Asinis un dvēsele Apskats, apraksts, atsauksmes Asinis un dvēsele. Cietā diska izmērs

24.07.2019 Finanses

Veltīts Korejas un Ķīnas MMORPG faniem.

B.S. ir spēle, kuras pamatā ir PvP un saziņa starp spēlētājiem. Tas ir bezmaksas un pilnībā tulkots krievu valodā.

Grafika "Asins un dvēsele" ir ļoti jauka un atbilst visām mūsdienu prasībām. Skaisti animēts ūdens, koki, ainavas. Blood & Soul ir diezgan labi uzzīmēts augstākās klases MMORPG.

BS skaņas dizains ir tik neuzkrītošs un viegls, ka pēc dažām minūtēm jūs vienkārši pārtraucat dzirdēt mūziku.

Šī apskata rakstīšanas laikā spēlei jau ir 11 pārpildīti serveri. Ne katrs populārs MMORPG var lepoties ar tik lielu spēlētāju skaitu. Tas nozīmē, ka šeit jūs nejutīsieties vientuļš.

Programmā Blood & Soul jūs vienmēr varat atrast grupu, lai kopā dotos cietumā vai sadurtos cīņā par resursu īpašumtiesībām.

Spēle tika tulkota krievu valodā 2011. gadā, un kopš tā laika tā ir ieguvusi patiesi milzīgu popularitāti Krievijā, pateicoties gaišajai, daudzveidīgajai pasaulei, kurā ikviens var darīt, ko vien vēlas.

Var cīnīties plašās ģilžu cīņās par teritoriju un arēnas turnīros, radīt lietas un brīvi ar tām tirgoties, zvejot vai iegūt vērtīgos resursus, sarīkot greznas kāzas utt. Vairāk par šīs spēles priekšrocībām lasiet Blood and Soul apskatā.

Kāpēc asinis un dvēsele?

Simtiem spēlētāju katru dienu pievienojas BS fanu armijai. Kāds ir šādu panākumu iemesls un kas atšķir šo spēli no neskaitāmās citu MMORPG spēļu jūras?

Īpašu atšķirību nav tik daudz, taču šīs spēles veiksmes noslēpums slēpjas nevis tās atšķirībās vai kādās īpašās unikālās īpašībās, bet gan skaidri pārbaudītā līdzsvarā, meklējumu sistēmā un gadu gaitā pierādītajā spēļu mehānika, kas balstās uz slīpēšanu un rakstura attīstību – viss, kam nav vajadzīgs skaidrojums. Vienkārši “Fornication and Soul” izmantoja daudzās spēlēs jau pastāvošos uzlabojumus, taču darīja to labāk un elegantāk nekā vairums konkurentu.

Uzskaitīsim spēles galvenās priekšrocības:

  • Attīstīta rakstura emociju sistēma, kā arī tērpu kolekcija, kas ļauj izveidot košu un unikālu tēlu;
  • Jaukas dāvanas spēlētājiem KATRU DIENU par to, ka vienkārši esat spēlē.
  • Arēnu cīņas un liela mēroga ģilžu kari;
  • Elastīga mājdzīvnieku sistēma ļauj audzēt un attīstīt savus uzticīgos dzīvniekus, kas ne tikai palīdzēs cīņā, bet arī atvieglos spēles gaitu, palīdzot, piemēram, savākt vērtīgu laupījumu;
  • Spēlei ir visi nosacījumi emociju un jūtu izpausmei. Jūsu varonis var, piemēram, dejot un lēkt;
  • Unikāla burvestības izveides sistēma padara spēli dinamiskāku;
  • Elastīga sistēma aprīkojuma izveidei un jaunināšanai piešķir spēlei vēl vairāk dažādības;
  • Iespēja iegūt savu mazo elfu palielina jūsu spējas cīņā;

Spēles funkcijas

Pirmā ieiešana spēlē patīkami pārsteidz ar savu skaisto grafiku.

Īsumā par sižetu. BS spēle ir konfrontācija starp elli un debesīm, kur jūsu varonis ir zemes iedzīvotāju aizsargs no elles radībām. Lai gan, ja paskatās vērīgi, tad šeit nav biedējošu radījumu. Galvenokārt jācīnās ar dēmoniem, no kuriem daži izskatās kā ļoti skaistas spārnotas nimfas. Taču, pēc korejiešu domām, tas ir normāli – gluži kā pūļi, kas valkā tikai plānas biksītes ar kaut ko līdzīgu lencītēm. Jā, spēle nav paredzēta bērniem – tas ir fakts.

Pēc tēla izveidošanas jūs tiekat transportēts uz kādu senu pili vai baznīcu, no kuras sāksiet savu garo ceļojumu pa spēles pasauli. Šeit jūs uzreiz sastapsiet kvestu pūli, no kura uzņemsit savu pirmo uzdevumu stilā “ejiet nogalināt monstru pūli”. Jau pirmajā uzdevumā jums tiek lūgts izvēlēties ieroci.

Varonis skrien tur, kur pavērsiet viņu ar peli. Varat arī palaist, nospiežot W, A, S, D pogas - tāpat kā Counter.

Spēlei ir dāvanu sistēma, taču visbiežāk jūs saņemsiet lietas, kas jums nav īsti vajadzīgas. Izņemot pirmos divus – vienradzi un trusi. Pirmais ir nepieciešams, lai ātri pārvietotos pa spēļu pasauli, un trusis skries jums līdzi un savāks visu no mobiem nomesto aprīkojumu jūsu vietā, kas arī ir ļoti ērti.

Ja jautā, vai šeit ir iespējams izdzīvot bez ziedošanas, tad atbilde ir nepārprotama - jā, tas ir iespējams. Lai gan, protams, izstrādātāji ir pielikuši pūles, lai motivētu cilvēkus investēt spēlē reālu naudu. Galu galā pat nelieli darījumi var ievērojami paātrināt varoņa sūknēšanu un attīstību.

Par to visu, asinis un dvēselē, kā jebkurā konvencionālajā bezmaksas spēle, ir veikals, kas iepriecinās ar ļoti plašu izvēli. Šeit ir gandrīz viss, kas var paātrināt un vienkāršot varoņa izlīdzināšanu. Sākot no amatniecības iespēju palielināšanas un beidzot ar jaukiem mājdzīvniekiem. Lai kā arī būtu, maksājiet vai spēlējiet bez maksas – tas ir jūsu ziņā.

