पवित्र बकवास! यह मेरा पहला शब्द है जब मुझे ऐसा लगने लगा कि मैंने अभी-अभी ME3 को हराया है। मैं क्रेडिट, धन्यवाद और बाकी सब कुछ के बाद अपने होश में आया जो आमतौर पर किसी भी खेल के ख़त्म होने के बाद वहां लिखा जाता है। धीरे-धीरे उसने अपना जबड़ा वापस अपनी जगह पर रख लिया, जो कि उसने जो कुछ देखा था उसके कारण इधर-उधर पड़ा हुआ था, और उसने खुद महसूस किया: मुझे नहीं लगता कि मैं सो रहा हूँ।
मेरे हाथ और पैर अपनी जगह पर हैं, मैं मॉनिटर को देख रहा हूं, मुझे अपने दाहिने हाथ में माउस महसूस होता है।
अभी वह क्या था, लानत है, यह कैसे संभव है, क्या मैंने वास्तव में खेल के तीनों हिस्सों में लड़ाई की ताकि यह सब इस तरह खत्म हो जाए!
जितना हो सके मैंने खुद को होश में लाया, यकीन मानिए, यह करना आसान नहीं था। मैंने फिर से मिशन शुरू किया और फिर से उससे गुज़रा, वही चीज़, वही संवेदनाएँ। मैं अपने आप से थोड़ा आगे निकल गया, चलिए खेल की शुरुआत में वापस चलते हैं।
सबसे पहले, आपको यह चुनना होगा कि दूसरे भाग से एक चरित्र आयात करना है या नहीं। यदि आप आयात नहीं करते हैं, तो आप एक पुरुष या एक महिला के रूप में खेलना चुनते हैं। आगे आपको इनमें से एक चुनना होगा:
मैं आपको इस विकल्प के बारे में थोड़ा बताऊंगा। "एक्शन" का अर्थ है कि आप संवादों में बिल्कुल भी कोई विकल्प नहीं चुनेंगे, गेम एक क्रूर, वास्तविक एक्शन गेम होगा, जिसमें अनावश्यक लांछन और यह विचार नहीं होगा कि किससे क्या कहना है। पूरा खेल युद्ध के लिए बनाया गया है। इसके अलावा, आपके अफेयर करने और पक्षियों के गायन का आनंद लेने या कुछ अन्य मापदंडों को बदलने में सक्षम होने की संभावना नहीं है। आप चरित्र का रूप नहीं बदल सकते या यह नहीं चुन सकते कि आपके पास किस वर्ग का सैनिक होगा, वे आपको नहीं चुनते। एकमात्र चीज़ जो मुझे मिली वह मेरे द्वारा चुने गए खेल में कुछ महत्वपूर्ण निर्णय थे और बस इतना ही।
यदि आप रोल-प्लेइंग का चयन करते हैं, तो आपको चरित्र की उपस्थिति का विकल्प दिया जाएगा, आप लगभग सब कुछ बदल सकते हैं। इसके बाद सैनिक वर्ग का चयन करें। तुम खेल सकते हो:
प्रत्येक की अपनी-अपनी कुशलताएँ और विशेषताएँ होती हैं। आपको जो भी क्षमताएं पसंद हों, उन्हें ले लें।
फिर आपको अपने लिए एक बोनस और एक मनोवैज्ञानिक प्रोफ़ाइल चुनने की ज़रूरत है, जब आप लड़ाई में हार चुनते हैं, तो विपरीत लिंग के साथी को जीवित छोड़ देना बेहतर होता है, फिर आप उसके साथ एक चक्कर शुरू कर सकते हैं, जब तक कि आप उसे गोली न मार दें।
खेल का तीसरा संस्करण "इतिहास" वह सब कुछ दर्शाता है जो "भूमिका निभाना" में था और साथ ही खेल में सबसे आसान कठिनाई स्तर भी। मैंने यह सब बकवास नहीं चुना, मैंने तुरंत महिला लिंग और "एक्शन" चुना, मैं पहले भाग में उनकी खाली बकवास से थक गया था। मैंने चरित्र आयात नहीं किया। मैं सचमुच जहाज़ से सीधे बिंदु पर पहुँच गया था।
जब खेल शुरू हुआ, तो पहली चीज़ जो आपका ध्यान खींचती है, वह निस्संदेह, जो हो रहा है उसकी विशालता और व्यापकता है। असली चरम तो खेल के पहले ही मिनटों में है। इस ब्रह्मांड में जो कुछ भी हो रहा है उससे कोई भी अलग नहीं रहेगा, इसका प्रभाव हर किसी पर पड़ेगा। अपने पहले हमले में, रीपर सचमुच आपके पैरों के नीचे से ज़मीन खींच लेते हैं। जैसे ही रीपर आपकी दिशा में बढ़ता है, एक चिंगारी आपके शरीर में दौड़ती है, एक और सेकंड और वह शहर के आधे हिस्से को नष्ट कर देता है, जो लोग कुछ समय पहले आपके पास थे वे पहले ही उसका शिकार बन चुके हैं। छिपने के लिए कहीं नहीं है, भागने के लिए कहीं नहीं है, एकमात्र विकल्प लड़ना या मरना है, जैसा कि शेपर्ड ने खुद कहा था। सैनिक लड़ते हैं और मर जाते हैं, यह जानते हुए कि ऐसे दुश्मन से कोई उम्मीद नहीं है। हर किसी के होठों पर यह शेपर्ड है, जो असीम अंतरिक्ष के घोर अंधेरे में एक मोमबत्ती की रोशनी है। वहाँ जीवन और मृत्यु, रीपर्स और शेपर्ड, आशा और निराशा है और कुछ नहीं।
हर जगह विनाश, अराजकता और मौत है, जहां आप उड़ नहीं सकते, वहां पहले से ही बड़ी मशीनें मौत और विनाश बो रही हैं। जब आप अंततः अपने होश में आते हैं और चारों ओर देखना शुरू करते हैं, तो आपको दुनिया की वह सुंदरता दिखाई देती है जो डेवलपर्स ने गेम में बताई है। किसी ग्रह के उपग्रह पर युद्ध करते समय आप ग्रह पर ही विनाश होते हुए देखते हैं। रीपर्स विशाल युद्धपोतों से लड़ रहे हैं। जब आप वापस शूटिंग कर रहे होते हैं, तो एक विशाल जहाज काफी देर से रीपर से लड़ रहा होता है और अचानक आपको ध्यान आता है कि जहाज अब वहां नहीं है, पीछे स्क्रॉल करें और देखें कि यह कैसे नष्ट हो गया। लड़ाई के बाद लड़ाई हम ब्रह्मांड के आधे हिस्से को रौंद देंगे, कब्जे वाले ग्रहों से शुरू होकर जो पूरी तरह से खंडहर हो चुके हैं और कार्यालय भवनों में लड़ाई के साथ समाप्त होंगे, जहां एक सुंदर परिदृश्य, एक सुंदर समुद्र है और अभी तक कोई रीपर नहीं है। आपके आस-पास की दुनिया लगातार बदल रही है, आपको विभिन्न जातियों के साथ उनके गृह ग्रहों आदि के संपर्क में आना होगा। गेम में खूबसूरत पहाड़ी परिदृश्य, खूबसूरत आसमान, खूबसूरती से तैयार की गई रहस्यमय क्षितिज रेखा है। जिन लोगों ने शेष खेल खेला है, वे त्रयी का अंतिम भाग खेलकर अविश्वसनीय रूप से प्रसन्न होंगे, अंततः यह सब खुल जाएगा और हम पता लगा लेंगे कि क्या है। जिन लोगों ने अन्य भाग नहीं खेले हैं उन्हें भी नहीं छोड़ा जाएगा, क्योंकि खेल से खेलों के प्रति उनकी समझ बदल जाएगी।
टैंक में मौजूद लोगों के लिए।) गेम मास इफेक्ट 3 हमें भविष्य में ले जाता है, जहां लोग लंबे समय से रिपीटर्स नामक प्राचीन आविष्कारों की मदद से अंतरिक्ष को पार कर रहे हैं। अंतरिक्ष लड़ाइयों और अंतरजातीय संबंधों के युग में, शेपर्ड नाम का कोई व्यक्ति, गलती से 50,000 साल पहले की खोज के करीब पहुंच गया, वह भविष्य देखता है जो कथित तौर पर हर किसी का इंतजार कर रहा है। भविष्य स्पष्ट रूप से आनंददायक नहीं है, वहां कोई शराब, चिकन और चूजे नहीं हैं, ब्रह्मांड में मृत्यु, विनाश और बुद्धिमान जीवन रूपों का पूर्ण विनाश है। शेपर्ड सभी को आसन्न आपदा के बारे में चेतावनी देता है, लेकिन कोई भी इस तरह के अंत पर विश्वास नहीं करना चाहता है, और खेल के दूसरे भाग के अंत में ही शेपर्ड सभी जातियों को रीपर्स नामक मौत के हथियारों के आक्रमण के लिए तैयार होने के लिए मनाने में कामयाब होता है। लगभग 50,000 वर्ष पहले, प्रोथियन सभ्यता पूरी तरह से लुप्त हो गई। रीपर्स ने सभी को नष्ट कर दिया। वही भाग्य अब लोगों और बाकी सभी का इंतजार कर रहा है। रीपर क्रूर मशीनें हैं जो हर 50,000 साल में आती हैं और ब्रह्मांड में सभी बुद्धिमान जातियों को नष्ट कर देंगी। वे यह क्यों नहीं जानते, थोड़ी सांत्वना खेल के दूसरे भाग का अंत था, जहां यह पता चला कि रीपर ईंधन के रूप में जैव रूपों का उपयोग करते हैं।
