dokáže Grille zničit neopatrného KV jedním výstřelem.

Po vylepšení motoru a podvozku získává Grasshopper oproti svým sovětským kolegům další výhodu – rychlost. Z lehkého tanku samozřejmě neutečete, ale těžký tank nebo stíhač tanků, který se probil až k samohybnému dělu, už můžete „otočit“.

Bezrohý

A konečně třetí způsob. Je (prozatím) vrcholem vývoje německého dělostřelectva. Samohybné dělo Hummel je vážným konkurentem sovětských SU-14 a S-51 v boji o titul „nejlepšího dělostřelectva“ ve hře. Můžete jej „otevřít“ získáním dostatku zkušeností na Grille nebo na PzKpfw IV a cesta „přes tank“ je obtížnější – potřebujete více zkušeností. Hummel navíc není zrovna vozidlo, se kterým byste měli začínat, když se učíte stát střelcem. Již na "Kobylce" existuje nebezpečí, že zůstanete ve ztrátě na půjčkách, pokud nebudete střílet příliš efektivně. A o „Bumblebee“ s vylepšenou zbraní říkají, že je výhodnější zemřít na něm bez výstřelu, než hrát efektivně a utrácet peníze za doplňování munice. Řešení je jednoduché – neinstalujte druhou z možných zbraní, s výjimkou speciálních, velmi důležitých případů. Na běžné bitvy vám bude stačit úvodní dělo.

S modernizovaným kanónem Hummel způsobí menší poškození na výstřel než SU-14, ale střílí mnohem častěji a poškození za sekundu je přibližně stejné. Přirozeně, někdy je lepší „zacházet“ s nepřítelem silnějším „dárkem“, než ho bít postupně, ale často. Ale na druhou stranu si Hummel může dovolit dorazit už polomrtvého nepřítele nebo střílet na střední tanky – v takových situacích bude škoda, která přijde vniveč, mnohem menší než u „ledničky“ nebo „Pinocchia“.

A v neposlední řadě je Hummel pověstný svou rychlostí. Tato vlastnost, neobvyklá pro samohybná děla, zmátla mnoho řidičů obrněných vozidel, kteří počítali se snadnou kořistí. A „kořist“ místo toho, aby se pomalu odplazila, náhle vzlétla a odjela rychlostí dobrého středního tanku...