Mājdzīvnieki

Greznas kāzas asinis un dvēsele.

Mājdzīvnieku sistēma Blood and Soul sastāv no maziem spārnotiem elfiem, kuri vienmēr lidos tev blakus un palīdzēs tava rakstura attīstībā.

Elfs ir varoņa pavadonis, kas palielina viņa īpašības. Elfus var uzasināt, uzlabot, šķērsot, tajos ievietot akmeņus un daudz ko citu. Var teikt, ka elfu izveide un izlīdzināšana ir atsevišķa tiešsaistes spēle, kas var ievērojami uzlabot jūsu varoņa spējas.

Elfa spēks ir atkarīgs no tā krāsas un SP (spējām). Mājdzīvnieks ietekmē visu - ieročus, aprīkojumu, rotaslietas, un pats par sevi tas ir diezgan spēcīgs un var palīdzēt cīņā.

Profesijas un amatniecība

Klasiskā automātiskā palaišana ļauj bez problēmām aizskriet uz meklējumu vietu gan uz savām kājām, gan uz kalna.

Spēlei ir interesanta amatniecības sistēma, ko pārstāv četras profesijas: rokdarbu, kalēju, drēbnieku un demontāžas. Kalēja darbs ļauj izgatavot (izveidot) noteiktas lietas ar noteiktu iespēju. Piemēram, ja jums ir 4 čuguņi, varat izveidot liru. Bet kāda krāsa tā izrādīsies – zila, balta vai pat oranža – tas ir nejaušības (laimīgas nejaušības) jautājums.

Pārējās profesijas tā vai citādi ir saistītas viena ar otru. Piemēram, lai iegūtu kalējai nepieciešamo čugunu, nepieciešama rūda. Kā iegūt rūdu? Lai to izdarītu, jāskrien apkārt raktuvei.

BS jūs varat viegli izveidot nepieciešamo aprīkojumu. Izstrādāti priekšmeti tiek ģenerēti nejauši. Jāņem vērā, ka amatniecības līmenis ir paaugstināts, un jo augstāks ir izstrādes līmenis, jo labāku aprīkojumu varat izveidot.

Spēlē ir arī aprīkojuma uzlabojumi. Gandrīz jebkuru Blood and Soul aprīkojumu var uzlabot. Ir divu veidu uzlabojumi - asināšana un inkrustācija ar akmeņiem. Spēlē nav drošas asināšanas - vienmēr pastāv risks salauzt ieroci, palielinot asināšanas iespēju, un garantijas rūnas aizsargā aprīkojumu no bojājumiem neveiksmīgas asināšanas rezultātā.

Akmeņi tiek ievietoti lietās ar šūnām. Var būt vairākas šūnas. Un tur ir akmeņi dažādi līmeņi. Jo augstāks līmenis, jo vairāk īpašību tas pieaugs. Jūs varat izveidot šūnas pats, un, ja nepieciešams, no šūnas var izņemt akmeņus.

Ja jūsu krājumos nav pietiekami daudz vietas, jums palīdzēs mobilā noliktava. Kas ir mobilā noliktava? Šī ir kaste, kas vienmēr ir ar jums, un tā var kalpot kā papildu vieta jūsu inventāram, kas ir ļoti ērti.

Klases

Programmā Blood & Soul nevar izvēlēties varoņu klasi tās izveides laikā, bet var tikai pielāgot varoni. Pirmā profesijas maiņa (līmeņa maiņa) tiks atvērta spēlētājam 20. līmenī.

Pieejams BS izvēle no četrām klases: Warrior, Shooter, Bard un Mage. Lai atvērtu klasi, jums ir jāpabeidz uzdevumu ķēde. Sešdesmitajā līmenī spēlētājs var izvēlēties otro klasi. No pirmā līdz divdesmitajam līmenim spēlētājs var uzsūknēt visas iemaņas iesācēja zarā, nebaidoties, ka viņam nebūs pietiekami daudz punktu, jo, lai piešķirtu nākamo profesiju, ir jāiesūknē prasmes pirmajā zarā. Atlikušajiem meistarības zariem punktu nepietiks. Tāpēc jums vajadzētu domāt par to, ko iesūknēt.

Katram varonim ir īpašības. Un ar katru jaunu līmeni varonis saņems 5 punktus, kurus varat sadalīt atbilstoši savām īpašībām.

Cīņas sistēma

Asins un dvēseles cīņas ir tik dinamiskas, ka dažreiz aiz specefektu dzirkstelēm nevar saskatīt ienaidnieku.

Asins un dvēseles cīņa ir diezgan izklaidējoša. Visas prasmes ir diezgan krāsaini detalizētas.

BS kaujas sistēmas unikalitāte slēpjas kauju masīvajā dabā. Visās klasēs ir AoE prasmes (spēja radīt milzīgus bojājumus), kas skar ienaidniekus apgabalā. Galu galā šeit, atšķirībā no vairuma MMORPG, jums vienlaikus būs jācīnās pret desmitiem pūļu.

Viens spēles trūkums ir HP un MP kannas, kuras var izmantot cīņās pret citiem spēlētājiem. Izmantojot ārstnieciskās un mana dziras, divi varoņi var cīnīties ļoti ilgu laiku.

Kas attiecas uz PvP sistēmu (spēlētāju cīņas savā starpā), tā tiek prezentēta kā arēnas cīņas un cīņas starp ģildēm.

Ģildes spēlē ir nepieciešamas, lai apvienotu spēlētājus un atvieglotu varoņu izlīdzināšanu. Jebkuru ģildi var uzlabot. Maksimālais līmenisģildes - piektais. Katrai ģildei ir ēka, kas arī ir jāuzlabo. Ģilde ir noderīga arī varoņu stiprināšanai.

PvP ir pilnīgi bez maksas, izņemot vienu niansi – spēlētājs virs 20. līmeņa var uzbrukt citam tikai tad, ja arī viņa līmenis ir virs 20. līmeņa. Par spēlētāju pārmērīgu nogalināšanu ir paredzēts sods, radot iespēju, ka zaudēšanas gadījumā no mugursomas var izkrist vērtīga manta.

Kvesti

Asinīs un dvēselē ir daudz uzdevumu, un tie ir ļoti dažādi. Uzdevumi ir dažādās grupās un dažādās grūtības pakāpēs. Jo grūtāks uzdevums, jo lielāka atlīdzība par to.