मशीनों का आक्रमण शुरू होता है और निश्चित रूप से उनकी शुरुआत धरती माता से होती है। शेपर्ड के पास मशीनों के विरुद्ध सभी जातियों को एकजुट करने का प्रयास करने के अलावा कोई विकल्प नहीं है। बहुत से लोग सोचते हैं कि रीपर्स को नियंत्रित किया जा सकता है, इस पागल विचार से "सेर्बेरस" नामक एक शक्तिशाली संगठन प्रकट होता है, जो "बैठो!" का आदेश देते हुए रीपर्स को पट्टे पर लेना और रखना चाहता है। या "आवाज़"। सेर्बेरस खेल में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है, यह खेल के अंत में विशेष रूप से ध्यान देने योग्य है। आपको एक टीम की भर्ती करनी होगी, अपने आस-पास के सभी लोगों को एकजुट करना होगा और पूरी आकाशगंगा की जिम्मेदारी लेते हुए एक महान दुश्मन को चुनौती देनी होगी।
डेवलपर्स ने नायक की छवि को बहुत सूक्ष्मता से अपनाया और एक ऐसा चरित्र बनाया जिसमें वास्तव में एक आत्मा है। शेपर्ड को बुरे सपने आते हैं, वह इस बात से बहुत उदास है कि वह हर किसी की मदद नहीं कर सकता। चेल्याबिंस्क के शेपर्ड के बाद से खेल का कथानक काफी कठोर है, आपको एक विकल्प चुनना होगा, जिसके लिए आपका विवेक वास्तव में आपको पीड़ा देना शुरू कर देगा। खेल में ऐसे क्षण आते हैं जब थपकी और आँसू आते हैं। चित्र में नाटक चार्ट से हटकर है। पूरे खेल के दौरान दुनिया के कई नाटकीय विवरण सामने आएंगे। मैं गर्भवती महिलाओं या कमजोर दिल वालों को खेलने की सलाह नहीं देता।
सामान्य तौर पर, गेम के दूसरे भाग के बाद से गेम में गेमप्ले में ज्यादा बदलाव नहीं आया है। नए विचारों का एक समूह दूसरे भाग से परिचित गेमप्ले को पूरी तरह से पूरक करता है। गेम में कवर से कवर तक दौड़ना, साथ ही अपने कौशल और विशेष तकनीकों का उपयोग करके सभी दुश्मनों को गोली मारना शामिल है। शेपर्ड के अलावा, 2 और स्थायी साथी हैं। आप अपने साझेदारों को सीधे नियंत्रित नहीं कर सकते, लेकिन आप उनके कौशल का उपयोग कर सकते हैं। ME3 एक आश्चर्यजनक, अविस्मरणीय दुनिया वाला एक बहुत ही संतुलित आरपीजी शूटर है। प्राप्त अनुभव को विभिन्न कौशलों पर खर्च किया जा सकता है। आपके प्रत्येक साथी के पास अपना कौशल है, इसलिए आप इष्टतम टीम बना सकते हैं जो कार्य को प्रभावी ढंग से पूरा करेगी। यदि आप कठिन स्तर पर खेलते हैं, तो आपको सभी सहायकों का उपयोग करके खेलना होगा, क्योंकि वे तुरंत मार देते हैं।
खेल के दूसरे भाग का विकास सभी विवरणों में दिखाई देता है। हथियार बड़े और अधिक विविध हो गए हैं, और विकास के कई तरीके हैं। हथियारों आदि के लिए नए-नए बम सामने आए हैं। यह खेलना अच्छा और आसान है; किसी कौशल का उपयोग करने या खाई में कूदने के लिए आपको तीसरे हाथ की आवश्यकता नहीं है।
पहले मिनटों से ही यह स्पष्ट हो जाता है कि यह कुछ भव्य होगा। खेल में पात्र पहले खेल में तैयार किये जाते हैं सबसे छोटा विवरण. दौड़ना, चलना, चेहरे के भाव, हथियार और बाकी सब कुछ केवल सच्ची प्रशंसा जगाते हैं। शेपर्ड की बातचीत में चेहरे की सूक्ष्म गतिविधियों का पता लगाया जा सकता है। सब कुछ अद्भुत है. मिशनों के बीच कई कटसीन विशेष ध्यान देने योग्य हैं। यदि आप इन सभी वीडियो को जोड़ते हैं तो आपको एक अच्छी मूवी अला मिलती है स्टार वार्स. अंतरिक्ष बेड़े के बीच टकराव, रीपर्स द्वारा हमले, संपूर्ण ग्रहों का विनाश। सभी दृश्य मनमोहक हैं.
विभिन्न स्थान, अंतरिक्ष दृश्य, सब कुछ पूरी तरह से किया गया है। इस समय इससे बेहतर कुछ भी नहीं है। मुझे विशेष रूप से वे ग्रह पसंद आए जिन पर रीपर्स द्वारा हमला किया गया था; अंतरिक्ष से दृश्य अत्यंत प्रेरणादायक है। वैश्विक सर्वनाश को यथासंभव दुखद, शानदार और बड़े पैमाने पर बनाया गया है। रीपर्स का हमला एक वास्तविक घटना बन जाता है। जो हो रहा है उस पर आप विश्वास करने लगते हैं। इस तथ्य के बावजूद कि यह एक शूटर है जिसे आप 20 घंटे से अधिक समय तक खेलते हैं, गेम बिल्कुल भी उबाऊ या उबाऊ नहीं होता है।
निम्नलिखित प्रकार के हथियार हैं:
प्रत्येक हथियार का अपना वजन होता है। आप जितना अधिक वजन उठाएंगे, शेप उतनी ही धीमी गति से दौड़ेगा और कौशल हासिल करेगा। साथ ही, अलग-अलग वर्ग अलग-अलग संख्या में हथियार ले जा सकते हैं। आप एक समय में इस हथियार का एक उदाहरण अपने साथ रख सकते हैं। प्रत्येक प्रजाति की कई किस्में होती हैं। पिस्तौलें न केवल दिखने या होने वाली क्षति में एक दूसरे से भिन्न होती हैं। प्रत्येक हथियार अपने तरीके से उत्कृष्ट है, और इसका सही उपयोग त्वरित जीत की कुंजी है। यह हथियार अपने अन्य समकक्षों से मौलिक रूप से भिन्न है। यदि आप एक मशीन गन लेते हैं, तो लगभग दस पूरी तरह से अलग-अलग मॉडल हैं। हथियारों को वर्गीकृत किया जा सकता है, आप नए गैजेट, एक साइलेंसर, एक दृष्टि आदि भी स्थापित कर सकते हैं। मुझे यह सचमुच अच्छा लगा नई बंदूकबिच्छू, छिपे हुए लक्ष्यों के विरुद्ध एक उत्कृष्ट हथियार।
खेल के सभी महत्वपूर्ण क्षणों में शानदार संगीत शामिल होता है। मुझे वास्तव में संगीत की नाटकीय प्रकृति पसंद आई; उन्होंने स्पष्ट रूप से ध्वनि पर कोई पैसा नहीं छोड़ा। युद्ध की आवाज़ें, लगातार तोपखाने की गोलीबारी, चारों ओर मशीनगनें, सैनिकों की कराह पर हमला करने वाले रीपर, अराजकता और निराशा, सब कुछ भव्यता से किया जाता है। दृश्यों के बीच क्रियाओं के बीच नाटकीय और मंत्रमुग्ध कर देने वाला संगीत बजता है। खेल के अंत में संगीत विशेष रूप से अच्छा होता है, जब आकाशगंगा के भाग्य का फैसला होना शुरू होता है। जिन लोगों ने डबिंग और संगीत पर काम किया है, वे अपनी रोटी व्यर्थ नहीं खाते हैं; अच्छी तरह से किया गया काम एक वास्तविक आनंद है।
निराशा की इस दुनिया में बहुत हास्य है। यह तुरंत ध्यान देने योग्य नहीं है, लेकिन यदि आप बारीकी से देखें, तो नॉर्मंडी टीम लगातार आग उगल रही है। विशेष रूप से आपस में दो इंजीनियर, "दुनिया टूट रही है, और हम उस दरवाजे की रक्षा करने के लिए मजबूर हैं जिसके माध्यम से वही लोग चलते हैं," और दो पायलट भी पीछे नहीं हैं। शेपर्ड खोया नहीं है और अक्सर अनुचित चुटकुले भी बनाता है।
वे पूछना:
जब हम उतरेंगे तो क्या वे हमें नोटिस नहीं करेंगे?
जब तक हम कोरस में रूसी गान नहीं गाते।
असारी का मज़ाक उड़ाने वाले प्रोथियन की तरह मार डाला गया
अज़ारी - हमारी देवी ने अपनी ढाल से हमारी रक्षा की। प्रोथियन - हाँ, बिल्कुल, हमने उस क्षुद्रग्रह को मार गिराया ताकि आपकी जाति ख़त्म न हो जाए
अज़ारी - हमारी देवी हमें शक्ति देती है। प्रोथियन - हाँ, निश्चित रूप से, आपकी जैव क्षमताएँ हमारे वर्षों के परीक्षण का परिणाम हैं, ताकि अन्य जातियाँ तुरंत आपको तोड़ न दें। वगैरह।
गैरस को अपनी टीम में ले जाएं, वह पूरे खेल में आग उगलेगा। खेल में ऐसे बहुत सारे क्षण हैं।
सेक्स सभ्यताओं का इंजन है और शेपर्ड अपने किसी साथी के साथ कठिन सेक्स करने का मौका कभी नहीं चूकेगा। विपरीत लिंग के साथ संवाद करें और उसे कमांडर के प्रति एक दृष्टिकोण से अधिक कुछ महसूस कराएं और आपको कई मिनट का अद्भुत, शुद्ध और आभासी सेक्स मिलेगा।
यहां कुछ समलैंगिकता भी थी. शटल पायलट (पुरुष) विलाप करता है कि उसका पति रीपर के पैरों के नीचे मर गया। यदि आप प्रयास करें तो शेपर्ड स्वयं समलैंगिक प्रेम का शिकार बन सकता है। मेरी राय में, यह अच्छा है या बुरा, यह हर किसी को स्वयं तय करना है। निजी तौर पर मुझे यह विचार पसंद नहीं है.
मैंने वे सभी भाग खेले जो मुझे खेल के बारे में सब कुछ पसंद आया लेकिन खेल में मेरी राय गायब है:
बड़े और शक्तिशाली बॉस जिन्हें कुछ शूट करने की ज़रूरत होती है, फिर कुछ और, और इस तरह की हर चीज़।
असाधारण साझेदार, जैसे ME2 में
रीपर्स के साथ सामान्य बातचीत करने के अवसर। उनकी सोच का सार समझें. मौजूदा समस्या को सुलझाने के उनके तरीके को समझें.
जैसा कि मैंने खेल की शुरुआत में कहा था, अंत आपको स्तब्ध कर देगा। अंत अच्छा है या नहीं, यह हर किसी को खुद तय करना है, लेकिन यकीन मानिए, अंत आपका पीछा नहीं छोड़ेगा।
कई गेमर्स अगले पैच में अंत को बदलने के लिए एक आधिकारिक याचिका प्रस्तुत करने के लिए एकत्र हुए हैं, क्योंकि वर्तमान अंत इस गेम के लिए पूरी तरह से अनुपयुक्त है।
खेल में तीन प्रकार के अंत होते हैं, लेकिन लगभग सभी को वही अंत मिलेगा जिससे मैं व्यक्तिगत रूप से अभी भी प्रभावित हूं।
असंतुष्ट प्रशंसकों के दंगे के बाद, डेवलपर्स ने सर्फ़ों को शांत करने और उन्हें कुछ ताज़ा मांस देने के लिए गेम में कुछ जोड़ना शुरू कर दिया। इस प्रकार, हमें खेल में कई अच्छे अतिरिक्त प्राप्त हुए।
खेल में पहली बार शामिल होने से हमें उसी ग्रह पर वापस लाया जाएगा जहां हम खेल के पहले भाग में मास इफ़ेक्ट की दुनिया से मिले थे। यदि आपको याद हो, एक प्रोथीन रिले थी, इस बार वास्तविक जीवित प्रोथीन के रूप में कुछ अधिक स्वादिष्ट होगा। दुर्भाग्यशाली प्रोथियन 50,000 वर्षों तक स्टैसिस कैप्सूल में रहा। शराब, चिकन और चूज़ों के बिना, जमे हुए अवस्था में रहना वास्तव में कठिन था (शायद)। इस प्रकार, यह जोड़ हमें प्रोथियंस और उनके जीवन के तरीके की अधिक विस्तृत समझ देता है।
प्रोथियन हमें इस बारे में बहुत कुछ बताएंगे कि वे कैसे नष्ट हुए, उन्होंने किस तरह की विरासत छोड़ी, साथ ही खेल में मौजूद जैव कौशल के बारे में भी बताया। अज़ारी जाति का इतिहास एक नए, वैज्ञानिक रूप में खुलेगा। हम 50,000 साल पहले रीपर्स द्वारा उन पर हमला करने के फुटेज भी देखेंगे। यह जोड़ना दिलचस्प है, लेकिन मेरी राय में बहुत संक्षिप्त है, इसे मूल गेम में जोड़ा जा सकता था और इसका डीएलसी नहीं बनाया जा सकता था।
इस डीएलसी में, डेवलपर्स ने उन छिद्रों को बंद कर दिया जो मास इफेक्ट की दुनिया में थे। विशेष रूप से, रीपर्स से जुड़ी हर चीज़ एक नई रोशनी में सामने आएगी।
लेविथान की शुरुआत गढ़ के एक डॉक्टर के संदेश से होती है, जो शेपर्ड को अपने पास आने के लिए कहता है। कथित तौर पर, उसके पास कुछ अज्ञात रीपर के बारे में जानकारी है जिसने कई अन्य रीपर को नष्ट कर दिया है। डॉक्टर ने इसका नाम रीपर स्लेयर "लेविथान" रखा। शेपर्ड के आगमन पर, अजीब चीजें घटती हैं जो घटनाओं की एक श्रृंखला को जन्म देती हैं। शेपर्ड को इस पूरी कहानी को सुलझाना होगा और पता लगाना होगा कि यह लेविथान कौन है।
मुझे कहना होगा कि यह खेल में सबसे अच्छा योगदान है। अगर आप गेम के फैन हैं तो आपको इसे खेलना चाहिए। सामान्य तौर पर, आप इस ऐड-ऑन पर 5-6 घंटे बिता सकते हैं। यहां कोई नीरस पुराने गलियारे या मूर्खतापूर्ण माचिलोव नहीं हैं। इस ऐड-ऑन में गेम के ब्रह्मांड के बारे में और विवरण शामिल है। अंत में यह थोड़ा लुभावनी है क्योंकि आपको एहसास होता है कि वास्तव में इस गेम में इसे जोड़ने की आवश्यकता है। मैं शायद यह भी कहूंगा कि कुछ नई बंदूकें और कुछ नए सामान सामने आए हैं।
मास इफ़ेक्ट 2 को पूरी तरह से खेलने वाला हर कोई दुर्जेय अज़ारी आरिया टी'लोक को याद करता है। हाँ, हाँ - यह वही असारी है जिसके पास एक सक्षम गधा है, खासकर यदि आप एक अच्छे कंप्यूटर पर खेलते हैं। असारी स्थानीय सामलियन अंतरिक्ष समुद्री डाकुओं और भाड़े के सैनिकों की रानी थी। ऐसा हुआ कि सेर्बेरस ने ओमेगा नामक उसकी मांद पर हमला कर दिया और उसकी सभी सस्ती वेश्याओं को अपने कब्जे में ले लिया। आरिया स्वयं ओमेगा से भाग गई और शरणार्थी के रूप में अस्थायी रूप से गढ़ में चली गई। स्वाभाविक रूप से, आरिया ओमेगा स्टेशन वापस लौटना चाहती है और अपने समुद्री डाकू घोंसले में कई सौ वर्षों तक शासन करना चाहती है। यहीं पर उसे याद आता है कि शेपर्ड खेल के आखिरी भाग में यहां से गुजर रहा था और उसने उसे एक टेक्स्ट संदेश लिखा।
चमचमाते कवच में बहादुर शूरवीर शेपर्ड आरिया के आदर्श गधे की ओर दौड़ता है। खूबसूरत आरिया ओमेगा को वापस लाने में मदद करने के लिए कहती है, खासकर जब से उनका एक आम दुश्मन सेर्बेरस है।