Arī uzdevumi ir sadalīti daudzās grupās: notikumu, regulāri, grupu, izlases, privilēģiju uzdevumi, ģilde un tā tālāk.

Katru dienu varat saņemt piecus privilēģiju uzdevumus. Visinteresantākie ir nejaušie uzdevumi – tie tiek ņemti no īpaša akmens un ģenerēti nejauši atkarībā no varoņa līmeņa. Uzdevumu sarakstu var atjaunināt, izmantojot ritināšanu.

Dungeons

Blood & Soul kazemāti nav tikai tumši pagrabi, kas piepildīti ar briesmoņiem. Tie ir neaizmirstami piedzīvojumi noslēpumainās pilīs, neskaitāmi dārgumi un drosmīgi pārbaudījumi, kas gaida drosmīgos varoņus.

Vientuļnieks tumšā cietumā saskaras ar nāvi. Tiem, kas cer izdzīvot, uz turieni jādodas vismaz trīs biedru kompānijā.

Katrā cietumā sēž vietējais tumšais pavēlnieks – liels, sasodīti sīkstas priekšnieks, kurš noteiktā laikā jānogalina, pretējā gadījumā grūtais un bīstamais ceļš būs jāatkārto no paša sākuma.

Filmā Blood and Soul kazemāts neaizveras pēc katras spēles. Tomēr katram varonim ir noguruma skala, pēc kuras spēlētājs vairs nevarēs iekļūt cietumā līdz nākamajai dienai, kad atpūties varonis atkal būs gatavs doties ceļā.

Apmācības video iesācējiem

Asinis un dvēsele – vai ir vērts spēlēt?

Skaista māksla ir viena no galvenajām spēles priekšrocībām.

Šī MMORPG unikalitāte slēpjas tā nestandarta PvE un milzīgajā iespēju skaitā. Ir laulību sistēma, mentori, elfi, uzlabojumi utt.

Spēlētāju sagaida interesanti un neaizmirstami notikumi, sākot no 10. līmeņa, kā arī ļoti liela mēroga cīņas starp spēlētājiem, ģilžu kari un neaizmirstami reidi.

Spēle Blood & Soul ir diezgan interesants projekts. Spēles mīnuss ir plašais ziedojumu veikals, kas padara spēli vienkāršāku. Priekšrocība ir tāda, ka spēlē var iegūt pilnīgi visu, kas tiek pārdots veikalā, neieguldot tajā ne santīmu.

Šādas kvalitātes bezmaksas projektu nav daudz. Tāpēc spēlējiet par savu veselību – tas ir tā vērts.

Kā spēlēt? Viss ir ļoti vienkārši, reģistrējieties oficiālajā Blood & Soul vietnē, lejupielādējiet klientu un izbaudiet.

Ar to mēs nonākam pie mūsu “Asinis un dvēsele” apskata beigām. Tiekamies MMGlobus!

Pagājušā gadsimta vidū Čārlzs Darvins izvirzīja teoriju, ka visa dzīvības evolūcija uz Zemes ir balstīta uz dabisko atlasi un nejaušām nevirzītām iedzimtām izmaiņām. Taču cilvēks, par spīti evolūcijai, atlasi padarīja ne gluži dabisku, un izmaiņas bija gluži virzītas un nejaušas. Mēs izdomājām atlasi un pēc evolūcijas standartiem iemācījāmies dažu sekunžu laikā radīt jaunas dzīvo būtņu formas. Asinis un dvēsele(nejaukt ar NCsoft) ir viens no tiem MMORPG, kurā ikviens var justies kā Mičurins, Vavilovs un, ja paveicas, abi uzreiz.

Eņģeļi un dēmoni

Spēles Visumā Debesu Debesu, Elles un mirstīgās pasaules likteņi ir cieši saistīti. Sižets stāsta par lielu karu, kurā pazemes dēmoni gandrīz iznīcināja cilvēci. Un viņi būtu pabeiguši savu netīro darbu, ja Debesu gari nebūtu nākuši cilvēkiem palīgā. Viņi sāka mācīt Ādama pēcnācējiem, kā pretoties ļaunuma spēkiem. Viens no karotājiem, kurš pārkvalificējas, lai cīnītos ar elles ļaundariem, ir mūsu pakļautībā.

Augusta beigās spēļu serveros tika instalēts atjauninājums " Radītāju atdzimšana" Tās galvenais jauninājums ir dievu sistēma, pateicoties kurai īsts Debesu spēki beidzot izpaudīsies kaujas laukā.

Tagad, sasniedzot divdesmit līmeni, spēlētāji var ieiet dievības ceļā. Ceļš nav īss – no parasta iesācēja līdz pilntiesīgam dievam. Zemākais rangs dievišķajā hierarhijā ir ticības piekritējs. Lai turpinātu progresu, jums ir jāveic īpaši ikdienas uzdevumi un tādējādi jāpelna ticības punkti.

Bet, jau kļuvuši par lietpratējiem, varoņi var pārvērsties par dievišķu iemiesojumu, ievērojami uzlabojot savas kaujas īpašības un iegūstot piekļuvi visspēcīgākajām dievišķajām prasmēm. Tomēr ne ilgi, tikai trīsdesmit sekundes un reizi pusstundā. Jo tuvāk tuvojas “Olimps”, jo vairāk varonis iegūst dievišķās spējas un ir jāpieliek lielākas pūles, lai paceltos augstāk. Tajā pašā laikā serverī ir ierobežots augstākā ranga dievu skaits: saules dievi varbūt pieci, bet teiksim atriebības dieviete- tikai viens. Mēs paredzam cīņas par prestižo statusu ar augstienes devīzi "Dzīvs var palikt tikai viens!"

Jau no paša sākuma Blood and Soul ietver otro vietu un, kā tas tagad ir modē, burtiski velk spēlētāju uz priekšu ar elektriskās lokomotīves spiedienu un ātrumu. Veidojot palātu, mēs varam pielāgot tikai viņa izskatu, bet klasi drīkstēsiet noteikt tikai pēc tam, kad būsiet pieraduši pie tās un nokārtosiet desmitiem uzdevumu. Pirmā dakša: karavīrs, šāvējs, mags vai bards. Līdz sešdesmitajam līmenim - otrā kārta. Piemēram, sešdesmito gadu bards var kļūt par dziednieku vai svētītāju, bet karavīrs var kļūt par tuvcīņas cīnītāju vai necaurlaidīgu "tanku". Bet līdz tam vēl jāpagaida.