इस पूरक के सकारात्मक पहलू. खेल के दूसरे भाग के पुराने स्थानों को याद करना अच्छा है। आरिया के साथ मिलकर खेलना अच्छा लगता है। कई नए विरोधियों को जोड़ा गया है, साथ ही सेर्बेरस के भयानक प्रयोगों का एक और परिणाम भी सामने आया है। गेम में अंधेरे स्थान हैं, डरावनी का एक छोटा सा अंश मौजूद है। इस विस्तार में, एक ट्यूरियन अंततः दिखाई देगा (अब तक खेल में केवल पुरुष ट्यूरियन ही रहे हैं।) ट्यूरियन नारिन अच्छा है या नहीं, यह आप स्वयं तय करें। साथ ही, इस विस्तार में शेपर्ड का कोई भी पुराना साथी शामिल नहीं होगा। ओमेगा को कई घंटों तक नए साथियों के साथ खेलना होगा। कई नई बंदूकें जोड़ी गईं।
नकारात्मक पक्ष. सबसे पहले, ज़ाहिर है, ओमेगा के नीरस गलियारे। ओमेगा की रिहाई का पूरे ब्रह्मांड पर कोई प्रभाव नहीं पड़ता है। इसके अलावा गेम के कथानक में कुछ भी नया नहीं आया। पूरी कहानी में बोनी शूटआउट और माचिलोवो। किरदारों को जल्दी भुला दिया जाता है, उन्होंने लड़ाई की और बस इतना ही, आदि।
सभी अंतों पर थोड़ा फिर से काम किया गया और उनका विस्तार किया गया ताकि खिलाड़ियों को कुछ उत्तर मिलें और वे शिकायत करना बंद कर दें। मुझे कहना होगा, भूखे कुत्ते के लिए बस एक हड्डी
मैं और क्या कह सकता हूं, यदि आप एक गेमर हैं जिसने ME3 नहीं खेला है, तो आप बिल्कुल भी गेमर नहीं हैं।
यूरोगैमर - 10/10
वॉक्स गेम्स - 10/10
प्लेस्टेशन लाइफस्टाइल - 10/10
यूरोगैमर जर्मनी - 10/10
गेमइन्फॉर्मर - 10/10
प्लैनेट एक्सबॉक्स 360 - 10/10
परमाणु गेमर - 10/10
यूरोगैमर इटली - 10/10
ओपीएम यूके - 10/10
गेमरिएक्टर - 10/10
ओएक्सएम यूके - 10/10
गेमहंटर्स - 4/4
द गार्जियन - 5/5
गेमिंग रुझान - 99/100
गेमरज़ीन - 98/100
Xbox 360 उपलब्धियाँ - 96/100
गेमिंग एक्सपी - पीसी और पीएस3 - 95/100
इनसाइड गेमिंग डेली - 9.5/10
पीसी गेमर - 93/100
लुकी.डे - 92/100
गेम्सराडार - 9/10
गेमस्पॉट - 9/10
इंकगेमर्स - 9/10
गेमएरेना - 9/10
गेमस्टार - 90/100
चीट कोड सेंट्रल - 4.6/5
विनाशकारी - 8.5/10
वीडियोगेमर - 8/10
जाइंटबॉम्ब - 4/5
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बायोवेयर द्वारा किए गए काम का आकलन करने पर, आप समझते हैं कि रिलीज में छह महीने की देरी हुई है मास इफ़ेक्ट 3 आवश्यक था. उसके लिए धन्यवाद, खेल इतना समृद्ध हो गया। और यद्यपि कुछ विशेषताओं को पूरी तरह से महसूस नहीं किया गया था, फिर भी यह खेलने लायक है, क्योंकि अधिकांश प्रश्नों के उत्तर केवल यहीं पाए जा सकते हैं। और निःसंदेह, रीपर्स के साथ लड़ाई रोमांचक से भी अधिक होगी।
महाकाव्य
विज्ञापित नारा "पृथ्वी बचाओ" एक विपणन हथकंडे से अधिक कुछ नहीं है। खेल में महाकाव्यात्मकता का अभाव है। क्यों, दूसरे भाग में खिलाड़ी को नॉर्मंडी टीम से कहीं बड़ी किसी चीज़ का हिस्सा महसूस हुआ, लेकिन तीसरे में - अफ़सोस, नहीं, वह अकेला है, समस्या निवारकविदेशी अपने को बचाने के लिए दौड़ते हैं। इन-गेम वीडियो प्रभावशाली हैं, लेकिन फिर भी शेपर्ड सभी दिशाओं में गोलीबारी की तुलना में कूटनीतिक कौशल के साथ, "पृथ्वी को बचाने" जैसा कुछ भी अलौकिक नहीं करता है।
सभी गेम मिशन बहुत गतिशील और सुविचारित हैं। वे "मार डालो और लाओ" प्रकार के नहीं हैं, और उनमें से प्रत्येक में कई निर्णय होंगे जो पूरे खेल को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित करेंगे।
जहाँ तक कथानक की बात है, यह पूरी तरह से सामने आ चुका है और पारित होने के बाद बहुत कम प्रश्न छोड़ता है। चूंकि लेखकों ने दूसरे भाग से शेपर्ड की टीम को खत्म करने का फैसला किया है, अगली कड़ी में हम पहले भाग के कुछ सहायकों और एक नए चरित्र पर भरोसा करेंगे। बेशक, हम पुराने परिचितों को देखेंगे, लेकिन ये खोज की अवधि के लिए केवल अल्पकालिक गठबंधन होंगे।
कथानक नवाचारों में से एक पृष्ठभूमि संवाद है जिसे नॉर्मंडी या गढ़ में सुना जा सकता है। हमें ध्यान से सुनना होगा, क्योंकि हमें विवादित पक्षों में से एक का समर्थन करने का अवसर दिया गया है (जो पूरे खेल को भी प्रभावित कर सकता है)। अपने विशाल करिश्मे और प्रभाव से, शेपर्ड लोगों को डरकर भागने के बजाय कठिनाइयों पर काबू पाने के लिए प्रेरित कर सकता है। इस मामले में आपको जो द्वितीयक खोज मिल सकती हैं, वे उबाऊ से अधिक होंगी - आकाशगंगा के दूसरे छोर पर उड़ान भरें और कुछ लेकर आएं। विली-निली, आपको पूरी आकाशगंगा का पता लगाना होगा, और यह अच्छा है अगर इसमें आपकी रुचि है।
यदि आपको याद हो तो, में मास प्रभाव 1/2अध्ययन के लिए हमारे पास कई अलग-अलग तारा प्रणालियाँ उपलब्ध थीं। तीसरे भाग में इतनी अधिकता नहीं होगी, हालाँकि तारा प्रणालियाँ एक ही बार में पूरी आकाशगंगा में बिखरी हुई हैं। उसी समय, उनमें से कुछ को पहले ही रीपर्स द्वारा पकड़ लिया गया है, और अंत के करीब, मोर्चों पर स्थिति उतनी ही खराब हो जाएगी। लेकिन जल्दबाज़ी करने की कोई ज़रूरत नहीं है, और अंतिम लड़ाई शुरू होने से पहले, खिलाड़ी (उम्मीद है) रीपर्स को हराने के लिए पर्याप्त सेना इकट्ठा कर लेगा।
नायक की विशेषताएं खत्म नहीं हुई हैं (यदि आप ME1 और ME2 से एक चरित्र आयात करते हैं) और वे सबसे कठिन परिस्थितियों के लिए पर्याप्त से अधिक हैं। डेवलपर्स द्वारा वादा किया गया "गुजरने में कठिनाई" आपको केवल पहले कुछ मिशनों के लिए पीड़ा देगी जब तक कि आप अधिक शक्तिशाली बंदूक नहीं खरीद लेते, जिसके बाद गेम बहुत आसान हो जाएगा। अपनी प्रत्येक प्रतिभा के लिए, कमांडर को कुछ नई क्षमताएँ प्राप्त होंगी जिन्हें खेल के दौरान पूरी तरह से अनलॉक किया जा सकता है। और नवाचारों की बात करें तो हथगोले फेंकना और जोरदार हाथापाई करना निश्चित रूप से कुछ ऐसी चीजें हैं जो पहले गायब थीं।
गेमप्ले
अगर आप इसे हर तरफ से देखेंगे तो तीसरे भाग का गेमप्ले दूसरे भाग से अलग है और आपको इसकी आदत डालनी होगी। नायक को नियंत्रित करना अधिक कठिन हो गया है, क्योंकि वह उन सभी सतहों से "चिपकता" नहीं है जिनके पीछे, जैसा कि लगता है, वह छिप सकता है। यह शर्म की बात है, क्योंकि यह सबसे अप्रत्याशित क्षण में कमांडर शेपर्ड को गोलीबारी में डाल देगा।
लुढ़कने की संभावना को भी खराब तरीके से लागू किया गया है: अब, सामान्य गति के बजाय, शेपर्ड सभी संभावित दिशाओं में कलाबाजी करेगा, लेकिन जहां उसे जाना चाहिए वहां नहीं जाएगा। शायद यह केवल प्रारंभिक संस्करण के साथ एक समस्या है, लेकिन कौन जानता है कि बायोवेयर इस बिंदु में सुधार करेगा या नहीं।
पहले की तरह, हमें हथियारों और कवच के व्यापक चयन के साथ-साथ उनके लिए सुधार भी प्रदान किए गए हैं। एकल-खिलाड़ी कंपनी में कोई व्यापक अनुकूलन नहीं है: दो सुधार कोशिकाएं और स्वयं अपग्रेड का एक छोटा सेट (यदि आप वास्तव में मूल्यवान और उपयोगी चीजें खरीदते हैं) - बस इतना ही। वादा की गई सुविधाएँ मल्टीप्लेयर मोड में डूब गई हैं।
चूँकि शेपर्ड अब सेर्बेरस की फंडिंग से वंचित है, इसलिए उसे हथियार और कवच खुद खरीदने होंगे, इसलिए अपना गोला-बारूद सावधानी से चुनें: जो हथियार दूसरे भाग से आपके परिचित हैं, वे नाटकीय रूप से अपनी सामरिक और तकनीकी विशेषताओं को बदल सकते हैं।
और सामान्य तौर पर, सभी मेनू और विंडो का डिज़ाइन मास इफ़ेक्ट 3 पहले दो भागों से बदतर स्थिति में भिन्न है। एक उत्कृष्ट इंटरफ़ेस को फिर से बनाना और पहिये को फिर से आविष्कार करना क्यों आवश्यक था? इसके अलावा, इसकी आदत पड़ने में समय लगेगा, जिसे आप सीधे खेल के लिए समर्पित करना चाहते हैं।
ग्राफ़िक्स और स्तरीय डिज़ाइन
इंजन का नया संस्करण अवास्तविक इंजनडेवलपर्स की क्षमताओं में उल्लेखनीय रूप से विस्तार हुआ। स्थान बहुत बड़े और अधिक विषम हो गए हैं, अक्सर कई "ऊर्ध्वाधर स्तर" होते हैं जहां आप चढ़ सकते हैं और अपने विरोधियों को हराने के लिए परिणामी सामरिक लाभ का उपयोग कर सकते हैं। किसी तरह खेल में विविधता लाने के लिए, मानचित्र में स्थिर बुर्ज जोड़े गए, जिनके उपयोग की विशेष रूप से अनुशंसा की जाती है।
ग्राफ़िक रूप से गेम थोड़ा ख़राब दिखता है मास इफ़ेक्ट 2, लेकिन कुल मिलाकर तस्वीर स्वीकार्य है। मुखय परेशानी- ये कम-रिज़ॉल्यूशन बनावट, अजीब रोशनी और छाया, साथ ही कमजोर एंटी-अलियासिंग और फ़िल्टरिंग हैं। अन्य सभी प्रभाव उच्च स्तर पर निष्पादित होते हैं।
इंप्रेशन: विस्तारित कट
एक्सटेंडेड कट में जिस परिणाम का हर कोई इंतजार कर रहा था, साथ ही मूल अंत, खिलाड़ियों के एक छोटे से हिस्से को संतुष्ट करेगा। हां, उन्होंने ढेर सारे नए कार्ड और स्क्रीनसेवर दिखाए। एडमिरल हैकेट ने एक दयनीय भाषण दिया, जैसा कि ऐसे मामलों में अपेक्षित होता है। लेकिन बायोवेयर ने "उस अंत" पर से गोपनीयता का पर्दा थोड़ा ही हटाया जिसका प्रशंसक इंतजार कर रहे थे।
ऐसा लगता है कि हमें ME 3 और के लिए DLC का एक गुच्छा खरीदने की आवश्यकता होगी मास इफ़ेक्ट 4 यह पता लगाने के लिए कि पहले तीन भागों में हमारे दोस्तों के साथ चीजें कैसी रहीं। और निःसंदेह, किसी को संदेह नहीं है कि शेपर्ड किसी न किसी तरह से खेल में वापसी करेगा।
मल्टीप्लेयर
बायोवेयर ने हमें मल्टीप्लेयर से प्रसन्न किया है, हालांकि इसमें एक मोड शामिल है (दुश्मनों की एक लहर से लड़ना), गरिमा के साथ निष्पादित किया जाता है और खिलाड़ी को अपने युद्ध कौशल का परीक्षण करने के लिए मजबूर करेगा ... विशेष रूप से प्लैटिनम कठिनाई पर। एक बड़ी संख्या कीकार्ड, और भी बहुत कुछ बड़ी संख्याखेल के पात्र और हथियारों, कवच और गोला-बारूद का एक समूह सबसे "बेवकूफ बेवकूफ" को प्रसन्न करेगा।
प्रत्येक मिशन के लिए हमें इन-गेम पैसा मिलता है, जिसे हम इन-गेम आइटम खरीदने पर खर्च करेंगे। तुरंत पैसा खर्च करने में जल्दबाजी न करें, कुछ सौ हजार बचाना और एक विशिष्ट सेट खरीदना बेहतर है - आप तुरंत नए पात्रों और महान हथियारों को अनलॉक करेंगे। बेशक, पहली उपलब्ध कक्षा में शानदार जीत हासिल करना मुश्किल होगा, लेकिन समय के साथ आप सिद्धांतों को समझ सकते हैं खेल यांत्रिकीऔर कठिन लड़ाइयों में सफलतापूर्वक भाग लेते हैं। खैर, यह मत भूलिए कि मल्टीप्लेयर लड़ाइयों में सक्रिय भागीदारी से आकाशगंगा की तत्परता सूचकांक बढ़ जाता है, जिससे अंततः सही अंत की संभावना बढ़ जाती है।
अलग-अलग रंगों में एक अंत
अंतिम परिणाम क्या है? कमांडर शेपर्ड आधिकारिक तौर पर जीवित है, "त्रयी का अंतिम भाग" श्रृंखला की एक नई निरंतरता बन गया है, और खिलाड़ी सुस्त, उसी प्रकार के अंत के लिए डेवलपर्स को दस्त की किरणें भेज रहे हैं। लेकिन क्या मास इफ़ेक्ट इसी के लिए खेला जाता है? उत्कृष्ट विज्ञान-फाई स्पेस आरपीजी, शानदार गेमप्ले, श्रृंखला के तीनों भागों में उत्कृष्ट कनेक्शन। यह वही है जो हमें, स्पष्ट रूप से कहें तो, कमजोर गेम अंत को देखते समय याद रखने की आवश्यकता है।
पीलगभग तीन वर्षों तक, दुनिया भर के खिलाड़ियों ने उत्सुकता से किसी भी अफवाह को पकड़ा, भव्य सिनेमाई ट्रेलर देखे और अवधारणा कला की प्रशंसा की। सामान्य तौर पर, हमने वह सब कुछ चुना जो किसी भी तरह से कुछ हलकों में प्रसिद्ध कमांडर के कारनामों के अंतिम भाग से संबंधित था शेपर्ड. व्यापक प्रभाव 3पहले से ही बिक्री पर ( सबसे अच्छा उपहार 8 मार्च तक), ईएपहले दिन इसकी 900,000 प्रतियां बिकीं, और बाकी सभी, किसी न किसी तरह, एकल-खिलाड़ी मोड में और में ब्रह्मांड को बचा सकते हैं। खैर, हमारे समय की सर्वश्रेष्ठ फंतासी गेम श्रृंखला में से एक के तीसरे भाग से आपको पहली अनुभूति क्या मिल सकती है? और वे बहुत भिन्न हो सकते हैं.