Spēles sākumā uzdevumi seko viens pēc otra, mana šķiet bezgalīga, un burvestības bieži vien ir jāmet tieši skriešanas laikā. Galvenais varonis Jums pat nav jādodas pie trenera, lai iegūtu prasmes — visas prasmes tiek atbloķētas uz vietas. Pakāpeniski kļūst pieejami gadījumi, kurus grupa kādu laiku var pabeigt. Pirms bija pagājušas nodevīgās sekundes, galīgā balva bija pagājusi.

Par spīti evolūcijai

Tas, kas ir ievērības cienīgs par spēli, kļūs skaidrs no noslēpuma jau piecpadsmitajā līmenī. Pēc nākamā uzdevuma izpildes jums tiks dots elfs. Precīzāk, elfs.

Asins un dvēseles pasaulē elfi ir jaukas, šķietami dievišķas fejas, kas nāca no debesīm, lai palīdzētu cilvēkiem cīnīties ar dēmoniem. Debesu radības iegūst pieredzi un aug līdz ar raksturu. Viņi nepiedalās cīņās, bet stiprina varoni ar savu klātbūtni.

Galvenā atšķirība starp elfiem ir īpašības, kas tiek pievienotas īpašnieka īpašībām. Turklāt Debesu vēstnešiem bieži ir labvēlīgās īpašības. Piemēram, tie dod varonim iespēju periodiski imobilizēt ienaidniekus vai atjaunot veselību pēc katra uzbrukuma. Pirmais elfs, kas jums tiek dots, ir viduvējs un vājš. Bet, lai kļūtu par īsta Valkīrijas elfa īpašnieku, jums būs jāiet pretī evolūcijai un jāiesaistās atlasē.

Izvēlējies elfu pēc savas gaumes, tu viņu audzini un pēc tam sakrusto ar elfu cits spēlētājs. Lūdzu, nejautājiet mums par elfu un pat viena dzimuma hibridizācijas sarežģītību, tas notiek aiz muguras. aizvērtas durvis, un prese, kā arī spēlētāji tur nav ielaisti. Taču fakts ir acīmredzams – rezultātā rodas pilnīgi dzīvotspējīgi pēcnācēji. Lūdzu, ņemiet vērā, pēcnācēji, kuru īpašības atšķiras no sākotnējo elfu īpašībām. Šķērsojot vienmēr pastāv neveiksmes iespēja - piemēram, pēcnācēji var nedzimt vispār, vai arī rezultāts var būt maz noderīgs hibrīds.

Kļūstot par biedra īpašnieku, kas no jūsu viedokļa ir ideāls, darbs pie jaunu “sava veida” elfu iegūšanas nebeigsies. Katru palīgu var un vajag stiprināt, apgādājot viņu ar citu elfu dvēselēm vai apburot ar akmeņiem. Un neaizmirstiet par barošanu: miniatūrie zvēri ir ļoti rijīgi un, savlaicīgi nesaņemot nākamo barības porciju, tie vājina un dod ievērojami mazāk priekšrocību saviem parametriem.

Īsāk sakot, ausu pavadoņa izvēle un vadīšana ir interesants hibrīds no mājdzīvnieku sistēmas, kas ieviesta daudzās spēlēs un bruņu burvībā. Un arī ar sociālo kontekstu, jo ir jāsadarbojas ar citiem spēlētājiem. Vai saglabājiet vairākas rakstzīmes.

Lielais attēls

Citādi Blood and Soul ir prozaisks. PK makšķerēšana ir izstrādāta. Visur, izņemot galvaspilsētu un “aizsargājamās” teritorijas, var griezt galvas ādu. Taču spēlētāju nogalināšana ir saistīta ar morāles punktu zaudēšanu (vietējais karmas analogs) un var maksāt likuma pārkāpējam viņa grūti nopelnītās mantas. Abām pusēm ir daudz drošāk sakārtot lietas duelī. Ir arī arēna ar nejaušu dalībnieku atlasi.

Kaujas laukos (pēc to garā) var cīnīties tikai karojošo ģilžu dalībnieki. Sistēma darbojas kā padomju birokrātiskās institūcijas - tā sauktās “kaujas par teritoriju” notiek stingri noteiktā laikā un ilgst tieši stundu. Spēles noteikumi atgādina Arathi augstienes un ir balstīti uz galveno punktu tveršanu un noturēšanu.

Būtiska uzmanība tiek pievērsta trešā veida sociālajiem kontaktiem - mēs, protams, runājam par kāzām un citām ērtībām, kas mantotas no citiem MMORPG.

Mazāk rožaina ir situācija ar spēles tehnisko realizāciju. Asins un dvēseles varoņi, ieroči un bruņas ir zīmēti normāli. Taču ar dzinēju nepietika, lai atveidotu vidi, viss ir stūrains un neaprakstāms. Turklāt spēļu pasaule ir gandrīz klusa. Putni nedzied, ūdens neburkšķ, tikai kaujas laikā atskan burvestību skaņas un briesmoņu nāves vaimanas. Klusumu atšķaida fona mūzika, kas ātri kļūst garlaicīga.

Ķīnieši ir slaveni ar savu spēju reproducēt labākos citu cilvēku radošuma piemērus ar etiķeti “Ražots Ķīnā”. Bet Blood and Soul ir nedaudz atšķirīgs gadījums. Klonēšanu ir grūti nosaukt par plaģiātu pašu intelektuālais īpašums.

Pēc izskata Blood and Soul izrādījās gandrīz ideāli izstrādāta kopija Loong tiešsaistē- blakus esošā tiešsaistes pasaule no tā paša uzņēmuma. Pirmā lieta, kas piesaista jūsu uzmanību, ir gandrīz identisks interfeiss. Identisks it visā: no spēju paneļiem un izvēlņu logiem līdz vispārējam dizainam.

Spēles darbība ir pārcelta uz citiem iestatījumiem, bet “drosmīgās jaunās pasaules” briesmoņi ir uzreiz atpazīstami kā gandrīz puse no Loong zvērnīcas. Cīņas sistēma arī migrēja ar minimālām izmaiņām, pat animācija un specefekti palika tādi paši. Tātad, kāds noteikti ir vicinājies ar stabuļiem un alebardēm, un cītara jau kaut kur ir spēlēta šādi... Vai tas bija Lūnā?