यहां, वैसे, मैं इसके बारे में कुछ शब्द कहना चाहूंगा, लेकिन मैं इसे पहले से प्रकट नहीं करना चाहता, लेकिन इसमें बहुत कुछ खेल में खिलाड़ी के कार्यों और पिछले कार्यों दोनों पर निर्भर करता है। पार्ट्स सामूहिक असर, यदि आप प्यार से अपने गेम अवतार को एक हिस्से से दूसरे हिस्से तक पोषित करते हैं, और सेव को स्थानांतरित करते हैं सामूहिक प्रभाव 2(और वहां पहले भाग से)।
शायद कई लोगों ने पहले ही डेमो संस्करण आज़मा लिया है और कथानक सीख लिया है, लेकिन यह अभी भी उल्लेख के लायक है।
शईपर्डपिछले गेम की घटनाओं के कारण 6 साल तक घर में नजरबंद रहने के बाद, वह पृथ्वी पर आता है, जहां उस पर एक सैन्य न्यायाधिकरण द्वारा मुकदमा चलाया जाना है, लेकिन यह सब इस तथ्य पर निर्भर करता है कि कमांडर एक छोटा सा भाषण देता है कि क्या है प्रतिरोध जैसा दिखना चाहिए रीपर्स को. जिन्होंने बड़े पैमाने पर मानवता को बर्बाद कर दिया, अचानक पृथ्वी पर हमला किया और इसके साथ हर तरह की अशोभनीय चीजें करना शुरू कर दिया: वे गगनचुंबी इमारतों को हिला देते हैं, स्तब्ध पृथ्वीवासियों को खाली नहीं होने देते, फसलों को बर्बाद कर देते हैं और साइबरनेटिक नमक के साथ खेतों को छिड़क देते हैं, कोड-नाम " HUSKY"(ये ज़ोंबी रोबोट, रोबोट लाश हैं)।
महाकाव्य ग्रह अधिग्रहण
और समग्र रूप से खेल के बारे में क्या?
कुल मिलाकर, खेल ने मेरी रक्तपिपासु आत्मा को प्रसन्न कर दिया। यह युद्ध है। ये निरंतर लड़ाइयाँ हैं, एक नारकीय गड़बड़ी, मालिकों के साथ मिश्रित दुश्मन लड़ाकू इकाइयों की भीड़, अंतरिक्ष यान, युद्ध बेड़े, खेल की महाकाव्य प्रकृति और दायरा, पात्रों की निरंतर मृत्यु, कठिन विकल्प (विशेषकर "अच्छे आदमी" की भूमिका निभाते समय)। शूट-एम-अप गेम और डीए 2 जैसे आरपीजी के इस उत्कृष्ट मिश्रण को अधिकांश खिलाड़ियों और खिलाड़ियों के अधिक विशिष्ट समूहों दोनों से प्रशंसा मिलेगी, जो गेम को बुरा लेकिन सार्थक शब्द "कैज़ुअल" कह सकते हैं। . हालाँकि...अंत कई लोगों को कुछ मिनटों की संज्ञानात्मक असंगति देगा। और कुछ लोगों के लिए यह असाधारण रूप से तीव्र नकारात्मक प्रतिक्रिया का कारण बनेगा।
अंतिम अंक: 9.4 /10
इस खेल की सराहना करना कठिन है. इसे खेलना ही उचित है। या फिर अगर नहीं खेल रहे हैं तो बाहर दोस्तों के साथ समय बिताएं। या अकेले, लेकिन कंसोल या कंप्यूटर मॉनिटर के पीछे नहीं। और मैं अभी भी अंदर हूं बाल्डुरस गेटमैं खेलेंगे...
खेल सूत्र
कहीं दूर, तारों से भरे घूंघट के पीछे, अज्ञात अंतरिक्ष की गहराई में, एक बड़ी बुराई पचास हजार वर्षों से सुप्त पड़ी है। बुद्धिमान जहाजों का एक दस्ता सोता है और आकाशगंगा में सभी बुद्धिमान जीवन को नष्ट करने का सपना देखता है। उनके पहले दूत और एजेंट पहले ही यहां आ चुके थे और वीर कैप्टन शेपर्ड और उनकी टीम ने उन्हें हराने में मदद की थी। लेकिन अगर ग्रेट रीपर्स जल्द ही जाग जाएं और उनकी सारी घातक शक्ति सितारों और ग्रहों पर गिर जाए तो क्या करें? जब एक नया विनाश चक्र शुरू हो तो क्या करें?बुराई वापस आ गई है. क्या पृथ्वी जीवित रहेगी? यह इस पर निर्भर करता है कि हम इसकी रक्षा के लिए पर्याप्त शक्ति जुटा पाते हैं या नहीं।
व्यापक प्रभाव 3- फंतासी त्रयी का अंतिम भाग बायोवेयर, जो जहाज "नॉरमैंडी" के कप्तान के कारनामों के बारे में बताता है। स्टार ट्रेक टेलीविजन श्रृंखला द्वारा प्रसिद्ध अंतरिक्ष ओपेरा शैली के अनुरूप, नायक और उसकी टीम एक ग्रह से दूसरे ग्रह तक उड़ान भरते हैं, अंतरिक्ष स्टेशनों पर जाते हैं और बुराई से लड़ते हैं। जहां अनुनय की शक्ति मदद नहीं करती है, वहां बड़ी बंदूकें, बल गुरुत्वाकर्षण क्षेत्र का जादू और "इलेक्ट्रॉनिक युद्ध" का उपयोग किया जाता है। रास्ते में, शेपर्ड (या "महिला-शेपर्ड", यदि खिलाड़ी एक महिला नायक को पसंद करता है) अपने साथियों के साथ अंतरंग बातचीत या रोमांस करता है।
कहानी के दृष्टिकोण से, मास इफ़ेक्ट है भूमिका निभाने वाला खेल, लेकिन इसमें लड़ाई के नियम गोलीबारी, आश्रयों और सभी प्रकार की भाग-दौड़ वाली एक एक्शन फिल्म के प्रति दृढ़ता से पक्षपाती हैं। त्रयी के अंतिम भाग में - विशेष रूप से, और इसके कारण काफी ठोस हैं: यदि कोई सुप्त बुराई जागृत हो गई है और हर तरह का आतंक कर रही है, तो इसे किसी भी कीमत पर रोका जाना चाहिए।
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हमारा नया दुश्मन हमारे पूर्व नियोक्ताओं द्वारा नियुक्त किया गया है - गुप्त संगठन "सेर्बेरस" और इसका रहस्यमय प्रमुख - फैंटम। | अंतिम मालिकों से, रीपर जहाज़ "स्तर के मालिक" बन गए। अब हम इस पर कक्षा से बमबारी करेंगे। |
जैसा कि आपको याद है, पहले भाग में, शेपर्ड ने मुख्य रूप से साइबरनेटिक दुश्मनों की सेना और उनके नेता सारेन के साथ लड़ाई की थी, जिसका दिमाग रीपर के पास था - एक विशाल, बुद्धिमान और बहुत दुष्ट जहाज, जो भविष्य के आक्रमण का पहला अग्रदूत था। में सामूहिक प्रभाव 2मुख्य दुश्मन "कलेक्टर" थे - रीपर्स द्वारा कृत्रिम रूप से पाले गए मानव अपहरणकर्ताओं की एक जाति।
तीसरा भाग तुरंत दांव उठाता है - रीपर सामूहिक रूप से प्रकट हुए हैं, और हमारी आंखों के सामने, आकाश से उतरने वाले जहाज सांसारिक सभ्यता को नष्ट कर रहे हैं। मित्रतापूर्ण और शत्रुतापूर्ण अन्य जातियों को भी कठिन समय का सामना करना पड़ता है। पूरी आकाशगंगा में एक तबाही मची हुई है। बाहरी इलाके में रहने वाले बटेरियन पहले ही नष्ट हो चुके हैं, अपने सबसे शक्तिशाली बेड़े के साथ सैन्यवादी ट्यूरियन पूरी तरह से हार का सामना कर रहे हैं, शरणार्थी आकाशगंगा की राजधानी - पांच किलोमीटर के सिटाडेल स्टेशन को भर रहे हैं।