Šādi ietaupījumi uz vizualizāciju, protams, nav ne mazākā sportiskā nozīme. Taču interesanti spēles atklājumi (piemēram, bēdīgi slavenās dievības un fejas) un spēles pozicionēšana kā “sociāla” glābj asinis un dvēseli no publiskas linčošanas.

Arī vadība neiet gludi. Lai pārvietotos, varat izmantot WASD izkārtojumu vai peli, taču, izmantojot pēdējo, mūsu protežē regulāri iestrēgst starp akmeņiem un akmeņiem, pēc kā spēle izpalīdzīgi iesaka izmantot pogas, lai izkļūtu no lamatas.

Parāds labs pagrieziens ir pelnījis citu

Runājot par MMORPG ar shareware izplatīšanas modeli (un Blood and Soul ir viens no tiem), mēs nevaram nerunāt par to, par ko mums prasīs maksāt un vai ir iespējams iztikt bez naudas injekcijām. No pirmā acu uzmetiena tas ir iespējams.

Asins un dvēseles varoņiem ir pieejamas četras amatniecības specialitātes: resursu apstrāde (resursu vākšanai vispār nav vajadzīgas profesijas), priekšmetu izjaukšana, kā arī drēbniecība un kalēja. Virtuālie amatnieki izgatavo ieročus, bruņas un rotaslietas. Sākotnēji vietējā amatniecība ir ļoti nestabila - jūs nekad nezināt, kādas īpašības būs izgatavotajam ierocim. Pārsteigumu pilni ir arī eksperimenti ar apburošiem objektiem – apburtais objekts var salūzt. Kā jau daudzās spēlēs ierasts, no visām šīm nepatikšanām var izvairīties, spēļu veikalā iegādājoties īpašu rūnu. No otras puses, ja jūs neaizraujat ar amatniecību, varat iztikt bez tā.

Papildus skaistām drēbēm vai pagaidu stiprinājumiem vietējā lielveikalā varat iegādāties bruņu un ieroču jauninājumus (dažreiz diezgan pamanāmus) un pagaidu licenci legāla bota izmantošanai līmeņošanai. Pēc nelielas iestatīšanas viņš apzinīgi analizēs vietējo faunu, lai iegūtu pieredzi un laupījumu, neaizmirstot izmantot burvestību un ārstnieciskās ķīmijas atbalstu.

Kopumā labus rezultātus var sasniegt, sistemātiski izlīdzinot savu raksturu, neapmeklējot veikalu. Tas, protams, prasīs daudz vairāk laika, bet rezultāts daudz neatšķirsies. Šī ir klasiska shēma, ko izmanto katrā sevi cienošā bezmaksas MMORPG spēlē.

* * *

Blood and Soul varētu saukt par tipisku vidēja līmeņa lomu spēli, ja ne iespēja justies kā īstam fantāzijas selekcionāram, izaudzēt savu elfu šķirni un pēc tam pārbaudīt tikko kalto hibrīdu efektivitāti tieši kaujā. . Ņemot vērā, ka pārējais spēles saturs izskatās adekvāts, plus vai mīnus, tas sniedz pietiekamu stimulu piedalīties cīņā starp elli un debesīm.

Kopīgi izveidojis Ķīnas uzņēmums KongZhong un Korejas un Amerikas izstrādātāji. Krievvalodīgie lietotāji saņēma piekļuvi šī unikālā projekta atklātajai beta testēšanai, kas izplatīta saskaņā ar bezmaksas atskaņošanas modeli, jau 2012. gadā, tikai dažus mēnešus vēlāk nekā spēlētāji no ASV, Kanādas un Eiropas valstīm. Un līdz šī raksta tapšanas brīdim šim produktam bija tūkstošiem fanu visā pasaulē, tostarp vairāki tūkstoši krievvalodīgo spēlētāju.

Starp citiem daudzlietotājiem lomu spēles Blood and Soul izceļas ar vairākām funkcijām, tostarp ne tikai unikālām funkcijām un oriģinālām idejām, bet arī neparastiem risinājumiem, kas izceļ šo produktu no citiem līdzīgiem projektiem.

Šī nebeidzamā cīņa starp labo un ļauno

Kopš neatminamiem laikiem Asins un Dvēseles Visumā ir bijušas trīs dimensijas: debesis, zeme un elle. Katrs no tiem pastāvēja atsevišķi no pārējiem diviem, bet tikai līdz brīdim, kad elles radījumi spēja atrast veidu, kā atvērt eju starp savu dimensiju un Debesīm. Sākās šausmīga cīņa, kurā debesu iedzīvotāji sakāva savus pretiniekus un iemeta tos atpakaļ uz elli.

Bet briesmīgie monstri nesteidzās padoties un samierināties ar savu sakāvi. Viņi sāka iekļūt Zemē, kas visu šo laiku bija bijusi prom no konflikta. Un tagad tikai eņģeļi spēj glābt cilvēku pasauli no pilnīgas iznīcināšanas.

Turklāt globālais karš eņģeļi un dēmoni, kuros Zemes iedzīvotāji, saukti Teos, cīnās labo spēku pusē, ir daudz lokālu konfliktu. Tie var būt vai nu liela mēroga ģilžu kari, vai divu varoņu savstarpējas konfrontācijas par labu nākamajam skaistulim. Kopumā katrs spēlētājs pats izlemj, ar ko nodarboties – tirgoties, meistarot, spēlēt mūzikas instrumentus, mācīties maģiju vai pilnveidot militārās prasmes. Bet jebkurā gadījumā viņš tā vai citādi tiks iesaistīts labā un ļaunā karā.

Spēļu mehānika

Tāpat kā daudzos citos līdzīgos projektos, viss sākas ar varoņu izveidi. Sākumā visi lietotāji spēlē kā viena klase un tikai pēc daudzu interesantu uzdevumu izpildes un līdz desmitajam līmenim tiek iegūta iespēja lemt par savu tālāko attīstību. Spēlētājs var izvēlēties vairākas diezgan parastas klases:

Karotājs. Pieredzējis un spēcīgs raksturs, kurš izceļas tuvcīņā.

Šāvējs. Lieliska iespēja ikvienam, kurš dod priekšroku fiziskiem bojājumiem ienaidniekiem no attāluma, netuvojoties tiem.

Mage - pārvalda visdažādāko burvestību mākslu.

Bards. Lielisks “atbalsta” variants. Viņš var ne tikai tikt galā ar pretiniekiem, bet arī dziedināt un augšāmcelt sabiedrotos.

Katram no viņiem ir virkne spēju un prasmju, pateicoties kurām jūs varat iegūt divus pilnīgi dažādus varoņus, kas pieder vienai klasei.

Pēc varoņa izveidošanas lietotājs iegrimst milzīgā atvērta pasaule un izvēlas darbību pēc savas patikas. Viņš var vienkārši izpildīt ļoti dažādus aizraujošus uzdevumus, cīnīties ar citiem spēlētājiem (PvP tiek īstenots ne tikai nejaušu cīņu, bet arī dueļu, kā arī cīņu veidā īpašās arēnās) vai piedalīties nebeidzamās ģilžu konfrontācijās.

Ja paaugstināsiet savu varoni līdz sešdesmitajam līmenim, varat izvēlēties papildu specializāciju, kas padara varoni par vēl neparedzamāku cīnītāju. Bet spēlei ir daudz darāmā, izņemot pastāvīgās sadursmes ar citiem lietotājiem vai datoru monstriem. Piemēram, jūs varat nodarboties ar tirdzniecību, organizēt savu frakciju un atjaunot veselu pilsētu vai vienkārši atrast dzīvesbiedru, noorganizēt greznas kāzas un baudīt viens otra kompāniju.

Projekta funkcijas

Blood and Soul spēle ir ļoti līdzīga Perfekta pasaule, un Loong Online, ko izveidojis tas pats KongZhong. Bet tajā pašā laikā produktam ir liela summa unikālus risinājumus, kas padara daudz grūtāk salīdzināt šo ar citiem. No novatoriskām un labi īstenotajām lietām jāizceļ:

— iespēja pārnest daudzus uzlabojumus no vienas lietas uz citu, izmantojot īpašu vienumu ar nosaukumu “Dvēseļu ķērājs”. Šī funkcija ļauj izvēlēties savam varonim ideālu aprīkojumu, neuztraucoties ar vairāku dienu lauksaimniecību;

— iespēja katram spēlētājam ne tikai apprecēties, bet arī izveidot savu ģimeni, kas sastāv no labiem paziņām vai draugiem. Pēc ģimenes izveidošanas šai spēlētāju grupai būs pieejami vairāki interesanti uzdevumi;

— milzīgs skaits cietumu, ko apdzīvo dažādas elles radības, ļauj jums izklaidēties, izgriežot šos pašus ienaidniekus;

- pateicoties novatoriskajai emociju sistēmai, jūs varat piešķirt savam varonim unikālas rakstura iezīmes, kas būs raksturīgas tikai viņam. Tas ievērojami atdzīvina spēles gaitu un padara varoņus līdzīgākus cilvēkiem;

— elfu palīgu sistēma ļaus iegūt kaut ko starp uzticamu partneri un uzticīgu mājdzīvnieku.

Spriedums

Spēle Blood and Soul ir augstas kvalitātes klienta puses MMORPG, kas ir pārdomāts līdz mazākajai detaļai, un tas vienkārši ir jāizmēģina ikvienam vairāku spēlētāju lomu spēles projektu cienītājam. Iespējams, dažiem šķiet, ka grafika ir pārāk sierīga un varoņu animācijas ir tāda paša veida, taču jūs par to ātri aizmirstat, kad sākat pildīt uzdevumus un izpētīt šīs plašās atvērtās pasaules milzīgo funkciju skaitu.

Spēles Blood and Soul ekrānuzņēmumi:

MMORPG tirgū ir parādījies vēl viens Ķīnas gigants . Spēle Asins un dvēseles apskats mēs palīdzēsim jums novērtēt.

Izstrādātāju galvenais uzdevums bija radīt dzīvu fantāzijas pasauli. Galu galā, papildus PvP cīņasšeit ir daudz citu svarīgu un romantisku mirkļu. Spēlētāja izvēle ir jūsu ziņā – viņš var būt gan vīrietis, gan sieviete. Tikai ņemiet vērā, ka spēles laikā jūs meklēsiet partneri un pat precēsieties, tāpēc nesteidzieties ar dzimuma izvēli, bet rūpīgi pārdomājiet! Varoņi ir labi attīstīti: emocijas tiek izteiktas sejā, tērpi ir pārsteidzoši savā daudzveidībā.

Nedaudz vairāk par kāzām: tās var reģistrēt ar īpašu atskaņotāju. Ģimenes galva ir tas, kurš pirmais pabeidza šo procedūru. Pašas ģimenes var sastāvēt no 4 cilvēkiem. Ģimeņu īpaša iezīme spēlē ir iespēja izveidot savienojumu ar atsevišķu tērzēšanu, kā arī vairākas preferences: no īpaša elfa līdz iespējai apprecēties. Jā, kāzas ir iespējamas tikai vienā ģimenē! Un nākamajiem jaunlaulātajiem ir jāizaug: spēlētāji, kas nav jaunāki par 50. līmeni, var apmainīt gredzenus. Un, protams, viņiem jābūt dažādu dzimumu pārstāvjiem. Šī ir tāda romantika.

Un tagad par pašu spēli. Aizraujoša stāsta sākums ir elles dēmonu karš pret Debesu spēkiem. Kā parasti, uzvarējām pirmajā cīņā debesu spēki, un dēmoni nolēma atriebties. Spēlētāji saskaras ar globālu uzdevumu: aizsargāt cilvēkus no ļaunuma spēkiem. Protams, jums tiks lūgts nostāties labā un Debesu pusē. Šajā spēlē jūs atradīsiet visu, kas jums nepieciešams: no asiņainām cīņām līdz romantiskai iepazīšanās. Starp citu, iepazīšanās ir diezgan reāla, jo spēle ir tiešsaistē!

Visi spēļu varoņi ir sadalīti šāvējos, karotajos, magos un bardos. Tikai sākumā šāda izvēle jums nav pieejama: tā ir iespējama tikai no 20. līmeņa. Sešdesmitajā līmenī jūs varēsiet izvēlēties vienu no divām specialitātēm. Tas ir saprotams: lai noteiktu specifikāciju, ir nepieciešama pieredze. Kopumā jūsu varonis varēs attīstīties līdz 100. līmenim. Noslēdzošais līmenis palīdz noskaidrot, kad ir nosacījuma fināls un cik ilgs laiks būs nepieciešams, lai nokļūtu TOPā.