शेपर्ड की टीम पूरी ताकत में है। बेरेट में उस आदमी को मत देखो, वह एक लैंडिंग क्राफ्ट चला रहा है।
यह काटने वालों द्वारा बुद्धिमान जीवन के विनाश के चक्र की शुरुआत है। यह एक सर्वनाश है जिसे कोई भी रोकने में सक्षम नहीं है। सभ्यताओं की आखिरी कमजोर उम्मीद केवल "वंडरवॉफ़" के चित्र ही हैं - एक अचूक हथियार जो आक्रमण को रोक सकता है। लेकिन इसे बनाने और लागू करने के लिए, आपको सभी जातियों की ताकतों को एकजुट करने की आवश्यकता है। शेपर्ड के नेतृत्व में नॉर्मंडी जहाज का चालक दल यही करेगा।
प्रोथीन्स जीवित हो जायेंगे - दस रुपये में
जैसा कि हाल ही में अक्सर होता है, समीक्षकों की राय खिलाड़ियों की राय से भिन्न होती है। मास इफ़ेक्ट 3 के मामले में, इसके परिणामस्वरूप मंचों पर वास्तविक दंगा हुआ।
आपके पैसे के लिए हर इच्छा। यहां तक कि एक वास्तविक जीवित प्रोथियन भी।
खेल को कमजोर अंत, कथानक की खामियों, बिगड़ते एनीमेशन, पीसी पर गंदे बनावट और सभी प्लेटफार्मों पर पुरुष समलैंगिक रोमांस के लिए दोषी ठहराया गया था।
इसके अलावा, असली गुस्सा इस तथ्य के कारण हुआ कि गेम के साथ (और सीधे डिस्क पर) एक "डे वन ऐड-ऑन" जारी किया गया था, जिसमें $9.99 के लिए, कैनन के विपरीत, आप अपने ऊपर एक वास्तविक लाइव प्रोथियन रख सकते थे। टीम (जो, वैसे, आप इसे केवल गेम फ़ाइलों के माध्यम से खोदकर सक्रिय कर सकते हैं - वीडियो निर्देश पहले ही इंटरनेट पर दिखाई दे चुके हैं)। बेशक, प्रकाशक ने बिना सोचे-समझे ऐसा किया, क्योंकि इस तरह के कदम सबसे ज्यादा होते हैं आसान तरीकाबुरे इरादों वाले खिलाड़ियों को उनसे लाभ कमाने के लिए मनाएं और हर किसी के पसंदीदा ब्रह्मांड की परवाह न करें।
सामान्य स्वर बहुत बदल गया है. यदि पहले वह आशावादी था, तो अब उसमें बिल्कुल अलग नोट उभर आए हैं - पूरी आकाशगंगा में कयामत का माहौल व्याप्त है। नए लेखक बहुत खून के प्यासे निकले - पूरी दुनिया बाएँ और दाएँ मर रही है, लगभग आत्मा में डैन सिमंस द्वारा "हाइपरियन"।. उदासी और निराशावाद को मानक तकनीकों द्वारा तीव्र किया जाता है - उदास संगीत, मरते हुए साथी, मृत बच्चों के साथ कठिन सपने। कलाकार समग्र चित्र में रंग जोड़ते हैं: अराजकता और तबाही हर जगह है, और यहां तक कि नॉर्मंडी पर भी आप इस माहौल से बच नहीं सकते हैं: जहाज के जीवित डेक पर मृत चालक दल के सदस्यों के लिए एक स्मारक है, और गलियारों की रोशनी है लाल और नारंगी रंगों का बोलबाला है।
शेपर्ड के सपनों का रूढ़िबद्ध ऑटिस्टिक लड़का उसकी अपराधबोध की भावनाओं का प्रतीक है।
गेमप्ले अधिकांश भाग के लिए समान रहता है। हैकर पहेलियाँ खेल से पूरी तरह से गायब हो गई हैं, और उनके छूटने की संभावना नहीं है - उन्होंने केवल कार्रवाई को धीमा कर दिया है। डेवलपर्स ने संसाधनों की उबाऊ खोज को भी हटा दिया है। सच है, उन्होंने कलाकृतियों के लिए कोई कम कठिन शिकार नहीं छोड़ा, समय-समय पर सिस्टम में उड़ने वाले रीपर जहाजों से बच निकलने के साथ। यह अच्छा है कि अब आपको ग्रहों पर साइड क्वेस्ट की खोज करने की आवश्यकता नहीं है - वे संवादों में दिए गए हैं, और सभी संकेत तुरंत मानचित्र पर दिखाई देते हैं।
हीरो डेवलपमेंट सिस्टम को फिर से डिज़ाइन किया गया है। पहले की तरह, हमारे पास कई कौशल हैं जिनमें हम स्तरों के साथ प्राप्त अंकों का निवेश कर सकते हैं। हालाँकि, कौशल और कक्षाओं का सेट बस पहचानने योग्य नहीं है, और दो विकल्पों का विकल्प एक बार नहीं, बल्कि तीन बार दिया जाता है। स्तर वृद्धि के अलावा, टर्मिनलों पर पाए गए शोध परिणाम नायक को मजबूत कर सकते हैं। अपने अधीनस्थों के साथ दिल से दिल की बात करने के बाद, हमारे पास अतिरिक्त कौशल में से एक को चुनने का अवसर होगा जिसे हमारे स्वाद के अनुरूप बदला जा सकता है - हालाँकि, केवल नॉर्मंडी पर, लड़ाई से पहले।
ज़ीरो काफी वयस्क हो गई है - उसके बाल पहले से ही बढ़ रहे हैं। पहले दो भागों के लगभग सभी जीवित नायक तीसरे भाग में हमसे मिलेंगे।
लड़ाइयाँ कठिन हो गई हैं - उनमें आपको बहुत अधिक बार कवर के माध्यम से उन्मत्त रूप से भागना पड़ता है, अच्छी तरह से संरक्षित और बेहद खतरनाक बव्वा से कवच की एक पट्टी को "काटना" पड़ता है। हथगोले युद्ध में लौट आए हैं, और साथ ही संबंधित कौशल भी। करीबी लड़ाई की संभावनाएं बढ़ गई हैं - यहां आपके पास क्लास कौशल और संगीन दोनों हैं, जिन्हें यदि चाहें तो हथियारों पर लगाया जा सकता है। पहले मास इफ़ेक्ट के गन अटैचमेंट वापस आ गए हैं, और यह अच्छी खबर है - यह अच्छा है जब आप स्नाइपर राइफल की क्लिप बढ़ा सकते हैं, और असॉल्ट राइफल की सटीकता बढ़ा सकते हैं।
दुर्भाग्य से, भारी हथियार वर्ग गायब हो गया है - कहानी में केवल कुछ ही बार वे आपको फ्लेमेथ्रोवर या रॉकेट लॉन्चर का उपयोग करने की अनुमति देते हैं। लेकिन पिस्तौल, सबमशीन गन, मशीन गन, शॉटगन और स्नाइपर राइफल का सेट बहुत अधिक विविध हो गया है। कुछ किस्में इतनी असामान्य हैं कि वे केवल मोटे तौर पर उनकी श्रेणी में फिट होती हैं: उदाहरण के लिए, एक विशेष एंटी-ड्रॉइड पिस्तौल और एक मशीन गन है जो मिनी-ग्रेनेड को फायर करती है जो दीवारों और फर्श से टकराती है।
चलना लड़ाकू वाहन"सेर्बेरस" किसी को भी छिपना सिखा देगा।