Aprakstot Asins un dvēseles apskats mēs nevaram iztikt bez detalizēta apraksta par elfiem - galvenā varoņa pavadoņiem. Kopumā ir 17 veidi, un tie atšķiras viens no otra pēc saviem parametriem. Iesācējiem ir pieejami 2 elfu veidi. Viņu dvēseles var noķert, izpildot kādu no uzdevumiem. Spēlē ir ikdienas notikums - "mantojums". Lai izpildītu šo uzdevumu, jūs varat iegūt atlikušos 15 elfu veidus. Tas ir vienkārši: kartē parādās elfu lādes, vienā no tām var atrast “elfa asaru”. Tas ir tas, ko var saukt par galvenā varoņa pavadoni. Elfi dzīvo savu dzīvi: viņiem ir bērnība, pusaudža gadi un pieaugušā vecumā. Un, protams, tos var uzlabot.

Protams, tās nav visas spēles priekšrocības. PvP cīņas var novērtēt patstāvīgi, nevis ar apraksta palīdzību. Apskatījām spēles galvenos punktus Asinis un dvēsele, spēles apskats To var uzskatīt par pabeigtu. Un mēs domājam, ka jūs to sapratīsit uz vietas, izmantojot ģildes un uzdevumus.

MMORPG tirgus tagad ir vieglas eiforijas stāvoklī. Neskatoties uz nemitīgi augošo pārstāvju pārpilnību, ir vieta visām spēlēm. Pastāvīgas debates par to, kurš no tiem ir labāks, liek spēlētājiem pastāvīgi izmēģināt jaunas pasaules. Dažreiz tas notiek, kad jums apnīk jau pazīstamie Visumi, un dažreiz tas notiek tikai ziņkārības dēļ. To veicina arī nosacītā bezmaksas programmatūra. Tas ir, jums nav jāpērk pati spēle, un nav ikmēneša maksājuma. Šķiet, ka tas ir bez maksas, bet, ja vēlaties, varat to iegādāties spēles valūta, uzpumpēti rīki, visādas mikstūras vai pieredzes punkti. Visi izstrādātāji sacenšas savā starpā, lai teiktu, ka nav nelīdzsvarotības pret pircējiem, un spēlētāji, kas spēlē bez maksas, var sasniegt tieši tādus pašus rezultātus. Tas ne vienmēr ir godīgi, taču tas nav liktenīgi svarīgi, jo arī izstrādātāji ir cilvēki, un viņi vēlas ēst. Un bez maksas spēlēt Blood and Soul ir pilnīgi izpildāms uzdevums.

Svarīgākais šo spēļu veidu aspekts ir to sociālā sastāvdaļa. Ar draugiem doties reidos, atrast jaunus līdzīgi domājošus paziņas tūkstošiem kilometru attālumā – tas ir svarīgi. Tāpēc daudzi dod priekšroku saziņai starp kaujām, skriešanai un pastāvīgai sūknēšanai. Preču apmaiņa no inventāra vai kopīgi iegādāto lietu sadalīšana ir kaut kas tāds, kas nav atrodams pārdomātāku spēļu viena spēlētāja kampaņās. Pat manāmi vājākā grafika un vispārējais procesa sižeta trūkums neattur tiešsaistes projektu cienītājus. Kā jau gaidīts, sižets šeit ir tikai nomināls un stāsta par mūžīgo konfrontāciju starp debesīm un elli. Daži vēlas iekarot kosmosu, bet citi vēlas to aizsargāt, nesot sev līdzi slepenas zināšanas. Bla bla bla, viņi paskaidroja, kāpēc viss ir tieši tā šajā Visumā, un paldies par to.

Par spēles galveno akcentu var droši uzskatīt elfus. Nē, ne tie pretenciozie, garainajiem, smailajām ausīm un veiklajiem meža iemītniekiem, kuri tic kaut kam superlaipnām gudrībām. Šajā pasaulē elfi ir jauki, mazi radījumi, kas kā mušas dārd ap ausi. Tas ir, tie nav neatkarīgi, bet kalpo jums kā uzpumpēts zobens vai burvju cimdi. Jā, jā, elfi ir daļa no inventāra. Precīzāk, tie ir elfi, sieviešu radības. Attiecīgi tie atšķiras arī pēc sūknēšanas un īpašībām. Vājos, kas dod vājus bonusus, var izvēlēties uzreiz piecpadsmitajā līmenī. Tos, kuri ir stiprāki, var noķert, saņemt kā trofejas vai izsaukt. Bet vislabākos rezultātus var sasniegt ar īpašu sūknēšanu.

Nu, sūknēšana nav pilnīgi pareiza, lai gan tā ir standarta. Šeit izstrādātāji parādīja vai nu iztēli, vai tieksmi uz hentai. Labu, piemērotu elfu var iegūt, tos krustojot. Mičurinska izlase, tā teikt. Tātad, mēs ņemam vienu elfu un pārojāmies ar citu. Tātad mēs iegūstam jaunu elfu ar jaunām spējām. Ideja ir lieliska, bet pats process diemžēl paliek aizkulisēs. Tādējādi spēlētājs var piedzīvot nopietnu dažādu īpašību pieaugumu, piemēram, uzbrukumu vai aizsardzību. Par laimi, šo bonusu kopums ir liels, un eksperimentējiet, kā vēlaties. Te gan jāpriecājas, ka rokaspuiši ir sieviešu kārtas radījumi, kas ir manāmi patīkamāk, nekā šķērsot divus neskuvētus elfus. Lai gan, ja šīs spēles veidotāji strādāja Masu efekts, tad... Un vēl, tos vajag pabarot ar citu elfu dvēselēm un uzburtiem akmeņiem. Ja viņa ir izsalkusi, tad viņas piešķirtās prēmijas manāmi samazinās.

Spēle var lepoties ar to, ka tā ir piemērota iesācējiem. Pirmkārt, izvēloties varoni, varat tikai eksperimentēt un izskats. Lai izvēlētos klasi, vispirms ir jāizpēta pasaule un jāiegūst pieredzes punkti. Laika gaitā būs iespējams precizēt klases izvēli nākamajā izlīdzināšanas posmā. Tas būs sešdesmitajā līmenī. Turklāt, meklējot jauninājumus, jums nav jāmeklē apkārtne. Spēle jaunpienācējam pastāvīgi uzmetīs bezgalīgus uzdevumus, neļaujot jums atpūsties un garlaikoties. Tikai laika gaitā sāks parādīties dažādi smalkumi, kas padarīs spēli bagātāku un aizraujošāku. Neteiktu, ka tas viss ir jaunums, bet sanāca labi.

Atjauninājumā “Radītāju atdzimšana” spēlei tika pievienota diezgan interesanta dievu sistēma. Tas izskatās šādi. Ir parādījušies ticības punkti, kurus uzkrājot, sākot no divdesmitā līmeņa, var virzīties uz dievišķās tapšanas mērķi. Sākot kā konkrēta patrona lietpratējs, spēlētājs iegūst dievības titulu. Ir daudz posmu, un, saņemot jaunu, jūsu varonim tiek piešķirtas īpašas prasmes, kas ilgst trīsdesmit sekundes. Un jūs varat tos izmantot reizi pusstundā. Prasmes kļūst stiprākas, un kļūst grūtāk gūt punktus. Turklāt spēlētājs saņem atbilstošo dievišķo inventāru. Ir skaidrs, ka dievu skaits ir ierobežots. Turklāt ir vairākas dievu šķirnes, un katram veidam ir savs ierobežots skaits. Šeit varam sagaidīt cīņas par titulu. Ja spēlēsi neuzmanīgi, vari zaudēt titulu. Ir tik daudz stimulu no zila gaisa, kas ir patiešām jauki.

Lai vēl vairāk izklaidētu spēlētājus, serveros regulāri tiek rīkoti liela mēroga pasākumi. Tas ir, sākas slaktiņš. Katrs no tiem notiek stingri noteiktā laikā, lai visi vienmēr būtu lietas kursā. Visievērojamākā no tām ir totēmu medības. Reids notiek ienaidnieka teritorijā, kas tiek mitināta uz speciāla servera. Dalībniekiem, kuri vēl nav iegādājušies uzpumpētus piekariņus, tiek rīkota vēl nebijuša dāsnuma atrakcija. Jaunie varoņi uz neliela kara laiku saņem cienīgas lietas, kuras pēc reida droši konfiscē. Bet laupījums paliek dalībnieka inventārā. Katram serverim ir savs totems, kas ir jāaizsargā. Un tā tālāk, līdz paliek tikai viens. Pēc tam uzvarētājs saņem balvas. Taču arī zaudētāji netiek atstāti pavisam bez pēdām un saņem drupatas no svētku galda.

Ja spēlētājs nevēlas iesaistīties šajā juceklī, tad viņi var kopā šaut botus. Lai gan tas ir vienkāršāk, vienmēr pastāv risks, ka kāds biedrs var tikt iedurts mugurā. Slepkavības var izdarīt gandrīz visur, jo nav pietiekami daudz drošo zonu. Lai spēle nepārvērstos par nodevīgu slepkavību sēriju, spēles bilancē ir ieviesta karma. Šīs karmas rezerves negatīvām darbībām ir ļoti mazas, tāpēc pēc vairākiem upuriem sākas nepatikšanas. Pēc nāves visas lietas tiks zaudētas. Tātad jums ir jādomā par to, vai spēle ir sveces vērta. Jūs varat notīrīt karmu, bet tas maksās ļoti reālas naudas vienības. Tiem, kam patīk spēlēt bez maksas, vajadzētu padomāt divreiz. Lai noskaidrotu, kas ir pareizi, varat organizēt pilnīgi legālus dueļus. Ir arī juridiskā arēna ar nejaušu pretinieku atlasi.

Bet atgriezīsimies pie sociālā komponenta. Tā kā lielākajai daļai spēlētāju patīk sazināties, šeit izstrādātāji tikās ar patērētājiem pusceļā. Papildus lomu spēļu standarta ģildēm ir arī ģimenes jēdziens. Protams, var rīkot kāzas, taču interesanti, ka ģimene var sastāvēt no vairāk nekā desmit cilvēkiem. Ne kristīgā veidā. Žēl, ka nevar krustot tēlus kā pieradinātus elfus. Par ko? Tikai tāpēc. Turklāt, lai krustotu savu mājdzīvnieku, jums būs jāsazinās arī ar citiem spēlētājiem. Un, ja to darīsi regulāri, pēcnācēji ne vienmēr būs uzmanības vērti. Un dažreiz tā vispār nav. Ja gribi piedalīties karā, tad arī vientuļniekiem nav vietas - karā var piedalīties tikai ģildes.

Sūdzības par grafiku var uzskatīt par MMORPG standartu. Sākumā ir vērts atzīmēt nožēlojamību spēļu pasaule. Ļoti maz detaļu un jauki sīkumi. Viss ir plakans un primitīvs. Pasaulei pat nav atbalsu, tikai kaujas laikā skaļruņi pamostas un piepilda skaņas atmosfēru ar sitieniem, kliedzieniem, burvestībām un maģiskiem efektiem. Veidotāji taupīja arī uz muzikālo pavadījumu, kas izklausās diezgan blāvi. Daži monstri migrēja no citas uzņēmuma spēles, ņemot līdzi animāciju un specefektus. Paši tēlu modeļi nav slikti izstrādāti un neliek vilties. Bet elfi izskatās vienkārši lieliski, un ir pamanāms, ka dizaineri piegāja savai radīšanai ar humora izjūtu.

Tāpat kā ar jebkuru bezmaksas MMORPG spēli, ir daudz, kam tērēt naudu. Šeit jau tika minēts par karmas attīrīšanu, ir pienācis laiks runāt par veikalu. Ir ne tikai modernizēti ieroči un drēbes, bet arī, piemēram, stiprinājumi. Jūs varat iznomāt elfu pagaidu lietošanai. Juridiskajai nivelēšanai varat iegādāties botu. Bet jūs varat iztikt bez tā visa, cītīgi un regulāri paaugstinot savu varoni. Vienīgais, kas nenāks par velti, ir meistarība. Lai to adekvāti izmantotu, ir jāiegādājas īpaša rūna. Protams, var iztikt arī bez tā, bet tad nebūs iespējams uzminēt radušos efektu. Un apburtais priekšmets saplīst tieši lietošanas laikā kaujā.

Spriedums. Ja jums patīk MMORPG ar dziļu sociālo komponentu, jums vajadzētu tuvāk apskatīt Blood and Soul. Spēlētāju noteikti uzjautrinās lutināšana ar elfiem. Pastāvīgi reidi un kari neļaus jums garlaikoties. Grafika ir diezgan līdzvērtīga. To spēlē ļoti daudz cilvēku, un pieredze liecina, ka lielākā daļa ir draudzīgi.