जहां तक जैविक और तकनीकी कौशल का सवाल है, पहले वाले बहुत मजबूत हो गए हैं, जबकि बाद वाले की स्थिति थोड़ी कम हो गई है। दुश्मनों की भीड़ से निपटने में बायोटिक्स महान हैं: वे दुश्मन सेनानियों को एक लघु ब्लैक होल के चारों ओर घुमा सकते हैं या उन्हें एक स्थिर बुलबुले में चिपका सकते हैं। तकनीकी विशेषज्ञों की स्थिति इससे भी बदतर है, क्योंकि गेम में लगभग कोई भी ड्रॉइड दुश्मन नहीं है। सच है, इसकी भरपाई आंशिक रूप से उन्नत सुरक्षात्मक ड्रोन और दुश्मन के भारी पैदल चलने वालों के हथियारों को गर्म करने और निष्क्रिय करने की क्षमता से होती है।
वहीं, किसी भी वर्ग के मुख्य पात्र के पास सभी प्रकार के हथियारों तक पहुंच होती है। लेकिन यह संभावना नहीं है कि कोई बायोटिक खुद को बंदूकों से लोड करना चाहेगा - नई प्रणालीप्रत्येक बैरल में अब जो "वजन" है, वह बड़े शस्त्रागार के मालिकों के लिए पुनः लोडिंग को धीमा कर देगा। साथियों के लिए प्रतिबंध सीधे रहे - हर कोई मशीन गन और स्नाइपर राइफल नहीं लहरा सकता।
ताली"ज़ोरा वास फोटोस्टॉक
क्वारियन ताली की वास्तविक उपस्थिति के रहस्य ने पहले मास इफ़ेक्ट के बाद से खिलाड़ियों को परेशान किया है। दूसरे भाग में, शेपर्ड को एक रहस्यमय लड़की के साथ संबंध बनाने का अवसर मिला, और बिस्तर के दृश्य में, ताली ने अपना मुखौटा उतार दिया - लेकिन कैमरे ने उसे पीछे से और पूरे कपड़ों में दिखाया। मास इफ़ेक्ट 3 में, ताली अपना मुखौटा फिर से उतारती है - और फिर हमारे लिए नहीं।
यहाँ यह है - क्वारियन ताली का चेहरा। और सब कुछ ठीक होगा यदि आप यह नहीं जानते कि बायोवेयर कलाकारों का इससे कोई लेना-देना नहीं है।
फिर भी, डेवलपर्स ने हमें अभी भी ताली का एक चित्र दिखाया - शेपर्ड के कप्तान के केबिन में खड़ा एक चित्र। वह नागरिक बहुत सुंदर और बिल्कुल मानवीय निकला। और सब कुछ ठीक हो जाएगा, लेकिन सतर्क खिलाड़ियों को जल्द ही पता चला कि ताली का चित्र बायोवेयर कलाकारों द्वारा नहीं बनाया गया था, बल्कि फोटोग्राफिक स्टॉक से लिया गया था और केवल थोड़ा सा सुधार किया गया था। दंडनीय नहीं - लेकिन ब्रह्मांड के समर्पित पारखी लोगों के लिए बहुत अपमानजनक। क्वारियन की सभी चीजों के प्रशंसकों के लिए, जिनमें से कई ने ताली की उपस्थिति के अपने स्वयं के संस्करण तैयार किए, खेल के मुख्य रहस्यों में से एक के लिए इस तरह का हैकी दृष्टिकोण एक बड़ी निराशा थी।
नॉरमैंडी के साथी, पहले की तरह, शेपर्ड को न केवल युद्ध में, बल्कि लड़ाई में भी मदद करते हैं व्यक्तिगत जीवन. यह देखते हुए कि मास इफेक्ट 3 में हम अपने सभी पुराने परिचितों (साथ ही कुछ नए) से मिलते हैं, यह स्पष्ट है कि कोई भी पुराने और नए जुनून में भ्रमित हो सकता है। हालाँकि हमारी लड़ाकू टीम अब छोटी है, पूर्व-नॉर्मन और "सशर्त साथी" दोनों उपन्यास के विषयों के रूप में उपयुक्त हैं - जैसे कि लैंडिंग क्राफ्ट कॉर्टेज़ का पायलट, साहसी आँखों वाला फुर्तीला ऑन-बोर्ड पत्रकार, या नया पहला साथी .
हालाँकि, यह स्वीकार करने योग्य है कि डेवलपर्स ने लिआरा के साथ नए रोमांस पर सबसे अच्छा काम किया: केवल उसके साथ दृश्य में वह है जिसे नग्नता कहा जा सकता है। नहीं, हम यह मांग नहीं करते कि गैरस को निर्वस्त्र किया जाए (उसे चूमना पहले से ही एक ऐसा दृश्य है जिसे कई लोग स्मृति से मिटाना चाहेंगे), लेकिन किस योग्यता के लिए केवल लियारा को अपने नीले आकर्षण दिखाने की अनुमति है?
इसके अलावा, बोर्ड पर हमारे समानांतर एक रोमांस विकसित हो रहा है: पायलट जोकर धातु से चमकती एक रोबोट लड़की को लुभा रहा है। दुर्भाग्य से, वहाँ कोई बिस्तर दृश्य नहीं हैं, लेकिन चर्चा के साथ हास्य दृश्य हैं संभावित समस्याएँऔर पैल्विक फ्रैक्चर - जितने आप चाहें।
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युवा पत्रकार को मशहूर कप्तान के साथ फ्लर्ट करने से कोई गुरेज नहीं है। कौन जानता है कि इसका अंत कैसे होगा? | लिआरा के साथ बिस्तर दृश्य एकमात्र ऐसा दृश्य है जिसमें हमारा साथी नग्न है। | इस "आयरन लेडी" का भी अफेयर है - हालाँकि शेपर्ड के साथ नहीं, बल्कि उसके एक पुराने दोस्त के साथ। |
एनीमेशन और बनावट में खामियों के बावजूद (पीसी पर उनका रिज़ॉल्यूशन कम कर दिया गया था), मास इफेक्ट 3 कहानी में, और लड़ाइयों में, और ग्राफिक्स में, और आवाज अभिनय में, और निश्चित रूप से, संगीत में आत्मविश्वास से बार रखता है, जो अक्सर होता है यहां तक कि सबसे मजबूत दृश्यों को भी खींच लेता है। और यद्यपि कुछ लोग पहले भाग से ग्रह के चारों ओर मुफ्त सवारी से चूक जाएंगे, और कुछ दूसरे भाग से भारी हथियारों से चूक जाएंगे, विकास अपरिहार्य है, और यह हुआ है।
मास इफेक्ट 3 प्यार, दोस्ती और मौत की कहानी है। इधर ग्रह युद्ध की ज्वाला में जल रहे हैं। यहां अब वह दुनिया नहीं है जिसे बचाने की जरूरत है, बल्कि हजारों दुनियाएं हैं। यहां, अविश्वसनीय दबाव में शेपर्ड भी कभी-कभी अपनी मानसिक शांति खो देता है जब उसके सबसे अच्छे दोस्त उसकी आंखों के सामने मर जाते हैं। यह कप्तान का आखिरी साहसिक कार्य है, और यह एक सफलता है।
एक उदास दुनिया, भयंकर लड़ाइयाँ, नए और पुराने उपन्यास - इन सभी चीजों के साथ, मास इफेक्ट 3 त्रयी के लिए एक बहुत ही योग्य निष्कर्ष साबित हुआ। बेशक, अंत बेहतर हो सकता था, लेकिन वास्तव में अंत ही पूरा खेल है, क्योंकि इसमें हम पिछले कारनामों को याद करते हैं, सभी पुराने दोस्तों से मिलते हैं और कई को फिर से खो देते हैं।
साइट रेटिंग: 8.5